ラストスタンド 国別攻略編

第1章・英雄王の末裔(仮)

国名敵 戦♂戦♀レ♂レ♀僧魔 相性のいいマスター
キャスルロワ3 ◎○▽▽..上戦♂♀
ロワウエスト4 ▽.◎◎..弓士,猛獣
ロワイースト5 ..▽▽◎◎司祭,魔道
ロワマウント6 ○▽△▽▽▽.

って、勝手にサブタイつけてるし(笑)。
ここは、最初なんで簡単です。 ま、シナンとレグザのレベルを上げておけばオッケーです。

★◎○△▽は、探索確率です。 ★が一番多いです。
敵の数はボス以外です。 6の場合、4隊倒せばボスが出現します。


第2章・竜将フォルス(仮)

国名敵 戦♂戦♀レ♂レ♀僧魔 相性のいいマスター
ロワマウント. ○▽△▽▽▽.
フェガット7 ◎◎▽▽..上戦♂♀
レスルール6 ..○○▽△弓士,猛獣
ケトゥ7 .▽.▽★▽司祭
ウレンガー8 ...△△★魔道,呪術
ハンメル7 △△△△..拳闘♂♀
ハーフォー10 ...○▽◎.

グラッドとレグザは早めにマスターにしましょう。 で、2人とも探索要員。
レグザでケトゥ探索を続けると、僧侶が増えて、後々楽ですので。 グラッドはどーせ引退するので、テキトー(笑)。
シナンは前衛を任せられるイイヤツなので、しばらく現役を続けましょう。 マスターにしない、ってのも手ですね。


第3章・決戦シェイバン(仮)

国名敵 戦♂戦♀レ♂レ♀僧魔 相性のいいマスター
ハーフォー. ...○▽◎.
カーク6 △△△△..上戦♂♀,剣士♂♀,騎士♂♀
カリーヌ7 ▽▽○○.▽騎士♂,火薬,猛獣
カーラン7 ▽▽..★▽司祭
カレーラ8 ...▽▽★魔道,呪術
ゲルヘスト7 ▽▽○○▽.弓士,猛獣
ゲラルース10 ◎▽△▽▽▽.

この先、僧侶が出にくくなるので、今のうちにたくさん探索しておきましょう。 カーランなんて、オススメですね。


第4章・悪魔の棲む島(仮)

国名敵 戦♂戦♀レ♂レ♀僧魔 相性のいいマスター
ゲラルース. ◎▽△▽▽▽.
キュローム6 ○▽▽▽..拳闘♂♀
キェール8 ..★▽.▽火薬
キウー8 △○△○..上戦♂♀,弓士,猛獣
キキ7 ..▽○.◎呪術
ガトラ8 ○▽○▽..上戦♂♀,剣士♂♀,騎士♂♀
キセノラル7 ..▽▽▽★魔道,呪術
セヴァ10 ▽▽◎○...

インプ、サッキュバス……誘惑だらけですね(笑)。
バックが緑色の国は、真のエンディングに関係のある国です。 キセノラルを解放しなくても、セヴァを解放すればクリアできますが、 解放しないと、真のエンディングは見れません。
ちなみに、仮のエンディングを見る場合、 最終章でも調整できるので、できればクリアしておきましょう。


第5章・死者の国の王(仮)

国名敵 戦♂戦♀レ♂レ♀僧魔 相性のいいマスター
セヴァ. ▽▽◎○...
ソルター7 △△△△..上戦♂♀,弓士,猛獣.
ミットロー8 ▽▽★▽..火薬
ハイダウン8 ▽▽..★▽騎士♂
ケルシー9 △○△○..拳闘♂♀
ダント8 ○○▽△..剣士♂♀
フットロー7 ...◎.◎呪術
ストーン8 ...▽▽◎魔道
ネスガ9 ▽★.▽△.騎士♀
フィグラ10 .▽.▽★▽司祭
ゲソン10 ▽▽▽▽△△.

冥界ですねぇ。
分岐が多いですが、理由がない限り全部クリアしましょう。 真のエンディングに関わる国も多いですし。
ちなみに、この辺からは一気に進まないとキツいです。 できる限り若手の前衛を育てて、 入れ替えナシになるように進みましょう。


第6章・ラスト・スタンド(仮)

国名敵 戦♂戦♀レ♂レ♀僧魔 相性のいいマスター
ウレンガー0 ..▽○▽◎魔道,呪術
セムヌー7 ◎▽○▽..上戦♂♀,騎士♂
ライデン8 ◎...▽◎拳闘♂♀,弓士,火薬,猛獣
ガガ7 ○...▽◎剣士♂♀
ユナ7 .△.▽△○魔戦♀,賢者
グロール8 ▽.★△..忍者
グーリス9 ○△..○▽騎士♂♀
グラウラー10 ..◎○▽▽弓士,火薬,猛獣
カツヴァ8 △...◎△魔戦♂
ヴァルケリ9 ..◎△.△くの
ヴァヴァ10 ▽▽▽△○▽くの
ラム・ロン10 .......

ウレンガーで、いきなり章区切り(笑)。 ボスだけなので、訓練も1ヵ所しか出ません(^^;。 一気に進まないと、詰まります。
ラスボスは結構強いです。 ダメだったらボス直前まで進軍して、退却(笑)。 これが一番成長します(^^;。


(99/11/05更新) このページへのリンクは良心の範囲で自由です→詳しく。

REF★ラジオエフェクト>メニュー>ラストスタンド