というわけで、戦闘シーン。
こちらは、運もパッドさばきも関係なし、ひたすら「こちらの手勢をいかに 有利な形で相手にぶつけるか」、それだけで勝負が決まるのである。 したがって、攻略しやすいといえばしやすい。(^^; さて、実際の戦闘の基本は非常に単純。 「相手に自分のHPと同じだけのダメージを与える。 HPがゼロになったら、そのキャラは戦闘不能となる。」
ルールはこれだけである。
両方が下僕を連れていた時には、片方の下僕の数がゼロにただし、自分ないし敵に下僕(本当は「部下」っていうのか?(^^;)が付いて いる時はこの限りではない。 なった時、また、片方が下僕を連れていた時には、その下僕の 数がゼロになるか、またはもう片方が戦闘不能になった時に、 戦闘が終了する。
赤は黄より強い。これを利用して、属性不明の敵の属性を知ることができるのだが、それはまた 後で話そう。 さて、付属のマニュアルやプロローグでも語られている通り、このゲームに 出て来るキャラクターは、敵も味方もことごとく、以下に挙げる3種のうち いずれかの属性を持っている。 すなわち、「フォース」(以下「赤」)、「ルナ」(以下「黄」)、「レイ」 (以下「青」)の3つである。 で、 黄は青より強い。 青は赤より強い。
非常に単純である。(^^;
・敵に与えるダメージ2倍。もちろん、自分の下僕にも、これと同じ属性が付く。敵もまた然り。 ところで、「強い」というのは具体的に何がどう「強い」のか、なので あるが、 ・敵から受けるダメージ半分(小数点以下切り捨て)。
である。 ちなみに、HP1〜2を争うシビアな戦闘になった場合、攻撃力半分の時の
と、ここまで読めば、戦闘の基本はマスターしたも同然。 出てきた敵の属性に従って、こちらは敵より強い属性の キャラを出して行けばいい
のである。
ところで、先程も言った話であるが、ボス戦や後半の敵など、属性が しかし!
完全ではないが、そういう敵の属性を知る手がないわけではないのである。 「適当なキャラをぶつけてやり、自分および敵の下僕、 またはHPの減り方で属性を判断する」 のである。
例えば、敵に下僕が10匹、こちらに20匹いたとする。もし敵とこちらの属性が ‥‥ちなみに。
次に、戦闘パートとは直接関係ないが、「なるべく戦闘を有利に進めるための
テクニック」として、システムメニューの「チーム編成」の
使い方を御伝授して差し上げよう。
最後に、大切なことであるが、戦闘中に一度判明した属性は各章スタート前の都内移動場面、およびアドベンチャーパートでの区内移動 場面にて、△ボタンで開けるシステムメニュー。その中の「チーム編成」は 全員分の下僕の数を調節できる便利なコマンドであるが、皆様は使いこなして いらっしゃるだろうか? このコマンドの使い所は、面クリア後、次の面を選択する時のマップ画面。 仲間になったばかりのキャラに、下僕を付けてやるのだ。杉並区や港区で これを怠るとハマるので注意。 また、途中で仲間が抜けた時など(こういう事があるのだ)、次の戦闘の前に その仲間の分の下僕を全部剥ぎ取って他の人に付けてやったりする事も 出来る。これは新宿区・杉並区・港区・文京区で有効。 ちゃんと紙にメモっておくように。キャラの数だけ円を書き、その 中に「青」とか「赤」とか書いていくようにすると分かりやすい。
倒したキャラは斜線引いて消すのだ。
これで、このゲームの戦闘について、伝えるべきコツは全部(といっても |