OVERRUN2000


人気パズルゲーム(?)OverRunシリーズの最新作
初めての人も安心の練習ステージから、
先を読む必要がある難易度の高いモノまで全30ステージ。 ネズミ、トリ、カエル、イモムシの4体を順番に動かし画面のすべて(水は除く)を 荒しつくす(茶色にする)のが目的です。
ネズミは一歩、トリは最大2歩、カエルは一つ飛ばしで荒らしていきます。
イモムシもネズミ同様一歩ですが、他と違い歩いた後が草地に戻ります。 おまけとしてステージエディタが入ってます。

前作である「OVERRUN」も公開をしています。(ただし2000とはルールが違います。)

OVERRUN2000動作環境
Windows95,98,Me,2000
CPU MMX Pentium 166Mhz以上
メモリ 32MB以上
HD 2~3MB以上
画面 640×480、16BitColor以上
音楽 MIDIやWAVEの鳴る環境
VisualBasic6.0ランタイム
自己解凍形式になっています。

OVERRUN2000-DOWN LOAD[約220KB]


OVERRUN動作環境
Windows95,98,Me,2000
CPU Pentium 133Mhz以上
メモリ 32MB以上
HD 2~3MB以上
画面 640×480、16BitColor以上
音楽 MIDIやWAVEの鳴る環境
VisualBasic6.0ランタイム
自己解凍形式になっています。

OVERRUN-DOWN LOAD[約180KB]


攻略のポイント
・イモムシ
 このゲームの鍵となるのがイモムシです。イモムシはクリアを妨げる様であるながら、同時に他のキャラクターの道を作っています。

・数字を見よう
 次に動かすキャラクターはキャラの上にある数字で判断できます。

・クリアできないステージはない。
 当然の事ですが、各ステージでテストプレーを行っているのでクリアできないステージはありません。もしクリアできないと嘆いてる人がいたら諦めずに頑張ってください。

・耕すでもOK!
 あるサイトでは「耕す」として紹介されていましたが、それでも全然OKです。例えるならスーパーマリオで「マリオがピーチ姫を助ける」という目的を知らなくても遊べるのと一緒で、ゲームとして楽しめるなら設定なんてどうでもいいんです。
OVERRUNの制作ばなし
 CIRCLE Tホームページでのマトモな一作目である「OVERRUN」の事の発端はカードゲーム「Magic: The Gathering」です。ゲーム内容をマネたわけではなく、カード名の「OVERRUN(和名:踏み荒らし)」をネタにゲームを作ろうと思ったんです。
 この時点で和名とカードの絵(様々動物たちが走ってる絵)どおり「何かを荒らすゲームにしよう!!」と考えました。
 初めはリアルタイムに動く動物同士がぶつからない様に誘導して土地を荒らすタイプのモノなども考えたのですが、当時の自分の技術と、この内容でリアルタイムは手軽に遊べないと考えてじっくり考えられるものにしました。
 さらに操作性やプレイのしやすさを考えるうちに「OVERRUN2000」と形を変えて現在の内容になりました。

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