RPGとはなんぞや?
第2章 どんな人になりたい? |
Chapter 2 |
楽しい解説「RPGとはなんぞや?」です。軽い気持ちでお読みくださいませ。 | |
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GM | (ころころっ) |
サリナ | 何をやってるの、GM? |
GM | ダイスを出して試し振りしただけ。 |
サリナ | ダイスって何? |
GM | をいをい(^^;。サイコロだよ。 |
サリナ | 何に使うの? |
GM | この世界で行動を管理するための道具だよ。 |
サリナ | ? |
GM | キャラクターがした行動が成功したかどうかを決めるんだよ。その方法はまた後で説明するからね。 |
サリナ | 後でなの?……じゃあ、ダイスを出す必要は無いんじゃないの? |
GM | ダイスの基本を教えるためだよ。 |
サリナ | ? 振るだけじゃないの? |
GM | まあまあ、何事も基本が大切だからね。 |
サリナ | ……。(振り方ぐらいならだれでも知ってると思うんだけど) |
GM | 「2D6」 |
サリナ | ↑なに、これ? |
GM | 「D」というのはDiceの頭文字だよ。「D」に続く数値、つまり「6」は、6面体(普通の)ダイスを使うということだ。 |
サリナ | ふ〜ん。じゃあ、「D」の前にある「2」は? |
GM | 2個のダイスを使うということだよ。 |
サリナ | へえ。じゃあ、四角いサイコロが2個いるの? |
GM | そうだよ(し、四角いサイコロと言うか(^^;)。じゃ、問題。「1D20」は? |
サリナ | 20面体のサイコロ1個?20面体なんてあるの? |
GM | 当たり。10面体や20面体などあるよ。 |
サリナ | そんなの手に入らないよ。 |
GM | 私の住んでいる名古屋近郊では、名古屋市の上前津にある三洋堂シグマ3Fに売ってるよ。 |
サリナ | 上前津ってどこ? |
GM | 名古屋の地下鉄の駅で、上前津っていうところに(※1)……って、サリナは仮想世界の人だから、知らなくても当然だな(^^;。ちなみに、ソード・ワールドは6面体2個しか使いません。 |
サリナ | ふ〜ん。で、わざわざ今説明したのに意味はあるの? |
GM | うん。 |
サリナ | やっと私の設定を考えてくれるのね? |
GM | ごめん(^^;。 |
サリナ | やっと決まるのね。ルーズリーフ5枚目にしてやっと……。 |
GM | なぜそれを知っている!?(^^;;。 |
サリナ | なんででしょうね? |
GM | う、見張られている(^^;;;;。 |
器用度 | 18 手先の器用さを表します。 |
敏捷度 | 14 体のバランスや俊敏さを表します。 |
知力 | 19 頭の回転の速さや知識量を表します。 |
筋力 | 10 力の強さを表します。 |
生命力 | 17 どれだけ肉体的負傷に耐えれるかを表します。 |
精神力 | 18 意志の強さ、根性などを表します。 |
サリナ | これが私の能力なの?知らなかったわ。 |
GM | 嫌味が上手だね(^^;;。説明わかる? |
サリナ | 多分。 |
GM | ……。手先は器用、俊敏さは普通、知力はなかなかあって、力は弱い。 |
サリナ | ふむふむ。 |
GM | ……普通の人より若干打たれ強くて(笑)、根性わ……意志は強い(笑)。 |
サリナ | 「根性わ……」ってなに? |
GM | ……。(口が滑った(^^; (ちなみに「根性悪い」と言おうとしたのである)) |
GM | そのキャラクターがどんなこと(種類)をどれぐらい(レベル)得意かを表します。 |
サリナ | レベルって何? |
GM | がーん(T_T)。度合いのことだよ。レベル5ぐらいで「その道のプロ」になるんだよ。 |
サリナ | ふむふむ。で、私の技能は? |
GM | え゛っ? |
サリナ | しっかりしてよっ! |
GM | (^^;。 |
サリナ | 経験値って? |
GM | おいおい(^^;。経験をどれだけ積んだか数値で表したものだよ。 |
サリナ | なるほど。じゃあ、どうすれば経験が得られるの? |
GM | 行動あるのみっ!! |
サリナ | ……。 |
GM | だって、何も行動しないで家で寝ころんでいるだけでは、いい経験は得られませんからね。 |
サリナ | たしかにね。 |
冒険者技能 | ファイター(戦士) | 両手剣を使いこなしたりできます。 |
シーフ(盗賊) | 鍵開け・盗みなど、社会の裏側で必要にされる能力があります。 | |
レンジャー(狩人) | 野外活動における様々な能力があります。 | |
セージ(賢者) | 全ての学問に対する総合的な知識力です。 | |
バード(吟遊詩人) | 楽器を演奏したり歌を唄うだけでなく、各地の伝説や伝承に通じてもいます。 | |
ルーン・マスター (魔法使い) | ソーサラー(魔術師) - 魔力そのもので様々な現象を起こします。 | |
シャーマン(精霊使い) - 精霊の力を得て、魔法を発動します。 | ||
プリースト(神官) - 神の力を借りて、奇跡として発動します。 | ||
一般技能 |
クラフトマン(職人) マーチャント(商人) ヒーラー(治療師) メイド (他、色々) |
サリナ | 冒険者技能と一般技能って? |
GM | ファンタジー世界で冒険をするのに直接関わってくるのが「冒険者技能」、生活をするのに関わってくるのが「一般技能」と区別されているんだよ。メイドの経験が直接に冒険に関わってくることはないからね。 |
サリナ | 納得。私、精霊使い(シャーマン)がいいな。 |
GM | なんで? |
サリナ | おもしろそうじゃない? |
GM | ……訊いた私が悪かった(^^;。 |
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