Aの魔法陣専用ダイスチャット N … 107 奴隷セッション


System宋@SD 質問受付中 開催時刻16:00予定さんがログインしました。 (03/20-15:24:40)
System宋@SD 質問受付中 開催時刻16:00予定さんがログアウトしました。 (03/20-15:24:46)
System宋@SDさんがログインしました。 (03/20-15:24:53)
宋@SD当セッションの微妙に大味な詳細は↓
http://www.unnamedworld.net/users/morimura/a-maho/a-mahobbs/wforum.cgi?no=823&reno=no&oya=823&mode=msgview&page=0

(03/20-15:38:11)

System堂島さんがログインしました。 (03/20-15:48:33)
宋@SD :やあ、いらさい (03/20-15:48:53)
System如月篤志さんがログインしました。 (03/20-15:49:22)
如月篤志 :こんにちは (03/20-15:49:26)
堂島 :どうもどうも (03/20-15:49:36)
SystemWinRさんがログインしました。 (03/20-15:49:46)
宋@SD :宋SDはニヤニヤわらっている (03/20-15:50:42)
WinR :|壁|ー ̄) チワ (03/20-15:51:12)
WinR :キャラ提出はどちらで? (03/20-15:51:23)
Systemまんまるさんがログインしました。 (03/20-15:51:24)
まんまる :おじゃましまーす (03/20-15:51:34)
如月篤志 :興味本位、とも言います。 (03/20-15:51:41)
まんまる :みなさん、どうかよろしくお願いします (03/20-15:51:46)
宋@SD :セッションの微妙な大味の詳細のぶら下がってくだされ (03/20-15:52:31)
宋@SD :あ、キャラ提出はみやすいようにこっちで http://www.unnamedworld.net/users/morimura/a-maho/a-mahobbs/wforum.cgi?no=884&reno=882&oya=823&mode=msgview&page=0 (03/20-15:53:05)
WinR :了解 (03/20-15:53:05)
堂島 :了解です (03/20-15:54:08)
まんまる :質問いいですか? (03/20-15:54:17)
宋@SDよろしくお願いしまする。 ゲーム中は敬称を省いてください。 私も省くので。 さん付けでもかまいませんが、余計な思考は命取りですよ、ふふふ (03/20-15:54:25)
宋@SDどうぞ、いくらでも>まんまるさん (03/20-15:54:33)
まんまる :男性奴隷と女性奴隷は別の部屋に居るんでしょうか? また、女性奴隷も裸になるのでしょうか? (03/20-15:54:51)
宋@SD裸かそうじゃないかはご自分で決めてくださってけっこう。 アイテム欄に「服」があってもよろしい (03/20-15:56:16)
宋@SDしかし、豪華絢爛な服を着てる場合は理由を求める場合があります。 (03/20-15:56:41)
まんまる :了解です 男性奴隷でもボロ布巻いてる設定にしていいって事なのかな? (03/20-15:57:00)
宋@SDもちろん。 奴隷らしくあれば良いので、そんなに厳しく考えなくていいですよ。 ただし、SDCの場合はこちらで指定します (03/20-15:57:41)
宋@SDほかにご質問は? (03/20-15:59:12)
堂島 :アイテムで食料(乾パン等)はOKですか?>SD (03/20-16:00:34)
宋@SDなんか皆が引いていく音が聞こえるな…… (03/20-16:00:47)
宋@SDその食料はどこにあります?>堂島 (03/20-16:01:16)
宋@SDまた量は? (03/20-16:01:25)
宋@SD場合によっては認めます (03/20-16:01:34)
宋@SDゲームの開始はキャラ提出を待ちましょうか。サービスで (03/20-16:02:50)
WinR :うーむアイテムめっさ悩む(笑) (03/20-16:02:55)
宋@SDにやにや (03/20-16:03:05)
宋@SD参考にあるロザリオは良いですよ。まあ、無理強いはしませんが (03/20-16:03:48)
宋@SD具体的に「航行、こういう理由でこのアイテムを持ってることとしたい」と質問してもよろしいが (03/20-16:06:14)
まんまる :SD、キャラ投下しました (03/20-16:08:15)
宋@SDらじゃ (03/20-16:08:31)
まんまる :はっ、質問せずに黙々とキャラ作ってしまった・・・・ (03/20-16:08:37)
如月篤志 :お話はこの続きですか?>嵐の海 (03/20-16:08:40)
宋@SDいや、開始時刻は前回と同じです。 バタフライ効果により嵐が来るとは限らない。 (03/20-16:09:50)
宋@SD幼いころに縫い付けられたものは溶けるか腐るかしませんか? 説明を>まんまる (03/20-16:10:26)
System堂島さんがログインしました。 (03/20-16:11:14)
宋@SD【痛みに強い】 は技能ではない、よって却下>まんまる (03/20-16:11:21)
まんまる :あ、そうかー 氷砂糖も体温で溶けるかな〜?  (03/20-16:11:27)
堂島 :失礼しました。 (03/20-16:11:31)
まんまる :はーい>技能 (03/20-16:11:42)
まんまる :おかえりなさい (03/20-16:11:49)
宋@SDカビるんるん とSDは考えます、>まんまる (03/20-16:11:59)
:BBS書き換えるのをどうするのかイマイチわからない (03/20-16:12:15)
堂島 :食料の件了解です (03/20-16:12:30)
まんまる :そうかー (03/20-16:12:49)
宋@SDはいな。>堂島 BBSは一番下の項目にパスワード打って修正 ですよん (03/20-16:13:34)
WinR :とりあえずキャラ投下 (03/20-16:13:44)
宋@SD筆記用具は具体的に願います>WinR (03/20-16:14:45)
宋@SD面倒ならば、もう一度返信してください>まんまる (03/20-16:15:10)
まんまる :あ、修正の仕方わかりました ありがとうですー (03/20-16:15:45)
WinR :インクとペンだと二種類になるから却下? (03/20-16:15:50)
宋@SDいえ、さて、早くしないとデフォルトにして開始しますよ (03/20-16:16:20)
まんまる :アイテムで丈夫な帯は無理ですか? (03/20-16:16:41)
宋@SDインクは持っているのが不思議であるな却下 ペンもボールペンは却下 (03/20-16:16:51)
宋@SDいいですよ>まんまる (03/20-16:17:01)
まんまる :はーい ありがとうございます (03/20-16:17:28)
まんまる :あと、技能で記憶術とかは無理ですよね? 習えないだろうし・・・ (03/20-16:17:50)
宋@SDいいですよ>まんまる (03/20-16:18:05)
WinR :ぶw (03/20-16:18:17)
如月篤志 :一応投下……ああ、技能ムリ (03/20-16:18:25)
宋@SD口伝でなんとでもなる>記憶術 (03/20-16:18:30)
まんまる :了解です (03/20-16:18:49)
堂島 :投下しました (03/20-16:19:12)
如月篤志 :ブランク不可でっか? (03/20-16:19:39)
宋@SD【状況判断力】は力だ、技能ではない>堂島 技能はブランクを認めるが、どうずる?>如月 (03/20-16:20:13)
宋@SD失礼、どうする? (03/20-16:20:23)
如月篤志 :むぅぅ……いいや。考え付いたんで (03/20-16:20:58)
まんまる :ブランクって何ですか? (03/20-16:21:01)
宋@SD作成途中でわからんからゲーム中に考えて追加するための 能力、技能、アイテム 欄の空きのこと>ブランク (03/20-16:22:02)
宋@SDゲーム中にそんなに頭が回るかどうかは保障しない (03/20-16:22:27)
如月篤志 :根本から変わっちゃいましたが>再投下 (03/20-16:22:57)
まんまる :おお なるほど>ブランク (03/20-16:23:14)
宋@SD了解、お早く (03/20-16:23:26)
WinR :筆記用具でチョークみたいなものは? (03/20-16:23:53)
堂島 :修正しました。能力はブランクでもいいですか?>SD (03/20-16:24:05)
宋@SD演技力 は力だ なぜ 力をつけるか>如月篤志 (03/20-16:24:08)
如月篤志 :しましてござい>再投下 (03/20-16:24:15)
如月篤志 :あ、そうか。 (03/20-16:24:26)
宋@SDみたいなものってなぁーに? 塩の塊?>WinR (03/20-16:24:45)
WinR :たしかロウみたいなのがあったかなーと(うろ覚え (03/20-16:25:14)
宋@SDOK>堂島 (03/20-16:25:23)
如月篤志 :これならどうでしょうか (03/20-16:25:38)
宋@SD具体性が不十分、却下>WinR (03/20-16:26:04)
WinR :子供のころアスファルトに落書きしてたやつの名称が思い出せない (03/20-16:26:05)
宋@SD七色の声色ha (03/20-16:26:34)
宋@SD失礼、色があるわけではないよな? ではOKだ>如月篤志 (03/20-16:26:53)
如月篤志 :色はないなあw (03/20-16:27:43)
宋@SDまんまるOK (03/20-16:28:01)
まんまる :色があったらファンタジーだなーw (03/20-16:28:08)
まんまる :はーい、チェックありがとうございます>SD (03/20-16:28:21)
宋@SDあとでごねられると困るから(笑>色 (03/20-16:28:22)
WinR :小さな蝋燭一本(手紙封印用)でいいかな? (03/20-16:28:54)
宋@SDいそげWinR、残りは君だけだ (03/20-16:29:11)
WinR :あいー (03/20-16:29:30)
宋@SDいんじゃない?(ぉ (03/20-16:29:36)
まんまるがんばですよぅ (03/20-16:29:45)
WinR :投下新しいトコ (03/20-16:30:11)
宋@SD全員OK、以後の修正は認めぬ。 ではゲームを始めましょう (03/20-16:30:48)
宋@SD------------------------------------------
イントロダクション
------------------------------------------
 あなた方は奴隷である。
 奴隷であるからして全然強くない、文字も読めない。
 信仰心はあるかもしれないが、信じた神に見放されているから奴隷になっている。

 今回、あなた方は東方の奴隷商人の船に乗せられた。
 理由はさまざまである。
戦争孤児だったり、
親に売られたり、
戦争に負けた国の貴族の坊ちゃんだったり、
借金のかたとして、
奴隷というものになってみたかったから、
ある日、目がさめてみるとめっちゃ奴隷船でした。
恋人だと思っていた誰かの甘い言葉にさそわれて……。
 だがはっきり言うと、そんなことはとりあえず、どうでも良いのである。

 あなた方は奴隷である。
 故に死にやすい。
 奴隷商人の目にとまったり、与えられる最低限の食料を他の奴隷に譲ってはならない。
 それは即ち即死を意味している。

 つまり、あなた方の当面の切実な目的・目標は、生き残ることである。
------------------------------------------

(03/20-16:31:09)

宋@SD さて、あなた方は奴隷商船のどっかにいる。
 まあ、海の上だから逃げ出すわけにもいかない。
 泳ぐのが得意なやつもいないしな(邪笑

(03/20-16:32:40)

宋@SD ああ、むかつく事に満足な食事は与えられず、あらにむかつく事に自由も無いのだ
(03/20-16:33:25)

まんまる :あ SD、名前変えてよいでせうか? (03/20-16:33:56)
堂島 :むかつくね。逆らわんけど (03/20-16:33:56)
宋@SD ではこれより、M*より始まる目的を記述する
(03/20-16:33:57)

WinR :とゆうか私文字読めない元商人なのか・・・ (03/20-16:34:50)
堂島 :はい。名前つけてきますね (03/20-16:35:08)
宋@SDM* 目的、生き残れ: 難易度、60: 制限時間リアル4時間(過ぎると奴隷は死にます): 前提、奴隷は船の中にいる: 抽出条件、衣食住に関することや生命力

(03/20-16:35:09)

System堂島さんがログアウトしました。 (03/20-16:35:15)
System堂島@クルーさんがログインしました。 (03/20-16:35:45)
宋@SD 以上、ではがんばるがいい、正義の種よ。
(03/20-16:35:58)

WinR :ああそうか・・・ (03/20-16:36:09)
SystemWinRさんがログアウトしました。 (03/20-16:36:15)
宋@SD :いいよ、>まんまるさん (03/20-16:36:15)
まんまる :変えてきます (03/20-16:36:20)
Systemまんまるさんがログアウトしました。 (03/20-16:36:25)
SystemWinR@アールさんがログインしました。 (03/20-16:36:26)
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Systemまんまる@マルジさんがログインしました。 (03/20-16:36:48)
System如月篤志@篤子さんがログインしました。 (03/20-16:36:49)
まんまる@マルジ :(PL:よーし。がんばるぞー! (03/20-16:37:09)
宋@SD :ではどうぞ。 船の何処に居るかは各自PLが決めてください (03/20-16:37:26)
堂島@クルー :水と土がないと…>正義の種 (03/20-16:37:31)
宋@SDへたなとこにすると即死ですんでお気をつけて、質問も認めます (03/20-16:37:55)
WinR@アール :さて、有利不利考えずキャラ作ったら初っ端から餓死しそうな勢いだなぁ (03/20-16:38:01)
如月篤志@篤子 :ふぁいとーおー (03/20-16:38:01)
まんまる@マルジ :まず、質問いいですか? (03/20-16:38:16)
如月篤志@篤子 :えーと行動宣言順番は? (03/20-16:38:24)
宋@SD読む文字が無いからな>WinR (03/20-16:38:37)
まんまる@マルジ :自分は何のための奴隷なんでしょうか? (03/20-16:38:43)
宋@SDご随意に>篤志 (03/20-16:38:52)
宋@SD売るためですが?>まんまる (03/20-16:39:02)
まんまる@マルジ :船を漕がせるため? それともこれから売られるために船にいるのでしょうか? (03/20-16:39:16)
まんまる@マルジ :なるほどです (03/20-16:39:21)
宋@SD帆船なのに漕がしてどうするのさ(ぉ (03/20-16:39:58)
堂島@クルー :食事についてなにか聞いていることはありますか?>SD (03/20-16:39:59)
まんまる@マルジ :はっ(照 (03/20-16:40:21)
宋@SD誰がですか?>堂島 (03/20-16:40:32)
如月篤志@篤子 :食堂はありますよね? (03/20-16:40:41)
まんまる@マルジ :(しかし、よっぽどはした金で売られたのね・・・w (03/20-16:41:17)
宋@SDさあ、それは奴隷が知りえぬことかもしれんな、まだ>如月 (03/20-16:41:27)
堂島@クルー :クルーがです。生活範囲等の制限を聞かされているのかと (03/20-16:42:02)
堂島@クルー :着たばかりで誰とも話していない? (03/20-16:42:25)
宋@SDクルーの生活範囲をなぜPLのキャラくクターが知りえるのか?>堂島 (03/20-16:42:44)
宋@SD奴隷は商品だ、クルーではない (03/20-16:43:00)
WinR@アール :質問、手枷足枷等の束縛は? (03/20-16:43:11)
如月篤志@篤子 :自由がないとは拘束されていますか?それとも軟禁ですか? (03/20-16:43:12)
宋@SD決めてよろしい>WinR (03/20-16:43:53)
宋@SD決めてよろしい>如月 (03/20-16:44:08)
まんまる@マルジ :クルーと篤子とアールとはそこそこ親しい関係だという事にしていいですか?  (03/20-16:44:19)
如月篤志@篤子 :生きるためなら仲間すら見捨てるぞこいつ>篤子 (03/20-16:44:50)
宋@SD自由に艦内を奴隷が歩き回っているのを見つかったら、困るのはあなたたちだ (03/20-16:44:50)
宋@SDそれはPLで相談して決めなさい>まんまる (03/20-16:45:15)
宋@SDああ、ごめん、堂島さん。クルーって船員のいみじゃないのね(汗 (03/20-16:45:49)
宋@SD聞かされてないな。クルー君は> (03/20-16:46:09)
堂島@クルー :奴隷の集められているたこ部屋からスタートで良いですか? (03/20-16:46:15)
まんまる@マルジ :了解>篤子さん やっぱみんなそんな感じかなぁ・・・? (03/20-16:46:32)
堂島@クルー :PC名です。まぎらわしくてすんません (03/20-16:46:56)
宋@SDいいですが、集まってるたこ部屋なんかないな。 自然、なぜか不思議なことにたこ部屋にいるとこから始まる (03/20-16:46:59)
WinR@アール :まあそれ以外理由が思いつかないなぁ (03/20-16:47:10)
如月篤志@篤子 :奴隷が散らばっている? (03/20-16:47:36)
宋@SD失礼、集まってる→集められた (03/20-16:47:58)
宋@SDいや? それは決めてよろしい。>如月  ただし、奴隷の集団が甲板にいるのを見かけたら困るのは(以下略 (03/20-16:48:40)
堂島@クルー :なぜか不思議なことにたこ部屋にいるとこから始まるでOK?>ALL (03/20-16:48:47)
宋@SD見かけたら→見かけられたら (03/20-16:49:04)
堂島@クルー :甲板にいたら不審者というか、殺されそう (03/20-16:49:18)
WinR@アール :ok (03/20-16:49:19)
如月篤志@篤子 :他の人との同位置スタートもありですか? (03/20-16:50:35)
宋@SDんまあ、早くしないと皆纏めて牢屋に入れるからいいけど? あと5分で (03/20-16:50:38)
まんまる@マルジ :イントロダクション?で嵐で船員が波にさらわれてる表現がありますが 足りなくなった船員の代わりに甲板で作業させられるとかはありでしょうか? (03/20-16:50:53)
宋@SDいいですよー>如月 (03/20-16:50:58)
宋@SD開始時刻はアレよりも前だ>まんまる 嵐を呼びたいなら呼ぶが? (03/20-16:51:25)
宋@SDというか、作業って何やねん。 奴隷にもできることかい?>まんまる (03/20-16:51:57)
堂島@クルー :自分「たこ部屋」でスタートします (03/20-16:52:07)
まんまる@マルジ :了解しました>前 それも楽しそうですけど自分の一存では>嵐 (03/20-16:52:14)
如月篤志@篤子 :誰か、一緒にスタートする人いる? (03/20-16:52:14)
まんまる@マルジ :力仕事や単純作業ならできるかなーと>作業 (03/20-16:52:42)
WinR@アール :タコ部屋からスタートで (03/20-16:52:51)
宋@SDでは、アールは不思議なことにタコ部屋にいる。 他には? (03/20-16:53:37)
如月篤志@篤子 :タコ部屋でいいです (03/20-16:53:38)
まんまる@マルジ :自分もたこ部屋スタートでできればみなさんと同じ部屋がいいです (03/20-16:53:54)
堂島@クルー :嵐が来ると多分死亡率上がるね(笑 (03/20-16:54:18)
宋@SD了解、アールとマルジと篤子はタコ部屋 クルーはどうする? (03/20-16:54:31)
まんまる@マルジ :ですなぁw>嵐 (03/20-16:54:36)
宋@SDあ、失礼、 (03/20-16:54:42)
堂島@クルー :クルーも一緒で (03/20-16:54:44)
如月篤志@篤子 :疫病が流行った。とか、反乱が起きた。とかね。 (03/20-16:54:45)
宋@SD全員タコ部屋からか (03/20-16:54:46)
宋@SDらじゃ、ではまあ、どうぞ、大目的にダイスふるなり、小目的として分割したり、質問したり、つぶしあったり、ご自由に (03/20-16:55:32)
宋@SDロールもおうけい、お勧めはしないが(にやにや (03/20-16:55:48)
まんまる@マルジ魚の死んだような生気のない目で部屋の中を見回します (03/20-16:55:56)
堂島@クルー :ここはどこ? きょろきょろしてます (03/20-16:56:30)
WinR@アール :ルールわからんからダイスは振らないようにしよう(笑)部屋にいるのは4人だけ? (03/20-16:56:51)
如月篤志@篤子篤子は生気しかみなぎっていない目で周りを見回している (03/20-16:56:52)
まんまる@マルジ(ロールしちゃた!?>お勧めしない (03/20-16:56:54)
宋@SDええ、そのとおり、>4人 じゃ無きゃ君らはもう死んでるかつかまってるか逃げ出してる 指定が無い場合物置ってことにしますが良いか?>ALL (03/20-16:57:53)
堂島@クルー :部屋の広さと中にいるだいたいの人数はわかりますか?>SD (03/20-16:58:00)
宋@SD4M四方 物置には君ら4人だけ (03/20-16:58:46)
まんまる@マルジ物置でいいです>SD (03/20-16:58:53)
宋@SD返答が無かったのですでに物置だ>まんまる (03/20-16:59:38)
WinR@アール :うん?状況がつかめないな、黙って他の3人の顔を覚えよう (03/20-16:59:39)
堂島@クルー :普通の船室がダメなら物置で>SD (03/20-16:59:50)
如月篤志@篤子4m四方の部屋に男と女が入り乱れてるの? (03/20-16:59:52)
まんまる@マルジ :物置って何か物が置いてありますか? (03/20-17:00:14)
宋@SDというか、普通の船室より楽にしてあげようと物置にしたんだが 物が置いてあるから物置 (03/20-17:00:34)
宋@SDうん、>篤子 (03/20-17:00:51)
堂島@クルー :そうでしたか>楽 (03/20-17:01:04)
宋@SD何か物が置いてあるよ?>まんまる (03/20-17:01:06)
如月篤志@篤子身を隠すにはもってこい (03/20-17:01:15)
如月篤志@篤子おいてあるものについてはこちらで決めていいですか? (03/20-17:01:30)
宋@SDどうぞ。 明らかにありえないものについては認めないが>置いてあるもの (03/20-17:01:55)
まんまる@マルジ :何が置いてあるかはPLで決めていいんですか? ありえる範囲内で (03/20-17:02:02)
堂島@クルー「なんだ? ここはどこだ? おまえらはなんだ」 (03/20-17:02:38)
宋@SDもちろん>まんまる AマホにおいてSDが決めてないものなのでね (03/20-17:02:42)
如月篤志@篤子ありきたりなものだと箱とか樽とか?酒樽とか。 (03/20-17:02:57)
宋@SD何だ、君らお互いに知らないのか>クルー (03/20-17:03:08)
宋@SDにやにや (03/20-17:03:34)
WinR@アール :質問:物置に窓はありますか? (03/20-17:03:46)
まんまる@マルジ :新人なのか? やかましいヤツだなという目でクルーを見つめる (03/20-17:03:46)
宋@SDない。 船に窓が出来るのは (03/20-17:04:04)
宋@SDもっと後の時代だ (03/20-17:04:09)
まんまる@マルジ :酒樽置いてたら飲まれちゃうようなー・・・・ (03/20-17:04:37)
宋@SD窓をつくってやっても良いが 普通に溺死するからやめたほうが良いよ (03/20-17:04:44)
堂島@クルーPCはどうしてここにいるのか覚えていますか?>SD (03/20-17:05:00)
如月篤志@篤子倉=地下=船底 (03/20-17:05:11)
宋@SDPLが決めてよい>堂島 (03/20-17:05:34)
如月篤志@篤子そもそも食料の入った箱があるとすれば!(無理やり (03/20-17:05:35)
宋@SD良い読みだ>如月 (03/20-17:06:00)
まんまる@マルジ :(なるほど!>篤子 (03/20-17:06:07)
如月篤志@篤子つうかここで生き残るための必需品を揃えられるだけ揃えられないか! (03/20-17:06:40)
如月篤志@篤子短刀があるから箱を開けるのに苦労はしないぜ (03/20-17:07:04)
堂島@クルー :(街で騙されたのを思い出した) (03/20-17:07:26)
WinR@アール :短刀?ってことは意外と・・・ (03/20-17:07:46)
宋@SDタッタッタッタッタ 「さっきから何か騒がしいなぁ」  受動行動:船員に見つかるな:難易度2>ALL (03/20-17:08:21)
宋@SD2分につき難易度が1上がります (03/20-17:08:42)
如月篤志@篤子前提変換「ここは倉庫であり、ものが多く隠れやすい」 (03/20-17:08:56)
宋@SDそれも考慮しての難易度だ>如月 (03/20-17:09:35)
堂島@クルー :行動宣言・よくわからないけど状況把握のため見つからないようにします (03/20-17:09:53)
如月篤志@篤子 1D6 → 5 = 5 (03/20-17:10:01)
如月篤志@篤子間違えました (03/20-17:10:07)
まんまる@マルジ :行動宣言 船員に見つからないように隠れます (03/20-17:10:18)
宋@SD了解、>堂島 提出要素をどうぞ、 一時要素も二つまで認めます (03/20-17:10:24)
宋@SD了解>まんまる 以下同文 (03/20-17:10:38)
如月篤志@篤子前提変換「この場所の内部構造をある程度把握しているため、どこからどこが見えどこが見えないかを知っている」 (03/20-17:10:41)
宋@SDなぜしってるんだい?>如月 (03/20-17:11:17)
WinR@アール :行動宣言 船員が怖いので隠れる (03/20-17:11:25)
宋@SD難易度は3になった (03/20-17:11:40)
如月篤志@篤子ここに四人でいるので、ここからは誰が見える、誰が見えない、などをあらかじめ調べておいた。ではダメですか (03/20-17:12:00)
宋@SD了解>WinR 以下同文 (03/20-17:12:04)
WinR@アール :前提変換:記憶力でざっと者の配置を覚えて大きめの物の後ろに回る (03/20-17:12:20)
宋@SD意味がうまく把握できない>如月 (03/20-17:12:34)
如月篤志@篤子行動宣言 息を殺して見つからないよう身を潜める (03/20-17:12:36)
堂島@クルー前提変換
「出入り口から視角になる部屋の隅に隠れ、音で様子を窺う」

(03/20-17:13:00)

宋@SD動き回ったので物音がした 難易度上昇 4に>WinR (03/20-17:13:18)
宋@SDらじゃ>如月 (03/20-17:13:39)
まんまる@マルジ :成功要素 「記憶術」で物置の中の隠れ易い場所を記憶しておりそこに隠れます  (03/20-17:13:48)
如月篤志@篤子入り口、そこから見えるもの、置いてあるものの大きさ、距離、などを考慮し、ここに隠れる際にそれを把握しておいた。 (03/20-17:13:52)
宋@SD難易度変化なし>堂島 (03/20-17:14:01)
宋@SD難易度変化なし>まんまる (03/20-17:14:26)
まんまる@マルジ :後は思いつかなかったのでダイスを振っていいですか?(恥 (03/20-17:14:27)
宋@SDいっとくが、隠れてどうする。 扉は閉じてるから なにもしなければ隠れることが出来るぞ (03/20-17:14:59)
宋@SD了解、>まんまる 一人の成功がみなの成功だ。逆もしかり 協調宣言はもうできないのでね。 (03/20-17:15:36)
宋@SD難易度はいまや7である (03/20-17:15:56)
WinR@アール :船員が部屋めがけてくると思ったのが間違いの元か (03/20-17:15:59)
まんまる@マルジ :あう・・・ごめんなさい 協調か・・・ (03/20-17:16:10)
宋@SD??「ん、どうした」 ??「いや、物音がしてさ」 ??「波じゃないのか?」 (03/20-17:16:31)
如月篤志@篤子成功要素登録
「集中力」敵の動き、自分の動きに神経を研ぎ澄ましています
一時的成功要素
「息を殺す」見つかったら殺されるという前提のもと動いているため、気配を消そうと頑張っている

すまん、これ以上出せない

(03/20-17:16:38)

堂島@クルー提出成功要素
「卑屈な振る舞い」目立たない動きが身についています
一時成功要素
「出入り口から視角」
「音を立てないように動きを止める」

(03/20-17:16:49)

堂島@クルー :奴隷は見つかって不味いのかどうか (03/20-17:17:24)
宋@SD如月が早かったので、今回の行動主は彼になる (03/20-17:17:36)
如月篤志@篤子 :にゃに (03/20-17:17:51)
宋@SD3足りんがどうする?>如月 (03/20-17:18:05)
WinR@アール :もうしわけない正直ルール把握できてない (03/20-17:18:13)
宋@SDさあね、クルー君には知りえない。予想することは出来よう>堂島 (03/20-17:18:30)
如月篤志@篤子 :え、3? (03/20-17:18:40)
宋@SDでは、一時ストップして解説を 受動行動 (03/20-17:18:54)
堂島@クルー :むしろいないほうが大事だね> (03/20-17:19:01)
堂島@クルー :予想では (03/20-17:19:08)
宋@SDえーとですね。 君ら全員に受動行動を起こさせる難易度は2であり、それは時間とともに増える。

 受動行動はPL全員に対しての物で、だれかが行動して成功すれば見つからないってことだ。

(03/20-17:20:37)

まんまる@マルジうるさくしてると殴られるのかなと思った・・・難しいなぁ (03/20-17:20:38)
まんまる@マルジ協調していくのが大事だったんですねー; (03/20-17:21:47)
宋@SD で、誰かが行動宣言したらば、それに乗って協調行動することもできたし、 前提変換で「他の奴隷を静かにさせる」もできたし、二分以内に行動すれば難易度2なので 抽出要素は1個で自動成功でした。
以上

(03/20-17:22:13)

WinR@アール :了解 (03/20-17:22:35)
如月篤志@篤子 :あ、そーいうことか残り3って。 (03/20-17:23:09)
まんまる@マルジなるほどー (03/20-17:23:09)
堂島@クルー :予想に過ぎないので当たっているとは思えない(汗 (03/20-17:23:13)
宋@SD現状、難易度は7 そして行動宣言して要素を提出した者が居たので。 それにつき抽出を行ったところ、
(03/20-17:23:25)

WinR@アール :とりあえずこれ以上は何もできない静かにしてます (03/20-17:23:36)
宋@SD二つが通り、 よってダイスをふらなければ成功値4 3足りない
(03/20-17:24:02)

まんまる@マルジあ、その前にアールさんはルール把握できてないっていうのはAマホ未経験ですか? それとも今の流れにおいてですか? (03/20-17:24:24)
WinR@アール :悪化するだけなのでダイス振るでokかな・・・ (03/20-17:24:35)
宋@SD中間までさえもね(ぉ

成功するには6と6を出すしかない

(03/20-17:24:47)

WinR@アール :未経験とゆうかルール読んでない (03/20-17:24:58)
WinR@アール :ぶw (03/20-17:25:11)
堂島@クルー :成功値は難易度の倍が必要なはずですが。 (03/20-17:25:24)
まんまる@マルジ自分もルールは読んでないですー (03/20-17:25:47)
宋@SDまー、よかったじゃん。 成功する可能性は1/36とはいえ、存在するんだし(ぉ 6ならさらに1を追加できるはずです>堂島
(03/20-17:26:18)

如月篤志@篤子 :今のままだと中間すらナシですか? (03/20-17:26:26)
宋@SDええ、固定値では4です。よって見つかりますね。
(03/20-17:27:25)

堂島@クルー :6が一つは出ないと無理… (03/20-17:27:25)
まんまる@マルジこの場合、代表で如月さんだけが振るんですか? みんな一蓮托生? (03/20-17:27:29)
如月篤志@篤子 :えーと、みんな、ダイスの神に祈る準備は出来てる? (03/20-17:27:52)
WinR@アール :嵐呼んでごまかすのはできるのかな? (03/20-17:28:10)
まんまる@マルジダイス何個振るとかが 何以上出せばいいとか今だによくわかんないな (03/20-17:28:11)
堂島@クルー :とりあえず成功を祈ってます (03/20-17:28:35)
宋@SD :ご自由に。誰がふっても一緒です。 私がふりましょうか?>ダイス (03/20-17:28:35)
まんまる@マルジ嵐呼ぶ能力ある人がいないと思うよー>アールさん (03/20-17:28:41)
宋@SD :すで要素の提出もされた。いまさら難易度に変化はつけられない>WinR (03/20-17:29:08)
まんまる@マルジじゃあ、如月さんにお任せします>ダイス (03/20-17:29:20)
如月篤志@篤子 :………知らんぞ。死んでも (03/20-17:29:38)
宋@SD :というか、変化をつけてもいいが、その場合、難易度は60になってる (03/20-17:29:40)
如月篤志@篤子 :さっき初っ端で死んだ男だからな。 (03/20-17:29:52)
まんまる@マルジ6でろー(念念念 (03/20-17:30:00)
堂島@クルー :どうぞ、ダイスロールをば (03/20-17:30:12)
如月篤志@篤子 :ほんとにいいのな (03/20-17:30:22)
まんまる@マルジ自分は昨日3Dで6を3つ出したから運を使いはたしてると思います (03/20-17:30:40)
WinR@アール :どうぞ<ダイス (03/20-17:30:58)
宋@SD早くしなさい(笑 誰がふっても同じだ (03/20-17:30:59)
宋@SD私がふるぞ? (03/20-17:31:07)
如月篤志@篤子2D6 → 2 + 6 = 8 (03/20-17:31:15)
如月篤志@篤子 :うそぉ (03/20-17:31:19)
宋@SD中間判定。 あなたたちは見つからなかったが、船員に不信感を持たれた。 以後、行動には気をつけられたし (03/20-17:31:55)
まんまる@マルジお これはどういう事なのかな・・・ (03/20-17:32:08)
如月篤志@篤子 :とうぶんここからうごけそうにない (03/20-17:32:31)
堂島@クルー :状況が把握できない (03/20-17:33:17)
宋@SD難易度7のとき、 出目の合計が7の二倍の14以上なら成功 7以上14未満なら中間判定 6以下ならしっぱい (03/20-17:33:26)
まんまる@マルジびくびくしてます (03/20-17:33:26)
宋@SDそうだね、今後たとえば「こっから脱出しよう」 とした場合、難易度はあがるよ ってこと (03/20-17:34:02)
WinR@アール :とりあえず静かにしよう、他の3人に人差し指でシッーってやりながら手招き (03/20-17:34:06)
まんまる@マルジ「おい、新入り、長生きしたかったら静かに目立たないようにすることだ」とクルーに話し掛けます (03/20-17:34:27)
宋@SDうかつに大声でロールしたら、それだけで??「ここかぁ!」になる可能性大 (03/20-17:34:41)
堂島@クルー :物置になにか食べる物はありますか? (03/20-17:34:49)
如月篤志@篤子 :「動いたのは私じゃない」 (03/20-17:34:52)
WinR@アール :(小声)声あんまだすなー (03/20-17:34:57)
如月篤志@篤子(小声で) (03/20-17:35:01)
堂島@クルー「わ、わかった。すまん」 (03/20-17:35:23)
宋@SDさてさて、生存への道は厳しいなぁ、諸君。 (03/20-17:35:46)
WinR@アール :以下とりあえず小声で「あせって動いたのは私だスマン」 (03/20-17:36:19)
WinR@アール :「とりあえず自己紹介といこうじゃないか」 (03/20-17:36:35)
宋@SD???「気のせいか……んーむ」 ???「ははは、もうすぐ港に着くんだ。そうカリカリすんなよ」 (03/20-17:36:37)
堂島@クルー「なあ、港につくまで隠れて生活すんのか?」 (03/20-17:36:48)
まんまる@マルジ「お前、売られたばっかりなのか?」>クルー (クルーの様子が奴隷としておかしいので小声で話かけます (03/20-17:37:32)
WinR@アール :「逃げるまんまんだな(笑)」 (03/20-17:38:00)
如月篤志@篤子「少し黙っていろ。まだ奴らがそこにいる」(耳元で内緒話>クルー) (03/20-17:38:07)
堂島@クルー「ああ、名前はクルーだ。この船はいったいなんなんだ?」 (03/20-17:38:34)
如月篤志@篤子「貴様らもだ。少しは静寂を尊ぶがいい。」 (03/20-17:38:37)
まんまる@マルジ(PL:逃げる気まんまん が 逃げる気まんまる に見えましたw (03/20-17:39:12)
堂島@クルー静寂(笑 (03/20-17:39:16)
WinR@アール :「これは失敬とりあえず船員が去るまで黙っていようか」 (03/20-17:39:30)
宋@SDクルー君は記憶喪失か心の病のようだから言っておくと、 とりあえず君ら奴隷だからね? (03/20-17:39:37)
まんまる@マルジ「ちっ おめでたいこった お前は奴隷として売られてきたんだよ」(クルーに小声で (03/20-17:40:07)
宋@SDイントロダクションで述べたとおりである。 これは改定できんので注意されたし (03/20-17:40:25)
堂島@クルー説明がないので奴隷の認識がないかと思ってました(失礼 (03/20-17:40:26)
まんまる@マルジ最初に導入部あったよー>堂島さん (03/20-17:41:09)
堂島@クルー(クルーの記憶が戻った!) (03/20-17:41:14)
如月篤志@篤子「奴隷には奴隷の生き方がある。その第一が寡黙だ。余計なことは口にするな。」 (03/20-17:41:20)
宋@SD説明はしたぞ? イントロダクションで、 まあ、クルー君が何らかの理由で忘れてたり記憶喪失だったとしてもいいけども (03/20-17:41:20)
WinR@アール :(船員が去るのをまつことしばし・・・・) (03/20-17:41:20)
宋@SDそれは行動宣言と取っていいのか?>去ることをしばし待つ (03/20-17:42:12)
WinR@アール :行動宣言って全員にかかる? (03/20-17:42:46)
宋@SDそれもまた一つの選択である。しかも賢いな。 けど腹は膨れん (03/20-17:42:48)
まんまる@マルジ(キャラ説明がないってことだったらごめん;>堂島さん (03/20-17:43:16)
宋@SDいや、君だけだ>アール (03/20-17:43:42)
WinR@アール :「船員がさるまで少し黙っていようじゃないか?」ってのを提案するのも行動宣言? (03/20-17:44:40)
堂島@クルー騙されて奴隷商人の船に乗せられたばかりだから気づいてないとか思ってました(勘違い (03/20-17:44:48)
如月篤志@篤子それに協調して外の気配がなくなるまで待つのもありですか (03/20-17:45:39)
宋@SDそんな能天気で生き残る積もりかね? とめないけど、覚悟はしておくが良い>堂島 (03/20-17:45:40)
宋@SDもちろん、>如月 (03/20-17:45:58)
宋@SD :ところでまんまるさん、時間平気? (03/20-17:46:15)
宋@SD :いや、それは提示するだけだ>WinR (03/20-17:46:45)
宋@SDそれに乗るか反るかは行動になる>WinR (03/20-17:47:25)
堂島@クルー船が港につくまで見つからないようにおとなしく待つ難易度は?>SD (03/20-17:47:27)
WinR@アール :こうかな?:「船員がさるまで少し黙っていようじゃないか?」行動宣言:船員が去るまでしばし待つ (03/20-17:47:33)
宋@SD発言は無意味である、皆が協調すれば、自然とそういう会話が成されたって事>WinR (03/20-17:48:21)
如月篤志@篤子それよりもそとの気配がなくなるまで待つ方がいいと思うのだが。 (03/20-17:48:23)
WinR@アール :その前に餓死すると思います>クルー (03/20-17:48:38)
WinR@アール :ふむふむ (03/20-17:48:54)
宋@SDいつから君らは気配を感じる技能を手に入れたんだね? (03/20-17:48:59)
宋@SD難易度は69>クルー (03/20-17:49:24)
宋@SD失礼、>堂島 (03/20-17:49:32)
WinR@アール :私に気配とか感じる能力なさそう・・・> (03/20-17:49:36)
如月篤志@篤子今こそ堂島さんの能力を!(マテ (03/20-17:49:55)
如月篤志@篤子船が港に着くまで待ってたら、こんどはいないことが港でばれて余計に逃げにくくなるのでは (03/20-17:50:31)
堂島@クルー餓死+とどまっていると見つかる感じですね… (03/20-17:50:32)
WinR@アール :現状では積極的に会話もでけん・・・ (03/20-17:51:15)
堂島@クルーところでみんな、なんで物置に隠れてるの? (03/20-17:51:16)
宋@SDヒント、 それもあるけど、いつ船が着くかわからない状況で待つのは精神的にきつい>堂島 (03/20-17:51:28)
WinR@アール :抗争宣言だしますね (03/20-17:51:50)
如月篤志@篤子一番見つかりにくい。ここには人もあまり来ないだろうということで>なんで物置 (03/20-17:52:01)
WinR@アール :抗争X行動○ (03/20-17:52:07)
如月篤志@篤子抗争起こしちゃめーよw (03/20-17:52:14)
宋@SDどうぞ? 抗争宣言 (03/20-17:52:44)
宋@SDてか、まんまるさん、平気かい? (03/20-17:53:11)
WinR@アール :行動宣言:船員の声が聞こえなくなるまでしばらく待つ (03/20-17:53:25)
WinR@アール :まんまるさん? (03/20-17:54:12)
宋@SD参加者から外れているな。 マルジは眠ったらしい (03/20-17:54:29)
如月篤志@篤子眠っているなら静かだろう (03/20-17:55:07)
WinR@アール :いびきさえかかなければ放っておこう・・・ (03/20-17:55:29)
如月篤志@篤子いびきさえ、かかなければだが。こんな状況でいびきかいて眠れるなんて相当太い神経だろ。 (03/20-17:56:29)
宋@SD質問は? (03/20-17:56:32)
堂島@クルー「船員がもうすぐ港に着くといってた」で前提変換するといくつになりますか?>待つ (03/20-17:57:28)
宋@SDっかっかっかっか 足音がした…… 貴方達は冷や汗をかいた (03/20-17:58:05)
宋@SD前提も何も、もうすぐが一日後か10日後かがわからない (03/20-17:58:35)
宋@SDそもそも、目的を提示してないので 変換できない (03/20-17:58:52)
堂島@クルーやっぱり無理ですか(笑 (03/20-17:59:02)
宋@SD大目的である 生き残る に関して、変換されるものはない (03/20-17:59:10)
WinR@アール :質問、(なぜか物置にいる)ってのはAマホ的にPLが納得できる理由を提示してきめちゃうもの? (03/20-18:00:50)
宋@SD静寂は諦めの念を脳裏に呼ぶ 貴方達は気力が萎える音を聞いた (03/20-18:00:58)
宋@SDいいよ? 納得できる理由であれば>WinR (03/20-18:01:22)
如月篤志@篤子「とりあえずはここを凌ぐ。」 (03/20-18:01:24)
如月篤志@篤子わーん、今のロールじゃないのに。 (03/20-18:01:35)
宋@SD宣言がないと分かりません(笑>如月 (03/20-18:02:11)
如月篤志@篤子そもそもさっきのアールの行動宣言は? (03/20-18:02:48)
堂島@クルーとりあえず難易度をお願いします>行動宣言:船員の声が聞こえなくなるまでしばらく待つ (03/20-18:02:48)
WinR@アール :とりあえずまともに話できる体制にせんとどーしようもないんですが(笑)お二方の行動がみえん (03/20-18:02:56)
System宋@SDさんがログインしました。 (03/20-18:03:41)
如月篤志@篤子うまくいくなら俺はアールに協調しよう (03/20-18:03:42)
宋@SD :失礼 (03/20-18:03:45)
宋@SD :ん、どれ?>如月 (03/20-18:04:15)
宋@SD行動宣言って (03/20-18:04:22)
如月篤志@篤子WinR@アール :行動宣言:船員の声が聞こえなくなるまでしばらく待つ (03/20-17:53:25) (03/20-18:05:06)
宋@SD行動宣言:船員の声が聞こえなくなるまでしばらく待つ か もう成功してる。しばらくっていつまでかわカランから (03/20-18:05:10)
宋@SDターンすら消費してない (03/20-18:05:27)
宋@SD難易度はもとから0だ (03/20-18:05:43)
如月篤志@篤子なんと。 (03/20-18:06:02)
WinR@アールなるほど (03/20-18:06:16)
堂島@クルー物置にいる理由を命令されたからにできれば堂々と動けるんだけど (03/20-18:06:19)
WinR@アールさあ話だ話しだ物置にいる理由考えよう (03/20-18:06:59)
宋@SD誰に?命令されたの?>堂島 (03/20-18:07:03)
WinR@アールさっき船員に見つからないようにしてしまったからそれをベースにかんがえよー (03/20-18:07:52)
宋@SDSDに「おねがーい、理由を決めてー」 というなら善処しますよ(邪笑 (03/20-18:08:00)
堂島@クルー船員か船長? (03/20-18:08:02)
如月篤志@篤子いや、自分で脱走したとしてもいいだろう別に (03/20-18:08:39)
宋@SDそれは質問かい?>堂島 意味がわからない (03/20-18:08:42)
堂島@クルー慣れてないことなんで慌ててて隠れてしまったのさ! 記憶喪失者とか出たし! (03/20-18:09:19)
WinR@アール篤子嬢が短刀持ってるの知ってるでいいのかな?それならこの船は奴隷の管理がちょい甘い (03/20-18:09:50)
宋@SDああ、脱走ね。だめだよ、ただ脱走した じゃおかしい (03/20-18:09:55)
宋@SD時空間を捻じ曲げる難易度は9965だ (03/20-18:10:20)
宋@SD甘いですよ?>管理が (03/20-18:10:49)
如月篤志@篤子なんと。ではどうしてここにいるのか。ここにぶち込まれたのか。 (03/20-18:11:00)
如月篤志@篤子やっぱり脱走できてるんじゃ? (03/20-18:11:13)
WinR@アール隠れた&管理が甘い→脱走あとはどうやって脱走したか (03/20-18:11:48)
宋@SD再度言うが、質問は無いんだね? (03/20-18:12:08)
WinR@アールでいい?>PLのお二方 (03/20-18:12:14)
WinR@アールまってーw (03/20-18:12:26)
如月篤志@篤子記憶に混乱があるのかそれは>どうやって脱走したか (03/20-18:13:01)
堂島@クルー脱走はいやだな。別行動になるかも (03/20-18:13:06)
如月篤志@篤子しつもーん。奴隷は自分たち以外に他の場所にいますか? (03/20-18:13:19)
宋@SDいます。>如月 (03/20-18:13:45)
宋@SDたった五人では採算が合わない (03/20-18:14:13)
宋@SD失礼、四年 (03/20-18:14:21)
宋@SDじゃない、四人 (03/20-18:14:27)
堂島@クルー4人が物置にいた理由はなんですか?>SD (03/20-18:14:58)
宋@SDなんてやさしいSDなんだろう私。答えなくても良いことを答えるなんて(悦 (03/20-18:14:59)
堂島@クルー決めてもらっても良いかな?>お二方 (03/20-18:15:26)
宋@SD質問があったので固定しよう。 とある船員に匿ってもらったからだ>堂島 (03/20-18:15:46)
堂島@クルー悦に入ってる…どう動けと (03/20-18:16:24)
WinR@アールうおw (03/20-18:16:35)
如月篤志@篤子その船員の奴隷に対する見方は? (03/20-18:16:47)
宋@SDその場で裸踊りがお勧め(笑 >堂島 (03/20-18:17:04)
堂島@クルー匿ってもらった理由をお願いします (03/20-18:17:07)
宋@SD了解。 (03/20-18:17:26)
宋@SD理由は「正義のため」だ (03/20-18:17:55)
宋@SD以上 (03/20-18:17:59)
堂島@クルー裸踊りにどんな効果が!(苦々しい (03/20-18:18:13)
如月篤志@篤子SD〜、俺の質問は? (03/20-18:18:36)
宋@SD見方? 「奴隷は奴隷」 以上 (03/20-18:19:01)
堂島@クルー我々が乗っていることは正義の船員さん以外知らない状態ですか? (03/20-18:19:25)
如月篤志@篤子では奴隷は奴隷であり人間ではないという見方でいいですね。 (03/20-18:19:25)
如月篤志@篤子正義のためね。どこかの義勇社員じゃあるまいに。物好きな(ツンデレキャラか俺 (03/20-18:19:55)
宋@SDさあね、そりゃキャラが知りえない情報なのでお答えできません>堂島 (03/20-18:20:06)
宋@SD「人間であり奴隷」 以上 (03/20-18:20:41)
堂島@クルーその船員からなにか言われていることはありますか? (03/20-18:21:12)
WinR@アールすすめよっか (03/20-18:21:37)
如月篤志@篤子奴隷であろうと人間は人間か。なんと優しいw (03/20-18:21:55)
堂島@クルーどこに進めたら良いのかなぁ (03/20-18:22:16)
如月篤志@篤子いや、外の状況わからないし (03/20-18:22:45)
宋@SDぼさぼさ金髪の男 「俺はお前らを逃がしたいが、今は不味い。幸い、奴隷の管理を任されてるのは俺だ。今は我慢してここにいてくれ。……俺はもう、いやなんだ」 以上 (03/20-18:22:46)
宋@SDWinR@アールまず意思の疎通すらはかってないさーw (03/20-18:22:52)
如月篤志@篤子よし、タコ部屋にダクトとかないですか (03/20-18:22:58)
宋@SD船にダクトなどない (03/20-18:23:16)
堂島@クルー状況がわからんので勝算0です。戦うのか逃げるのかも決められない (03/20-18:23:43)
WinR@アール「君たちはこのまま売られるつもりなのかな?私はごめんだ」 (03/20-18:23:57)
如月篤志@篤子排気口か何かは。 (03/20-18:24:17)
宋@SD状況を質問すればよかろう>堂島 (03/20-18:24:20)
宋@SD答えるといっている (03/20-18:24:26)
堂島@クルー「俺だってごめんだが、海の上でどうするんだよ」 (03/20-18:24:42)
宋@SD無い>如月 (03/20-18:24:56)
堂島@クルーみんなで質問を開始するんだ!(遅 (03/20-18:25:25)
如月篤志@篤子出口は一つ? (03/20-18:25:37)
宋@SDそう、扉だけ>如月 (03/20-18:25:58)
如月篤志@篤子じゃあでるにはそこしかないか。 (03/20-18:26:45)
WinR@アール「親切な船員さんにかくまってもらったのはいいが、これ以上は期待できない」 (03/20-18:26:55)
如月篤志@篤子扉にかぎはありますか (03/20-18:27:40)
WinR@アール「周りは海なので船をのっとるでもしないと意味も無く船内をうろつくのは危険だな」 (03/20-18:27:50)
宋@SDあります。しかし簡易なものだ>如月 (03/20-18:28:11)
如月篤志@篤子外からかかるものですか? (03/20-18:28:55)
宋@SD鍵の事を聞いといて鍵がかけられてるかどうかはいいのかなぁ (03/20-18:29:07)
如月篤志@篤子うちからもかけられ、閉めることが出来ますか? (03/20-18:29:07)
堂島@クルー現在鍵はかかっていますか? 内鍵ですか外鍵ですか? (03/20-18:29:25)
如月篤志@篤子いや、鍵の種類によりますね>か買ってるかどうかの質問 (03/20-18:29:28)
WinR@アール「どうだろう?逃げ出すのならある程度ここにいる者だけでも協力しあおうじゃないか」 (03/20-18:29:35)
宋@SD出来ます>如月 (03/20-18:29:38)
如月篤志@篤子内から開けることは出来ますね? (03/20-18:29:58)
宋@SDかかっていません、>堂島 (03/20-18:30:05)
宋@SD出来ます>如月 (03/20-18:30:23)
堂島@クルー「わかった。だがあの男はここにいてくれといっていたぞ?」 (03/20-18:30:25)
WinR@アール「もちろん今は・・・だ状況が動くこともある、一番簡単なのは港についた瞬間だが・・・」 (03/20-18:31:28)
如月篤志@篤子鍵はかかってないのか。 (03/20-18:31:56)
WinR@アールそこまであまくないだろーな<いきなり素 (03/20-18:32:02)
如月篤志@篤子「……港に着いた瞬間はやめておけ。ここは倉庫だ。荷物の搬入がある。」 (03/20-18:32:27)
宋@SDコンコン (03/20-18:32:36)
WinR@アール「当面は見つからないようにするでいいんじゃないかな問題その間の水と食料だ」 (03/20-18:32:48)
堂島@クルー(ノックか) (03/20-18:32:53)
宋@SD???「おい、いるよな? 俺だ」 (03/20-18:32:56)
如月篤志@篤子「まて、うかつに反応するな。私が行こう。」(耳元) (03/20-18:33:24)
堂島@クルー「ああ、これからどうすればいいんだ?」 (03/20-18:33:27)
WinR@アール行動宣言:息を潜める(親切な船員さんだとは思うけど) (03/20-18:33:31)
堂島@クルー意思が統一されてないや(笑 ごめん (03/20-18:33:55)
宋@SD???「さっきはヒヤッとしたぜ」 (03/20-18:34:13)
WinR@アール篤子さんにおまかせ (03/20-18:34:21)
如月篤志@篤子行動宣言「相手の正体が本当に先程の船員か確かめる」 (03/20-18:35:01)
宋@SD???「まあ、言いくるんで撒いてやったけどな。はは。 寒いし暗いしで申し訳ないが、もう少し我慢してくれ。 飯は食ったか? 何かいるものは?」 (03/20-18:35:04)
堂島@クルーおまかせー (03/20-18:35:04)
宋@SD声からして他の人物である可能性はひくいが、いいのか?その行動で>如月 (03/20-18:35:46)
宋@SDというか、他の船員がノックなんかするわけ無いだろう (03/20-18:36:12)
WinR@アール記憶力で声の主を確かめるって行動宣言になる? (03/20-18:36:34)
如月篤志@篤子もしその船員が口を割っていたら。俺のように声色を操っていたら。ということから。 (03/20-18:36:45)
宋@SDならない。というか間違いなくさっきの奴。SDがいうのだから間違いない (03/20-18:37:13)
堂島@クルー行動宣言は無しの方向で、状況的に難易度0でしょう (03/20-18:37:14)
WinR@アール口割られてた時点で終わりだその可能性は考慮に入れる価値は薄いかな (03/20-18:37:57)
如月篤志@篤子なんと。SDが証明!? (03/20-18:38:04)
宋@SD???「おい、ほんとにいるんだろうな。返事してくれ」 (03/20-18:38:08)
宋@SD???「……あけるぞ?」 (03/20-18:38:33)
堂島@クルー「飯があるなら食べたい。港まであとどのくらいで着きそうなんだ?」 (03/20-18:38:39)
如月篤志@篤子「私だ。今はお前を信用しよう。」 (03/20-18:38:43)
宋@SDランタンを片手に持った金髪の青年が入ってきた。 「大丈夫か。ほら、毛布だ」 貴方達は大きな毛布を一枚、手に入れた (03/20-18:39:24)
如月篤志@篤子「いや、開けるのは困る。とりあえず食料と水を頼む。」 (03/20-18:39:26)
WinR@アール扉のそばまでいった人に返事はまかせる3人いっせいに声あげたくない(笑) (03/20-18:39:30)
宋@SD???「そろそろ戻らないと不味い。何かいるものがあるなら言ってくれ」 (03/20-18:39:55)
如月篤志@篤子「ふう。ま、本人ならば問題ないだろう。尾行はないか?(後ろを警戒)」 (03/20-18:40:09)
如月篤志@篤子「食料と水だ。毛布は助かった。」 (03/20-18:40:28)
堂島@クルーおまかせと言ったのに発言してしまった (03/20-18:40:33)
WinR@アール「火をつけられるものがあったらお願いしたい」 (03/20-18:40:45)
宋@SD???「食料ならそこにあるじゃないか」箱を指す ???「備考はいないと、そう願ってくれ」 (03/20-18:40:55)
宋@SD???「その毛布は燃えやすい。だが家事は勘弁してくれ。俺は焼死はかんべんだぜ」 (03/20-18:41:27)
堂島@クルー(食料探してなかったね) (03/20-18:41:30)
宋@SD失礼 火事 (03/20-18:41:37)
如月篤志@篤子「なんだ、この箱はやはり食料だったか。」 (03/20-18:41:44)
WinR@アールとゆうか倉庫の中あさってないーw (03/20-18:41:53)
如月篤志@篤子「ここには見張りはつかぬのか?それと、もし巡回があるならばその時間帯を知りたい。」 (03/20-18:42:23)
WinR@アールああほくち箱とかマッチとかの話」 (03/20-18:42:46)
宋@SD???「あのな、何のためにお前らを……まあいい。とりあえず力をつけてくれ」 ???「巡回は無いな。奴隷の管理は甘いよ。だからここでこうして話せる」 (03/20-18:43:02)
堂島@クルー(いつまでここにいればいいんだー!) (03/20-18:43:30)
宋@SD???「マッチか……都合しよう。このランタンを置いておくが、光量には気をつけてくれ」 (03/20-18:43:46)
宋@SD???「それと良い知らせだ。 もうすぐ港に着く。 かならず助ける。 だからもうちょっと我慢してくれ」 (03/20-18:44:28)
宋@SD???「それじゃ」 (03/20-18:44:43)
WinR@アール「私が武器をもっても役にたちませんから持たないですが他の方は?」 (03/20-18:44:46)
如月篤志@篤子「………わかった。信じて待とう」 (03/20-18:45:13)
WinR@アール「行ってしもうた・・・」 (03/20-18:45:32)
宋@SD金髪の男はランタンと大きな毛布を置いて、部屋をあとにした (03/20-18:45:56)
WinR@アール「ランタンは温存したいな、消してしまうともうつけられないかな」 (03/20-18:46:25)
宋@SD名前とか 具体的な時刻とか どうやって助けるつもりか とかよかったのかね? もう遅いけどな! (03/20-18:46:50)
WinR@アール :聞いたほうがよかったか・・・見つかるのイヤだから話早めにきりあげようとしたの失敗_| ̄|○ (03/20-18:47:56)
如月篤志@篤子今更遅いなあ。 (03/20-18:48:13)
宋@SD鯨油を燃料とするガラス製のランタンである。 (03/20-18:48:15)
堂島@クルー静かに食事をとるのに行動宣言はいりますか? (03/20-18:48:17)
如月篤志@篤子「もうすぐ」がわからん以上耐えるしかない (03/20-18:48:59)
宋@SDいりません。どうぞ食ってください。 大目的の難易度が下がり、40になります (03/20-18:49:11)
如月篤志@篤子おおー。食え食えー。  あ、食料の量は? (03/20-18:50:06)
堂島@クルー「とりあえず待つしかないな。飯にしようぜ」 (03/20-18:50:38)
WinR@アール :食べる、後は音を立てないように倉庫をあさろう、何がいいかな・・・ (03/20-18:50:54)
宋@SD四人が食べる分としては十分にある。 塩漬け肉と生の豆、ワインがある (03/20-18:50:58)
如月篤志@篤子ワインはよしておこう。十分とは、何日くらいもちそうですか? (03/20-18:51:37)
宋@SDマルジは先ほど目が覚め、食事を既に取っている(ぉ (03/20-18:51:44)
堂島@クルーワインはビンですか樽ですか? (03/20-18:52:12)
宋@SD具体的な数値はわからない。が、節約すれば一週間は十分に持つだろう>食料 (03/20-18:52:22)
堂島@クルーマルジに先を越されるとは(おのれー (03/20-18:52:38)
宋@SDタルです>堂島 (03/20-18:52:39)
如月篤志@篤子一週間もつか。ならばうん。食っていいな。ちなみに食料の危険性は?(腐ってる、痛んでるなど) (03/20-18:52:53)
堂島@クルー物置に武器になりそうな刃物や鈍器はありますか? (03/20-18:54:02)
WinR@アール :モップ、甲板用のワックス?釣竿はないかとゆうかいらん (03/20-18:55:22)
宋@SD平気。日持ちするものばかりだ。腐らせたいなら腐らせよう>如月  貴方が身を預けてる壁に、何か武器らしきものがある>堂島 (03/20-18:55:24)
堂島@クルー充分に食べた。武器探し〜 (03/20-18:56:00)
如月篤志@篤子ならば食えるな。うん。 (03/20-18:56:11)
如月篤志@篤子では次。この倉は最低どのくらいまで気温が落ちますか? (03/20-18:56:30)
宋@SDぶっちゃけ佳麗な造りのレイピアと大きな斧がある。商品なのかもしれない (03/20-18:56:52)
WinR@アール :空の樽はありますか? (03/20-18:57:12)
宋@SD海水と同じ温度まで落ちる可能性がある。今は夏ゆえ、夜には15度ぐらいだな>如月 (03/20-18:57:51)
宋@SD無い。>WinR (03/20-18:58:10)
宋@SD情報を開示すると、食いかけのものが置いてある場所に、貴方達を置こうとはしないだろう。 見つかる危険性が上がるからね (03/20-18:58:55)
WinR@アール :「荒事になりそうな予感、お二方戦いの心得は?私はありません」 (03/20-18:59:14)
宋@SDああ、15度は摂氏 (03/20-18:59:15)
堂島@クルーレイピアを腰に装備しておきます (03/20-18:59:32)
宋@SD了解。 だが装備する服が無い。 カラーン 。空気が冷たい (03/20-19:00:15)
堂島@クルー「多少は慣れてるさ」 (03/20-19:00:49)
宋@SDクルーって腰にベルトまいてたっけ? (03/20-19:00:58)
如月篤志@篤子「ナイフ程度だな。」(小声) (03/20-19:01:06)
WinR@アール :小さめの武器が無いか探して見ますナイフでもあればソレを持っておきます (03/20-19:02:00)
宋@SD残念だがナイフは無い (03/20-19:02:00)
如月篤志@篤子いや短刀だった。失礼 (03/20-19:02:18)
宋@SDコンコン (03/20-19:02:27)
如月篤志@篤子もってる。 (03/20-19:02:28)
如月篤志@篤子「……」 (03/20-19:02:36)
WinR@アール(静かに!) (03/20-19:03:01)
堂島@クルー「…」 (03/20-19:03:26)
宋@SD???「よう、マッチを持ってきたぜ」 (03/20-19:03:45)
宋@SD???「豚が持ってたのをがめてきた。ほら」 (03/20-19:04:17)
堂島@クルーベルト持ってるとは思えないのでレイピア手にもっておきます(涙 (03/20-19:04:20)
如月篤志@篤子「マッチか。助かるな。ランプがつけられる。」 (03/20-19:04:53)
WinR@アールコソコソ扉にちかづいて開けましょう、「少しお話できますか?」 (03/20-19:05:01)
如月篤志@篤子「港まであとどのくらいだ?」 (03/20-19:05:02)
宋@SD???「お、食ったのか。ゆっくり租借して、ゆっくり飲んで、ゆっくり寝てくれ」 (03/20-19:05:04)
宋@SD???「話? ああいいけど……」 (03/20-19:05:28)
堂島@クルー「ありがとよ。ところであんたの名前は? きいてなかったよな?」 (03/20-19:05:28)
宋@SD???「港まではそうだなぁ、何も無ければ3日ってとこだ」 「エインリッヒと言う。 エインって呼んでくれ」 (03/20-19:06:33)
WinR@アール「この先のプランがあるならお聞かせ願いたい、私たちとしても対処しやすくなるので」 (03/20-19:06:55)
宋@SDエイン「お前らは名前があるか?」 (03/20-19:07:09)
如月篤志@篤子「三日か。それまで見つからねばいいということか。後は何もないことか。」 (03/20-19:07:23)
堂島@クルー「助かったよエイン。俺はクルーだ」 (03/20-19:07:39)
WinR@アール「私の名前はアールだいたいどこでもこの名前です」 (03/20-19:08:05)
宋@SDエイン「プラン? ああ、クイーンズか。 そうだな。計画では、まず港に着いてから……」 (03/20-19:08:07)
如月篤志@篤子「私は篤子。苗字は今はない。」 (03/20-19:08:42)
堂島@クルー「港に着いたら俺達はどうすれば良いんだ?」 (03/20-19:09:44)
宋@SDエイン「篤子? 変な名前だな。 港に着いたらほかの奴隷と船員がほとんど降りるのを待ってくれ」 (03/20-19:10:24)
如月篤志@篤子「生まれが違う。それだけだ。」 (03/20-19:11:04)
宋@SDエイン「隙を見て逃げ出そう。クラン・マルテラは大きな町だ。あとはどうにかなると思う」 (03/20-19:11:29)
堂島@クルー「わかった。…ところでこの船、俺達以外にはどのくらい乗ってるんだ?」 (03/20-19:12:14)
WinR@アール「逃げ出すタイミングはエインさんの指示でよろしいですかな?」 (03/20-19:12:43)
如月篤志@篤子「ここにあるものは何に使うものだ?食料に武器。探せばまだありそうだが、」 (03/20-19:12:57)
宋@SDエイン「君らの十倍ほどは乗っている。正確な数字は、君らをはずして奴隷が40人。それ以外が俺を含めて25人」 (03/20-19:13:26)
宋@SDエイン「ああ、そうだな、アール。そうしてくれると助かる」 (03/20-19:14:17)
堂島@クルーエインさんも一緒に逃げるのか。あとは見つからないように待つだけかな (03/20-19:14:37)
宋@SDエイン「ここにあるのは商品だよ。生ハミッシとワインも含めてね。都合がいいから君らをここ入れたんだ」 (03/20-19:15:15)
WinR@アールえーリアルで飯食ってきてイイデスカ?20分ほどで戻りますが (03/20-19:15:44)
宋@SDもちろん。長くなったので小休止を入れましょう (03/20-19:15:58)
宋@SD20時からで。 都合の悪い方はいらっしゃる? (03/20-19:16:24)
WinR@アール時間きめましょう (03/20-19:16:32)
WinR@アール :了解私は20時でok (03/20-19:16:47)
堂島@クルー多分大丈夫です (03/20-19:17:12)
宋@SD一ターン一日 3ターンゲームへと変更されました。 (03/20-19:19:00)
宋@SDその間に船員に見つからねば、目的は成功となります。 (03/20-19:19:36)
宋@SD大目的 M* 三日間を息を潜め、見事脱出をせよ に変更。 (03/20-19:20:25)
宋@SD難易度は25です。 (03/20-19:20:50)
宋@SD以上。では都合が悪ければ述べてください。沈黙は是とします。 (03/20-19:21:13)
Systemまだら牛@エインの中の人さんがログインしました。 (03/20-19:23:11)
宋@SDあらん、牛さん。ごめんね勝手に登場させて (03/20-19:24:01)
まだら牛@エインの中の人 :OKOK。あのヘタレをかっこよく動かしてくれい (03/20-19:24:40)
まだら牛@エインの中の人俺は見学したいけど、よろしい? (03/20-19:24:56)
宋@SD沈黙が怖いわけで (03/20-19:25:01)
宋@SDどうぞ。私はかまいません (03/20-19:25:14)
宋@SD返事が無いので八時までに栄養とってきます。ではノシ (03/20-19:26:08)
宋@SDもどりました (03/20-19:34:50)
宋@SDああ、眠い。こりゃあもう、難易度あげるしかないね (03/20-19:35:15)
宋@SDふんふんふん(ギミック作業中 (03/20-19:35:44)
まだら牛@エインの中の人新しい分野開拓だね。さすが宋さん (03/20-19:38:07)
宋@SDというか人選ぶよね、これ。 調整が聞きずらい (03/20-19:39:01)
宋@SDああ、感染者の方(誤字ではない)もアドバイス等どうぞ (03/20-19:39:46)
宋@SD余計混乱するがいいぜ。あひゃひゃ (03/20-19:40:03)
まだら牛@エインの中の人まぁ、ほのぼのしたセッションばっかりやってる人には刺激があっていいのでは? (03/20-19:40:14)
宋@SD十分ほのぼのだよ(ぉ (03/20-19:40:37)
WinR@アール :まー (03/20-19:40:55)
宋@SDスプーンさんのときの半分も無いぜ、今回(ぉ (03/20-19:41:03)
宋@SDおかえりなさい (03/20-19:41:11)
WinR@アール :PL側からの状況構築どこまでやっていいかわからんのが痛い<ルール読め (03/20-19:42:31)
宋@SDSDが構築した枠内の空欄になら割り込んでよいですよん>PL (03/20-19:43:25)
宋@SDたとえばそうだな。鯨が突っ込んでくるのは認めよう(ぉ (03/20-19:44:06)
WinR@アール :む?とゆうことは質問を良く考えて空欄予測するのも一つの手段 (03/20-19:44:40)
宋@SDだがその場合も、正当な理由がほしい。できればね (03/20-19:44:49)
宋@SD理由が無きゃ、いつの間にやらSDが勝手に考えて固定する (03/20-19:45:14)
WinR@アール :それはもちろんとゆうかTPRG経験者なら・・・・そうでもないかなぁ (03/20-19:45:38)
宋@SDというか、当たり前の質問をするべよ。 暗いのか明るいのか すらないのは参ったぞ (03/20-19:46:32)
宋@SDいいのかそれで、と。 (03/20-19:46:45)
WinR@アール :うーんその前に人がいないか?ですぐわかったからほぼ自動的に考えから除いたかな?<暗いか明るいか (03/20-19:47:33)
宋@SD全員が全員、目の見えない状態にしてやろうかと (03/20-19:47:51)
宋@SD人がいないか なんて私は一言も言った覚えが……どこらへんですん? (03/20-19:48:51)
まだら牛@エインの中の人宋さん、俺、これ今度奴隷側のPCでやりたい (03/20-19:49:12)
WinR@アール :あれ? (03/20-19:49:30)
宋@SDいいよー。>牛さん (03/20-19:49:39)
WinR@アール :部屋にいるのは4人だけっって質問と部屋の広さについての解答 (03/20-19:51:33)
WinR@アール :ここで暗くてよく見えんって言われなかったらたいがいスルーじゃあないかと (03/20-19:52:07)
WinR@アール :そこまできめちゃうのがAマホなんだ? (03/20-19:52:28)
宋@SDんなもん、真っ暗闇でもわかるだろ。 入ってからどのぐらいかの指定はしてなかったし (03/20-19:52:40)
宋@SDそりゃそうだ。 決められることはなんでも決めていいよ。 SDの概念にのっとってね (03/20-19:53:38)
WinR@アール :ふむ?そーいや窓がない船室でなんであそこまで見えたんだろー (03/20-19:53:46)
WinR@アール :扉に窓がついてないとマジなにもみえねーってなるはず(笑) (03/20-19:54:19)
宋@SDあんたらは見えていない状態でうだうだやってただけだ。ずっとね(笑 (03/20-19:54:22)
WinR@アール :おもろーーーーーーーーー(笑) (03/20-19:55:12)
堂島@クルーただいま。 (03/20-19:55:18)
堂島@クルー痛い光景だったのね (03/20-19:55:45)
宋@SDだからランプを差し入れることまでした。 気温にもきがつかなったので冬にして凍死させてやろうかとも思ったが、毛布をあたえた。 私ってなんて優しい奴 (03/20-19:55:48)
宋@SDおかえりなさいー (03/20-19:55:54)
宋@SDにやにや (03/20-19:56:37)
WinR@アール :とりあえず全員赤外線視覚をもっていたとゆうことで(無理 (03/20-19:57:58)
宋@SDあと三分、如月さんはリタイアでいいのかね? 望むなら心臓発作起こすが (03/20-19:58:23)
堂島@クルー記憶喪失事件が痛かった。みんなと明らかに認識がずれてましたよ (03/20-19:59:06)
宋@SDいきなりロールにはいるからそういうことになる(ぉ (03/20-19:59:28)
堂島@クルー誰も望まないんじゃないかなー>心臓発作 (03/20-19:59:42)
宋@SD迅速な処理と眠気の為に私が望む>心臓発作 (03/20-20:00:06)
WinR@アール :マルジの上にのっけて寝かしとこう (03/20-20:01:02)
堂島@クルーはい。最初のは失敗だった。部屋にいる理由でずっと引っ掛かってましたよ (03/20-20:01:04)
宋@SDでは20:00を過ぎたんで、再開しましょう。 マルジと篤子は疲労で眠り始めた (03/20-20:01:48)
宋@SDエイン「んじゃ、他に話もないようだし……というか眠いなら俺は出て行くが?」 (03/20-20:02:23)
堂島@クルー最後の質問「港に着いたら商品は荷揚げするんじゃないのか? 見つかっちまうぞ」 (03/20-20:02:48)
WinR@アール :「2人いるので交代で起きておきましょう」 (03/20-20:02:49)
WinR@アール :あら?まだエイン氏と話中か (03/20-20:03:11)
System宋@SDさんがログインしました。 (03/20-20:04:26)
宋@SD :エイン「荷揚げ要員は港の労働者だ。お前らの顔なんか知らない」 (03/20-20:04:49)
宋@SDエイン「んじゃあな。お前らも寝るなら寝る。準備をするならするでしっかりたのむぜ」 (03/20-20:05:36)
宋@SDバタン。扉は閉じられた (03/20-20:05:46)
堂島@クルー「わかった。ありがとよ」 (03/20-20:05:50)
WinR@アール :「了解、そちらも御気をつけて」 (03/20-20:06:05)
宋@SDいまのロールで作戦の趣旨がわかったことにより、難易度に変化がありました。無事に逃げ出す難易度は23になります。 (03/20-20:06:50)
堂島@クルー4人の服装は普通の一般人な格好ですよね?>SD (03/20-20:07:11)
WinR@アール「寝ている2人はおつかれのご様子、私とクルーさんで交代で起きておきましょう」 (03/20-20:07:32)
宋@SDさあ?>堂島 (03/20-20:07:39)
WinR@アールなるほどロールだけでも難易度変わるわけだ (03/20-20:07:53)
堂島@クルー「ああ、じゃあなにかあったら静かに起こすってことで」 (03/20-20:08:30)
宋@SD前提変換 エインと脱出作戦について話し合う ってことだからね (03/20-20:08:40)
WinR@アール見えないと・・・ (03/20-20:08:42)
WinR@アールえーさっき聞いた港の名前に心当たりはありますか? (03/20-20:09:30)
宋@SDただし、目的が 無事に逃げ出す であっや場合だけです。お気をつけて (03/20-20:09:46)
宋@SD主体の除かれた質問は良くない。 エインリッヒは当然知っている>アール (03/20-20:10:21)
堂島@クルー決めていいのなら一般人な格好していることにします (03/20-20:10:22)
宋@SD了解。ところで一般人ってどういう格好か指定は無いのね? (03/20-20:11:17)
WinR@アール :なる、港に行ったことがあるなら構造を思いだす(記憶力)<こんな感じで? (03/20-20:12:23)
宋@SDいや、前提変換に要素提出は別にいらないよ (03/20-20:13:04)
堂島@クルー特にありません。クルーは黒の上下ということで (03/20-20:13:21)
WinR@アール :格好を決めるなら、旅の商人だったので普段着ではなく旅行用の丈夫な服 (03/20-20:13:55)
宋@SDSD、クラン・マルテラにアールが幼少時行ったことがあり、そのため町の構造を熟知している。では、無事に逃げ出すを前提とした場合、難易度に変化はありますか? とこうすればよい (03/20-20:14:23)
WinR@アール :φ( ̄ー ̄ ) (03/20-20:14:41)
堂島@クルー黒いと怪しい… (03/20-20:15:01)
宋@SD残念。奴隷は以前の服装を剥ぎ取られている>アール (03/20-20:15:05)
WinR@アール :了解 (03/20-20:15:30)
宋@SD旅行用の丈夫な服にしたいなら「SD、私が尻にひいていたのが偶然、私が依然着ていた服でしたってことでよいでしょうか」とこうすればいんじゃない? (03/20-20:16:28)
宋@SD失礼、依然→以前 (03/20-20:16:48)
WinR@アール :じゃあもう一回 (03/20-20:16:49)
宋@SD服なんか倉庫にはねぇよ とは言ってないんだがね (03/20-20:17:13)
WinR@アール :う、提示されたやり方そのままやるのはなんかイヤだーw (03/20-20:17:21)
宋@SDクルーは黒の上下ですね。OK。 薄い布切れだ。>クルー (03/20-20:17:51)
宋@SDだったら考えなさい。このゲームは体を使うことが無い。よって頭を使えばいい (03/20-20:18:20)
WinR@アール :今の格好のままで船下りたらみつかりやすいので服装をかえよう (03/20-20:18:53)
宋@SDそれは前提変換? ならば目的を定めなさい。それがルールだ (03/20-20:19:25)
WinR@アール :うーん?ランタンを光量を絞ってつけて、人数分の服が無いかをを探します (03/20-20:21:20)
宋@SDああ……了解。どうぞご自由に。 (03/20-20:21:44)
WinR@アール :ふむ (03/20-20:22:22)
WinR@アール :探すと捕まった他の奴隷達の服(普段着)が見つかったでokですか? (03/20-20:23:07)
宋@SDで、見つかったんですかい? SDは決めてないぜ、そんなこと (03/20-20:23:11)
宋@SD無理。 通常、商品倉庫に奴隷達の服が在るとは考えられない。 商人の豪華な服ならあるかもねー (03/20-20:24:00)
宋@SD堂島さん、リタイヤ? だったら心臓麻痺を (03/20-20:24:25)
堂島@クルーいやいや (03/20-20:24:44)
如月篤志@篤子俺は何すべきか (03/20-20:24:50)
宋@SDお。起きてらっしゃる (03/20-20:25:14)
WinR@アール :ぶwおきてたーw (03/20-20:25:17)
堂島@クルー結局、我々が以前着ていた服はここにあるんですか? (03/20-20:26:11)
如月篤志@篤子いや、起きたというのが正しいとこだろう(何故偉そう) (03/20-20:26:15)
宋@SDシュレティンガーの猫って知ってるぅ?>堂島 (03/20-20:26:49)
宋@SDいいの?私に判断を任せて。 いいくるめば、まだ可能性はあるかもしれんのに。 (03/20-20:27:25)
堂島@クルー概要は。探すロールをしてくださいということ? (03/20-20:27:36)
WinR@アール :まーだいたい分かってきたかもー (03/20-20:27:42)
宋@SDああ、眠気が促進される。あひゃひゃ (03/20-20:27:50)
堂島@クルーたこ部屋にいた理由と同じ展開だー (03/20-20:28:46)
宋@SDいーや? ロールじゃなくても言いくるめばいいじゃん。 「さっきの毛布の中から服が見つかった。エインがあせって言い忘れたのだろうが、感謝をしたい」とかね (03/20-20:29:19)
WinR@アール :(とりあえず服だ)倉庫の荷物をあさり、商品である豪華なマントを取り出す (03/20-20:30:11)
堂島@クルーほうほう (03/20-20:30:13)
WinR@アール :そんな手もあるのかーw (03/20-20:30:44)
宋@SDSDの常識にのっとたあり得るあらゆる可能性をSDは認めよう。 (03/20-20:30:47)
宋@SD了解、マントは取り出された。 で? (03/20-20:31:11)
WinR@アール :後は豪華な装飾をぶちぶちぶちと外して普通のマントいっちょあがり (03/20-20:31:11)
宋@SD燃やすの?(ぉい (03/20-20:31:20)
WinR@アール :同じ手順を繰り返し4人分そろえる (03/20-20:32:34)
如月篤志@篤子倉庫の奥から船員の服が出てきた(唐突) (03/20-20:32:48)
堂島@クルー商品の中から地味な服を選んで着ました (03/20-20:32:59)
宋@SD主語がかけているぞ、皆。 何のためにマントを取り出し、なにをしたい。で、どうしてそれが有利になるんだね、その目的の為に。   船員の服は商品じゃなかろう>如月 (03/20-20:33:39)
堂島@クルー毛布をかぶって横になります (03/20-20:33:56)
宋@SD地味ってどんな風に地味かね。 (03/20-20:34:07)
WinR@アール :なるほど (03/20-20:34:27)
宋@SD了解。クルーは寝るんだね?1ターン消費するよ? (03/20-20:34:31)
宋@SD行動宣言するん? (03/20-20:35:36)
堂島@クルー街にいて目立たない。ありふれた灰色の服です。布の服が一般的なので布の服 (03/20-20:35:38)
如月篤志@篤子倉庫は人目につきにくいのでそういう趣味の船員が時々遊んでるんです。そのために着替えを置いているという(眠いのかコイツ) (03/20-20:35:47)
宋@SDああ、 眠気が限界に……クラシックでも聞こう (03/20-20:35:57)
WinR@アール :船から下りたあと奴隷丸出しで目立つのを避ける為、マントを着用する (03/20-20:36:36)
堂島@クルーはい。逃げる準備は任せて体力温存のために寝ます (03/20-20:37:29)
宋@SDああ、そういう趣味ですね。OK。汗臭い着替えが置いてあった。一つだけ。     マントが異常に目立つので難易度が上がった>アール 逃げ出す難易度は23に (03/20-20:38:01)
宋@SD失礼25に (03/20-20:38:05)
WinR@アール :走りやすいように、商品からサイズのあう靴を取り出し、走って逃げる準備をする (03/20-20:38:06)
宋@SD了解。 堂島は寝た。1ターンを消費した。 毛布があるので寒さも減っちゃら、どんどん筋肉と脳みそに栄養が回る。逃げ出す難易度は-2 (03/20-20:39:13)
如月篤志@篤子この際だ。汗臭いのもそのほかの匂いも気にしない。 (03/20-20:39:31)
宋@SDマントと靴の怪人があらわれた。難易度は26に>アール (03/20-20:40:12)
WinR@アール :ふむ(笑)まーしゃーないか (03/20-20:41:08)
宋@SD全てのことがなされたとして、今現在の難易度は24 (03/20-20:41:35)
宋@SD脱げよ(笑 (03/20-20:42:30)
WinR@アール :えー (03/20-20:42:47)
宋@SD如月は汗臭い船員の服を着た。 大変に汗臭いので難易度があがる 25 (03/20-20:43:13)
如月篤志@篤子えーと、見つけた船員服に着替える難易度は (03/20-20:43:20)
如月篤志@篤子えー。船員服なんだからまぎれられないかなあ (03/20-20:43:43)
堂島@クルー難易度の前提はなにかなと考える (03/20-20:44:06)
宋@SDそうだね。他の船員も汗臭いよね 2下がる 今の難易度22 (03/20-20:44:22)
宋@SDちなみに現状一日1ターンだから、服を着るだけでは行動宣言を必要としない (03/20-20:45:08)
WinR@アール :仕方が無い、昔立ち寄ったことのある港の様子を思い出し、街の人間に近い格好になるようにする、次のみなとでの商売に備えてかその手の服は倉庫にあった (03/20-20:45:29)
宋@SD逃げ出すこと で難易度を計算している (03/20-20:45:33)
如月篤志@篤子そもそも船員服があるのかというとこにぶち当たった。船員に制服はありますか?またみんなそれをきちんと着ていますか? (03/20-20:45:35)
宋@SD豚野郎が成金趣味なので制服はある 着ていないとおこられるので、大体の船員は着ている (03/20-20:46:50)
宋@SD苦しいので却下。何処にでもある服を売り物にしてどうすんよ>アール (03/20-20:47:23)
WinR@アール :やっぱりか(笑) (03/20-20:47:47)
如月篤志@篤子帽子を被っている船員はいますか (03/20-20:48:11)
宋@SD遊んでていいのかねぇ、服で。 ふんふんふん (03/20-20:48:32)
宋@SDいます>如月 (03/20-20:48:45)
宋@SD帽子というよりバンダナだな (03/20-20:49:22)
如月篤志@篤子では倉庫の中から地味な(でもたぶん高級な)バンダナを見つけてー (03/20-20:49:38)
宋@SD地味で高級なバンダナなんてない(ぉ (03/20-20:50:02)
如月篤志@篤子ないか……ちなみにそいつ(バンダナ君(仮称))のバンダナの趣味は? (03/20-20:50:49)
宋@SDそろそろ行動をお願いするよ。皆。 21:15までね (03/20-20:51:07)
宋@SD篤子が知りえることではないのでご質問にはお答えできませんな、げへへ (03/20-20:51:37)
宋@SD行動しない場合。次のターンいくんで (03/20-20:51:55)
如月篤志@篤子船員服を着て、短刀で髪を短く切り落とし、船員に紛れられるよう返送します (03/20-20:52:41)
WinR@アール :んー (03/20-20:52:43)
如月篤志@篤子もとい、変装します (03/20-20:52:48)
堂島@クルー衣食住そろっているので逃げるときに有効な手を考えるのだー (03/20-20:53:45)
宋@SD篤子は女性だ。船員に女はいない。よって変装しても難易度にへんは無い (03/20-20:53:56)
宋@SDしつれい、変化 (03/20-20:54:01)
如月篤志@篤子髪きってもダメですか。………胸? (03/20-20:54:57)
宋@SDどうみても男みたいな女ならいいけど?  (03/20-20:55:20)
如月篤志@篤子そこまで酷くもないけどw 童顔な男くらいには見えそうなもんだけどなあ (03/20-20:56:22)
WinR@アール :それこそさっき作ったマントの出番<余計目立つ (03/20-20:58:13)
宋@SDンな男は常識として船員にならぬ (03/20-20:58:22)
WinR@アール :船員変装できそうなのはクルーさんぐらいかな (03/20-20:59:14)
如月篤志@篤子だめかっ いや、でもぱっとみではわからない程度にはっ (03/20-20:59:23)
宋@SDだーめ。 (03/20-21:00:04)
堂島@クルー海の男なり! もう寝てしまったので明日でも (03/20-21:00:05)
如月篤志@篤子ならば誰カー (03/20-21:00:38)
宋@SD理由があるならいいよん (03/20-21:00:44)
WinR@アール :逃走資金用に装飾の施された武器から宝石を取り出しポケットに・・・ポケットがないか (03/20-21:01:30)
WinR@アール :手に握り締めて今日は寝ます (03/20-21:02:23)
堂島@クルー巡回点検の制度がないため奥まった位置にあるこの物置には誰も着ません (03/20-21:02:58)
宋@SD異国の町で言葉も通じないかもしれないんだよ? それと、はめ込まれた宝石がガラスじゃないという証拠はないし、君の握力でははめ込んだ宝石を抜き取るんは無理だな。 (03/20-21:03:09)
宋@SDアールはにやにや笑いながら妄想し、寝た。 体力がついて難易度は-2 いまや20 (03/20-21:04:13)
宋@SD寝るという行動そのものに難易度はないが、 付属の変化で前提が変わる。以上 (03/20-21:05:06)
宋@SDああ、失礼。毛布を被らなかったので、体力の回復がうまくいかなかった。難易度は-1で21ね (03/20-21:05:48)
堂島@クルー大きい毛布は全員で温まれる大きさがありました (03/20-21:06:26)
如月篤志@篤子あと俺? (03/20-21:06:32)
宋@SDアールは床で寝ている。 温まれるが寝ている奴は動けない (03/20-21:07:11)
堂島@クルーアールも同じ毛布にはいることができます (03/20-21:07:24)
宋@SDアールは寝た のだ。 行動宣言は受諾された。 よってもう毛布に入ることは無理である (03/20-21:07:59)
WinR@アール :難易度が言い渡された後でもいいわけしたらあかんよね? (03/20-21:08:09)
宋@SDうん、だーめ (03/20-21:08:29)
WinR@アール :ここはそっと先ほどのマントかけてくれることに期待(ぉ (03/20-21:09:05)
宋@SD篤子のやさしさに期待が寄せられた (03/20-21:09:35)
如月篤志@篤子そんなに優しくないのだが。まあいいか (03/20-21:10:52)
宋@SDさ、あと4分だ (03/20-21:11:14)
如月篤志@篤子アールにおっこっていたマントをかけた後、自分は毛布にもぐりこみ寝る (03/20-21:11:37)
WinR@アール :誰も見てない見てない(笑) (03/20-21:11:38)
宋@SD大サービスで三人が身を寄せ合ってイヤンな眠り方をしたとしようか? にやにや (03/20-21:12:19)
如月篤志@篤子その場合回復量は?>イヤンな眠り方 (03/20-21:12:57)
宋@SDさすれば難易度は相乗効果で一人-3され、16になる。 ほっとかれたマルジが可愛そうだがね (03/20-21:13:43)
WinR@アール :とゆうかマルジ消滅? (03/20-21:13:56)
宋@SDああ失礼、15か (03/20-21:14:00)
如月篤志@篤子何があったかは不問。俺はそれを推奨するぞ (03/20-21:15:06)
堂島@クルー自分で布見つけて寝たんですよ>マルジ (03/20-21:15:08)
宋@SDでは沈黙だったのでイヤンな眠り方を三人はした。 もうおそい>堂島 (03/20-21:15:32)
WinR@アール :とゆうか選択権があるの篤子さんだけじゃ? (03/20-21:15:56)
宋@SD残る難易度は15である。 約一日がたった (03/20-21:16:06)
如月篤志@篤子「まったく……体のあちこちが痛い……」(ォィ (03/20-21:16:50)
堂島@クルー特に何事もなく一日は過ぎた (03/20-21:16:51)
宋@SDさ、次の行動漸減は45分までにね  (03/20-21:17:14)
宋@SD失礼。宣言 (03/20-21:17:38)
WinR@アール :Xデーに備え体力をつけるため食料を食べ、よっぱ割らない程度にワインを飲む (03/20-21:18:09)
宋@SDなされなかった場合。1ターンは過ぎる (03/20-21:18:19)
如月篤志@篤子外を通るかもしれない船員たちに見つからないよう身を潜め、静寂を尊ぶ (03/20-21:18:27)
WinR@アール :これはデフォルトか (03/20-21:18:28)
宋@SD難易度に変化はない。その通り、デフォルトだ (03/20-21:18:45)
WinR@アール変装作戦はー? (03/20-21:19:10)
如月篤志@篤子俺のもかな (03/20-21:19:12)
堂島@クルー食事をとった場合、寝た場合、それぞれ難易度は15からいくつ下がりますか? (03/20-21:19:13)
如月篤志@篤子変装したのは逃げるとき楽になるためなのだー (03/20-21:19:28)
宋@SD陸はまだかと逸る気持ちを抑えつけられず、船員はここにはこない。通らず、よって難易度に変化はなし (03/20-21:19:33)
宋@SD普通にやったんでは もう下がらん>食事と睡眠 (03/20-21:20:03)
如月篤志@篤子じゃあ自分は昨日まで来ていたぼろを纏い、自分の船員服をクルーに着せるでは (03/20-21:20:12)
宋@SDぶっちゃけ、一団の中の誰かが怪しかったら意味ないじゃん 難易度変化なし (03/20-21:20:55)
WinR@アール「作戦を立てよう、クルーにつれられた奴隷のふりするのはどーかな」 (03/20-21:22:08)
堂島@クルー貴金属の一部ををちいさめの袋にまとめます。(資金源、交渉、かく乱に使う予定) (03/20-21:22:10)
WinR@アール「船の中では役にたたんが」 (03/20-21:22:37)
宋@SDそれは行動宣言か?>堂島 (03/20-21:23:03)
如月篤志@篤子それをするならエインに頼んだほうが確実では (03/20-21:23:09)
宋@SD以後、行動宣言のまえには、それとわかるように表記を願いたい (03/20-21:23:18)
堂島@クルーいえ、お待ちを (03/20-21:23:38)
宋@SDはい、少し待った。もう待たない(ぉ (03/20-21:25:30)
堂島@クルー船員服をクルーが着ることで船員になりすませますか? (03/20-21:25:58)
堂島@クルー行動宣言ではありません (03/20-21:26:45)
宋@SD無理だね。着るだけじゃ。靴も何にもないやん。そもそも、船員は船員同士、顔を知ってるんだぜ? (03/20-21:26:49)
宋@SD長い間海の上だったのに、なんで互いの顔を知らんのよ (03/20-21:27:16)
宋@SDよって、服装に関してはまあ、遠くからみかけて変に思うか思わないかぐらいの変換しかかけられない (03/20-21:27:45)
堂島@クルー意味ないのね。このターンどうしましょう (03/20-21:29:17)
WinR@アールうーん? (03/20-21:29:37)
宋@SD何か疑問でも?>アール (03/20-21:29:55)
WinR@アール昔立ち寄ったことのある港街の構造を思い出して港→スラム街への逃走経路を考えておく (03/20-21:30:46)
WinR@アール宣言のしかたとかがいまいち・・・ (03/20-21:30:57)
如月篤志@篤子港町全部が同じとは限らないのではー? (03/20-21:31:21)
堂島@クルーエインの計画に乗ればうまくいく気がするんだが、どこに難易度がかかっているのか (03/20-21:31:35)
如月篤志@篤子カモンエイン! (03/20-21:32:06)
WinR@アール次に寄るみなとに旅の途中でたちよったことがあるって決め付けちゃうのはできるのかな? (03/20-21:32:12)
宋@SD<例>
<行動宣言>
 昔立ち寄ったクランマルテラ昔立ち寄ったことのある港街の構造を思い出して港→スラム街への逃走経路を考えておく
 
<前提変換>
なし
 
<提出要素>
なし
 
<一時要素>
なし
 

(03/20-21:32:43)

宋@SD :こんなんでどうぞ (03/20-21:32:52)
宋@SD :できるよ。ご自由に>アール (03/20-21:33:15)
Systemまだら牛@エインの中の人さんがログインしました。 (03/20-21:33:19)
まだら牛@エインの中の人呼ばれた気がした (03/20-21:33:26)
WinR@アール使ってみよう・・・ (03/20-21:33:35)
宋@SD :しーん 誰もいない>如月 (03/20-21:33:56)
宋@SD :あ、こら牛さん(笑 (03/20-21:34:12)
如月篤志@篤子きたじゃんw (03/20-21:34:27)
まだら牛@エインの中の人うむ、来てはいけないタイミングだったらしい (03/20-21:34:38)
WinR@アール<行動宣言> (03/20-21:34:52)
まだら牛@エインの中の人では、めげずに頑張れPLの皆。 (03/20-21:34:52)
WinR@アール_| ̄|○ (03/20-21:34:58)
まだら牛@エインの中の人宋さんは優しいぞ。ニヤニヤ (03/20-21:35:01)
Systemまだら牛@エインの中の人さんがログアウトしました。 (03/20-21:35:08)
宋@SD :チャットの長文モードをつかってねん>アール (03/20-21:35:26)
宋@SDよくわかってるな、牛さん、にやにや (03/20-21:35:43)
宋@SDバッハベルのカノンが三回目に突入 ああ、眠いぜ (03/20-21:37:05)
Systemまだら牛@エインの中の人さんがログインしました。 (03/20-21:37:57)
WinR@アール<行動宣言>
 昔立ち寄ったクランマルテラ港の構造を思い出して港→スラム街への逃走経路を考えておく
 
<前提変換>
なし
 
<提出要素>
記憶力
 
<一時要素>
なし

前提変換てなに入れていいかわからなかったり
 

(03/20-21:38:05)

まだら牛@エインの中の人パッヘルベルじゃなくて? (03/20-21:38:09)
Systemまだら牛@エインの中の人さんがログアウトしました。 (03/20-21:38:12)
如月篤志@篤子パッへルベルだよぅと無意味な突っ込み (03/20-21:38:24)
如月篤志@篤子そしてさき越されてるし (03/20-21:38:35)
宋@SDバッヘルベルだね。ああ、眠い眠い。 (03/20-21:38:36)
宋@SDその行動の難易度は4 記憶力が抽出されました (03/20-21:39:17)
宋@SD2足りませんがどうします? (03/20-21:39:31)
宋@SD(ダイスをふらんかった場合、自動的に成功要素一つで二ポイント) (03/20-21:40:05)
WinR@アール :ふーむ?ここからさらに成功にいりそうな要素を足せばいいわけか・・・ (03/20-21:40:28)
堂島@クルー怪しまれないような格好(服、靴)を人数分用意する難易度は?
(03/20-21:41:47)

宋@SD<行動宣言>
 昔立ち寄ったクランマルテラ港の構造を思い出して港→スラム街への逃走経路を考えておく
 
<前提変換>
 二年ほど住んでた
 よく眠ったので頭すっきり
 
<提出要素>
 【記憶力】よく思い出します
 
<一時要素>
 なし

(03/20-21:42:13)

WinR@アール :手持ちの蝋燭で床に絵を描き、考えがまとまるようにする<とかは前提変換? (03/20-21:42:17)
堂島@クルーいや、もう用意できててみんな着てるよね

(03/20-21:42:24)

宋@SD :こんな感じ。  ああ、要素提出して抽出されたら、もう変更不可>アール (03/20-21:42:48)
宋@SD :けっこう暗いので却下だよん とSDは答えるな>アール (03/20-21:43:15)
WinR@アール :ふむ?じゃあもうダイス振るしかないと? (03/20-21:43:34)
WinR@アール :??? (03/20-21:43:40)
如月篤志@篤子振るしかねえべ!(無責任 (03/20-21:43:43)
宋@SD :難易度は300だ>堂島 目立たない服がそこにない (03/20-21:43:47)
宋@SDぶっちゃけどうしようが目立つ 雨でも降れば別だがな。 私ってマジ優しい (03/20-21:44:21)
宋@SDそ、>アール・ どうせもう44分だし (03/20-21:44:50)
宋@SDふらなければ自動失敗 (03/20-21:45:05)
堂島@クルー<行動宣言>貴金属を袋にまとめておきます。レイピアの扱い方をイメージトレーニングしておきます。
<前提変換>
 二年ほど住んでた
 よく眠ったので頭すっきり
 
<提出要素>
 【記憶力】よく思い出します

<一時要素>



(03/20-21:45:06)

如月篤志@篤子あ、俺なんもしないで一日過ぎちまった (03/20-21:45:16)
堂島@クルー :すいません行動宣言のみ正しいです (03/20-21:45:39)
WinR@アール :振ります (03/20-21:45:39)
WinR@アール :1D6でok? (03/20-21:45:51)
宋@SDりょうかい。 篤子がボーとしてる間に一日は終わった。 前提変換や要素をどうぞ>堂島 OK>アール (03/20-21:46:31)
WinR@アール :とう 1D6 → 6 = 6 (03/20-21:47:04)
宋@SDその難易度は15だ。>堂島 (03/20-21:47:15)
如月篤志@篤子うおー! (03/20-21:47:46)
宋@SDおめでとう、難易度は11になった (03/20-21:48:22)
宋@SD失礼、難易度5ね>堂島 (03/20-21:48:40)
如月篤志@篤子ダイス神降臨! (03/20-21:49:07)
WinR@アール :元の難易度が15で今私成功したのが4だったから11? (03/20-21:49:25)
宋@SDアールはヌボーとする篤子を尻目に頭を働かせた。 ピーン(電球) そうだ、スラムへ行こうっ (03/20-21:50:15)
宋@SDうん、その通り>アール (03/20-21:50:24)
宋@SDまあ、大目的と合わない目的だったら減らん場合もある (03/20-21:51:22)
WinR@アール :φ( ̄ー ̄ ) (03/20-21:51:35)
宋@SDたとえば唐突に虎に変身する難易度は666だが。変身しても逃げ出せないかもね (03/20-21:52:04)
宋@SDで、早くしましょう。>堂島 (03/20-21:52:36)
宋@SD難易度は5。前提変換は? 提出要素は? (03/20-21:53:03)
WinR@アールちなみにその作業をするクルーに協力することはデキナイノデショウカ (03/20-21:53:54)
堂島@クルー成功要素に
能力に状況判断力を。
提出
「状況判断」静かに動きます

一時成功要素提出
「他にやることがない」
「ケンカなれしている」

(03/20-21:54:10)

宋@SD出来る。それが協調行動であり、一時要素を使えない代わりに、同じ目的の為に動ける (03/20-21:54:39)
宋@SD>アール (03/20-21:54:43)
堂島@クルー :難易度5もあるとは思わなかった (03/20-21:55:08)
WinR@アール了解! (03/20-21:55:09)
如月篤志@篤子このターンの行動が終わってるからムリなのでは?>アール (03/20-21:55:21)
堂島@クルー :遅くなってすいません (03/20-21:55:37)
宋@SD少々高めにした。では抽出。ケンカなれしている が通った。 状況判断は意図が不明、他にやることがないと思っているのはあなただけだ。 3たりないがどうする? (03/20-21:56:10)
宋@SDいえ、誤る必要は無い。あまりに遅いようなら自然にターンが流れるだけだ (03/20-21:56:33)
堂島@クルー :判定に失敗したらどうなりますか? (03/20-21:57:17)
宋@SD(要素は【】でくくると見やすい。 かっこ で変換できる) (03/20-21:57:35)
宋@SD中間なら宝石を袋に入れることには成功する 失敗なら、ただヌボーとする (03/20-21:58:12)
宋@SD失礼、貴金属ね (03/20-21:58:41)
堂島@クルー :ダイスロール行きます (03/20-21:59:16)
宋@SDてかどうせほっとくと失敗だけど? (03/20-21:59:16)
堂島@クルー1D6 → 2 = 2 (03/20-21:59:22)
宋@SDらじゃ、どんぞどんぞ (03/20-21:59:23)
宋@SD失敗。あなたは篤子とともにヌボーとした (03/20-21:59:39)
宋@SDさて、三ターンめ (03/20-21:59:46)
堂島@クルー :ぬぼーとしました(笑 (03/20-21:59:52)
如月篤志@篤子ぬぼ (03/20-21:59:58)
WinR@アールあと11今日中にけづらんと死にそー (03/20-22:00:38)
宋@SD船がクラン・マルテラについたようだ。 揺れが少ない (03/20-22:01:10)
宋@SDしかしエインはまだこない……さて (03/20-22:01:27)
宋@SDどうするかね?正義の種 (03/20-22:01:35)
宋@SDどうする? 正義の種よ (03/20-22:01:45)
堂島@クルー :耳を済ませて待ちます (03/20-22:02:07)
宋@SDはい、では、どんぞ (03/20-22:02:16)
WinR@アール「戦うのが得意な人いまのうちに相手人数に応じた戦闘方法かんがえとくとか?」 (03/20-22:02:27)
宋@SDそれは行動宣言かね?>堂島 それならば(以下略 (03/20-22:02:40)
WinR@アール商品取りに来た船員に不意打ちできるよう扉の方の壁にはりつくは行動宣言だからー (03/20-22:03:42)
堂島@クルー :ロールのつもりです (03/20-22:04:00)
WinR@アール協調しませんか?お二方 (03/20-22:04:13)
宋@SD了解。失礼した。>堂島 (03/20-22:04:29)
WinR@アールそれともやりすごす? (03/20-22:04:42)
宋@SD行動宣言は22:45までに願うよ。 (03/20-22:05:17)
堂島@クルーこの部屋で待ってエインと合流する難易度はいくつですか? (03/20-22:05:23)
宋@SD難易度6>堂島 (03/20-22:05:47)
宋@SD成功すれば残5だな(邪笑 (03/20-22:06:17)
如月篤志@篤子ちょうどなくなる計算ですね?>難易度6 (03/20-22:06:23)
如月篤志@篤子あれ?まだそんなに残ってる?参った (03/20-22:06:37)
堂島@クルー船が港に着いたのは夜中ということにしていいですか (03/20-22:06:40)
宋@SD今の難易度は11だ。 ヌボーとしてたからね (03/20-22:07:04)
宋@SD良いですよ>堂島 (03/20-22:07:17)
WinR@アール(なるほど) (03/20-22:08:11)
堂島@クルーエイン以外が先に来るか、エインが来ないんですか? (03/20-22:08:17)
宋@SDPLの知りえない事柄には答えることがでない>堂島 (03/20-22:08:46)
如月篤志@篤子少人数なら奇襲で倒せると思うのだが。 (03/20-22:09:18)
WinR@アールエインを待つを成功しちゃった場合残り5これって成功する数字なんですか? (03/20-22:09:55)
如月篤志@篤子ということでドアの入り口の近くの壁に貼り付くのは賛成 (03/20-22:09:58)
堂島@クルー我々は待つだけで難易度6… (03/20-22:10:16)
宋@SD意味が良くわからないけど、成功って?>アール (03/20-22:10:58)
宋@SDたとえばだ。誰かがエインを待つだろ?そしたらもう行動できない (03/20-22:11:49)
WinR@アールそのままダイスふっちゃって成功するよーな数字なのかなーって (03/20-22:11:56)
堂島@クルー船長も船員も久しぶりの陸なのでみんなで町に繰り出したりしませんか? (03/20-22:12:16)
宋@SD出来るかどうかは要素と前提変換しだい>アール (03/20-22:12:48)
宋@SD簡単に予想がつくんで答えよう。繰り出してるね。町にかどうかはしらないけど>堂島 (03/20-22:13:36)
WinR@アールうーん?壁に張り付くのってエインを待つの前提変換ななよーな気もするんだけどうなんだろ>お二方 (03/20-22:14:15)
宋@SDPLが前提変換したいときは、行動宣言を先にしてください。それがルールです (03/20-22:14:54)
宋@SDこちらが勝手に前提を変換する場合は、そうではないがね (03/20-22:15:10)
如月篤志@篤子で、今船員がいないまたは少ないという前提が? (03/20-22:15:40)
宋@SD考慮して6だ>如月 (03/20-22:16:11)
堂島@クルー我々が壁に張り付いて待ち伏せすることはエインを待って合流する行動の前提変換になりますか? (03/20-22:16:42)
宋@SDというか、いたら24*2+6で難易度50 (03/20-22:16:59)
宋@SD船員がいたらね (03/20-22:17:05)
宋@SDなりえません。>堂島 (03/20-22:17:31)
如月篤志@篤子エインは連れ出されているのか。それとも残ってチャンス待ってるのか。 (03/20-22:17:38)
宋@SDPLの知りえないことにはー……まあ、想像に任せましょう>如月 (03/20-22:18:23)
WinR@アール後のこと考えるとエインを待つをなんとか成功させたいとこですが (03/20-22:19:13)
宋@SD誰が待つ? 皆で待つ? (03/20-22:19:34)
宋@SDふふふふ、 (03/20-22:19:41)
WinR@アール商品つんでる船を完全にすっからかんにするわけがない (03/20-22:19:52)
宋@SDまったくだね>WinR (03/20-22:20:10)
如月篤志@篤子俺だけ突っ込んで死んでみる?帰ってこなけりゃ失敗→残り二人に任せるってことで。 (03/20-22:20:18)
WinR@アールイヤ3人で行くか待つか (03/20-22:20:48)
System宋@SDさんがログインしました。 (03/20-22:21:06)
宋@SD :まあ、よく考えたまえ (03/20-22:21:50)
WinR@アール時間もったいないし特に意見が無いなら無理やり決めて成功することに力をいれよう (03/20-22:22:33)
WinR@アール残るに一票 (03/20-22:22:47)
宋@SD(多数決は、人類の編み出した最もあほらしい採決手段ですね。ふふふ) (03/20-22:23:40)
如月篤志@篤子どちらかしかないなら残る。俺は特攻かけて犠牲になってもいいんだけど。 (03/20-22:23:45)
堂島@クルー船員に気づかれないように船内の偵察をする難易度はいくつですか? (03/20-22:23:58)
WinR@アールいやそーでなくて (03/20-22:24:02)
宋@SD(Aの魔方陣は、各自の個性を力として起動し、飛翔する。 覚えておいたほうが良い) (03/20-22:24:24)
宋@SD難易度は11だ>堂島 (03/20-22:24:54)
堂島@クルー待ってエインと合流する難易度6の抽出条件は? (03/20-22:25:14)
宋@SDどれだけヌボーとできるか ですね。 (03/20-22:25:40)
宋@SD失敗すれば、緊張に耐え切れず、部屋を飛び出すわけだ (03/20-22:26:03)
如月篤志@篤子うわ、むいてねえ>ぬぼーとする (03/20-22:26:25)
宋@SDいいところに気がついた。いいねいいね>堂島 (03/20-22:26:26)
宋@SDま、当然気がつくだろうがね。 なんせ、エインの行動には難易度なんかかかんないよ。 (03/20-22:27:16)
宋@SDふふふ (03/20-22:27:23)
WinR@アール抽出条件とか聞いてもいいもんなんだ・・・ (03/20-22:28:13)
宋@SDもちろん。それが答えられるものなら答えよう>アール (03/20-22:28:35)
堂島@クルー強運とか言うと思ってましたよ?(汗 (03/20-22:28:54)
宋@SDあと15分 (03/20-22:29:14)
WinR@アール質問エインを待つってのは各自バラバラで判定して失敗した人がどっか飛んでく? (03/20-22:29:56)
宋@SDええ、その通り。そしてそれに協調した人物も>アール (03/20-22:30:32)
堂島@クルー船内の偵察に成功した場合はミッションクリアーですか? (03/20-22:30:36)
宋@SDその人物だけがね>堂島 (03/20-22:31:45)
如月篤志@篤子協調で成功した場合は?>船内の偵察 (03/20-22:32:30)
堂島@クルーロールで部屋の外に出てもいいですか? (03/20-22:32:31)
如月篤志@篤子(大人数で動くのは正直愚かだが) (03/20-22:32:44)
宋@SDもちろん、全員がミッションをクリヤーする>如月 (03/20-22:33:09)
宋@SDご自由に>堂島 (03/20-22:33:27)
宋@SDただし、全員で偵察する難易度が11とは私は言ってない (03/20-22:33:43)
如月篤志@篤子「大人数である」は逆成功要素になりえますか (03/20-22:33:49)
宋@SD協調行動には気をつけなさい 私は偵察 私も偵察 ではアホだな (03/20-22:34:07)
堂島@クルー現在船内に船員がいないのでは (03/20-22:34:08)
如月篤志@篤子空ってことはないと思うよ (03/20-22:34:38)
宋@SDその質問には目的がかけていて答えられない>如月 (03/20-22:35:05)
WinR@アール最低でも一桁は残ってる (03/20-22:35:11)
宋@SD誰がいないつったね>堂島 (03/20-22:35:25)
宋@SD私はいたら困るよなぁ としか言ってないが? (03/20-22:35:46)
WinR@アール偵察の内容少し絞ってみたら? (03/20-22:35:52)
如月篤志@篤子船内に出てエインを探す難易度はいくつですか? (03/20-22:36:12)
宋@SD難易度2>如月 ただし、探す途中で何があっても私は知らん (03/20-22:37:04)
如月篤志@篤子受動あるっぽいなあ…… (03/20-22:37:31)
宋@SDあと7分だが良いのか? (03/20-22:38:39)
堂島@クルー「少し外の様子を見てくる」外に人がいないことを音で確認してから慎重に扉を開けます (03/20-22:38:42)
WinR@アールふむ?待つのが苦手な人はエイン探しにいくとヨロシかな? (03/20-22:38:49)
宋@SDキィ、小さな音がして、真っ暗な船の廊下から冷たい空気と鯨油の匂いが吹き込む (03/20-22:40:06)
如月篤志@篤子俺は死にフラグに突っ込もうと思うのだが(エイン捜し)どうか>残り二人 (03/20-22:40:09)
WinR@アール私は残ります戦闘になっても足手まといですからね (03/20-22:40:52)
宋@SD隙間から絹の生地のような光が廊下に飛び出す。ランタンの光だ (03/20-22:40:54)
宋@SDあたりは静寂を保っている (03/20-22:41:29)
WinR@アールもし見つかって外に逃げ切れ無そうでしたらこの部屋に戻ってください不意打ちがんばってみまふ (03/20-22:41:45)
如月篤志@篤子(ということでこのロールの結果如何で行動宣言なりよ) (03/20-22:42:15)
堂島@クルー音を立てないようにそろそろと、警戒しながら進んでみます(人の気配がするまで) (03/20-22:43:15)
如月篤志@篤子あと3分ないのに…… (03/20-22:43:41)
如月篤志@篤子いいやもう行動宣言「タコ部屋を出てエインを探します」 (03/20-22:44:09)
WinR@アール行動宣言:エインを待つ (03/20-22:44:14)
宋@SDあたりは暗い (03/20-22:45:01)
宋@SD了解、>アール 要素提出を、あるのなら前提変換も (03/20-22:45:25)
堂島@クルー行動宣言:がんばって船から逃げます (03/20-22:45:36)
如月篤志@篤子えーと、「暗い」のはすでに含まれてますか (03/20-22:46:08)
宋@SD了解。>如月 以下同文 アールは難易度6 如月は難易度11 (03/20-22:46:10)
宋@SD了解。難易度は50>クルー (03/20-22:46:40)
宋@SDはい。含まれてます>如月 (03/20-22:46:58)
如月篤志@篤子俺11か!うはぁ。 (03/20-22:47:22)
如月篤志@篤子えーと、エインから地図をもらっていたことには出来ませんか。 (03/20-22:47:41)
宋@SD無理。そんな前提変換も行動もなかった、地図作成>如月 (03/20-22:48:39)
如月篤志@篤子どこかの部屋に地図が張ってあるはずなんだが…… (03/20-22:49:31)
堂島@クルーロール:警戒しながら進んでいます (03/20-22:49:51)
宋@SD行動宣言後のロールは難易度には響きません (03/20-22:49:59)
宋@SD貴方は今、廊下でヌボーと考えてるわけだ。逃げ出そうと決意したは良いが、さて、どう逃げようかとね>堂島 (03/20-22:50:42)
如月篤志@篤子洞察力が高いため常に周りに気を配っている は前提変換に使えますか (03/20-22:51:32)
宋@SD起こります、難易度は-2>如月 (03/20-22:52:11)
如月篤志@篤子「運動神経がいい」ために、行動がすばやい  これは前提変換に使えますか? (03/20-22:53:26)
宋@SD暗いのですばやく行動すると小指をぶつける よって却下>如月 (03/20-22:54:21)
堂島@クルー前提変換
「人に見つからないように静かに移動する」
「甲板を経由して港に逃げる」

(03/20-22:54:41)

宋@SDというか、すばやく動こうと決意してもいいが。難易度は上昇するね+2 (03/20-22:54:44)
如月篤志@篤子だ、だめかっ!ちなみに今から取り消せますか!?それ!>+2 (03/20-22:55:09)
宋@SD前提変換は以上か?>堂島 (03/20-22:55:21)
如月篤志@篤子ランタンを借りるわけにはいかないか>残り二人 (03/20-22:55:45)
宋@SDええ、質問なので、どうぞ取り消してください>如月 難易度は56になった>堂島 (03/20-22:56:01)
WinR@アールランタンもってっていーよ (03/20-22:56:15)
宋@SDはやくー (03/20-22:57:59)
如月篤志@篤子「ランタンを持っている」「船員服を着ているためぱっとみじゃわかりにくい」  これらは通ります? (03/20-22:58:02)
WinR@アール前提変換がよくわからんから見切り発射でごーw (03/20-22:58:49)
WinR@アール<行動宣言>
エインを待つ
<前提変換>
危険をおかしてまで匿い品物まで調達してくれたエインを信頼している
寝っぱなしのマルジを放っておけない
スラムへの逃走計画を頭の中で再確認して時間をつぶし落ち着く
他の2人がいない為、船員が来たらアウトだとあきらめている
<提出要素>
交渉術(待つことの重要性を知っている)
 
<一時要素>
なし

(03/20-22:59:09)

宋@SD合わせて-4>如月 (03/20-22:59:16)
如月篤志@篤子ではお願いします。えーっと、難易度は5で? (03/20-22:59:40)
宋@SDええ、そうです。>如月 (03/20-23:00:11)
宋@SD前提変換が全部通り、難易度0 アールは待つことに成功した (03/20-23:00:44)
如月篤志@篤子……もうムリwということで要素提出 (03/20-23:01:05)
如月篤志@篤子 2D6 → 2 + 4 = 6 (03/20-23:01:09)
如月篤志@篤子まちがい (03/20-23:01:14)
WinR@アール :こうゆうのでいいのかφ( ̄ー ̄ ) (03/20-23:01:35)
宋@SDだが状況は変わらない。彼はエインがくるまで待ち続けるだろう。大目的難易度は5になった (03/20-23:01:37)
WinR@アール :大目標難易度で下がった分は他の2人に有利にははたらかない? (03/20-23:03:07)
WinR@アール :ないなーどう考えても (03/20-23:03:19)
宋@SD働くよ? 君が失敗して発狂したらどうなったかを考えるがいい>アール (03/20-23:03:46)
WinR@アール :なるる (03/20-23:03:57)
堂島@クルー成功要素提出
【状況判断力】外にいけそうなルートで移動します
【卑屈な振る舞い】目立たないように移動します
【鉄の小さなロザリオ】祈っておきます。精神安定効果
一時的成功要素
【夜である】
【軽装なため音を立てにくい】
以上です

(03/20-23:04:08)

宋@SD他の二人の目的に前提変換が起こり難易度はあがるよね。とんでもなく>アール (03/20-23:04:32)
宋@SD全部通った。難易度は56 46足りないがどうする?>堂島 (03/20-23:05:19)
堂島@クルー5D6 → 3 + 4 + 4 + 2 + 1 = 14 (03/20-23:05:39)
如月篤志@篤子提出成功要素
我慢強い 敵を見つけても、エインを見つけても、情況が好転するまで我慢します
七色の声色 怪しまれて声をかけられても咄嗟に声を変えてその場を乗り切ろうとします
短刀 もし万が一襲われても応戦できます
一時成功要素
奴隷である 存在感が薄いく、コソコソと行動します

だめだ、むりかっ

(03/20-23:06:27)

WinR@アール :ああそうかギャンブルするのはエインと合流してからって説得すりゃあよかったのか・・・ (03/20-23:07:04)
堂島@クルー :失敗しました。ごめん (03/20-23:07:14)
宋@SDはい、失敗。君は甲板にいる船員に見つかった。 さらには港にいた警備隊もが騒ぎを聞きつける (03/20-23:07:27)
如月篤志@篤子 :え、これは……俺の難易度上がる!? (03/20-23:07:50)
如月篤志@篤子いやぁんな感じ (03/20-23:08:01)
宋@SD前提変換により、篤子の目的における難易度が上昇 (03/20-23:08:18)
WinR@アール :とゆうか私も含めて失敗しますな (03/20-23:08:30)
宋@SD+6 (03/20-23:09:03)
如月篤志@篤子下げた分がっ! (03/20-23:09:12)
宋@SD要素は4つ全部通った (03/20-23:10:14)
如月篤志@篤子3足らんじゃないか (03/20-23:10:23)
宋@SD3足りないがどうする? (03/20-23:10:30)
如月篤志@篤子このままだと中間判定? (03/20-23:11:02)
宋@SDアールは行動を終えているため、前提変換による修正は無い (03/20-23:11:02)
宋@SDいや? 中間判定までが3だ (03/20-23:11:18)
如月篤志@篤子にゃにっ!? (03/20-23:11:41)
如月篤志@篤子うーん。振るしかないのかこれは? (03/20-23:12:08)
宋@SD難易度11が自動で成功するには、11個の抽出要素が必要だね (03/20-23:12:09)
宋@SDつまり出目が22必要 (03/20-23:12:24)
宋@SD成功したいなら ね (03/20-23:13:00)
如月篤志@篤子………4d6? (03/20-23:13:08)
宋@SDさあ?ご自由にどうぞ (03/20-23:13:20)
如月篤志@篤子お二人とも、ご意見を(泣) (03/20-23:14:54)
WinR@アール :んー意味わかりません! (03/20-23:15:21)
堂島@クルー :2D6で中間狙い (03/20-23:16:05)
如月篤志@篤子えーっと、ここで成功するには22以上の出目が必要なんですね。で、出すには4D6で5、5、6、6以上というわけで (03/20-23:16:16)
宋@SD成功値は難易度の2倍である 中間地は難易度以上である 失敗値は難易度未満である 振らなかった場合、サイコロ一つにつき2ポイントの成功値が加算される OK? (03/20-23:16:18)
如月篤志@篤子中間でどうなるかはわかりません? (03/20-23:16:47)
宋@SD質問ですか?>如月 (03/20-23:17:02)
如月篤志@篤子はい、そうです (03/20-23:17:09)
宋@SDエインにはあえないが、船員に見つかることも無い。とりあえずは>中間値 (03/20-23:17:44)
如月篤志@篤子いいことないが。悪いこともない。狙う? (03/20-23:18:11)
WinR@アール :2D6で11は無謀 (03/20-23:18:35)
WinR@アール :振らなかったら全体の難易度が8上がる? (03/20-23:19:02)
如月篤志@篤子残りの二つが2として扱えるので2D6+4なんだよな。てことは……3&4以上? (03/20-23:19:22)
宋@SDいや、残った二つが4の成功値 (03/20-23:19:23)
如月篤志@篤子もしくは5&2か。 (03/20-23:19:32)
堂島@クルー :2D6で7以上です (03/20-23:19:41)
宋@SDよって2d6で7を出せばいい。確立は50%だ (03/20-23:19:45)
WinR@アール :じゃあ中間狙いするしかないっぽ (03/20-23:20:03)
宋@SDサイコロ一つにつき、振った場合の期待値は3.5だ (03/20-23:20:08)
如月篤志@篤子……一本いっとく? (03/20-23:20:27)
WinR@アール :ごーごー (03/20-23:20:42)
如月篤志@篤子 2D6 → 3 + 6 = 9 (03/20-23:21:28)
如月篤志@篤子っしゃあ! (03/20-23:21:32)
堂島@クルー :よかった (03/20-23:21:54)
WinR@アール :ふー (03/20-23:21:54)
宋@SD(ふふふ、1が出るから僅かに50%以下なんだけどね) (03/20-23:21:55)
宋@SDおめでとう、貴方はエインにも見つからんかったが船員にも、警備隊にも見つからなかった。 (03/20-23:22:25)
宋@SDクルーはあっさり拿捕された。 (03/20-23:22:51)
WinR@アール :はっはっは1が出たら失敗ってルールすらシリマセンヨ? (03/20-23:23:00)
如月篤志@篤子クルー、すまん (03/20-23:23:06)
堂島@クルー :ご迷惑お掛けしております>警備隊 (03/20-23:23:10)
如月篤志@篤子1でたら強制失敗なんですねえ。だから怖い! (03/20-23:23:29)
宋@SDエイン「なんだこの騒ぎは、くそ! なにやってんだお前ら!!」 (03/20-23:23:35)
宋@SDエイン「おい、他の二人はどうした! というか、こいつ寝てるし、あああもう、すぐ起こせ! 逃げるぞ」 (03/20-23:24:14)
如月篤志@篤子俺、もとい私はどこにいるんだ (03/20-23:24:15)
WinR@アール :そのルール知ったことでつかんだことが一つこのゲームダイスふったらアカン (03/20-23:24:26)
如月篤志@篤子そのとおり。ダイスは最後の手段だってばっちゃが言ってた。 (03/20-23:25:02)
WinR@アール :了解、逃げましょう (03/20-23:25:09)
WinR@アール :逃げ出した後の計画をエインに話します (03/20-23:25:52)
宋@SDマルジは成功要素3つとしてアールにマウントします。 (03/20-23:26:04)
如月篤志@篤子で、俺はどこにいるんですか>SD (03/20-23:26:22)
WinR@アール :む?マルジの特徴もこの先使えってことですか? (03/20-23:27:15)
WinR@アール :お?落ちた (03/20-23:29:54)
如月篤志@篤子あ、本とだ (03/20-23:30:10)
如月篤志@篤子もとい、ホントだ (03/20-23:30:18)
如月篤志@篤子どうも入れないそうです>予備室に (03/20-23:30:55)
Systemまだら牛@エインの中の人さんがログインしました。 (03/20-23:31:00)
WinR@アール :しつもーんロールとSDへの質問って (03/20-23:31:00)
如月篤志@篤子予備室にいらっしゃいます (03/20-23:31:04)
如月篤志@篤子おや? (03/20-23:31:12)
まだら牛@エインの中の人なんか宋さん入れないそうです (03/20-23:31:16)
堂島@クルー帰還を待ちましょう (03/20-23:31:41)
WinR@アール :あらら (03/20-23:31:43)
まだら牛@エインの中の人再起動してくるそうなので (03/20-23:31:44)
まだら牛@エインの中の人少々お待ちくだされー (03/20-23:31:56)
Systemまだら牛@エインの中の人さんがログアウトしました。 (03/20-23:32:00)
WinR@アール :違う・・・ (03/20-23:32:08)
System宋@SD いやあ、ごめん。超絶にごめん。さんがログインしました。 (03/20-23:32:40)
如月篤志@篤子名前ながっ (03/20-23:32:50)
System宋@SD いやあ、ごめん。超絶にごめん。さんがログアウトしました。 (03/20-23:32:52)
System宋@SDさんがログインしました。 (03/20-23:32:57)
WinR@アール :ロールと行動宣言の違いがよくわからない (03/20-23:32:59)
WinR@アール :お帰ってきたのでまたあとで (03/20-23:33:21)
宋@SD :では続き。 マルジは今後、自動的に成功値6ポイント分の働きをしてくれるってことです。 あなたが使えば>アール (03/20-23:34:17)
WinR@アール :おー (03/20-23:34:31)
宋@SD :エイン「おとなしく待ってろっていったじゃないか。くそ、騒ぎが大きくなっている。」 (03/20-23:35:23)
如月篤志@篤子で、SD。俺はどこに? (03/20-23:35:50)
宋@SD :エイン「無理やり抜けるしかない。まずは甲板に出るぞ」 ご自由に決めてください>篤子の位置 (03/20-23:36:16)
WinR@アール :「了解、腹をくくりますよ」 (03/20-23:36:53)
如月篤志@篤子……船の外はアウトですね? (03/20-23:36:54)
WinR@アール :マントを一着たたんでもっておきます (03/20-23:37:25)
宋@SD :受動です。さっさと海に飛び込みましょう>ALL 難易度はアールの場合は6 篤子は72 堂島は2000 (03/20-23:37:36)
如月篤志@篤子死ぬからね。 (03/20-23:37:59)
宋@SD :さあ?>如月 ご自由に前提変換してください (03/20-23:38:13)
堂島@クルークルーは縛られてますか? (03/20-23:38:19)
如月篤志@篤子前提変換「すでに船の外(「船外」ではなく地下とかそういうとこじゃない)にいて、海はすぐそこである」 (03/20-23:39:00)
WinR@アール :えーと行動宣言をさっさと海に飛び込みましょうにして考えればいいのかな? (03/20-23:39:04)
宋@SD :いえ? 足の腱が切られているな>クルー (03/20-23:39:18)
宋@SD :うん。その通り>アール 受動行動はターンを消費しない (03/20-23:39:50)
WinR@アール :そこで無理やり獣変身だ(笑) (03/20-23:40:12)
宋@SD :どれは具体的にどこか>如月 (03/20-23:40:21)
如月篤志@篤子……その前に船の形状を教えてください (03/20-23:40:39)
宋@SD :難易度666だな(笑>獣変身 (03/20-23:40:44)
宋@SD大きな戦闘商船だ、形状 (03/20-23:41:18)
如月篤志@篤子外が見えて、海に面しているのは甲板以外にありますか? (03/20-23:41:41)
宋@SD形状? 船の形だがね。特に特記すべきところはないな (03/20-23:41:42)
WinR@アール :おお!難易度が一気に1/3に<無理 (03/20-23:41:42)
宋@SDある>如月 船の外壁だな (03/20-23:42:16)
WinR@アール :やれるだけやろう (03/20-23:42:32)
如月篤志@篤子外壁……張り付くの? (03/20-23:42:40)
宋@SD最もな理由があるなら、宇宙にいたってかまわないよ>篤子 (03/20-23:44:07)
宋@SDさあ、0時までに行動してもらおう (03/20-23:45:23)
宋@SD沈黙はヌボーとしていると受け取る (03/20-23:46:36)
如月篤志@篤子ぬぼーはいやー (03/20-23:46:58)
WinR@アール :実際の行動となると私は無能・・・_| ̄|○ (03/20-23:47:05)
如月篤志@篤子大砲を撃つ場所ありますか? (03/20-23:48:05)
宋@SDある>如月 (03/20-23:49:00)
如月篤志@篤子人はいますか (03/20-23:49:30)
宋@SDさて、なにやら風呂に入れとお達しが着たので、質問には以後答えない。 そのかわり、私が帰ってくるまで時間を伸ばす。    もっともな理由があるなら決めていいよ>如月 (03/20-23:50:31)
宋@SD具体的には 0:15まで (03/20-23:50:55)
宋@SDではノシ (03/20-23:51:00)
如月篤志@篤子了解 (03/20-23:51:29)
WinR@アール :んー?受動判定に成功しても大目的の難易度は下がらない? (03/20-23:57:30)
宋@SD今回は下がる ってことにしよっか。 (03/20-23:59:42)
宋@SDただいま (03/20-23:59:45)
WinR@アール :おかえりなさいませ (03/21-00:00:22)
宋@SD質問を受け付ける。なにかあります? (03/21-00:00:26)
WinR@アール :マルジを使う宣言はどこでやったらよいのでしょう? (03/21-00:00:43)
宋@SD宣言しなくても自動で宣言したことにしよう>アール (03/21-00:01:18)
宋@SDつまり、実質的に君の今回の行動の難易度は3だ (03/21-00:01:40)
如月篤志@篤子前提変換「砲室に人はいない」外に向けて使うべき大砲は使う必要がないのでその人員も脱走者捜索に使っている
前提変換「篤子は砲室にいる」めちゃくちゃに逃げ回ったら何故かたどり着いた砲室
前提変換「砲室の大砲がずれている」使った後なのか、大砲が少しずれていて外に出るだけの隙間がある

(03/21-00:01:54)

WinR@アール :了解です (03/21-00:02:02)
WinR@アール<前提変換>
余計な体力使っていないので元気いっぱい
エインを信頼しているので黙って背中についていく
腹をくくった発言しておいたので腹をくくっており動きに迷いが無い
<提出要素>
記憶力(ある程度船の構造を覚えており出口→甲板→海のルートを予測できる
<一時要素>
なし

(03/21-00:02:46)

宋@SD仕組み的に大砲がずれるというのは無理がある。ほかは変換された。難易度は72から8へ>篤子 (03/21-00:03:20)
System堂島@クルーさんがログインしました。 (03/21-00:03:21)
System宋@SDさんがログインしました。 (03/21-00:05:37)
宋@SD :失礼。 前提が通り、難易度は3 そしてマルジの意外な活躍で君とマルジとエインは海へと飛びこん>アール (03/21-00:06:13)
堂島@クルー :大騒ぎして自分に注目を集めることで2人に有利な前提変換になりますか>SD (03/21-00:06:47)
如月篤志@篤子前提変換「開き直り」走り回ったのにエインが見つからずもう一人で逃げようと考えている
(03/21-00:06:56)

宋@SD篤子の前提に変換、 甲板に人が集まったため、発見が難しくなった、難易度は5 (03/21-00:07:03)
宋@SDどうやって騒ぐんだい?>クルー (03/21-00:07:23)
堂島@クルー :声。すぐに潰されそうですか? (03/21-00:07:55)
如月篤志@篤子げげ。アールさんごめん。
(03/21-00:07:58)

宋@SDその変換は通らない。君がそんな愁傷な人間であるという証拠がないから>如月 (03/21-00:08:03)
宋@SDアールの行動はもう成功している。 貴方の難易度が5になったのだ>篤子 (03/21-00:08:51)
宋@SD痛みで声どころではない>堂島 (03/21-00:09:30)
如月篤志@篤子俺かー
(03/21-00:09:46)

如月篤志@篤子あ、むしろ俺にとってよくなったのか?
(03/21-00:10:45)

宋@SDさあ、あと五分だ (03/21-00:10:45)
宋@SDそうだね。-3した>篤子 (03/21-00:11:02)
WinR@アール :痛みで声どころではない>よくなった え?(笑) (03/21-00:11:33)
堂島@クルー :了解。 行動宣言:特に行動を起こしません。痛みに耐えています (03/21-00:12:14)
宋@SD了解。提出要素は?>堂島 (03/21-00:12:58)
宋@SD痛みに耐える難易度は3だ (03/21-00:13:23)
堂島@クルー :難易度はいくつですか? (03/21-00:13:31)
宋@SD痛みに耐える難易度は3だ (03/21-00:15:43)
如月篤志@篤子成功要素
「我慢強い」海の寒さにも船の高さにも負けません
「七色の声色」仮に声が聞こえると、こちらにはいないぞーと相手を遠ざけます
「短刀」ほんのちょっとですが重くなるので早く落ちます。見つからないようなら壁に突き刺して勢いを落としつつ落ちることも出来ます
一時的成功要素
「奴隷である」存在感が薄く、気づかれにくいです
「夜の海」いわゆる暗黒。暗いため、こちらの姿はかなりみにくいです

(03/21-00:16:17)

如月篤志@篤子あ、受動なので行動宣言してないんですが問題ないですか
(03/21-00:16:33)

宋@SDあー、いいですよ。 海に飛び込んで落ちるんですよね?>如月 (03/21-00:17:18)
宋@SD「我慢強い」「夜の海」が通った。成功には6足りないがどうする? (03/21-00:18:17)
如月篤志@篤子 :うわw (03/21-00:18:36)
宋@SD中間ならば落ちた瞬間に気絶、あとは野となれ山となれ だ (03/21-00:19:18)
堂島@クルー提出成功要素
【状況判断力】自分にできることはないと耐えることに集中します
【卑屈な振る舞い】丸くなって痛みに耐えます
【鉄の小さなロザリオ】心のよりどころになっています
一時成功要素
【ケンカ慣れしていて痛みにある程度耐性がある】
【致命傷ではない、治療してくれると信じている】

(03/21-00:19:25)

宋@SD水がまるでコンクリート(ぉ (03/21-00:19:47)
如月篤志@篤子 :中間目指せー。えっと、中間だと2D6で6ですか?もしくは1D6+2で6? (03/21-00:20:13)
宋@SDその一時はぶっちゃけ前提変換だから通らない、だが残りの三つは通った>堂島 (03/21-00:20:56)
宋@SD2d6で10 (03/21-00:21:09)
宋@SD1d6で6 (03/21-00:21:21)
如月篤志@篤子 :10か……きついな (03/21-00:21:26)
如月篤志@篤子 :いや、6もきついから (03/21-00:21:39)
宋@SDクルーは痛みを絶えた。 騒ぎが収まったので前提変換はない (03/21-00:21:54)
如月篤志@篤子 :ええい、中間でこれかい! (03/21-00:22:03)
宋@SDおめでとう>くるー (03/21-00:22:25)
宋@SDいや、2d5de (03/21-00:22:50)
宋@SDで、中間だ (03/21-00:22:54)
宋@SD2d6で5以上がね (03/21-00:23:03)
WinR@アール :6/36と1/6 (03/21-00:23:07)
堂島@クルー :ありがとう。>SD (03/21-00:23:12)
WinR@アール :1が出たら終わりだしどっちでも一緒? (03/21-00:23:32)
如月篤志@篤子ん?じゃあ1d6+2=5ならOK? (03/21-00:23:32)
宋@SD中間あらね  (03/21-00:24:05)
宋@SD失礼。ならね (03/21-00:24:13)
如月篤志@篤子……。こい笑いの神様。2d6じゃ!ぶひゃひゃひゃひゃ! (03/21-00:24:45)
WinR@アール :1D6で中間なのかな・・・・ (03/21-00:24:59)
WinR@アール :1からんだら失敗ですぜアネキ (03/21-00:25:17)
堂島@クルー :前提変換だから通らないか。少しルールの勉強しよう (03/21-00:25:19)
宋@SD2d6で一の出る確率は30.55555%だ (03/21-00:25:20)
如月篤志@篤子ふふ。女にはね、戦わなければいけないときがあるのよ。 (03/21-00:25:50)
如月篤志@篤子 2D6 → 1 + 6 = 7 (03/21-00:25:55)
如月篤志@篤子ぎゃー (03/21-00:25:59)
宋@SDつまり、この場合 2d6で成功する可能性はは11.66666……% (03/21-00:26:23)
如月篤志@篤子極端なんだよバカー! (03/21-00:26:37)
WinR@アール :1からむこと計算に入れたらめっさ2d6って振りたくねー (03/21-00:26:40)
宋@SD残念。 (03/21-00:26:54)
WinR@アール :もうふってるーw (03/21-00:27:00)
堂島@クルー :どんまい(笑 (03/21-00:27:13)
如月篤志@篤子死んだな、落ちて。 (03/21-00:27:23)
宋@SDあなたは躊躇している間に飛んできた短剣で肩をえぐられ気絶した (03/21-00:27:34)
宋@SD砲身に体を預ける形でね (03/21-00:28:08)
如月篤志@篤子飛びすらしないのかよ! (03/21-00:28:13)
宋@SDそして捕縛。ああ可愛そうに (03/21-00:28:23)
宋@SDくくく (03/21-00:28:34)
WinR@アール :ぐ、落ちてきたらいいくるめてなんとかしようと思ったのに・・・ (03/21-00:28:59)
宋@SD騒ぎがある間にアールとマルジは逃げることに成功した。 エイン「スラムか……うん、そうだな。そうしよう」 (03/21-00:29:28)
WinR@アール :「あの2人は?」 (03/21-00:30:00)
宋@SDおめでとう。脱出者はアール一人だ。貴方の健闘をたたえる (03/21-00:30:05)
WinR@アール :ノーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー (03/21-00:30:49)
WinR@アール :やっぱり説得しときゃよかったあああああああああああああああ (03/21-00:31:17)
如月篤志@篤子GJ!俺らの分も生きてくれ! (03/21-00:31:29)
宋@SDついでにマルジもね。 (03/21-00:31:32)
堂島@クルー :すまん。おめでとう(笑 (03/21-00:31:42)
宋@SDくくく、 (03/21-00:31:42)
WinR@アール :え?マルジは? (03/21-00:31:53)
宋@SDクルーと篤子にはつらい現実が待ち構えている。 逃走をはかった奴隷は極刑が言い渡されるが故である (03/21-00:32:24)
如月篤志@篤子ふふふ……これもまた天命 (03/21-00:32:53)
WinR@アール :さて、ルールも読まず参加してご迷惑おかけしました、楽しかったです (03/21-00:33:18)
堂島@クルー :後日談でし死亡? (03/21-00:33:20)
WinR@アール :とゆうかAマホのシステムすげーえええええええええええええw (03/21-00:33:44)
宋@SDだが、脱走に成功した貴方に追っ手が差し向けられるやも知れない (03/21-00:33:59)
WinR@アール :他のTRPGでやったら卑怯だのチキンだのさんざん言われた方法が使えるとは・・・・ (03/21-00:34:19)
宋@SD以上。 (03/21-00:34:24)
宋@SDあなた方の健闘により、一人と一つのマウント存在がとりあえず助かった (03/21-00:34:55)
堂島@クルー :お疲れ様でした。ありがとうございましたー (03/21-00:35:09)
宋@SDおめでとう。 今日はこれにて物語は終わりだ。 (03/21-00:35:14)
如月篤志@篤子ありがとうございましたー (03/21-00:35:37)
宋@SDなにかロールりたいことがあれば最後に一言だけ許そう (03/21-00:35:45)
如月篤志@篤子他のTRPGは一切やったことない俺 (03/21-00:35:54)
WinR@アール :うーん・・・・ (03/21-00:36:21)
堂島@クルー :「しにたくない。しにたくないよぉ」 (03/21-00:36:22)
如月篤志@篤子「これもまた、天命………」痛めつけられる中ニヤリと、篤子は微笑んだ。 (03/21-00:36:37)
堂島@クルー :偵察成功でクリアだったのは何故だろうか (03/21-00:38:05)
WinR@アール :「いっときとはいえ、一緒に眠った仲・・・生きていさせすれば必ず助け出すぞ!10年くらいかかるかも」 (03/21-00:38:11)
宋@SD豚「げひゃひゃ、殺すわけがなかろう。お前達は大事な商品なのだからな、げひゃひゃひゃ……、それにしてもあの若造、やってくれたな! あああ、損をした損をした損をしたぁ!!!」 (03/21-00:38:51)
堂島@クルー :立派な心意気だが時間かかりすぎ(笑) (03/21-00:39:09)
宋@SDそりゃあ、偵察に成功ってことは誰にも見つかんないってことで、それすなわちいつでも逃げられるやん? (03/21-00:39:31)
宋@SDお疲れ様 (03/21-00:39:51)
堂島@クルー :実際に宣言すると難易度が上がったんですか?>偵察 逃げるとの違いはどこに? (03/21-00:40:48)
WinR@アール :ふむ?やっぱり三日かけて大目的ほとんど削れなかったのは痛かったかなあ (03/21-00:41:21)
宋@SD偵察しようと行動する場合と、逃げようとする場合とでは意気込みと注意力が違う (03/21-00:41:24)
宋@SDさらに、偵察に成功したらエインに会えた (03/21-00:42:17)
WinR@アール :とゆうかそもそもあの状況で偵察をどー脱出につなげるか考えてなかったよーな (03/21-00:42:48)
堂島@クルー :安全な行動可能範囲が広がる (03/21-00:43:30)
宋@SD別に考える必要は無いね。 ドン エイン「ばか、見つかるだろうがまったく」 誰かが背中を押したので貴方は海に落ちた とかね (03/21-00:44:20)
堂島@クルー :注意力が落ちて、移動するルートも違うと言うことですか? (03/21-00:45:10)
WinR@アールふーむ・・・ (03/21-00:45:11)
宋@SDどういう意味>堂島さん (03/21-00:45:47)
宋@SD失礼、意味? (03/21-00:45:54)
WinR@アールでもまあ如月さんもダイス運さえよければ脱出できたかもしれないし (03/21-00:46:41)
堂島@クルー :偵察→エインに会う。 脱出→エインに会わない? (03/21-00:46:41)
WinR@アールキャラが得意な方向で全力を尽くすのがいいわけか・・・ (03/21-00:47:11)
堂島@クルー :何故だろうと (03/21-00:47:11)
宋@SDなにを言っているのかが判らないが、 偵察は偵察であり、エインを見つけることが目的だと言った訳ではないな (03/21-00:48:04)
宋@SDそうして提示された タコ部屋を出てエインを探します という目的にも難易度を私はつけた (03/21-00:49:02)
宋@SD11だ。 エインを見つければ自動成功だからだ (03/21-00:49:30)
WinR@アールできの悪いゲームブックみたいなルート選択ミスだったのかと疑問をもたれている? (03/21-00:50:07)
WinR@アールAマホとゆうかTRPGでそは無いとおもいますけどねー (03/21-00:50:42)
宋@SDんん?なにが疑問なんですのん? 後学の為にもおしえてくださらんか (03/21-00:51:10)
WinR@アール私は疑問はないですよ? (03/21-00:51:45)
宋@SDなんか失敗したかねぇ (03/21-00:52:22)
堂島@クルー :見つからずに偵察する難易度と見つからずに脱出する難易度が大きく違ったので何故なのかと思い (03/21-00:52:24)
宋@SDんー (03/21-00:52:26)
堂島@クルー :多分船からの脱出方法による難易度変化であることに気づきました (03/21-00:53:21)
宋@SDそりゃー、エインに見つかっても貴方が敵と勘違いしているからだね あと、ターンが過ぎれば状況は変わるな (03/21-00:53:26)
宋@SDそうだね、貴方は港に脱出するといってたな それが間違いでもある (03/21-00:54:01)
宋@SDエインと共に船員がいる可能性考慮した  (03/21-00:55:04)
宋@SD失礼。可能性も考慮した (03/21-00:55:17)
宋@SDぶっちゃけると、3ターン目で全員ヌボーとすれば、エインが仲間になって自動で6ポイントが減少したのよん (03/21-00:56:14)
宋@SDさらにマルジで6ポイント減少 (03/21-00:56:32)
堂島@クルー :逃げる場合、どんな人なのか確認しないわけですしエインに気づく可能性が下がりますか (03/21-00:56:41)
宋@SDつまり、脱出の実際の難易度は5であり、これまた三人の行動が協調なら簡単にクリヤーできるべ (03/21-00:57:08)
WinR@アールそのヌボーが難しいとおもったから外に出ていったのでは? (03/21-00:57:20)
宋@SDですね。前提変換でたとえば エインを探しつつ とか いざとなったら海に飛び込む とかあれば難易度は減りましたよ (03/21-00:58:02)
宋@SD時間切れはヌボーだと私は言ったな(笑 (03/21-00:58:24)
堂島@クルー :納得しました。偵察と脱出の難易度差はこんな理由ですか。 (03/21-00:58:27)
宋@SDつまり、何もしないでヌボーとしてる場合、大目的の難易度に変化はなく、 (03/21-00:58:52)
宋@SDそれはよかった>堂島さん (03/21-00:59:09)
宋@SD考えつつ恐怖と焦燥に耐えて結果、ヌボーと出来たならば、難易度は6減ったわけだ (03/21-00:59:41)
宋@SD六減って、さらにエインとマルジがいるからさらに6へって (03/21-01:00:14)
堂島@クルー :なんでここまで難易度が違ったのか納得できなかったもので(照 (03/21-01:00:18)
宋@SDつまりは自動成功 ニヤニヤ (03/21-01:00:24)
如月篤志@篤子もうすこし耐えればよかったのか? (03/21-01:00:39)
WinR@アールんーあの状況だと出るのも残るのも賭けだと思ってしまいましたからねぇ (03/21-01:01:03)
堂島@クルー :ミッション失敗自体は自分のプレイミスだったので何の問題もありません (03/21-01:01:16)
宋@SD難易度6の 「エインを待つ」に疑問を持ってくれるかなと 思ってたんですがね (03/21-01:01:24)
WinR@アール出て行く人をとめられなかったー (03/21-01:01:25)
宋@SD失敗すれば発狂→見つかる、難易度が高くなる。 しかし成功すれば、なぜエインを待つだけで減るのか とね (03/21-01:02:10)
宋@SDあなた方に必要だったのは冷静さだ というメッセージのつもりでしたが……ん、ちと難しいか (03/21-01:02:45)
WinR@アール( ̄− ̄ ) (03/21-01:03:02)
堂島@クルー :エインへの信頼とか勝手に前提だと思い込んでましたので無理と判断してしまいました (03/21-01:03:09)
WinR@アールとゆうか初参加でそこまで読めません(笑) (03/21-01:03:35)
宋@SD優しすぎたか(笑 逆に不信感を持たせてしまったようだ (03/21-01:04:10)
宋@SDいろいろ複線は張ってたんですよん? (03/21-01:04:44)
如月篤志@篤子優しい奴は疑えの図式持ってるのでw (03/21-01:05:05)
宋@SDまあ、お暇ならエインの言動をもう一度ごらんあれ。 では、こちらは落ちまする (03/21-01:05:36)
堂島@クルー :日常編レベルのことでしたね。途中から思考停止してしまって申し訳ない。 (03/21-01:06:03)
宋@SDアールは今後も次のステージへと進むことが出来ます。 (03/21-01:06:09)
宋@SDま、それもまたお暇があれば でどうぞ。 (03/21-01:06:29)
WinR@アールいやー楽しかったです (03/21-01:06:36)
堂島@クルー :長話してしまって失礼。解散いたしましょう (03/21-01:06:54)
WinR@アールう、最後ネタでアールの正体は冒険艦をあやつる販売員Rだったのだとか言わなくてよかった (03/21-01:07:44)
WinR@アールでは、お疲れさまでしたー (03/21-01:07:58)
宋@SDはい、おつかれさまでした (03/21-01:08:06)
堂島@クルー :ではまた、お疲れ様でしたー (03/21-01:08:22)
System宋@SDさんがログアウトしました。 (03/21-01:08:35)
如月篤志@篤子では俺もおちます (03/21-01:08:35)
SystemWinR@アールさんがログアウトしました。 (03/21-01:08:38)
System堂島@クルーさんがログアウトしました。 (03/21-01:08:47)
如月篤志@篤子お疲れ様でしたー。SD、楽しいひと時をありがとうございました。 (03/21-01:08:56)
System如月篤志@篤子さんがログアウトしました。 (03/21-01:09:01)