Aの魔法陣専用ダイスチャット N … 201 ゴル娘復活作戦


Systemシュワ@SDさんがログインしました。 (08/10-22:08:36)
シュワ@SD :てすと (08/10-22:08:41)
System廣川さんがログインしました。 (08/10-22:09:26)
System露木さんがログインしました。 (08/10-22:09:42)
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露木 :移動しました。 (08/10-22:09:51)
SystemJAMさんがログインしました。 (08/10-22:09:55)
JAM :再突入 (08/10-22:10:07)
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Systemasdさんがログインしました。 (08/10-22:10:14)
葛葉@麗 :移動 (08/10-22:10:15)
asd :こんばんは (08/10-22:10:20)
System宗也さんがログインしました。 (08/10-22:10:22)
グレ娘@永楽 :皆さんこんばんは〜 (08/10-22:10:34)
シュワ@SD :いらっしゃ〜い (08/10-22:10:36)
シュワ@SD :ニンジャさんお借りします (08/10-22:10:43)
宗也えーと全員? とりあえず移動ー (08/10-22:10:50)
System木材さんがログインしました。 (08/10-22:11:06)
木材 :改めてコンバンワ (08/10-22:11:20)
System楽斎さんがログインしました。 (08/10-22:11:33)
System江良主水さんがログインしました。 (08/10-22:11:42)
楽斎 :まだよろしいですか? (08/10-22:11:46)
江良主水 :お邪魔しますー (08/10-22:11:49)
シュワ@SD :何人参加するんだ?www (08/10-22:12:03)
グレ娘@永楽 :よろしくお願いします>楽斎さん (08/10-22:12:18)
楽斎 :わー、二桁だー (08/10-22:12:23)
楽斎 :どもこんばんわー>永楽さん (08/10-22:12:38)
グレ娘@永楽 :皆さんお集まりいただき、本当にございます (08/10-22:13:12)
シュワ@SD :まぁ、ブリッツ君にいきますかね (08/10-22:13:19)
シュワ@SD :http://kaiho.main.jp/wforum/wforum.cgi?no=937&reno=no&oya=937&mode=msgview&page=0 (08/10-22:13:24)
シュワ@SD :エントリーはこちらにどうぞ〜 (08/10-22:13:39)
シュワ@SD :あ、人数が多いんで判定単位400にしますか? (08/10-22:14:01)
グレ娘@永楽 :400がよろしいかと思います (08/10-22:15:08)
シュワ@SD :じゃあ、そうしましょう (08/10-22:15:40)
露木 :わかりました、計算しなおします<400 (08/10-22:15:46)
江良主水 :そういやこの作戦はデスゲームなんだっけ? (08/10-22:16:06)
楽斎 :集団のマウントは可能ですか?>SD (08/10-22:16:31)
シュワ@SDちなみに参加者の方に確認を取ります
1、今回のゲームの主役はゴル娘です
2、今回失敗したらゴル娘は復活は不可能になります

(08/10-22:17:02)

シュワ@SD :いいですよ>楽斎 (08/10-22:17:13)
JAM :おk (08/10-22:19:19)
シュワ@SD3、このセッションはセッションデザインを行った上での難易度決定を行っています
4、この難易度はプレイヤーの行動次第で変動します
5、デザイン設定とは異なる行動でM*を達成する事も十分可能です
6、その場合、SDが想定した行動よりも効果的な行動を行った場合、大幅な前提変換が起こりえます

○ルールについて

・タイムアウトはセッション中1回、20分を認めます
・タイムオーバーに対してはペナルティが発生します
(例:22:00までと時間制限したときは21:59:59までがリミットになります)
・行動宣言に対する前提変換は50%まで認めます
・一時成功要素は2個までです

以上の事を覚悟した上でお楽しみ下さい

(08/10-22:19:23)

露木 :了解です (08/10-22:19:29)
江良主水 :了解だー (08/10-22:19:52)
JAM :投下してきまった (08/10-22:19:59)
木材 :了解しました (08/10-22:20:13)
楽斎 :了解いたしました (08/10-22:20:18)
グレ娘@永楽 :了解いたしました (08/10-22:21:14)
シュワ@SD :JAMさんエントリーOK> (08/10-22:21:35)
JAM :名前かえてきま (08/10-22:22:18)
SystemJAMさんがログアウトしました。
System時野@JAMさんがログインしました。 (08/10-22:22:38)
時野@JAM :チェーンジ (08/10-22:22:45)
シュワ@SD :では、22:45までにエントリーを終わらせましょうか (08/10-22:22:47)
時野@JAM :殴り合いはしない主義なのでダメー計算はしてまっつぇーん (08/10-22:23:45)
シュワ@SD :ちなみにさっきの海法鯖の部屋を相談室にでもしてください (08/10-22:24:10)
シュワ@SD :多分、その方が早く対応できるでしょうから (08/10-22:24:27)
廣川 :ブランク1個までですか? (08/10-22:24:32)
時野@JAM :ダイスチャットで相談はきついなーIRCでもいくか? (08/10-22:24:50)
シュワ@SD :ええ>ブランク (08/10-22:26:17)
葛葉@麗 :投下しました。チェックお願いします。 (08/10-22:26:34)
木材 :投下しました。不備がないかチェックお願いします (08/10-22:28:07)
江良主水 :投下してきました。 (08/10-22:28:37)
露木 :投下しました、チェックお願いします (08/10-22:29:10)
シュワ@SD :麗さんOK (08/10-22:30:17)
廣川 :同じく投下しました (08/10-22:30:30)
楽斎 :投下いたしました (08/10-22:30:53)
グレ娘@永楽 :やっと投下〜 (08/10-22:31:13)
シュワ@SD :木材さんOK (08/10-22:31:22)
木材 :了解です。引き続きチェンジします (08/10-22:32:23)
System木材さんがログアウトしました。 (08/10-22:32:26)
時野@JAM :そういやゴル娘とはちょろっと面識あったが、グレ娘と面識あったっけか?w (08/10-22:32:27)
シュワ@SD :エラさんOK (08/10-22:32:31)
Systemヒノキ@木材さんがログインしました。 (08/10-22:32:59)
グレ娘@永楽 :無い様な気もしますが、ゴル娘つながりでOKですよ>時野 (08/10-22:33:37)
江良主水 :じゃあチェンジしてこよー (08/10-22:33:58)
System江良主水さんがログアウトしました。 (08/10-22:34:05)
露木 :葬式に参列していればグレ娘に会ってる(または見られている)のでは? (08/10-22:34:17)
System江良主水さんがログインしました。 (08/10-22:34:17)
asd :投稿しました (08/10-22:34:21)
江良主水 :血晶! (08/10-22:34:37)
シュワ@SD :露木さんILの技能の成功要素一個へらせばOK (08/10-22:34:42)
時野@JAM :出てないが見張ってたから顔はしってるかな? (08/10-22:34:54)
ヒノキ@木材 :今のとこ面識あるの夜子のみか。さて、どう切り出したもんやら・・・ (08/10-22:35:06)
露木 :あ、すいません。修正してきます 【早撃ち】消去で (08/10-22:35:11)
シュワ@SD :廣川さ (08/10-22:35:58)
シュワ@SD :廣川さんOK (08/10-22:36:07)
asdグレ子とまったく面識が無いので誰か「居たから丁度良いや」で引っ張ってくれると感謝…… (08/10-22:36:37)
露木 :修正しました>SD (08/10-22:36:38)
廣川 :名前変えてきます (08/10-22:36:48)
System廣川さんがログアウトしました。 (08/10-22:36:52)
System有璃@廣川さんがログインしました。 (08/10-22:37:02)
System江良主水さんがログアウトしました。 (08/10-22:37:18)
System本道@江良さんがログインしました。 (08/10-22:37:30)
宗也いろいろな不安を抱きつつ投下。確認お願いします (08/10-22:37:33)
本道@江良 :名前変えたと思ったら変えてなかった俺は何がしたかったんだorz (08/10-22:38:01)
シュワ@SD :楽斎さんOK (08/10-22:38:25)
露木 :名前かえてきます (08/10-22:38:41)
System露木さんがログアウトしました。 (08/10-22:38:43)
楽斎 :了解名前チェンジ (08/10-22:38:52)
System楽斎さんがログアウトしました。 (08/10-22:38:56)
System夜子@露木さんがログインしました。 (08/10-22:39:02)
System片瀬@楽斎さんがログインしました。 (08/10-22:39:10)
宗也どうみても戦闘系ビルドというかPCです本当に(ry 足引っ張ったらスミマセン (08/10-22:39:32)
シュワ@SD :永楽さんOK (08/10-22:39:54)
グレ娘@永楽 :了解です (08/10-22:39:59)
片瀬@楽斎 :私も戦闘以外無能だー (08/10-22:40:02)
ヒノキ@木材 :PCは工作系ですがPLはそこまで脳味噌回りませんので御注意を (08/10-22:40:57)
シュワ@SD :あsdさんOK (08/10-22:40:59)
asdどうみても戦闘系ビルドというかPCです本当に(ry2 (08/10-22:41:04)
グレ娘@永楽 :デスゲームなんてきっと戦闘もあるはず? (08/10-22:41:09)
Systemasdさんがログアウトしました。 (08/10-22:41:10)
本道@江良 :戦闘以外何も出来ないので体張る所存 (08/10-22:41:17)
System舞庵@asdさんがログインしました。 (08/10-22:41:24)
シュワ@SD :あと、疲労が400になってない人もいるからもう一度見てみてね (08/10-22:41:30)
シュワ@SD :判定単位が400の数字に (08/10-22:41:45)
片瀬@楽斎 :半分ですか?>疲労 (08/10-22:41:59)
有璃@廣川 :あ、直してないや。2で割っとけばいいんですよね? (08/10-22:42:03)
舞庵@asd :あ、なおします (08/10-22:42:34)
時野@JAM :1以下にはならんよね? (08/10-22:42:51)
葛葉@麗 :1ターンゲームですよね?>SD (08/10-22:42:58)
本道@江良 :疲労1につき根源力200分だっけか (08/10-22:43:00)
宗也あ、疲労半分か。了解ー (08/10-22:43:38)
シュワ@SD :宗也さんOK (08/10-22:43:52)
シュワ@SD :最低でも1ですね>JAM (08/10-22:44:12)
シュワ@SD :1ターンです>麗 (08/10-22:44:21)
シュワ@SD :では、永楽さん (08/10-22:44:40)
シュワ@SD :状況を確認しましょう (08/10-22:44:55)
グレ娘@永楽 :はい (08/10-22:45:05)
片瀬@楽斎 :一応記事修正しましたー (08/10-22:45:06)
シュワ@SD1、ゴル娘は現在頭部のみ存在するが意識はない
2、掲示板ゲームにより設計図(データディスク)は入手できたがプロテクトがかかっている(読み込めるのは1回・印刷はできない)

(08/10-22:46:49)

グレ娘@永楽 :はい、承知しております (08/10-22:47:12)
シュワ@SD3、現在組織からのバックアップは2以上にはない
4、グレ娘はゴル娘と姉妹機であり近い存在である

(08/10-22:48:15)

グレ娘@永楽 :了解です (08/10-22:48:32)
シュワ@SD :では、本戦は23:00からにしてそれまでに導入部を始めましょう (08/10-22:49:14)
グレ娘@永楽 :皆さんよろしくおねがいします。 (08/10-22:49:30)
シュワ@SD :ちょっとゴル娘に代わってくださいw (08/10-22:49:36)
本道@江良 :よろしくお願いしますー! (08/10-22:49:58)
Systemグレ娘@永楽さんがログアウトしました。 (08/10-22:50:01)
時野@JAM :よろしゅうにー (08/10-22:50:09)
Systemゴル娘@永楽さんがログインしました。 (08/10-22:50:10)
宗也宜しくお願いします (08/10-22:50:12)
夜子@露木 :よろしくお願いします。 (08/10-22:50:17)
ゴル娘@永楽 :買えてきました (08/10-22:50:19)
System宗也さんがログアウトしました。 (08/10-22:50:20)
ヒノキ@木材 :宜しくお願いします (08/10-22:50:25)
Systemルー@宗也さんがログインしました。 (08/10-22:50:29)
片瀬@楽斎 :よろしくお願いします (08/10-22:50:32)
葛葉@麗 :宜しくお願いします (08/10-22:50:46)
シュワ@SD :では、導入部から (08/10-22:50:50)
有璃@廣川 :よろしくお願いします (08/10-22:50:52)
舞庵@asd :宜しくお願いいたします (08/10-22:50:56)
シュワ@SDゴル娘はどこか懐かしい、でも見知らぬような場所にいます
そこで少し戸惑っているとどこかであったことがあるような黒い日傘をもった少女が声をかけてきます

(08/10-22:52:03)

時野@JAM :死亡フラグktkr (08/10-22:52:47)
シュワ@SD :少女「案内しますよ?一緒に行きませんか?」 (08/10-22:52:53)
シュワ@SD :優しそうに微笑み手を差し伸べてきました (08/10-22:53:14)
ゴル娘@永楽 :「…いえ…まだいけません…」 (08/10-22:53:15)
シュワ@SD :「そうですか・・・でも戻れるかは分かりませんからもう少しだけ私はここにいますね」 (08/10-22:54:28)
シュワ@SD :少女「怖がらなくても大丈夫ですよ、みんな行く場所ですから・・・」 (08/10-22:55:01)
ゴル娘@永楽 :「…はい…では、もう少しだけ頑張ってみようと思います」 (08/10-22:55:37)
シュワ@SD :と、いう訳で場面は変わります (08/10-22:55:39)
シュワ@SD :再びグレ娘に代わってください (08/10-22:55:59)
Systemゴル娘@永楽さんがログアウトしました。 (08/10-22:56:04)
Systemグレ娘@永楽さんがログインしました。 (08/10-22:56:19)
シュワ@SD :(´-`).。oO(ここで手を取ってくれてれば・・・) (08/10-22:56:24)
グレ娘@永楽 :チェンジ完了 (08/10-22:56:27)
本道@江良 :終わっちまうがなwww (08/10-22:56:51)
ヒノキ@木材 :文字通りお話にならなひ (08/10-22:57:27)
夜子@露木 :運命に負けてしまいますね (08/10-22:57:42)
シュワ@SD :では、みなさんは何故グレ娘復活に協力することにしたのかをロールしつつ (08/10-22:57:48)
片瀬@楽斎 :史上最速のセッションになるw (08/10-22:58:03)
時野@JAM :どうしよ?誰か誘ってくれw (08/10-22:58:51)
シュワ@SD :旧市街地と新市街地の狭間にある不戦地喫茶店「猫目洞」から始めましょう (08/10-22:58:52)
本道@江良 :時野はまだ情報網があるからいいじゃないww (08/10-22:59:19)
シュワ@SD :猫目洞について詳しくはwiki参照と言う事で (08/10-22:59:21)
ルー@宗也見事なまでに誰とも面識が無い気がする。だ、誰か巻き込んでくれ (08/10-22:59:23)
片瀬@楽斎 :じゃあ誘うぜ>時野 (08/10-22:59:29)
時野@JAM :宮下弟が誘ってくれ (08/10-22:59:54)
葛葉@麗 :「ああ・・・ゴルちゃん・・かわいそうに・・・おねえさんが助けてあげるからね!(メラメラ)」 (08/10-23:00:00)
舞庵@asd :だれか「いたしついでに」で巻き込んでください…… (08/10-23:00:08)
時野@JAM :本屋にはエロ本求めて舞庵が入り浸ってるから拾えるぞ (08/10-23:00:14)
ヒノキ@木材 :夜子しか面織ないなぁ。誘ってもらっていいですか?>露木 (08/10-23:00:18)
舞庵@asd :エロ本求めてないよ! (08/10-23:00:40)
本道@江良 :誰かこのあわれな一匹狼にもお声をかけてくれw (08/10-23:01:12)
ルー@宗也とりあえず猫目洞でお茶でも飲んでます (08/10-23:01:29)
片瀬@楽斎 :片瀬「舞庵先生に時野さんじゃないですか、ここで会うなんて珍しいですね」 (08/10-23:01:30)
時野@JAM :つか宮下弟がいないw巻き込んだのはやつだぞw (08/10-23:01:43)
夜子@露木「IL、ゴル娘ちゃんを助けられるかな?」
IL「発言意図が不明だ。回答の再入力を。
   助けられる確立の算定を求めるものか?」
「ただの希望だから…忘れていいよ」

(08/10-23:01:46)

葛葉@麗 :じゃあ、葛葉誘おうか?面識あるし。>本道さん (08/10-23:01:59)
グレ娘@永楽 :おなじくとりあえず集まるのを無言で見守ります「…」 (08/10-23:02:28)
本道@江良 :お頼み申す>葛葉 (08/10-23:02:29)
舞庵@asd :「あぁ、片瀬君。久しぶりだ」 (08/10-23:02:37)
夜子@露木「あれ、おにーちゃん?(片瀬に声をかけます)」
(08/10-23:02:46)

ヒノキ@木材 :ム。なんかようわけわからん力が働いたことにするしかナサソウダ (08/10-23:02:50)
有璃@廣川 :「グレイちゃん、こんにちは。手伝いに来たよ」 (08/10-23:03:10)
葛葉@麗 :うん。おk今、本道さんは猫目にいるのかな? (08/10-23:03:13)
片瀬@楽斎 :片瀬「お久しぶりです。」 (08/10-23:03:22)
時野@JAM :「サボってるのは内緒だぞ!ばらしたら恥ずかしい秘密を流すぞ」 (08/10-23:03:34)
本道@江良 :まあたまたまぶらついていたような感じで (08/10-23:03:42)
片瀬@楽斎 :「はい?」>夜子 (08/10-23:03:44)
シュワ@SD :まぁ、とりあえず何かしらの縁でつながり、グレ娘に協力をすることになったんでしょうね (08/10-23:03:51)
夜子@露木「えへへーひさしぶりー。
 あれ、虫退治のときのおにーちゃんもいる?(でいいんだよね>木材さん)」

(08/10-23:04:28)

グレ娘@永楽 :とりあえず皆店に入ったでOK? (08/10-23:04:33)
時野@JAM :ナポリタン喰ってるよ (08/10-23:04:51)
本道@江良 :「(事情を聞いて)困っている人を(人?)放っておくわけには行かない!」これしかないな (08/10-23:05:01)
ヒノキ@木材 :「さて、手紙の主が誰かはわからんが……随分大所帯な劇団だなぁ」 (08/10-23:05:09)
ルー@宗也SD、ルーの組織で自動人形を作ってるグレ子の組織について聞いた事がある、というのはokですか? (08/10-23:05:10)
シュワ@SD :一応プレイヤーごとの情報差もあるでしょうから永楽さんに説明の時間を23:15までに差し上げます (08/10-23:05:22)
葛葉@麗 :「あ、本道さん!ちょうどいいとこに!ちょっと手を貸してくれませんか?ゴルちゃんのピンチなの!」 (08/10-23:05:23)
シュワ@SD :名前だけなら>ソウヤ (08/10-23:05:44)
片瀬@楽斎 :「…と、言うことで手伝っていただきたいのですが」>時野、舞庵 (08/10-23:05:46)
シュワ@SD :最初の行動宣言を23:30までにはお願いしますね (08/10-23:06:09)
本道@江良 :「ゴルちゃんとは凄い名前だがピンチなんだな!?協力しよう!」 (08/10-23:06:10)
時野@JAM :初耳のフリをして「ほーソンナコトガアッタノカー?」 (08/10-23:06:27)
葛葉@麗 :「やった!本道さんありがとう!」 (08/10-23:06:59)
舞庵@asd :「ふむ…………」すぱすぱ煙草ふかしつつ、ふと宮下兄を思い出す (08/10-23:07:03)
ヒノキ@木材テロメア「虫退治のオジチャン扱いか」
ヒノキ「まぁ、喫茶のマスターと蕎麦屋の親父ふんじばった人と言われるよりはマシだ」

(08/10-23:07:03)

グレ娘@永楽 :「…」無言でうれし涙をこらえています (08/10-23:07:10)
本道@江良 :事情はみんな聞いたってことでいいのかな? (08/10-23:08:09)
グレ娘@永楽 :ほかにロールある人いますか? (08/10-23:08:16)
シュワ@SD :ええ、それでもいいですよ>エラ (08/10-23:08:24)
ルー@宗也(何時の間にか混じっている)「……同じ機械っぽい仲間ということで協力させていただきます。」(あわよくば情報をゲッツしようと思いつつ) (08/10-23:08:27)
夜子@露木「えっとね、お友達が大変なの助けてくれないかな?
 おにーちゃん、お願いッ」

(08/10-23:08:42)

時野@JAM :お代はいかほどもらえるんで?とか聞いちゃダメかw (08/10-23:09:10)
グレ娘@永楽 :とりあえずOK (08/10-23:09:33)
ヒノキ@木材 :「役者が足りない、と。役者は無理だが裏方でよければ手伝おう」 (08/10-23:10:01)
夜子@露木「ありがとー(笑顔をムダにふりまいておきます)」
(08/10-23:10:39)

本道@江良 :行動の指針がよくわからんがM*は「ゴル娘復活」でいいのかな?>SD (08/10-23:10:52)
グレ娘@永楽 :では集まったと言うことでこちら行かせて頂きます (08/10-23:11:16)
シュワ@SD :ええ、M*は23:15以降に正式発表ですね>エラ (08/10-23:11:30)
グレ娘@永楽 :「皆さん…本日は姉のために…本当にありがとうございます」目に涙を浮かべつつ (08/10-23:11:43)
本道@江良 :なるほど了解 (08/10-23:11:54)
時野@JAM :「ひとつ聞きたいのだが?」 (08/10-23:12:08)
本道@江良 :「」 (08/10-23:12:40)
夜子@露木 :「どうしたの?」 (08/10-23:12:50)
時野@JAM :「オイルはどっちが濃いのかな?」 (08/10-23:13:12)
片瀬@楽斎片瀬「かまわない。 救える命は救うべきだからね…」 鈴奈「ま、ただ働きはいつものことだし!」 (08/10-23:13:13)
グレ娘@永楽 :「はい」 (08/10-23:13:15)
グレ娘@永楽 :「多分同じだと思います…」 (08/10-23:14:15)
グレ娘@永楽 :「きっといつかお礼はいたしますので、どうか姉のためにお力を貸していただきたい所存です」 (08/10-23:14:30)
本道@江良 :「礼などいらん!困っている人?を見捨てては置けないからな」 (08/10-23:15:35)
シュワ@SD :では、これくらいでいいですか? (08/10-23:15:46)
時野@JAM :「(ちぃっ、スベッタ)」Orz (08/10-23:15:52)
夜子@露木「おともだちのために戦うのは誇りあることだっておとーさんが
 いってたの。だから気にしないで、グレ娘ちゃん」

(08/10-23:15:54)

ルー@宗也「いえいえ、袖刷りあうも他生の縁……(だっけ?)といいますし」ずずーとお茶を啜りつつ (08/10-23:16:27)
シュワ@SD :M*ゴル娘の復活(難易度100・判定単位:400・1ターンゲーム:1日) (08/10-23:16:38)
ヒノキ@木材ヒノキ「礼はいらないですよ」
テロメア「代わりに予備のパーツは御贔屓にってか?」
ヒノキ「……。んなわけないだろ」

(08/10-23:16:47)

本道@江良ボケてたのかww (08/10-23:16:48)
葛葉@麗 :「かわいいゴルちゃんのためなら喜んで協力するわよー」 (08/10-23:17:10)
シュワ@SD :では、最初の行動宣言を23:30までにお願いします (08/10-23:17:33)
グレ娘@永楽 :「はい…びなさん…」涙を拭く「皆さん本当にありがとうございます」 (08/10-23:17:41)
有璃@廣川 :「こっちは趣味も兼ねてるし問題ないよ。気にしない気にしない」 (08/10-23:17:48)
本道@江良 :さてまずは何をする?情報収集? (08/10-23:18:21)
時野@JAM :ディスクの解凍じゃねえ? (08/10-23:19:03)
シュワ@SD :(´-`).。oO(相談室で相談しておけばよかったね・・・) (08/10-23:19:18)
グレ娘@永楽 :とりあえず、考えていましたのが諜報技術で偽情報を流していただきたいかな〜と (08/10-23:19:27)
夜子@露木情報収集だと
・ゴル娘を治せる人
・体の材料
・工房
このあたりか?

(08/10-23:19:43)

葛葉@麗 :偽情報?どんな? (08/10-23:20:11)
本道@江良今は設計図はあるけどパーツはないのか。とりあえず設計図を見ないことにはどうにもならん気が (08/10-23:20:59)
ヒノキ@木材工房なら俺のナワバリ使えないかね? 部品製作用だから少々きついかもしれないけど (08/10-23:21:09)
グレ娘@永楽 :具体的に言いますと、復活場所を別なところだと流し襲撃者(いれば)をとおざけるとか (08/10-23:21:10)
時野@JAM :設計図のデータを取り出す難易度は? (08/10-23:21:26)
葛葉@麗 :質問ー。ゴルちゃん復活阻止とか考えてる敵とかいるの? (08/10-23:21:33)
ルー@宗也設備・材料・技師の調達が必須でしょうか (08/10-23:21:52)
夜子@露木それならいっそ、データを壊してしまい、復活をあきらめたと流す方がよくないか?
(08/10-23:21:55)

シュワ@SD一方その頃
部下「雅様、お話に聞きました例の決闘のときの娘が・・・」
雅「・・・ふむ、あの時のか・・・くくくそんなに大人数で行動しようとしているのか」
キョウコ「どうするんですか?雅様〜?」
雅「篤志の弟の協力者一党をいたぶるいい機会だ・・・せいぜい邪魔してやることにしよう」

(08/10-23:22:10)

本道@江良ちょwww雅かよwww (08/10-23:22:43)
グレ娘@永楽 :ちょっと嘘っぽい気がしませんか?>破壊 (08/10-23:22:43)
時野@JAM :いるんかw (08/10-23:22:46)
葛葉@麗 :質問。設備・材料・技師の調達の難易度は?>SD (08/10-23:22:56)
シュワ@SD :10>JAM 設計図 (08/10-23:23:29)
夜子@露木そうか、じゃあ別の場所で行われるとして…何箇所か罠を張れそうな場所を探す?
(08/10-23:23:45)

グレ娘@永楽 :行動宣言、偽情報を流し復活場所を悟られにくくする難易度は幾らですか? (08/10-23:24:00)
シュワ@SD :20・45・20>麗 (08/10-23:24:24)
葛葉@麗 :質問、偽情報流して陽動の難易度は? (08/10-23:24:28)
本道@江良質問:設計図を解読して必要条件を理解する難易度は? (08/10-23:24:49)
時野@JAM :罠張る必要はない (08/10-23:24:54)
シュワ@SD :10>永楽 (08/10-23:25:03)
時野@JAM :複数の違う情報を流しまくればよい (08/10-23:25:09)
グレ娘@永楽 :もしくは戦闘系の方を配置して足止めを>罠 (08/10-23:25:17)
シュワ@SD :10>麗 (08/10-23:25:18)
時野@JAM :要は時間が稼げればよい (08/10-23:25:22)
シュワ@SD :10>エラ JAMと同じとみなします (08/10-23:25:46)
時野@JAM :敵の分散を図れば各個撃破もできよう (08/10-23:26:00)
グレ娘@永楽 :では初回とりあえず諜報系の方お願いします (08/10-23:26:10)
片瀬@楽斎質問:パーツを調達するに以下の前提を加えた難易度は?
前提:自動人形である紅に聞いてみる
前提:不足分はグレ娘の予備パーツである程度補填する

(08/10-23:26:19)

夜子@露木ニセ情報を流して復活作戦が終了するまで敵の動きを足止めする難易度は?>SD
(08/10-23:26:43)

葛葉@麗 :じゃあ、偽情報流す?必要なもの調達? (08/10-23:26:55)
有璃@廣川 :時間無いしとりあえず初手は諜報に絞ったほういいかと (08/10-23:27:04)
本道@江良そろそろ行動宣言考えた方がいいぞ (08/10-23:27:06)
グレ娘@永楽 :諜報系の方ノシお願いします (08/10-23:27:16)
グレ娘@永楽 :とりあえず難易度見ていけそうな方お願いします (08/10-23:27:37)
葛葉@麗 :誰行ききますー? (08/10-23:27:38)
本道@江良まず設計図解読してそれを前提に使って色々集めればいいかと (08/10-23:27:51)
シュワ@SD1、紅に縁が深いPCは?
2、折込済み>楽斎

(08/10-23:28:07)

葛葉@麗 :ああ、時間ないよー。タイム取る? (08/10-23:28:27)
シュワ@SD :50>露木 (08/10-23:28:29)
有璃@廣川設計図解読系ならうち動けます。諜報系は全く持ってないー (08/10-23:28:30)
夜子@露木技能でいうと【諜報4】持ち
(08/10-23:28:32)

グレ娘@永楽 :ではとりあえず解析お願いします>有璃さん (08/10-23:28:49)
舞庵@asd :また時間ぎりぎりにしようとして失敗する予感。次善の宣言は考えておいて、いける、じゃなくていけるかも、と思ったら宣言を (08/10-23:28:53)
ヒノキ@木材 :時間ないから諜報系が時間稼ぎでいいかと (08/10-23:28:58)
時野@JAMとるのがいいな

(08/10-23:29:03)

有璃@廣川29:59までですよね? タイムアウトしたほうよくない? (08/10-23:29:05)
夜子@露木タイムアウト取りましょう
(08/10-23:29:12)

グレ娘@永楽 :タイムアウト宣言します (08/10-23:29:15)
葛葉@麗 :ではタイム取りますー (08/10-23:29:21)
本道@江良ターイムアーウト! (08/10-23:29:22)
ルー@宗也タイムアウトを支持します (08/10-23:29:29)
片瀬@楽斎 :了解。>タイムアウト (08/10-23:29:31)
シュワ@SD :了解しました (08/10-23:29:39)
時野@JAMタイムアウトで行動方針まとめるぞ

(08/10-23:29:45)

シュワ@SD :では、23:50までに行動宣言は延長されます (08/10-23:29:56)
有璃@廣川成功要素入れ替えするとしたら40分までですか? (08/10-23:30:25)
時野@JAMとりあえず、
復活作業班
情報操作班
護衛班
の3班に分けよう>護衛班
の3班に分けよう

(08/10-23:30:48)

シュワ@SD :23:50までですね>廣川 (08/10-23:30:53)
本道@江良1設計図2設備・技師・材料3組み立て・・・で妨害排除を間に挟む感じか? (08/10-23:31:00)
夜子@露木復活作戦まで敵の足を止めるのが難易度50…
成功したら半分削れるが、どうする?

(08/10-23:31:01)

有璃@廣川嘘情報流すなら、これを一番最初にやっといたほーいいとおもいますけど (08/10-23:31:42)
グレ娘@永楽 :とりあえず出来そうなこと言っていただけますか?>ALL (08/10-23:32:03)
時野@JAM復活班>設計図の解読、素材の確保、修理
情報班>偽情報の流布、敵性勢力の行動調査
護衛班>復活班の護衛、敵性勢力への陽動

(08/10-23:32:13)

ルー@宗也ノとりあえず護衛班。知覚系が充実してるので索敵もok (08/10-23:32:34)
夜子@露木嘘情報(諜報技能4) 護衛(戦闘技能(射撃)4)かな
(08/10-23:32:36)

片瀬@楽斎 :戦闘1択です (08/10-23:32:42)
グレ娘@永楽 :確かに、修理場所に移動中にばれてもあれなのでまず妨害かと (08/10-23:32:45)
葛葉@麗 :設備・材料・技師の調達はできるよ。 (08/10-23:32:45)
有璃@廣川えーと、自動人形整備が設定上はできる&工学部なんで機械と情報系OK,あと自動人形製作者の叔父がいますがサポーターとかの設定はとってないので使えるか微妙 (08/10-23:32:53)
舞庵@asd :戦闘のみ (08/10-23:33:16)
時野@JAMまず初手は敵性勢力の調査だとおもうが?

(08/10-23:33:20)

本道@江良戦闘オンリー (08/10-23:33:25)
ヒノキ@木材 :復活班がいけそう。一応パーツ、細工屋。修理は専門外だけど (08/10-23:33:31)
ヒノキ@木材捕捉:もう一度。ナワバリ(工房)持ち (08/10-23:34:15)
葛葉@麗 :敵性勢力の調査の難易度は?>SD (08/10-23:34:19)
シュワ@SD :本来はタイムアウト中の質問は受け付けられませんが、今回はデスゲじゃないので・・・5>麗 (08/10-23:35:12)
片瀬@楽斎 :質問:敵の情報を調査して 夜闇の民(田中さん)に頼んで動きを抑えてもらう の難易度は? (08/10-23:36:11)
グレ娘@永楽復活班>ヒノキさん、葛葉さん
情報班>夜子さん、時野さん
護衛班>ルーさん、本道さん、舞庵さん、片瀬さん、夜子さん
こんな感じでOK?

(08/10-23:36:16)

有璃@廣川私も復活でよろしく
(08/10-23:36:43)

シュワ@SD :100>楽斎 (08/10-23:36:45)
時野@JAM調査&偽情報の流布をして相手の動きをみるか?

(08/10-23:36:53)

葛葉@麗 :うん。おkかな?でも復活班すくなくない? 一番肝心なとこなのに。 (08/10-23:37:06)
夜子@露木夜子が2つふくまれとるw
まあ1ターンに絶技2回使えるから受動がきたならなんとかなるな

(08/10-23:37:24)

グレ娘@永楽復活班>ヒノキさん、葛葉さん、有璃
情報班>夜子さん、時野さん
護衛班>ルーさん、本道さん、舞庵さん、片瀬さん、夜子さん

(08/10-23:37:33)

ヒノキ@木材 :修理用にシフトチェンジするよー (08/10-23:37:34)
グレ娘@永楽 :とりあえず偽情報を流し、ヒノキさんの工房から敵を引き離してとりあえず修理でOK? (08/10-23:38:19)
有璃@廣川えーと、解読・材料調達・整備が考えられますけど、どれにあわせて組みなおせばいい?>修理班なひと
私はとりあえずどれでもいけます

(08/10-23:38:55)

有璃@廣川ただ成功要素は少なめですorz
(08/10-23:39:18)

夜子@露木行動宣言:調査&偽情報の流布をして相手の動きをみる

前提変換:
・諜報技能を使用
・子飼いの情報屋などを活用
・複数の情報を流す
・部下の手(根源力2000×10人)を借りる人海戦術を行う
・ILと2人がかりでやる
・ネット・情報屋など複数のチャンネルからニセ情報発信
・魅力的な容貌なので彼女のために命を捨てることもいとわない情報屋をかかえている
----------------
この場合の難易度は?>SD

(08/10-23:39:50)

ヒノキ@木材 :材料調達か整備、整備の方が多分抽出率高い (08/10-23:39:55)
グレ娘@永楽 :では時野さん (08/10-23:40:39)
葛葉@麗 :材料調達の難易度は45だから・・・葛葉いくつけずれるかな・・ (08/10-23:40:43)
グレ娘@永楽 :すみませんmiss (08/10-23:40:49)
シュワ@SD :20→10>露木 (08/10-23:41:08)
グレ娘@永楽 :分割しても良いのでは?>材料 (08/10-23:41:08)
本道@江良設計図を読めれば必要材料がわかるから結構前提変換になるはず>材料調達 (08/10-23:41:40)
有璃@廣川私は成功要素数的にも、解読にあわせて調整してみればいーかな? 10ならいけそうだし
(08/10-23:41:47)

夜子@露木これだといけそうだが、どうしましょう?>ALL
(08/1>

時野@JAM初手は露木GOだな

(08/10-23:42:03)

葛葉@麗 :や、たぶん葛葉一人で行ける。>材料。たぶんだけど。前提さえでれば>材料 (08/10-23:42:09)
グレ娘@永楽 :露木さんお願いします (08/10-23:42:34)
夜子@露木とりあえず様子見だしね…なんとかなるといいんだけど
(08/10-23:42:49)

片瀬@楽斎 :よろしくお願いします>露木さん (08/10-23:42:50)
葛葉@麗 :てことで、葛葉が材料探し行っていいかな? (08/10-23:42:54)
ヒノキ@木材 :要素いれかえてもいいのかな・・・? (08/10-23:43:06)
時野@JAM2番目を復活班がなにかやって
3番目にさらなる偽情報で兵力を分散させるか?

(08/10-23:43:11)

シュワ@SD :ちなみに先ほど麗さんに答えた難易度は設計図が無事に読み取れることがすでに織り込んであります (08/10-23:43:15)
グレ娘@永楽1偽情報
2移動
3解読
4材料調達
5組み立て
な感じでOK?

(08/10-23:43:21)

グレ娘@永楽 :ですな>時野さん (08/10-23:43:39)
本道@江良あらま。織り込み済みかいな (08/10-23:43:41)
シュワ@SD :そうでなければ素人同然の貴方たちには見たこともない人形の修理など出来ませんでしょうから (08/10-23:44:05)
時野@JAM4番手で陽動のために護衛班が敵性力になんらかのアクションを取ってもらおう

(08/10-23:44:16)

ヒノキ@木材 :少なくとも玄人はいないわなー・・・ (08/10-23:44:26)
本道@江良まー生みの親もいることだし前提には事欠かない罠 (08/10-23:44:43)
時野@JAM護衛班はいざとなったらお使い要員にもなってもらう
(08/10-23:45:01)

シュワ@SD :設計図以外の援助はありませんね>エラ (08/10-23:45:45)
舞庵@asd :5分前です。初手の方はお願いします (08/10-23:45:53)
グレ娘@永楽 :SD質問です。諜報技術を使用し市内の店の品揃えを調べる難易度は幾らですか? (08/10-23:45:55)
夜子@露木行動宣言:調査&偽情報の流布をして相手の動きをみる

前提変換:
・諜報技能を使用
・子飼いの情報屋などを活用
・複数の情報を流す
・部下の手(根源力2000×10人)を借りる人海戦術を行う
・ILと2人がかりでやる
・ネット・情報屋など複数のチャンネルからニセ情報発信
・魅力的な容貌なので彼女のために命を捨てることもいとわない情報屋をかかえている

(08/10-23:46:09)

ヒノキ@木材【動体視力】→【写真機能】
【腕力】→【広角稼動関節】
【トラップ技術】→【機械修理】
【気配消去】→【構造認識力】
要素入れ替えお願いします

(08/10-23:46:14)

ヒノキ@木材 :一応全部事前に二軍登録しときました (08/10-23:46:42)
シュワ@SD :調べるだけなら10→5>永楽 (08/10-23:46:57)
シュワ@SD :OKです>刻材 (08/10-23:47:08)
有璃@廣川成功要素全とっかえです。

有璃の分
能力:【情報処理能力】【瞬間判断力】
技能:【情報工学知識】【自動人形整備知識】【機械工学知識】
所持品:【ノートパソコン】【ノート】【】
執着:【自動人形好き】【頑固】

煌の分
能力:【視野が広い】【記憶力がいい】
技能:【精密動作】
所持品:【光学センサ】【内臓記憶装置】
執着:【有璃への友情】

(08/10-23:47:16)

シュワ@SD :行動宣言でいいですか?>露木 (08/10-23:47:29)
グレ娘@永楽【頑丈】→【性能把握】
要素入れ替えお願いします

(08/10-23:47:34)

夜子@露木はい>SD
(08/10-23:47:50)

シュワ@SD :OK>廣川 (08/10-23:47:57)
時野@JAM2番手の行動宣言をとりあえず質問準備
(08/10-23:47:58)

シュワ@SD :では、23:50まで入れ替えをまってから判定します (08/10-23:48:23)
時野@JAM移動&設計図解読をあわせるのがいいとおもうが?
(08/10-23:48:42)

グレ娘@永楽 :木材さんの工房に移動するのはロールでOK? (08/10-23:48:51)
にブランクに【身分証明書(偽)】を登録します
(08/10-23:49:15)
夜子@露木ではその前にブランクに【身分証明書(偽)】を登録します
(08/10-23:49:15)

シュワ@SD :はい>永楽 (08/10-23:49:21)
時野@JAM尾行に注意せにゃならんとおもうぞ

(08/10-23:49:28)

シュワ@SD :20→10 成功要素の提出を0:00までにお願いします (08/10-23:50:03)
ルー@宗也成功要素変更申請
【コンバットナイフ】→【ワイヤー】
【右腕内蔵拳銃(5.7mmx28・20発)】→【C4爆弾】

(08/10-23:50:10)

シュワ@SD :OK>露木 :OK>露木 (08/10-23:50:18)
ヒノキ@木材勝手に想像してくれとも言えないからなぁ。普通の商店の地下にF@@Eの姉のやつみたいなのを想像してくらさい (08/10-23:50:27)
グレ娘@永楽 :敵に見つからないように木材さんの工房に移動する難易度は幾らですか? (08/10-23:50:27)
ヒノキ@木材 :>工房 (08/10-23:50:38)
シュワ@SD :ギリギリ認めましょう>ルー (08/10-23:51:03)
夜子@露木能力
【人をひきつける】:魅惑的な容貌で、交渉相手を乗せ偽情報を撒かせます。
【器用な手先】:PC操作に使用、素早い動きで各部署に情報を発信します。

技能
【精密作業】:ニセ情報を緻密に織り上げて相手を霍乱します・。
【PC操作】:偽情報の発信に使用します

所持品
【ノートPC】:偽情報発信に使用
【プリペイド式携帯電話】:偽情報の発信に使用、使い捨てなので身元がバレません
【身分証明書(偽)】:身分を偽って情報を発信します。

執着:
【ILへの愛情】:同じ自動人形のゴル娘のためにがんばります
【責任感】:グレ娘に必ず助けると約束したので頑張ります
【頑固】:一度決めたことは曲げずグレ娘との約束を守るため努力します。

合計
【諜報技術4】(根源力1000〜4000・疲労1〜4点):成功要素10個分

マウントアイテム・キャラクター@
−継夜(つぐや)(根源力2000)
【紫外線防止】-日中の活動でも能力が低下しません
【反応速度上昇2】-素早い動きで複数の偽情報を発信します

マウントアイテム・キャラクターB
 IL(自動人形)

○原成功要素:
【機動力】-複数の情報屋をまわるのに使用
【寸分の狂いもない計算能力】-他のPCをクラックするのに使用

執着:2:900:2
【夜子への忠誠心】−夜子の命令には絶対服従、きちんと働きます
【夜子への忠誠心】−同上

○一時成功要素

・ゴル娘とのつながり:共にデスゲーム(冬子の平穏)で共に戦い生き抜いた相手です
 むざむざ死なせるわけにはいきません。
・昔からいた部下を大事に育て上げたので、部下かの信頼が篤いです。

(08/10-23:51:37)

シュワ@SD :10>永楽 (08/10-23:51:41)
シュワ@SD :では、抽出を行います (08/10-23:51:56)
本道@江良次は解読と移動かな?(この間に会議じゃー) (08/10-23:52:28)
System廣川さんがログアウトしました。 (08/10-23:53:15)
System有璃@廣川さんがログインしました。 (08/10-23:53:27)
ヒノキ@木材 :この時点で二手だか三手に別れるべきですかね? (08/10-23:54:07)
シュワ@SD【人をひきつける】:魅惑的な容貌で、交渉相手を乗せ偽情報を撒かせます。
【責任感】:グレ娘に必ず助けると約束したので頑張ります
【頑固】:一度決めたことは曲げずグレ娘との約束を守るため努力します。

【諜報技術4】(根源力1000〜4000・疲労1〜4点):成功要素10個分
【夜子への忠誠心】−夜子の命令には絶対服従、きちんと働きます
【夜子への忠誠心】−同上

○一時成功要素

・ゴル娘とのつながり:共にデスゲーム(冬子の平穏)で共に戦い生き抜いた相手です
 むざむざ死なせるわけにはいきません。

(08/10-23:54:08)

シュワ@SD :抽出成功要素16成功です (08/10-23:54:39)
グレ娘@永楽 :とりあえず、偽情報で流したところに何人か行って貰って足止めですか? (08/10-23:54:46)
ルー@宗也纏まって行動するのは目立ちそうですねえ (08/10-23:55:10)
夜子@露木では絶技使用による疲労申請です>SD
【PC操作】集中力の問題で無理
【ノートPC】:電池切れ
【プリペイド式携帯電話】:使用期限切れ
【身分証明書(偽)】:バレないうちに焼却処分

(08/10-23:55:17)

本道@江良護衛と足止めは分けておいてもいいかな? (08/10-23:55:49)
シュワ@SD :どうやら貴方達の行動に対して監視が行われ、行き先に先回りしている存在がいるようです (08/10-23:56:05)
舞庵@asdおめでとうございます

さっきから何度も本当にすみません。
前回で思ったのですが、二番手以降の人は、出来れば宣言や要素の提出は5分前くらい(出来れば5〜3くらい)にお願いします
余ったとしたら、その時間を質問に使えますので。
提出遅れも考えて、5〜3分前くらいに目安でお願いできれば幸いです

(08/10-23:56:15)

シュワ@SD :はいOKです>露木 (08/10-23:56:17)
時野@JAMあとで俺が更に分散させて一部隊に陽動をしかけようかとおもう
(08/10-23:56:23)

夜子@露木「陽動に出たほうがいいかもしれないね(ILの手を握ります)」
(08/10-23:56:56)

シュワ@SD :どうやら偽情報を流す事によって相手の動きに乱れが出ているようです (08/10-23:57:04)
本道@江良タイムオーバーでペナルティ食らうのはシャレにならんからな (08/10-23:57:18)
シュワ@SD :残り難易度80 (08/10-23:57:50)
グレ娘@永楽 :では次移動?…その前に何かやることあるかな? (08/10-23:58:07)
シュワ@SD :では、次の行動宣言を0:15までにお願いします (08/10-23:58:19)
有璃@廣川 :陽動出すなら移動前のほうがいーかと (08/10-23:58:20)
グレ娘@永楽 :では次時野さんよろしいですか?>陽動 (08/10-23:59:08)
時野@JAM先に敵の分散&陽動をするかね?

(08/10-23:59:18)

シュワ@SD :ちなみに今の行動で難易度の変動が起こってますので注意してください (08/10-23:59:46)
夜子@露木敵の動きを抑えられるならそれに越したことはないと思う
(08/10-23:59:53)

本道@江良移動するところにも敵が先回りしてるみたいだからそいつら何とかしないとね (08/11-00:00:03)
シュワ@SD :先ほどの麗さんの質問に対しての難易度です (08/11-00:00:07)
時野@JAM質問:以下の行動の難易度は?

行動宣言:敵性勢力に対して偽の情報を流し人員を分散させる。 絶技 諜報技能 使用
前提変換:
    ・特殊能力:複数のコネがあり、情報網が広い により偽情報を効果的に流布できる
    ・実は遊んで暮らせるだけの資産を持っている。 情報屋に賄賂を渡し協力させる。
    ・実は中規模集団の長だった(根源力1000(諜報タイプ)で20人程度、サポーターになりうる)【組織より追加の諜報員が派遣され市内へ潜伏しました】 人海戦術により多方面からの偽情報を流し信憑性UP
    ・敵の無線を傍受し的確な偽情報を流す。
    ・昼間獅ソている。

(08/11-00:00:14)

ヒノキ@木材 :分散させると発見率高くなりそうだ。するとしたら陽動のみ? (08/11-00:00:19)
グレ娘@永楽 :お願いします>敵の分散&陽動 (08/11-00:00:34)
時野@JAMんじゃ もう一度 麗さんの質問をするか?
(08/11-00:01:17)

シュワ@SD :難易度20→10>JAM (08/11-00:01:24)
本道@江良分散した場合敵はどういう行動をとる?>SD (08/11-00:03:14)
時野@JAM分散>陽動>移動 だと思うが 順番は
(08/11-00:03:43)

舞庵@asd :ウィンドウズの更新来たので再起動してきます、すみません (08/11-00:03:46)
グレ娘@永楽 :SD時野さんの行動宣言にさらに、ついでに部品が売っていそうな店も調べるを加えるとどうなりますか? (08/11-00:03:49)
有璃@廣川それでは解読が成功したとして、材料調達の難易度はいくつになりますか? また敵に見つからないようにするとしたら難易度あがりますか? (08/11-00:03:56)
シュワ@SD :誰がどのように?>エラ (08/11-00:04:02)
時野@JAM初めの麗さんの質問がどう変化したかを確認したいぞ

(08/11-00:04:22)

舞庵@asd :>SD、ALL (08/11-00:04:23)
System舞庵@asdさんがログアウトしました。 (08/11-00:04:41)
シュワ@SD :20+10+10→30>永楽 (08/11-00:05:00)
本道@江良ん?こちらの情報で敵を分散させた場合、分散する敵本体と敵分隊の行動はどうなる?ってこと>SD (08/11-00:05:19)
シュワ@SD :材料調達は解読が成功してる前提で25ですね>廣川 (08/11-00:05:36)
シュワ@SD :もう一度記述してください>JAM (08/11-00:05:58)
時野@JAMんじゃ2番手はさっきのでいくお?おk?

(08/11-00:05:59)

時野@JAM麗さんもう一度記述よろw
(08/11-00:06:24)

本道@江良ニセ情報でこちらとは関係ない別の地域にとどまるだけなのか、それとも材料などの拠点に散らばってしまうのか>SD (08/11-00:06:25)
シュワ@SD :意味が不明瞭なので1回の発言で説明を全ておこなってください>エラ (08/11-00:06:34)
グレ娘@永楽 :お願いします>時野 (08/11-00:06:40)
有璃@廣川おそらく、さっきの麗さんの質問=材料調達かと。45から25へ低下してますね (08/11-00:06:59)
葛葉@麗 :敵性勢力の調査の難易度は?>SD (08/11-00:07:10)
葛葉@麗 :質問。設備・材料・技師の調達の難易度は? (08/11-00:08:00)
シュワ@SD :20>麗 ただし全体難易度からは引かれません (08/11-00:08:02)
シュワ@SD :20・25・20>麗 ただし、データ解析が前提です (08/11-00:08:41)
シュワ@SD :動きに統一が取れなくなりますね>エラ (08/11-00:09:42)
本道@江良敵の存在は「いる」ってだけで詳細は不明のまま?>SD (08/11-00:11:27)
シュワ@SD :ええ、あくまでも自分達の行動に対するニセ情報で相手を混乱させているだけです>エラ (08/11-00:12:27)
時野@JAMこれでいきます

行動宣言:敵性勢力に対して偽の情報を流し人員を分散させる。 絶技 諜報技能 使用
前提変換:
    ・特殊能力:複数のコネがあり、情報網が広い により偽情報を効果的に流布できる
    ・実は遊んで暮らせるだけの資産を持っている。 情報屋に賄賂を渡し協力させる。
    ・実は中規模集団の長だった(根源力1000(諜報タイプ)で20人程度、サポーターになりうる)【組織より追加の諜報員が派遣され市内へ潜伏しました】 人海戦術により多方面からの偽情報を流し信憑性UP
    ・敵の無線を傍受し的確な偽情報を流す。
    ・昼間なので夜行性の人外は能力が落ちている。

(08/11-00:12:36)

シュワ@SD :では難易度20→10で判定します (08/11-00:13:44)
本道@江良ちなみに敵勢力の詳細を調査する難易度はいくつ? (08/11-00:13:47)
有璃@廣川次の行動は設計図解析? それとも移動に手番さきます? (08/11-00:14:00)
シュワ@SD :成功要素の提出を0:25までにお願いします (08/11-00:14:02)
グレ娘@永楽 :とりあえず移動先でお願いします (08/11-00:14:34)
時野@JAM20の倍だっけ?要素
(08/11-00:14:37)

シュワ@SD :20>エラ ただし全体難易度からは10までしか引かれません (08/11-00:14:45)
シュワ@SD :ええ>JAM (08/11-00:14:53)
本道@江良それほど重要じゃないのねー (08/11-00:15:26)
ヒノキ@木材 :あくまで本筋からははなれてるからねー・・・。充分大事だけど (08/11-00:16:15)
シュワ@SD :情報戦で削れる難易度は合計で50までですね>エラ (08/11-00:16:26)
System舞庵@asdさんがログインしました。 (08/11-00:16:49)
夜子@露木 :結局、足止めに必要だった難易度50までしか削れないってことか?>SD (08/11-00:17:18)
夜子@露木 :おかえり (08/11-00:17:19)
グレ娘@永楽 :次は、移動か各個撃破でいいかな? (08/11-00:17:22)
舞庵@asdすみませんでした (08/11-00:17:36)
本道@江良てことは組み立て優先にしないと難易度は増えるばかりか (08/11-00:17:38)
グレ娘@永楽 :いえいえ〜おか〜 (08/11-00:17:43)
片瀬@楽斎 :おかえりー (08/11-00:18:12)
グレ娘@永楽 :では次移動ですね>本道 (08/11-00:18:14)
ルー@宗也オカエリー (08/11-00:18:22)
シュワ@SD :ええ、それで今回のM*達成に必要な敵の妨害は全て排除されます>露木 (08/11-00:18:25)
時野@JAM時間あるから問題ないかチェックよろ

成功要素
能力:(2):(1560):(4)
【うそつき】もっともらしい偽情報プランを考えつく
【人使いが上手い】部下の活動を援護
【陰謀家】陰湿な事は得意
【記憶力】
技能:(3):(2340):(6)
【交渉術】情報屋へ偽情報を流す協力を取り付ける際に使用
【市内知識】偽のアジトの設定時に
【情報処理】敵の動きを効率よく把握
【経理技能】賄賂を捻出
【古書知識】
【通信傍受技術】敵無線を傍受
所持品:(3):(2340):(6)
【軽自動車】市内の移動に利用
【狭間市情報屋一覧】協力的な情報屋をピックアップ
【携帯電話】部下への指示
【ノートPC】偽情報の管理に
【狭間市勢力地図】敵の勢力が及ばない地域を選択
【黄金色の饅頭入り菓子折】クックック賄賂だお
執着:(2):(1560):(4)
【市内勢力情報の収集】地道な活動の成果を見せるとき
【自勢力の拡大】恩を売りまくって手駒を作る
【自分の手は汚さない】裏で動いてニヤニヤしている
【諜報網の管理】良質な情報が逐次入ってくる
一時成功要素
【夜子より敵性勢力の情報を得ている】
【偽情報に踊らされる様を見るのは楽しい】

○使用絶技 *原型Eより【諜報技術】の疲労は50%
【諜報技術】(根源力1000・疲労1点) 初期
【諜報技術】(根源力1000・疲労1点) 初期【原型Eより】
【諜報技術】(根源力1000・疲労1点)3000で取得
【諜報技術】(根源力1000・疲労1点)4000で取得
【諜報技術】(根源力1000・疲労1点)5000で取得
【諜報技術】(根源力1000・疲労1点)6000で取得
【諜報技術】(根源力1000・疲労1点)7000で取得

○マウントアイテム・キャラクター @
  【霧谷 司】根源力1000+500+500=2000
    年齢 20才
    性別 男

    時野の友人と自称して、たまに店を手伝いバイト代をもらっている。
    実は組織より派遣された諜報員。主に時野の部下としてサポートを行う。
    組織より大幅な人員派遣後は、他の諜報員との繋ぎ役としても働く。
    海神の民とのコネクションを持つ。
    諜報員としての経験を積むことができた。
    人外についての知識も増したことからある程度、人間と人外の区別が付くようになった。

    原型
    A:  種族:【人間】 普段はごく普通の生活をしている【フリーター】
    B:  所属:【組織】組織の構成員、ある程度の地位にいます【他の諜報員との繋ぎ役】
    C: A+B:【人間+組織】 組織の実行部隊【外部組織の諜報員】
    D:特殊能力:複数のコネがあり、情報網が広い【情報屋の関係者】
    E:【特殊訓練】初期状態で任意の「一般的な技術に属する絶技」を1つ所持する。【隠密技術】
 
    能力:(2):(400):(1)
    【素早い身のこなし】指示を素早く実行
    技能:(3):(600):(2)
    【交渉術】情報屋との交渉に
    【人心掌握術】部下20人に心酔されている
    所持品:(3):(600):(2)
    【携帯電話】上司との連絡に
    【ノートPC】偽情報プランのやり取り
    執着:(2):(400):(1)
    【組織への忠誠】忠実に指示に従う

 
○マウントアイテム・キャラクター A
   【高性能通信傍受機器】(根源力2000)【通信傍受】×5 敵の無線を傍受

(08/11-00:18:32)

有璃@廣川SD、難易度の質問です。
行動宣言:設計図を読み取り必要な材料及び作業手順を把握する
前提変換:製作者である博士と一緒に作業する。プロテクトの解除法も知ってるはず
:有璃は自動人形の整備ができる
:有璃はロボット関係で修士号を持っているので機械系知識も豊富
:叔父が自動人形技師なので設計図をみたりしたことも何度もある
:マウントしている自動人形の煌にデータの記録と解析の手伝いをさせる

としたら難易度いくつですか?
また工房へ移動する、その際敵に見つからないようにする、を付け加えるとそれぞれいくつ増加しますか?

(08/11-00:18:55)

時野@JAM23分に正式に投下する
(08/11-00:19:08)

シュワ@SD :先に判定を行いますので後ほど>廣川 (08/11-00:19:32)
シュワ@SD :提出ではないのですか?>JAM (08/11-00:20:02)
グレ娘@永楽 :つ【記憶力】市内の地形は把握しているため効率よく作業を行えますとか? (08/11-00:20:10)
時野@JAM大丈夫そうだから提出でいいや
(08/11-00:20:41)

シュワ@SD :25→20>廣川 移動はそのままで結構です (08/11-00:21:15)
シュワ@SD :では、抽出に入ります (08/11-00:21:27)
有璃@廣川 :う、20じゃ厳しいなぁ (08/11-00:23:25)
本道@江良最初よりも解読の難易度が高いのはどうして?>SD (08/11-00:24:15)
シュワ@SD【人使いが上手い】部下の活動を援護
【陰謀家】陰湿な事は得意

【交渉術】情報屋へ偽情報を流す協力を取り付ける際に使用
【市内知識】偽のアジトの設定時に
【情報処理】敵の動きを効率よく把握
【経理技能】賄賂を捻出

【狭間市勢力地図】敵の勢力が及ばない地域を選択
【黄金色の饅頭入り菓子折】クックック賄賂だお
【自分の手は汚さない】裏で動いてニヤニヤしている
【諜報網の管理】良質な情報が逐次入ってくる
一時成功要素
【夜子より敵性勢力の情報を得ている】
【偽情報に踊らされる様を見るのは楽しい】

○使用絶技 *原型Eより【諜報技術】の疲労は50%
【諜報技術】(根源力1000・疲労1点) 初期
【諜報技術】(根源力1000・疲労1点) 初期【原型Eより】
【諜報技術】(根源力1000・疲労1点)3000で取得
【諜報技術】(根源力1000・疲労1点)4000で取得
【諜報技術】(根源力1000・疲労1点)5000で取得
【諜報技術】(根源力1000・疲労1点)6000で取得
【諜報技術】(根源力1000・疲労1点)7000で取得

○マウントアイテム・キャラクター @
  【霧谷 司】根源力1000+500+500=2000
【交渉術】情報屋との交渉に
    【人心掌握術】部下20人に心酔されている




(08/11-00:24:34)

時野@JAM時間制限で爆発するんじゃねえ?

(08/11-00:24:40)

シュワ@SD :行動が追加されてる>エラ (08/11-00:24:51)
有璃@廣川 :解読は10とのことでしたが、必要な材料と作業手順の把握で+15されましたか? 統合ペナルティ入ってます? (08/11-00:25:00)
シュワ@SD :抽出成功要素31 大成功ですね (08/11-00:25:46)
舞庵@asdおめでとうございますー (08/11-00:26:04)
本道@江良おめっとさーん (08/11-00:26:10)
ヒノキ@木材 :おめー (08/11-00:26:16)
夜子@露木 :おめでとうございますー (08/11-00:26:22)
片瀬@楽斎 :おめでとー (08/11-00:26:24)
葛葉@麗 :おめでとー (08/11-00:26:26)
グレ娘@永楽 :おめ〜後復活50かく乱10ですな (08/11-00:26:36)
ルー@宗也おおーGJ (08/11-00:26:46)
時野@JAM :「フムン、やることやったしおこられないうちに店にもどるかな・・・」 (08/11-00:26:54)
シュワ@SD :10(解析)+5(手順把握)+10(材料の把握)>廣川 (08/11-00:27:04)
時野@JAM :さんくすこ (08/11-00:27:15)
グレ娘@永楽 :「ありがとーございました〜時野さん」 (08/11-00:27:28)
シュワ@SD :残り難易度60 (08/11-00:27:31)
本道@江良「(頭脳戦は苦手だ・・・というか機械が苦手だ。俺は役立てるんだろうか・・・?)」 (08/11-00:28:07)
有璃@廣川・アイテムに【読心1(成功要素3個分)】を持っていますが、これを使う場合は絶技の使用にカウントされますか?
・詠唱+結界を作業前に使い、自分が作業しやすい環境を作ることは可能ですか?(絶技の使用分が抽出されますか?

(08/11-00:28:37)

シュワ@SD :時野の華麗な情報操作により動き回っていた敵は完全に辺りから姿を消してしまったようだ (08/11-00:28:38)
片瀬@楽斎 :「なんだろう、本道さんに奇妙な共感を覚える」 (08/11-00:28:41)
グレ娘@永楽 :では次移動、解析かな? (08/11-00:28:50)
有璃@廣川移動はロールでいけそうですね。次、解析かな
(08/11-00:29:37)

夜子@露木 :「これで…戦う必要はなくなったかなぁ」 (08/11-00:29:39)
シュワ@SD :されます、可能です、行動宣言次第>廣川 (08/11-00:29:44)
時野@JAM :「いちおう、動きがあったら携帯に連絡をいれやう」 (08/11-00:29:47)
本道@江良移動して移動先で解析? (08/11-00:29:57)
ヒノキ@木材 :「(もくもくと修理のノウハウ本を読んでいる)」 (08/11-00:29:58)
シュワ@SD :では、次の行動宣言を0:40までにお願いします (08/11-00:30:04)
グレ娘@永楽 :では次移動解析、有璃 さんでよろしいですか? (08/11-00:30:33)
時野@JAM :移動したほうがいいとおもうな〜 (08/11-00:30:52)
ルー@宗也「(予想以上の大事に首を突っ込んでしまったようです……)」すすっと二人に近づく>片瀬 本道 (08/11-00:30:52)
有璃@廣川はーい
(08/11-00:30:59)

シュワ@SD :あと、廣川さん、判定中の質問はお控え下さい (08/11-00:31:40)
シュワ@SD :進行が滞る恐れがあります (08/11-00:31:55)
有璃@廣川 :失礼しました (08/11-00:32:06)
本道@江良ロールで移動しちゃっていいのかな? (08/11-00:32:59)
グレ娘@永楽 :いいのかな?ロールで移動することに何か不都合な点はありますか? (08/11-00:33:37)
シュワ@SD :現段階だと、PCは妨害する相手がいることに気がついて、その相手の排除に成功した段階ですね (08/11-00:34:06)
有璃@廣川 :解析と同時に手順把握や材料把握をしないと、次以降の行動では不可能になりますか? また画像を記録するなどのバックアップを取れば次以降も解析できますか? (08/11-00:34:11)
時野@JAM :「対象Dが地点aより地点gへ移動開始 ツーツーツー」 (08/11-00:34:33)
本道@江良辺りから姿を消してしまった「ようだ」がスゲエ気になるwwww (08/11-00:34:35)
ヒノキ@木材 :「成功した」ならいいかと (08/11-00:34:55)
ルー@宗也移動先はヒノキの工房? だとしたら護衛組は周囲の環境に合わせて防御布陣しておいた方がいいんじゃないかな (08/11-00:35:35)
夜子@露木 :念のため、超感覚持ちが周囲を気にしつつ移動しましょうか (08/11-00:35:45)
グレ娘@永楽 :ですな (08/11-00:35:49)
シュワ@SD :解析難易度20が成功する事が他の行動が提示した難易度になる条件ですね>廣川 (08/11-00:36:00)
シュワ@SD :バックアップなども20に含まれています>廣川 (08/11-00:36:22)
時野@JAM :行動宣言の準備おk? (08/11-00:36:54)
グレ娘@永楽 :お願いします>廣川さん (08/11-00:37:13)
有璃@廣川えーと、うちのキャラ難易度20を一気には削れません、おそらく (08/11-00:37:30)
有璃@廣川成功要素16+絶技出せて5+一時要素2で最大で23.ちょっと冒険過ぎます (08/11-00:37:49)
グレ娘@永楽 :最悪中間でOK…だよね? (08/11-00:37:55)
本道@江良前提でもっと削るんだ!といってみる (08/11-00:38:21)
グレ娘@永楽 :とりあえず時間も無いのでお願いできませんか?>廣川さん (08/11-00:38:36)
本道@江良なんにせよ宣言だけはしないといかん (08/11-00:38:37)
有璃@廣川手順把握きっちゃうか (08/11-00:38:38)
本道@江良時間切れは一番やばいことになる (08/11-00:38:50)
有璃@廣川行動宣言:設計図を読み取り必要な材料及び作業手順を把握する
前提変換:製作者である博士と一緒に作業する。プロテクトの解除法も知ってるはず
:有璃は自動人形の整備ができる
:有璃はロボット関係で修士号を持っているので機械系知識も豊富
:叔父が自動人形技師なので設計図をみたりしたことも何度もある
:マウントしている自動人形の煌にデータの記録と解析の手伝いをさせる
工房に各種道具は揃っている
使い慣れた自分のパソコンで解析を行う
分かりにくい場所はグレ娘と比較して理解する

(08/11-00:39:57)

有璃@廣川 :あっぶねー (08/11-00:40:06)
グレ娘@永楽 :ギリギリktkrw (08/11-00:40:19)
シュワ@SD :難易度25→17 (08/11-00:41:02)
シュワ@SD :成功要素の提出を0:50までにお願いします (08/11-00:41:16)
本道@江良ぎりぎりひゃっほいw (08/11-00:41:18)
本道@江良次は材料調達かな? (08/11-00:43:47)
葛葉@麗 :そうね。 (08/11-00:44:23)
葛葉@麗 :待機してます。 (08/11-00:44:29)
時野@JAM以下停止要素

【うそつき】うそつきすぎてネタ切れ
【人使いが上手い】部下の慰労をしないといけないね・・・
【経理技能】粉飾決済カウントダウン
【軽自動車】ガソリンを入れないと
【黄金色の饅頭入り菓子折】渡したら無くなる
【陰謀家】謀略が上手くいったのでしばらく満足できる
【自分の手は汚さない】謀略が上手くいったのでしばらく満足できる

(08/11-00:44:35)

有璃@廣川 :あ、所持品のブランクにデジカメの登録を申請します (08/11-00:44:49)
シュワ@SD :はいOKです>JAM (08/11-00:45:22)
シュワ@SD :OK>廣川 (08/11-00:45:29)
シュワ@SD一方その頃
雅「どうだ?進み具合は?順調にジャマができてるか?」
部下「は、はい順調です!奴らの行き先を掴んだので先回りしています!」
雅「そうか・・・くくく・・・篤志の弟め、またあの時の様な顔を見せてみろ!」

(08/11-00:46:21)

本道@江良部下www (08/11-00:47:19)
時野@JAMゴッドスピード部下

(08/11-00:47:20)

夜子@露木 :部下… (08/11-00:47:56)
グレ娘@永楽 :部下… (08/11-00:48:14)
ルー@宗也部下ナム (08/11-00:48:25)
有璃@廣川成功要素提出です。

使用絶技:
【詠唱2】+【結界1】 作業しやすいように事前に結界をはって集中します
使用能力:
【感覚能力】 強力な赤外線センサ、光学センサ及びマイクロフォンを搭載。
データの隅々まで逃さず記録します
(根源力220分)

有璃の分:
【情報処理能力】 データを正しく解析します
【瞬間判断力】 データの内容を正しく理解し、解析をスムーズに行います
【情報工学知識】 ノートパソコンを使いこなせます
【自動人形整備知識】 設計図を正しく読み取れます
【機械工学知識】 自動人形のメカ部分をしっかり把握します
【ノートパソコン】 手に馴染んでいます
【ノート】 必要部分はメモします
【デジカメ】 必要部分はすぐ見返せるように記録します
【自動人形好き】 設計図を見れてわくわくしています。またグレイを悲しませないため必死です
【頑固】 できないなんて意地でもいえません。やるときめたらやりとげます

煌の分:
【視野が広い】 データの見落とししません
【記憶力がいい】 データが消えても大丈夫です、良く覚えています
【精密動作】 解析に必要な動作を間違えずにできます。
【光学センサ】 データをよく解析します。細かいところまで見れます
【内臓記憶装置】 見たデータなどを全て記憶しておきます
【有璃への友情】 有璃としっかり連携とれます

一時:
【結界内部で安心して作業に集中できる】
【自動人形への興味】 珍しい設計図をみれるので興味深々です。

(08/11-00:48:37)

片瀬@楽斎 :部下ー なぜか名前付が死ぬより心配だw (08/11-00:48:39)
シュワ@SD :と、敵は現在こんな状況ですw (08/11-00:49:01)
シュワ@SD :では、抽出に入ります (08/11-00:49:10)
本道@江良正直雅とやるのかと思ったがそれは宮下弟に任せようww (08/11-00:49:27)
グレ娘@永楽 :そうですなw>弟 (08/11-00:49:47)
時野@JAMそれは取ったらいかんなw

(08/11-00:50:08)

ヒノキ@木材 :やらなければそれにこしたことはない。うん (08/11-00:50:21)
グレ娘@永楽1D6 → 3 = 3 (08/11-00:50:52)
グレ娘@永楽 :ごめんなさいミスですorz (08/11-00:51:01)
シュワ@SD【感覚能力】 強力な赤外線センサ、光学センサ及びマイクロフォンを搭載。
データの隅々まで逃さず記録します
【情報処理能力】 データを正しく解析します
【瞬間判断力】 データの内容を正しく理解し、解析をスムーズに行います
【情報処理能力】 データを正しく解析します
【瞬間判断力】 データの内容を正しく理解し、解析をスムーズに行います
【情報工学知識】 ノートパソコンを使いこなせます
【自動人形整備知識】 設計図を正しく読み取れます
【機械工学知識】 自動人形のメカ部分をしっかり把握します
【ノートパソコン】 手に馴染んでいます
【ノート】 必要部分はメモします
【デジカメ】 必要部分はすぐ見返せるように記録します
【精密動作】 解析に必要な動作を間違えずにできます。
【光学センサ】 データをよく解析します。細かいところまで見れます
【内臓記憶装置】 見たデータなどを全て記憶しておきます
【有璃への友情】 有璃としっかり連携とれます

一時:
【結界内部で安心して作業に集中できる】
【自動人形への興味】 珍しい設計図をみれるので興味深々です。

(08/11-00:51:40)

シュワ@SD :抽出成功要素17 ギリギリ成功 (08/11-00:52:12)
本道@江良おーめでとーおめでとー (08/11-00:52:27)
グレ娘@永楽 :omedeto~ (08/11-00:52:34)
シュワ@SD :残り難易度35 (08/11-00:52:37)
グレ娘@永楽 :おめでと〜 (08/11-00:52:38)
時野@JAM :これはオメーか? (08/11-00:52:40)
舞庵@asdおめでとうございます (08/11-00:52:40)
夜子@露木 :おめでとうー (08/11-00:52:42)
片瀬@楽斎おめでとうー (08/11-00:52:50)
時野@JAM :オーブラボーブラボー (08/11-00:52:51)
有璃@廣川 :うー、あぶねぇw (08/11-00:52:57)
ヒノキ@木材 :おめでとー (08/11-00:52:58)
葛葉@麗 :おめー (08/11-00:53:08)
ルー@宗也GJ- (08/11-00:53:17)
シュワ@SD :結界はもう少し具体的に書けばよかった (08/11-00:53:19)
葛葉@麗次、材料探しでいいかな?
(08/11-00:53:59)

グレ娘@永楽 :お願いします (08/11-00:54:16)
葛葉@麗あい。
(08/11-00:54:24)

葛葉@麗質問。
行動宣言:材料を探します
前提&設定確定
【諜報技術×7、稲垣君【諜報技術】を使用して材料を探します】
【お金】事前に預かっておきます。多めに。余裕を持って買い物できます。
【人海戦術】部下10人をお手伝いに使います。材料の搬送などもスムーズに。
【レンタカー】部下に必要に応じて使わせます。材料の搬送などもスムーズに。
とした場合、難易度はいくつ下がりますか?
あと、マウントブランクに【実は小規模集団の長だった:根源力1000で10人程度】 (諜報タイプ)の登録を申請します

(08/11-00:54:37)

有璃@廣川ところで情報処理能力と瞬間判断力が二重抽出されてませんか(ぼそ
(08/11-00:54:59)

シュワ@SD :15→0>麗 その時点で成功、必要な材料は全部そろう (08/11-00:55:55)
本道@江良もっと出来そうだなw (08/11-00:56:39)
シュワ@SD :む!コピペミス! (08/11-00:56:57)
グレ娘@永楽 :何か追加可能ですなw (08/11-00:57:02)
シュワ@SD :・・・残念だが判定は巻き戻せない・・・トホホ (08/11-00:57:22)
葛葉@麗 :はぁ。えっと宣言すればいいの?成功要素の提出は?なしでいいの? (08/11-00:57:24)
有璃@廣川 :(判定確定してから突っ込みいれる卑怯者ですw (08/11-00:57:39)
シュワ@SD :次の行動宣言は0:05までにお願いします (08/11-00:57:46)
時野@JAM :丼>SD (08/11-00:57:53)
シュワ@SD :ええ、行動宣言した時点で成功は動かないですね>麗さん (08/11-00:58:27)
有璃@廣川あ、そーだ。絶技抽出されなくても疲労提出必要ですよね? (08/11-00:58:35)
葛葉@麗 :えっこ、宣言これでいい?まだ出番残ってる人たくさんいるし (08/11-00:58:50)
夜子@露木 :物理的に無理です>SD<0:05 (08/11-00:59:09)
時野@JAM :罠クセーなーんか罠クセー (08/11-00:59:10)
シュワ@SD :ええ>廣川 (08/11-00:59:14)
本道@江良もっと削れるなら削っちゃったほうがいいと思うが (08/11-00:59:26)
葛葉@麗 :えっこ→えっと (08/11-00:59:26)
時野@JAM :23時間後じゃね? (08/11-00:59:26)
舞庵@asd出番はなくても良いので成功優先でww (08/11-00:59:32)
シュワ@SD :1:05・・・でした・・・オマケで1:10 (08/11-00:59:37)
グレ娘@永楽 :同じく成功優先でお頼みしますw (08/11-00:59:49)
葛葉@麗 :じゃあ技師の調達もしようか? (08/11-00:59:52)
葛葉@麗 :どうする? (08/11-01:00:06)
本道@江良出番に関しては全く気にしないのでどんどんやっちゃってww (08/11-01:00:12)
夜子@露木 :技師の調達までできれば (08/11-01:00:47)
葛葉@麗 :SD、行動宣言:材料、技師を探しますとした場合、難易度は? (08/11-01:01:09)
本道@江良技師を入れると難易度いくつになるんだっけ? (08/11-01:01:23)
ヒノキ@木材 :できればお願いします>技師調達 (08/11-01:01:28)
片瀬@楽斎出番は気にしないでくださいー (08/11-01:01:33)
時野@JAM :護衛部隊の編成を一応しとくのがよいではないか?よいではないか? (08/11-01:01:45)
本道@江良本部護衛と買出し護衛か (08/11-01:02:20)
夜子@露木 :そうだね。探している時に敵に教われないように傍についている人間とか用意しておく? (08/11-01:02:24)
舞庵@asdさっきの海法鯖使いますか?<編成  修理組みと混乱すると不味いので (08/11-01:02:32)
有璃@廣川疲労ダメージの申請です。
【デジカメ】 容量一杯になっちゃいました
【ノートパソコン】 酷使したのでメンテ中です
【情報工学知識】 疲れたので頭が働きません
【機械工学知識】 同上

(08/11-01:02:33)

シュワ@SD :OK>廣川 (08/11-01:02:48)
グレ娘@永楽 :ですな>護衛 (08/11-01:02:50)
葛葉@麗 :SD、行動宣言:材料、技師を探しますとした場合、難易度はー? (08/11-01:03:02)
シュワ@SD :25ですね (08/11-01:03:30)
葛葉@麗 :了解 (08/11-01:03:46)
葛葉@麗行動宣言:材料、技師を探します
前提&設定確定
【諜報技術×7、稲垣君【諜報技術】を使用して材料を探します】
【お金】事前に預かっておきます。多めに。余裕を持って買い物できます。
【人海戦術】部下10人をお手伝いに使います。材料、技師の搬送などもスムーズに。
【レンタカー】部下に必要に応じて使わせます。材料の搬送などもスムーズに。

(08/11-01:04:06)

シュワ@SD :25→13 成功要素に絶技を提出すればその時点で成功ですね (08/11-01:05:51)
ヒノキ@木材 :お見事でございますー (08/11-01:07:01)
グレ娘@永楽 :お見事 (08/11-01:07:13)
舞庵@asdおめでとうございます (08/11-01:07:38)
夜子@露木 :お見事です (08/11-01:07:56)
時野@JAM :大成功で高品質材料げっとしてらー (08/11-01:08:02)
葛葉@麗能力:2:1520:4:
【洞察力】重要な情報を見逃しません
【器用】電話しながらPC使えたり、部下に指示出せたりします。
【情報処理能力】部下から送られてくる情報も素早く処理できます
【俊敏】各行動が早いです。時間を使いません。
技能:3:2280:6:
【話術】材料、技師探しの時に使います。部下への指示も的確に。
【話術】材料、技師探しの時に使います。部下への指示も的確に。
【礼儀作法】材料、技師探しの時に使います。提供者、技師を不快にさせません。円満進行できます。
【礼儀作法】材料、技師探しの時に使います。提供者、技師を不快にさせません。円満進行できます。
【交渉能力】材料、技師探しの時に使います。良い物、よい人をゲットできます。
【交渉能力】材料、技師探しの時に使います。良い物、よい人をゲットできます。
所持品:3:2280:6:
【携帯電話】材料、技師探しの時に使います。葛葉用
【携帯電話】材料、技師探しの時に使います。稲垣君用
【ノートPC】材料、技師探しの時に使います。葛葉用
【ノートPC】材料、技師探しの時に使います。稲垣君用
【車】材料、技師探しの時に使います。材料搬送にも。移動移動。
【バイク】材料、技師探しの時に使います。移動移動。稲垣君用
執 着:2:1520:4:
【お酒】ゴルちゃんと宴会出来るように頑張ります

絶技
【諜報技術×7】材料、技師さがしに使用
【魅了×4】設定的に使用。良い物、よい人をお手ごろ価格でゲット
○マウント
【稲垣君】お手伝いさせます。根源力2000【諜報技術】使用。
【実は小規模集団の長だった:根源力1000で10人程度】 (諜報タイプ)お手伝いさせます。

一時的成功要素
【探偵】調査は得意
【稲垣君】部下10人のまとめ役です。性格もよく皆に慕われているので仕事もスムーズ。

(08/11-01:08:08)

本道@江良御見事ー (08/11-01:08:11)
シュワ@SD :成功要素の提出は1:15までねw (08/11-01:08:17)
グレ娘@永楽 :「服も買ってきて欲しいです」 (08/11-01:08:36)
葛葉@麗 :成功ですね?楽な仕事でした。ありがとう。 (08/11-01:08:40)
シュワ@SD :自動成功です (08/11-01:08:41)
ヒノキ@木材 :「とりあえずパーツの置き場所はこのメモ参考にしてくれー」 (08/11-01:09:17)
シュワ@SD :解析データから得られた必要材料とこの街に住む優秀な人形師の手配が完了しました (08/11-01:10:01)
時野@JAM :敵に動きなければ修理開始かね? (08/11-01:10:10)
シュワ@SD :残り難易度10 (08/11-01:10:17)
シュワ@SD :ええ、修理は木材の工房で順調に進みます (08/11-01:10:39)
シュワ@SD :では、最後にゴル娘 (08/11-01:10:55)
グレ娘@永楽 :はい (08/11-01:11:01)
夜子@露木 :残り10なら最後としてグレ娘に決めてもらうのがいいかな、主役だし (08/11-01:11:02)
シュワ@SD :難易度10の復活判定を行ってください (08/11-01:11:12)
時野@JAM :名前まちがえてるぜ (08/11-01:11:31)
シュワ@SD :人形師の老人は無事ゴル娘のボディの復活に成功しました (08/11-01:11:56)
本道@江良ゴル娘がやるの? (08/11-01:11:58)
シュワ@SD :いえ、「ゴル娘」です (08/11-01:12:04)
グレ娘@永楽 :了解 (08/11-01:12:23)
Systemグレ娘@永楽さんがログアウトしました。 (08/11-01:12:27)
Systemゴル娘@永楽さんがログインしました。 (08/11-01:12:37)
時野@JAM :あー 被修理人がやるんか? (08/11-01:12:37)
シュワ@SDシュワ@SD : ちなみに参加者の方に確認を取ります
1、今回のゲームの主役はゴル娘です
2、今回失敗したらゴル娘は復活は不可能になります
(08/10-22:17:02)

(08/11-01:13:10)

夜子@露木 :「じゃあ…最後まで、邪魔が入らないように周囲の警戒を…」 (08/11-01:13:27)
ヒノキ@木材 :復活判定は本人のお仕事。がんばれー (08/11-01:13:31)
本道@江良正直復活判定のやり方がよくわからんかったんでちょうどいい例だw (08/11-01:13:40)
シュワ@SD :PCの自動人形は単純な機械じゃなく魂があるものとしてますからね (08/11-01:13:45)
時野@JAM :おーなるほど (08/11-01:13:55)
シュワ@SD :機械的に直せば即復活ではないと判定します (08/11-01:14:11)
本道@江良「(屋根の上にて見張り中)正直これくらいしか俺には出来ん・・・。」 (08/11-01:14:17)
片瀬@楽斎「一応警備は敷いておきましょう、成功を祈ります」 (08/11-01:14:21)
時野@JAM :ボデーに魂の状態で重なればいいだけじゃよ (08/11-01:14:26)
ゴル娘@永楽 :とりあえず前提とロールで復活すると言うことでよろしいか? (08/11-01:14:28)
シュワ@SD :ええ、ゴル (08/11-01:15:02)
本道@江良執着とかで「復活したい!」的な要素を出せばいいのかな? (08/11-01:15:25)
シュワ@SD :ええ、今回は50%以上の前提変換を認めます (08/11-01:15:26)
夜子@露木 :「ゴル娘ちゃん…(外を警備しているILの傍でゴル娘の復活を祈ります)」 (08/11-01:15:36)
舞庵@asd「うまくいくことを祈ろうか……」ぷかぷか (08/11-01:15:48)
ゴル娘@永楽 :成功要素は無しでOK? (08/11-01:15:54)
シュワ@SD :現在ゴル娘の持つ成功要素だけで判定を行いますので (08/11-01:15:56)
ヒノキ@木材 :「まさか舞台どころか舞台裏まで見せる事になるとわなー。御老体、お疲れさまでした」 (08/11-01:15:57)
片瀬@楽斎質問:ゴル娘に加護を使用した場合前提になりますか? (08/11-01:16:08)
シュワ@SD :前提変換・成功要素の提出を1:25までにお願いします (08/11-01:16:35)
ルー@宗也「……(異常無し。警戒続行)」工房を一望できる場所から警戒中 (08/11-01:16:44)
シュワ@SD :成功要素が加わりますね>楽斎 (08/11-01:16:57)
片瀬@楽斎加護いる?>永楽さん (08/11-01:17:27)
ゴル娘@永楽お願いします>加護
質問
行動宣言
復活する
前提変換
やることが無くなったグレ娘がゴル娘の手を握っています
ゴル娘はまだ生きたいと願っています
幾らになりますか?

(08/11-01:17:47)

片瀬@楽斎行動宣言:ゴル娘への【加護】の使用 (08/11-01:18:25)
シュワ@SD :10→7>永楽 (08/11-01:18:44)
片瀬@楽斎難易度はいりますか?>加護 (08/11-01:19:01)
夜子@露木前提:全員がゴル娘の復活を望んで祈っている、とすると難易度は変化しますか? (08/11-01:19:23)
ゴル娘@永楽ゴル娘の成功要素って頭の3個分でいいですか?

(08/11-01:19:34)

シュワ@SD :加護の使用は自動成功でゴル娘の成功要素に+1されますね (08/11-01:19:44)
シュワ@SD :ええ>永楽 (08/11-01:19:53)
シュワ@SD :7→6 (08/11-01:20:07)
片瀬@楽斎了解。では加護を使用します (08/11-01:20:14)
シュワ@SD :あとは1:25までのみんなのロール次第だw (08/11-01:20:30)
片瀬@楽斎片瀬「みんな、後は祈ろう。 彼女が帰ってくることを…」 鈴奈「頑張れ!」 (08/11-01:21:06)
ゴル娘@永楽質問
行動宣言
復活する
前提変換
やることが無くなったグレ娘がゴル娘の手を握って、祈っています。
ゴル娘はまだ生きたいと願っています
黒傘の少女には別れを告げてあります。
片瀬さんからの加護を受けます
全員がゴル娘の復活を望んで祈っています
幾らになりますか?

(08/11-01:21:25)

葛葉@麗 :「ゴルちゃーん。がんばれ!一緒にお酒のもう。ね?だから早く目を覚まして」 (08/11-01:21:39)
シュワ@SD :10→3>永楽 (08/11-01:22:00)
有璃@廣川「私にはできるのは、ここまでか……。帰っておいで、みんながそう願っている。私も貴方に会ってみたいよ」 (08/11-01:22:25)
本道@江良「俺には機械の知識もない 技術もない だが死出の旅からの帰還を祈る体と心は失っていない!立て!ゴル娘!みんなの思いに応えてくれ!」 (08/11-01:22:59)
ヒノキ@木材テロメア「テメーを待ってるヤツラがこんなにいるのに何寝てやがる!」
ヒノキ「今日の主役なんですから、舞台に戻ってきてくれないと困りますよー?」

(08/11-01:23:03)

ゴル娘@永楽行動宣言
復活する
前提変換
やることが無くなったグレ娘がゴル娘の手を握って、祈っています。
ゴル娘はまだ生きたいと願っています
黒傘の少女には別れを告げてあります。
片瀬さんからの加護を受けます
全員がゴル娘の復活を望んで祈っています

(08/11-01:23:11)

時野@JAM :「必要経費の請求のゲフンゲフン・・・・もどってらっしゃーい、いい物あるよ〜(請求書)」 (08/11-01:23:50)
シュワ@SD :成功要素も1:25までですね (08/11-01:24:09)
夜子@露木「ILも一緒に…」
IL「…俺は、人ではない機械だ、祈りはわからない」
「では、私の帰りを心配する時の状態で思いなさい」

(08/11-01:24:09)

シュワ@SD :難易度は10→3です (08/11-01:24:22)
舞庵@asd「生まれて何年か知らないが……死ぬのはここでじゃないだろう……」 (08/11-01:24:29)
ゴル娘@永楽成功要素
【ゴル娘ズヘッド】ゴル娘の情報*3

(08/11-01:24:31)

ルー@宗也「(……異常無し。警戒続行……ゴル娘さん、と言いましたっけ。無事に再生できると良いですが……これだれ皆に思われていれば、なんとかなりそうな気がします)」 (08/11-01:24:43)
片瀬@楽斎【友誼に厚い】>思いをゴル娘へと送りました。 以上停止します。 (08/11-01:24:57)
シュワ@SD :情報だけ? (08/11-01:25:31)
片瀬@楽斎一時要素あるよー あと加護も (08/11-01:26:05)
本道@江良情報というと印象が悪いなw (08/11-01:26:19)
ゴル娘@永楽 :一時忘れてたorz (08/11-01:26:28)
シュワ@SD :残念、タイムオーバー (08/11-01:26:50)
シュワ@SD :加護の1はあるからダイスふって6が出れば成功かな? (08/11-01:27:46)
ゴル娘@永楽 :情報は通らなかったと言うことでよろしいですか? (08/11-01:28:31)
時野@JAM :成功要素は全部とおらなかった? (08/11-01:28:34)
シュワ@SD :成功要素は加護以外は抽出されませんでした (08/11-01:28:40)
時野@JAM :中間は〜 (08/11-01:28:56)
シュワ@SD :難易度3で成功要素1、ダイスで4以上で中間、6で成功 (08/11-01:29:47)
ゴル娘@永楽 :行かせていただきます 1D6 → 2 = 2 (08/11-01:30:08)
ゴル娘@永楽 :失敗orz (08/11-01:30:19)
本道@江良きゃー (08/11-01:30:35)
時野@JAM :ぶがー (08/11-01:30:37)
シュワ@SD中間だと
1、復活の後遺症が残って根源力が元の数値の半分
2、

(08/11-01:30:45)

ルー@宗也おーのー (08/11-01:30:47)
ゴル娘@永楽 :皆さん本当に申し訳ないです (08/11-01:30:56)
シュワ@SD :失敗ですね (08/11-01:31:07)
片瀬@楽斎ウヴァー (08/11-01:31:08)
ゴル娘@永楽 :SD見行動の方は何か出来ませんか? (08/11-01:31:37)
ゴル娘@永楽 :未行動です (08/11-01:31:57)
夜子@露木なんとかならないかな?
(08/11-01:32:13)

舞庵@asd黒日傘を 追い返せば(ほぼ無理 (08/11-01:32:35)
シュワ@SD :本来は未行動の者がいてもこの判定が失敗したら復活は不可能なんだけど (08/11-01:32:47)
シュワ@SD :せっかく集まってくれたんだし、デスゲームでもないので (08/11-01:33:15)
ゴル娘@永楽 :はい! (08/11-01:33:29)
シュワ@SD :難易度20で呼び戻し判定を行いましょう (08/11-01:33:36)
シュワ@SD :未行動の人はそれぞれ一時成功要素を2個ずつ提出できる事とします (08/11-01:34:07)
本道@江良わーい (08/11-01:34:08)
舞庵@asd抽出条件を聞けますか? (08/11-01:34:25)
ゴル娘@永楽 :皆さんよろしくおねがいします<PC前で土下座 (08/11-01:34:32)
シュワ@SD :では、グレ娘が主行動宣言者になって呼び戻しを行ってください (08/11-01:35:01)
Systemゴル娘@永楽さんがログアウトしました。 (08/11-01:35:10)
Systemグレ娘@永楽さんがログインしました。 (08/11-01:35:22)
シュワ@SD :1:45までに前提変換・成功要素の提出をお願いします (08/11-01:35:27)
本道@江良今度は一時忘れちゃいかんなw (08/11-01:35:29)
時野@JAM :つ復活の呪文「ふんぐるいむぐるい(以下略」 (08/11-01:35:49)
シュワ@SD :老人「ふむ・・・随分愛されている人形のようじゃな・・・」 (08/11-01:36:33)
夜子@露木 :グレ娘以外の未行動者は全員一時だけですか?>SD (08/11-01:37:35)
葛葉@麗 :「おじいちゃん何とか助けてあげられないの〜」>技師 (08/11-01:37:37)
グレ娘@永楽質問
行動宣言
ゴル娘を呼び戻します
前提変換
皆で大声で名前を叫びます
一度近いところに来たはずなので戻ってきやすいです
幾らになりますか?

(08/11-01:37:37)

舞庵@asdシュワSD,協調者は一時のみ、という解釈で間違いは無いですか? (08/11-01:37:38)
片瀬@楽斎片瀬「頑張れ! 君はまだ自分の人生に満足しちゃいないだろう!?」 鈴奈「そうよ! 立ちなさい!」 (08/11-01:38:24)
シュワ@SD :20→17 (08/11-01:38:27)
シュワ@SD :全員一時のみですね>あsd (08/11-01:38:42)
有璃@廣川読心可能なアイテム持ってるんで、それグレ娘に貸してゴル娘の心を読もうとしつつ声かける、とか前提になります? (08/11-01:39:11)
シュワ@SD :1:45までに提出されたもののみ抽出します (08/11-01:39:27)
シュワ@SD :17→15>廣川 (08/11-01:39:43)
本道@江良「君はここで朽ち果ててはいけない!立て!立つんだ!」 (08/11-01:40:00)
本道@江良「心配しているのは君の妹だけじゃない!君を救うためにこれほど多くの人が集まったんだ!その思いを無駄にするんじゃない!」 (08/11-01:41:11)
有璃@廣川「グレイちゃん、これ使って。きっと声が届くから」(煌からパーツを外して渡す (08/11-01:41:15)
グレ娘@永楽質問
行動宣言
ゴル娘を呼び戻します
前提変換
皆で大声で名前を叫びます
一度近いところに来たはずなので戻ってきやすいです
すべての行動に感情を込めます
皆一生懸命です
有璃さんからアイテムを借りて頑張ります
幾らになりますか?

(08/11-01:41:17)

夜子@露木 :「ゴル娘ちゃん、主役が戻ってこなくてどうするのよぅ…えっく…ふぇえ」 (08/11-01:41:58)
舞庵@asd「畜生……ここで死ぬのはおかしいといっただろう」 (08/11-01:42:43)
グレ娘@永楽行動宣言
ゴル娘を呼び戻します
前提変換
皆で大声で名前を叫びます
一度近いところに来たはずなので戻ってきやすいです
すべての行動に感情を込めます
皆一生懸命です、叫んでいます
有璃さんからアイテムを借りて頑張ります
加護はまだ残っています
この場に復活を望んでいない人間はいません
信じることで力を発揮できる人外の力ならば信じることで奇跡が起こせるはずです
幾らになりますか?

(08/11-01:42:54)

シュワ@SD :20→13>永楽 (08/11-01:42:57)
本道@江良というわけで一時成功要素:
【熱い魂】一度は復活をあきらめたゴル娘に再び生きる活力を与えるために、自分の魂を分けるくらいの勢いで心の底から声を絞って呼びかけます
【友情】ゴル娘を救うために多くの仲間が集いました。彼らの思いに報いるためにも自分に出来る精一杯のエールを姉妹に送ります

(08/11-01:43:18)

シュワ@SD :20→9>永楽 (08/11-01:43:22)
グレ娘@永楽行動宣言
ゴル娘を呼び戻します
前提変換
皆で大声で名前を叫びます
一度近いところに来たはずなので戻ってきやすいです
すべての行動に感情を込めます
皆一生懸命です、叫んでいます
有璃さんからアイテムを借りて頑張ります
加護はまだ残っています
この場に復活を望んでいない人間はいません
信じることで力を発揮できる人外の力ならば信じることで奇跡が起こせるはずです
ゴル娘とグレ娘は姉妹機なのでどこかでつながっているはずです
一時
【大声】大声でゴル娘を呼びます
【涙】感情を込めてないています

(08/11-01:44:03)

グレ娘@永楽皆一時よろしく

(08/11-01:44:13)

舞庵@asd協調宣言:グレ子に協調します
成功要素提出
一時成功要素
【デスゲームでのともに戦った経験】 死線をともにした仲間です。「殺してなるものか畜生」 祈り、叫びます
【自分より年下が先に行くことを決して許せません(掲示板セッション宮下兄葬式ロールより)】 ロールにあったとおり、年下が先に逝くことをこれ以上ないほど嫌っていますので、心から祈ります

(08/11-01:44:15)

ヒノキ@木材一時成功要素:(2)
【姉妹愛】に心をうたれました。精一杯さけびます
【工房】の(魔)力の流れをゴル娘の魂を捕らえる為に全力で変えてみます

(08/11-01:44:25)

ルー@宗也「……(異常無し。警戒を続行……私も何かお手伝いできればいいのですが……
 せめて祈るとしましょう。神は信じませんが、あの人達は信じるに値しそうです。)」
ぽつり、ぽつりと何処かで聞いた祈りの句を呟き始める。

(08/11-01:44:36)

グレ娘@永楽前提
本人に戻ってくる気がある
死ぬつもりはないから頑張ってる
以上です

(08/11-01:44:37)

ルー@宗也【信じる心】あれだけ皆に思われているのなら、必ず成功するでしょう、と信じています。
【祈りの句】どこかで聞いた祈りの句を呟きます。

(08/11-01:44:45)

ルー@宗也 :一時成功要素です。 (08/11-01:45:06)
シュワ@SD :20→7>永楽 (08/11-01:45:15)
シュワ@SD :では、抽出します (08/11-01:45:26)
グレ娘@永楽 :「お姉ちゃんお願い戻ってきて!!!!!!!!!11」 (08/11-01:45:48)
シュワ@SD【熱い魂】一度は復活をあきらめたゴル娘に再び生きる活力を与えるために、自分の魂を分けるくらいの勢いで心の底から声を絞って呼びかけます
【大声】大声でゴル娘を呼びます
【涙】感情を込めてないています

【デスゲームでのともに戦った経験】 死線をともにした仲間です。「殺してなるものか畜生」 祈り、叫びます
【工房】の(魔)力の流れをゴル娘の魂を捕らえる為に全力で変えてみます
【信じる心】あれだけ皆に思われているのなら、必ず成功するでしょう、と信じています。

(08/11-01:47:15)

シュワ@SD :織り込み済み>永楽 (08/11-01:47:43)
シュワ@SD :難易度7に対して抽出成功要素6 (08/11-01:48:01)
シュワ@SD :1足りません (08/11-01:48:09)
シュワ@SD :中間判定にしますかダイスを振りますか? (08/11-01:48:25)
ヒノキ@木材ヒノキ「まだ!まだまだじゃないか!酸いも甘いも知らないじゃないか!」
テロメア「てめーにはもう何も残ってねーのか!?」

(08/11-01:48:29)

グレ娘@永楽 :中間ですと半分ですよね? (08/11-01:48:42)
シュワ@SD中間だと、以下のものから選んでください
1、復活の後遺症が残って根源力が元の数値の半分
2、根源力はそのままだが過去の記憶を全て失って復活

(08/11-01:49:07)

シュワ@SD :2に関しては情報はあるけど自分の記憶として捉えることができません (08/11-01:49:37)
グレ娘@永楽 :中間の1を選択します (08/11-01:49:42)
シュワ@SD :わかりました。ではあとはロールで進めましょう (08/11-01:50:32)
グレ娘@永楽 :ここまで付き合って頂いた皆様には申し訳ありませんが (08/11-01:50:33)
時野@JAM :ええい、ゴル娘はいい!部下はどうなった?部下は!? (08/11-01:51:07)
夜子@露木 :永楽さんが納得する形になるのが一番だよ (08/11-01:51:20)
舞庵@asd :JAMさんww (08/11-01:51:30)
本道@江良 :部下かよwww (08/11-01:51:33)
シュワ@SD :少女は黒日傘をくるりと回してゴル娘に言います「そうですか・・・そちらに行きますか・・・」 (08/11-01:51:39)
ルー@宗也 :何がともあれ蘇生成功おめでとうございます (08/11-01:51:41)
片瀬@楽斎それが最良の選択ですよ (08/11-01:51:46)
ルー@宗也ちょwww>部下 (08/11-01:51:54)
グレ娘@永楽 :ゴル娘「はい!」何故か涙をながしながら (08/11-01:52:31)
ヒノキ@木材 :こっちの世界に呼び返すためにがんばったんだからねー。充分なエンディングじゃないかなー (08/11-01:53:22)
グレ娘@永楽 :もうおきてOK? (08/11-01:53:40)
シュワ@SD :少女「でも、あちらもこちらもどこに行くかも貴女次第ですからね」 (08/11-01:53:45)
シュワ@SD :少女「・・・しばらくはそちらにいてください。・・・いずれまた、お会いしましょう」 (08/11-01:54:26)
グレ娘@永楽 :ゴル娘「はい!いつかお世話になることもあると思いますが…」 (08/11-01:54:31)
シュワ@SD :と、会話の記憶を無くしてゴル娘は意識を取りもどします (08/11-01:55:01)
グレ娘@永楽 :ゴル娘「その時はまたよろしく!」 (08/11-01:55:12)
グレ娘@永楽 :ゴル娘「ん?…グレ娘?ほかの人もたくさん?ついでに博士も…」 (08/11-01:55:50)
葛葉@麗 :「ゴルちゃん!よかったー!!大丈夫?!」 (08/11-01:55:54)
グレ娘@永楽 :「はっ!私侍っぽい吸血鬼に…皆さんが…私を…うっ」 (08/11-01:56:39)
夜子@露木 :IL「成功したようだ…、可及的速やかに室内へ移動することを推奨する」 (08/11-01:56:42)
片瀬@楽斎鈴奈「よかった…アハハ、本当によかった」片瀬「うん。 よかった、本当に…」 (08/11-01:56:59)
グレ娘@永楽 :グレ娘はゴル娘に抱きついた (08/11-01:57:06)
有璃@廣川「……良かった(遠巻きに喜ぶみんなを見てる)」 (08/11-01:57:17)
シュワ@SD :では、エンドロールで締めくくりましょう (08/11-01:57:31)
グレ娘@永楽 :「オネーチャン!オネーチャン!」 (08/11-01:57:40)
夜子@露木 :「ゴル娘ちゃん、よかったねぇ…」 (08/11-01:57:40)
本道@江良 :「ふふ・・・(姉妹ってのはいいものだな・・・俺にも妹でも出来ないものか)」 (08/11-01:57:48)
ヒノキ@木材ヒノキ「主役は舞台に立ちてハッピーエンドを迎える。充分すぎですね」拍手
テロメア「あぁ、等価交換だけどな」工房の惨状をみて

(08/11-01:57:54)

舞庵@asd「ふう……良かった良かった」遠目に見つつ深く紫煙を吸い、吐く (08/11-01:58:09)
時野@JAM :『成功したようですねー 必要経費はあとで請求しておきますよー』ニヤニヤ (08/11-01:58:21)
ルー@宗也俄かに賑い始めた工房内の声を聴覚が拾う。
「……(異常無し。警戒を続行……無事に終わったみたいですね。良かったです)」ほっと一つ息を吐く。

(08/11-01:59:41)

片瀬@楽斎鈴奈「えぐえぐ…よかったよぉ」 片瀬「ほら、泣くなって」 鈴奈「えぅ…」 (08/11-01:59:49)
グレ娘@永楽 :「み、皆〜本当に本当にありがとう!」 (08/11-02:00:11)
夜子@露木「よかったーよかったよぅ」
(08/11-02:00:58)

シュワ@SD :老人「どうやら魂が定着したようじゃな・・・これで大丈夫じゃろう。では、ワシはこれで失礼するかのぅ」 (08/11-02:01:00)
本道@江良 :「なぁに、困っている者を助けるのは当然のことだからな!礼には及ばんさ」 (08/11-02:01:00)
グレ娘@永楽 :ゴル娘「本当にありがとうございます、皆さんがお困りでしたら私達も必ず駆けつけます」 (08/11-02:01:45)
グレ娘@永楽1D6 → 3 = 3 (08/11-02:02:01)
グレ娘@永楽 :こんな時にミス申し訳ないorz (08/11-02:02:13)
シュワ@SD一方その頃
雅「ええい!どうした連絡が来ないぞ!」
キョウコ「なんかさっきケータイに連絡来て『しばらく潜伏してヤツらの情報を集めます』って言ってたましたわよ」
雅「グギギギイィィィ!・・・しくじったか!!クソ!篤志の弟め!こうなったら部下などに任せずに自分でやるか!」
キョウコ「きゃあ!雅様!私もお供しますわぁ♪」

こうして雅の本格的な活動が始まったのであった
(了)

(08/11-02:02:20)

時野@JAM :部下逃げてるしwwwwwww (08/11-02:02:52)
本道@江良 :部下セーフwwww (08/11-02:03:09)
舞庵@asd部下www (08/11-02:03:19)
片瀬@楽斎部下のNPC化を希望してみるw (08/11-02:03:23)
グレ娘@永楽 :部下も死なないでよかったw (08/11-02:03:27)
ルー@宗也 :部下やるなw (08/11-02:03:33)
本道@江良 :てか篤志の弟は何もしてないのに恨まれてるwww (08/11-02:03:43)
ヒノキ@木材 :部下わかってるじゃんw (08/11-02:03:49)
夜子@露木部下も助かってよかったなw
(08/11-02:04:09)

シュワ@SD :なんでみんなそんなに部下がいいんだ?www (08/11-02:04:14)
本道@江良 :部下生存作戦〜了〜 (08/11-02:04:47)
時野@JAM :状況の把握と判断の速さ (08/11-02:05:00)
片瀬@楽斎さあ?w (08/11-02:05:10)
シュワ@SD :ちなみに最後の判定の抽出条件は直接ゴル娘に呼びかけるもの・・・でした (08/11-02:05:35)
グレ娘@永楽 :ありがとう部下ヘタレな俺を救ってくれたのは君達かもしれない…1lぐらい (08/11-02:05:57)
シュワ@SD :おつかれさまでした〜 (08/11-02:06:10)
舞庵@asdお疲れ様でしたー (08/11-02:06:19)
片瀬@楽斎お疲れ様でした (08/11-02:06:25)
本道@江良 :お疲れ様でしたー! (08/11-02:06:34)
夜子@露木 :おつかれさまでしたー (08/11-02:06:35)
葛葉@麗 :お疲れ様でした (08/11-02:06:36)
ルー@宗也お疲れ様でしたー  (08/11-02:06:40)
グレ娘@永楽 :お疲れ様です。皆様ありがとうございました (08/11-02:06:42)
シュワ@SD :いやぁ、あんまり活躍できない人たちがいて、申し訳ないです (08/11-02:07:05)
時野@JAM :おつからさんー キャラは敵性勢力の情報はどの程度得られマスタか? (08/11-02:07:38)
グレ娘@永楽 :SDも御付き合いいただき本当にありがとうございました (08/11-02:08:03)
ヒノキ@木材 :おつかれさまでしたー。場所提供できただけで満足です。げぷ (08/11-02:08:24)
シュワ@SD :ただ、当初の想定だと難易度100で4人の予定だったんで10人も来られた時点で勝ちは分かってたんですがここまでとはw (08/11-02:08:28)
本道@江良 :脇役なんてこんなもんさーw (08/11-02:08:34)
グレ娘@永楽 :いつか皆さんが主役になる日を楽しみにしています (08/11-02:09:14)
本道@江良 :だってβになってからまだセッションしてなかったから混ざりたかったんだもんw>人数過多 (08/11-02:09:35)
シュワ@SD :1人1回くらいこういうゲームができたらいいですなぁ (08/11-02:09:59)
シュワ@SD :ちなみに、4人以下でセッションを行っていたら雅はPC達の行動に気付きませんでしたw (08/11-02:10:42)
シュワ@SD :今回は5人以上での参加だったので動きが大きかったんで雅にバレたと言う事でw (08/11-02:11:20)
ヒノキ@木材 :βになったことだし一回シュワSDセッションをしたかった。反省はしてない (08/11-02:11:28)
夜子@露木 :なるほど、大人数でわいわいやってたら誰でも気づくよね、そうか… (08/11-02:11:32)
片瀬@楽斎と、言うことは今回一番わりを食ったのは参加して無い宮下弟か、何もしてないのに恨まれたw (08/11-02:11:32)
本道@江良 :次は兄弟の敵討ちかな?w>デスゲ (08/11-02:12:02)
シュワ@SD :まぁ、これで雅も本格的に動く準備は出来たからw (08/11-02:12:23)
夜子@露木 :本当だ、だが次のフラグは立ったから結果的にはいいのか…いや悪いかな? (08/11-02:12:35)
シュワ@SD :まだちょっと準備不足かなぁ>デスゲ (08/11-02:12:42)
ヒノキ@木材 :当人関係なしに煽ってしまったことに・・・。まぁ起こったことは仕方ない (08/11-02:13:17)
舞庵@asdそして宮下兄の恋人は雅に心酔かな…… (08/11-02:13:45)
シュワ@SD :まぁ、日常セッションで雅が出たらつついていればそのうち準備が整いますのでw (08/11-02:13:48)
シュワ@SD :さぁ?w>あsd (08/11-02:14:00)
本道@江良 :新バージョンに慣れつつ機会を伺うとしようw (08/11-02:14:08)
シュワ@SD :基本リザルトは600か・・・結果は明日の夜までにwikiに書いておきますね〜 (08/11-02:14:44)
グレ娘@永楽 :では皆さん本当にありがとうございました (08/11-02:15:04)
時野@JAM :おつーむりすんなーw (08/11-02:15:22)
本道@江良 :お疲れサマー (08/11-02:15:24)
夜子@露木 :こちらこそ、ありがとうございました。 (08/11-02:15:26)
片瀬@楽斎お疲れ様でしたー (08/11-02:15:28)
舞庵@asdおつかれさまでした (08/11-02:15:35)
片瀬@楽斎ではノシ (08/11-02:15:42)
グレ娘@永楽 :お疲れ様でした〜 (08/11-02:15:47)
葛葉@麗 :お疲れ様でしたーありがとうございました。 (08/11-02:15:48)
片瀬@楽斎お先に失礼します (08/11-02:15:52)
ヒノキ@木材 :御疲れ様でしたー (08/11-02:15:54)
グレ娘@永楽 :ではノシ (08/11-02:16:02)
Systemグレ娘@永楽さんがログアウトしました。 (08/11-02:16:04)
System片瀬@楽斎さんがログアウトしました。 (08/11-02:16:05)
Systemグレ娘@永楽さんがログアウトしました。 (08/11-02:16:08)
ヒノキ@木材 :では失敬。ノシ (08/11-02:16:12)
本道@江良 :では落ちまする (08/11-02:16:12)
System本道@江良さんがログアウトしました。 (08/11-02:16:15)
Systemヒノキ@木材さんがログアウトしました。 (08/11-02:16:16)
ルー@宗也お疲れでしたー ノシ (08/11-02:16:16)
シュワ@SD :ちなみにβ版もまだ修正加えるところもあるでしょうから、何かあったら実況・難民までどうぞ〜 (08/11-02:16:17)
Systemルー@宗也さんがログアウトしました。 (08/11-02:16:22)
葛葉@麗 :では〜ノシ (08/11-02:16:23)
夜子@露木 :では、お先に失礼しますノシ また機会があれば是非 (08/11-02:16:25)
System葛葉@麗さんがログアウトしました。 (08/11-02:16:25)
有璃@廣川お疲れ様でしたー (08/11-02:16:25)
Systemグレ娘@永楽さんがログアウトしました。 (08/11-02:16:28)
System有璃@廣川さんがログアウトしました。 (08/11-02:16:29)
System夜子@露木さんがログアウトしました。 (08/11-02:16:30)
Systemルー@宗也さんがログアウトしました。 (08/11-02:16:40)
Systemグレ娘@永楽さんがログアウトしました。 (08/11-02:16:58)
時野@JAM :では失礼しますー (08/11-02:17:23)
舞庵@asd運試ししつつおやすみなさい 10D6 → 1 + 6 + 4 + 5 + 4 + 4 + 4 + 6 + 3 + 3 = 40 (08/11-02:17:24)
System時野@JAMさんがログアウトしました。 (08/11-02:17:26)
シュワ@SD :では、お疲れ様でした〜 (08/11-02:17:28)
System舞庵@asdさんがログアウトしました。 (08/11-02:17:29)
シュワ@SD10D6 → 1 + 3 + 3 + 3 + 2 + 1 + 6 + 2 + 5 + 2 = 28 (08/11-02:17:33)
Systemシュワ@SDさんがログアウトしました。 (08/11-02:17:37)