Aの魔法陣専用ダイスチャット N … 206 旅先の魔法陣


System白石さんがログインしました。 (08/18-22:07:11)
白石 :復活!  (08/18-22:07:16)
System露木さんがログインしました。 (08/18-22:07:24)
白石 :とか入ってくるあたりネットじゃんきー (08/18-22:07:27)
Systemさんがログインしました。 (08/18-22:07:30)
露木 :こんばんはー (08/18-22:07:35)
Systemvzaさんがログインしました。 (08/18-22:07:51)
:白石さん復活!白石さん復活!白石さん復活! (08/18-22:08:05)
vzaばんはー (08/18-22:08:08)
:とかやるべきかと思った。こんばんはー (08/18-22:08:18)
System宗也さんがログインしました。 (08/18-22:08:27)
:そしてお帰りなさい (08/18-22:08:39)
宗也こんばんはー (08/18-22:08:41)
SystemRF11さんがログインしました。 (08/18-22:08:50)
露木 :こんばんはー (08/18-22:09:36)
白石 :こんばんはー>ALL (08/18-22:09:46)
露木そして、いまだに前にSDしたときのリザルトがあげられませんorz とりあえずログと内容は書いてるんだけど…リザルト関係の話がクリアになるまでは乗せないほうがいいよね (08/18-22:10:25)
:しょうがないですよ>リザルト (08/18-22:11:17)
RF11 :ばんわーっす (08/18-22:11:23)
白石 :おそらくその方がいいと思います。そして伝奇SDデビューおめ>露木さん (08/18-22:11:27)
白石 :さて5人きたしやるかー (08/18-22:11:41)
Systemイナガキさんがログインしました。 (08/18-22:11:58)
:ういーす (08/18-22:12:02)
露木すいませんつД`)ありがとうございます。 (08/18-22:12:09)
イナガキ :こんばんはー まだOKですか? (08/18-22:12:16)
露木こんばんは (08/18-22:12:27)
:と、こんばんはー (08/18-22:12:28)
白石 :6人まではおk というわけでここで〆切でーす (08/18-22:13:05)
宗也こんばんはー  (08/18-22:13:33)
白石 :さて希望A−DICをどうぞ (08/18-22:13:41)
白石 :人数多めなのできりきりいきませう (08/18-22:13:55)
:6人卓か…こりゃあ嵐が吹き荒れるぜ (08/18-22:14:05)
RF11 :伝奇か式神ー。式神も久々にやりたいなぁ、と (08/18-22:14:09)
露木では、伝奇を (08/18-22:14:15)
イナガキ :んじゃ伝奇で (08/18-22:14:24)
:日常か伝奇希望です。 (08/18-22:14:43)
宗也とりあえず伝奇で (08/18-22:15:15)
vza伝奇も好きですが、式神希望w (08/18-22:15:35)
白石 :たぶん伝奇が多いと思うので伝奇でいきませう。他の希望した方はすいません (08/18-22:16:36)
:了解ー (08/18-22:17:29)
白石 :とりあえず突発でやれるネタが二つ。キーワードネタは人数多いので今回はやりませぬ (08/18-22:18:26)
RF11 :了解でやんすー (08/18-22:18:26)
露木了解です (08/18-22:19:49)
白石 :1、白石的デスゲーム(前哨戦)  2、灼眼ネタ さぁ選べ! (08/18-22:20:13)
宗也伝奇了解 (08/18-22:20:13)
白石 :ちなみにどっちも下手すリャ死人が出るかもしれないw (08/18-22:20:24)
Systemさんがログインしました。 (08/18-22:20:40)
露木デスゲw (08/18-22:20:41)
イナガキうわぁいw (08/18-22:20:45)
:ボタン間違えた。お気になさらず (08/18-22:20:56)
RF11 :どっちでもおk− (08/18-22:21:07)
宗也デスゲwktk (08/18-22:21:13)
イナガキじゃあ1番! (08/18-22:21:39)
:PC的には灼眼行っておくべきだと思うんだが、人形使いとか千変出てきたらガクブルなヨカーン。だが俺は2を選ぶぜ (08/18-22:21:51)
白石 :あくまで前哨戦なんで気楽に (08/18-22:21:55)
宗也折角だから俺は1番を選ぶぜ! (08/18-22:22:11)
露木そうだね、1番だね (08/18-22:22:32)
露木気楽になどと気を抜いていると、あっさり逝く気がするのです… (08/18-22:22:49)
vzaもちろん一番希望で (08/18-22:23:15)
RF11 :気楽に逝くのか…… (08/18-22:23:46)
:よし、俺だけ流れに逆らってる! (08/18-22:23:48)
:反逆者魂の為せる業か・・・ (08/18-22:24:15)
RF11 :そういえば不二子Aの短編に気楽に殺ろうよって短編あったなぁ……今のSDの心境? (08/18-22:24:19)
イナガキ黒いなw (08/18-22:25:09)
白石 :別に気楽に殺そうとか思ってはいないが、今日はそれなりに疲労して無駄な力がぬけてるので (08/18-22:25:12)
白石 :いつも以上の力がでるかもしれぬ (08/18-22:25:20)
白石 :おk なんだか命知らずが多いようなので1番でいきます。2番はいずれやります (08/18-22:25:54)
RF11 :灼眼はネタわからんかったから、むしろ有り難い……のか? (08/18-22:26:24)
白石 :http://kaiho.main.jp/wforum/wforum.cgi?no=991&reno=no&oya=991&mode=msgview&page=0 (08/18-22:26:37)
:その言葉にwktkしながら待ってます>いずれやります (08/18-22:26:38)
白石 :ここにキャラ投下どうぞ。時間短縮&高根源力を予見して判定単位は400でいきまふ (08/18-22:27:03)
:400か。まあやってみよう (08/18-22:27:19)
宗也灼眼=ツンデレメロンパンな認識の私 (08/18-22:27:22)
RF11 :400おk、ちょいと作り直す時間くだちい (08/18-22:27:50)
露木400了解です (08/18-22:28:13)
白石 :まぁ間違ってないが伝奇においてデレがでるのか甚だ疑問でありますw>灼眼 (08/18-22:28:19)
宗也400了解。同名成功要素や二軍 (08/18-22:28:29)
白石 :50分くらいをメドに投下してくだせー (08/18-22:28:38)
:シュワSDはラストだけちょっとデレさしてましたw>ツンデレ (08/18-22:29:00)
白石 :同名はいくつでもおk しかし執着以外は同名限界で抽出率下がるかもねぎ 2軍はいらないです (08/18-22:29:13)
宗也途中送信スマヌ ブランクはありですか? (08/18-22:29:16)
白石 :ブランクはおk ただ1ターンなので一個にしとくと無駄がないでしょう (08/18-22:30:23)
宗也ブランク了解ー (08/18-22:30:41)
白石 :そしてこの20分でボクはご飯を食べます (08/18-22:30:58)
:食ってらっしゃいませー (08/18-22:31:18)
RF11 :食ってらー (08/18-22:32:01)
白石 :PCの前にはいるので質問とかあれば適時どうぞー (08/18-22:32:30)
RF11 :食い物でPC汚さないようになー>SD (08/18-22:32:58)
:単位400だと200以上で成功要素一つでしたっけ (08/18-22:35:09)
白石 :そうですね。>200以上で一つ (08/18-22:35:44)
:了解。単位400は初めてだから計算間違えてた (08/18-22:36:32)
vza投下しましたー (08/18-22:36:52)
白石 :配分比したがって配分された根源力を400で割って四捨五入すれば要素数になりますですよ (08/18-22:37:27)
白石 :vzaさんOKですが、ダメージ計算もしておいてください (08/18-22:39:31)
イナガキ投下しました…久々だから間違ってそうで怖いw (08/18-22:39:52)
宗也集団のマウントは可能ですか? (08/18-22:40:15)
露木投下しましたー (08/18-22:41:08)
白石 :イナガキさん ダメージ計算とちびの得意絶技の指定をしてください (08/18-22:41:57)
白石 :集団は条件次第で可能です。 条件は開始まで待ってね>宗也さん  (08/18-22:42:39)
vzaダメージ計算はPCのみ? それともサポーターもプラスするの? (08/18-22:42:59)
RF11 :投下ー、計算ヨロ (08/18-22:43:14)
宗也とりあえずはマウント一個空けておけばok? (08/18-22:43:19)
イナガキ了解>SD (08/18-22:43:20)
白石 :行動宣言次第だと思うので両方かいておくといいかも>vzaさん (08/18-22:43:56)
:投下しました (08/18-22:44:10)
vzaりょうかいしましたー (08/18-22:44:51)
:確実に計算ミスってる予感がひしひしと (08/18-22:45:37)
白石 :RFさん狼の要素の所持品のとこが2つ足りない (08/18-22:46:36)
白石 :んでこれは任意変身可能ってことでいいかな? (08/18-22:46:51)
露木http://kaimata02.hp.infoseek.co.jp/SR/sin_keisan.zip 粗末な簡易計算機(エクセルシート)ですがどうぞ。判定単位入れる度自動計算してくれます (08/18-22:47:01)
RF11 :了解、訂正します>SD (08/18-22:47:14)
:ありがたく戴きます。どもども>露木さん (08/18-22:47:52)
白石 :鋼さん 技能と執着の要素数は2個ですね。要素を削ってください (08/18-22:48:08)
:了解です (08/18-22:48:31)
vzaダメージ計算追加しました、確認お願いしますー (08/18-22:48:46)
RF11 :訂正しました>SD (08/18-22:48:52)
:修正完了しました (08/18-22:49:04)
:しかし3000なんて単位400だと紙のようだなあ (08/18-22:49:22)
白石 :露木さんおk (08/18-22:49:44)
露木ありがとうございます (08/18-22:50:27)
白石 :vzaさんRF11さんおk (08/18-22:50:42)
イナガキお待たせです 修正しました>SD (08/18-22:52:00)
露木では、名前かえてきます (08/18-22:52:19)
System露木さんがログアウトしました。 (08/18-22:52:21)
System夜子@露木さんがログインしました。 (08/18-22:52:33)
RF11 :同じくチェンジ (08/18-22:52:59)
SystemRF11さんがログアウトしました。 (08/18-22:53:00)
Systemvzaさんがログアウトしました。 (08/18-22:53:05)
宗也遅れ馳せながら投下。計算合ってるかなぁ (08/18-22:53:09)
SystemRF11@黒田さんがログインしました。 (08/18-22:53:12)
System姫子@vzaさんがログインしました。 (08/18-22:53:20)
姫子@vzaちぇんじ (08/18-22:53:32)
白石 :はい。イナガキさんおk チェック終わってる方は名前変えておいてくださいー (08/18-22:53:43)
イナガキ名前かえま (08/18-22:53:50)
Systemイナガキさんがログアウトしました。 (08/18-22:53:52)
Systemちび@イナガキさんがログインしました。 (08/18-22:54:11)
ちび@イナガキ :よし (08/18-22:54:16)
宗也あ、追加設定での集団のタイプの記述が違った。修正増す (08/18-22:54:21)
:そういえば紅のお茶会ツリーが流れちゃったんですが再開可能ですか?>RFさん (08/18-22:54:30)
RF11@黒田 :ちびメインktkrww (08/18-22:54:38)
RF11@黒田 :あ、いいっすよ>鋼 (08/18-22:54:45)
:名前変更ー (08/18-22:55:00)
白石 :宗 (08/18-22:55:03)
ちび@イナガキブランクあろうと俺はいくよ?w>RF (08/18-22:55:08)
Systemさんがログアウトしました。 (08/18-22:55:14)
白石 :宗也さんおk タイプは変更しておいてくだせー (08/18-22:55:16)
System緋龍@鋼さんがログインしました。 (08/18-22:55:35)
宗也ok完了。念の為戦闘タイプです (08/18-22:55:37)
RF11@黒田 :しらいしSD、過去ログ参照ってむりなんだっけ? (08/18-22:55:38)
System宗也さんがログアウトしました。 (08/18-22:55:41)
Systemルー@宗也さんがログインしました。 (08/18-22:55:52)
緋龍@鋼 :ありがとうございます>RFさん 書き込もうと思ったら流れてた… (08/18-22:56:26)
白石 :えーと過去ログ機能に関しては一応ミスってると思われる部分は修正しました (08/18-22:56:35)
RF11@黒田 :つーことはサルベージ不可能か (08/18-22:56:55)
白石 :サルベージはまだ試みてませんがちと厳しいかも…ごめんねごめんねorz (08/18-22:56:58)
RF11@黒田 :了解、新しく立てておきましょう (08/18-22:57:07)
System白石さんがログアウトしました。 (08/18-22:57:09)
System白石@SDさんがログインしました。 (08/18-22:57:17)
白石@SD :えーとみんな準備おkかな? (08/18-22:59:57)
白石@SD :チェック終わってない人とかいたら教えてください (08/18-23:00:05)
緋龍@鋼 :大丈夫です (08/18-23:00:17)
ちび@イナガキおk (08/18-23:01:01)
RF11@黒田 :おkっす (08/18-23:01:07)
姫子@vza準備おkです (08/18-23:01:18)
ルー@宗也 :スタンバイok (08/18-23:01:31)
ルー@宗也 :あれ、露木さん居ない? (08/18-23:02:02)
白石@SD :はい。大体よろしいかな? (08/18-23:02:07)
夜子@露木 :います、すいません (08/18-23:02:20)
ルー@宗也 :あ、ビックリした。参加者6人になってたから (08/18-23:02:35)
緋龍@鋼 :長時間発言しないと名前表示されなくなるからなあ (08/18-23:02:48)
緋龍@鋼 :皆一度は通る道だよね (08/18-23:03:08)
白石@SD :というわけで始めましょう (08/18-23:03:09)
夜子@露木 :はい、よろしくおねがいします (08/18-23:03:28)
白石@SD :と、まぁ本編に入る前に 集団マウント判定を行います (08/18-23:03:32)
緋龍@鋼 :よろしくお願いします (08/18-23:03:38)
白石@SD :集団マウント及び随伴を希望する方は小5 中10 大15 の難易度で要素提出を行ってください (08/18-23:04:00)
ルー@宗也お、なんか判定キター (08/18-23:04:02)
白石@SD :抽出条件は根回し、情報操作に役立ちそうなもの、行動宣言、前提変換無し 一時2個  (08/18-23:04:36)
緋龍@鋼 :集団戦ktkr (08/18-23:04:37)
ちび@イナガキ随伴ってことは、PCをマウントしている場合も判定が必要?>SD (08/18-23:04:49)
RF11@黒田 :どういうこと? (08/18-23:04:54)
白石@SD :制限時間5分 10分までです。希望者はがんばれ! (08/18-23:05:00)
RF11@黒田 :これはマウントしてないと意味がない?>SD (08/18-23:05:14)
白石@SD :マウント可能になってるのは判定必要ありません (08/18-23:05:21)
RF11@黒田 :まあ、いいや。やってみるか (08/18-23:05:24)
白石@SD :マウントしてなくても随伴してれば前提に使えるかもしれない>RF11 (08/18-23:05:42)
RF11@黒田 :すまん、行動宣言がわからん (08/18-23:05:47)
夜子@露木 :絶技を使用した場合ダメージを受けますか?>SD (08/18-23:05:58)
RF11@黒田 :提出自由をどうしていいやら…… (08/18-23:05:59)
白石@SD :主に〜集団の長だった設定を持つ人向けの判定です (08/18-23:06:13)
ちび@イナガキマウントツリーがたりないけど、判定してもOKですか?>SD (08/18-23:06:24)
白石@SD :行動宣言は 部下の協力を得る とかでおk (08/18-23:06:44)
白石@SD :おk>イナガキ (08/18-23:06:50)
白石@SD :ダメージは受けます>夜子 (08/18-23:07:04)
RF11@黒田 :おk>SD (08/18-23:07:05)
白石@SD :ダメージ受けた状態からすたーと (08/18-23:07:12)
緋龍@鋼 :皆頑張れー (08/18-23:07:59)
ルー@宗也行動宣言:部下の助力を得る
【冷静】
【一歩引いた性格】相手の要求にも答えます
【戦術】駆け引きもバッチリ
【状況分析】
【姉妹機との情報共有システム】互いの事をよく理解しています
【組織への忠誠】これは姉妹機達と共有の価値観なので
【姉妹機への愛情】互いを大事にしているので助力を惜しまないし惜しまれません
一時成功要素:
【長女にして先輩】集団の長ですので、発言力は大きいです。

(08/18-23:09:39)

RF11@黒田行動宣言:部下に協力させる
能力:(3):(2070):(5)
【握力が強い】力業で部下にしたもの達なので重要です
【細く締まった筋肉】同上
【教職で磨かれた観察力】部下達の様子を観察し、態度を決めます
【教職技能一般】頭の悪い奴らを連れていくのはお手の物です
【優しい話し方】最初は優しく話します
技能:(2):(1380):(3)
【柔術】力業で部下にした者達なので重要です
【教職で磨かれた観察力】部下達の様子を観察し、態度を決めます
【教職技能一般】頭の悪い奴らを連れていくのはお手の物です
所持品:(3):(2070):(5)
【携帯電話】これを使って集合を掛けます
【眼鏡】
【ロープ】
【狭間市の地図】暴走族が集まっても平気な場所を選定します
【】
執着:(2):(1380):(3)
【可愛いもの(特に子供)に甘い】可愛くない奴らなので力業で及びます
【犯罪者に対しての憎しみ】
【ツユ】

(08/18-23:10:04)

ルー@宗也中々大変だ
(08/18-23:10:16)

夜子@露木行動宣言 部下の協力を得る
○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)
能力
【注意力】:相手を観察して、的確な言葉で誘導するタイミングを計る
【俊足】
【器用な手先】:フリップなどの図を使って相手を説得
【怪力】
技能
【剣術】:技術があることを見せ、必ず守ってみせると約束する
【剣術】:同上
【話術】:いざとなったら自分が時間を稼いで守るという
【統率】:部下を統率する能力がある
所持品
【ミネラルウォーター】
【手榴弾】:
【手袋】:
【周辺地図】
【】
執着
【頑固】:一度決めたことは曲げない強い意思で仲間を統率
【責任感】:部下に対して責任を持つことを示す
(続きます)

(08/18-23:11:00)

白石@SD :ほい。適時判定してきます。しばしお待ちを (08/18-23:11:12)
白石@SD :最初なので12分59秒まで待ちマース (08/18-23:11:26)
夜子@露木○マウント
マウントアイテム・キャラクター@
−継夜(つぐや)(根源力2000)
【紫外線防止】【怪力】【反応速度上昇】2【移動速度上昇】:部下を死ぬ気で守ることを示す

マウントアイテム・キャラクターA
−魔法の剣(根源力1000)
  【突く】【受け流す】【燃える】:部下を守り抜くことを示す

マウントアイテム・キャラクターB
―IL(イル)
能力
【機動力】:ピンチのときに駆けつける能力で相手を安心させる
【寸分の狂いもない計算能力】:部下のデータを起動し、相手の心を掴む方法を考える
【戦闘からの学習】:戦闘訓練でつちかった勘
【脳内データベース】:部下のデータを呼び出す

技能
【精密射撃】:部下を守り抜くことを示す
【高速リロード】:部下を守り抜くことを示す

所持品
【照準装置】:部下を守り抜くことを示す
【冷却装置】:部下を守り抜くことを示す
【予備弾倉】:部下を守り抜くことを示す
【予備弾倉】:部下を守り抜くことを示す

執着
【夜子への忠誠心】:夜子の命令にしたがって部下を守ることを示す
【夜子への忠誠心】:同上

○マウントアイテム
−専用拳銃(アルベド)(根源力1500)
・【射撃】×4 部下を守るための武器
−専用拳銃(ニグレド)(根源力1000)
・【射撃】×3 部下を守るための武器
−ナシ
○一時成功要素
・部下を今まで鍛えてきた経歴があり、人望がある
・夜子の見た目は幼く、魅力的な容貌を持つので部下も夜子の希望にこたえて守ろうとしてくれる。

(08/18-23:12:19)

夜子@露木すいません、以上です
(08/18-23:12:34)

ちび@イナガキ行動宣言:部下の協力を得る


成功要素:
能力:(3):(1590):(4)
【状況判断力】今回は集団がいたほうが有利と判断し、部下に協力を仰ぐ
【観察眼】部下の考えていそうなことを読む
【勘がいい】今回のミッションにきな臭さを感じ、人手を集めようとする
【パーツ取外し】
技能:(2):(1060):(3)
【構造解析】
【視覚ズーム】
【変形】
所持品:(2):(1060):(3)
【黒コート】
【ヘッドマウントディスプレイ】部下の状況を逐一チェックし、その情報を利用する
【天然オイル】ご褒美としてあとで部下にあげる
執着:(3):(1590):(4)
【同類(人形)へのこだわり】同類は部下だろうと一人でも多いほうがいい
【しつこい性格】諦めずに部下を説得、連れて行こうとする
【人外観察】部下の考えていることを読み、提案する
【ちび】ちびを通して部下に命令する
一時成功要素:
【用意周到】あらかじめ人手を集めておけば有利だ!と根拠なく考え、部下を全力で説得
【土下座】いざとなったら土下座も辞さない所存です

(08/18-23:12:47)

RF11@黒田 :自分で行動宣言を決めない+前提がないときついな、つか一時忘れて田……orz (08/18-23:13:14)
夜子@露木前提がないと本当にキツいなぁ。
…前提に使えそうなものを一時に送り込んでしまった。

(08/18-23:14:48)

白石@SDルーの判定 難易度は5
行動宣言:部下の助力を得る
【姉妹機との情報共有システム】互いの事をよく理解しています
【組織への忠誠】これは姉妹機達と共有の価値観なので
【姉妹機への愛情】互いを大事にしているので助力を惜しまないし惜しまれません
一時成功要素:
【長女にして先輩】集団の長ですので、発言力は大きいです。

要素が1足りません中間判定になります

黒田の判定 難易度は5
【教職で磨かれた観察力】部下達の様子を観察し、態度を決めます
【教職技能一般】頭の悪い奴らを連れていくのはお手の物です
【優しい話し方】最初は優しく話します
【携帯電話】これを使って集合を掛けます
【可愛いもの(特に子供)に甘い】可愛くない奴らなので力業で及びます

成功しました

(08/18-23:15:29)

RF11@黒田 :むう……前提が掛けられなかったから抽出条件変化が出来なかったか (08/18-23:16:14)
ルー@宗也最初からダイス神のお世話になるとは
(08/18-23:17:58)

白石@SD夜子の判定 難易度は15
行動宣言 部下の協力を得る
○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)
【注意力】:相手を観察して、的確な言葉で誘導するタイミングを計る
【器用な手先】:フリップなどの図を使って相手を説得
【話術】:いざとなったら自分が時間を稼いで守るという
【統率】:部下を統率する能力がある
【頑固】:一度決めたことは曲げない強い意思で仲間を統率
【責任感】:部下に対して責任を持つことを示す
【寸分の狂いもない計算能力】:部下のデータを起動し、相手の心を掴む方法を考える
【夜子への忠誠心】:夜子の命令にしたがって部下を守ることを示す
【夜子への忠誠心】:同上
○一時成功要素
・部下を今まで鍛えてきた経歴があり、人望がある
・夜子の見た目は幼く、魅力的な容貌を持つので部下も夜子の希望にこたえて守ろうとしてくれる。
要素が4足りませんので中間判定になります

(08/18-23:18:26)

白石@SD :あ、今回はダイス省略で中間判定は半分の戦力と一緒にいけたとします (08/18-23:18:59)
ルー@宗也orz 二人と半分か……半分?
(08/18-23:20:14)

白石@SDマキーナの判定 難易度は5
【状況判断力】今回は集団がいたほうが有利と判断し、部下に協力を仰ぐ
【観察眼】部下の考えていそうなことを読む
【同類(人形)へのこだわり】同類は部下だろうと一人でも多いほうがいい
【しつこい性格】諦めずに部下を説得、連れて行こうとする
【人外観察】部下の考えていることを読み、提案する
【ちび】ちびを通して部下に命令する
一時成功要素:
【用意周到】あらかじめ人手を集めておけば有利だ!と根拠なく考え、部下を全力で説得
【土下座】いざとなったら土下座も辞さない所存です

成功しました

(08/18-23:20:30)

RF11@黒田 :上半身だけ?ww>ルー (08/18-23:21:12)
ちび@イナガキ :よし、土下座通ったか (08/18-23:21:17)
白石@SD :ということで確保できた戦力は有効に利用してください (08/18-23:21:19)
緋龍@鋼 :てけてけktkr (08/18-23:21:28)
白石@SD :まぁ四捨五入で3人でいいですよw>ルー (08/18-23:21:38)
ちび@イナガキ怖ェ!w (08/18-23:21:43)
白石@SD :というわけで今度こそ始めます。関係なかった人ゴメンね (08/18-23:21:58)
ルー@宗也怖いから一人メンテ途中で引っ張ってきた事にするw
(08/18-23:22:04)

白石@SD :ゲーム「The moon tears(前哨戦)」 (08/18-23:22:25)
姫子@vzaではあらためてよろしくお願いしますー (08/18-23:22:48)
ルー@宗也どうぞ宜しくお願いします
(08/18-23:23:08)

緋龍@鋼 :よろしくお願いします (08/18-23:23:13)
ちび@イナガキよろしくー (08/18-23:23:17)
白石@SDイントロダクション
/*/
ガタンゴトンガタンゴトン……列車はゆくよどこまでも
君達は狭間市外で起こった大規模戦闘の帰りで狭間市に向かう列車に乗っている

(08/18-23:23:25)

白石@SD戦闘自体は無事勝利し、君達は意気揚々と凱旋という雰囲気だ
(08/18-23:24:03)

RF11@黒田 :よろしくー>ALL (08/18-23:24:15)
RF11@黒田 :月の涙か……、SDその大規模戦争のあらましを聞きたい。特に原因と敵 (08/18-23:24:42)
白石@SDその列車には、いつもなのかたまたまなのかわからないが人はほとんど乗っていなく、ただ不思議な感じの青年がいるだけだった…
(08/18-23:25:32)

緋龍@鋼 :いきなり怪しい人がいるw (08/18-23:25:51)
緋龍@鋼 :吸血鬼の姫さん関連な予感がする…たぶん外れてるけど>月の涙 (08/18-23:26:43)
白石@SD :戦闘は狭間市への勢力介入を未然に防ぐ目的であなた達が送り込まれたと思ってください (08/18-23:27:09)
RF11@黒田 :適当に内容は決めて良いのかな?>SD (08/18-23:27:32)
白石@SD :敵は退魔組織の混成軍、人外もいた (08/18-23:27:35)
白石@SD :おk そんなに深くは決めていないw>黒田 (08/18-23:27:57)
RF11@黒田 :「ま、色々ありましたが概ね上手くいってよかったですね。色々戦利品もありましたし」 (08/18-23:28:37)
白石@SD :その青年は怪我をしているのか眼を包帯で巻いている (08/18-23:28:51)
ちび@イナガキマキーナ(以下、マキ)「んごーっ」 「父さん、よだれ垂れてる」 (08/18-23:29:12)
緋龍@鋼 :「…(黒田の言葉に頷く)」 (08/18-23:29:19)
白石@SD :眼をっておかしいな眼の部分を です (08/18-23:29:20)
夜子@露木「うん…そうだね。」
IL「少し休息を取ったほうがいい」

(08/18-23:29:45)

RF11@黒田 :ツユ「ま、あたしのお陰ね。先生があそこで、あんな子に目を奪われなければ楽勝だったのに」 (08/18-23:29:54)
緋龍@鋼 :片目ですか、両目ですか>包帯 (08/18-23:30:02)
姫子@vza「すぅ…すぅ…」(姫子は体力を回復させるためか眠っている) (08/18-23:30:09)
RF11@黒田 :「……いや、ほら、可愛かったし」 ツユ「死ね」 (08/18-23:30:20)
ちび@イナガキマキ「むにゃむにゃ・・・やーいロリコ」 「父さん、趣味は人それぞれ」 (08/18-23:30:37)
白石@SD :両目ですね>緋龍 (08/18-23:30:49)
姫子@vza「黒田先生のロリコン……」(寝言のようです) (08/18-23:31:00)
RF11@黒田 :「……このネジを抜き取ったらどうなるんでしょうか?」>イナガキ (08/18-23:31:25)
白石@SD :その青年は君達に気付いたのか話かけてきます 「すいません。ちょっといいですか?」 (08/18-23:31:27)
ルー@宗也ルー「……今日も沢山倒しました」 ジェイ「ああ、よく頑張ったな」
残り三体は折り重なるようにしてうとうとしている

(08/18-23:31:35)

ちび@イナガキ「多分爆発するよ?」>黒田 (08/18-23:31:42)
RF11@黒田 :「ああ! なんでかとっても、あのミスに付いて責める声が聞こえる!」 ツユ「先生うっさい」 (08/18-23:31:52)
白石@SD :えーと話かけるのは… 1、マキーナ 2、黒田 3、るー 4、緋龍 5、夜子 6、姫古 1D6 → 4 = 4 (08/18-23:32:02)
緋龍@鋼 :だれも話聞いてないw (08/18-23:32:07)
白石@SD :というわけで緋龍に話かけました (08/18-23:32:23)
緋龍@鋼 :俺か 「…なんでしょうか」 (08/18-23:32:27)
緋龍@鋼 :SD、目の前の青年から人外反応は感知されますか? (08/18-23:33:00)
RF11@黒田 :暴走族A「ツユさん、弁当とジュース買ってきました!」 ツユ「ご苦労さま」 黒田「あの……わたしのは……」 ツユ「あとで蓋でも舐めさせてあげるわよ」 (08/18-23:33:04)
白石@SD :「聞きにくいことをお聞きしますが、貴方方はたぶん裏の世界の方ですよね?」 (08/18-23:33:27)
ちび@イナガキ「ツユちゃん、その唐揚げ美味しそう。ひとつちょうだい?」 (08/18-23:33:36)
白石@SD :人間な気がする。ただ包帯はただの包帯じゃない気がする>緋龍 (08/18-23:33:55)
ちび@イナガキマキ「裏の表は裏なのだー・・・むにゃむにゃ」 「父さん、どうツッコんでいいか困る」 (08/18-23:34:13)
緋龍@鋼 :「…そうだとしたら…何か御用ですか」 (08/18-23:34:17)
白石@SD :「少し聞きたいことがあるんです。最近狭間市に吸血鬼の姫が入ったとか、そういう噂は聞きませんか?」 (08/18-23:34:53)
RF11@黒田 :ツユ「いいわよ、はい、あーん」>ちび (08/18-23:35:04)
緋龍@鋼 :(あの包帯、普通じゃない。なんだろう) (08/18-23:35:08)
ちび@イナガキ「はむっ。うん、美味しい」 (08/18-23:35:22)
緋龍@鋼 :予想命中ktkr ただこっちのPCは姫さんと接触ないんだよな (08/18-23:35:41)
RF11@黒田 :姫さん絡みか。こっちのPCは一切知らないんでアホロールしていよう (08/18-23:35:50)
ちび@イナガキマキ「(・・・あの姫とは関わりたくない!よって狸寝入り続行!)」 (08/18-23:36:40)
RF11@黒田 :「そういえば、うちの生徒がマキーナに誑かされたと聞いたんですが……って寝てるから問いただせませんネェ」 (08/18-23:37:20)
緋龍@鋼 :首をかしげて「…さあ、私も最近来たばかりなので」 (08/18-23:37:26)
RF11@黒田 :ツユ「気にいったんなら部下に買いに行かせるわよ?」>ちび 黒田「私のは……」 (08/18-23:38:03)
白石@SD :「そうですか…ありがとうございました。アイツどこいったんだろうなぁ…」 (08/18-23:38:14)
ルー@宗也ルー「(ちょっと注意を向けたけど知らない話題なのでスルー)」 ジェイ「(左に同じ)」
(08/18-23:38:19)

ちび@イナガキ「わー。やった。お願い」>ツユ (08/18-23:38:43)
緋龍@鋼 :「…その方はお知り合いなのですか」 (08/18-23:38:56)
RF11@黒田 :ああ、本当に姫絡みのキャラがいないから流されそうだw (08/18-23:38:57)
RF11@黒田 :ツユ「うん、ちょっと待ってて。駅弁追加。30秒で買ってきて」 暴走族B「了解ッス!」 黒田「私のは……」 (08/18-23:39:34)
白石@SD :ふふふ…まぁそういうこともあるさ (08/18-23:39:46)
姫子@vza「すぴー、すぴー、むにゃむにゃ」 (08/18-23:39:58)
緋龍@鋼 :唯一接触した事のある人は狸寝入りしてるしねえ (08/18-23:40:05)
ちび@イナガキマキ「黒田先生、同情しますよ・・・あ、これは寝言DEATH」 (08/18-23:40:22)
白石@SD :青年「まぁなんというか腐れ縁というか、こういう家業になってしまった原因というか…」 (08/18-23:40:43)
ちび@イナガキ起きようか? (08/18-23:40:46)
白石@SD :いやロールは自由に! (08/18-23:40:59)
姫子@vza姫子も接触してるんだけど、寝てるからねえ (08/18-23:41:04)
夜子@露木軽く接触したが相手には覚えられてないなぁ、きっと。
(08/18-23:41:06)

白石@SD :というわけでこういうときのためにもうゲームが進んじゃう! (08/18-23:41:11)
白石@SD :緋龍が青年と話たり君達が凱旋ムードでわいわいと会話をしていると… (08/18-23:41:58)
緋龍@鋼 :「…それは大変ですね」 (08/18-23:41:58)
RF11@黒田 :暴走族「買ってきやした!」 ツユ「遅い!」 暴走族「すまねえッス!」 (08/18-23:42:03)
ルー@宗也隣の部下に脳内通信
 ルー≪Q.吸血鬼の姫という単語に誰か心当たりは?≫
  姉妹機A≪A.……存じ上げませんこと……ふあぁ。≫
  姉妹機B≪A.あいどんのーうですよ。≫
  姉妹機C≪A.聞いた事も無いわ。≫

(08/18-23:42:23)

白石@SD :ドガッ! ガインッ! バキバキ! (08/18-23:42:37)
白石@SD :武装した同じような服装の兵隊らしき奴らが襲ってきます (08/18-23:43:10)
緋龍@鋼 :マイトはいないなあ>ガインッ (08/18-23:43:25)
RF11@黒田 :ツユ「はい、ちびちゃん。お弁当だよ、あとお茶でよかった?」 (08/18-23:43:34)
ちび@イナガキ「父さん、起きて。不穏な奴らが接近」 マキ「えー、あと5…5時間〜」 (08/18-23:43:52)
RF11@黒田 :兵隊? PC知識で引っかかる組織などはある? (08/18-23:43:54)
白石@SD :黒服たち「FREEEEZ!」 (08/18-23:43:56)
白石@SD :特徴がなさすぎてよくわかんない>黒田 (08/18-23:44:10)
緋龍@鋼 :襲ってくるのは窓から?それとも別の車両から? (08/18-23:44:13)
ちび@イナガキ「うん、ありがと。…あとで食べたほうがいいみたいだね」>ツユ (08/18-23:44:15)
姫子@vza「ふにゃ…すぴーー」(爆睡中) (08/18-23:44:34)
白石@SD :窓とか別の車両とか色々>緋龍 (08/18-23:44:45)
RF11@黒田 :「プリーズ? なにかくれるんですか?」 ツユ「行ってみれば?」 (08/18-23:44:56)
ちび@イナガキ全周包囲された、と (08/18-23:45:11)
緋龍@鋼 :ちょww流石に気づけよww (08/18-23:45:14)
緋龍@鋼 :総勢何名くらいですか? (08/18-23:45:46)
夜子@露木IL「ッ!?」
夜子「…IL、今は…様子を見よう…。やつらの動きと配置を察知できるはんいで見ておいて」
 異常な超感覚で敵の規模はどの程度把握できますか?

(08/18-23:45:46)

ルー@宗也事前にセンサーとか反応無し?
(08/18-23:45:50)

白石@SD :黒服リーダー「この列車に乗っている乗客を全て殺せという命を受けている。君達は運が悪かった。ではさらばだ」 (08/18-23:46:27)
RF11@黒田 :ちなみに武装の内容は?>SD (08/18-23:46:37)
RF11@黒田 :「頭の悪い連中ですね。私だったら車両ごと吹き飛ばしますよ」 (08/18-23:46:55)
白石@SD :あったことにしてもいいよ>ルー (08/18-23:47:09)
白石@SD :白兵系>黒田 (08/18-23:47:19)
ちび@イナガキマキ「ひえー、命だけは助けてくだせぇ〜。と、形だけ降伏してみよう!」 「父さん、言ったら無意味」 (08/18-23:47:42)
ルー@宗也敵の数が少なければ即応攻撃しちゃいたいけど数はどうでしょう
(08/18-23:48:03)

緋龍@鋼 :「…(くす、と見えない程度に笑う)」 (08/18-23:48:11)
白石@SD :黒服リーダー「こちらにも事情がある。効率が悪いことなど承知の上だ」 (08/18-23:48:25)
RF11@黒田 :「マキーナ、アホが固まってるようなのであの辺に爆発起こせます? 一撃なんですが、テロリストのくせに」 (08/18-23:48:26)
白石@SD :数は窓から5人 両入り口から5人 合計15人 (08/18-23:49:02)
白石@SD :数は窓から5人 両入り口から5人 合計15人 (08/18-23:49:29)
ちび@イナガキマキ「えー?いいですけど。車両ごと吹き飛ばします?」 「後片付け誰がすると思ってるの」 >黒田 (08/18-23:49:29)
白石@SD :青年「あーんー…狙いは俺?」 (08/18-23:49:40)
緋龍@鋼 :黒服たちの根源力やタイプなどのスペックください (08/18-23:49:59)
白石@SD :黒服リーダー「全員だ」 (08/18-23:50:00)
RF11@黒田 :「それは勘弁ですねぇ……」つか15名か。ふむ……窓からってのはどういう状況? (08/18-23:50:07)
白石@SD :そんなの戦ってみないとわかんなーい>緋龍 (08/18-23:50:31)
緋龍@鋼 :窓ガシャーンって破って入ってきたんでない? (08/18-23:50:37)
白石@SD :ガシャーン!って上から (08/18-23:50:45)
姫子@vza「むにゃ…」(姫子は寝返りをうった) (08/18-23:51:03)
緋龍@鋼 :絶対一人くらい股間にサッシが当たっておっこってったな (08/18-23:51:05)
RF11@黒田 :状況だけに白兵武器を選んだのは評価出来るな。銃だと同士討ちになりそうだし (08/18-23:51:30)
緋龍@鋼 :by世界忍者大戦のオープニングより (08/18-23:51:40)
ちび@イナガキ「姫子ちゃーん。そろそろ起きたほうがいいよー」ぺちぺち>姫子 (08/18-23:51:42)
白石@SD :あちらの雰囲気からいって戦闘は避けられないであろう (08/18-23:51:54)
白石@SD :狭間市まではあと3時間。さぁゲームを始めましょう (08/18-23:52:13)
ルー@宗也ルー≪ちょっと数が多い。待機 ≫ ≪了解x3≫
とりあえず戦闘モードで待機

(08/18-23:52:14)

緋龍@鋼 :ガチ戦闘ktkr (08/18-23:52:40)
白石@SD :我は久しぶりにM*から始まるゲームの目的を記述する (08/18-23:52:42)
RF11@黒田 :とりあえず突破口を開きましょうか? 銃がないなら後方からの襲撃はあまり気にせずにすみそうですし (08/18-23:53:08)
白石@SDM*この場を生き残り最善をつくせ 難易度:200
制限時間:3時間(青年の死亡) 難易度決定の前提:3時間(つまり1ターンゲーム)
抽出条件:狭間市の裏の住人の場合 戦闘に関するもの

(08/18-23:53:15)

姫子@vza「ふにゃあ……一体、なあに…?」 (08/18-23:53:31)
白石@SD :打順決定後 質疑に入ります (08/18-23:54:07)
緋龍@鋼 :あと白兵武装の詳細を知りたい。刃物か鈍器かとかで対応がちょっと変わると思うから (08/18-23:54:07)
ちび@イナガキ「えーと、危機的状況・・・かな?」>姫子 (08/18-23:54:14)
白石@SD :打順は12時までにお願いします (08/18-23:54:18)
白石@SD :入り乱れてる>緋龍 (08/18-23:54:40)
緋龍@鋼 :低根源力のため、どう考えても絶技一発屋です。本当に(ry (08/18-23:55:24)
RF11@黒田 :ツユ「マナーを心得ないバカが出ただけですよ」>姫子 (08/18-23:55:44)
ちび@イナガキ200厳しいな…打順どうしましょか? (08/18-23:55:50)
姫子@vza「……うにゃ、わかった」(…うなずきましたが、まだ寝ぼけているようです) (08/18-23:56:07)
夜子@露木絶技一発合図にして相手をひるませて行動開始すれば状況は動くかな?
(08/18-23:56:07)

姫子@vza敵のリーダーはこちらの位置に近いのですか? (08/18-23:56:30)
RF11@黒田 :てかリーダーは判ってるんだよね、俺ら (08/18-23:57:13)
ルー@宗也最後尾か最前列の車両まで行けば挟撃の心配は無いかな?
(08/18-23:57:39)

緋龍@鋼 :挟撃心配ならまず援軍が来ないかどうか確定した方がいい気がする (08/18-23:58:22)
白石@SD :話したのを便宜上リーダーとしたが本当に統率してるかは不明>黒田 (08/18-23:58:23)
RF11@黒田 :うん、とりあえず一方を突破だと思う>ルー (08/18-23:58:23)
ちび@イナガキ全員戦闘系だし、打順ダイスでもおkっぽいかなぁ… (08/18-23:58:24)
白石@SD :まぁちなみに最初の状況描写で挟撃はされてたりするわけですが (08/18-23:58:51)
RF11@黒田 :援軍は大丈夫だと思うよ。動いてる電車内に援軍を送り込むとなるとヘリボーンだから、時間が掛かる>鋼 (08/18-23:58:58)
ルー@宗也まぁこれ以上の、という意味で>挟撃
(08/18-23:59:18)

夜子@露木打順というか、全員の使用武器はどんな感じか確認しときますか?
(08/18-23:59:19)

RF11@黒田 :全員って味方? 敵?>夜子 (08/18-23:59:45)
ルー@宗也しかし何故に態々乗り込んできたのやら
(08/18-23:59:52)

RF11@黒田 :あ、つか青年はどうしてます?>SD (08/18-23:59:56)
緋龍@鋼 :というか15人も乗せてきてたら一杯な気がする (08/19-00:00:00)
夜子@露木うん、味方。
近距離が動いたあと遠距離武器がフォローとかできないかなと思って。

(08/19-00:00:19)

緋龍@鋼 :とりあえず順番ダイスで決めますか (08/19-00:00:27)
白石@SD :援護してくれる。NPC扱いで成功要素だせます>黒田 (08/19-00:00:34)
緋龍@鋼 :はい、無手です>武器 (08/19-00:00:39)
RF11@黒田 :俺は戦闘なら狼形態。武装で群狼として戦える (08/19-00:01:07)
夜子@露木剣(夜子)+銃(IL)
部下は銃かな

(08/19-00:01:18)

白石@SD忘れてた

青年は今回随伴NPCとして動行します。
このゲームの結果次第でデスゲーム「The moon tears」の展開が変わります
 成功→青年の参戦
 中間→青年の参戦(ただし遅れる)青年サイドの難易度が1.2倍になる
 失敗→「The moon tears(青年サイド)」消滅

(08/19-00:01:21)

ルー@宗也ヘリなら爆音が生じるから感覚能力で引っかかると思うけどなぁ
(08/19-00:01:22)

ちび@イナガキ銃とマウントがぽかすか殴る>武器 (08/19-00:01:26)
ルー@宗也全員銃火器持ちです。集団は白兵も可
(08/19-00:01:59)

姫子@vza戦闘なら素手、ナイフ、落ちてる棒(ホウキとか)が扱える。近距離だね。 (08/19-00:02:05)
RF11@黒田 :つか部下がパシたった時に見なかったんだろうか、それっぽいの (08/19-00:02:29)
RF11@黒田 :制服の集団なんぞ目立つだろうに (08/19-00:03:07)
白石@SD :他の車両にもいたらしいことがわかりますね>黒田 (08/19-00:03:39)
白石@SD :さぁさぁ打順をー (08/19-00:03:45)
RF11@黒田「ところで……えーと、貴方はどうしますか?」>青年 (08/19-00:03:48)
ちび@イナガキそういや青年のスペックはどんな感じでしょう?>SD (08/19-00:04:02)
RF11@黒田だとすると一部がヘリで落着したのかな…いや、まさか一回電車の屋根によじ登って入りはしないだろww (08/19-00:04:24)
白石@SD :えーと成功要素15個だせる>青年スペック (08/19-00:04:48)
RF11@黒田所有絶技は?>SD (08/19-00:05:10)
白石@SD :青年「ちょっと気になることもあるんで手伝います。」>黒田 そういって青年は包帯を解いた (08/19-00:05:34)
夜子@露木まとめてみた
夜子: 剣(夜子)+銃(IL)部下・銃(遠距離・近距離)
黒田 :狼形態+群狼(近距離・飽和攻撃可能)
緋龍:無手 (近距離)
ルー:全員銃火器持ちです(遠距離)
ちび:銃とマウントがぽかすか殴る(遠距離+近距離)
姫子 :戦闘なら素手、ナイフ、落ちてる棒(近距離)

(08/19-00:05:45)

ちび@イナガキ打順も決めにゃ・・・近距離武器の人から行動かな? (08/19-00:05:55)
ルー@宗也軽装でも15人乗れるヘリって行ったら相当なもんじゃないかな……最初から上ってたのかそれとも絶技・転移か
(08/19-00:06:19)

白石@SD :浄眼7 戦闘技術(立体戦闘)4 隠密技術6>青年絶技 (08/19-00:06:20)
RF11@黒田夜子GJ (08/19-00:06:26)
RF11@黒田立体戦闘? (08/19-00:06:36)
夜子@露木遠距離+飽和攻撃で相手を足止めしてから、近距離が接近
血道を開くという手もありかな、と思った。
相手が集団で1人で近づくのは集中攻撃受けるかな?

(08/19-00:06:51)

RF11@黒田全員がヘリじゃないっぽい>ルー 一部を部下がパシられた時に見ている (08/19-00:07:07)
白石@SD :狭い所で戦う戦闘術とでも思ってもらえば>立体戦闘 (08/19-00:07:16)
ちび@イナガキCQCみたいなものだなw<立体戦闘 (08/19-00:07:43)
RF11@黒田最初にちびあたりに爆発+銃撃で混乱させてから近距離部隊が襲うがいいかも (08/19-00:07:49)
ルー@宗也壁とか天井蹴ったり跳ねたりする奴ですね!>立体戦闘
(08/19-00:08:14)

姫子@vzaSDに質問。とりあえず敵一体を倒す難易度は? (08/19-00:08:18)
RF11@黒田SD、青年の成功要素15っていうのは全部提出できるの? (08/19-00:08:44)
白石@SD :攻撃するなら4 それでダメージ5点だと倒せる (08/19-00:09:08)
白石@SD :敵一体ほふると全体難易度から4引かれます (08/19-00:09:21)
白石@SD :戦闘に関しては全抽出。他は変わるかもしれない>黒田 (08/19-00:09:48)
RF11@黒田俺なら成功で2体だな、倒せる量 (08/19-00:10:27)
ちび@イナガキさーてどうすっかねぇ・・・ (08/19-00:10:32)
緋龍@鋼 :既にその時点で倒せないんですがw>ダメージ5点 (08/19-00:10:35)
緋龍@鋼 :という事は倒す以外の行動で最大140削らないといかんのか。むふう (08/19-00:11:37)
RF11@黒田ま、狭間に付くまでしのげば勝ちだな (08/19-00:11:45)
ルー@宗也全員相手にしなくても最前列まで行って車両切り離せば大丈夫じゃね?と思った
(08/19-00:12:09)

RF11@黒田現在の電車車両じゃ簡単に後方の車両の切り離しとか出来ないしなぁ…… (08/19-00:12:24)
白石@SD :さぁさぁはよう決めてしまえー15分までに決まらなかったら敵からな! (08/19-00:12:31)
姫子@vzaFF[の大統領拉致を思い出したw>車両切り離し (08/19-00:12:47)
緋龍@鋼 :じゃあどうすっか。俺初手で混乱させましょうか? (08/19-00:13:12)
緋龍@鋼 :後のフォロー無きゃぶっ殺されるけどなーw (08/19-00:13:27)
ルー@宗也設定でC4爆弾とか出せるけど綺麗に切り離すのは難しそうだなぁ
(08/19-00:13:30)

RF11@黒田いや、近距離は危険じゃないか? 敵の飽和が来るし (08/19-00:13:36)
RF11@黒田それなら俺が突っ込むよ、俺なら狼5匹+俺+部下の暴走族で突っ込めるから (08/19-00:14:01)
姫子@vza遠距離で火力制圧、近距離で攻撃、がいいのかな (08/19-00:14:28)
緋龍@鋼 :了解。お任せします (08/19-00:14:31)
夜子@露木ちび(陽動)→夜子(足止め)→黒田(飽和)→ルー→緋龍→姫子(血道開く)…とかは?
(08/19-00:14:44)

ちび@イナガキそれでいきませうか<遠距離→近距離 (08/19-00:14:49)
姫子@vzaRFお願いー (08/19-00:14:50)
RF11@黒田そうだね、火力制圧がいいかな、やっぱり (08/19-00:14:56)
緋龍@鋼 :時間ないしそれで行きましょう>露木さん (08/19-00:15:06)
RF11@黒田じゃあ、初手はチビかな? あ、バックに誰か監視してて (08/19-00:15:30)
ちび@イナガキオゲィ (08/19-00:15:33)
RF11@黒田多分前方へ攻撃するとタイミング会わせて、後方からの攻撃が来るから (08/19-00:15:46)
ルー@宗也殿は自分で。皆頑丈だし誤射の心配も無い
(08/19-00:16:00)

白石@SD :あ、戦闘ルールとしては敵は5人1ブロックとして扱います (08/19-00:17:17)
白石@SD :なので前方入り口に1ブロック 後方に1ブロック 窓から入った1ブロックがいると解釈してねn (08/19-00:17:49)
緋龍@鋼 :突破には難易度20かかるわけですね (08/19-00:17:53)
RF11@黒田つまり5体ごとのマウントが三つってこと? (08/19-00:17:55)
緋龍@鋼 :>1ブロック (08/19-00:18:03)
白石@SD :そんなかんじー>黒田、緋龍 (08/19-00:18:34)
白石@SD :というわけで一番手、ちび 質疑を29分までどうぞ (08/19-00:19:03)
白石@SD :他の人も質疑おk (08/19-00:19:15)
緋龍@鋼 :質問・ヘリらしき爆音は外から聞こえてきますか (08/19-00:19:23)
白石@SD :聞こえてきません (08/19-00:19:42)
RF11@黒田「さて……とドンパチですか……、行きましょうかね、ビースト・モード!!」 (08/19-00:20:13)
ちび@イナガキとりあえず前方1ブロックに攻撃を加え、全滅させる難易度はいくつでしょう?>SD (08/19-00:20:15)
白石@SD :攻撃する難易度は20 倒せるかはダメージ次第 (08/19-00:20:36)
ちび@イナガキマキ「寝た子を起こした報いを受けてもらいまSHOW!」 (08/19-00:20:41)
緋龍@鋼 :ヘリとやりあう可能性は低くなったか… (08/19-00:20:44)
RF11@黒田以降、ガウガウとしか喋れないので、勘で行っていることを読みとって下さいw (08/19-00:20:44)
姫子@vza「ふわあぁ……(あくび)」 (08/19-00:21:11)
夜子@露木室内にいる敵全員を混乱させる難易度は?>SD
(08/19-00:21:13)

ちび@イナガキ爆発ダメージ、ダイスにもよるんだよね・・・ファンブル怖ェ!w (08/19-00:21:15)
ルー@宗也今は上空待機とかもありえるんじゃない?>ヘリ 作戦失敗したらミサイルドカーンとか
(08/19-00:21:21)

RF11@黒田いや、それはないかと。それなら最初っからそうするべ>ルー (08/19-00:21:48)
緋龍@鋼 :いや、上空待機だとしても爆音そのものは聞こえないはずはない (08/19-00:22:04)
RF11@黒田俺の悪態に「公立悪いの知っているけどこっちも理由あるんだよ」って言っているし (08/19-00:22:16)
白石@SD :えーと 30×3で90>夜子 (08/19-00:22:20)
ちび@イナガキ90…高いw (08/19-00:22:33)
ルー@宗也確かに。ヘリは無さそうですね
(08/19-00:22:44)

ちび@イナガキ全滅させる の行動の前提で 【背後は味方がカバーしている】 は通りますか?>SD (08/19-00:23:06)
白石@SD :1ブロックは30です。全部混乱させるには3ブロック混乱させないと (08/19-00:23:08)
RF11@黒田飽和攻撃組を一人増やす? (08/19-00:23:09)
夜子@露木えーと、一瞬反応が遅れる程度の混乱とするとどうなります?>SD
(08/19-00:23:10)

RF11@黒田飽和じゃないや、火力制圧組み (08/19-00:23:20)
白石@SD :難易度変化しません。特に全滅とは関係ないように思えます>ちび (08/19-00:23:37)
夜子@露木全体の士気崩壊させる難易度は、混乱と同じで90?>SD
(08/19-00:24:14)

姫子@vza列車前方の敵を火力制圧して行動させない、という難易度はいくつですか? (08/19-00:24:25)
RF11@黒田狭い車内での為、敵は固まっており、爆発の範囲に巻き込みやすい、だと下がる? (08/19-00:24:26)
ちび@イナガキ前提:絶技【爆発】を使用する ではどうでしょう?>SD (08/19-00:24:29)
白石@SD :半分として45とします>夜子  そうですね90です>式崩壊 (08/19-00:25:03)
ルー@宗也前提で感覚能力持ちの人が事前に不審を伝えていた
(08/19-00:25:38)

ルー@宗也……は通りますか?
(08/19-00:25:54)

白石@SD :難易度30です>姫子  −5されます>黒田  難易度0になる>ちび (08/19-00:25:56)
RF11@黒田とりあえず視界を奪って貰えれば攻撃しやすいかな? (08/19-00:26:06)
白石@SD :爆発使えば問答無用に1ブロック巻き込めます 列車狭いしなので当てる難易度自体は0 (08/19-00:26:33)
白石@SD :ダメージはちび次第ですね (08/19-00:26:47)
ちび@イナガキワオ (08/19-00:26:55)
姫子@vzaこういう場面での爆発は強いなあ (08/19-00:27:11)
ちび@イナガキ爆発を2ブロック、3ブロックに使用できる?>SD  まぁ、やっても倒せないだろうけど・・・ (08/19-00:27:50)
RF11@黒田衝撃も強いけどね、固まってくれているし (08/19-00:28:12)
白石@SD :無理。2ブロックにあてるには離れすぎている>ちび (08/19-00:28:59)
RF11@黒田状況って 敵1 オレ達 敵2? (08/19-00:29:31)
RF11@黒田窓からの部隊はどの辺にいる? 前後の部隊のところ? (08/19-00:29:53)
白石@SD :前  敵1  君ら 敵2  敵3 後ろ (08/19-00:31:13)
白石@SD :敵2がどこにいるかはそっちで決めていいお (08/19-00:31:29)
ちび@イナガキうーん、とりあえず1ブロックふっ飛ばしてみていい?>ALL (08/19-00:32:00)
白石@SD :言ってしまったので爆発で巻き込めない範囲で (08/19-00:32:12)
白石@SD :というわけで質疑は終了していた (08/19-00:32:22)
RF11@黒田いいよー>イナガキ (08/19-00:32:22)
夜子@露木えーと、敵2と敵3の間で爆発させれば普通に2ブロック巻き込めるぽい?
(08/19-00:32:24)

白石@SD :行動宣言は37分まで (08/19-00:32:33)
RF11@黒田じゃあ、敵2は乗り込めずに電車の外に落ちていきましたとさ>SD (08/19-00:32:42)
RF11@黒田混乱させるとかなら十分っぽいねぇ>夜子 (08/19-00:33:01)
白石@SD :乗り込んだ!乗り込んだよ!乗り込んだ位置は決めていいけども! (08/19-00:33:24)
ちび@イナガキちょw>RF (08/19-00:33:24)
夜子@露木2と3の間も遠いのか。
では、1ブロックを無残にキルってください…よろしくです。

(08/19-00:33:34)

緋龍@鋼おk>爆発
(08/19-00:33:44)

ちび@イナガキと、とりあえず前方の1ブロック焼け焦げさせてみるよ?>ALL (08/19-00:33:46)
ルー@宗也やっちゃってください!
(08/19-00:34:16)

姫子@vzaいいと思うよ。ちびちゃんがんばってー (08/19-00:34:19)
RF11@黒田いや、近くと出来るんじゃないの?>夜子 (08/19-00:34:21)
RF11@黒田まあ、いいや。殺っちゃいなYO! (08/19-00:34:32)
ちび@イナガキ行動宣言:前方(敵1)を攻撃、全滅させる 20
前提変換:絶技【爆発】を使用 20→0

(08/19-00:35:12)

緋龍@鋼YOUがCANしたいならDOしちゃいなYO
(08/19-00:35:16)

ちび@イナガキ :軽いノリでキルを進めるPL達に乾杯w (08/19-00:35:38)
白石@SD :おk 難易度0です。爆発を敵は避けることが出来ない (08/19-00:35:47)
白石@SD :爆発のレベルはどうしますか? (08/19-00:36:02)
RF11@黒田YOUがCANしたいならって微妙じゃなくおかしくね?w (08/19-00:36:27)
RF11@黒田だって、おいちゃん関係ないし>ちび (08/19-00:36:43)
ちび@イナガキ :んじゃあ3で>SD (08/19-00:36:53)
緋龍@鋼そんなことジャニさんに言ってくれw

(08/19-00:37:14)

RF11@黒田ジャニさんの顔、俺知らないものww (08/19-00:38:12)
白石@SD :おk 3D6の半分がダメージです 期待値だせば倒せるね (08/19-00:38:16)
白石@SD :ではどぞー (08/19-00:38:20)
ちび@イナガキ :あい、えーと、要素提出はいつまででっか? (08/19-00:39:11)
白石@SD :要素提出省略でいいよ。ダメージをカモン! (08/19-00:39:51)
白石@SD :爆発とか衝撃に大成功とかはないという解釈で (08/19-00:40:14)
ちび@イナガキ :あいあいさー (08/19-00:40:28)
ちび@イナガキ3D6 → 1 + 2 + 6 = 9 (08/19-00:40:32)
ちび@イナガキうわ、超微妙w (08/19-00:40:48)
RF11@黒田「がうがう(マキーナの爆発は凄いですよ。高レベルの人狼を一撃ですから)」 (08/19-00:40:50)
RF11@黒田1で失敗しない代わりに6でグリードもないんだよね? (08/19-00:41:04)
姫子@vza5ダメだな、キルおめw (08/19-00:41:09)
白石@SD :4.5→5なので丁度倒した (08/19-00:41:32)
RF11@黒田むーざんむーざん (08/19-00:41:39)
白石@SD :うん。ただの数値決め>爆発ダイス (08/19-00:41:48)
夜子@露木おめでとうございます。
つ「キルマーク」

(08/19-00:41:52)

ルー@宗也つ ☆x5
(08/19-00:42:02)

ちび@イナガキマキ「目標、クリア・・・ちび、すまんな」 「いい。これが父さんのお仕事だから」 (08/19-00:42:15)
緋龍@鋼おめー
(08/19-00:42:17)

ちび@イナガキいただきましたっ!星5つ!(マチャアキ風に) (08/19-00:42:47)
白石@SD :ちびと見せかけたマキーナはいいところを見せ、前方の五体を爆発で瞬時に殲滅する (08/19-00:43:28)
RF11@黒田ツユ「先生の言った通り、凄いわね。流石、人狼殺し」 (08/19-00:43:53)
白石@SD :前方の敵は抵抗する暇もなく散った (08/19-00:44:03)
白石@SD :ジュッ って感じ (08/19-00:44:13)
RF11@黒田消滅って感じやなぁ (08/19-00:44:29)
ちび@イナガキマキ「HAHAHA!お褒めに預かり、光栄DEATH」 「父さん、褒められてない…」>ツユ (08/19-00:44:34)
緋龍@鋼「…お見事」
(08/19-00:44:37)

RF11@黒田あ…… (08/19-00:44:46)
RF11@黒田つか次の攻撃の意味がねぇ…… (08/19-00:44:53)
姫子@vza「お肉の焼ける匂いがする……むにゃ」 (08/19-00:45:24)
夜子@露木後ろの2部隊を倒すか、士気崩壊させるのかな<次
(08/19-00:45:25)

白石@SD :というわけで難易度は20引かれることになる 残り難易度は180だ (08/19-00:45:30)
ルー@宗也「あれが魔術ですか……生で見るのは初めてかもしれません」
(08/19-00:45:47)

緋龍@鋼敵が気を取られてる隙に殲滅戦に持ち込みます?
(08/19-00:45:49)

白石@SD :次の人どうぞ (08/19-00:45:53)
夜子@露木士気崩壊を誘う難易度と、後ろの部隊に攻撃する難易度はいくつですか?
(08/19-00:46:12)

ちび@イナガキ次 夜子か (08/19-00:46:41)
姫子@vza前方車両はどうなっているかわかりますか? (08/19-00:47:40)
白石@SD :士気崩壊はいくつの部隊にですか? 後ろに攻撃は20 (08/19-00:47:47)
夜子@露木残り2部隊すべてに
(08/19-00:47:58)

白石@SD :前方から同じような服装のやつらが見えます>姫子 (08/19-00:48:06)
白石@SD :30×2で60です>夜子 (08/19-00:48:22)
RF11@黒田問題は20ずつじゃ削りきれないってことか (08/19-00:48:39)
ルー@宗也質問:熱源視覚で他の車両に居る敵の数は把握できますか?
(08/19-00:48:49)

白石@SD :難易度5で判定すれば出来ます>ルー (08/19-00:49:45)
白石@SD :行動宣言が必要 (08/19-00:49:53)
夜子@露木行動宣言:敵1部隊を殲滅し敵を混乱させる

前提
・目の前で一部隊が消えて浮き足立っている
・ILの異常な超感覚の【聴覚】【視覚】を使用して相手の位置を的確に把握している
・部下5名+ILの銃撃で相手を翻弄
・絶技【戦闘技術(銃撃)使用】
----------------------------------
これだと難易度はどう変化しますか?

(08/19-00:50:07)

白石@SD :つーか制限時間忘れてた10日で鈍るこの腕が憎い…1時まで質疑します (08/19-00:50:24)
白石@SD :殲滅20+混乱10で30 ただし殲滅できないと混乱効果は半分になります (08/19-00:51:14)
白石@SD :前提忘れてた 30→28→26→22→17です (08/19-00:51:46)
夜子@露木一部隊殲滅+一部隊混乱だと20+30で50にならないの?<SD
(08/19-00:53:16)

白石@SD :一部隊を引くくらい血祭にあげて一部隊怯えさせるのかと (08/19-00:54:08)
白石@SD :なので混乱させるには10でいいよ (08/19-00:54:23)
RF11@黒田削りきるのが難しいなぁ……特に夜子には削っていただきたいっす (08/19-00:54:58)
夜子@露木おk でもさっぴかれる難易度は30か…ちょっと厳しいか…
(08/19-00:55:19)

白石@SD :いや2部隊消したことになって40引かれます (08/19-00:55:44)
白石@SD :>夜子 (08/19-00:55:48)
ちび@イナガキおぉ (08/19-00:56:03)
夜子@露木行動宣言:敵1部隊を殲滅し敵を混乱させる(後方+近づいてる敵)

前提
・目の前で一部隊が消えて浮き足立っている隙に攻撃
・ILの異常な超感覚の【聴覚】【視覚】を使用して相手の位置を的確に把握している
・部下5名+ILの銃撃で相手を翻弄
・絶技【戦闘技術(銃撃)】使用
・敵部隊の前に手榴弾を投げて相手の注意を引き、次の瞬間剣で切り刻む
・前部隊の敵を殲滅したのが小さな子であるので相手も相当ビビっている
・怪力でバラした破片を前に投げつけて迫ってくる部隊に恐怖を与える
----------------------------------
これだと?

(08/19-00:56:26)

RF11@黒田設定確定:部下は弁当を買うのに車両の端から端までいった (08/19-00:56:34)
RF11@黒田として、部下が見た、同じ制服の数はどれぐらい?>SD (08/19-00:56:48)
白石@SD :最大の15まで下がります>夜子 (08/19-00:56:52)
夜子@露木これでいこうか?>ALL
(08/19-00:57:17)

白石@SD :正確な数はわからないが最初見た数の倍以上はいる>黒田 (08/19-00:57:32)
ちび@イナガキうん、当面の脅威は排除できるし・・・おkとおもう (08/19-00:57:39)
姫子@vzaおkおk、がんばってー (08/19-00:57:59)
緋龍@鋼うへぇ>倍以上
(08/19-00:58:04)

RF11@黒田そうだね、とりあえずはおkだね (08/19-00:58:18)
緋龍@鋼おkです
(08/19-00:58:23)

夜子@露木じゃあ行動宣言しちゃってもいいかな?
(08/19-00:59:57)

ちび@イナガキたのんますっ (08/19-01:00:28)
緋龍@鋼やっちゃってください
(08/19-01:00:40)

RF11@黒田がんがー (08/19-01:00:48)
夜子@露木行動宣言
敵1部隊を殲滅し敵を混乱させる(後方+近づいてる敵)
前提
・目の前で一部隊が消えて浮き足立っている隙に攻撃
・ILの異常な超感覚の【聴覚】【視覚】を使用して相手の位置を的確に把握している
・部下5名+ILの銃撃で相手を翻弄
・絶技【戦闘技術(銃撃)】使用
・敵部隊の前に手榴弾を投げて相手の注意を引き、次の瞬間剣で切り刻む
・前部隊の敵を殲滅したのが小さな子であるので相手も相当ビビっている
・怪力でバラした破片を前に投げつけて迫ってくる部隊に恐怖を与える
所持品のブランクに【髪留め】を追加します。

(08/19-01:00:50)

RF11@黒田俺はどうするか……待ち伏せるかなぁ (08/19-01:01:05)
白石@SD :はい難易度は30→15です 成功要素提出は10分まで (08/19-01:01:16)
緋龍@鋼さて、残りの行動をどうしますか
(08/19-01:02:58)

ちび@イナガキあ、疲労による提出忘れてた・・・ヤコの判定後に出してよろしい?>SD (08/19-01:03:58)
RF11@黒田数の暴力を生かして入り口を塞ぐかなぁ…… (08/19-01:04:28)
白石@SD :ok (08/19-01:04:35)
白石@SD :> (08/19-01:04:36)
白石@SD :おk>ちび (08/19-01:04:42)
姫子@vza敵の総指揮官を探して叩くとか、先頭車両等に篭って篭城するとか (08/19-01:05:15)
緋龍@鋼普通の戦術だと先頭車両は真っ先に占拠にかかってるヨカーン
(08/19-01:06:07)

ちび@イナガキとりあえず生き残ればおkなんだよね・・・。運転手にスピード上げさせる?w (08/19-01:06:25)
夜子@露木○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)
能力
【注意力】:相手
【俊足】:素早く敵に近づく
【器用な手先】:器用に敵を分解
【怪力】:思い切り敵を分解して跳ね上げる
技能
【剣術】:効率よく敵を刻む
【剣術】:同上
【話術】:ILとの意思疎通
【統率】:部下との意思疎通
所持品
【ミネラルウォーター】:血の匂いで喉が渇いたら飲む
【手榴弾】:敵に向かって投げる
【手袋】:汗や血で剣がすべらないようにする
【周辺地図】:車内地図、地理把握済み、敵への接近に使用
【髪留め】長い髪を止めて動きの邪魔にならないようにする
執着
【頑固】:一度決めたことは貫き通す。全員バラバラです
【責任感】:部下を守ると約束したので義務は果たします。
○マウント
マウントアイテム・キャラクター@
−継夜(つぐや)(根源力2000)
【怪力】敵をバラします
【反応速度上昇】×2:敵の動きに反応し逃げる敵も逃しません
【移動速度上昇】:素早く移動して敵に攻撃する隙を与えず攻撃

マウントアイテム・キャラクターA
−魔法の剣(根源力1000)
  【突く】【受け流す】
【燃える】適度にコゲくさく燃やして恐怖感アップ

マウントアイテム・キャラクターB
―IL(イル)
能力
【機動力】:素早く移動して敵を攻撃
【寸分の狂いもない計算能力】:弾の当たる位置を計算、夜子にあたらないようフォロー
【戦闘からの学習】:狭い場所での戦闘経験あり、最適な行動が取れる
【脳内データベース】:車内の情報と敵の動きは把握済み

技能
【精密射撃】:的確に狙う
【高速リロード】:素早くリロートして隙のない連続射撃

所持品
【照準装置】:敵を狙う補助
【冷却装置】:熱暴走せず的確動作を推進
【予備弾倉】:敵を攻撃、弾ぎれの心配なし
【予備弾倉】:同上

執着
【夜子への忠誠心】夜子の命令には絶対服従
【夜子への忠誠心】同上

○マウントアイテム
−専用拳銃(アルベド)(根源力1500)
・【射撃】×4
−専用拳銃(ニグレド)(根源力1000)
・【射撃】×3
−部下(根源力3000:絶技【諜報技能】【隠密技能】【戦闘技能(射撃)】)5人
簡易運用では諜報タイプ
 根源力3000
 攻撃配分比:4【成功要素:3】*5=15
 防御配分比:2【成功要素:2】+5=10
 その他:4 【成功要素:3】*5=15
 士気:2

○習得絶技 (05)
【戦闘技術(射撃)4】(根源力4000・疲労度1〜2)―成功要素10個分

一時成功要素
・主従の絆:ずっと2人ですごしてきたので息はぴったりあっています
・理不尽な攻撃に対する怒り:他人を巻き込むような攻撃をしてきたので容赦しない

○ダメージ計算

○集団戦闘時={8500+1000+2000+(4750+2500)+3000*5}÷400÷4=(8500+10250+15000)÷400÷4=30.47→21.09→21
  中間判定/成功/大成功=11/21/42

(08/19-01:06:58)

緋龍@鋼運転手生きてるかなあ。結構疑問なんだが
(08/19-01:07:10)

白石@SD :はい判定します しばしお待ち下さい (08/19-01:07:27)
夜子@露木ダメージ計算は半数でやりなおしましたが…
集団戦闘キマらないと殺しきれないな。

(08/19-01:07:49)

RF11@黒田殺しはしないんじゃない? 列車制御できないし。まあ、技術者がいれば別だが (08/19-01:08:02)
姫子@vzaたとえ敵でも、運転してる奴がいるならそいつを脅せばいいじゃないw (08/19-01:09:13)
夜子@露木あ、異常な超感覚だし忘れたorz
(08/19-01:09:22)

ちび@イナガキとりあえず列車の制御奪ってみる?
(08/19-01:09:48)

白石@SD【注意力】:相手
【俊足】:素早く敵に近づく
【器用な手先】:器用に敵を分解
【怪力】:思い切り敵を分解して跳ね上げる
技能
【剣術】:効率よく敵を刻む
【剣術】:同上
【統率】:部下との意思疎通
所持品
【手榴弾】:敵に向かって投げる
【手袋】:汗や血で剣がすべらないようにする
執着
【責任感】:部下を守ると約束したので義務は果たします。
○マウント
マウントアイテム・キャラクター@
−継夜(つぐや)(根源力2000)
【怪力】敵をバラします
【反応速度上昇】×2:敵の動きに反応し逃げる敵も逃しません
【移動速度上昇】:素早く移動して敵に攻撃する隙を与えず攻撃

マウントアイテム・キャラクターA
−魔法の剣(根源力1000)
  【突く】
【燃える】適度にコゲくさく燃やして恐怖感アップ

マウントアイテム・キャラクターB
―IL(イル)
能力
【機動力】:素早く移動して敵を攻撃
【寸分の狂いもない計算能力】:弾の当たる位置を計算、夜子にあたらないようフォロー
【戦闘からの学習】:狭い場所での戦闘経験あり、最適な行動が取れる
【脳内データベース】:車内の情報と敵の動きは把握済み

技能
【精密射撃】:的確に狙う
【高速リロード】:素早くリロートして隙のない連続射撃

所持品
【照準装置】:敵を狙う補助
【冷却装置】:熱暴走せず的確動作を推進
【予備弾倉】:敵を攻撃、弾ぎれの心配なし
【予備弾倉】:同上

執着
【夜子への忠誠心】夜子の命令には絶対服従
【夜子への忠誠心】同上

○マウントアイテム
−専用拳銃(アルベド)(根源力1500)
・【射撃】×4
−専用拳銃(ニグレド)(根源力1000)
・【射撃】×3
−部下(根源力3000:絶技【諜報技能】【隠密技能】【戦闘技能(射撃)】)5人
簡易運用では諜報タイプ
 根源力3000
 攻撃配分比:4【成功要素:3】*5=15


○習得絶技 (05)
【戦闘技術(射撃)4】(根源力4000・疲労度1〜2)―成功要素10個分

一時成功要素
・主従の絆:ずっと2人ですごしてきたので息はぴったりあっています
・理不尽な攻撃に対する怒り:他人を巻き込むような攻撃をしてきたので容赦しない

これだけ通りました
まぁ絶技と集団で要素25これで大成功だ! 故に数えてない!

(08/19-01:09:50)

緋龍@鋼まあいざとなったらETC作動するだろうw
(08/19-01:09:53)

白石@SD :大成功なのでダメージは42 一人頭8点くらい食らってミンチになった (08/19-01:10:21)
夜子@露木では絶技使用のダメージ申請を
【手榴弾】【予備弾倉】使用しました

(08/19-01:10:29)

ちび@イナガキ :お美事! (08/19-01:10:37)
緋龍@鋼わあ、ミンチのお花畑やー
(08/19-01:10:40)

緋龍@鋼GJ
(08/19-01:10:46)

RF11@黒田お美事! お美事でございまする! (08/19-01:10:49)
ちび@イナガキついでに疲労による停止
【人外観察】観察する余裕がなくなりました
【パーツ取外し】よくイカれるジョイントが例によって不調になりました
【天然オイル】飲み干しました

(08/19-01:10:53)

RF11@黒田SD、質問。攻撃に部下の根源力って足して良いの? (08/19-01:11:10)
夜子@露木夜子「短命種ごときが、我に手出ししようなど…
   あぅ…ご、ごめんね。みんなごめんね…」

(08/19-01:11:18)

姫子@vzaミンチかw おめでとー (08/19-01:11:36)
白石@SD :マウントしてたらおk…って夜子してないorz (08/19-01:11:46)
白石@SD :えーとミスジャッジです。ごめんねごめんね (08/19-01:11:57)
白石@SD :しかし判定は巻き戻らないので今回はミンチになった (08/19-01:12:18)
夜子@露木えーと絶技、戦闘時はILにマウントするって設定してる<部下
(08/19-01:12:20)

ちび@イナガキムッハー (08/19-01:12:23)
白石@SD :その夜子の壮絶な雰囲気を感じ取り (08/19-01:12:47)
RF11@黒田あ、やっぱりILのマウントか (08/19-01:12:59)
夜子@露木絶技じゃねぇ、部下だ
そのためにILのマウントツリー1個あけてるんだけど、
これって不可だっけ?

(08/19-01:13:32)

白石@SD :残りの敵は窓から撤退する 「ひ、ひぃ!悪魔が子供の皮をかぶった悪魔が!」 (08/19-01:13:35)
白石@SD :そういうことか おk でもあらかじめ書いておくといいかもしれぬ>夜子 (08/19-01:14:03)
緋龍@鋼「…肝が小さい」
(08/19-01:14:12)

姫子@vza走ってる電車の窓から撤退してるのか?w (08/19-01:14:27)
RF11@黒田「ガウガウウ(失礼な連中ですねぇ、もっと凄い高校教師を私は知っていますよ)」 (08/19-01:14:30)
夜子@露木了解、部下の説明のところに書いておきます。
ややこしくして、申し訳ない>SD

(08/19-01:14:39)

白石@SD :ある意味凄いがその通り>窓から大分 (08/19-01:15:00)
ルー@宗也ルー「……敵さん、思ったよりショボいですね」 ジェイ「……だな」
(08/19-01:15:18)

姫子@vza「血の匂いがするねぇ……うつら、うつら」 (08/19-01:15:18)
白石@SD :というわけで夜子は都合2部隊を殲滅した全体難易度から40引かれる (08/19-01:15:32)
緋龍@鋼人間パニックになると何でもやるからなあ
つかこの反応からして人外に関する免疫がないんじゃないか

(08/19-01:15:32)

白石@SD :残り難易度は140 (08/19-01:15:37)
白石@SD :そして前方から1ブロックの敵がおいついた 後方はまだ開いてる (08/19-01:15:52)
ちび@イナガキ「みんな逃げちゃったね…父さん、私の視覚にフィルタかけた?」 マキ「子供がは見ちゃだめです!」 (08/19-01:16:03)
白石@SD :という状況で3番手の人質疑開始ー (08/19-01:16:25)
RF11@黒田前方の車両に見える敵は1ブロックだけ?>SD (08/19-01:16:31)
白石@SD :27分まで (08/19-01:16:32)
白石@SD :いや3ブロック 入り口狭いので1ブロック分しか入ってこれなかった (08/19-01:16:56)
白石@SD :>黒田 (08/19-01:17:00)
姫子@vza後方車両のほうには敵が見えますか? (08/19-01:17:14)
ルー@宗也ルー「とりあえず……」≪各自武器用意。警戒開始≫ ≪了解≫x3 荷物からガシャガシャと火器を取り出す
(08/19-01:17:16)

ちび@イナガキ入り口でつかえてるってか (08/19-01:17:19)
RF11@黒田先頭車両方向に移動しつつ、次の車両の敵を殲滅するの難易度は? (08/19-01:17:23)
白石@SD :敵は見えます2ブロックほどきている (08/19-01:17:55)
白石@SD :>姫子 (08/19-01:17:59)
白石@SD :前方には敵がいるので次の車両までいけません。阻止戦のようなものと考えてください>黒田 (08/19-01:18:40)
RF11@黒田じゃあ、前面の敵の包囲を突破し、次の車両まで血路を開く、は?> (08/19-01:20:06)
RF11@黒田SD (08/19-01:20:07)
緋龍@鋼黒田の行動に前提:相手は前の入り口でつかえているので動き辛く、射撃の的になりやすい は通りますか
(08/19-01:20:11)

ちび@イナガキ前方1ブロック+2ブロックつっかえ 後方2ブロックが未到着 か (08/19-01:20:16)
RF11@黒田設定確定:3両しかない (08/19-01:20:48)
RF11@黒田は可能? (08/19-01:20:51)
白石@SD :突破は難易度30としましょう それで成功してその他の要素に1点以上ダメージ与えれば開けるとします>黒田 (08/19-01:21:10)
白石@SD :−5くらいされます>【注意力】:相手 (08/19-01:21:44)
姫子@vza現在難易度60消化、見えてる敵は五つで難易度100、まだ見えてない敵か障害が難易度40分ある、という所かな (08/19-01:21:48)
白石@SD :うおへんなところコピペでた >緋龍 (08/19-01:22:01)
白石@SD :です (08/19-01:22:03)
白石@SD :おk >設定確定 よって君達は真ん中の車両にのっていることになる (08/19-01:22:31)
RF11@黒田てことは首を狙うとかでおkだよな?>SD<その他にダメージ (08/19-01:22:34)
RF11@黒田これで先頭車両に行きやすくなったな (08/19-01:22:49)
白石@SD :うん>首とか狙う (08/19-01:23:09)
ちび@イナガキ突破行動の前提で【敵は先遣部隊が壊滅するのは予想外、混乱している】 は通りますか?>SD (08/19-01:23:30)
RF11@黒田もっと削りたいなぁ (08/19-01:24:02)
RF11@黒田前面の敵の包囲を突破し、先頭車両を制圧する、の難易度は?>SD (08/19-01:24:49)
白石@SD :30×3で90>黒田 (08/19-01:25:45)
緋龍@鋼包囲突破で相手の体制崩したらルーの部隊に全滅させてもらえばよくね?
(08/19-01:26:22)

RF11@黒田90はキッツいのう (08/19-01:26:28)
RF11@黒田前面の敵の包囲を突破し、先頭車両を群狼と暴走族で混乱させる、の難易度は? (08/19-01:27:09)
RF11@黒田あ、ルーの攻撃だと不味いな (08/19-01:27:29)
RF11@黒田前面の敵の包囲を突破し、前面の敵を牽制し動きを止めさせる これの難易度は? (08/19-01:27:54)
白石@SD :30+20+10で60ですね (08/19-01:28:19)
白石@SD :牽制なら50 (08/19-01:28:45)
白石@SD :というところで時間です (08/19-01:28:52)
ルー@宗也ルー達も前方に行っちゃう?後方開いちゃうけど
(08/19-01:29:03)

白石@SD :行動宣言は34分まで (08/19-01:29:03)
ちび@イナガキSD、さっきの俺の前提質問はどうだった? (08/19-01:29:26)
RF11@黒田 :牽制かなぁ…… (08/19-01:29:33)
夜子@露木とりあえず夜子とILが後方および、未行動の人のそばにいて警護という形をとっておこうか?
(08/19-01:29:38)

白石@SD :ごめん。見逃してた。難易度変化なし。そういう予想くらいはしてたようだ (08/19-01:30:05)
白石@SD :>ちび (08/19-01:30:08)
ちび@イナガキりょーかーい (08/19-01:30:17)
RF11@黒田 :青年使っていい? (08/19-01:30:55)
RF11@黒田 :次の敵の動きを止めさせれば、ルーの射撃で殲滅できるし (08/19-01:31:59)
ちび@イナガキ60いけるなら…うん、お任せします (08/19-01:32:34)
RF11@黒田 :いや、50の行動だ>ちび (08/19-01:32:53)
夜子@露木お任せします
(08/19-01:32:55)

ルー@宗也青年ドゾー
(08/19-01:33:07)

緋龍@鋼おk
(08/19-01:33:13)

ちび@イナガキあ、牽制か、了解>黒田 (08/19-01:33:16)
RF11@黒田 :60だと混乱させたら、次の射撃キャラの攻撃がしにくい (08/19-01:33:17)
姫子@vza使ってもいいんじゃないか、もったいなくて使わないとかよりはw (08/19-01:33:18)
RF11@黒田行動宣言:前面の敵の包囲を突破し、前方の敵を牽制し動きを止めさせる
前提変換:戦闘の敵は敵は夜子の攻撃に浮き足立っている
     前面に暴走族を押しだし、本命の狼軍団の目隠しに、狼軍団で急襲する
     狼軍団は普段は「群狼の霊」の中におり、タイミングを計って発動させ、敵を混乱させる
     殺す際には喉笛を狙い、声もあげずに殺す
     更に一度発動させた後は勢いを生かし、殺しそこないは暴走族軍団に殺させる
     暴走族軍団には、先ほどの戦闘での戦利品を持たせておき、武装面で強化させておく
     黒田は防刃・防弾のコートを纏っており、突撃時に畏れず突撃できる
     さらに前方ににはツユの絶技【幻惑】を設定上使用し、巨大な狼を敵に見せつけ、警戒させて動きを止めさせる
     青年は狼軍団と共に動かし、絶技【戦闘技術(立体戦闘)】を使い、急襲に合わせる

(08/19-01:33:32)

白石@SD :難易度50→48→48→44→43→42→41→38→18(青年の要素15+絶技5分を減らします) 要素提出は41分までです (08/19-01:36:37)
白石@SD :あ、間違え絶技は8ですね (08/19-01:36:56)
白石@SD :故に難易度15まで下がります (08/19-01:37:05)
緋龍@鋼がんばれー
(08/19-01:37:16)

白石@SD :さらにちげぇw4000だから10こじゃんorz (08/19-01:37:26)
姫子@vzaがんばー (08/19-01:37:34)
白石@SD :小学生の計算も出来ない僕ですが難易度13で判定しまふ… (08/19-01:37:46)
ルー@宗也ふぁいとーおー
(08/19-01:38:01)

ちび@イナガキSDもRFもガンガ!! (08/19-01:38:03)
夜子@露木みんな がんばれ
(08/19-01:38:23)

RF11@黒田 :ふぁいとー (08/19-01:40:21)
ちび@イナガキおまいだw (08/19-01:40:36)
白石@SD :要素提出は41分までだぜヘイ! (08/19-01:41:05)
ルー@宗也chkchk
(08/19-01:41:40)

緋龍@鋼随分余裕の行動だぞw
(08/19-01:41:59)

RF11@黒田狼の場合の成功要素
能力:3:2070:5
【鋭い牙】一撃で喉を切り裂けます
【鋭い爪】移動の時に引っかけて勢い良く動けます
【嗅覚が敏感である】暴走族の目隠しがあっても、匂いでタイミングを計れます
【バネの効いた脚力】勢い良く飛び出し、立体戦闘とまで行かなくとも思わぬ方向から攻撃できます 
【滑りにくい肉球】グリップが効いており、移動が有利
技能:2:1380:3
【効率の良い走り方】一気に移動し、敵が反応する前に殺せます
【狩り技術】群での狩りは狼の本領です
【動物的な観察力】単純に制服は殺す、となり迷わず殺せます
所持品:3:2070:5
【長い毛】簡単な防御になり、敵の身体を受け流し、移動に支障が出ません
【丈夫な爪】爪が折れたり傷つかず、そのまま攻撃にも使えます
【大きい耳】敵の足音などを漏らさず聞き、敵との攻撃のタイミングなどに図ります
【丈夫な太い足】【丈夫な太い足】立体戦闘モドキをするときに有利です
執着:2:1380:3
【可愛いもの(特に子供)に甘い】 ツユの前でいいとこ見せたいです
【犯罪者に対しての憎しみ】列車強盗など重罪です
【ツユ】正直、いい加減、格好良いところを見せて昼飯が食いたいです

一時成功要素
【列車構造】列車はどれも似たような構造であり、戦闘の組立が出来ます
【戦利品】部下は戦利品により武装が強化されています

【戦闘技術(狼の戦い)2】(根源力1000〜2000・疲労1〜2点)

−根源力1000相当の下僕・諜報タイプ:NPC(ツユ)
 −部下根源力1000×10(ツユのマウントの形をとります)
−根源力1000相当のアイテム・防刃・防弾フード付きマント 【受け流す】×2 【受け止める】×1
 女王の鱗:根源力700相当:効果・絶技が呪術的なものに関してのみ効果を補助することが出来る【呪術増幅】×2
−根源力2000相当のアイテム・群狼の霊〔グンロウノタマ〕【群狼】×5

(08/19-01:42:20)

RF11@黒田 :41分って言ったときにはすぎてるやんorz (08/19-01:42:37)
白石@SD :抽出しまふ しばし待ってね (08/19-01:42:48)
白石@SD狼の場合の成功要素
能力:3:2070:5
【鋭い牙】一撃で喉を切り裂けます
【鋭い爪】移動の時に引っかけて勢い良く動けます
【嗅覚が敏感である】暴走族の目隠しがあっても、匂いでタイミングを計れます
【バネの効いた脚力】勢い良く飛び出し、立体戦闘とまで行かなくとも思わぬ方向から攻撃できます 
【滑りにくい肉球】グリップが効いており、移動が有利
技能:2:1380:3
【効率の良い走り方】一気に移動し、敵が反応する前に殺せます
【狩り技術】群での狩りは狼の本領です
【動物的な観察力】単純に制服は殺す、となり迷わず殺せます
所持品:3:2070:5
【長い毛】簡単な防御になり、敵の身体を受け流し、移動に支障が出ません
【丈夫な爪】爪が折れたり傷つかず、そのまま攻撃にも使えます
【大きい耳】敵の足音などを漏らさず聞き、敵との攻撃のタイミングなどに図ります
【丈夫な太い足】【丈夫な太い足】立体戦闘モドキをするときに有利です
執着:2:1380:3
【可愛いもの(特に子供)に甘い】 ツユの前でいいとこ見せたいです
【犯罪者に対しての憎しみ】列車強盗など重罪です
【ツユ】正直、いい加減、格好良いところを見せて昼飯が食いたいです

−根源力2000相当のアイテム・群狼の霊〔グンロウノタマ〕【群狼】×5

ここまでで要素21通る ので大成功

(08/19-01:45:24)

ちび@イナガキおめー! (08/19-01:45:42)
緋龍@鋼GJ
(08/19-01:45:50)

RF11@黒田 :21通るか…… (08/19-01:46:05)
RF11@黒田 :ありー (08/19-01:46:07)
姫子@vza大成功おめでとうー! (08/19-01:46:07)
ルー@宗也大成功キター
(08/19-01:46:24)

夜子@露木おめでとー
(08/19-01:46:31)

RF11@黒田 :前提でもっと削れたら青年抜きで動けたなぁ……修行がたりん (08/19-01:47:10)
白石@SD :包囲を突破した時点でこのブロックのその他に各自2点のダメージを与え (08/19-01:47:39)
白石@SD :無力化に成功 (08/19-01:47:48)
RF11@黒田 :無力化? 殺さずにすんだか (08/19-01:48:09)
ちび@イナガキマキ「おー、流石黒田先生。やーりまーすなー」 (08/19-01:48:23)
姫子@vza士気崩壊かな? (08/19-01:48:27)
白石@SD :その足で前方2ブロックとの戦闘に入り黒田とその仲間達は食い止めることに成功している (08/19-01:48:30)
白石@SD :いや…喉かまれたら死ぬよなぁ… (08/19-01:48:49)
白石@SD :うりゃ 1D2 → 1 = 1 (08/19-01:48:54)
RF11@黒田 :「ガウ…バウバウ(いや…それほどでもありませんよ)」>マキーナ (08/19-01:49:03)
白石@SD :まだ生きているがほっとけば死ぬだろう (08/19-01:49:14)
ルー@宗也1ブロック無力化、次の2ブロックを拘束中と
(08/19-01:49:19)

緋龍@鋼ほっといてよくね?
(08/19-01:49:41)

ちび@イナガキ「えーと、ご褒美は骨でいいのかな?」>黒田 (08/19-01:49:49)
RF11@黒田 :ツユ「先生、よくやったわね。ご褒美よ」 と言って死んだ制服を指さす ツユ「食べて良いわよ」 (08/19-01:49:55)
姫子@vza「うつらうつら……先生…ぽっ」(かっこいい黒田を見て、頬を赤らめているようだ) (08/19-01:49:57)
緋龍@鋼「(見たこともない動き…我流でしょうか)」>青年の行動を見て
(08/19-01:50:19)

RF11@黒田 :まあ、助ける義理もないんだが……あとで拷問して事情を聞き出したいし>緋龍 (08/19-01:50:20)
白石@SD :全体難易度自体は20へって 120だ (08/19-01:50:41)
RF11@黒田 :ツユ「うん、それで十分。投げると取りにいくわよ」>ちび (08/19-01:50:52)
ちび@イナガキ「姫子ちゃん…騙されちゃだめ」 (08/19-01:50:53)
白石@SD :さぁ残りは3人 難易度は120 がんばりましょう というわけで4人目の質疑です (08/19-01:51:02)
RF11@黒田 :ゲ……そういう形かよ (08/19-01:51:03)
ルー@宗也ルー「(……目の前でスプラッタが繰り広げられようとしています。ホラーです)」>食事
(08/19-01:51:16)

緋龍@鋼うわーきちー
(08/19-01:51:22)

白石@SD :青年「さすが狭間市に近い…いろんな人外がいるんだな」と感心しながら敵をほふっている (08/19-01:51:34)
RF11@黒田 :姫子の年齢を確認……13……黒田はニヤっと笑った (08/19-01:51:35)
ちび@イナガキむぅ・・・ (08/19-01:51:39)
RF11@黒田 :もう1ブロック滅ぼせばよかった (08/19-01:51:52)
緋龍@鋼ルーに頑張ってもらわないと後がきついぜ
(08/19-01:51:56)

白石@SD :質疑は2時2分まで (08/19-01:52:10)
ルー@宗也前方はもう白兵戦に入ってる?なら後方のを処理しときたいけど
(08/19-01:52:16)

白石@SD :というわけでどぞー (08/19-01:52:17)
RF11@黒田 :まあ、とりあえず動きは止めたんで、ターキーショットしてください>ルー (08/19-01:52:19)
RF11@黒田 :いや、前方は動きを止めたはず (08/19-01:52:34)
緋龍@鋼今黒田が頑張って相手の動きを止めてくれている最中>前方
(08/19-01:53:04)

姫子@vza「……今はかっこいいけど、先生はロリコンだからダメなの」>ちび (08/19-01:53:16)
RF11@黒田 :「ががうがががう!(それは誤解です!)」>姫子 (08/19-01:53:44)
ちび@イナガキ射撃で一掃ダッ (08/19-01:53:51)
ちび@イナガキ「うん、姫子ちゃんはちゃんとわかってる」 マキ「HAHAHA!私がいるじゃありませんか先生!」 (08/19-01:54:25)
ルー@宗也えーとフルオート射撃とか手榴弾とかやっても大丈夫かな?
(08/19-01:54:45)

ルー@宗也相手は怯んで近づいてこないだけ?
(08/19-01:55:03)

RF11@黒田 :「がうがう……(マキーナあなただけです……)」 (08/19-01:55:37)
白石@SD :前方は黒田とユカイ仲間たちが食い止めているおかげで中間車両には入ってこれません (08/19-01:55:47)
RF11@黒田 :殺っちゃえ殺っちゃえ>ルー (08/19-01:55:54)
RF11@黒田 :え、そういうこと? (08/19-01:56:06)
RF11@黒田 :俺てっきり次の車両に入って、先頭車両組の動きを牽制して動けなくしていると思っていたんだが (08/19-01:56:26)
ルー@宗也ちょっと位置関係把握できない。再確認させて下さい>SD
(08/19-01:56:49)

夜子@露木夜子「なんでおみみをふさぐの?」
IL「…俺には、不適切な言葉を耳にいれないようにする義務がある。」

(08/19-01:56:52)

白石@SD :そういう認識でおk 牽制して食い止めているという感じで>黒田 (08/19-01:57:24)
ルー@宗也所持品ブランクに【手榴弾】を申請。設定にある戦闘用バックパックからぱららら〜と取り出します。
(08/19-01:58:02)

RF11@黒田 :つーわけで動けない+敵は幻影に気を取られているので七面鳥撃ちのはずです。だから混乱状態にしなかった (08/19-01:58:04)
白石@SD :前方|敵×2 黒田s | |他のみんな| |敵×2|後方 (08/19-01:58:18)
白石@SD :こんな感じ>位置関係 (08/19-01:58:27)
ちび@イナガキSD、後方の敵はどの程度接近している? (08/19-01:58:39)
白石@SD :おk>るー (08/19-01:58:43)
RF11@黒田 :あ、SD。ロールで一人、死にかけてる奴を縛った上で手当していい?>SD (08/19-01:59:03)
白石@SD :次の人の行動後に突入するくらい接近>ちび (08/19-01:59:03)
ルー@宗也ここまでの難易度評価を
行動宣言:
 前方の敵を殲滅します。
前提変換:
 最初に手榴弾放り込んで敵を散らしておきます。
 隠れている敵もセンサーにより位置を把握。遮蔽物ごとブチ抜きます。
 敵は白兵武器、此方は銃火器x5。相手は接近すらできずバタバタ倒れます。
 陣形は一番頑丈な姉妹機を前方、残りは左右。ジェイは中央でルーは上に上って狙い撃ち。可能な限りの立体攻撃を行います。
 万が一接近されたら姉妹機の左腕内臓ブレードを展開、ぶった切ります。

(08/19-01:59:17)

白石@SD :君らは必死に食い止めている筈なので無理だ>黒田 (08/19-01:59:41)
RF11@黒田 :いや、チビ (08/19-02:00:33)
RF11@黒田 :チビじゃねえ、ツユ (08/19-02:00:36)
白石@SD :10×2で20→10まで下がる 殺せるかはダメージ次第>るー (08/19-02:00:53)
白石@SD :ツユならOKとしよう (08/19-02:01:22)
緋龍@鋼残り100はきついなあ
(08/19-02:01:40)

RF11@黒田 :ツユ「先生、ロープ借りるわよ。あとチビちゃん、手を貸してくれない?」 (08/19-02:01:56)
RF11@黒田 :スマヌ…スマヌ………>鋼 (08/19-02:02:06)
ルー@宗也同時に姉妹機2つは後方を攻撃、とした場合の難易度は?
(08/19-02:02:14)

ルー@宗也このままだとどえらい無駄撃ちになるなぁ
(08/19-02:02:36)

ちび@イナガキうーん、一人40はいっときたいが…きっつい…もっと削っておくべきだった…スマヌ (08/19-02:02:38)
ちび@イナガキ「はいはーい」>ツユ (08/19-02:02:51)
白石@SD :20+40で60 そして50まで難易度低下 (08/19-02:02:52)
緋龍@鋼いや、正直こんな展開になるとは思ってなかったし。

(08/19-02:03:09)

夜子@露木スマヌ…orz
(08/19-02:03:29)

ルー@宗也素で出せるのは30が限界だな。どうするかー
(08/19-02:04:20)

ちび@イナガキうむむむ・・・ (08/19-02:05:42)
姫子@vzaルーが後ろの敵を攻撃する場合、敵グループ一つに攻撃を集中した場合はどうなりますか? (08/19-02:05:48)
姫子@vza前+後ろ一つ、という感じで (08/19-02:06:07)
RF11@黒田 :とりあえずツユはチビと一緒に治療っつーか、手当中。勿論、手足はガッツリ縛っておく (08/19-02:06:28)
ルー@宗也あ、前提に絶技使用【戦闘技術・射撃3】でどれだけ削れます?
(08/19-02:06:28)

姫子@vzaまた、後ろの敵は中部車両の惨状を見てひるんでいる、とした場合、難易度はどうなりますか? (08/19-02:06:56)
白石@SD :それだと20+20で40 そっから30まで下がる (08/19-02:07:01)
RF11@黒田 :SD、後方車両を手榴弾などを使い切り離すの難易度は? (08/19-02:07:08)
緋龍@鋼前提に使ってくれ
【前方の敵は黒田の牽制で動き辛く、射撃の的になりやすい】
【後方の敵は夜子によって殲滅されたミンチがあって移動しづらい】

(08/19-02:07:22)

夜子@露木前提:後方の敵はミンチをみて、精神的に多少のダメージを受けているので動きがややニブい、は通る?
(08/19-02:08:32)

白石@SD :切り離すのは20 って質疑終わってるYO (08/19-02:08:36)
白石@SD :はい締め切り締め切りー (08/19-02:08:45)
RF11@黒田 :あ、20でいいの? 切り離すか? (08/19-02:09:19)
夜子@露木床が血まみれだとちょっと足場は悪いだろうな…と思ったが、
前提使えるかな?

(08/19-02:09:35)

姫子@vza敵二つを無力化できるから楽だねえ>切り離し (08/19-02:09:55)
夜子@露木切り離すのが得策かな。
(08/19-02:10:03)

白石@SD :行動宣言は13分まで 時間管理適当でスマヌorz (08/19-02:10:07)
ルー@宗也切り離すならC4爆弾にすればよかったなぁ。まぁ前提詰め込んでなんとか頑張る
(08/19-02:10:40)

RF11@黒田 :それに切り離しなら20だけど、実質はもっとへるね、後方の敵全滅だし (08/19-02:10:44)
緋龍@鋼だったら切り離してもらって前方殲滅で…
でも残り100でどんな攻撃されるか予想がつかんなあ

(08/19-02:10:45)

RF11@黒田 :てかタイムアウト取る? (08/19-02:11:09)
RF11@黒田 :そうすればC4にも持ち帰られる (08/19-02:11:18)
姫子@vzaタイムアウトも有りだね (08/19-02:11:26)
ちび@イナガキとっちまいますか (08/19-02:11:45)
緋龍@鋼いいですよ>タイムアウト
(08/19-02:11:46)

ルー@宗也切り離しちゃうならタイムアウトを
(08/19-02:11:54)

RF11@黒田 :じゃ、タイムアウト取りますか (08/19-02:12:06)
RF11@黒田 :タイムアウト宣言 (08/19-02:12:25)
白石@SD :おk タイムアウトは22分まで (08/19-02:12:36)
ルー@宗也えーと前方攻撃しつつ後方爆破でいいのかな


(08/19-02:13:06)

RF11@黒田 :SD、質問 (08/19-02:13:10)
RF11@黒田 :三時間の制限時間の意味だけど、三時間で青年は自動的に死亡するの? (08/19-02:13:42)
白石@SD :何らかの要因で死亡する。 (08/19-02:14:18)
姫子@vza近くに転がってる敵の死体たちだけど、敵の武器も転がってるよね? 拾っていい? (08/19-02:14:28)
白石@SD :いいよ>姫子 (08/19-02:15:00)
RF11@黒田 :ちぇ……やっぱり三時間の籠城戦は出来ないか…… (08/19-02:15:44)
緋龍@鋼SD、戦闘行ったんで敵のスペックお願いします
(08/19-02:16:08)

ちび@イナガキやはりオールキルか・・・? (08/19-02:16:11)
緋龍@鋼SATUGAIするしか
(08/19-02:16:37)

ルー@宗也【手榴弾】→【C4爆弾】に変更申請します
(08/19-02:16:43)

白石@SD :根源力2000の戦闘タイプ 武装は白兵武器 (08/19-02:17:03)
白石@SD :了解>ルー (08/19-02:17:13)
姫子@vza能力:2:980:2:
【聴覚に優れる】→【しなやかな身体】
【集中力】
技能:3:1470:4:
【近接戦闘技能】
【気配を消す】→【棒術技能】
【それなりの持久力】
【礼儀正しい】→【格闘技能】
所持品:3:1470:4:
【体操服】
【スパッツ】
【兄の写真】→【拾った棒】
【】
執着:2:980:2:
【命を大事にする】
【兄を想う】→【動物好き】

(08/19-02:17:14)

白石@SD :配分比とか難易度は今までのからわかるよね (08/19-02:17:28)
姫子@vza以下のように成功要素を入れ替えます (08/19-02:17:29)
白石@SD :武装に根源力はないので安心して (08/19-02:17:45)
緋龍@鋼了解
(08/19-02:18:33)

姫子@vza武装に根源力があれば拾って転用しようかとも思ってたんだけどなw (08/19-02:18:34)
白石@SD :姫子おk (08/19-02:18:35)
ルー@宗也今難易度の質問できますかー?
(08/19-02:18:41)

白石@SD :難易度質問はめー (08/19-02:18:52)
白石@SD :状況質問は可。そっから推測するのも自由 (08/19-02:19:07)
RF11@黒田 :ま、戦利品があるから無茶な武器も用意できそうだな……バズーカとか (08/19-02:19:42)
ルー@宗也C4爆破が20で前方殲滅が20、合計40かな?
(08/19-02:19:50)

緋龍@鋼所持品【メロンパン】を【お守りの指輪】に変更します
(08/19-02:20:08)

姫子@vza設定的に、黒猫さんの【未来視】を使って青年の未来を予測することは出来ますか? (08/19-02:20:38)
白石@SD :おk>緋龍 (08/19-02:20:54)
白石@SD :現状だと 君達をかばって青年は死ぬ。 そんな未来が見える (08/19-02:21:25)
白石@SD :>姫子 (08/19-02:21:30)
RF11@黒田 :死ぬってどんな風に? 射殺? 撲殺? 爆殺? (08/19-02:22:24)
白石@SD :そこまではわからない>黒田 わかるのは君達をかばうイメージと 死のイメージ それだけ (08/19-02:23:50)
白石@SD :というところでタイムアウトは終了です (08/19-02:24:00)
白石@SD :質疑1分やって行動宣言は30分までに (08/19-02:24:12)
ルー@宗也これの難易度をお願いします
行動宣言:
 後方の車両をC4爆弾を爆破して切り離した後、前方の敵を殲滅する。
前提変換:
 C4爆破の大爆音と同時に前方の敵へ攻撃を行い、混乱させます。
 戦闘能力を失った敵は放置。効率よく攻撃します。
 隠れている敵もセンサーにより位置を把握。遮蔽物ごとブチ抜きます。
 敵は白兵武器、此方は銃火器x5。相手は接近すらできずバタバタ倒れます。
 銃火器x5の弾幕により敵は即座に動きを拘束されます。
 陣形はもう通路の幅一杯に横一列に並んで撃ちまくります。
 万が一接近されたら姉妹機の左腕内臓ブレードを展開、ぶった切ります。
 姉妹機間の情報共有により各機が4つ分のセンサーから得た情報を共有。最適な状態に敵位置情報を保ちます。
 絶技使用【戦闘技術・射撃3】を使用します。
 前方の敵は黒田の牽制で動き辛く、射撃の的になりやすい。
 先の車両から聞こえてくる阿鼻叫喚を聞いて敵は士気が低下しまくっています。
 敵が倒れるたびに足場は死体と血で埋まり、敵はまともに歩けなくなります。こちらは遠いしあまり動かないので大丈夫。
 リロード中は後ろに下がって隣の人に援護させます。

(08/19-02:24:37)

姫子@vza「……なにがあっても、私たちをかばわないで下さいね」>青年 (08/19-02:24:49)
RF11@黒田 :縛っておくか? 青年?w (08/19-02:25:48)
白石@SD :20+20で40 20→10+20なんで30です  (08/19-02:26:28)
ちび@イナガキちょ、牽制してるぞ?w>青年 (08/19-02:27:16)
白石@SD :青年「そんなことできるわけないじゃないか。君くらいの子供は守られていいんだよ」>姫子 (08/19-02:27:17)
白石@SD :特に爆破関連の説得力はないのでこんな感じです>30 (08/19-02:27:53)
ルー@宗也行動宣言提出。前提一つ追加しました

行動宣言:
 後方の車両をC4爆弾を爆破して切り離した後、前方の敵を殲滅する。
前提変換:
 C4は変形するので連結部の隙間に塗りこみ、爆破の威力を最大限に生かします。
 C4爆破の大爆音と同時に前方の敵へ攻撃を行い、混乱させます。
 戦闘能力を失った敵は放置。効率よく攻撃します。
 隠れている敵もセンサーにより位置を把握。遮蔽物ごとブチ抜きます。
 敵は白兵武器、此方は銃火器x5。相手は接近すらできずバタバタ倒れます。
 銃火器x5の弾幕により敵は即座に動きを拘束されます。
 陣形はもう通路の幅一杯に横一列に並んで撃ちまくります。
 万が一接近されたら姉妹機の左腕内臓ブレードを展開、ぶった切ります。
 姉妹機間の情報共有により各機が4つ分のセンサーから得た情報を共有。最適な状態に敵位置情報を保ちます。
 絶技使用【戦闘技術・射撃3】を使用します。
 前方の敵は黒田の牽制で動き辛く、射撃の的になりやすい。
 先の車両から聞こえてくる阿鼻叫喚を聞いて敵は士気が低下しまくっています。
 敵が倒れるたびに足場は死体と血で埋まり、敵はまともに歩けなくなります。こちらは遠いしあまり動かないので大丈夫。
 リロード中は後ろに下がって隣の人に援護させます。

(08/19-02:28:26)

白石@SD :はい難易度は40→26です 要素提出は35分までに (08/19-02:29:19)
ルー@宗也成功要素提出します

○特殊能力:
 【感覚能力】(根源力5000/10=各500)合計根源力1000、成功要素3
  【視覚】及び【聴覚】から敵の位置を把握します。
○成功要素:
 能力:3:1500:4
 01【冷静】戦闘の昂奮を押さえ、冷静に我彼の戦力を測って指揮を行います。
 02【一歩引いた性格】目前の敵だけに気を割かず仲間のフォローを行います
 03【持続する集中力】思考を戦闘モードに切り替え、戦闘終了まで余計な事は考えません。
 04【センサーによる知覚】敵位置の把握を行い、内蔵PCにデータを送ります。
 技能:2:1000:3
 01【射撃】内蔵拳銃を上手く使えます。
 02【戦術】相手は白兵武器のみなので視界優先で行動します。
 03【状況分析】各自の火力を分析、過不足無く割り当てます。
 所持品:3:1500:4
 01【内蔵PC】センサーから取得した敵位置の情報を管理、更に各機で共有を行います。
 02【右腕内蔵拳銃(5.7mmx28・20発)】腕からガチャンと銃口が飛び出して火を噴きます。
 03【姉妹機との情報共有システム】反射神経レベルでの高速な指揮を実現します
 04【】→【C4爆弾】後方車両を切り離すのに使用します。
 執着:2:1000:3
 01【物好き】不謹慎ながら意図しない敵の奇襲という状況を楽しんでいます。
 02【組織への忠誠】無事に帰るまでが任務です。
 03【姉妹機への愛情】互いへの信頼による驚異的なチームワークを発揮します。
○一時成功要素:
 【敵は白兵武器】此方は銃火器です。敵は接近すらできません。
 【意図しない武器】腕から銃口が飛び出してくるとは思わないでしょう。気付いた頃には頭ブチ抜かれてます。
○マウント
 01【☆学習型義体制御システム】(原型Eにより根源力=5000/2/判定単位400=6.25...合計成功要素6)
  【武装制御】×1 内蔵拳銃を上手く使えます。
  【神経加速】×1 高速な照準を行います。
  【出力強化】×2 出力向上により索敵用のセンサー、及び通信の強度を上げます。
 03【姉妹機】(小規模集団:根源力5000相当:3体)・戦闘タイプ
○絶技使用
 【戦闘技術・射撃3】(根源力3000/400=7.5...成功要素8・疲労6点)

○サポーター
 02【ルーの世話役「ジェイ」】(根源力1000):諜報タイプ
 |○成功要素
 | 能力:2:200:1
 | 01【自然体】場慣れしており戦闘中でも精神は平穏、照準もブレません。
 | 技能:3:300:1
 | 01【射撃】上手くPDWの射撃を行います。
 | 所持品:3:300:1
 | 執着:2:200:1
 | 01【誰かを守る事】これは防衛戦なので一際気合も入ります。
 |
 |○マウント
 | 01【消音器付きPDW(5.7mmx28・50発)】(根源力1000)
 |  【貫通】×2 クラスVボディアーマーまで貫通可能。

(08/19-02:29:33)

RF11@黒田 :「ガガウ(なかなか良いこと言いますね、青年)」 (08/19-02:29:45)
ちび@イナガキマキ「ほほう、黒田先生も子供をかばって美しく散りたいと申すか!」 (08/19-02:30:50)
白石@SD :抽出します。しばしお待ちを (08/19-02:30:53)
夜子@露木IL「否定、なにも卿ひとりが背負いこむことはない。
   か弱い存在を守るのは全員の義務だ。」

(08/19-02:31:43)

緋龍@鋼いかん、マジでどう削るか思い浮かばん
(08/19-02:32:36)

RF11@黒田 :「ガウガウガウ(ええ、マキーナを楯にした後に、ね)」 (08/19-02:32:50)
RF11@黒田 :ツユ「どっちでもいいから、ガンバッテね」 (08/19-02:33:03)
ちび@イナガキ「うん、ILさんの言うとおり。面倒は全部うちの父さんがかぶる」 マキ「あぁん!非道なり!」 (08/19-02:33:18)
ルー@宗也ルー「散るのは格好良いですが残されたほうは……んん、頭痛が……」
(08/19-02:33:45)

白石@SD成功要素提出します

○特殊能力:
 【感覚能力】(根源力5000/10=各500)合計根源力1000、成功要素3
  【視覚】及び【聴覚】から敵の位置を把握します。
○成功要素:
 能力:3:1500:4
 01【冷静】戦闘の昂奮を押さえ、冷静に我彼の戦力を測って指揮を行います。
 03【持続する集中力】思考を戦闘モードに切り替え、戦闘終了まで余計な事は考えません。
 04【センサーによる知覚】敵位置の把握を行い、内蔵PCにデータを送ります。
 技能:2:1000:3
 01【射撃】内蔵拳銃を上手く使えます。
 02【戦術】相手は白兵武器のみなので視界優先で行動します。
 03【状況分析】各自の火力を分析、過不足無く割り当てます。
 所持品:3:1500:4
 01【内蔵PC】センサーから取得した敵位置の情報を管理、更に各機で共有を行います。
 02【右腕内蔵拳銃(5.7mmx28・20発)】腕からガチャンと銃口が飛び出して火を噴きます。
 03【姉妹機との情報共有システム】反射神経レベルでの高速な指揮を実現します
 04【】→【C4爆弾】後方車両を切り離すのに使用します。
 執着:2:1000:3
 03【姉妹機への愛情】互いへの信頼による驚異的なチームワークを発揮します。
○一時成功要素:
 【敵は白兵武器】此方は銃火器です。敵は接近すらできません。
○マウント
 01【☆学習型義体制御システム】(原型Eにより根源力=5000/2/判定単位400=6.25...合計成功要素6)
  【武装制御】×1 内蔵拳銃を上手く使えます。
  【神経加速】×1 高速な照準を行います。
  【出力強化】×2 出力向上により索敵用のセンサー、及び通信の強度を上げます。
 03【姉妹機】(小規模集団:根源力5000相当:3体)・戦闘タイプ 要素2個×3で6要素
○絶技使用
 【戦闘技術・射撃3】(根源力3000/400=7.5...成功要素8・疲労6点) 8要素

ここまで30

○サポーター
 02【ルーの世話役「ジェイ」】(根源力1000):諜報タイプ
 |○成功要素
 | 能力:2:200:1
 | 01【自然体】場慣れしており戦闘中でも精神は平穏、照準もブレません。
 | 技能:3:300:1
 | 01【射撃】上手くPDWの射撃を行います。
 | 所持品:3:300:1
 | 執着:2:200:1
 |
 |
 |○マウント
 | 01【消音器付きPDW(5.7mmx28・50発)】(根源力1000)
 |  【貫通】×2 クラスVボディアーマーまで貫通可能。


ここまでで34 成功ですね

(08/19-02:34:17)

RF11@黒田 :てか人間に戻ろうかとも思ったが…戦闘あるし止めておくか (08/19-02:34:21)
ちび@イナガキおめー! (08/19-02:34:29)
緋龍@鋼GJ
(08/19-02:34:32)

RF11@黒田 :おおう、おめー! (08/19-02:34:38)
姫子@vzaおめでとー (08/19-02:34:46)
ルー@宗也「では、後方車両を切り離しますので離れていて下さい」C4ペタペタ
(08/19-02:34:51)

白石@SD :後方車両は問題なく爆破。連結が外れ遅れ出す。敵はおいてけぼりだ (08/19-02:35:04)
緋龍@鋼「…玉屋」
(08/19-02:35:22)

ルー@宗也ルー≪自由射撃開始。殲滅せよ≫ ≪了解≫x3
(08/19-02:35:41)

白石@SD :ダメージは8点 10体いるから1点ずつ与えた (08/19-02:36:25)
RF11@黒田 :ツユ「タダでハリウッド映画を見た気分ね」 (08/19-02:36:27)
白石@SD :ちょっと失礼 10D6 → 5 + 3 + 5 + 1 + 3 + 4 + 3 + 5 + 4 + 4 = 37 (08/19-02:37:01)
ルー@宗也かすり傷だなぁ
(08/19-02:37:13)

白石@SD :今の攻撃で3体の敵が足を打ちぬかれ行動不能になった (08/19-02:37:24)
緋龍@鋼という事は7体が負傷して残ってるのか
(08/19-02:38:02)

白石@SD :後方には実は見えているほかにもう1ブロックいたので難易度は60引かれる (08/19-02:38:11)
緋龍@鋼やっほう
(08/19-02:38:31)

ちび@イナガキおぉー (08/19-02:38:36)
白石@SD :そして3体倒したのでー12 故に残り難易度は48です (08/19-02:38:40)
RF11@黒田 :あははは…orz 素直にこうすりゃよかった (08/19-02:38:52)
夜子@露木凄ェ
(08/19-02:38:56)

RF11@黒田 :つか後方に車両は長いってやればもっと削れたなぁ (08/19-02:39:05)
ルー@宗也存在すら悟られず退場とかテラカワイソス
(08/19-02:39:12)

緋龍@鋼派手な展開になってきました
(08/19-02:39:13)

白石@SD :しかし次は敵の攻撃です (08/19-02:39:23)
白石@SD :残った7体が黒田s+青年を攻撃する (08/19-02:39:59)
ルー@宗也弾幕薄いぞ何やってんの! 艦長ごめんなさい
(08/19-02:40:05)

白石@SD :防御難易度は26です 黒田さん代表して受動判定 (08/19-02:40:50)
白石@SD :青年も一連托生 (08/19-02:40:58)
白石@SD :青年は成功要素を7個提出 故に防御難易度は19からスタートします (08/19-02:41:29)
RF11@黒田 :SD、停止要素提出する (08/19-02:41:38)
白石@SD :了解。どうぞ (08/19-02:42:10)
RF11@黒田 :【嗅覚が敏感である】 硝煙臭くて使えない 【長い毛】色々あって切れたりした 【丈夫な爪】耐久性が低下した (08/19-02:42:42)
RF11@黒田 :あ、間違えた。二つだ。丈夫な爪は撤回します (08/19-02:43:11)
白石@SD :はい おkです (08/19-02:43:17)
白石@SD :了解 (08/19-02:43:23)
白石@SD :質疑5分 宣言5分 要素提出5分 質疑は49分まで (08/19-02:43:53)
緋龍@鋼質問:相手の攻撃は武器に頼ったものですか
(08/19-02:44:28)

白石@SD :そうですね。武器で攻撃してくる>緋龍 (08/19-02:44:52)
ちび@イナガキ黒田と青年と敵の位置関係はどんな感じ?乱戦かな?>SD (08/19-02:45:34)
夜子@露木前提:爆発や仲間の死亡に躊躇して、攻撃が鈍っている、は通りますか?
(08/19-02:45:36)

RF11@黒田行動宣言:敵の攻撃をかわす
前提変換:足下は血糊で覆われており、敵は動きにくい
     こちらは血糊のない場所に位置取っており、動きに支障はない
      敵は幻惑の大きな狼が目隠しになっており、距離感が曖昧

(08/19-02:46:07)

白石@SD :乱戦です。位置とか意味ない>ちび −1程度としましょう>夜子 (08/19-02:46:07)
緋龍@鋼更に質問:
(08/19-02:46:10)

RF11@黒田この難易度はいくつ?
(08/19-02:46:13)

白石@SD :19→17→16→14>黒田 (08/19-02:46:52)
ルー@宗也前提:弾幕にさらされていた事で敵の精神が消耗している、は通りますか?
(08/19-02:47:16)

緋龍@鋼失礼、前提:狼になっている黒田に対して相手の攻撃は体制上パターンが限られており、読みやすい は通りますか
(08/19-02:47:20)

緋龍@鋼体制→体勢です
(08/19-02:47:37)

夜子@露木前提:群狼の集団が邪魔で敵は身動きがとりづらい、は通りますか?
(08/19-02:48:32)

白石@SD :さっきの夜子と同じとします>るー 難易度変化なし、標的は黒田だけじゃない>緋龍 (08/19-02:48:58)
白石@SD :−2されます>夜子 (08/19-02:49:19)
RF11@黒田 :前提変換:見た目が犬というか狼なので前方投影面積が少なく当たりにくい (08/19-02:49:45)
緋龍@鋼絶技は使用できないしな、まいったな
(08/19-02:50:28)

ルー@宗也前提:電車内の通路はそう広くないので一度に相手する数は少なくてすむ、は通りますか?
(08/19-02:50:37)

白石@SD :さっきの緋龍と同じで難易度変化しません>黒田 ということで質疑終了 (08/19-02:50:47)
白石@SD :−2されるでしょう>ルー (08/19-02:51:06)
RF11@黒田 :前提変換:敵は固まって来るため、白兵武器を思う存分震えない (08/19-02:51:18)
緋龍@鋼よし、限界までいけるぞ
(08/19-02:51:31)

RF11@黒田 :みんなありがとう! (08/19-02:51:40)
RF11@黒田行動宣言:敵の攻撃をかわす
前提変換:足下は血糊で覆われており、敵は動きにくい
     こちらは血糊のない場所に位置取っており、動きに支障はない
     敵は幻惑の大きな狼が目隠しになっており、距離感が曖昧
     爆発や仲間の死亡に躊躇して、攻撃が鈍っている
     群狼の集団が邪魔で敵は身動きがとりづらい
     電車内の通路はそう広くないので一度に相手する数は少なくてすむ

(08/19-02:51:51)

白石@SD :はい難易度19→10です 要素提出は3時まで (08/19-02:52:18)
RF11@黒田能力:3:2070:5
【鋭い牙】色々なものに引っかけて移動の助けにする
【鋭い爪】同上
【バネの効いた脚力】瞬発力で敵をかわす 
【滑りにくい肉球】動きを助けてくれる
技能:2:1380:3
【効率の良い走り方】
【狩り技術】
【動物的な観察力】
所持品:3:2070:5
【大きい耳】敵の動きを足音や呼吸音などから察知します
【丈夫な爪】動くときに引っかけて瞬発力をまします
【丈夫な太い足】【丈夫な太い足】移動力に優れます×2
執着:2:1380:3
【可愛いもの(特に子供)に甘い】 子供が多く、黒田は防ぐことに躍起になります
【犯罪者に対しての憎しみ】犯罪者からなど、傷を受けるのも不快です
【ツユ】ツユを傷つけまいと必至です

一時成功要素
【ビビリ】敵は再び弾幕が張られることをビビって動きが鈍いです
【敵は白兵武器】敵は固まって来るため、白兵武器を思う存分震えない


−根源力1000相当の下僕・諜報タイプ:NPC(ツユ)
 −部下根源力1000×10(ツユのマウントの形をとります) 肉の楯
絶技【幻惑】使用 成功要素×3 更に狼の数を増やし、当たりにくくします。絶技を使用したのは「黒田」であり、「ツユ」は絶技を使用できます
−根源力1000相当のアイテム・防刃・防弾フード付きマント 【受け流す】×2 【受け止める】×1 勿論防御用です
 女王の鱗:根源力700相当:効果・絶技が呪術的なものに関してのみ効果を補助することが出来る【呪術増幅】×2
−根源力2000相当のアイテム・群狼の霊〔グンロウノタマ〕【群狼】×5 ドラクエのマヌーサ的な効果になります

(08/19-02:52:28)

白石@SD :抽出します しばし待ってね (08/19-02:53:54)
白石@SD :つーか部下だけで成功しているな (08/19-02:54:13)
白石@SD :主に暴走族な部下達のおかげで攻撃を回避することができた! (08/19-02:55:02)
緋龍@鋼Σ ヤンキーすげえ
(08/19-02:55:19)

RF11@黒田 :暴走族「おい、てめら! ツユさんの身をお守りするぞ! 気合い入れてけよ!!」 暴走族(下っ端)『オーーーーッス!!』 (08/19-02:55:46)
白石@SD :集団マウントは強いんだ…もっと判定厳しくしよっと (08/19-02:55:49)
ちび@イナガキヤンキーおめw (08/19-02:56:00)
RF11@黒田 :黒田「がうが……(私の立場は……)」 (08/19-02:56:02)
夜子@露木いい部下持ってるなぁ
(08/19-02:56:09)

RF11@黒田 :うん、実質根源力1万の部下だからねえ>白石 (08/19-02:56:20)
ルー@宗也むしろ電車内の通路にこれだけの人数が犇きあってたらマトモに身動き取れないんじゃ?と今更ながらに想ふ
(08/19-02:56:31)

ちび@イナガキ(マキーナは黒田の肩(?)に手を置くと、ふるふると頭を振った) (08/19-02:56:38)
RF11@黒田 :つ肉の楯>ルー (08/19-02:56:54)
白石@SD :というわけでなんとかやり過ごした君達 (08/19-02:56:57)
姫子@vza「女の子を守るために戦うお兄さんたちは素敵だねぇ……ふわぁぁ」 (08/19-02:57:02)
緋龍@鋼そりゃ普通のセッションじゃ使用できないよな>実質1万
(08/19-02:57:03)

RF11@黒田 :「がうが……(後で酒でも飲みましょう)」>マキーナ (08/19-02:57:11)
白石@SD :難易度はかわらず48 ラスト2です。質疑をどうぞ (08/19-02:57:19)
白石@SD :3時7分まで (08/19-02:57:26)
ルー@宗也藩ィ>楯
(08/19-02:57:28)

夜子@露木大規模までいったら3万、PCより強いw
(08/19-02:57:35)

緋龍@鋼そこはあれですよ、つり革を利用したエアリアル移動で>ルー
(08/19-02:57:38)

RF11@黒田 :ああ、黒田の立場がヤンキーズ以下の気がするw (08/19-02:57:46)
緋龍@鋼質問:残り7人ぶっ飛ばしたらクリアになる?
(08/19-02:58:04)

RF11@黒田 :受動が一切役に立たないのがツライなぁ… (08/19-02:58:08)
白石@SD :7人倒すと28削れる (08/19-02:58:41)
ちび@イナガキ残りの20が気になるな・・・ (08/19-02:59:06)
緋龍@鋼あと20何とかしろと。了解
(08/19-02:59:09)

姫子@vza一人残して穏便にお話を聞く難易度は? (08/19-02:59:22)
ルー@宗也ルー「随分撃ち漏らしてしまいました……帰ったら再訓練です」 手下ズ「ええー」x3
(08/19-02:59:51)

緋龍@鋼では行動:敵をぶっ飛ばして、無事に狭間市まで電車を向かわせる の難易度を
(08/19-03:00:08)

白石@SD :6体倒す=24+降伏させる=6 よって30>姫子 (08/19-03:01:34)
ちび@イナガキマキ「そちらのお嬢さん、ずいぶんいいボディをお使いのようで。どうですか、ウチのショップでさらに改造しませんか!」
ちび「ごめんなさい、気にしないで」(マキーナをしばき倒す)>ルー

(08/19-03:01:50)

RF11@黒田 :それようの要員はツユがロールで確保している>姫子 (08/19-03:01:56)
白石@SD :難易度28です>緋龍 (08/19-03:02:16)
夜子@露木それってすべて全体の難易度から惹かれるの?<降伏関連>SD
(08/19-03:02:25)

RF11@黒田 :ツユ「チビちゃんは腕はいいからお奨めよ>ショップで改造」 (08/19-03:02:29)
姫子@vzaああそっか、それなら別にいらないね>RF (08/19-03:02:39)
緋龍@鋼じゃあとりあえずぶっ飛ばす方向で
(08/19-03:03:00)

白石@SD :無力化とみなして28減ります>夜子 (08/19-03:03:10)
ルー@宗也ルー「……えーと(ジェイの方見る)」 ジェイ「あースミマセン、一応機密なんで……お店の方にはいつか寄らせていただきます」 ルー「(向き直って)……です(ペコリ)」
(08/19-03:03:49)

緋龍@鋼行動:敵を殲滅する
前提:敵は負傷しており尚且つ攻撃に失敗したところで隙がある
だと難易度はいくつでしょうか

(08/19-03:05:35)

RF11@黒田 :あ、そういや、SD。運転手どうしている? (08/19-03:05:43)
RF11@黒田 :生きてる? 死んでる? 既に吸血鬼化_ (08/19-03:05:55)
白石@SD :いるよ。敵と同じ格好の奴が (08/19-03:06:47)
白石@SD :−4されるでしょう>ルー (08/19-03:07:08)
白石@SD :ごめん間違えた。 28→24です>緋龍 (08/19-03:07:30)
姫子@vza「黒猫さん、もう一度この人の未来を見てみて」黒猫「にゃあ」 (08/19-03:07:47)
姫子@vza何か変わってる? (08/19-03:07:55)
RF11@黒田 :運転手は殺害されて、技術者が入ったかな……いや、むしろ鉄道会社の陰謀!? (08/19-03:07:57)
白石@SD :質疑は終了 (08/19-03:08:06)
ルー@宗也会話で何故削れたのかとビビったw
(08/19-03:08:06)

緋龍@鋼ああ畜生やっぱりそうなるか
行動:運転手をボコボコにして戦意を喪失させ、無事運転させる
の難易度を

(08/19-03:08:09)

白石@SD :行動宣言を13分までにー (08/19-03:08:17)
ちび@イナガキ :前提:黒田の手下ーズが邪魔で敵の動きが阻害されている は通りますか?>SD (08/19-03:08:17)
ちび@イナガキ :く、時間か (08/19-03:08:27)
白石@SD :質疑は終了しています (08/19-03:08:35)
ルー@宗也駅に着いたら敵ウジャウジャとかなかろうか
(08/19-03:08:47)

緋龍@鋼いや、駅にいるということはこいつらストラスか夜闇の関係者ってことになるんじゃないか?
流石にそれはないだろう

(08/19-03:09:30)

RF11@黒田 :あ、ロールで組織に連絡しておくのおk?>SD (08/19-03:09:31)
姫子@vza七体潰せば残り難易度20だから、それはない、と思いたいけどなあ>ウジャウジャ (08/19-03:09:42)
RF11@黒田 :あいつらなら市内に入ってから上客を一人一人付けて殺すよ>鋼 (08/19-03:09:50)
緋龍@鋼というかこんな面倒な事やらんだろうと思った。
(08/19-03:10:51)

夜子@露木夜闇か、ストラスとことを構えたくない外部の組織が
あせって仕掛けてきた、と見るのが一番かな?

(08/19-03:11:07)

ちび@イナガキかねぇ>夜子 (08/19-03:11:31)
緋龍@鋼だったら狭間の駅で待ち伏せはほぼ不可能だと思うのよ
(08/19-03:11:39)

夜子@露木ならもうひとつぐらいなにか仕掛けがしてあるのかもなぁ。
超感覚で電車調べたら何かわからないかな?

(08/19-03:11:56)

RF11@黒田 :妥当な推測だとそうだろうねぇ>夜子 しかもそれなりの力はある。ヘリボーンしたり、列車一個消すなんて派手なことしているんだから (08/19-03:12:02)
RF11@黒田 :しかもこっちは組織の関係者もいるんだし、かなりの組織だ (08/19-03:12:25)
緋龍@鋼chk
(08/19-03:13:34)

白石@SD :さぁ行動宣言したまへ! (08/19-03:13:53)
緋龍@鋼行動大丈夫かー?>姫子
(08/19-03:14:05)

RF11@黒田 :で。組織とつなぎ付けておk?>SD (08/19-03:14:22)
ルー@宗也ターゲットの殺害が目標なのに確実な方法を取らなかった事が未だに気になる。乗客皆殺しも電車吹っ飛ばすのもそう変わらないと思うけどなぁ。
(08/19-03:14:25)

姫子@vzaまあ、がんばるさ>緋龍 (08/19-03:15:03)
姫子@vzaって、オイ。オレ締めじゃなかったっけ? (08/19-03:15:25)
RF11@黒田列車自体に意味があるとか? 例えば物品の奪取とか>ルー (08/19-03:15:34)
緋龍@鋼俺だった
行動:敵を殲滅する
前提:敵は負傷しており尚且つ攻撃に失敗したところで隙がある
絶技:覚醒×3 戦闘技術(古流武術)×3使用

(08/19-03:15:35)

白石@SD :いやがんばるさじゃなくて13分まで! (08/19-03:15:36)
緋龍@鋼すまん、寝ぼけてたわ
(08/19-03:16:04)

姫子@vzaおい、コラ、オマイwww>緋龍 (08/19-03:16:10)
ちび@イナガキ大丈夫かw (08/19-03:16:17)
RF11@黒田先行き不安だのw (08/19-03:17:08)
ルー@宗也ガンバレ超ガンバレ眠気killkill
(08/19-03:17:20)

緋龍@鋼結構寝てるかもしれない
SD、ブランクに【気を練る】を申請します

(08/19-03:17:42)

白石@SD :難易度28→14です (08/19-03:17:42)
白石@SD :要素提出は42分まで (08/19-03:18:03)
RF11@黒田終了するまでは寝ないでクレw (08/19-03:18:04)
姫子@vzaSD酷いぜ、俺の行動順じゃないのにw (08/19-03:18:20)
白石@SD :ご、ごめん (08/19-03:19:09)
白石@SD :42分って!22分だろ俺 (08/19-03:19:29)
緋龍@鋼皆疲れてるんだ。許してやってくれ
(08/19-03:19:36)

ちび@イナガキ色々と盛り上がってまいりましたw (08/19-03:19:59)
ルー@宗也ふぉーぎぶ! ふぉーぎぶ! あかん眠気で言動がおかしくなってきた気が
(08/19-03:20:27)

緋龍@鋼【小柄】なので相手の攻撃を避けやすいです
【鍛錬を積んだ肉体】伊達に鍛錬をやっていません。
【陽の古流武術】古い流派です。武器相手にももちろん対策はあります
【気を練る】気を練る時間は十分にありました。この行動のために爆発させます
【制服】結構スカートが短いので行動の邪魔になりません。パンツ?もちろん見えますとも。
【お守りの指輪】母の願いが篭っています。精神的な支えになります
【強くなる】一対多 強くなるにはもってこいのシチュエーションです。
【強くなる】同上
一時要素【皆の頑張り】ここで負けたら今までの頑張りが全部パーになります。そんなことさせません
    【青年の願い】探し人がいるならその人に会わせるまで頑張ります
絶技・【戦闘技術(古流武術)】×3 【覚醒】×3使用

(08/19-03:20:57)

RF11@黒田さて、混乱を極めて参りましたなw (08/19-03:21:07)
緋龍@鋼以上提出です。
準備してなかったら危なかったわ

(08/19-03:21:14)

白石@SD :抽出します しばし待つんだ (08/19-03:22:01)
RF11@黒田覚醒は便利だのう、同時提出出来るから (08/19-03:22:05)
姫子@vza絶技分で成功じゃね? (08/19-03:22:24)
緋龍@鋼というかこれで受動起きたら間違いなく死ぬんですが
(08/19-03:22:25)

夜子@露木疲労もすごいけどな<覚醒
(08/19-03:22:42)

ルー@宗也しかし疲労多いわ受動の分も使っちゃうわな諸刃の剣。反撃が予想される場合にはオススメできない
(08/19-03:22:45)

夜子@露木誰かのそばにいることにするんだ!
(08/19-03:23:01)

姫子@vza青年がかばってくれるから平気さーw (08/19-03:23:02)
緋龍@鋼後は任せたぞー本格的に役立たずだから
(08/19-03:23:14)

白石@SD【鍛錬を積んだ肉体】伊達に鍛錬をやっていません。
【陽の古流武術】古い流派です。武器相手にももちろん対策はあります
【気を練る】気を練る時間は十分にありました。この行動のために爆発させます
【お守りの指輪】母の願いが篭っています。精神的な支えになります
【強くなる】一対多 強くなるにはもってこいのシチュエーションです。
【強くなる】同上

絶技・【戦闘技術(古流武術)】×3 【覚醒】×3使用 6000=15要素

合計21 丁度大成功ですね

(08/19-03:23:24)

姫子@vza残り20か、戦闘系ならいいんだけどなあ (08/19-03:23:43)
RF11@黒田おおう、おめー (08/19-03:23:48)
ちび@イナガキいざとなったら黒田が身を呈してかばうよ! おめーw (08/19-03:23:51)
ルー@宗也祝大成功
(08/19-03:23:57)

姫子@vza大成功オメー (08/19-03:24:05)
白石@SD :えーと大成功ですがダメージが4点 (08/19-03:24:13)
夜子@露木おめでとう〜
いざとなれば夜子もかばうよ

(08/19-03:24:20)

緋龍@鋼何故に!!
(08/19-03:24:32)

緋龍@鋼ああそうだ。畜生。ダメージが倒せるまでは行かないんだ
(08/19-03:24:52)

白石@SD :いやだって根源力の関係でそう計算されておる (08/19-03:25:15)
RF11@黒田俺かよ! (08/19-03:25:29)
ルー@宗也未だに位置関係が把握できないがとりあえず手下ズに援護させてみようか
(08/19-03:25:35)

姫子@vza一体4点なら確実に士気崩壊が起きるとおもうんだけどなあ (08/19-03:25:35)
RF11@黒田何人殺せた? (08/19-03:25:51)
RF11@黒田5点で死亡なら士気崩壊起きると思うけどねぇ>姫子 (08/19-03:26:15)
緋龍@鋼そして俺の脳味噌はダメージが自分に来ると勘違いしていた。
ヤバイーマジヤバイー

(08/19-03:27:36)

白石@SD :対象は7体 ダメージは4点 (08/19-03:27:37)
夜子@露木覚醒は五体強化と違ってダメージ上乗せないんだっけorz
(08/19-03:29:16)

白石@SD :全員に1点与えたとしよう 5,6ならその他が削れて無力化される 7D6 → 2 + 2 + 5 + 5 + 2 + 5 + 2 = 23 (08/19-03:29:28)
緋龍@鋼出来ない
(08/19-03:29:31)

RF11@黒田お、結構減った? (08/19-03:30:02)
緋龍@鋼ファンブルがないのは運が良いと言うべきなのか
(08/19-03:30:05)

ルー@宗也2と5しか無いとか偏ったダイス 3人無力化ー
(08/19-03:30:22)

白石@SD :3体の足を折って無力化させた 4×3=12 へって残り難易度は36です (08/19-03:30:46)
緋龍@鋼3体か。正直スマヌ。
一番役に立ってないぜ俺orz

(08/19-03:30:56)

姫子@vzaむむむ。 (08/19-03:31:03)
ちび@イナガキいやいや乙っした (08/19-03:31:13)
緋龍@鋼という事は残り4体は4点当てれば死ぬという事でおk?
(08/19-03:31:32)

夜子@露木乙かれです。
あの短時間でここまで…

(08/19-03:31:42)

姫子@vza現状、未来視で見える未来は変わってないのかな? (08/19-03:31:58)
緋龍@鋼ちがう。4点じゃない、3点だ
(08/19-03:31:58)

白石@SD :そういうことですね。>鋼さん  (08/19-03:32:13)
姫子@vza視界に入る残りの敵全てを無力化する、の難易度はいくつ? (08/19-03:32:54)
白石@SD :さて巻いていこう ラスト1 残り難易度は36 有利と見て残りの運転している敵以外の4体が出てきたところ (08/19-03:33:05)
白石@SD :で姫子の番 (08/19-03:33:19)
姫子@vzaまた、運転手を無力化する難易度はいくつ? (08/19-03:33:25)
姫子@vza有利ってw 敵からして有利ってことですか? (08/19-03:33:43)
白石@SD :敵からして有利ってことね (08/19-03:34:08)
ルー@宗也どうみても袋の鼠です本当にあり(ry な状況なのに
(08/19-03:34:45)

姫子@vza残り五体でなぜ有利と思えるのか知りたいww (08/19-03:35:02)
緋龍@鋼停止要素
【鍛錬を積んだ肉体】疲れて全力を発揮できません
【陽の古流武術】現状使える技はすべて出し尽くしました
【気を練る】練った気を使い果たしました
【制服】攻撃を放った際に破けました
【強くなる】×2 倒しきれませんでした。戻ったら更に激しい鍛錬を積みます

(08/19-03:35:36)

白石@SD :無力化は6×4+6×4で48 (08/19-03:35:40)
姫子@vzaそれと未来視で見える未来に変更はないのかな? これは行動宣言の必要なことかな? (08/19-03:35:46)
白石@SD :特に変化はなし。行動宣言つかえばまた違ったものが見えるかも知れぬ (08/19-03:36:31)
姫子@vza「ふわぁ、なんであの人たちは余裕そうなんだろうねえ、むにゃむにゃ…」 (08/19-03:37:14)
RF11@黒田そうだ、先に青年を殺しておけば未来は別のものに(眠くて壊 (08/19-03:37:33)
白石@SD :あ、運転手の分を入れて50です。忘れてた (08/19-03:37:43)
夜子@露木「人質にきいてみたらどうかなー。
 指のひとつやふたつ、どうってことないのよ」

(08/19-03:37:48)

ルー@宗也「追い詰められて自棄になったのでしょうか」
(08/19-03:38:32)

夜子@露木青年連れて全員で列車から飛び降りる難易度は?>SD
(08/19-03:38:57)

姫子@vza「で、どうなのかなあ?(にこり)」>人質さん(って、出来るんだろうかw) (08/19-03:39:01)
姫子@vzaああ、それ考えてたのにw>飛び降り (08/19-03:39:20)
緋龍@鋼とりあえず姫子の攻撃力でマウントとおれば十分倒せる数値なんだよね
(08/19-03:39:25)

白石@SD :つーか質疑の時間していないし…45分までにします (08/19-03:39:29)
夜子@露木超感覚の聴覚または視覚で列車に何か異変があることは感じられますか?>SD
(08/19-03:40:32)

姫子@vza列車から飛び降りる+隠密行動で気配を消して安全なところまで逃げる の難易度を教えてください (08/19-03:40:44)
白石@SD :一人あたり50×逃げる人数です (08/19-03:41:30)
ちび@イナガキうへw (08/19-03:41:47)
白石@SD :爆発とかで結構がたがきてる。他は特に普通>夜子 (08/19-03:42:06)
RF11@黒田素直に殲滅しかないかな…… (08/19-03:42:12)
ルー@宗也飛び降りるより止めた方が良さそうだ。もしくは後ろを切り離すか
(08/19-03:42:17)

RF11@黒田SD、元気な奴らって何名? (08/19-03:42:49)
姫子@vza約三時間後の決定的瞬間に青年をかばう、難易度はいくつでしょうか? (08/19-03:43:02)
緋龍@鋼行動:残り4人を倒して運転手をボコボコにして言う事を聞かせる
前提:今までの攻撃で姫子の行動に気づく余裕がない
だと難易度変化しますか

(08/19-03:43:05)

RF11@黒田行動宣言:降伏勧告するの難易度は? 大分、あいつらヘロヘロだし、応じるかも (08/19-03:43:15)
白石@SD :そんな大人数で気配消して…なんて難しいに決まってるじゃまいか 君ら何人いると思ってるのだ (08/19-03:43:29)
白石@SD :1000ぐらい>かばう (08/19-03:43:54)
姫子@vzaでは、姫子+青年だけで逃げる場合、難易度は変化しますか? (08/19-03:44:02)
白石@SD :失敗で姫子は死亡する。ゲーム自体は失敗と中間の間くらいになるかも (08/19-03:44:42)
姫子@vzaSD的にはどうやっても殲滅させたいらしいなあww (08/19-03:45:15)
白石@SD :回線やばいのでちょっと処理待ってね。順番に処理します。あと質疑は45分のまで回答 (08/19-03:45:43)
緋龍@鋼あと使えそうなのは覚醒+隠密の絶技くらいか?
(08/19-03:46:41)

夜子@露木隠密技能で暗殺ってできるのかなぁ
覚醒で通常より忍んで後ろから攻撃

(08/19-03:4I木 :
隠密技能で暗殺ってできるのかなぁ
覚醒で通常より忍んで後ろから攻撃

(08/19-03:47:51)

白石@SD行動:残り4人を倒して運転手をボコボコにして言う事を聞かせる
前提:今までの攻撃で姫子の行動に気づく余裕がない
だと難易度変化しますか

4人倒すで24 のこり4人いるので運転手まで届かない

(08/19-03:48:27)

緋龍@鋼普通に気づかれないように後ろに回って倒すとか想像
(08/19-03:48:35)

夜子@露木仲間の死体の切れ端(首とかマジオススメ)持ってきて投げつけてやれば
ちょっとは士気変動がおこるのかしら。

(08/19-03:48:44)

RF11@黒田破れかぶれにならないかな?>夜子 それなら道理を説いて説き伏せたい (08/19-03:49:18)
白石@SD降伏勧告には応じません。あちらにも勝機があってなんとかしようとしている>黒田
(08/19-03:49:25)

ルー@宗也なにその伝統的な士気攻撃
(08/19-03:49:30)

RF11@黒田やっぱり隠し球あるのか……狙撃? いや、電車の狙撃なんてどっかの13番じゃねーと無理だな。ましてや移動中じゃ (08/19-03:50:17)
緋龍@鋼4人出てきたって別の奴が出てきたってことかよ!
(08/19-03:50:19)

姫子@vza行動:真ん中の車両の窓から運転席まで行き、運転手を倒す の難易度を聞いてもいいですか? (08/19-03:50:26)
白石@SD難易度は10+100で110 です青年は見捨てて逃げるとか拒否します>二人で逃げる
(08/19-03:50:49)

夜子@露木何をもって勝機としているのかわかればなぁ…
ツブせるのに。

(08/19-03:50:52)

ルー@宗也お前が居るから危ないんじゃーと説得すれば終わりそうだな>逃げる拒否
(08/19-03:51:33)

白石@SD :ということで宣言通り45分までのは答えた それ以降は終了とみなして答えません (08/19-03:52:11)
白石@SD :行動宣言は58分までに (08/19-03:52:44)
緋龍@鋼どうする?
(08/19-03:52:48)

RF11@黒田青年を窓の外に放り出すとか? (08/19-03:53:07)
ちび@イナガキ残り36だっけか (08/19-03:53:25)
RF11@黒田だねぇ……完全殲滅しか道無さそう (08/19-03:53:56)
緋龍@鋼倒すんだったら大成功で4×9で36だな
(08/19-03:54:01)

緋龍@鋼というかSD、さっきの行動の前提は通らなかったと思っていいの?
(08/19-03:54:33)

ルー@宗也あれだ敵の隠し玉がいきなり転移してきて絶技【衝撃10】とかぶっ放すんじゃないか
(08/19-03:54:36)

緋龍@鋼行動の難易度だけ提出されてて前提に関して触れられてないんだけど
(08/19-03:56:05)

RF11@黒田やっぱり例によって最初ッからやれ、だな、それも。>ルー やっぱり自爆か? (08/19-03:56:09)
白石@SD :奇襲として24→19になるという風にします>鋼 (08/19-03:56:41)
夜子@露木もう、全員殺すか無力化して列車止めるしかないのかもなぁ…
(08/19-03:56:58)

緋龍@鋼了解。
(08/19-03:57:03)

白石@SD :途中で行動が終わるのでそこまでしか書いてなかった (08/19-03:57:05)
緋龍@鋼というか時間無いよ。やるしかないよ!
(08/19-03:57:18)

姫子@vzaとりあえず全員殺せるようにがんばる (08/19-03:57:31)
ちび@イナガキヤッチマイナー すまん、ほんとそれしか思いつかんorz (08/19-03:57:43)
ルー@宗也爆破ならそれこそ最初に(ry何から庇うんだろうなぁ。
(08/19-03:57:51)

緋龍@鋼頼んだ
(08/19-03:58:08)

夜子@露木お願いします。
(08/19-03:58:09)

RF11@黒田頼んだわ (08/19-04:00:31)
緋龍@鋼沈黙が怖いなあ
(08/19-04:00:48)

姫子@vza行動宣言:全員のその他を攻ヘ数人で固まっていて動きにくい
列車内は狭く、大人の敵よりも子供の姫子のほうが動きやすいです
黒猫さんにも攻撃に参加してもらいます(ダメージ量増加を狙います
黒猫さんの【未来視】で攻撃タイミングを見計らいます
【覚醒】を使用します
【隠密技術】で、黒田や青年の背から飛び出して奇襲効果を狙います

(08/19-04:00:59)

RF11@黒田ていうか隠し球が本当に謎だ……。完全殲滅したら止まるタイプの罠なんだろうか…… (08/19-04:01:09)
白石@SD :沈黙してたんじゃないやい!回線が細いだけだい! ということで判定します。しばし待て (08/19-04:02:04)
緋龍@鋼だって2分近く誰も発言しなかったからさあ>沈黙
(08/19-04:02:36)

ルー@宗也敵ズ「やった、隠し玉さんが来てくれた!」 隠し玉「この役立たずどもが……まとめて消え去れぃ!」 敵ズ「ええ、そんな!」 男「あぶなーい!」ここまで妄想
(08/19-04:02:55)

姫子@vza :【スポーツソックス】を登録します。 (08/19-04:03:05)
RF11@黒田てかSD−組織に連絡取って言いのかいけないのかー (08/19-04:03:30)
緋龍@鋼もう皆ボロボロだ
(08/19-04:03:49)

白石@SD難易度50→49→44→42→41→41→38→28
要素提出は8分くらいまで

(08/19-04:04:43)

ちび@イナガキガンガッってくれ・・・・! (08/19-04:05:13)
緋龍@鋼頑張れ
(08/19-04:05:37)

ルー@宗也これで最後ッ……どうか決めてくれッ……!
(08/19-04:05:50)

姫子@vza能力:2:980:2:
【しなやかな身体】:子供の身体なので狭い車内でも動きやすいです
【集中力】:集中して一体一体倒してゆきます
技能:3:1470:4:
【近接戦闘技能】:攻撃します
【棒術技能】:攻撃します
【それなりの持久力】:体力十分で素早いです
【格闘技能】:攻撃します
所持品:3:1470:4:
【体操服】:動きやすいです
【スパッツ】:動きやすいです
【拾った棒】:攻撃します
【スポーツソックス】:動きやすいです
執着:2:980:2:
【命を大事にする】:このままだと青年が死んでしまいますからね
【動物好き】:黒猫さんとの連携もバッチリ

○マウント
キャラクター
−【黒猫さん】(根源力1000)(諜報タイプ)
○絶技
【未来視】(根源力1000)

アイテム
−【足音がしない靴】(根源力1000)
【足音がしない】:奇襲効果を狙います
【足音がしない】:奇襲効果を狙います
【足にフィット】:動きやすいです。

○絶技
【隠密技術×2】(根源力2000)
【覚醒×3】(3000)

(08/19-04:06:26)

姫子@vza敵各々にその他に中間ダメージが入れば…… (08/19-04:07:20)
白石@SD抽出します。しばしお待ちを
(08/19-04:07:32)

RF11@黒田もう勝手に取ろう (08/19-04:07:53)
RF11@黒田ツユ「あ、もしもし。ええ、現在、狭間行き到着○○:○○の列車がジャックされていまして。ええ、交戦中です。はい、他の乗客は全滅です、ええ、駅までの保護を願います」 (08/19-04:08:44)
姫子@vzaあ、一時忘れたw (08/19-04:08:47)
緋龍@鋼皆本気でボロボロだorz
(08/19-04:09:38)

白石@SD能力:2:980:2:
【集中力】:集中して一体一体倒してゆきます
技能:3:1470:4:
【近接戦闘技能】:攻撃します
【棒術技能】:攻撃します
【それなりの持久力】:体力十分で素早いです
【格闘技能】:攻撃します
所持品:3:1470:4:
【体操服】:動きやすいです
【スパッツ】:動きやすいです
【拾った棒】:攻撃します
【スポーツソックス】:動きやすいです
執着:2:980:2:
【動物好き】:黒猫さんとの連携もバッチリ

○マウント
キャラクター
−【黒猫さん】(根源力1000)(諜報タイプ) 要素1個

アイテム
−【足音がしない靴】(根源力1000)
【足音がしない】:奇襲効果を狙います
【足音がしない】:奇襲効果を狙います
【足にフィット】:動きやすいです。

○絶技
【隠密技術×2】(根源力2000)5個
【覚醒×3】(3000)8個

通った要素数は27 要素が1足りませんがどうしますか?

(08/19-04:10:05)

姫子@vza「(お兄さんが素直に逃げてくれればよかったんだけど……仕方ない)」(姫子は深呼吸をして集中しています) (08/19-04:10:15)
緋龍@鋼ぐああ
(08/19-04:10:30)

姫子@vzaぐはー。一時出せてれば! (08/19-04:10:52)
白石@SD :回線がヤバクて対応が出来んのだ… 組織への通信は繋がらない「ザザー」という音が聞こえるばかりだ>ツユ (08/19-04:11:00)
RF11@黒田亜りゃーりゃ……降るしかないかな (08/19-04:11:03)
ルー@宗也ダ・イ・ス! ダ・イ・ス!
(08/19-04:11:18)

RF11@黒田電波ジャック? それとも単にラインが不調なだけ? (08/19-04:11:28)
姫子@vza【姫子は安眠を妨害されて怒っている】とか出せたのにー! (08/19-04:11:30)
緋龍@鋼ここまで来て…ここまで来てこれなのか!
(08/19-04:11:34)

ちび@イナガキ振ってしまうのだー! (08/19-04:11:42)
姫子@vza中間の結果はどうなりますか? (08/19-04:11:42)
白石@SD :中間だと2点 運転手以外の敵に与えて2人倒せる (08/19-04:12:24)
白石@SD :成功だと4点。運転手には届かない (08/19-04:12:47)
姫子@vzaん?なんで運転手は除外されるんだ? (08/19-04:12:55)
白石@SD :大成功だと全滅させることができる (08/19-04:13:04)
姫子@vza行動宣言的には全員を指定してたんだがなあ、うむむ (08/19-04:14:00)
白石@SD :除外しなくてもいいがそれだと4÷9でダメージ0だよ (08/19-04:14:03)
白石@SD :基本的に運転手を護るという配置なので運転手が最後に残る (08/19-04:14:42)
姫子@vzaああ、そうか……マウントルールが憎い!マウントルールが憎い! (08/19-04:14:51)
姫子@vzaそれぞれを別個の敵としてみれば何とかなりそうだったんだけどなあ… (08/19-04:15:14)
RF11@黒田グリードし播くって、あと30出せば大成功ですね…不条理にも (08/19-04:16:02)
姫子@vzaとりあえずダイスを振ろうと思うが、大成功狙いと成功狙いとどっちがいいと思う? (08/19-04:16:04)
緋龍@鋼これはあれか。難易度削りきれなかったら結局失敗?
(08/19-04:17:09)

ちび@イナガキ30かw無理臭いw (08/19-04:17:13)
夜子@露木成功狙いが妥当
ダイスは振らなければ振らないほどいい

(08/19-04:17:38)

姫子@vzaうむむ、2d6で振ります (08/19-04:17:55)
緋龍@鋼30は1なしだと神の領域だね
(08/19-04:18:08)

白石@SD :成功だと36or4残るので失敗だな  (08/19-04:18:11)
ルー@宗也失敗宣告ktkr
(08/19-04:18:37)

RF11@黒田うひゃひゃひゃひゃ、死ぬまで振れー (08/19-04:18:49)
RF11@黒田どうせ失敗なら神にでも祈るべ (08/19-04:18:58)
ルー@宗也成功でも失敗とはこれいかに
(08/19-04:19:14)

姫子@vzaえい 2D6 → 3 + 3 = 6 (08/19-04:19:46)
緋龍@鋼成功だな
(08/19-04:20:05)

夜子@露木 :おk、ヤガミハウスの準備しとくw もう行動者に任せたw (08/19-04:20:06)
姫子@vzaほっ (08/19-04:20:20)
ルー@宗也ゴッドスピード少年!
(08/19-04:20:30)

白石@SD :成功ですね。姫子はあと一歩の所まで敵を追い詰めるがあと一人を倒せなかった (08/19-04:20:41)
緋龍@鋼次会ったら運転手ぶっ殺す
(08/19-04:21:01)

姫子@vza「ええと、その、ごめんなさい(ぺこり)」>青年 (08/19-04:21:06)
RF11@黒田ヤガミハウスまではいかなんだか (08/19-04:21:13)
白石@SD :9人無傷でもいいけど美しくないのでこっちで (08/19-04:21:23)
姫子@vza「あなたは私たちをかばって死ぬらしいです、がんばってください」 (08/19-04:21:37)
RF11@黒田「がる…がうるる(嫌な予感がしますねぇ)」 (08/19-04:21:42)
白石@SD :そして列車は狭間駅へつく (08/19-04:21:46)
ちび@イナガキマキ「・・・イーナ、下がっていろ」 「父さん・・・?」 (08/19-04:22:07)
白石@SD :運転手「これで我らの勝ちだ!……?」と歓喜の表情が凍りつく (08/19-04:22:25)
緋龍@鋼「…満身創痍です」
(08/19-04:22:44)

白石@SD :駅では沢山の人外が待ち構えている (08/19-04:22:58)
ルー@宗也ルー≪全機警戒維持。センサー最大出力≫ ≪了解≫x3
(08/19-04:23:00)

姫子@vza「すぴー、すぴー」(戦闘後、また眠りにつきました) (08/19-04:23:24)
RF11@黒田ツユ「なんか連絡出来ないし……ていうかこの死体どうする? まあ、鉄道会社が異常を感知しているとは思うけどネェ…列車切り離したし」 (08/19-04:23:37)
白石@SD :運転手「なんだおまえらは!こんなのシナリオにないぞ!」 (08/19-04:23:56)
緋龍@鋼「…最悪の出迎えですね」
(08/19-04:24:13)

夜子@露木 :「シナリオというのはどういうことかしら、教えていただける?」 (08/19-04:24:31)
姫子@vza「むにゃ…」 (08/19-04:24:58)
RF11@黒田えーと、知り合いいる?>沢山の人 (08/19-04:25:04)
白石@SD :リーダー格らしき人外は口を開く「ようこそ、人外の楽園へ。」 (08/19-04:25:39)
白石@SD :彼方とかいる。田中さんもいる (08/19-04:25:57)
白石@SD :ぶっちゃけ夜闇の民だな (08/19-04:26:08)
姫子@vza神父キタ? (08/19-04:26:12)
白石@SD :ただしゃべってる人外は初見 (08/19-04:26:19)
RF11@黒田「ぐるるるるるるる・・・・!!!!!!!!」 (08/19-04:26:21)
ちび@イナガキマキ「見知った顔がちらほらと。黒田さん、マズいんじゃないですかぁ?」 (08/19-04:26:25)
ルー@宗也ジェイ「これは御大層なお出迎えで……一体どうしたというんだ」
(08/19-04:26:30)

姫子@vza「…ふわぁ〜、何?」 (08/19-04:26:53)
緋龍@鋼夜闇の軍勢か…
「(動かぬ体に失望を覚えつつギリ、と唇を噛む)」

(08/19-04:27:00)

RF11@黒田「ぐるるるる(殺す……殺す殺す殺す…!)」 (08/19-04:27:35)
白石@SD :人外「人間どもの浅知恵なんてこんなものでしたのね。ここにいた増援は全て殲滅済みです」 (08/19-04:27:48)
白石@SD :運転手「そんな…」 (08/19-04:28:00)
姫子@vza「なんだかすごい人たちが集まってるねえ……むにゃ」 (08/19-04:28:22)
ちび@イナガキマキ「・・・・・・落ち着け。黒田・・・!」 (08/19-04:28:30)
RF11@黒田ちょっとまて、増援って、運転手全滅させてもかわらんがな (08/19-04:28:33)
夜子@露木 :「あとは、あなただけなんだ…。カワイソウ」 (08/19-04:28:50)
RF11@黒田「ぐるるる(幼女を殺した罪は熱気圏より高いのです)」 (08/19-04:29:08)
ルー@宗也駅に襲撃者の仲間が居たって事ぢゃね?>増援
(08/19-04:29:14)

白石@SD :成功させていると展開が変わる。というかこの人外どもの気配に気付けた>黒田 (08/19-04:29:32)
姫子@vza最初から全体のM*が中間でも青年は死にそうになかったけど、こういうことだったのね。 (08/19-04:30:41)
白石@SD :人外「そこの人間はルナのための餌になってもらいます。大人しくしていれば他の方の安全は保障しましょう」 (08/19-04:31:08)
緋龍@鋼あ、展開がなんか読めてきた
(08/19-04:31:31)

白石@SD :そこの人間=青年  (08/19-04:31:41)
RF11@黒田いや、ぶっちゃけ差し違えても面白(ry (08/19-04:32:06)
白石@SD :青年「…選択権はないみたいだな。お手柔らかに頼むよ」 (08/19-04:32:23)
夜子@露木 :バトル大好きだなみんなw (08/19-04:32:38)
RF11@黒田青年殺しても面白かったなぁ……いや、マジに (08/19-04:32:52)
ルー@宗也途中下車すりゃよかったって事か。しかし何から庇おうとしたんだ
(08/19-04:33:30)

RF11@黒田心の弾丸? (08/19-04:34:14)
緋龍@鋼ハートブレイクショット?>心の弾丸
(08/19-04:34:33)

白石@SD :青年「巻き込んでしまって済まなかった。また会えたら会おう」と皆に言って青年は夜闇の民の軍門に下ります (08/19-04:35:04)
ちび@イナガキマキ「青年・・・すまないな・・・」 (08/19-04:35:21)
姫子@vza「ふわぁ……まあ、本当に死ぬわけじゃなくて良かったです」 (08/19-04:36:15)
緋龍@鋼「…また、会いましょう。出来ればですが…」
(08/19-04:36:38)

RF11@黒田「ぐるるるる(彼方。殺す…)」 ツユ「落ち着け、バカ犬」 (08/19-04:36:41)
RF11@黒田ツユ「ではごきげんよう。この街で縁があったらまた会いましょう、名前も知りませんけど」 (08/19-04:37:10)
白石@SD :以後、青年の人間としての生は死に人外として夜闇の民として出会うこともあるでしょう (08/19-04:37:12)
夜子@露木 :「ううん…ごめんね。力になれなくて…」 (08/19-04:37:12)
ルー@宗也ルー「……お気をつけて」 ジェイ「……(不機嫌そうに黙りこくっている)」
(08/19-04:37:26)

白石@SD :しかしそれは別の話 (08/19-04:37:26)
白石@SD :NEXT GAME「The moon」 (08/19-04:38:02)
姫子@vzaなるほど、吸血鬼になるのかww (08/19-04:38:07)
白石@SD :NEXT (08/19-04:38:24)
夜子@露木 :夜子の血飲ませておけばよかったなw (08/19-04:38:28)
白石@SD :NEXT GAME「The moon tears」 ミスりまくりかっこ悪っ (08/19-04:38:28)
緋龍@鋼しょうがないさ。もう朝だもの
(08/19-04:38:54)

RF11@黒田ムーンティアーズはこのセッションじゃないのか? (08/19-04:38:55)
白石@SD :我はM*から始まるゲームの目的が未達成なことを証明する (08/19-04:39:07)
ルー@宗也つ(前哨戦)
(08/19-04:39:28)

白石@SD :今回のゲームは「The moon tears(前哨戦)」 (08/19-04:39:29)
緋龍@鋼前哨戦だって言ってた。
本チャンはデスゲだそうだよ

(08/19-04:39:41)

白石@SD :ということで長々とお疲れ様でした (08/19-04:39:56)
緋龍@鋼お疲れ様でした
(08/19-04:40:02)

白石@SD :回線がおもうようにいかなくてのびのびでごめんなさい。やはし環境が変わるとだめだぁ… (08/19-04:40:22)
姫子@vzaお疲れ様でしたー、最後は申し訳なかったです (08/19-04:40:30)
緋龍@鋼悔しいなあ。
正直本式の戦闘だと根源力が低い限り戦闘技術が役に立たない

(08/19-04:40:36)

ちび@イナガキおつかれさまでしたー もう四時半過ぎときたもんだ (08/19-04:40:37)
RF11@黒田お疲れさまー (08/19-04:40:42)
夜子@露木おつかれさまー (08/19-04:41:12)
RF11@黒田とりあえずスマヌ…スマヌ…… (08/19-04:41:30)
白石@SD :リザルトはあとで上げておくとして (08/19-04:41:51)
姫子@vza集団戦闘してるのを相手にすると難しいんだねえ (08/19-04:41:57)
ルー@宗也根源力しか関係しないですからねぇ。お疲れ様です。
(08/19-04:41:57)

RF11@黒田まさか、相手を殺さないと全体難易度から引かれないとは思わなかったんだよぉ…… (08/19-04:41:58)
白石@SD :質疑うけつけますーここは聞いておきたいっていうのあれば今のうちに (08/19-04:42:06)
RF11@黒田あ、SD、今回の敵のデータ見せて (08/19-04:42:27)
ルー@宗也とりあえず銃火器x5でも一人もキルできない現実に泣いた
(08/19-04:42:47)

ちび@イナガキ青年に姫の知り合いだって言ったら展開変わった?>SD (08/19-04:42:48)
ちび@イナガキ爆発で連結ふっ飛ばしときゃよかったよ・・・チクショー (08/19-04:43:12)
夜子@露木全体難易度関連は気づきにくいから…orz (08/19-04:43:20)
白石@SD戦闘員5人(全員マウント扱い。5人1ブロックとして10ブロックあるとする)
根源力2000×5(戦闘タイプ)
配分比:
攻撃:4(800)成功要素4個×5=20 → 防御難易度40
防御:4(800)成功要素4個×5=20 → 攻撃難易度40
その他:2(400)成功要素2個×5=10
士気:1(200)成功要素1個

ダメージ
10000/4/200=12.5 →13

(08/19-04:44:00)

RF11@黒田SD……400で計算した? (08/19-04:45:21)
緋龍@鋼ラストの人外の台詞からして今現在姫さんは通常の状態ではない?>SD
(08/19-04:45:22)

白石@SD :青年の名前とかわかった。展開自体は変わらないかな>イナガキさん (08/19-04:45:33)
RF11@黒田いや、合ってるか (08/19-04:45:52)
白石@SD :400で計算して判定単位に合わせて半分に>黒田 (08/19-04:46:28)
白石@SD :姫さんは普通。気楽。馬鹿。天然 ただまぁもうそろそろ周りが許してくれないという時期ですね (08/19-04:47:04)
RF11@黒田そうだね、殺害の難易度は一人頭30だわな (08/19-04:47:19)
緋龍@鋼夜闇相手か。
正直天使で夜闇敵に回すと面倒だな

(08/19-04:47:54)

RF11@黒田正直色々勘違いが序盤多くて苦労した (08/19-04:47:58)
白石@SD :今回で青年サイドがなくなって2卓回しもなくなったが展開も変わって練り直しだよ! (08/19-04:48:38)
ルー@宗也あー質問:銃で攻撃時、行動か前提に「相手の頭部を狙い確実に仕留める」とした場合も通常のダメージ計算が行われる?
(08/19-04:48:49)

白石@SD :えーとデス前哨戦ということでわざとM*目的をぼかしたりしてました (08/19-04:49:04)
RF11@黒田うん、正直M*をぼかされるときつい (08/19-04:49:46)
緋龍@鋼もしかして連結吹き飛ばす際にそのまま後部車両に乗ってた方が楽だった?
(08/19-04:49:56)

白石@SD :その他にダメージいって死亡とかそんな感じ。ダメージ計算はする>宗也さん (08/19-04:49:57)
RF11@黒田こっちの目的が不明だから、あのM*じゃ取りあえず三時間生き残ればおkみたいに見える (08/19-04:50:08)
RF11@黒田そうだねぇww>鋼 (08/19-04:50:23)
ルー@宗也殲滅に拘りすぎるのが罠だったか
(08/19-04:50:52)

白石@SD :結果的には成功してたかも中間判定成功かな>鋼さん (08/19-04:51:17)
ルー@宗也むしろ無事に駅まで到着する事が罠か
(08/19-04:51:18)

緋龍@鋼何をしたら成功だったのかさっぱりわからん
(08/19-04:51:37)

RF11@黒田SDの想定した成功って? (08/19-04:52:02)
緋龍@鋼あれか、後部車両の運転席を奪って逆走したら勝ちだったのか
(08/19-04:52:27)

白石@SD :駅に到着がやってはいけないことだった。 ぼかし方はあまり良くなかったかもしれぬスマヌ… (08/19-04:52:27)
姫子@vzaとりあえず全部潰せば駅の気配に気付ける→スタコラサッサだぜい。かな? (08/19-04:52:34)
白石@SD :殲滅なりなんなりして狭間駅以外から狭間市に潜入すること (08/19-04:53:15)
白石@SD :難易度を削れば自動的に駅は避けれる仕様でした (08/19-04:53:32)
白石@SD :なので列車ぶっ壊して殲滅というか数減らしても間違いではなかった (08/19-04:54:10)
RF11@黒田微妙に変な感じだな、それも。そして難易度を削る=敵を無力化だから結局は殲滅すれば価値か (08/19-04:54:15)
白石@SD :でもあまりにも遠い所で列車を壊してしまうと動力がなくなるので中間判定で次のゲームに影響がでる感じに (08/19-04:55:28)
緋龍@鋼どないせえちゅうんじゃw
(08/19-04:55:49)

ルー@宗也組織に連絡して車呼べばいいじゃない>移動
(08/19-04:56:10)

ルー@宗也そういえば通信が遮断されてたのはECMか何か?
(08/19-04:56:36)

RF11@黒田東京都内だろ、ここ。どこで下りても移動法はあるじゃろ (08/19-04:56:37)
RF11@黒田そういえば何で乗客全部殺しに掛かったんだ? (08/19-04:57:06)
白石@SD :基本は集団戦闘の恐怖があるので、まぁ敵殲滅と見てれば間違いないです (08/19-04:57:15)
緋龍@鋼都内と23区内はまったく違うと思ったほうが良い。
郊外の都市だと洒落にならんところの方が多いぞ東京

(08/19-04:57:52)

白石@SD :一般人とか乗ってない (08/19-04:58:14)
RF11@黒田つ設定確定 乗っている電車は埼京線 (08/19-04:58:32)
緋龍@鋼埼京線3両編成とかありえないからw
(08/19-04:59:02)

白石@SD :SDは東京の鉄道事情は知らぬw (08/19-04:59:06)
RF11@黒田狭間市の位置が不明じゃが奥多摩の方なら確かに絶望的だが……まあ、歩けばつくし (08/19-04:59:18)
RF11@黒田忘れてたんだよwwww>3両設定 (08/19-04:59:41)
ルー@宗也とりあえず車両爆破しなかった理由をプリーズ むしろ俺が爆破したぜフゥハハハー
(08/19-05:00:02)

RF11@黒田考えると3両設定した時点でエラク鉄道会社絞られるな (08/19-05:00:11)
RF11@黒田うん、俺も問答無用で吹っ飛ばした (08/19-05:00:23)
緋龍@鋼郊外と書かれるとどうしても多摩方面しか思い浮かばない。
そんな俺は多摩地方の生まれ

(08/19-05:00:27)

RF11@黒田生憎俺は埼玉の生まれでね (08/19-05:01:17)
白石@SD :青年の体の確保が優先だったから。爆発したらどうなるかわからないし! (08/19-05:01:41)
ちび@イナガキ目がかすんできた・・・悪いがそろそろお暇させていただくよ (08/19-05:01:58)
夜子@露木おつかれー (08/19-05:02:12)
ルー@宗也殺害&遺体確保が目的だった訳ね
(08/19-05:02:25)

緋龍@鋼乙カレー
(08/19-05:02:26)

ちび@イナガキおつかれさまー (08/19-05:02:31)
ルー@宗也お疲れー
(08/19-05:02:34)

Systemちび@イナガキさんがログアウトしました。 (08/19-05:02:37)
RF11@黒田おつかれー (08/19-05:02:52)
白石@SD :お疲れ様 (08/19-05:02:55)
姫子@vzaお疲れ様でしたー (08/19-05:02:58)
白石@SD :ながながとごめんよー (08/19-05:03:00)
RF11@黒田素直に「青年を渡せ!」と言えば引き渡したのに (08/19-05:03:08)
RF11@黒田俺興味なかったから>青年 (08/19-05:03:14)
姫子@vza引き渡したのかよww (08/19-05:03:24)
姫子@vzaやっぱり先生はロリ(ry (08/19-05:03:43)
夜子@露木ろ(ry (08/19-05:03:52)
RF11@黒田んな見ず知らずの奴に命を懸けるほどいい人じゃない、PLもPCも (08/19-05:03:58)
緋龍@鋼渡したらその場でなぶり殺しじゃね?
(08/19-05:04:03)

緋龍@鋼青年もPCも
(08/19-05:04:34)

RF11@黒田その場じゃせんだろ。死体の扱いも厄介だし (08/19-05:04:49)
RF11@黒田こっちに殴りかかったら全力抵抗だな (08/19-05:05:03)
白石@SD :そんな人がいるのを予見してたわけじゃないが、列車に乗ってるやつぁ殺せ。青年はできるだけ綺麗に殺して頭はもってこい (08/19-05:05:12)
緋龍@鋼銃器を使わなかったのは結局死体保護のためか
(08/19-05:05:33)

白石@SD :そんな命令が下っていたのでした。グッバイ片瀬の元所属退魔組織… (08/19-05:06:07)
RF11@黒田今時首とは……DNAって言葉を知らないのか (08/19-05:06:14)
RF11@黒田ゲハハハハハハ片瀬の組織かいwww (08/19-05:06:26)
緋龍@鋼あーあの組織か。
むかつく組織だったからグッバイしちゃっていいや

(08/19-05:06:43)

夜子@露木うわぁww (08/19-05:06:48)
ルー@宗也しかし突入戦を行うならまずフラッシュバン炊くのが定石だろうに。と思う自分はゲーム脳かそうなのか
(08/19-05:06:55)

緋龍@鋼魔眼が目的だったんでしょ>首
(08/19-05:07:02)

RF11@黒田いや、対室内戦では常識だよ>ルー (08/19-05:07:29)
RF11@黒田魔眼か……月姫知らない俺にはさっぱりだな (08/19-05:08:29)
白石@SD :そういう経緯があったりしたのです ちぐはぐだったのはSDも自覚しているところなので相当反省します (08/19-05:09:05)
白石@SD :あと出先でセッションやめ。回線環境ヤバイ (08/19-05:09:26)
白石@SD :大人しく帰ってからやります (08/19-05:09:35)
緋龍@鋼魔眼自体は割とポピュラー
有名どころだとメデューサの石化の魔眼とか

(08/19-05:09:36)

ルー@宗也とりあえず朝チュンが来たので寝るます ノシ
(08/19-05:10:08)

緋龍@鋼お疲れ様でしたー
(08/19-05:10:23)

ルー@宗也お疲れでしたー 10D6 → 1 + 3 + 5 + 1 + 4 + 6 + 5 + 4 + 2 + 4 = 35 (08/19-05:10:34)
夜子@露木お疲れ様でしたー (08/19-05:10:35)
姫子@vzaお疲れ様、おやすみなさいー (08/19-05:10:36)
Systemルー@宗也さんがログアウトしました。 (08/19-05:10:37)
RF11@黒田さて、俺も寝よう (08/19-05:11:07)
白石@SD :お疲れ様でした (08/19-05:11:10)
緋龍@鋼俺も夜が明けたんでそろそろ寝ます。
というか今日これから仕事だよハハハorz

(08/19-05:11:10)

RF11@黒田おやすみなさいノシ (08/19-05:11:11)
RF11@黒田 10D6 → 1 + 4 + 6 + 1 + 6 + 2 + 4 + 5 + 6 + 2 = 37 (08/19-05:11:16)
SystemRF11@黒田さんがログアウトしました。 (08/19-05:11:19)
白石@SD :あとは特に無ければ解散としますが、なんかあるー? (08/19-05:11:24)
緋龍@鋼あーそうだ。
前に俺がSDの時やった人魚の話覚えてます?>SD

(08/19-05:12:09)

姫子@vzaでは私もそろそろ。個人的には集団戦闘ルールについての理解が無かったのが反省点 (08/19-05:12:51)
白石@SD :私が途中で退席したやつですね。覚えてますよ (08/19-05:12:56)
姫子@vzaではおつかれさまでしたー、次回もあればよろしくお願いします (08/19-05:13:19)
System姫子@vzaさんがログアウトしました。 (08/19-05:13:21)
緋龍@鋼あれのときの妹が現状グレ娘預かりになってるんですが、よろしければはちみつさんと永楽さんと白石さんの誰かでマウントPCにしてもいいって伝えるのずっと忘れてた
(08/19-05:14:19)

緋龍@鋼なので機会があったら話してみてください。
(08/19-05:15:16)

緋龍@鋼以上です。
長時間お疲れ様でした

(08/19-05:15:42)

白石@SD :了解しました。 (08/19-05:16:04)
緋龍@鋼運試し 10D6 → 5 + 6 + 5 + 1 + 2 + 3 + 5 + 6 + 5 + 6 = 44 (08/19-05:16:17)
緋龍@鋼ノシ (08/19-05:16:40)
System緋龍@鋼さんがログアウトしました。 (08/19-05:16:44)
白石@SD :あぁ回線安定しねぇorzもう嫌 (08/19-05:16:46)
白石@SD :お疲れ様でした (08/19-05:16:53)
夜子@露木長時間、おつかれさまでした。>All  そろそろ落ちます。おやすみなさい (08/19-05:17:09)
夜子@露木 10D6 → 4 + 4 + 6 + 2 + 1 + 1 + 5 + 1 + 1 + 3 = 28 (08/19-05:17:13)
夜子@露木やっぱりファンブル多い(´・ω・`) (08/19-05:17:30)
System夜子@露木さんがログアウトしました。 (08/19-05:17:32)
白石@SD :さて部屋閉じよう (08/19-05:19:55)
System白石@SDさんがログアウトしました。 (08/19-05:19:59)