SOU@ぐるぐる : | SOU 技能【事務】5【指揮】15【狙撃】4 嘉納 【幻視】2【狙撃】8 歌月 【機銃】20(だったか?今確認中) 蒼燐 【白兵】6【機銃】4 刻生 【白兵】1【射撃】3 あまり6(ちょい不明) porepole(SOUの独り言:たぶんこんな感じになりそう) 【整備】5【機銃】5 影法師 【射撃】20【指揮】6【幻視】2 (至心) (敬称略) 現在の編成 〈戦闘〉 重機銃手2 突撃要員2 狙撃2 〈準備〉 整備1 事務1 指揮1○ あと足りない人 事務員1 整備員1 (12/17-12:23:08) |
sakaki : | 装備は 彼方で 97式突撃銃 99式手榴弾 ナイフ かな (12/17-12:50:30) |
透@整備5医療3 : | 彼方(1300) 医療装備(400) トイレパック(200) なんですが、初出撃&申請前なので、置き換え可能かと思います。 (12/17-12:52:05) |
透@整備5医療3 : | 整備×5 射撃×3 >マウント 彼方(1300) 97式突撃銃(1300) トイレパック(200) でどうでしょうか (12/17-13:03:31) |
sakaki : | また、装備や技能の変更は可能でしょうか。 不可です。 (12/17-14:10:50) |
SOU@ぐるぐる : | ●92式自動砲:900:10:0:800:1000:3:800:1800 なら 対装甲火力=3*800*3=7200 対非装甲火力=3*1000*3=9000 (12/17-17:16:53) |
透 : | こんなでしょうか 97式突撃銃 火力 対装甲 連射3*対装甲100*3=900 非装甲 連射3*非装甲400*3=3600 (12/17-17:18:51) |
嘉納 : | 92式狙撃銃 対装甲 連射2*対装甲500*3=3000 非装甲 連射2*非装甲800*3=4600 (12/17-17:22:04) |
蒼燐 : | ・88式軽機関銃 非装甲 9×400×3=10800 装甲 9×0×3=0 (12/17-17:23:06) |
嘉納 : | ヘック制だと、狙撃は変えた方がよくないか? (12/17-17:23:40) |
影 : | 火力計算 97式突撃銃 対装甲 3*100*3=900 非装甲 3*400*3=3600 同投擲発射装置 対装甲 1*300*3=900 非装甲 1*500*3=1500 (12/17-17:24:09) |
porepole : | 72式重機関銃 対装甲 連射6*200*3=3600 非装甲 連射6*600*3=10800 これで良いのかな? (12/17-17:24:18) |
蒼燐 : | 火力を入れて記事を修正しました。 (12/17-17:26:27) |
影 : | 蹴られるな。一応取れますが>地形把握4なら (12/17-17:29:22) |
影 : | ういうい。まあ射撃20あるわけですが了解 (12/17-17:31:46) |
影 : | 15分前ですが確保 (12/17-17:45:25) |
SOU@ぐるぐる : | 機銃手 (12/17-17:45:37) |
影 : | あう、間に合った場合ごめんなさいごめんなさいorz (12/17-17:45:43) |
影 : | 狙撃ですが、確保 (12/17-17:45:57) |
影 : | 間に合っていらしたら首吊ってきますorz (12/17-17:47:02) |
影 : | 班長で書いてたほうがよかったですか (12/17-17:48:11) |
影 : | ギャース ごめんなさいごめんなさいごめんなさいorz (12/17-17:48:21) |
SOU@ぐるぐる : | 班分け @SOU(指揮&事務 狙撃兵) @嘉納(狙撃兵) @歌月(重機銃手) A影法師(指揮 突撃兵 重WD) A蒼燐(突撃兵 彼方) @刻生(突撃兵 重WD) Aporepole(整備 重機関銃手 WDなし) Asakaki(突撃兵 彼方) @透(整備 突撃兵 彼方) Aタカスエ(事務 重機関銃手) (12/17-17:49:32) |
影 : | 虎さんごめんなさい、代わりの受け入れ先を見つけておきました(汗 (12/17-17:50:15) |
影 : | メッセとばしました、本当に申し訳ないorz (12/17-17:51:29) |
影 : | 影法師投下 虎さんの移動先はメッセで送りました、本当に申し訳ないorz (12/17-17:53:06) |
影 : | http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=1638&reno=1597&oya=1576&mode=msgview&page=0 A 影班はこっち (12/17-17:56:02) |
影 : | ここに投下。代理で誰か (12/17-17:58:02) |
影 : | しかしあっちの時計では間に合っている罠(ぁ (12/17-18:04:23) |
影 : | 自分の物にも誤字発見擲弾発射なのか投擲なのか、修正いいのかな(ぐるぐる (12/17-18:07:32) |
SOU@ぐるぐる : | SOU班 ()ないがPL名です 敬称略 班長:嘉田塚聡一(SOU) 班員:加藤祐二(嘉納) 東藤タツキ(透) 芹沢宇薙(刻生・F・悠也) 宮崎伊万里(歌月) (12/17-18:43:45) |
SOU@ぐるぐる : | かくた@模堂蛮神 第二中隊長 :はい、では解散>班のみんなにも伝えておいてね、よく休め、何かが起きてもあわてるな、って (12/17-19:16:33) だそうですー (12/17-19:17:49) |
SOU@ぐるぐる : | 独り言:今両班の根源力計算してて思った。すっごいいいバランス。適当にやったのに、俺えらいっ!(バキッ) (12/17-19:30:54) |
影@内藤隼人 : | 提出能力: 提出技能: 私用兵装: (12/17-20:40:14) |
影@内藤隼人 : | こんな感じのフォーマット持っとけば対応できるかな? と思います (12/17-20:40:34) |
影@内藤隼人 : | サポーターはそれでいいかと。ってかサポーター持ってる人いるので? (12/17-20:41:29) |
影@内藤隼人 : | ああ、動物兵器がいらっしゃったか。その場合、さっきのフォーマットの使用武装あたりに書いておけば間違いはないかと (12/17-20:43:21) |
影@内藤隼人 : | 恐らく前提変換は班長ないし小隊長が纏めて提出する事に (12/17-20:45:20) |
影@内藤隼人 : | 纏めましょう (12/17-20:47:41) |
影@内藤隼人 : | 皆さんがやるべきことは、能力の提出とロール(ここ大事)それと前提変換をバンバン出す事です (12/17-20:48:08) |
影@内藤隼人 : | 要素の提出の際はこれに従ってくれると楽です 提出能力: 提出技能: 私用兵装: (12/17-20:48:52) |
影@内藤隼人 : | まあそのへんは直します(ぁ 提出能力: 提出技能: 使用兵装: (12/17-20:50:23) |
蒼燐@蒼燐 : | こんな感じでしょうか? 蒼燐 提出能力:顔・外見 配分比:2(能力:260) 提出技能:【機関銃】×4(能力修正1200) 使用兵装:彼方(根源力1300)インナースーツ(根源力400)88式軽機関銃(根源力400) (12/17-20:51:21) |
影@内藤隼人 : | そんな感じです>蒼燐さん (12/17-20:51:59) |
影@内藤隼人 : | あと一番高い能力を無理やりでも出しましょう(ぁ (12/17-20:52:42) |
影@内藤隼人 : | とそうだ、攻防同時解決なんで (12/17-20:52:52) |
透@東藤タツキ : | 整備用はこんな感じでよろしいでしょうか 提出能力:知覚能力・精密作業能力 配分比:5(能力:500) 提出技能:整備×5(1500) 使用兵装:彼方:ウォードレス(1300)<重いものでも軽々整備できます (12/17-20:53:27) |
影@内藤隼人 : | 死なない程度に二種類出しましょう(ぁ そんな感じですね<透さん (12/17-20:54:01) |
SOU@嘉田塚聡一 : | つまりはこういう感じ<攻防同時 「攻撃」 提出能力: 提出技能: 「防御」 提出能力: 提出技能: (12/17-20:55:05) |
歌月@宮崎伊万里 : | 提出能力:体力・耐久力:4:600:WD1200 提出技能:【機関銃】×12 私用兵装:彼方(1300)72式重機関銃(800) 動物兵器(ベル)(根源力2000) (12/17-20:55:06) |
影@内藤隼人 : | 攻撃 提出能力: 提出技能: 使用兵装: 防御 提出能力: 提出技能: 使用兵装: (12/17-20:56:26) |
影@内藤隼人 : | この形をココロガケマセウ いっぺんにです> (12/17-20:56:41) |
蒼燐@蒼燐 : | 両方版ー 蒼燐 攻撃要素提出 提出能力:体力・耐久力 配分比:4(能力:1040) 提出技能:【機関銃】×4(能力修正1200) 使用兵装:彼方(根源力1300)インナースーツ(根源力400)88式軽機関銃(根源力400) 防御要素提出 提出能力:運動能力 配分比:3(能力:780) 提出技能:【白兵戦】×6(能力修正1800) 使用兵装:彼方(根源力1300)インナースーツ(根源力400)トイレパック(4つ)(根源力200) (12/17-20:57:04) |
蒼燐@蒼燐 : | こんな感じでしょうか? (12/17-20:57:19) |
影@内藤隼人 : | 技能は一種類の方がいいかもです (12/17-20:57:53) |
透@東藤タツキ : | ちょっと無理があるかな 攻撃 提出能力:知覚能力・精密作業能力 配分比:5(能力:500)<正確に狙います 提出技能:射撃×3(900) 使用兵装:97式突撃銃(1300)彼方:ウォードレス(1300) 防御 提出能力:知覚能力・精密作業能力 配分比:5(能力:500)<避けるべき方向を見極めます 提出技能:射撃×3(900) 使用兵装:彼方:ウォードレス(1300) (12/17-20:58:09) |
影@内藤隼人 : | 確か一つの行動宣言に一つとあった、はず。まあ【機関銃】的確に弾幕を展開 とか (12/17-20:58:30) |
蒼燐@蒼燐 : | 技能ひとつでしたね、すいません。 (12/17-20:58:54) |
影@内藤隼人 : | 5分前には提出をねだるかと思われますので、ご協力を (12/17-20:59:48) |
影@内藤隼人 : | 攻撃にも使えます>インナー 動きの伝達を早めるとか書いとけばいいかと (12/17-21:00:46) |
porepole@吉田 誠司 : | 攻撃 提出能力:知覚能力・精密作業能力 配分比:5(能力:500) 提出技能:機関銃×3(900) 使用兵装:72式重機関銃(1000) 防御 提出能力:知覚能力・精密作業能力 配分比:5(能力:500)弾幕で敵を近づけません 提出技能:機関砲×3(900) 使用兵装:72式重機関銃(1000) (12/17-21:01:04) |
蒼燐@蒼燐 : | 回避率の向上にはならないかな>インナー (12/17-21:01:15) |
影@内藤隼人 : | そんな感じですね、あら。大丈夫そうじゃない(笑 (12/17-21:02:11) |
刻生@芹沢宇薙 : | 攻撃 提出能力:知覚能力・精密作業能力 (能力:1040) 提出技能:【射撃】×6(1800) 使用兵装:97式突撃銃(1300)×2 インナースーツ(400) 防御 提出能力:知覚能力・精密作業能力 (能力:1040) 提出技能: 使用兵装:可憐(800)インナースーツ(400) (12/17-21:04:16) |
影@内藤隼人 : | ははは。弾が切れたら逃げましょう(笑 (12/17-21:04:17) |
影@内藤隼人 : | こちら移動速度重荷状態 最大射程500で (12/17-21:04:51) |
sakaki@芥川 始期 : | 攻撃 提出能力:知覚能力・精密作業能力 配分比:2 能力:500: 提出技能:射撃×20 使用兵装:97式突撃銃(1300) 防御 提出能力:運動能力 配分比:3 能力:750: 提出技能:なし 使用兵装:彼方(1300) (12/17-21:05:00) |
刻生@芹沢宇薙 : | 判りました。防御用の技能がない・・・。私 (12/17-21:05:12) |
刻生@芹沢宇薙 : | 弾幕は通りそうなもんですが<防御 (12/17-21:06:49) |
影@内藤隼人 : | 出さないよりはマシな程度でいいかと>とおりそうか (12/17-21:06:55) |
透@東藤タツキ : | 私射撃を防御に入れてますよ>刻生さん (12/17-21:07:00) |
刻生@芹沢宇薙 : | うーん、射撃で相手が怯みますで通りますか<透さん (12/17-21:08:19) |
透@東藤タツキ : | 足元狙って時間稼ぐとか? (12/17-21:08:56) |
透@東藤タツキ : | 出さないよりましで出してる要素なんですけども。 (12/17-21:09:13) |
影@内藤隼人 : | 射撃 的確に射撃を行う事で敵の攻撃阻害を行います とか (12/17-21:09:17) |
透@東藤タツキ : | 使用兵装に入れようかな<防御に銃 (12/17-21:09:33) |
刻生@芹沢宇薙 : | あ、提案。スピーディー化の為に皆さんをPCの 「名字か名前で呼び捨て」にしたいのですが良いですか? (12/17-21:09:35) |
影@内藤隼人 : | それで出しましょう あれも兵器だ>動物 (12/17-21:10:02) |
蒼燐@蒼燐 : | OKです。>呼び捨て (12/17-21:10:05) |
透@東藤タツキ : | OKです。もちろん。>芹沢 (12/17-21:10:40) |
影@内藤隼人 : | OK 構いません (12/17-21:10:43) |
刻生@芹沢宇薙 : | そ、そうだった。すまない、ソウ(実践)<出す勇気 (12/17-21:10:56) |
影@内藤隼人 : | 確認。 1 フォーマットを忘れるな! 2 攻撃防御も忘れるな! 3 技能は安全策で一種類! 4 前提変換はガンガン出そう 5 銃撃てなくても泣かない (12/17-21:12:38) |
影@内藤隼人 : | 吉田了解 (12/17-21:12:59) |
透@東藤タツキ : | 吉田に便乗で。 東藤は「だれかをかばおうとする時はあきらかに高い能力を発揮する」があるので、協調や受動で使えるかもしれません (12/17-21:13:07) |
影@内藤隼人 : | まて、オチツケ。そう言うのはメモ帳に書きとめておいて、行動が着たら出すんだ(笑 (12/17-21:13:34) |
刻生@芹沢宇薙 : | 「シキ」とか・・・<縮めようが無い 読み方が間違っていたらすみません (12/17-21:14:58) |
透@東藤タツキ : | すみません(汗>影 (12/17-21:15:14) |
影@内藤隼人 : | ここでいいかと>ためた (12/17-21:16:52) |
刻生@芹沢宇薙 : | 12人? (12/17-21:17:17) |
嘉納@加藤 : | 高台に陣取ることで敵に対して角度をつけて攻撃できる 幻視と無線を組み合わせて、噴煙を逆に利用、敵の位置と味方の位置を確認し、火線を集中できる 狙撃手が常に敵のリーダー格や、攻撃力の高い幻獣を優先的に狙い、敵の統率を阻止 撤退の歳に、無線幻視で、一糸乱れぬ行動を展開、足の遅いものを取り残すことなく撤退可能 幻視と無線の組み合わせで、噴煙を利用し、突撃兵は、敵の射撃の集中を防ぎながら、アタック可能 援護としての狙撃を常に敵を見定めたまま確保 高い指揮能力に併せて、他班と立体的に戦列を維持、状況に応じて、狙撃、射撃などを小隊単位で統一してねらえる 無線を利用して、指揮官は常に全体の中の自分を把握することで効率的な作戦行動が可能 高い士気と、絆が部隊の突出や、孤立化を防ぐ とりあえずこんだけ (12/17-21:18:36) |
透@東藤タツキ : | たまに分身してるみたい。今はタカスエが分身>12 (12/17-21:18:36) |
刻生@芹沢宇薙 : | よく思いつくなぁ、それだけ。素直に感心 (12/17-21:19:47) |
刻生@芹沢宇薙 : | 小隊訓練をこなしている為、対応速度が速い なんてのは。前提変換 (12/17-21:21:07) |
影@内藤隼人 : | 高台はかえって的になるきが。いや、引き付けるんだから余計丁度いいか (12/17-21:21:46) |
透@東藤タツキ : | ブログ更新来ました。出撃間近かと思われます。 (12/17-21:23:25) |
刻生@芹沢宇薙 : | (12/17-21:23:29) |
刻生@芹沢宇薙 : | 日夜警戒している地域なので、地形は皆の頭に入っている (12/17-21:25:35) |
刻生@芹沢宇薙 : | それは、こっちで見たり出来んのですよね<ソウ小隊長 (12/17-21:27:35) |
影@内藤隼人 : | 0811が本部 我々は0712 (12/17-21:30:01) |
刻生@芹沢宇薙 : | ん〜、(背伸び)敵さんも、例の火星メカみたいなの以来来ないし、平和なもんだ。 (12/17-21:30:20) |
影@内藤隼人 : | 我々はc2のコードで呼称されます (12/17-21:30:46) |
影@内藤隼人 : | 時間は12時。小隊はp1p2p3で呼ばれます。我々は恐らくp2 (12/17-21:31:29) |
影@内藤隼人 : | -------------------------------------------------------------------------------- かくた@模堂蛮神 第二中隊長 :そもそも前日から敵が大規模に撤退しつつあり、わが大隊はこれが本当か、捜索にまわされている。 (12/17-21:31:53) -------------------------------------------------------------------------------- かくた@模堂蛮神 第二中隊長 :少々の敵ならけちらしつつ、調べる必要がある。 (12/17-21:31:44) -------------------------------------------------------------------------------- かくた@模堂蛮神 第二中隊長 :大隊はここで、捜索活動をやっている。 (12/17-21:31:34) -------------------------------------------------------------------------------- SOU :了解 (12/17-21:31:23) -------------------------------------------------------------------------------- かくた@模堂蛮神 第二中隊長 :ここから先は三次市でも戦闘地域に指定されているところになっている。 (12/17-21:32:18) |
影@内藤隼人 : | 出来れば可能な限り、失地回復して陣地構築を行いたい。 (12/17-21:31:59) (12/17-21:32:32) |
影@内藤隼人 : | ちなみに0811からは0911と0712に二車線道路が 0810と0812に一車線道路が延びている (12/17-21:33:43) |
影@内藤隼人 : | 雑魚は潰す、勝てない敵がいたら、その手前で陣地構築する (12/17-21:33:52) |
影@内藤隼人 : | 潰すのと、手前で築陣するのが、我々の役目。かな?>まだ不明 (12/17-21:34:38) |
嘉納@加藤 : | 築陣用前提変化 バディを組んでの分担作業 WDの筋力によって素早く築城 現地徴発の民間人の協力により、地形に対する理解が深い 段差や、残骸などを利用しての高速築陣 とりあえず四つ (12/17-21:37:28) |
影@内藤隼人 : | 可憐は腕多い ってのはどうかしらん (12/17-21:38:07) |
透@東藤タツキ : | 上級者用にスレッドが立ちましたね。 (12/17-21:38:36) |
影@内藤隼人 : | http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?mode=allread&no=1956&page=0 を各自参照で (12/17-21:40:14) |
透@東藤タツキ : | 了解<各自参照 (12/17-21:41:15) |
影@内藤隼人 : | 1HEXを調べる場合のリクエストは地形が2000、敵を調べる場合が20000 (12/17-21:42:08) |
刻生@芹沢宇薙 : | 最近は妙なメイドとか、現実離れしたのばっかだったし。偵察だけで済むなら御の字だな。ふーむ、ちと小腹が減った。敵さん、遠慮して出てくんなよ。 (12/17-21:42:10) |
影@内藤隼人 : | そいつはないんじゃないかな、一度現実から離れたら立て続けに来る気がしてならないよ、ぼかぁ (12/17-21:43:24) |
刻生@芹沢宇薙 : | 敵を調べる前提変換 偵察で見慣れた風景の為、異変には敏感。しかも、最近は妙な敵が多い為、用心深くなっている (12/17-21:43:55) |
刻生@芹沢宇薙 : | メイドさんが出てくるんなら、お嬢さまも出てこないかな? (12/17-21:45:06) |
影@内藤隼人 : | 地形のリクエストぐらいなら一人で何とかなりそうな罠 (12/17-21:45:20) |
刻生@芹沢宇薙 : | ヨッシー、モット景気のいい話しにしてくれ・・・。 (12/17-21:45:34) |
影@内藤隼人 : | アハハ。あれは酷かった。スキュラよりもきつい冗談だった>Q (12/17-21:45:50) |
透@東藤タツキ : | 銃の整備をしつつじーっと歌月さんの雷電を見つめています。もう、穴も開くほどに。 (12/17-21:46:37) |
刻生@芹沢宇薙 : | まぁ、幻獣が現われた始めた時もこんなもんだったのかね。 (12/17-21:46:47) |
刻生@芹沢宇薙 : | 不気味さはスキュラの比じゃなかったな、アレ。 (12/17-21:47:17) |
刻生@芹沢宇薙 : | こんなところじゃなくて、布団で死にたいな。まぁ、かわいこちゃんの腕の中なら、いいけど。 (12/17-21:48:20) |
透@東藤タツキ : | 「ち……違いますっ! ただふかふかだなってみてるだけですよ! 別に抱きたいとかもふもふしたいとかじゃないんですからっ!」<顔を赤らめながら銃を恐ろしい勢いで拭きだします。 (12/17-21:49:07) |
刻生@芹沢宇薙 : | でかい、って言えばそうだけど。噂に聞いてるのと違ったな、アレは。 (12/17-21:49:22) |
刻生@芹沢宇薙 : | きみんちの両親は頑張りすぎだ<12人 (12/17-21:50:02) |
透@東藤タツキ : | 私もそのQは気になります。休戦してくれたと聞きましたから、完全に悪というわけではないんでしょうか? (12/17-21:50:23) |
影@内藤隼人 : | へたくそなゲーム見たいな展開だね>妹12 なに、やることやってりゃ死にはしないさ (12/17-21:50:26) |
刻生@芹沢宇薙 : | んー、俺はソウから聞いただけなんだけどな<Q (12/17-21:50:33) |
影@内藤隼人 : | 馬鹿にしか見えないオチかっ!?>13人目 (12/17-21:51:35) |
刻生@芹沢宇薙 : | メイドやら八本腕やらQやら、何かがここで起こっているのは確かなんだろ、多分。 (12/17-21:52:01) |
影@内藤隼人 : | 攻撃があたる点で考えたらよっぽど可愛く見えたよ (12/17-21:52:18) |
透@東藤タツキ : | 「食べませんよっ」(もう顔真っ赤 (12/17-21:52:25) |
刻生@芹沢宇薙 : | 13ってのも不吉だからやめい! (12/17-21:52:38) |
刻生@芹沢宇薙 : | まぁ、この分なら普通に昼飯にありつけるかな。あー、料理したい。 (12/17-21:53:39) |
刻生@芹沢宇薙 : | ま、家族に恵まれてるのは幸せなことさ(設定参照) (12/17-21:54:20) |
刻生@芹沢宇薙 : | 苦労性だねぇ、ソウは。 (12/17-21:54:57) |
刻生@芹沢宇薙 : | うう。シミズ、一回だけ。ね、駄目? (12/17-21:55:49) |
刻生@芹沢宇薙 : | そういや、雷電の味覚ってどうなんだっけ? (12/17-21:56:29) |
影@内藤隼人 : | 「まあ・・・今まで生きてるんだから大丈夫じゃないかな、小隊長」(あ、その妖精PLには見えそうだ(ぁ (12/17-21:57:05) |
刻生@芹沢宇薙 : | なんか、余計な字が入っている気がするのは気の所為か?<義 (12/17-21:57:22) |
刻生@芹沢宇薙 : | ちぇっ、最近チェック厳しいよ、シミズ。 (12/17-21:58:09) |
刻生@芹沢宇薙 : | ちっ、昼飯抜きかっ (12/17-21:58:36) |
刻生@芹沢宇薙 : | 可憐、よし正常作動。 (12/17-22:00:45) |
刻生@芹沢宇薙 : | ログで貼った方が楽ですね。読む分にも (12/17-22:01:09) |
影@内藤隼人 : | まあログ関係なしに好き勝手いっていいのでは (12/17-22:02:25) |
刻生@芹沢宇薙 : | 4本腕は伊達じゃないとこを見せてやるさ。(補助アームでスコップを担ぎつつ) (12/17-22:02:47) |
影@内藤隼人 : | 「ふっ、四本腕は一人じゃないぜ(謎」 (12/17-22:03:42) |
刻生@芹沢宇薙 : | 「ふっふーん。楽する為にスコップの方にストラップをつけたのさ」 (12/17-22:04:35) |
刻生@芹沢宇薙 : | 二時間、燃え上がれ俺の小○宙よ! (12/17-22:08:29) |
刻生@芹沢宇薙 : | 「ん、タツキに怒られたから、貸してあげる」<イッチー (12/17-22:09:43) |
刻生@芹沢宇薙 : | これはPL発言だからセーフ?<燃え上がれ俺の小○宙よ! (12/17-22:10:28) |
影@内藤隼人 : | 一人よがり万歳 「高来。あきらめ・・・じゃなくてだな、WDの性能が全てじゃない事を教えてやれ。主に俺に」 (12/17-22:13:45) |
刻生@芹沢宇薙 : | 「あいよ、姐さん!(にこやかに笑って)」(スコップで殴られませんよーに) (12/17-22:14:03) |
影@内藤隼人 : | しまった、地味にシリアスするんじゃなかったっΣ いいや、誰かに絡んでネタにしよう(ぁ (12/17-22:15:36) |
刻生@芹沢宇薙 : | 「隼人、お前もスコップ余分に持ってなかったっけ?」 (12/17-22:16:30) |
刻生@芹沢宇薙 : | http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=2070&reno=2047&oya=1956&mode=msgview&page=0 宇木? (12/17-22:18:24) |
影@内藤隼人 : | 「それは気のせいじゃないかな」(背後に落ちるスコップ (12/17-22:18:50) |
刻生@芹沢宇薙 : | 「戦闘に支障が出ない程度にね〜」(かまれているのを見つつ) (12/17-22:19:35) |
刻生@芹沢宇薙 : | 「マテラッツィもとい、待てい!」<後ろのスコップ (12/17-22:20:19) |
刻生@芹沢宇薙 : | なるほど。人型取った人いるんだ。羨ましい・・・! (12/17-22:24:08) |
刻生@芹沢宇薙 : | 「小隊長(戦闘時は呼び方変える)、どこまで掘る?」 (12/17-22:25:16) |
影@内藤隼人 : | 「さあみんな頑張れ、班長は班長らしく見てる」 (12/17-22:26:59) |
刻生@芹沢宇薙 : | 「イッチー、怖いから拳握るのやめなって」 (12/17-22:27:09) |
影@内藤隼人 : | タカスエさんにいじめられた気がする(ぁ (12/17-22:28:20) |
刻生@芹沢宇薙 : | 「」を忘れちゃダメー (12/17-22:30:00) |
刻生@芹沢宇薙 : | 「不気味だな・・・。本部の指令は確かなんだろうが」 (12/17-22:35:46) |
影@内藤隼人 : | 全員はしる準備もしておいて とのこと(笑 前提変換は書き溜めておいてね (12/17-22:36:35) |
影@内藤隼人 : | 『一兵士は上の指示を聞いて動くだけさ」 (12/17-22:37:05) |
影@内藤隼人 : | あとはWD内臓の通信機 (12/17-22:38:45) |
刻生@芹沢宇薙 : | PL発言 了解<なんでも柔軟に対応 (12/17-22:40:18) |
刻生@芹沢宇薙 : | それっぽいの掲示板に入れてみても反応無しか。焦れるな・・・。 (12/17-22:44:55) |
刻生@芹沢宇薙 : | 本当?<サターンさんたち 指令は来ないのかっ (12/17-22:47:43) |
刻生@芹沢宇薙 : | 交差する道路、運動場。なるほど (12/17-22:49:48) |
SOU@嘉田塚聡一 : | かくた@模堂蛮神 第二中隊長 :参謀本部より>各自目を通されたし (12/17-22:49:25) -------------------------------------------------------------------------------- かくた@模堂蛮神 第二中隊長 :http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/MAP.jpg (12/17-22:47:55) (12/17-22:50:04) |
刻生@芹沢宇薙 : | 「ん?何か聞こえなかったか?」 (12/17-22:53:47) |
影@内藤隼人 : | 奇襲は408からの模様 (12/17-22:53:51) |
刻生@芹沢宇薙 : | 離れているな、大分。<408 (12/17-22:54:52) |
刻生@芹沢宇薙 : | 了解。すぐに戦闘モードに入るロールする。 前提変換:聖銃大戦やら、瀧川防衛戦やらと攻撃されなれています、と挙げておく (12/17-22:56:55) |
刻生@芹沢宇薙 : | 初手は囮はほぼ常識。うまく、ひきつけてくれよ・・・。 (12/17-22:57:32) |
嘉納@加藤 : | ロールの段階で警戒行動を行っており、武器がすぐ手元にあるため、ほとんど隙なく全員が所定の配置につける (12/17-22:57:39) |
嘉納@加藤 : | と、あげておく (12/17-22:57:48) |
刻生@芹沢宇薙 : | (12/17-23:02:30) |
刻生@芹沢宇薙 : | (12/17-23:02:51) |
影@内藤隼人 : | Yes (12/17-23:02:54) |
刻生@芹沢宇薙 : | 「塹壕堀りで体力使って、昼飯はお預け。おまけにシミズはチェック厳しいし。今日の俺の弾の痛さは三割増しだぜ」 (12/17-23:05:29) |
刻生@芹沢宇薙 : | 高機動主力でしたっけ<第三 (12/17-23:05:58) |
影@内藤隼人 : | 806に大型 (12/17-23:06:07) |
影@内藤隼人 : | 私達の相手が来ました。潰しましょう (12/17-23:06:32) |
刻生@芹沢宇薙 : | 来たか。了解 (12/17-23:07:18) |
影@内藤隼人 : | 陣地前で叩きたいところ (12/17-23:09:56) |
嘉納@加藤 : | 前提変化 狙撃手は仲間への信頼のためギリギリまで狙いを定め確実に敵を狙撃できます を提案する (12/17-23:10:24) |
嘉納@加藤 : | あ、地図消し散った。誰かみせて(汗 (12/17-23:11:23) |
刻生@芹沢宇薙 : | できれば、本営より離れて戦いたい。本営は居住区に近いだろうし。 (12/17-23:11:29) |
刻生@芹沢宇薙 : | http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/MAP.jpg (12/17-23:11:40) |
影@内藤隼人 : | こっちは弾幕。銃機関銃を主軸にいきます (12/17-23:13:28) |
影@内藤隼人 : | 宣言スレ立ってます? (12/17-23:15:08) |
影@内藤隼人 : | 1.5 (12/17-23:15:28) |
影@内藤隼人 : | 小隊長が全部纏めての方向? (12/17-23:17:04) |
嘉納@加藤 : | 前提変化 移動のさいに、現地徴発の吉田くんに、地図には載っていない抜け道や、上れる斜面などを教えてもらう 雷電に先行させ、無線で偵察内容を知ることで、余計な確認の手間を省く センサー感度をメンバーで調整し合い、各自高速で敵を発見 (12/17-23:18:37) |
刻生@芹沢宇薙 : | 重武装小隊の為、ランニングが多く走りなれています。 普段からの重武装で身体が通常兵士よりも、鍛えられています (12/17-23:18:55) |
嘉納@加藤 : | 吉田くんのせてあげて、重機関手だし、現地徴発ってせっていだっけ (12/17-23:19:03) |
影@内藤隼人 : | 影法師@内藤隼人 提出能力:体力・耐久力 配分比:4(能力:1600(3200) 鍛えた体やWDに任せ、走ります 提出技能:幻視*2 最短コースとか見つかりませんか 使用兵装: 可憐(800) トイレパック(4つ)(200) インナースーツ(400) (12/17-23:19:17) |
影@内藤隼人 : | 先だし。前提は今から考えます (12/17-23:19:24) |
刻生@芹沢宇薙 : | 雷電の聴覚は人間のそれよりも上です。 (12/17-23:19:38) |
影@内藤隼人 : | 違う。一番襲い人に合わせる>部隊での移動 (12/17-23:19:59) |
蒼燐@蒼燐 : | 蒼燐 提出能力:【体力・耐久力 配分比:4 能力:520(1040)】昔マラソンで鍛えてあります。 提出技能:【白兵戦】×6(能力修正1800)白兵に備え常に筋肉を鍛えています。 使用兵装: 彼方(根源力1300)移動修正400 インナースーツ(根源力400) トイレパック(4つ)(根源力200) (12/17-23:20:03) |
タカスエ@志水高来 : | 志水高来 提出能力:体力・耐久力 配分比:2(能力:250) 提出技能: 使用兵装: 互尊戦車兵型(700) インナースーツ(400) トイレパック(200) (12/17-23:21:04) |
影@内藤隼人 : | 了解 (12/17-23:21:28) |
sakaki@芥川 始期 : | 提出能力:運動能力 配分比:3 能力:750: 提出技能:なし 使用兵装:彼方(1300) (12/17-23:21:34) |
刻生@芹沢宇薙 : | 芹沢 宇薙 提出能力:知覚能力・精密作業能力 (能力:1040)身体を上下にゆする走りではなく、無駄なく左右に振って、足のストライドを伸ばします。 提出技能: 【白兵戦】×4(1200)身体を鍛えてます 使用兵装:インナースーツ(400)可憐(800)動きの伝わりをよくする。人工筋肉による走行速度の強化 (12/17-23:21:40) |
嘉納@加藤 : | 体力・耐久力 配分比:4(能力400(800)) 体格にまかせて移動にじゃまなものをどかして前身 運動能力 配分比:4(能力400(800))普段から装備でのマラソンに慣れています 知覚能力・精密作業能力 配分比:1(能力100(200) 地図を立体的に頭の中で再現して行動できます 知力・指揮 配分比:1(能力100)(200)上の近くなどとあわせ、狙撃に必要な体力を確実に残します 使用兵装: 彼方(根源力1300)移動修正400 インナースーツ(根源力400) トイレパック(4つ)(根源力200) (12/17-23:21:57) |
透@東藤タツキ : | 東藤タツキ 移動力 全力移動 (WD着用で 3/1sec) 提出能力:体力・耐久力 配分比:1(能力:100) 提出技能: 使用兵装:彼方:ウォードレス(1300)<荷重比が減るので全力が早くなります (12/17-23:22:03) |
蒼燐@蒼燐 : | 蒼燐 前提変換 「昔マラソン選手だったので、走るのは得意」 「地面が道路のため、走りやすい」 (12/17-23:22:52) |
嘉納@加藤 : | 前提変化 陣地構築に使った機材で、じゃまな茂みなどをWDの筋力と併せて機動、少々の柵などは壊して前身 (12/17-23:22:53) |
影@内藤隼人 : | 蒼燐 提出能力:【体力・耐久力 配分比:4 能力:520(1040)】昔マラソンで鍛えてあります。 提出技能:【白兵戦】×6(能力修正1800)白兵に備え常に筋肉を鍛えています。 使用兵装: 彼方(根源力1300)移動修正400 インナースーツ(根源力400) トイレパック(4つ)(根源力200) 影法師@内藤隼人 提出能力:体力・耐久力 配分比:4(能力:1600(3200) 鍛えた体やWDに任せ、走ります 提出技能:幻視*2 最短コースとか見つかりませんか 使用兵装: 可憐(800) トイレパック(4つ)(200) インナースーツ(400) 志水高来 提出能力:体力・耐久力 配分比:2(能力:250) 提出技能: 使用兵装: 互尊戦車兵型(700) インナースーツ(400) トイレパック(200) 嘉納 体力・耐久力 配分比:4(能力400(800)) 体格にまかせて移動にじゃまなものをどかして前身 運動能力 配分比:4(能力400(800))普段から装備でのマラソンに慣れています 知覚能力・精密作業能力 配分比:1(能力100(200) 地図を立体的に頭の中で再現して行動できます 知力・指揮 配分比:1(能力100)(200)上の近くなどとあわせ、狙撃に必要な体力を確実に残します 使用兵装: 彼方(根源力1300)移動修正400 インナースーツ(根源力400) トイレパック(4つ)(根源力200) sakaki@芥川 始期 : 提出能力:運動能力 配分比:3 能力:750: 提出技能:なし 使用兵装:彼方(1300) 芹沢 宇薙 提出能力:知覚能力・精密作業能力 (能力:1040)身体を上下にゆする走りではなく、無駄なく左右に振って、足のストライドを伸ばします。 提出技能: 【白兵戦】×4(1200)身体を鍛えてます 使用兵装:インナースーツ(400)可憐(800)動きの伝わりをよくする。人工筋肉による走行速度の強化 東藤タツキ 移動力 全力移動 (WD着用で 3/1sec) 提出能力:体力・耐久力 配分比:1(能力:100) 提出技能: 使用兵装:彼方:ウォードレス(1300)<荷重比が減るので全力が早くなります (12/17-23:22:03) (12/17-23:23:17) |
透@東藤タツキ : | あ、すみません!修正します。 東藤タツキ 全力移動 (WD着用で 3/1sec) 提出能力:知覚能力・精密作業能力 配分比:5(能力:500)<でこぼこ道でも苦戦しません 提出技能:射撃×3(900) 使用兵装:彼方:ウォードレス(1300)<荷重比が減るので全力が早くなります (12/17-23:23:27) |
刻生@芹沢宇薙 : | 嘉納さん、提出能力は一つだけ・・・だよね。みんな? (12/17-23:23:30) |
歌月@宮崎伊万里 : | 「攻撃」 提出能力:体力・耐久力:4:800:1600 提出技能:【機関銃】×12(3600) 私用兵装:72式重機関銃(800) 「防御」 提出能力:運動能力:3:600:1200 提出技能:【動物兵器】×4 私用兵装:彼方(1300) 動物兵器(ベル) 根源力2000 (12/17-23:23:30) |
嘉納@加藤 : | 前提変化 陣地構築用の装備を使用した分減ったことで素早く移動 (12/17-23:23:38) |
影@内藤隼人 : | 提出まだの人ハリー。 前提変換 陣地構築に使った機材で、じゃまな茂みなどをWDの筋力と併せて機動、少々の柵などは壊して前身 「昔マラソン選手だったので、走るのは得意」 「地面が道路のため、走りやすい」 (12/17-23:23:44) |
porepole@吉田 誠司 : | 吉田 誠司 提出能力:【知覚能力・精密作業能力】 配分比:5(能力:500)周囲のルートを認識し、最速の道を皆に伝えます。 提出技能: 使用兵装:なし (12/17-23:24:21) |
蒼燐@蒼燐 : | 前提変換 昼間のため見通しがよい (12/17-23:24:30) |
蒼燐@蒼燐 : | 前提変換 事前にストレッチをしていた (12/17-23:24:53) |
影@内藤隼人 : | 嘉納さんの葉削って一番高いのに下 (12/17-23:25:14) |
影@内藤隼人 : | 蒼燐 提出能力:【体力・耐久力 配分比:4 能力:520(1040)】昔マラソンで鍛えてあります。 提出技能:【白兵戦】×6(能力修正1800)白兵に備え常に筋肉を鍛えています。 使用兵装: 彼方(根源力1300)移動修正400 インナースーツ(根源力400) トイレパック(4つ)(根源力200) 影法師@内藤隼人 提出能力:体力・耐久力 配分比:4(能力:1600(3200) 鍛えた体やWDに任せ、走ります 提出技能:幻視*2 最短コースとか見つかりませんか 使用兵装: 可憐(800) トイレパック(4つ)(200) インナースーツ(400) 志水高来 提出能力:体力・耐久力 配分比:2(能力:250) 提出技能: 使用兵装: 互尊戦車兵型(700) インナースーツ(400) トイレパック(200) 嘉納 運動能力 配分比:4(能力400(800))普段から装備でのマラソンに慣れています 使用兵装: 彼方(根源力1300)移動修正400 インナースーツ(根源力400) トイレパック(4つ)(根源力200) sakaki@芥川 始期 : 提出能力:運動能力 配分比:3 能力:750: 提出技能:なし 使用兵装:彼方(1300) 芹沢 宇薙 提出能力:知覚能力・精密作業能力 (能力:1040)身体を上下にゆする走りではなく、無駄なく左右に振って、足のストライドを伸ばします。 提出技能: 【白兵戦】×4(1200)身体を鍛えてます 使用兵装:インナースーツ(400)可憐(800)動きの伝わりをよくする。人工筋肉による走行速度の強化 東藤タツキ 全力移動 (WD着用で 3/1sec) 提出能力:知覚能力・精密作業能力 配分比:5(能力:500)<でこぼこ道でも苦戦しません 提出技能:射撃×3(900) 使用兵装:彼方:ウォードレス(1300)<荷重比が減るので全力が早くなります 歌月 提出能力:運動能力:3:600:1200 提出技能:【動物兵器】×4 私用兵装:彼方(1300) 動物兵器(ベル) 根源力2000 吉田 誠司 提出能力:【知覚能力・精密作業能力】 配分比:5(能力:500)周囲のルートを認識し、最速の道を皆に伝えます。 提出技能: 使用兵装:なし (12/17-23:25:33) |
影@内藤隼人 : | あとは小隊長のみ (12/17-23:25:40) |
影@内藤隼人 : | っと? (12/17-23:26:14) |
porepole@吉田 誠司 : | 前提変換 地元民がいるので、地形は良く判ります。 (12/17-23:26:20) |
嘉納@加藤 : | 吉田くんでしょ、地元民強し (12/17-23:27:15) |
蒼燐@蒼燐 : | 蒼燐 ナイフを放棄。 重量350→220 重荷→普通 移動速度3m/1秒 (12/17-23:27:38) |
影@内藤隼人 : | と、重量状態を軽荷にしろってこと? 難易度突破ではなく (12/17-23:28:01) |
刻生@芹沢宇薙 : | 了解 芹沢 宇薙 超硬度カトラスを近くの木に差しておきます。 重量500(重荷)→380(普通)に (12/17-23:28:23) |
タカスエ@志水高来 : | 前提変換 (12/17-23:28:45) |
影@内藤隼人 : | 内藤隼人 発光弾捨てます これで普通重量 (12/17-23:28:49) |
影@内藤隼人 : | 武器捨ての必要なし。かかないで>小隊長 (12/17-23:29:24) |
刻生@芹沢宇薙 : | 重荷<490 (12/17-23:29:58) |
porepole@吉田 誠司 : | 前提変換 戦車などの大型車両がない分、狭い路地などの地形もすばやく突破できます とかはダメですかね。 (12/17-23:30:07) |
嘉納@加藤 : | 前提変換 地元民がいるので、地形は良く判ります 事前にストレッチをしていた 昼間のため見通しがよい 陣地構築に使った機材で、じゃまな茂みなどをWDの筋力と併せて機動、少々の柵などは壊して前身 「昔マラソン選手だったので、走るのは得意」 「地面が道路のため、走りやすい」 雷電が先行している (12/17-23:30:08) |
嘉納@加藤 : | 戦車などの大型車両がない分、狭い路地などの地形もすばやく突破できます 移動のさいに、現地徴発の吉田くんに、地図には載っていない抜け道や、上れる斜面などを教えてもらう 雷電に先行させ、無線で偵察内容を知ることで、余計な確認の手間を省く センサー感度をメンバーで調整し合い、各自高速で敵を発見 重武装小隊の為、ランニングが多く走りなれています。 普段からの重武装で身体が通常兵士よりも、鍛えられています (12/17-23:18:55) (12/17-23:31:01) |
透@東藤タツキ : | 敵、土偶型と判明した模様 (12/17-23:31:19) |
影@内藤隼人 : | 提出こぴった? (12/17-23:31:31) |
刻生@芹沢宇薙 : | 前提変換 重武装小隊の為、ランニングが多く走りなれています。 普段からの重武装で身体が通常兵士よりも、鍛えられています (12/17-23:31:48) |
sakaki@芥川 始期 : | 芥川 始期 ナイフをその辺の木に投げて突き刺しておく 重量490→370 重荷→普通 (12/17-23:32:00) |
刻生@芹沢宇薙 : | いや、武器捨てる必要ないって<シキさん (12/17-23:33:18) |
嘉納@加藤 : | 前提変化 WD可燐の多腕を利用して体をこてい、3m以上の高さも順序よく突破 (12/17-23:33:37) |
影@内藤隼人 : | 小隊長、大丈夫ー? (12/17-23:33:45) |
影@内藤隼人 : | 大丈夫だと信じて我々は次に移ります。707へ移動した敵への攻撃。 (12/17-23:34:33) |
影@内藤隼人 : | まず攻撃と防御の要素を>みなさん 提出の際は名前も書いてね (12/17-23:34:52) |
嘉納@加藤 : | 他の人が出すのを待ちます。今度は間違えないぞ<提出 (12/17-23:35:32) |
透@東藤タツキ : | では、攻撃と防御提出します。 東藤ツカサ 攻撃 提出能力:知覚能力・精密作業能力 配分比:5(能力:500)<正確に狙います 提出技能:射撃×3(900) 使用兵装:97式突撃銃(1300) 彼方:ウォードレス(1300) 防御 提出能力:知覚能力・精密作業能力 配分比:5(能力:500)<避けるべき方向を見極めます 提出技能:射撃×3(900) 使用兵装:97式突撃銃(1300)<足元を狙うなどして避けるための時間を稼ぎ、場合によっては投げつけてひるませます 彼方:ウォードレス(1300) トイレパック(4つ)(根源力200) (12/17-23:35:50) |
刻生@芹沢宇薙 : | ういっす!準備、準備〜。祭りだ、祭りだ、血祭りだ〜♪ (12/17-23:36:02) |
影@内藤隼人 : | 影法師@内藤隼人 攻撃 提出能力:体力・耐久力 配分比:4(能力:1600(3200) 鍛えた体やWDに任せて攻撃 提出技能:射撃*20 使用兵装: 可憐(800) 97式突撃銃(1300) 同投擲弾発射機 97式突撃銃(1300) 同投擲弾発射機 発光弾(3発)(400) トイレパック(4つ)(200) インナースーツ(400) 防御 提出能力:体力・耐久力 配分比:4(能力:1600(3200) 鍛えた体やWDに任せて耐えます 提出技能:射撃*20 無駄なく弾幕を構成するために 使用兵装: 可憐(800) 97式突撃銃(1300) 同投擲弾発射機 97式突撃銃(1300) 同投擲弾発射機 発光弾(3発)(400) トイレパック(4つ)(200) インナースーツ(400) (12/17-23:36:39) |
タカスエ@志水高来 : | 志水高来 「攻撃」 提出能力:知覚能力・精密作業能力 配分比:4(能力:500)的確な射撃 提出技能:機関銃5(1500)広範囲に弾幕を展開 使用兵装:互尊戦車兵型(700) 72式重機関銃(800) インナースーツ(400) 「防御」 提出能力:体力・耐久力 配分比:2(能力:250)なんとか耐え切ります 提出技能:機関銃5(1500)弾幕を展開、敵を寄せ付けません 使用兵装:互尊戦車兵型(700) 72式重機関銃(800) インナースーツ(400) トイレパック(200) (12/17-23:37:44) |
影@内藤隼人 : | まだ時間はあるからあせらず<ALL (12/17-23:37:53) |
蒼燐@蒼燐 : | 蒼燐 攻撃要素提出 提出能力:【体力・耐久力 配分比:4 能力:520(1040)】機関銃をしっかり固定。集弾率を上げます 提出技能:【機関銃】×4(能力修正1200) 使用兵装: 彼方(根源力1300) インナースーツ(根源力400) トイレパック(4つ)(根源力200) 88式軽機関銃(根源力400) 防御要素提出 提出能力:【体力・耐久力 配分比:4 能力:520(1040)】すばやい身のこなしで敵の攻撃をよけます。 提出技能:【機関銃】×4<弾幕を張り敵を近づけません> 使用兵装: 彼方(根源力1300) インナースーツ(根源力400) トイレパック(4つ)(根源力200) 88式軽機関銃(根源力400) (12/17-23:37:55) |
歌月@宮崎伊万里 : | 宮崎伊万里 「攻撃」 提出能力:体力・耐久力:4:800:1600 機関銃を疲れないように撃ちます。 提出技能:【機関銃】×12(3600) 私用兵装:72式重機関銃(800) 「防御」 提出能力:運動能力:3:600:1200 提出技能:【動物兵器】×4 私用兵装:彼方(1300) 動物兵器ベル(2000)ベルに乗って行きます (12/17-23:37:58) |
sakaki@芥川 始期 : | 攻撃 提出能力:知覚能力・精密作業能力 配分比:2 能力:500: 敵の弱点と思しき場所を的確に攻撃する 提出技能:射撃×20 使用兵装:彼方(1300) 97式突撃銃(1300) 99式手榴弾(1100) ナイフ(1200) 防御 提出能力:運動能力 配分比:3 能力:750: 提出技能:射撃×20 威嚇ないし弾幕を的確にする 使用兵装:彼方(1300) 97式突撃銃(1300) 99式手榴弾(1100) ナイフ(1200) (12/17-23:38:50) |
porepole@吉田 誠司 : | 吉田 誠司 攻撃 提出能力:【知覚能力・精密作業能力】 配分比:5(能力:500)敵の行動を阻害するように弾幕をはります 提出技能:【機関銃】3 使用兵装:72式重機関銃(800) 防御 提出能力:【知覚能力・精密作業能力】 配分比:5(能力:500)此方に近づけないように弾幕をはります 提出技能:【機関銃】3 使用兵装:72式重機関銃(800) (12/17-23:38:52) |
蒼燐@蒼燐 : | 前提変換 友軍からの無線により、敵の情報が伝わっている。 (12/17-23:41:01) |
嘉納@加藤 : | 加藤・祐二 攻撃 体力・耐久力 配分比:4(能力400:800)鍛えたからだが銃の反動や爆風にも耐える 提出技能:狙撃×8(2400) 仕様兵装:99式狙撃銃1300 防御 提出能力運動能力 配分比:4(能力400:800 提出技能【狙撃】8 2400 逃げながら敵の足などを狙い仲間の退却を援護します 仕様兵装備 彼方彼方(1300) 99式狙撃銃(1300) (12/17-23:41:30) |
影@内藤隼人 : | 小隊長含めてあと2人 いそげー 出したら前提変換だっ (12/17-23:41:55) |
影@内藤隼人 : | 97式突撃銃 対装甲 3*100=300*? *3 非装甲 3*400=1200*? *3 同投擲発射装置 対装甲 1*300=300*? *3 非装甲 1*500=500*? *3 72式重機関銃 対装甲 6*200=1200*? *2 非装甲 6*600=3600*? *2 88式軽機関銃 非装甲 9×400=3600*? *1 対装甲 9×0=0*? *1 ナイフ 非装甲 3×800=2400*? *2 対装甲 3×400=1200*? *2 99式手榴弾 非装甲 3*300=900*? *1 対装甲 3*800=2400*? *1 使って>誰か ?は射撃時間 (12/17-23:42:26) |
嘉納@加藤 : | 前提変化 射程の長い狙撃手が、射程の短い連中の退却を援護 高台に陣取ることで敵に対して角度をつけて攻撃できる 幻視と無線を組み合わせて、噴煙を逆に利用、敵の位置と味方の位置を確認し、火線を集中できる 狙撃手が常に敵のリーダー格や、攻撃力の高い幻獣を優先的に狙い、敵の統率を阻止 撤退の歳に、無線幻視で、一糸乱れぬ行動を展開、足の遅いものを取り残すことなく撤退可能 幻視と無線の組み合わせで、噴煙を利用し、突撃兵は、敵の射撃の集中を防ぎながら、アタック可能 援護としての狙撃を常に敵を見定めたまま確保 高い指揮能力に併せて、他班と立体的に戦列を維持、状況に応じて、狙撃、射撃などを小隊単位で統一してねらえる 無線を利用して、指揮官は常に全体の中の自分を把握することで、効率的な作戦行動が可能 高い士気と、絆が部隊の突出や、孤立化を防ぐ 狙撃手が撃つタイミングと場所をお互いに連携することで、人数を実数より多くみせ、敵を撹乱 (12/17-23:42:31) |
歌月@宮崎伊万里 : | 72式重機関銃(射程500) 対装甲火力:3200 対非装甲火力:10800 段数消費:18 (12/17-23:42:38) |
影@内藤隼人 : | もしくは3で>?の値 (12/17-23:42:41) |
透@東藤タツキ : | 対装甲火力行きます 東藤カスミ 97式突撃銃 火力 対装甲 連射3*対装甲100*3=900 (12/17-23:42:47) |
刻生@芹沢宇薙 : | 芹沢 宇薙 攻撃 提出能力:知覚能力・精密作業能力 (能力:1040)関節などの装甲の隙間、腹などのをやわらかい部分を狙います 提出技能: 【射撃】×6(1800) 使用兵装: 可憐(800) 97式突撃銃(1300) 同投擲弾発射機 97式突撃銃(1300) 同投擲弾発射機 インナースーツ(400)動きを適格に伝えます 防御 提出能力:知覚能力・精密作業能力 (能力:1040)銃弾などの飛来音から、自分への命中を防ぎます 提出技能:【射撃】×6(1800) 使用兵装:可憐(800)頑丈なWDに任せます インナースーツ(400)動きを適格に伝えます (12/17-23:43:32) |
歌月@宮崎伊万里 : | 宮崎伊万里 72式重機関銃(射程500) 対装甲火力:3200 対非装甲火力:10800 段数消費:18 (12/17-23:43:34) |
porepole@吉田 誠司 : | 72式重機関銃 連射6×200×?=1200×? (12/17-23:43:47) |
影@内藤隼人 : | ナイフは拙い。足止め程度にはなると思う (12/17-23:43:49) |
嘉納@加藤 : | 前提変化 別小隊との無線連絡により火線の集中 別小隊とのお互いの防御支援 WDの性能をいかした高速での位置鳥の変化 (12/17-23:44:00) |
蒼燐@蒼燐 : | ・ナイフ 対装甲 3×400×?=? (12/17-23:44:33) |
影@内藤隼人 : | 突撃銃は俺が2丁つかうんで、誰かの値を2丁分増やしてくださいな (12/17-23:44:41) |
タカスエ@志水高来 : | 火力計算 72式重機関銃 対装甲火力 :6*200*3=3600 (12/17-23:44:57) |
嘉納@加藤 : | 99式狙撃中 対装甲火力・3000 非装甲火力・4800 (12/17-23:45:09) |
刻生@芹沢宇薙 : | ☆97式突撃銃×2 対装甲火力=3*100*3=900 対非装甲火力=3*400*3=3600 ☆同投擲発射装置 対装甲 1*300*3=900 非装甲 1*500*3=1500 (12/17-23:45:12) |
蒼燐@蒼燐 : | 蒼燐 攻撃要素提出 提出能力:【体力・耐久力 配分比:4 能力:520(1040)】 提出技能:【白兵戦】×6(能力修正1800) 使用兵装: 彼方(根源力1300) インナースーツ(根源力400) トイレパック(4つ)(根源力200) ナイフ(根源力1200) 防御要素提出 提出能力:【体力・耐久力 配分比:4 能力:520(1040)】すばやい身のこなしで敵の攻撃をよけます。 提出技能:【白兵戦】×6(能力修正1800) 使用兵装: 彼方(根源力1300) インナースーツ(根源力400) トイレパック(4つ)(根源力200) ナイフ(根源力1200) (12/17-23:45:25) |
蒼燐@蒼燐 : | 切り替えてください。 (12/17-23:45:38) |
影@内藤隼人 : | 切り替えた。誰か集計してる? 攻撃の提出は準備完了>小隊長 (12/17-23:46:39) |
sakaki@芥川 始期 : | 99式手榴弾 対装甲 3*800=2400*? *1 97式突撃銃 対装甲 3*100=300*? *3 (12/17-23:48:19) |
porepole@吉田 誠司 : | ×3ならば、19600かと。 (12/17-23:48:26) |
影@内藤隼人 : | 9900>影班 (12/17-23:48:30) |
嘉納@加藤 : | 前提変化 先行した雷電による一撃と、撹乱、及び吉田くんの重機関銃の即時設置 (12/17-23:48:42) |
刻生@芹沢宇薙 : | それぞれの使用武器の対装甲を列挙して!計算する。 他の人も念のため一緒に計算! (12/17-23:48:47) |
porepole@吉田 誠司 : | あ、訂正、ぜんぜん違う。 (12/17-23:48:53) |
嘉納@加藤 : | 10分ほど反応消え、誰か代理提出よろしく (12/17-23:49:23) |
影@内藤隼人 : | 全員使用武器列挙して>影法師班 (12/17-23:49:41) |
刻生@芹沢宇薙 : | ☆97式突撃銃×2 対装甲火力=3*100*3=900 で二挺なんで1800 (12/17-23:49:44) |
蒼燐@蒼燐 : | ・ナイフ 対装甲 3×400×3=3600 (12/17-23:49:50) |
タカスエ@志水高来 : | 72式 影班 (12/17-23:50:20) |
透@東藤タツキ : | 97式機関銃 対装甲火力=3*100*3=900 (12/17-23:50:29) |
刻生@芹沢宇薙 : | 数字で列挙。銃の名前だけではなく (12/17-23:51:22) |
sakaki@芥川 始期 : | 99式手榴弾 対装甲 3*800*1=2400 97式突撃銃 対装甲 3*100*3=900 (12/17-23:51:26) |
影@内藤隼人 : | 10分なんで20倍で計算してね>ALL 3倍でなく (12/17-23:51:31) |
刻生@芹沢宇薙 : | って、SOU班はいいの?火力計算 (12/17-23:51:46) |
タカスエ@志水高来 : | 88式1 97式3 72式2 手榴弾1 影班 (12/17-23:51:47) |
影@内藤隼人 : | 102000>影班総火力 (12/17-23:52:51) |
透@東藤タツキ : | 今やってます。Fさんマウント何ー? (12/17-23:52:54) |
影@内藤隼人 : | と失礼、更に値3倍で 306000 (12/17-23:53:20) |
影@内藤隼人 : | ・・・・あれ、計算間違えている可能性大 (12/17-23:53:43) |
刻生@芹沢宇薙 : | 97式×2 900×2×20で36000 (12/17-23:54:27) |
歌月@宮崎伊万里 : | 72式重機関銃(射程500) 対装甲火力:3600 対非装甲火力:10800 段数消費:18 (12/17-23:55:41) |
蒼燐@蒼燐 : | 影班 ・ナイフ 対装甲 3×400×3=3600 (12/17-23:55:45) |
影@内藤隼人 : | 3のまま了解 (12/17-23:55:51) |
タカスエ@志水高来 : | 92式1 97式3 99狙撃1 72式1 カトラス1 SOU班 (12/17-23:56:00) |
透@東藤タツキ : | Fさんのマウント何ー?! (12/17-23:56:09) |
刻生@芹沢宇薙 : | 3のまま 900×2丁 で1800 (12/17-23:56:29) |
透@東藤タツキ : | Fさんと小隊長抜いて7500 (12/17-23:56:45) |
刻生@芹沢宇薙 : | ☆97式突撃銃×2 対装甲火力=3*100*3=900 (12/17-23:57:16) |
影@内藤隼人 : | っと、ごめん。>porepoleさん それであってます、ナイフは射程の都合で省いた方がいいかも (12/17-23:58:21) |
透@東藤タツキ : | じゃあ9300+9000で18300 だと思います。SOU班。 (12/17-23:58:34) |
透@東藤タツキ : | 芹沢さん、目がぐるぐるしててごめんなさい_no (12/17-23:59:03) |
影@内藤隼人 : | 可憐は2丁仕えるから例外で (12/17-23:59:16) |
刻生@芹沢宇薙 : | ・・・ショボーン。いえいえ。とても素早い計算、助かりました。 (12/17-23:59:52) |
透@東藤タツキ : | ということで2班合わせて 29100 かな? (12/17-23:59:54) |
タカスエ@志水高来 : | 72式重機関銃(射程500) 対装甲火力:3600 (12/18-00:00:22) |
影@内藤隼人 : | 提出能力と前提ここに出します OK?>小隊長 (12/18-00:00:42) |
透@東藤タツキ : | (グーグル電卓に感謝。 (12/18-00:01:25) |
影@内藤隼人 : | 前提変換 友軍からの無線により、敵の情報が伝わっている 射程の長い狙撃手が、射程の短い連中の退却を援護 高台に陣取ることで敵に対して角度をつけて攻撃できる 幻視と無線を組み合わせて、噴煙を逆に利用、敵の位置と味方の位置を確認し、火線を集中できる 狙撃手が常に敵のリーダー格や、攻撃力の高い幻獣を優先的に狙い、敵の統率を阻止 撤退の歳に、無線幻視で、一糸乱れぬ行動を展開、足の遅いものを取り残すことなく撤退可能 幻視と無線の組み合わせで、噴煙を利用し、突撃兵は、敵の射撃の集中を防ぎながら、アタック可能 援護としての狙撃を常に敵を見定めたまま確保 高い指揮能力に併せて、他班と立体的に戦列を維持、状況に応じて、狙撃、射撃などを小隊単位で統一してねらえる 無線を利用して、指揮官は常に全体の中の自分を把握することで、効率的な作戦行動が可能 高い士気と、絆が部隊の突出や、孤立化を防ぐ 狙撃手が撃つタイミングと場所をお互いに連携することで、人数を実数より多くみせ、敵を撹乱 別小隊との無線連絡により火線の集中 別小隊とのお互いの防御支援 WDの性能をいかした高速での位置鳥の変化 東藤ツカサ 攻撃 提出能力:知覚能力・精密作業能力 配分比:5(能力:500)<正確に狙います 提出技能:射撃×3(900) 使用兵装:97式突撃銃(1300) 彼方:ウォードレス(1300) 防御 提出能力:知覚能力・精密作業能力 配分比:5(能力:500)<避けるべき方向を見極めます 提出技能:射撃×3(900) 使用兵装:97式突撃銃(1300)<足元を狙うなどして避けるための時間を稼ぎ、場合によっては投げつけてひるませます 彼方:ウォードレス(1300) トイレパック(4つ)(根源力200) 影法師@内藤隼人 攻撃 提出能力:体力・耐久力 配分比:4(能力:1600(3200) 鍛えた体やWDに任せて攻撃 提出技能:射撃*20 使用兵装: 可憐(800) 97式突撃銃(1300) 同投擲弾発射機 97式突撃銃(1300) 同投擲弾発射機 発光弾(3発)(400) トイレパック(4つ)(200) インナースーツ(400) 防御 提出能力:体力・耐久力 配分比:4(能力:1600(3200) 鍛えた体やWDに任せて耐えます 提出技能:射撃*20 無駄なく弾幕を構成するために 使用兵装: 可憐(800) 97式突撃銃(1300) 同投擲弾発射機 97式突撃銃(1300) 同投擲弾発射機 発光弾(3発)(400) トイレパック(4つ)(200) インナースーツ(400) 志水高来 「攻撃」 提出能力:知覚能力・精密作業能力 配分比:4(能力:500)的確な射撃 提出技能:機関銃5(1500)広範囲に弾幕を展開 使用兵装:互尊戦車兵型(700) 72式重機関銃(800) インナースーツ(400) 「防御」 提出能力:体力・耐久力 配分比:2(能力:250)なんとか耐え切ります 提出技能:機関銃5(1500)弾幕を展開、敵を寄せ付けません 使用兵装:互尊戦車兵型(700) 72式重機関銃(800) インナースーツ(400) トイレパック(200) 蒼燐 攻撃要素提出 提出能力:【体力・耐久力 配分比:4 能力:520(1040)】 提出技能:【白兵戦】×6(能力修正1800) 使用兵装: 彼方(根源力1300) インナースーツ(根源力400) トイレパック(4つ)(根源力200) ナイフ(根源力1200) 防御要素提出 提出能力:【体力・耐久力 配分比:4 能力:520(1040)】すばやい身のこなしで敵の攻撃をよけます。 提出技能:【白兵戦】×6(能力修正1800) 使用兵装: 彼方(根源力1300) インナースーツ(根源力400) トイレパック(4つ)(根源力200) ナイフ(根源力1200) 宮崎伊万里 「攻撃」 提出能力:体力・耐久力:4:800:1600 機関銃を疲れないように撃ちます。 提出技能:【機関銃】×12(3600) 私用兵装:72式重機関銃(800) 「防御」 提出能力:運動能力:3:600:1200 提出技能:【動物兵器】×4 私用兵装:彼方(1300) 動物兵器ベル(2000)ベルに乗って行きます 芥川 始期 攻撃 提出能力:知覚能力・精密作業能力 配分比:2 能力:500: 敵の弱点と思しき場所を的確に攻撃する 提出技能:射撃×20 使用兵装:彼方(1300) 97式突撃銃(1300) 99式手榴弾(1100) ナイフ(1200) 防御 提出能力:運動能力 配分比:3 能力:750: 提出技能:射撃×20 威嚇ないし弾幕を的確にする 使用兵装:彼方(1300) 97式突撃銃(1300) 99式手榴弾(1100) ナイフ(1200) 吉田 誠司 攻撃 提出能力:【知覚能力・精密作業能力】 配分比:5(能力:500)敵の行動を阻害するように弾幕をはります 提出技能:【機関銃】3 使用兵装:72式重機関銃(800) 防御 提出能力:【知覚能力・精密作業能力】 配分比:5(能力:500)此方に近づけないように弾幕をはります 提出技能:【機関銃】3 使用兵装:72式重機関銃(800) 加藤・祐二 攻撃 体力・耐久力 配分比:4(能力400:800)鍛えたからだが銃の反動や爆風にも耐える 提出技能:狙撃×8(2400) 仕様兵装:99式狙撃銃1300 防御 提出能力運動能力 配分比:4(能力400:800 提出技能【狙撃】8 2400 逃げながら敵の足などを狙い仲間の退却を援護します 仕様兵装備 彼方彼方(1300) 99式狙撃銃(1300) 芹沢 宇薙 攻撃 提出能力:知覚能力・精密作業能力 (能力:1040)関節などの装甲の隙間、腹などのをやわらかい部分を狙います 提出技能: 【射撃】×6(1800) 使用兵装: 可憐(800) 97式突撃銃(1300) 同投擲弾発射機 97式突撃銃(1300) 同投擲弾発射機 インナースーツ(400)動きを適格に伝えます 防御 提出能力:知覚能力・精密作業能力 (能力:1040)銃弾などの飛来音から、自分への命中を防ぎます 提出技能:【射撃】×6(1800) 使用兵装:可憐(800)頑丈なWDに任せます インナースーツ(400)動きを適格に伝えます (12/18-00:01:27) |
刻生@芹沢宇薙 : | ですね<29100 (12/18-00:01:32) |
影@内藤隼人 : | 前提と要素。小隊長で終わり (12/18-00:01:52) |
影@内藤隼人 : | と、じゃあ要素だけ (12/18-00:02:21) |
刻生@芹沢宇薙 : | じゃ、他の隊の提出を見て参考にしてきます (12/18-00:02:52) |
影@内藤隼人 : | 東藤ツカサ 攻撃 提出能力:知覚能力・精密作業能力 配分比:5(能力:500)<正確に狙います 提出技能:射撃×3(900) 使用兵装:97式突撃銃(1300) 彼方:ウォードレス(1300) 防御 提出能力:知覚能力・精密作業能力 配分比:5(能力:500)<避けるべき方向を見極めます 提出技能:射撃×3(900) 使用兵装:97式突撃銃(1300)<足元を狙うなどして避けるための時間を稼ぎ、場合によっては投げつけてひるませます 彼方:ウォードレス(1300) トイレパック(4つ)(根源力200) 影法師@内藤隼人 攻撃 提出能力:体力・耐久力 配分比:4(能力:1600(3200) 鍛えた体やWDに任せて攻撃 提出技能:射撃*20 使用兵装: 可憐(800) 97式突撃銃(1300) 同投擲弾発射機 97式突撃銃(1300) 同投擲弾発射機 発光弾(3発)(400) トイレパック(4つ)(200) インナースーツ(400) 防御 提出能力:体力・耐久力 配分比:4(能力:1600(3200) 鍛えた体やWDに任せて耐えます 提出技能:射撃*20 無駄なく弾幕を構成するために 使用兵装: 可憐(800) 97式突撃銃(1300) 同投擲弾発射機 97式突撃銃(1300) 同投擲弾発射機 発光弾(3発)(400) トイレパック(4つ)(200) インナースーツ(400) 志水高来 「攻撃」 提出能力:知覚能力・精密作業能力 配分比:4(能力:500)的確な射撃 提出技能:機関銃5(1500)広範囲に弾幕を展開 使用兵装:互尊戦車兵型(700) 72式重機関銃(800) インナースーツ(400) 「防御」 提出能力:体力・耐久力 配分比:2(能力:250)なんとか耐え切ります 提出技能:機関銃5(1500)弾幕を展開、敵を寄せ付けません 使用兵装:互尊戦車兵型(700) 72式重機関銃(800) インナースーツ(400) トイレパック(200) 蒼燐 攻撃要素提出 提出能力:【体力・耐久力 配分比:4 能力:520(1040)】 提出技能:【白兵戦】×6(能力修正1800) 使用兵装: 彼方(根源力1300) インナースーツ(根源力400) トイレパック(4つ)(根源力200) ナイフ(根源力1200) 防御要素提出 提出能力:【体力・耐久力 配分比:4 能力:520(1040)】すばやい身のこなしで敵の攻撃をよけます。 提出技能:【白兵戦】×6(能力修正1800) 使用兵装: 彼方(根源力1300) インナースーツ(根源力400) トイレパック(4つ)(根源力200) ナイフ(根源力1200) 宮崎伊万里 「攻撃」 提出能力:体力・耐久力:4:800:1600 機関銃を疲れないように撃ちます。 提出技能:【機関銃】×12(3600) 私用兵装:72式重機関銃(800) 「防御」 提出能力:運動能力:3:600:1200 提出技能:【動物兵器】×4 私用兵装:彼方(1300) 動物兵器ベル(2000)ベルに乗って行きます 芥川 始期 攻撃 提出能力:知覚能力・精密作業能力 配分比:2 能力:500: 敵の弱点と思しき場所を的確に攻撃する 提出技能:射撃×20 使用兵装:彼方(1300) 97式突撃銃(1300) 99式手榴弾(1100) ナイフ(1200) 防御 提出能力:運動能力 配分比:3 能力:750: 提出技能:射撃×20 威嚇ないし弾幕を的確にする 使用兵装:彼方(1300) 97式突撃銃(1300) 99式手榴弾(1100) ナイフ(1200) 吉田 誠司 攻撃 提出能力:【知覚能力・精密作業能力】 配分比:5(能力:500)敵の行動を阻害するように弾幕をはります 提出技能:【機関銃】3 使用兵装:72式重機関銃(800) 防御 提出能力:【知覚能力・精密作業能力】 配分比:5(能力:500)此方に近づけないように弾幕をはります 提出技能:【機関銃】3 使用兵装:72式重機関銃(800) 加藤・祐二 攻撃 体力・耐久力 配分比:4(能力400:800)鍛えたからだが銃の反動や爆風にも耐える 提出技能:狙撃×8(2400) 仕様兵装:99式狙撃銃1300 防御 提出能力運動能力 配分比:4(能力400:800 提出技能【狙撃】8 2400 逃げながら敵の足などを狙い仲間の退却を援護します 仕様兵装備 彼方彼方(1300) 99式狙撃銃(1300) 芹沢 宇薙 攻撃 提出能力:知覚能力・精密作業能力 (能力:1040)関節などの装甲の隙間、腹などのをやわらかい部分を狙います 提出技能: 【射撃】×6(1800) 使用兵装: 可憐(800) 97式突撃銃(1300) 同投擲弾発射機 97式突撃銃(1300) 同投擲弾発射機 インナースーツ(400)動きを適格に伝えます 防御 提出能力:知覚能力・精密作業能力 (能力:1040)銃弾などの飛来音から、自分への命中を防ぎます 提出技能:【射撃】×6(1800) 使用兵装:可憐(800)頑丈なWDに任せます インナースーツ(400)動きを適格に伝えます (12/18-00:02:55) |
タカスエ@志水高来 : | お役に立てて何より>計算 (12/18-00:03:00) |
嘉納@加藤 : | 機関!! (12/18-00:03:16) |
刻生@芹沢宇薙 : | ん、提出は小隊長がやる? 機関とは? (12/18-00:04:32) |
透@東藤タツキ : | ツカサじゃないタツキですー(自分で書き違えてどうする (12/18-00:04:45) |
影@内藤隼人 : | 能力提出を>小隊長 待たずにいっちゃおう (12/18-00:04:55) |
タカスエ@志水高来 : | 期間? (12/18-00:05:00) |
タカスエ@志水高来 : | 確かに、2分半しか持たない・・・ (12/18-00:06:45) |
影@内藤隼人 : | 蒼燐 提出能力:【体力・耐久力 配分比:4 能力:520(1040)】昔マラソンで鍛えてあります。 提出技能:【白兵戦】×6(能力修正1800)白兵に備え常に筋肉を鍛えています。 使用兵装: 彼方(根源力1300)移動修正400 インナースーツ(根源力400) トイレパック(4つ)(根源力200) 影法師@内藤隼人 提出能力:体力・耐久力 配分比:4(能力:1600(3200) 鍛えた体やWDに任せ、走ります 提出技能:幻視*2 最短コースとか見つかりませんか 使用兵装: 可憐(800) トイレパック(4つ)(200) インナースーツ(400) 志水高来 提出能力:体力・耐久力 配分比:2(能力:250) 提出技能: 使用兵装: 互尊戦車兵型(700) インナースーツ(400) トイレパック(200) 嘉納 運動能力 配分比:4(能力400(800))普段から装備でのマラソンに慣れています 使用兵装: 彼方(根源力1300)移動修正400 インナースーツ(根源力400) トイレパック(4つ)(根源力200) sakaki@芥川 始期 : 提出能力:運動能力 配分比:3 能力:750: 提出技能:なし 使用兵装:彼方(1300) 芹沢 宇薙 提出能力:知覚能力・精密作業能力 (能力:1040)身体を上下にゆする走りではなく、無駄なく左右に振って、足のストライドを伸ばします。 提出技能: 【白兵戦】×4(1200)身体を鍛えてます 使用兵装:インナースーツ(400)可憐(800)動きの伝わりをよくする。人工筋肉による走行速度の強化 東藤タツキ 全力移動 (WD着用で 3/1sec) 提出能力:知覚能力・精密作業能力 配分比:5(能力:500)<でこぼこ道でも苦戦しません 提出技能:射撃×3(900) 使用兵装:彼方:ウォードレス(1300)<荷重比が減るので全力が早くなります 歌月 提出能力:運動能力:3:600:1200 提出技能:【動物兵器】×4 私用兵装:彼方(1300) 動物兵器(ベル) 根源力2000 吉田 誠司 提出能力:【知覚能力・精密作業能力】 配分比:5(能力:500)周囲のルートを認識し、最速の道を皆に伝えます。 提出技能: 使用兵装:なし (12/18-00:07:01) |
影@内藤隼人 : | 小隊長ので終わり (12/18-00:07:07) |
影@内藤隼人 : | コピーしたら教えて、次は攻撃の奴 (12/18-00:07:59) |
影@内藤隼人 : | 東藤タツキ 攻撃 提出能力:知覚能力・精密作業能力 配分比:5(能力:500)<正確に狙います 提出技能:射撃×3(900) 使用兵装:97式突撃銃(1300) 彼方:ウォードレス(1300) 防御 提出能力:知覚能力・精密作業能力 配分比:5(能力:500)<避けるべき方向を見極めます 提出技能:射撃×3(900) 使用兵装:97式突撃銃(1300)<足元を狙うなどして避けるための時間を稼ぎ、場合によっては投げつけてひるませます 彼方:ウォードレス(1300) トイレパック(4つ)(根源力200) 影法師@内藤隼人 攻撃 提出能力:体力・耐久力 配分比:4(能力:1600(3200) 鍛えた体やWDに任せて攻撃 提出技能:射撃*20 使用兵装: 可憐(800) 97式突撃銃(1300) 同投擲弾発射機 97式突撃銃(1300) 同投擲弾発射機 発光弾(3発)(400) トイレパック(4つ)(200) インナースーツ(400) 防御 提出能力:体力・耐久力 配分比:4(能力:1600(3200) 鍛えた体やWDに任せて耐えます 提出技能:射撃*20 無駄なく弾幕を構成するために 使用兵装: 可憐(800) 97式突撃銃(1300) 同投擲弾発射機 97式突撃銃(1300) 同投擲弾発射機 発光弾(3発)(400) トイレパック(4つ)(200) インナースーツ(400) 志水高来 「攻撃」 提出能力:知覚能力・精密作業能力 配分比:4(能力:500)的確な射撃 提出技能:機関銃5(1500)広範囲に弾幕を展開 使用兵装:互尊戦車兵型(700) 72式重機関銃(800) インナースーツ(400) 「防御」 提出能力:体力・耐久力 配分比:2(能力:250)なんとか耐え切ります 提出技能:機関銃5(1500)弾幕を展開、敵を寄せ付けません 使用兵装:互尊戦車兵型(700) 72式重機関銃(800) インナースーツ(400) トイレパック(200) 蒼燐 攻撃要素提出 提出能力:【体力・耐久力 配分比:4 能力:520(1040)】 提出技能:【白兵戦】×6(能力修正1800) 使用兵装: 彼方(根源力1300) インナースーツ(根源力400) トイレパック(4つ)(根源力200) ナイフ(根源力1200) 防御要素提出 提出能力:【体力・耐久力 配分比:4 能力:520(1040)】すばやい身のこなしで敵の攻撃をよけます。 提出技能:【白兵戦】×6(能力修正1800) 使用兵装: 彼方(根源力1300) インナースーツ(根源力400) トイレパック(4つ)(根源力200) ナイフ(根源力1200) 宮崎伊万里 「攻撃」 提出能力:体力・耐久力:4:800:1600 機関銃を疲れないように撃ちます。 提出技能:【機関銃】×12(3600) 私用兵装:72式重機関銃(800) 「防御」 提出能力:運動能力:3:600:1200 提出技能:【動物兵器】×4 私用兵装:彼方(1300) 動物兵器ベル(2000)ベルに乗って行きます 芥川 始期 攻撃 提出能力:知覚能力・精密作業能力 配分比:2 能力:500: 敵の弱点と思しき場所を的確に攻撃する 提出技能:射撃×20 使用兵装:彼方(1300) 97式突撃銃(1300) 99式手榴弾(1100) ナイフ(1200) 防御 提出能力:運動能力 配分比:3 能力:750: 提出技能:射撃×20 威嚇ないし弾幕を的確にする 使用兵装:彼方(1300) 97式突撃銃(1300) 99式手榴弾(1100) ナイフ(1200) 吉田 誠司 攻撃 提出能力:【知覚能力・精密作業能力】 配分比:5(能力:500)敵の行動を阻害するように弾幕をはります 提出技能:【機関銃】3 使用兵装:72式重機関銃(800) 防御 提出能力:【知覚能力・精密作業能力】 配分比:5(能力:500)此方に近づけないように弾幕をはります 提出技能:【機関銃】3 使用兵装:72式重機関銃(800) 加藤・祐二 攻撃 体力・耐久力 配分比:4(能力400:800)鍛えたからだが銃の反動や爆風にも耐える 提出技能:狙撃×8(2400) 仕様兵装:99式狙撃銃1300 防御 提出能力運動能力 配分比:4(能力400:800 提出技能【狙撃】8 2400 逃げながら敵の足などを狙い仲間の退却を援護します 仕様兵装備 彼方彼方(1300) 99式狙撃銃(1300) 芹沢 宇薙 攻撃 提出能力:知覚能力・精密作業能力 (能力:1040)関節などの装甲の隙間、腹などのをやわらかい部分を狙います 提出技能: 【射撃】×6(1800) 使用兵装: 可憐(800) 97式突撃銃(1300) 同投擲弾発射機 97式突撃銃(1300) 同投擲弾発射機 インナースーツ(400)動きを適格に伝えます 防御 提出能力:知覚能力・精密作業能力 (能力:1040)銃弾などの飛来音から、自分への命中を防ぎます 提出技能:【射撃】×6(1800) 使用兵装:可憐(800)頑丈なWDに任せます インナースーツ(400)動きを適格に伝えます (12/18-00:08:44) |
影@内藤隼人 : | こちら攻撃。同じく小隊長の以外はそろってる (12/18-00:08:51) |
刻生@芹沢宇薙 : | 武器の連射の値って10秒ごとに打てる弾数でしたっけ? (12/18-00:12:20) |
刻生@芹沢宇薙 : | ・・・予備弾層持っていないから、1分しか持たないよ97式(汗 (12/18-00:14:17) |
透@東藤タツキ : | 私もです>1分しか持たない97式 (12/18-00:14:56) |
影@内藤隼人 : | 大丈夫 事務成功判定だから持つはず (12/18-00:15:17) |
刻生@芹沢宇薙 : | では、ロールなどを。 「うー、走るのがお仕事とは言え、飽き飽きだな。俺も動物兵器の幼生拾いたい・・・。」 (12/18-00:17:34) |
影@内藤隼人 : | かくた@模堂蛮神 第二中隊長 :表情はなにもうかべてない。>そして黄色いペンダント (12/18-00:18:03) -------------------------------------------------------------------------------- かくた@模堂蛮神 第二中隊長 :第2、第4中隊のありったけの火力の中から少女が一人、歩いてくる (12/18-00:18:55) |
透@東藤タツキ : | おおおーっ<撃破 (12/18-00:19:03) |
刻生@芹沢宇薙 : | 「やったね!・・・なんだ、あれ」 (12/18-00:19:35) |
タカスエ@志水高来 : | 808ポイントって、古墳じゃない? ひょっとして今回の石舞台? (12/18-00:20:02) |
刻生@芹沢宇薙 : | みんな、掲示板にロール、ロール! (12/18-00:20:02) |
影@内藤隼人 : | ロールはしてていいってさ! (12/18-00:20:09) |
透@東藤タツキ : | 「萌えーな女の子ですけど……似つかわしくないですね」 (12/18-00:20:14) |
透@東藤タツキ : | あ、移動ペナ無しですか? (12/18-00:20:50) |
影@内藤隼人 : | 何にもないんでない事にしましょう (12/18-00:21:16) |
透@東藤タツキ : | 弾丸って残ってる扱いになるのですか? (12/18-00:23:42) |
透@東藤タツキ : | とりあえずロールを落としてきたー (12/18-00:24:51) |
刻生@芹沢宇薙 : | こんなときの信号弾 (12/18-00:25:27) |
影@内藤隼人 : | 恐らく戦闘なので。提出はほとんど同じものを使いましょう (12/18-00:27:09) |
嘉納@加藤 : | 前提変化 信号団をあげる 先ほど作った進路を使って高速退却 狙撃兵による、足止め 練達の順次退却 地形を利用しての囮逃亡 (12/18-00:27:14) |
透@東藤タツキ : | 全軍撤退中って地図に出てるけども (12/18-00:29:26) |
影@内藤隼人 : | NEXT GAME ”第2次黄金戦争” (12/18-00:30:07) |
透@東藤タツキ : | やっぱりか!>NEXT GAME (12/18-00:30:55) |
影@内藤隼人 : | ごめん! 今の発言なし! 忘れて!(マテ (12/18-00:31:13) |
刻生@芹沢宇薙 : | 交渉って、誰がしたの? (12/18-00:31:56) |
歌月 : | 小太刀右京 > 大本営発表:広島方面に勇躍進出した我が軍は悪逆非道の敵軍に対して圧倒的な攻撃を行い、その侵攻意図を完全に崩壊させ、貴重な情報を持ち替えり生還した。大勝利である。 セントラルにて (12/18-00:32:05) |
影@内藤隼人 : | 君たちは知っててもOK>もういい、私の罪滅ぼし、迷惑をかけた とのこと、他の人にはナイショだぜ!(笑 (12/18-00:32:13) |
透@東藤タツキ : | はーい。<内緒 (12/18-00:32:54) |
影@内藤隼人 : | リザルト 第二次黄金戦争勃発勲章 +発言力1000 この時点でwww (12/18-00:34:43) |
刻生@芹沢宇薙 : | えーと、本当は負けたこと?<内緒 (12/18-00:34:44) |
透@東藤タツキ : | 先生リザルトどこー? (12/18-00:36:01) |
影@内藤隼人 : | きっと黄金戦争周り>ナイショ (12/18-00:36:09) |
影@内藤隼人 : | OK>ネクスト情報解禁 (12/18-00:36:48) |
刻生@芹沢宇薙 : | わっかりました。つーか、えらいくさいロールを書いたんで、みんなもくさいの書こうYo! (12/18-00:37:44) |
刻生@芹沢宇薙 : | (12/18-00:38:04) |
影@内藤隼人 : | リザルトは公式発表を待ってくれとのこと (12/18-00:38:35) |
透@東藤タツキ : | 了解です<リザルト公式待ち (12/18-00:39:32) |
影@内藤隼人 : | ヽ( ´¬`)ノ ワ〜イ ちなみに選べません、私は (12/18-00:41:43) |
刻生@芹沢宇薙 : | 「凄い地震だな。危うくお陀仏になるとこだったか。持つべき物は優秀な上官だな。二人が上官で良かったよ」<崩れた山から振り返り、ソウと隼人に (12/18-00:41:44) |
影@内藤隼人 : | さあ?>MVP 勲章かRPBじゃないかな (12/18-00:42:18) |
影@内藤隼人 : | 「なに、ぼく等よりも上の判断がよかったのさ」<芹沢 (12/18-00:42:47) |
刻生@芹沢宇薙 : | 計算のタカスエさんに。<MVP (12/18-00:43:30) |
影@内藤隼人 : | 一人が必ず一人あげるなら (12/18-00:43:33) |
透@東藤タツキ : | 私は影さんに。小隊長の居ない間物凄い勢いでまとめてくださったので (12/18-00:44:03) |
刻生@芹沢宇薙 : | 「こういう時だけ、さわやかぶって〜」と頭を抱えてグリグリ<隼人 (12/18-00:44:41) |
タカスエ@志水高来 : | 加納さんかな? あの前提返還の量はすごかったし むろん影さんもすごかったけど (12/18-00:45:10) |
透@東藤タツキ : | 異議ないです>SOUさんが選ぶ (12/18-00:45:24) |
刻生@芹沢宇薙 : | 多数決だと影さん (12/18-00:45:52) |
タカスエ@志水高来 : | どぞ<SOUさん (12/18-00:46:06) |
刻生@芹沢宇薙 : | 一任。 (12/18-00:46:12) |
透@東藤タツキ : | ぐりぐりし合ってる二人を生暖かく見守ります(マタカ! (12/18-00:47:01) |
刻生@芹沢宇薙 : | 「じゃ、帰ろっか?お腹もすいたし」<隼人解放して。 (12/18-00:47:21) |
刻生@芹沢宇薙 : | 「ひぃぃぃ」 急に背中がゾクゾクした。何、この感覚<生暖かい、不埒 (12/18-00:49:01) |
刻生@芹沢宇薙 : | 「命がありゃ、いくらでも帰れる。これからも頼むよ、みんな」 とちょっとさわやかチックに。 (12/18-00:49:54) |
透@東藤タツキ : | 小隊長……第二次黄金戦争開始まではご自愛を(え? (12/18-00:49:57) |
刻生@芹沢宇薙 : | ・・・。ごめんなさい!ごめんなさい!ビギナーズ王国といい、苦労ばっかかけてゴメンなさい。胃痛には温かいお茶がいいよ? (12/18-00:51:10) |
刻生@芹沢宇薙 : | 「あー。エライ遠回りな散歩だねぇ」(地割れを見てから、皆に振り向きつつ) (12/18-00:52:21) |
刻生@芹沢宇薙 : | 「さっすが地元!」 (12/18-00:53:02) |
タカスエ@志水高来 : | 「しかし…このまま行ったら川だぞ」 (12/18-00:54:14) |
刻生@芹沢宇薙 : | 「・・・水中行軍はいやだなぁ」 (12/18-00:54:53) |
透@東藤タツキ : | 「東側には市街地があるみたいですよ。廃墟でもなんでも泊まることはできそうです」(地図を広げながら) (12/18-00:55:00) |
刻生@芹沢宇薙 : | 地図? (12/18-00:55:14) |
刻生@芹沢宇薙 : | ああ<リアル地図 (12/18-00:56:01) |
透@東藤タツキ : | リアル地図にはかてねぇ(笑 (12/18-00:56:29) |
刻生@芹沢宇薙 : | 何をおっしゃるウサギさん。いい上官の下には、いい部下が集まるもんですよ。人徳人徳。 あと、明日は養生してね。 (12/18-00:57:14) |
透@東藤タツキ : | いえ。小隊長の下に集えた一人として、とても楽しかったです。 次回があればまたお願いします。 (12/18-00:58:22) |
タカスエ@志水高来 : | とんでもない、お疲れ様でした (12/18-00:58:24) |
刻生@芹沢宇薙 : | 漢の涙を流していいのは、嬉しい時だけだって誰かが言ってたなぁ。 (12/18-00:59:15) |
刻生@芹沢宇薙 : | ほぇ〜。あ、リブログ更新してたんだ<ネクストゲーム#ED (12/18-01:00:40) |
刻生@芹沢宇薙 : | ん、〆の言葉が欲しい! (12/18-01:01:08) |
刻生@芹沢宇薙 : | おおさ!あしき夢はおれらが討ち取った! (12/18-01:01:41) |
タカスエ@志水高来 : | しかもSOUさん負けてるっていう・・・ (12/18-01:03:38) |
刻生@芹沢宇薙 : | で、PLとして独り言。あまり絡めなかった方、ごめんなさい。 もう、初心者に限りなく近い人間なのでピエロとして役立つしかできないと思ってロールばっかやってましたが、偏っていてすみませんでした。 「ウザイ」と思った貴方。その通りです。それでも、少しでも皆さんが楽しめたことを祈って。 (12/18-01:05:43) |
刻生@芹沢宇薙 : | よき上官に敬礼!<中隊長 (12/18-01:06:07) |
蒼燐 : | 役に立たない装備ですいません。 (12/18-01:06:12) |
刻生@芹沢宇薙 : | さて、皆の反応が怖いので先に抜けます。何せ、PCはヘタレだもーん (12/18-01:07:12) |