Aの魔法陣専用ダイスチャット N … 270 式神:内容未定


System旅人SDさんがログインしました。 (03/28-14:03:30)
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劉輝@陣内 :こそこそ (03/28-14:04:06)
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睦月 :もにゅう (03/28-14:04:25)
:(うろうろ) (03/28-14:04:28)
相葉 :キャラサルベージしてきます(ぇ (03/28-14:04:32)
劉輝@陣内 :セプでチェーンソーで殺人鬼でも良いかな?良いよね? (03/28-14:04:33)
凍矢 :むにゃ (03/28-14:04:40)
凍矢 :ゲルの練習しなきゃ・・・・・(ぁ (03/28-14:05:32)
旅人SD :いいよ (03/28-14:05:33)
劉輝@陣内 :よーし、おにーさん頑張ってGYAKUSATSUしちゃうぞー☆ (03/28-14:06:07)
睦月 :巨大人型ロボットの式神でも良いですよね?(嘘 (03/28-14:06:08)
旅人SD :http://www1.cds.ne.jp/%7Em_ari/sien/a-mahobbs2/wforum.cgi?mode=allread&no=3494&page=0 (03/28-14:06:31)
旅人SD :エントリーこちらです (03/28-14:06:35)
凍矢 :虐殺かよwww (03/28-14:06:46)
劉輝@陣内 :虐殺しちゃ駄目?(うるうる上目遣い) (03/28-14:08:03)
相葉 :あれ、前回の過去ログどこだ…?(ユーノ君ただのフェレットになったやつ) (03/28-14:08:04)
旅人SD :http://miyabi.coolcat.cc/cgi/dchat/log159.html (03/28-14:08:40)
旅人SD :これだと思います (03/28-14:08:45)
睦月 :(あやめ使うか・・・それとも、今作ったレーバテインを使うか(何 (03/28-14:09:14)
凍矢 :ん・・・・・・・・ここだと子水か俺!? (03/28-14:09:32)
凍矢 :レーバテイン・・・・・・アル?(ぁ (03/28-14:09:45)
劉輝@陣内 :(何故かアルトネリコが頭に浮かんだ) (03/28-14:09:57)
相葉 :あー、これだこれだ (03/28-14:10:06)
劉輝@陣内 :北欧神話に出てくる炎の剣の方……だよな? (03/28-14:10:14)
凍矢 :根源力はキャラ付きですか? (03/28-14:10:48)
旅人SD :PLつきです》根源力 (03/28-14:11:25)
劉輝@陣内 :うーむ、うーむ。キャラどうしようかなあ。 (03/28-14:11:34)
:すでに知っている俺はなにもいうまい(ぇ>レーバテイン (03/28-14:11:44)
System旅人SDさんがログアウトしました。 (03/28-14:12:39)
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旅人SD :色かえー (03/28-14:12:53)
劉輝@陣内 :エントリーしました。 (03/28-14:14:51)
旅人SD :セプじゃない・・・(泣 (03/28-14:15:03)
凍矢 :SD、セプがいいの?(ぉ (03/28-14:15:22)
劉輝@陣内 :え、セプの方が良かった? (03/28-14:15:40)
相葉 :投下しました (03/28-14:15:51)
旅人SD :いやー、セプが多かったら取り返しのつかないことになっていいなぁーって(ぇ (03/28-14:15:53)
劉輝@陣内 :「GYAKUSATSU☆」な感じがお好み?(何) (03/28-14:16:02)
劉輝@陣内 :でもだめー、ふつうにだめー。(何) (03/28-14:16:23)
凍矢 :よし、セプで用意してたけど作り直そう(ぉ (03/28-14:16:28)
旅人SD :劉輝さんOK (03/28-14:16:30)
劉輝@陣内 :(OKなのか……アホの子出陣!) (03/28-14:17:05)
旅人SD :相葉さん、根源力2400で判定単位500だから要素が多いです。それ以外はOKです (03/28-14:18:06)
相葉 :みすったー!修正し解きます (03/28-14:18:28)
相葉 :修正完了。一度確認よろしく (03/28-14:19:40)
System相葉さんがログアウトしました。 (03/28-14:19:46)
System相葉@水瀬さんがログインしました。 (03/28-14:20:07)
旅人SD :はい、OKです>相葉さん (03/28-14:20:26)
1D6 → 2 = 2 (03/28-14:21:27)
:投下しました。久々の貧乳(ぇ (03/28-14:21:49)
旅人SD :影さん、使い手の精神の要素が一つ多いです (03/28-14:24:01)
相葉@水瀬 :…SRWに出てるキャラの親戚ですか? (03/28-14:24:01)
旅人SD :それ以外はOK (03/28-14:24:04)
睦月 :よし、バカ投下(ぇ (03/28-14:24:16)
:おおう、失礼ー (03/28-14:24:22)
旅人SD :ブランクになってるのでそのままでもいいですよ (03/28-14:24:24)
:うは。算数ができてないのか(ぁ  ってことでブランク消滅させてくださいー (03/28-14:25:05)
旅人SD :睦月さん、式神の外見の配分比が多いです、後はOK (03/28-14:26:43)
:ってことでブランク消しました。名前変更します (03/28-14:26:53)
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旅人SD :影さんOK (03/28-14:27:06)
System影@ソフィリアさんがログインしました。 (03/28-14:27:16)
睦月 :おっと、了解。そこ修正します (03/28-14:27:22)
睦月 :修正完了です (03/28-14:28:08)
旅人SD :睦月さんOK (03/28-14:28:36)
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睦月@ソウスキー :もにゃもにゃ (03/28-14:29:29)
影@ソフィリア :へなへな (03/28-14:32:15)
睦月@ソウスキー :SD,質問があるのですが (03/28-14:33:14)
旅人SD :何でしょう? (03/28-14:33:28)
凍矢 :っと投下しましたー (03/28-14:33:33)
睦月@ソウスキー :旅人SDの場合は式神の結界は絶技結界と同程度の性能を持つものでしょうか? (03/28-14:33:57)
旅人SD :そうですね、そんな感じです。使い方次第では他の使い方も認めますよ (03/28-14:34:43)
凍矢 :お、睦月さんそのままだ (03/28-14:34:45)
睦月@ソウスキー :wikiの宗助とレーバテインの記述からモロパクリさね(ぇ (03/28-14:35:08)
旅人SD :凍矢さんOK (03/28-14:35:29)
睦月@ソウスキー :っと 成程。ありがとうございます>結界 (03/28-14:35:41)
凍矢 :ほー、新刊の最後のスペックデータそのままだし(ぁ (03/28-14:35:53)
System凍矢さんがログアウトしました。 (03/28-14:35:55)
System凍矢@光輝さんがログインしました。 (03/28-14:36:36)
凍矢@光輝設定は消えたぜ・・・・・(ホロリ (03/28-14:37:18)
旅人SD :では、準備OKですか? (03/28-14:37:33)
影@ソフィリア :YES 大丈夫ですー (03/28-14:37:54)
劉輝@陣内 :OK (03/28-14:37:56)
相葉@水瀬 :はい (03/28-14:37:59)
睦月@ソウスキー :今更になってあやめ使えば良かったかな と思っているけどOKです(ぇ (03/28-14:38:20)
凍矢@光輝OKです (03/28-14:38:36)
旅人SD :では始めましょう (03/28-14:38:45)
旅人SD :よろしくお願いします (03/28-14:38:49)
旅人SD :*/*/* (03/28-14:38:58)
睦月@ソウスキー :よろしくお願いします (03/28-14:39:02)
相葉@水瀬 :よろしくお願いします (03/28-14:39:05)
凍矢@光輝よろしくお願いします (03/28-14:39:17)
旅人SD :***県***市 (03/28-14:39:23)
影@ソフィリア :お願いしますー (03/28-14:39:28)
劉輝@陣内 :よろしくー (03/28-14:39:28)
旅人SD :東京でないため式神の城こそ落ちないものの、この街でも事件は起きる (03/28-14:39:43)
劉輝@陣内 :*が三つだから和歌山か鹿児島か……(何) (03/28-14:39:46)
旅人SD :以前この街で起きていた複数の行方不明事件、式神使いの手によって解決され、街に平穏が戻ったかのように見えた (03/28-14:40:48)
旅人SD :しかし、また行方不明者が出始め、神霊庁は再び調査を始める (03/28-14:41:25)
旅人SD :皆さんは神霊庁に呼ばれて、現在神霊庁に居ます (03/28-14:41:54)
旅人SD :男性「・・・・と、言うわけで事件を解決して欲しい」 (03/28-14:42:11)
旅人SD :ロールどうぞ (03/28-14:42:14)
劉輝@陣内 :「……。(黙って話しを聞いている)」 (03/28-14:42:41)
相葉@水瀬 :幸太郎の学校の制服のまま神霊庁にいます (03/28-14:42:48)
影@ソフィリア :ウィル「はい、確かに承りました」(当の主は椅子に座ってだれている (03/28-14:42:55)
睦月@ソウスキー :「問題ない。俺はスペシャリストだ(ぇ」 (03/28-14:42:58)
劉輝@陣内 :「つまり、犯人をぶっ飛ばせば良いんだな?」 (03/28-14:43:00)
相葉@水瀬 :光だ (03/28-14:43:02)
劉輝@陣内 :陣内ちゃん、人の話を聞いていたのかという答弁である (03/28-14:43:21)
凍矢@光輝「」 (03/28-14:43:22)
旅人SD :男性「そういう訳だ、方法は問わん」>陣内 (03/28-14:43:27)
凍矢@光輝「わかった、はず」 (03/28-14:43:38)
相葉@水瀬 :「で、具体的にその状況や、行方不明者の特徴は?」 (03/28-14:43:43)
睦月@ソウスキー :「事件の具体的な情報は入っているのか、もう少し詳しく話してくれなければこちらも対処の仕様が無い」 (03/28-14:43:56)
旅人SD :男性「行方不明者は全員男性、この点は以前と同じだな」 (03/28-14:44:10)
旅人SD :男性「現場は市街地の周辺で起きている、時刻は夜に集中しているみたいだな」 (03/28-14:44:42)
相葉@水瀬 :「(ミコトと同じ能力か?)集中している年恰好は?」 (03/28-14:45:52)
旅人SD :男性「・・・若い男性が多いようだな」 (03/28-14:46:50)
凍矢@光輝「犯人に関しての情報は・・・・・・・あったりするのかな?」 (03/28-14:47:09)
旅人SD :男性「・・・こんな所か、受けてもらえるかな?」>ALL (03/28-14:47:09)
相葉@水瀬 :「そのあたりに怪しい人物は?」 (03/28-14:47:35)
旅人SD :男性「分からん、その辺りの調査もお願いしたい」>光輝&水瀬 (03/28-14:49:02)
睦月@ソウスキー :「成程、問題ない。引き受けよう。だが、諜報活動を行なうのは他の者に任せた。俺は目標の捕縛、及び、殺害を主任務とする。」 (03/28-14:49:14)
劉輝@陣内 :「良し分かった、すぐに犯人見つけてぶっ飛ばそう!」(だからお前は人の話を聞いているのか) (03/28-14:49:17)
相葉@水瀬 :「仕方ない、何とかしてみるか」(憂鬱そうな顔で) (03/28-14:49:46)
影@ソフィリア :ウィル「先ほどのとおり、私共は依頼をお受けさせていただきます(深く礼」 (03/28-14:50:00)
凍矢@光輝「了解、です」 (03/28-14:50:24)
旅人SD :男性「では、頼んだ」そういい残すと男は去っていった (03/28-14:50:51)
旅人SD :では (03/28-14:50:53)
凍矢@光輝「(少ない頭をがんばって使ってる)」 (03/28-14:51:01)
旅人SD :我はこれよりM*より始まるゲームの目的を記述する (03/28-14:51:05)
旅人SD :M*失踪事件を解決する 難易度85 判定単位500 制限時間:4時間(???) 1ターン4時間 難易度決定の前提:4時間(つまり1ターン)式神使いの場合 抽出条件:この場における最善のもの (03/28-14:51:18)
劉輝@陣内色変え。 (03/28-14:51:26)
旅人SD :では打順の決定をお願いします (03/28-14:51:40)
睦月@ソウスキー :打順は3番手で (03/28-14:51:59)
相葉@水瀬 :4番手あたりで (03/28-14:52:20)
劉輝@陣内 :中盤やや前寄りの2番辺りを。 (03/28-14:52:37)
凍矢@光輝さいごー(ぇ (03/28-14:52:46)
劉輝@陣内 :じゃあ影法師さんが1番で決定ですね。(何) (03/28-14:52:58)
影@ソフィリア :それじゃあ最初に行こうか (03/28-14:52:59)
睦月@ソウスキー :あぁ、やっぱり最後で(ぇ (03/28-14:53:09)
劉輝@陣内 :じゃあ俺が3番に移動して……(ややこしい事をするな) (03/28-14:53:33)
凍矢@光輝じゃあ4番ね (03/28-14:53:56)
劉輝@陣内 :さあ、現在の打順希望はどうなってるか、分かるかな!?(何) (03/28-14:54:27)
旅人SD :ソフィリア>?>陣内>光輝or水瀬>ソウスキー (03/28-14:54:43)
影@ソフィリア :2番手がいなくないかい?(ぇ (03/28-14:54:52)
睦月@ソウスキー :2番手がいないね(ぇ (03/28-14:55:02)
凍矢@光輝2はイヤー、索敵出来ない(ぉ (03/28-14:55:11)
劉輝@陣内 :(爽やか笑顔で)索敵は無理。見えてるものしか追いかけられない。 (03/28-14:55:29)
相葉@水瀬 :俺も式神能力に索敵に使えそうなものがないんだが…仕方ない、2番行きます (03/28-14:55:51)
凍矢@光輝スイマセン、人間いっぱい過ぎてサーモグラフ使えないorz (03/28-14:56:13)
影@ソフィリア :お前ら、俺がサイコガンで来てたらドウスンダヨ(笑 (03/28-14:56:17)
旅人SD :ソフィリア>水瀬>陣内>光輝>ソウスキー (03/28-14:56:22)
旅人SD :ではこの打順で受理します。OK? (03/28-14:56:36)
睦月@ソウスキー :そん時はあやめを使うまでだ(ぇ>サイコガン内藤  (03/28-14:56:38)
睦月@ソウスキー :僕はOK (03/28-14:56:44)
劉輝@陣内 :その時は、皆で「駄目でした。てへっ☆」とかいってお茶を濁す(笑)>サイコガン (03/28-14:56:48)
影@ソフィリア :OKです (03/28-14:56:50)
劉輝@陣内 :OK (03/28-14:57:02)
相葉@水瀬 :OKです (03/28-14:57:02)
凍矢@光輝OKです (03/28-14:57:09)
旅人SD :では受理します (03/28-14:57:26)
旅人SD :一番手の方、質疑を5分間で (03/28-14:57:38)
旅人SD :スタート (03/28-14:57:40)
影@ソフィリア :ええと。現在の時間は指定してよろしいんでしょうか (03/28-14:58:04)
旅人SD :ああ、忘れてた。RPB+20>ALL (03/28-14:58:08)
旅人SD :構いませんよ>時間 (03/28-14:58:15)
影@ソフィリア :犯人の居場所を見つける難易度は (03/28-14:58:17)
影@ソフィリア :犯人の足取りをつかむ難易度は (03/28-14:58:29)
旅人SD :30です (03/28-14:58:32)
旅人SD :15です>足取り (03/28-14:58:48)
影@ソフィリア :犯人の手がかりを見つける だとどうでしょうか (03/28-14:58:50)
旅人SD :手がかりなら10ですね (03/28-14:59:12)
凍矢@光輝今頃ですけど・・・・一人17・・・・・・・ (03/28-15:00:28)
System凍矢@光輝さんがログアウトしました。 (03/28-15:00:38)
影@ソフィリア行動宣言 犯人の手がかりを見つけ、足取りをつかむ
前提変換
万能執事が情報を集める
裏社会の人間たちは男が多いだろう。ってことでこの事件に巻き込まれている可能性が高い
ソフィリアたちは裏社会に太いパイプを持っています。情報の提供もとむ
むしろ協力もとむ

(03/28-15:00:44)

System凍矢@光輝さんがログインしました。 (03/28-15:01:02)
影@ソフィリアここまでの難易度と
行動宣言を 犯人の足取りをつかむ
とした難易度を教えてください。

(03/28-15:01:07)

旅人SD :統合した難易度は25、前提で17 (03/28-15:02:00)
旅人SD :足取りだけの場合は難易度15、前提で8です (03/28-15:02:22)
旅人SD :終了 (03/28-15:02:44)
旅人SD :行動宣言を3分でお願いします (03/28-15:03:12)
影@ソフィリア行動宣言 犯人の手がかりを見つけ、足取りをつかむ
前提変換
万能執事が情報を集める
裏社会の人間たちは男が多いだろう。ってことでこの事件に巻き込まれている可能性が高い
ソフィリアたちは裏社会に太いパイプを持っています。情報の提供もとむ
むしろ協力もとむ
<追加>
裏社会の人材はタフであり、誰かを探すような作業は得意である
人海戦術
拉致はドイツ軍の得意技である(は?
この街には貧乳好きが多い。情報を(ぇ
大鷲に変化して上空からも探す
式神とPCが分割して同時に作業を行う
A:女(常識をわきまえていないが、かわいらしい)
なので男性から聞きだしやすい
幻術で幻覚を見せ、うまく情報を引き出します

(03/28-15:05:37)

影@ソフィリアって宣言が違う。
行動宣言は 犯人の足取りをつかむ です

(03/28-15:05:58)

凍矢@光輝ちょ・・・・・貧乳好きが多いってwww (03/28-15:06:48)
旅人SD :難易度は15、前提で6になります (03/28-15:06:55)
旅人SD :成功要素を3分でどうぞ (03/28-15:07:01)
劉輝@陣内 :な、酷い空白設定を(笑)>貧乳好き (03/28-15:07:14)
睦月@ソウスキー :つまりはロリコンも多いんだな(ぇ (03/28-15:07:44)
相葉@水瀬 :そういう問題か!? (03/28-15:08:16)
凍矢@光輝つまり今後あやめの能力が下がると(ぁ (03/28-15:08:50)
影@ソフィリア【幻術】相手を惑わして情報を引き出す
【負けず嫌い】交渉相手がぶーたれても引かずに食い下がる
【貧乳】交渉の材料に(何
【動物的直感】直感にも頼る
【柔らかい筋肉】で人ごみの中をすばやく移動して情報収集
【変化】大鷲に変化
一時
「長い年月生きている」経験豊富。いろいろ
「外見は小さい子」なのでほおっておかないよな? 大人(ぇ

式神能力(1000=2)
A:執事スキル:主に仕える。情報収集したり掃除したり。

(03/28-15:09:14)

影@ソフィリア正しい貧乳の使い方ですが、何か(ぇ>貧乳好き
(03/28-15:09:21)

旅人SD :抽出します (03/28-15:09:32)
睦月@ソウスキー :外見は小さい子なのでロリコンがほうっておかないんだな(ぇ (03/28-15:09:58)
劉輝@陣内正しい貧乳の使い方は、押し付けてみると意外と柔らかいというギャップを活かして(銃声) (03/28-15:10:27)
影@ソフィリア :そこまでやったら売春婦だわ(笑 (03/28-15:10:51)
旅人SD :負けず嫌い、柔らかい筋肉、一時の外見は小さい女の子、以外が通ります (03/28-15:11:05)
旅人SD :7抽出で成功ですね (03/28-15:11:24)
影@ソフィリア :ひ、貧乳は通っただとぅ!? (03/28-15:11:31)
凍矢@光輝ロリコンじゃないらしいよw (03/28-15:11:32)
相葉@水瀬 :怖いことさらりと言うなー (03/28-15:11:36)
劉輝@陣内そこは驚く所なのか!?(笑)>貧乳が通った (03/28-15:11:52)
睦月@ソウスキー :おめでとう(ぇ (03/28-15:12:00)
影@ソフィリア :ということでウィル大鷲になってばっさばっさ (03/28-15:12:19)
旅人SD :あの前提なら通るでしょうw>貧乳 (03/28-15:12:22)
旅人SD :では、ソフィリアが情報を集めてる間、ウィルは路地裏で骨を見つける (03/28-15:13:01)
影@ソフィリア :「ってことでじょーほーしゅーしゅーね。なんで女の子にこんなことさせるかな……。あ、おにいちゃーん(ぇ)」 (03/28-15:13:13)
劉輝@陣内 :「よし、犯人見つけてぼっこぼこにするぞー!(リフボードに乗りながら)」 (03/28-15:13:19)
影@ソフィリア :ウィル「(着地 人型に戻る)」 人骨ですか? (03/28-15:13:48)
旅人SD :通りすがりの人「・・・・情報ねぇ、そういえば最近蝙蝠が飛んでいるのを見るかな?」 (03/28-15:13:59)
旅人SD :そうだね、人骨でしょう (03/28-15:14:14)
睦月@ソウスキー :「ふむ、俺達も向かうとしよう」と全高8mの巨大人型兵器を起動させる。結界で表面を覆っているので周りからは見えない(ぇ (03/28-15:14:18)
相葉@水瀬 :「(光太郎より馬鹿かもな)」陣内を見ながら(ちなみに水瀬、自転車で移動中) (03/28-15:14:32)
影@ソフィリア :「こーもりか……。ありがとーおにいさん(幻術でなんか見せてる(ぇ」 (03/28-15:14:51)
影@ソフィリア :ウィル「(携帯電話を取り出して連絡する(ぇ)」 ちなみに骨の量からして何人か推測できませんか? (03/28-15:15:30)
劉輝@陣内 :「(リフボードで低空飛行しながら)さて……どこにいやがるんだ?」 (03/28-15:15:38)
凍矢@光輝「・・・・・・(ロボいい・・・・・(馬鹿)」 (03/28-15:15:39)
睦月@ソウスキー :「ここは田舎だから歩き易いな。」 ガションガションと歩く時に音がするはずだが結界で覆われているので(ry (03/28-15:15:42)
旅人SD :通りすがりの人「え?あー・・・いいって事よ、ははは・・・」苦笑しながら何か見せられてる男性(ぇ (03/28-15:15:46)
旅人SD :RPB+15>ソフィリア 他発言者+10 (03/28-15:16:14)
劉輝@陣内 :ここでSDから「北京原人ですね」とか返事が返って来たら色々と面白いなあ(何)>何人 (03/28-15:16:19)
旅人SD :では2番手の方、質疑を行います (03/28-15:16:22)
旅人SD :5分間です、スタート (03/28-15:16:28)
相葉@水瀬 :でも、結界で覆っていても振動は0じゃないよね(ぁ (03/28-15:16:28)
相葉@水瀬行動宣言
犯人の場所を特定する
前提変換
ソフィリアにより手がかりは掴んでいる
アンジェのテレパスで手がかりの品物があれば、その残留思念を見ます
天然ボケ、激しい勘違いがあるが、見たことをそのまま言うよう伝えます
アンジェとは長く一緒にいるのでどういうことを言っているか分かる
アンジェは空を飛べるので残留思念で見た建物の目印になりそうなものを探す
水瀬は集めた情報を元に地上から捜索
の難易度を

(03/28-15:16:43)

影@ソフィリア :とと。とりあえずウィルの情報をソフィリア経由で全員に渡しておきます(ぇ (03/28-15:16:50)
睦月@ソウスキー :ダイジョウブダイジョウブ 最近地震多い とすれば問題ない(ぁ (03/28-15:16:57)
旅人SD :ああ、見落としてた、3人くらいでしょう>骨の量 (03/28-15:17:04)
影@ソフィリアういうい。行方不明人数はでてたっけっと(ログを漁る (03/28-15:17:33)
凍矢@光輝「炎で飛んでいますパピヨン風(ぁ)おー、出てったちっちゃいこ凄いなぁ」 (03/28-15:17:45)
睦月@ソウスキー :「成程。人骨か・・・・中東でも貧困の末自分の子供を食べる者がいたが、その類か(ぇ」 (03/28-15:18:07)
旅人SD :難易度は20、前提で15です (03/28-15:18:19)
相葉@水瀬 :上がったものはありますか? (03/28-15:18:56)
旅人SD :いや、ごめん。今なら難易度15だ、前提で10です (03/28-15:19:09)
劉輝@陣内 :「くっそー、ぶっ飛ばしてやる。(めらめら)」(ちなみに大人なんだろうか、子供なんだろうか>骨) (03/28-15:19:14)
旅人SD :上がった前提はないです、効果のない前提はあります (03/28-15:19:23)
影@ソフィリア :ソフィリア、いつの間にか黒ずくめの怖いお兄さん(裏社会の人たち)を引き連れて情報収集中(え (03/28-15:19:40)
旅人SD :骨は大人のだね (03/28-15:19:58)
相葉@水瀬行動宣言
犯人の場所を特定する
前提変換
ソフィリアにより手がかりは掴んでいる
アンジェのテレパスで手がかりの品物があれば、その残留思念を見ます
「天然ボケ、激しい勘違い」があるが、見たことをそのまま言うよう伝えます
アンジェとは長く一緒にいるのでどういうことを言っているか分かる
アンジェは空を飛べるので残留思念で見た建物の目印になりそうなものを探す
水瀬は集めた情報を元に地上から捜索
「オカルトの世界では有名な人物」なので情報を元にして推測しやすい
[喋るのは得意でないが忍耐強い正義漢]で[肉体を強化できる魔術を持つ]ので長時間でも平気
では?

(03/28-15:20:40)

旅人SD :難易度15、前提で7です (03/28-15:21:11)
旅人SD :終了 (03/28-15:21:29)
睦月@ソウスキー :どこぞのビルの上に登って、待機中 (03/28-15:21:33)
旅人SD :行動宣言を3分でどうぞ (03/28-15:21:36)
影@ソフィリア :「いいわねー。ドイツ軍人の力見せて上げなさいっ(ぇ」 ここでホテルモスクワよろしく、この男の人たちは同じ部隊の人に(ぇ (03/28-15:22:23)
劉輝@陣内 :「……どこにいやがるんだ。(上空から街を見下ろしている)」 (03/28-15:23:00)
睦月@ソウスキー :「ソフィリアとか言ったな。貴様、それだけの部下を持つとは何者だ?」と通信(ぇ (03/28-15:23:12)
旅人SD :軍人使うほどの事件なのか(汗 (03/28-15:23:12)
相葉@水瀬行動宣言
犯人の場所を特定する
前提変換
ソフィリアにより手がかりは掴んでいる
アンジェのテレパスで手がかりの品物があれば、その残留思念を見ます
「天然ボケ、激しい勘違い」があるが、見たことをそのまま言うよう伝えます
アンジェとは長く一緒にいるのでどういうことを言っているか分かる
アンジェは空を飛べるので残留思念で見た建物の目印になりそうなものを探す
水瀬は集めた情報を元に地上から捜索
「オカルトの世界では有名な人物」なので情報を元にして推測しやすい
[喋るのは得意でないが忍耐強い正義漢]で[肉体を強化できる魔術を持つ]ので長時間でも平気
設定でアンジェは元が幽霊なので普段隠れている幽霊などからも情報収集

(03/28-15:23:34)

劉輝@陣内 :このプレイヤー達に常識を求めてはいけません(笑)>軍人 (03/28-15:23:43)
睦月@ソウスキー :人型兵器を持ち出す傭兵がいるしね(笑 (03/28-15:23:59)
旅人SD :では街は空飛ぶボードに乗った少女や、何かガシャンガシャンってなったり、軍人がうろつき始めて物々しい雰囲気になる (03/28-15:24:01)
相葉@水瀬式神ブランクに「テレパス」登録申請
(03/28-15:24:01)

旅人SD :難易度は15、前提で7です (03/28-15:24:24)
旅人SD :ブランク許可 (03/28-15:24:27)
旅人SD :行動宣言を3分でどうぞ (03/28-15:24:33)
相葉@水瀬うわ、それ前提に使えたー!orz
(03/28-15:24:42)

影@ソフィリア :「ん? ハーケンクロイツに忠誠を誓ったただの少女よ(ぇ」>ソウスキーに通信 (03/28-15:24:46)
睦月@ソウスキー :ガシャンガシャンは成りません。 ドン、ドン、と重々しい重低音と衝撃が(ぇ (03/28-15:24:47)
劉輝@陣内 :「……。(高度3000フィートから街を見下ろす)」 (03/28-15:24:50)
影@ソフィリア :面子が悪かったと言うことで(ぇ>軍人とか兵器とか (03/28-15:24:59)
凍矢@光輝「目立ちすぎ・・・・・・・まぁいいか、悪即斬(ぇ」 (03/28-15:25:03)
旅人SD :了解、ドン、ドン、ね(ぁ (03/28-15:25:06)
劉輝@陣内 :このプレイヤー達、ノリノリである。 (03/28-15:25:29)
影@ソフィリア :大丈夫。いつだったかの如月式神よりはおとなしい(ぇ (03/28-15:26:18)
睦月@ソウスキー :「なるほど。第三帝国の生き残りか 怪しい動きは見せるなよ。」 (03/28-15:26:21)
睦月@ソウスキー :如月式神はバカばっかりですからね(ぇ (03/28-15:26:33)
睦月@ソウスキー :>PL (03/28-15:26:39)
劉輝@陣内 :だって、まだキスの誓い無いもん(何)>おとなしい (03/28-15:27:19)
相葉@水瀬水瀬 麗
根源力:2400
捜査2(480):<ある程度裏を読む>情報を元に推理
身体2(480):<素早い動き>自転車をきちんと操れます
魔法2(480):<俊敏性強化>自転車に乗っても平気です
知識2(480):<武道知識>心を落ち着かせて自転車をこげる
式神アンジェ
身体2(480):<飛行>空から捜索可能
魔法2(480):<テレパス>手がかりになりそうなものの残留思念を追います
精神3(720):<忠誠心>水瀬の指示に従います
一時成功要素
自転車(マウンテンバイク)に乗って移動
オカルトに詳しい人に連絡し相手の特徴を掴む

(03/28-15:27:26)

旅人SD :抽出します (03/28-15:27:38)
影@ソフィリア :「生き残り、じゃないわ。私たちは最後の一兵まで戦う(ぇ」>ソウスキー (03/28-15:27:44)
相葉@水瀬 :式神能力変えておけば良かったなぁ… (03/28-15:27:58)
睦月@ソウスキー :「成程、まだ滅んでいないという事だな。何時か貴様と交える日が来ない事を願おう(ぉ」 (03/28-15:28:22)
劉輝@陣内 :「……。(高度6000フィートまで上昇)」 (03/28-15:28:38)
相葉@水瀬 :どこまで上昇する気だ。既に体は冷えるぞ (03/28-15:29:10)
睦月@ソウスキー :「そこの鳥人間。高いと偵察の意味が無いぞ」 (03/28-15:29:29)
旅人SD :ある程度〜 と式神の要素全部、一時のオカルト〜が通ります (03/28-15:29:43)
旅人SD :2足りませんね、選択を (03/28-15:29:51)
劉輝@陣内 :大丈夫、まだ地上2000メートルぐらいだ。(アホ) (03/28-15:29:53)
相葉@水瀬 :中間の場合と失敗・成功を教えてください (03/28-15:30:28)
劉輝@陣内 :うお、これ失敗したら俺も偵察か?せっかく高度稼いだのに(笑) (03/28-15:30:53)
旅人SD :中間は男の悲鳴で場所を特定できます、失敗は特定できません (03/28-15:31:01)
相葉@水瀬 :では、劉輝さんにプレッシャーをかける意味でダイス2d6逝きます(さわやかな笑顔) (03/28-15:32:04)
旅人SD :はい、どうぞ (03/28-15:32:13)
相葉@水瀬2D6 → 1 + 5 = 6 (03/28-15:32:46)
睦月@ソウスキー :失敗かぁ (03/28-15:32:54)
旅人SD :失敗ですね (03/28-15:33:00)
凍矢@光輝かぁ (03/28-15:33:00)
相葉@水瀬 :ぎゃはははは(どっか壊れたPLの図 (03/28-15:33:08)
影@ソフィリア :まあ俺は仕事したぜ?(ぁ (03/28-15:33:17)
劉輝@陣内 :さてさて、何人死ぬかな。 (03/28-15:33:22)
旅人SD :水瀬は犯人を探すが見つからない (03/28-15:33:24)
旅人SD :男の悲鳴がしたが、あなた方には届かなかった・・・ (03/28-15:33:39)
相葉@水瀬 :「くそ、読みが外れてるな…」 (03/28-15:33:51)
劉輝@陣内 :「だーっ!飛んでても仕方ねぇ!」 (03/28-15:34:04)
劉輝@陣内 :「(バンダナを頭に巻いて)よし、降りるッ!」 (03/28-15:34:26)
旅人SD :RPB+15>ALL (03/28-15:34:38)
旅人SD :では、3番手の方、質疑を5分間で (03/28-15:34:48)
旅人SD :スタート (03/28-15:34:50)
劉輝@陣内 :犯人を見つける難易度は? (03/28-15:35:03)
旅人SD :現時点で難易度は20です (03/28-15:35:16)
凍矢@光輝「なー、見つかんないーー(俺は鳥になる!使用中、飛んでます」 (03/28-15:35:37)
影@ソフィリア :「(公園のベンチに優雅に座っている) はーい、α βともに収穫なしー。ほんとに居んの?(ぇ」 (03/28-15:35:51)
劉輝@陣内 :犯人は人を食ってるわけだから、人を食える場所、つまりあまり人がいない場所にいるわけだ。ってことで路地裏などに絞り込んで捜す場合は? (03/28-15:36:15)
相葉@水瀬 :アンジェ「うにゅ〜こっちだと思うんだけどなぁ」見当違いのほうを捜索 (03/28-15:36:16)
睦月@ソウスキー人型ロボットとかいるし、この小さい街なら興味本位で人が集まってこないだろうか(ぇ (03/28-15:36:16)
凍矢@光輝消えてるんじゃなかったのか?w (03/28-15:36:45)
旅人SD :見えてないんじゃないの?>ロボット (03/28-15:36:47)
旅人SD :絞り込むなら難易度は16です (03/28-15:37:13)
相葉@水瀬 :結界消したの? (03/28-15:37:22)
劉輝@陣内 :更に更に、その犯人がいそうな場所に思いっきり急降下する事で炙り出すとしたら?爆音轟かせて降りるからさ(笑) (03/28-15:37:26)
旅人SD :失礼、見落としてたので時間1分延長します(汗 (03/28-15:37:30)
睦月@ソウスキー :うへへー 見えるようにしたら集まって来るかねぇ と言う意味だったが先走った(ぇ (03/28-15:37:49)
旅人SD :えーっと、前提で上がったり下がったりで14です (03/28-15:38:38)
劉輝@陣内 :犯人は人に見られたらまずいだろうから、炙り出されたとしても人の多い方には逃げられないよな。つーわけで更に敵が逃走する方向も絞り込めるわけだ。これで難易度は? (03/28-15:38:48)
凍矢@光輝最初にやれば上手くやればロリコン集められたのに(ぁ (03/28-15:38:54)
劉輝@陣内 :更に、その犯人が逃げると思われる方向に他のメンバーで網を張ってもらう。これで? (03/28-15:39:14)
旅人SD :14変わらない (03/28-15:39:15)
劉輝@陣内 :後は、速度で言えばこっちの方が多分速いから追いつくのは有利だと思う。これでは? (03/28-15:39:52)
旅人SD :犯人は人気のない方へと逃げません (03/28-15:39:53)
旅人SD :11になります (03/28-15:40:10)
劉輝@陣内 :なぬ、血とか浴びてないのかな (03/28-15:40:15)
睦月@ソウスキー人に紛れ込もうとする って事かね。 (03/28-15:40:31)
劉輝@陣内 :食人鬼じゃないのか……しくったな (03/28-15:40:49)
旅人SD :終了 (03/28-15:40:56)
旅人SD :行動宣言を3分でどうぞ (03/28-15:41:01)
劉輝@陣内行動宣言:犯人を見つける
前提変換
≪以下をさっきのに追加≫
・高速で空を飛べるリフボードの式神に乗っての高速機動。流石に三次元を飛びまわるこの動きは、相手にとっても初めてだろう。
・「魔術よりも早くパンチを決められる&瞬間移動に見えるほど素早い」この動きから逃げられる術はなし!
・リフボードの式神は舞うように踊るように敵の攻撃を躱せる。無論障害物である路地も回避回避!
・市街地の入り組んだ地形では、上空からの俯瞰視界を得られる飛行能力者は有利。
・リフボードの機動力で相手の先手先手に周り、退路を遮断。そうすることで敵の退路を誘導
・追い込む時のポイントは、逃げられては困る方向へと自分が移動すること。そうすれば敵はこちらから逃れる為に反対側へと、つまりこちらの誘導したい方向へと逃げてくれる
・位置エネルギーを運動エネルギーに変える。上空から一気に地上付近まで降下してのフリーライドッ!
・追い風を利用して加速加速。一気にトップスピードに乗る
・人を襲ったばっかりならば、動きが鈍っている

(03/28-15:43:19)

劉輝@陣内この程度しか思いつかん。
(03/28-15:43:28)

旅人SD :難易度20、前提で・・・ (03/28-15:44:03)
旅人SD :前提で6になります (03/28-15:45:09)
旅人SD :成功要素を3分でどうぞ (03/28-15:45:14)
劉輝@陣内成功要素
【瞬発力】素早く追撃
【速攻】考えるよりもまず行動
【殴った後で考える】犯人じゃないかも?その時は後で謝るからとりあえず殴る
式神
【低空飛行】路地を高速で飛ぶ
【風に乗る流線型】追い風を受けて加速加速
【飛行】飛べ、我がリフボード!
【スピード狂】ヒャーハッハッハ!
一時
【山風を利用する】
【街を見下ろして把握した地形情報】
式神能力(2個分)
A+B+C【リフボーディング】:空飛ぶスノーボードに乗って高速で飛行する

(03/28-15:46:27)

劉輝@陣内以上です。
(03/28-15:46:36)

旅人SD :抽出します (03/28-15:46:38)
影@ソフィリア :「むうー。しかし、面倒ね(ぇ」 公園のベンチに座ってジュース(ストローで)飲んでる(ぇ (03/28-15:46:52)
劉輝@陣内 :「考える前に動く!いっけぇぇぇぇぇぇ!!!」 (03/28-15:47:08)
睦月@ソウスキー :「貴様、何をサボっている」(ビルの屋上から高感度カメラで見ている>ソフィリア (03/28-15:47:21)
劉輝@陣内 :轟音を上げて急降下開始。亜音速飛行(何) (03/28-15:47:23)
劉輝@陣内 :衝撃波が発生して周囲の窓ガラスが割れまくる(マテ) (03/28-15:47:58)
相葉@水瀬 :「(空を見て)アンジェ!戻ってこい!!」 (03/28-15:48:05)
劉輝@陣内 :「うおおおおおおおお!!!!どこだぁぁぁぁぁぁーーーー!!!」 (03/28-15:48:11)
影@ソフィリア :「私は指揮官なのよ、指揮官。それがうろうろしてたらだめでしょう?」(ぇ (03/28-15:48:12)
旅人SD :殴った後で考えるとスピード狂、山風を〜が通らないけど、成功ですね (03/28-15:48:18)
劉輝@陣内 :「でってこーーーい!(高度6000フィートが一瞬でほぼ0になる)」 (03/28-15:49:13)
旅人SD :陣内は上空から、一人だけ異様な雰囲気を放っている少女を見つける (03/28-15:49:15)
睦月@ソウスキー :「それはもっともな話だが、公園でジュースを飲んでいる君のどこが指揮をしていると?」 (03/28-15:49:21)
劉輝@陣内 :ぐふぅ(吐血) べ、べつに少女だからって手は抜かないからねっ! (03/28-15:49:46)
凍矢@光輝「轟音に反応)敵かっ(炎の鳥と化した馬鹿が飛んでくる」 (03/28-15:50:12)
劉輝@陣内 :「いた、見つけた!(カットバックを決めて方向を変える)」 (03/28-15:50:14)
睦月@ソウスキー :少女か 破砕・榴弾砲で粉々に(マテ (03/28-15:50:20)
凍矢@光輝マワリノヒガイカンガエテアゲテ (03/28-15:50:33)
劉輝@陣内 :ぎゃー!セプよりもひでぇー!(笑)>榴弾砲 (03/28-15:50:40)
劉輝@陣内 :「まちやがれえぇぇぇぇぇぇーーー!(少女に向かって突撃)」 (03/28-15:51:04)
影@ソフィリア :「いーじゃないのー。少しは余裕な部分も見せないと部下は付いてこないわよ?(ぇ) 思考には柔軟さも大事よ?」(ぇ (03/28-15:51:08)
旅人SD :少女「・・・・え?」上空の陣内を見る (03/28-15:51:09)
影@ソフィリア :榴弾砲で奇襲かければいいじゃない(ぇ (03/28-15:51:18)
睦月@ソウスキー :「見つけたか・・陣内の位置は」ソル「×××です。」急行する (03/28-15:51:20)
相葉@水瀬 :「派手に動き出したのか…?」陣内の行動による反応 (03/28-15:51:23)
睦月@ソウスキー :こうギリギリ少女が見える位置に (03/28-15:51:34)
劉輝@陣内 :そ、それは奇襲でもなんでもありません!(笑)>榴弾砲 (03/28-15:51:40)
劉輝@陣内 :「お縄に付け!(ぐんぐん迫る)」 (03/28-15:52:01)
旅人SD :えーっと、前提に攻撃あったっけ? (03/28-15:52:05)
睦月@ソウスキー :「成程、少女が犯人だったのだな。アフガンではよくある事だが、まさか日本でもとはな(ぇ」 (03/28-15:52:10)
相葉@水瀬 :「とりあえず、追うか。アンジェは全力で追いかけろ!!」アンジェ「はーい!」 (03/28-15:52:12)
旅人SD :ないかな、では少女は陣内の突撃を避ける (03/28-15:52:34)
劉輝@陣内 :いや、見つける所まで>攻撃<敵の逃亡する方向を誘導する、とはあった気がする (03/28-15:52:49)
影@ソフィリア :「ん? 見つけたのね。 αは***に。βは***。γは狙撃ポジションを確保しなさい(ぇ」 (03/28-15:52:58)
旅人SD :少女「きゃっ!・・・・何なんですか?」怪訝そうに陣内を見る (03/28-15:52:59)
劉輝@陣内 :「ちぃ!これならどうだ!(カットバックドロップターンを決める)」 (03/28-15:53:15)
劉輝@陣内 :で、決めた辺りで失敗して少女の前にベしゃっと落ちる(笑) (03/28-15:53:34)
睦月@ソウスキー :何時でも撃てるようにガンハウザー・モード起動(ぇ 「ソル、攻撃の補助を」ソル「ラージャ」 (03/28-15:53:46)
劉輝@陣内 :「ひゃ、ひゃくひひっぱい……(訳:ちゃ、着地失敗)」 (03/28-15:53:59)
凍矢@光輝ちょ・・・・・・そこら一体吹き飛ぶってばww (03/28-15:54:12)
劉輝@陣内 :「あたたたた……お縄に付きなさい!(ビシッと指差して)」 (03/28-15:54:27)
旅人SD :少女「ひゃっ!?・・・・・・大丈夫ですか?」屈んで倒れてる陣内を見る (03/28-15:54:32)
凍矢@光輝「っと・・・・・・・陣内さん大丈夫ですか!?(到着」 (03/28-15:54:34)
相葉@水瀬 :全力で自転車をこいで到着「…またこの手か…(前回参加したセッションを思い出して頭を抱える)」 (03/28-15:54:43)
旅人SD :そこら辺は割合(ぇ>吹き飛ぶ (03/28-15:54:53)
劉輝@陣内 :陣内、着地失敗して血の滴る鼻をおさえながらなので威厳も糞も無い。 (03/28-15:55:02)
影@ソフィリア :ウィル、大鷲になってその現場に到着(ぇ (03/28-15:55:11)
劉輝@陣内 :「……? えーっと、あれ?」 (03/28-15:55:13)
旅人SD :ああ、ちなみに (03/28-15:55:15)
睦月@ソウスキー :吹き飛んだら吹き飛んだでしょうがない。テロリズムには屈するわけにはいかんのだ(グルグル (03/28-15:55:21)
相葉@水瀬 :? (03/28-15:55:23)
劉輝@陣内 :「あなた、連続殺人鬼じゃないの?(単刀直入)」 (03/28-15:55:36)
旅人SD :水瀬が居るから分かるけど、少女は前回情報くれた女子高生です (03/28-15:55:37)
相葉@水瀬 :ぶっ!! (03/28-15:55:50)
劉輝@陣内 :ロ、ロシア人的思考!(笑)>吹き飛んだら仕方ない (03/28-15:55:56)
旅人SD :少女「・・・?何の話ですか?」>陣内 (03/28-15:56:03)
睦月@ソウスキー :ゲラゲラゲラ ダカラドウシタ オレハモウトメラレナイ(ぇ (03/28-15:56:09)
凍矢@光輝あやめにやられたあのw (03/28-15:56:29)
相葉@水瀬 :「…ちょと待て。あんた、前にあったことないか?」 (03/28-15:56:29)
影@ソフィリア :ウィル「さてさて。この方がそうなんですか?」 と襟を正して眼鏡をくいくい(ぇ (03/28-15:56:48)
相葉@水瀬 :「えーと…(あやめの特徴を話す)」 (03/28-15:56:56)
劉輝@陣内 :「……えーっと、ゴメンナサイ。(殴った後で考えるタイプなので、よく謝る事になっている)」 (03/28-15:56:56)
旅人SD :確かミコトの情報探してた時に出た女子高生ね (03/28-15:57:11)
相葉@水瀬 :「…知ってるだろ?」 (03/28-15:57:12)
睦月@ソウスキー :「どうした?何故目標を確保しない?」>高感度カメラで少女を見ている (03/28-15:57:15)
劉輝@陣内 :「いや、殺人事件の犯人を追ってたんだけど、こんな所にいるからそうかと思って……」 (03/28-15:57:34)
旅人SD :少女「・・・ああ!あの時の。お久しぶりです」>水瀬 (03/28-15:57:41)
劉輝@陣内 :「あー、ごめんなさいね?」 (03/28-15:57:48)
旅人SD :では (03/28-15:57:51)
睦月@ソウスキー :周辺を2次元レーダーで探査 周りに他の存在はいないか・・・ (03/28-15:57:51)
旅人SD :4番手の方、質疑を開始します (03/28-15:57:58)
相葉@水瀬 :「なんだってこんな所にいるんだ?」 (03/28-15:58:00)
影@ソフィリア :「ウィルー。そっちの判断に任せるわー(両極端なPLたち(ぇ」 (03/28-15:58:03)
旅人SD :5分間でスタート (03/28-15:58:03)
旅人SD :少女「いえいえ、幸い怪我もありませんし」>陣内 (03/28-15:58:29)
影@ソフィリアいや、殺人犯を見つける宣言で見つかったんだから殺人犯だっ(ぇ (03/28-15:58:31)
凍矢@光輝やばい、どうすれば・・・・・ (03/28-15:58:43)
睦月@ソウスキー :とりあえず攻撃シナサイ(何 (03/28-15:59:03)
旅人SD :少女「少し用事があったんです」>水瀬 (03/28-15:59:10)
劉輝@陣内 :「っていうかこんな所にいたら危ないよ。色んな意味で(どこかで狙っているであろう巨大ロボットを思いうかべながら)」 (03/28-15:59:11)
影@ソフィリア :やっつけないと軍人コンビが(ぇ (03/28-15:59:16)
凍矢@光輝んー殺人犯?の少女の本性を暴く原因は? (03/28-15:59:36)
相葉@水瀬 :「用事…?」 質疑中なのでいったん止めます (03/28-15:59:40)
影@ソフィリア :ウィル「(お嬢様。様子がおかしいです。犯人に自覚症状がない可能性があります(ぇ)」 (03/28-15:59:50)
旅人SD :ああ、RPB+15>ALL (03/28-15:59:52)
旅人SD :原因? (03/28-16:00:07)
凍矢@光輝難易度でした(駄 (03/28-16:00:19)
旅人SD :取りあえず、確証を得る難易度は30です (03/28-16:00:31)
劉輝@陣内 :とりあえず犯人であることを決定した後に、証拠を見つけていきましょうか。(何) (03/28-16:00:31)
凍矢@光輝俺はモウダメダ・・・・皆頼んだ(ぁ (03/28-16:00:34)
睦月@ソウスキー :「周辺に他の存在はいないか?」と少女の周囲を探る (03/28-16:00:37)
劉輝@陣内 :「うーん……ねぇ、なんか変な人とかいなかった?」 (03/28-16:01:13)
旅人SD :魔術系のセンサーはありますか?>ソウスキー (03/28-16:01:20)
影@ソフィリア :攻撃すれば本性が出るかもよ(ぇ (03/28-16:01:23)
劉輝@陣内 :「犯人っぽい奴。見かけなかった?」 (03/28-16:01:34)
相葉@水瀬 :(過去ログ見て)少女の名前見つけた… (03/28-16:01:39)
旅人SD :少女「・・・?いえ、特に変な人は居ませんでしたけど・・・・」>陣内 (03/28-16:01:42)
旅人SD :ちなみに小田原セリカが彼女の名前 (03/28-16:02:05)
睦月@ソウスキー :あるでしょうね。だって式神ですもの>魔術系のセンサー しかし、成功要素には無い罠 (03/28-16:02:07)
凍矢@光輝無防備になることで殺人衝動?は起きますか?また攻撃して本性を暴けますか? (03/28-16:02:08)
劉輝@陣内 :「うーん、うーん……あー、わかんねぇー!(頭をグシャグシャと掻き毟りながら)」 (03/28-16:02:13)
影@ソフィリア :ぱっと見大人の男性なウィルが居ますが、何も反応はないんですよね?(一応 (03/28-16:02:23)
旅人SD :無防備になっても何も起きないね、攻撃難易度は10 (03/28-16:02:47)
相葉@水瀬 :ここで前回と同じ行動が取れた気がするなぁ、俺 (03/28-16:02:52)
旅人SD :ないね>ウィル (03/28-16:02:57)
旅人SD :終了 (03/28-16:03:13)
劉輝@陣内 :神霊庁の仕事はあらゆる法律に優先される。殺しても大丈夫だ(何) (03/28-16:03:15)
旅人SD :3分で行動宣言をどうぞ (03/28-16:03:19)
影@ソフィリア :低いな。やっつけるのは容易だ(ぇ (03/28-16:03:23)
相葉@水瀬 :ロールであやめに連絡できますか??(ぇ (03/28-16:03:45)
影@ソフィリア :いいな。やるなら跡形も残すな(ぇ (03/28-16:03:48)
劉輝@陣内 :倒しちゃえよ、倒しちゃえよ。(うふふふふ、あはははは) (03/28-16:03:56)
旅人SD :ふふふ・・・ (03/28-16:03:58)
睦月@ソウスキー :「敵の動きは無しか・・・・・だが、近くに伏兵がいるかもしれない。少女の周囲毎吹き飛ばすとしよう」 (03/28-16:04:07)
旅人SD :それは俺が決めるのは無理でしょうw>あやめに連絡 (03/28-16:04:16)
劉輝@陣内 :さて、悪魔の囁きはさておき。もしもの時はパスとかタイムアウトも視野に入れておくように (03/28-16:04:28)
凍矢@光輝 :あぁ無理、TOします (03/28-16:05:06)
劉輝@陣内 :TO了解 (03/28-16:05:15)
睦月@ソウスキー :TOOK (03/28-16:05:21)
影@ソフィリア :OK (03/28-16:05:38)
旅人SD :では残り55秒残して、タイムアウトします (03/28-16:05:39)
旅人SD :10分どうぞ (03/28-16:05:42)
相葉@水瀬 :OKです<TO (03/28-16:05:44)
凍矢@光輝 :うへぇ (03/28-16:05:45)
劉輝@陣内 :さて、どうする?殺す?(さらっと) (03/28-16:06:33)
劉輝@陣内 :まあ、殺すにしても明確な理由がないとキャラの性格から考えて不可能だよな。 (03/28-16:06:53)
睦月@ソウスキー :殺すしかないでしょうね(ぇ (03/28-16:06:54)
凍矢@光輝 :ごめん、焼くしか出来ない(駄 (03/28-16:07:03)
影@ソフィリア :ソウスキーと協調して 行動宣言 消し炭も残さず粉砕する がお勧め(ぇ>殺すなら (03/28-16:07:15)
旅人SD :ふふふ・・・・ (03/28-16:07:27)
影@ソフィリア :ソウスキーだとあっさり殺せるよね(ぇ (03/28-16:07:38)
凍矢@光輝 :ソウスキーと協調すると俺が死にます(ぁ (03/28-16:07:49)
睦月@ソウスキー :それ以外の被害を考慮しないからね 俺は(ぁ>殺す (03/28-16:07:59)
劉輝@陣内 :その場合、俺のキャラがSDに受動判定を要求してでも助けに入る事になる(笑) 理由は必要なのよ。 (03/28-16:08:08)
睦月@ソウスキー :助けに入れば状況が動くからその方が良いね(ぇ (03/28-16:08:39)
凍矢@光輝 :【サーモグラフ】→【魔術エネルギー感知】を申請ー (03/28-16:08:43)
睦月@ソウスキー :だから、凍矢君は攻撃でGO(ぇ (03/28-16:08:58)
旅人SD :許可 (03/28-16:09:02)
劉輝@陣内 :ちょ、俺、不用意な発言で危ない橋を渡らされそうになってる!?(笑) (03/28-16:09:18)
凍矢@光輝 :うん、マジデ焼くから、ゴメンよ (03/28-16:09:22)
劉輝@陣内 :というか、受動起こるよね?起こるよね?キャラ的にも状況的にも起こるよね?(おどおど) (03/28-16:09:47)
影@ソフィリア :いやー。受動と関係なさそうな位置だとうれしいな(ぇ (03/28-16:10:04)
劉輝@陣内 :これで受動無しで普通に焼き殺されるとなんの謎も解けないまま終わってしまう気がするわ!(笑) (03/28-16:10:06)
旅人SD :起こるかな?どうだろ? (03/28-16:10:11)
劉輝@陣内 :ふ、普通に殺しちゃって良いのか!?俺か、俺が変なのか!?(おろおろ) (03/28-16:10:40)
睦月@ソウスキー :前提に 陣内が攻撃の射線軸に入っている だと受動がおこるよね?(ぇ (03/28-16:11:03)
影@ソフィリア :最悪w (03/28-16:11:16)
劉輝@陣内 :ぶほ、それ中間判定でも俺死にそうだな(笑)>射線に俺も入ってる (03/28-16:11:32)
相葉@水瀬 :うわぁ… (03/28-16:11:51)
旅人SD :それだと陣内にもろ攻撃が当たる気が(苦笑 (03/28-16:11:53)
劉輝@陣内 :むしろ少女と光輝の間に俺がいる勢いで(笑)>射線上 (03/28-16:12:19)
劉輝@陣内 :俺、頑張るよ!波を信じるよ!(カットバックドロップターンをかますつもりの人) (03/28-16:13:17)
睦月@ソウスキー :それだw(ぇ (03/28-16:13:19)
旅人SD :ああ、終了 (03/28-16:16:33)
旅人SD :行動宣言を55秒でどうぞ (03/28-16:16:40)
凍矢@光輝行動宣言:攻撃することで本性?を暴く
前提変換:体の真皮を焼かない程度に体表の15%を焼き払います
C:炎を自在に扱える【炎を扱う】があるので炎の扱いは容易
【魔術エネルギー感知】で何の変化も無い場合はいつでも取りやめ出来ます
陣内はかばえる距離に居るよ?(ぁ
【炎の塊】たる暁を纏わせるので探知しやすい
B:弱いものを見捨てられないのでわずかな可能性に命をかけられます
C:すばらしい幸運の持ち主 なので出てくる確率高いよ!
(A+B+C)俺は鳥になる!、で取り付きます
B:運動神経がよく、体力がある【細身で筋肉質】なので避けられません

(03/28-16:17:03)

凍矢@光輝何したいのかわからなくなった俺(駄
(03/28-16:17:39)

旅人SD :攻撃して本性を暴くのは不可能 (03/28-16:17:51)
凍矢@光輝じゃあ攻撃で
(03/28-16:18:09)

相葉@水瀬 :あらら (03/28-16:18:09)
旅人SD :難易度は10、前提で手加減の攻撃の方が楽と考えて3です (03/28-16:18:18)
旅人SD :成功要素を3分でどうぞ (03/28-16:18:23)
凍矢@光輝成功要素
身体 3【細身で筋肉質】前提どおり
魔法 3【火球】前提どおり
捜査 2【魔術エネルギー感知】前提どおり
身体 2【炎の塊】前提どおり
魔法 3【炎を扱う】前提どおり
式神能力:要素2個分  前提どおり
(A+B+C)俺は鳥になる!(ぁ:術者に炎を纏わせて突撃します

(03/28-16:18:43)

旅人SD :文句なく成功 (03/28-16:19:02)
旅人SD :少女は光輝の攻撃で焼かれます (03/28-16:19:12)
凍矢@光輝 :「なにすれば・・・・・・・・・はっ(馬鹿発動)くらえっ」 (03/28-16:19:34)
旅人SD :少女「きゃああっ!?」 (03/28-16:19:39)
影@ソフィリア :ばっか。やるならかけらも残すなと(ぇ (03/28-16:19:40)
旅人SD :少女は焼かれて倒れる (03/28-16:19:46)
相葉@水瀬 :「お、おい!やりすぎだろ!!」 (03/28-16:19:48)
劉輝@陣内 :「な、なにしてんだお前!!(ばっとリフボードに乗る)」 (03/28-16:19:49)
睦月@ソウスキー :「ふむ、違ったか?(冷静」 (03/28-16:20:01)
劉輝@陣内 :こりゃやばいか、少女に駆け寄ります。 (03/28-16:20:16)
凍矢@光輝 :潰すのはキャラ的に無理だから!>影の人 (03/28-16:20:18)
相葉@水瀬 :あわてて駆け寄ります (03/28-16:20:28)
劉輝@陣内 :ついでにもしもの時は受動で回避する事で難易度削ります。(PLは冷静) (03/28-16:20:34)
旅人SD :少女「な・・・・何するん・・・ですか?」少女は泣いている (03/28-16:20:41)
影@ソフィリア :ウィル「(電話中)目標、焼失中(ぇ」 (03/28-16:20:46)
相葉@水瀬 :「おい、大丈夫か!?」<小田原 (03/28-16:21:02)
劉輝@陣内 :いや、焼いた時点で一緒だろ(笑)>キャラ的に無理 (03/28-16:21:03)
睦月@ソウスキー :少女や陣内達のことを見える位置をソルに聞いて、高感度センサーで何かいないか探しますよ (03/28-16:21:15)
劉輝@陣内 :「と、とにかく病院に!(わたわた)」 (03/28-16:21:16)
旅人SD :さーて、どうしようかなぁ・・・・ (03/28-16:21:40)
凍矢@光輝 :わずかな可能性にかけたって言ういいわけは行ってるジャン(駄 (03/28-16:21:42)
旅人SD1D6 → 3 = 3 (03/28-16:21:49)
旅人SD :RPB+10>発言者ALL (03/28-16:22:00)
旅人SD :じゃあラストの人、行こうかw (03/28-16:22:10)
劉輝@陣内 :「えーっと、えーっと、怪我してるのはどこ?応急処置は、えーっと(ハンカチやら番だなやらを取り出す)」 (03/28-16:22:12)
睦月@ソウスキー :げらげら (03/28-16:22:16)
旅人SD :質疑を5分間で (03/28-16:22:18)
凍矢@光輝 :「・・・・・・・う・・・・うーん・・・・・・ちゃんとすれば元通りになるようにはしたんだけど・・・・・・」 (03/28-16:22:18)
旅人SD :スタート (03/28-16:22:20)
影@ソフィリア :「え、燃えてんの? それだけ?」 ウィル「ええ。それだけです(ぇ」(目は話さない (03/28-16:22:24)
劉輝@陣内 :というわけで、応急処置ということで少女の全身を調べます。念入りに。(何) (03/28-16:22:40)
睦月@ソウスキー :周囲に他の霊的な存在の気配が無いかを探し、破砕榴弾砲で殺す難易度は?(ぁ (03/28-16:22:59)
旅人SD :んー、魔力は他PCと少女から感じるね、それ以外を探すなら難易度20 (03/28-16:23:35)
相葉@水瀬 :「アンジェ!薬と包帯買って来い!!」アンジェ「わかりましたー!!」 (03/28-16:23:48)
劉輝@陣内 :っていうか残り難易度いくつだ? (03/28-16:23:51)
睦月@ソウスキー :前提は 少女と陣内達の周囲に結界を張り、守り、周囲を榴弾砲で破壊してあぶりだす事です(ぇ (03/28-16:23:56)
旅人SD :他PCは対抗判定 少女を殺害するなら今なら5で殺れる (03/28-16:24:11)
劉輝@陣内 :影法師さんが15、俺が20、凍矢さんが10で残り40? (03/28-16:24:29)
凍矢@光輝 :【魔術エネルギー感知】で何処からかわかりませんか?(すっごい近づいてたンで (03/28-16:24:36)
旅人SD :あぶりだす? その方法なら40かな (03/28-16:24:40)
旅人SD :残り40です>難易度 (03/28-16:24:58)
睦月@ソウスキー :成程。165mm榴弾砲の威力ってどんなもんだろうなぁ・・・ (03/28-16:25:07)
劉輝@陣内 :165mmならそんなたいした事は無い。確実殺傷半径の平均がざっと50m程度って所だ。 (03/28-16:25:36)
旅人SD :と言うか街が混乱に陥って逆に出てこない>あぶりだす (03/28-16:25:36)
劉輝@陣内 :射程距離はまあ、20〜30kmぐらいかな。 (03/28-16:25:47)
睦月@ソウスキー :じゃあ、少女達が見える場所をAIから聞いてそこのみに砲撃します。 (03/28-16:26:25)
旅人SD :なるほど、それだけあれば普通の街が混乱に陥るには十分だね(ぇ (03/28-16:26:29)
旅人SD :殺害でOK? (03/28-16:26:40)
睦月@ソウスキー :いや、あぶりだすんです (03/28-16:26:50)
旅人SD :ふむ、では難易度40から35です (03/28-16:27:15)
旅人SD :終了です (03/28-16:27:31)
旅人SD :行動宣言を3分でどうぞ (03/28-16:27:39)
劉輝@陣内 :(これはあれか、少女を重要参考人として連れかえるエンドか。) (03/28-16:28:00)
旅人SD :(蹴られやすいなぁ(汗 (03/28-16:28:04)
睦月@ソウスキー行動宣言 少女と陣内達の周囲に結界を張り、守り、周囲を榴弾砲で破壊してあぶりだす
前提変換
少女達が見える場所をAIから聞いてそこのみに砲撃します。
ソウスキーは傭兵でアフガン帰りです。
この街は高いビルも数少なく、狭い路地であるここを見える位置は限られています。
結界は大体3*3*3mである。十分3人を守れる
攻撃座標の指定などはAIにお任せ。
『D:火力系魔術・戦車、人形などを自在に操る』人型ロボットの扱いは器用です。
『C:男+陰がある・心に決めた目的があって練習熱心である。』ので日々訓練は欠かしていない。得意である。
式神のロボなので対霊・魔感知センサーなんかもついてますよ。
衛星からも通信を受けて位置把握します。

(03/28-16:30:15)

相葉@水瀬 :アンジェ「火傷用の薬と包帯買ってきましたー」 「早くこっちへ!」 (03/28-16:30:27)
劉輝@陣内 :「……。(少女に応急処置を施す)」 (03/28-16:31:07)
影@ソフィリア :ウィル、大鷲になって上昇(ぁ」 (03/28-16:31:26)
劉輝@陣内 :「ああもう、何かんがえてんだ!(光輝にパンチ。ぱちこーん)」 (03/28-16:31:39)
旅人SD :難易度40から・・・・19 (03/28-16:31:45)
相葉@水瀬 :陣内と一緒に応急処置してます (03/28-16:31:47)
旅人SD :成功要素を3分でどうぞ (03/28-16:31:52)
凍矢@光輝 :「だんだんと不安になってきた・・・・・)・・・・・・は、殴られてる(駄」 (03/28-16:33:52)
相葉@水瀬 :「とりあえず、こんなところか…救急車呼ぶから待ってろ」携帯を取り出した (03/28-16:33:55)
睦月@ソウスキー成功要素
<魔法・人型兵器操縦>レーバテインを操る。
<精神・練習熱心>日々の訓練を欠かしていないので狙いは正確。余計な物は壊さない。
<身体・多種多様な武装を持つ>165mm破砕榴弾砲を使う
<魔法・結界>皆を守る。
<精神・基本的には従属>完璧に従う。
<知識・高い教養を持つ>位置情報指定等々。
一時的成功要素
『神霊庁の認可はいかなる法にも優先される』人命優先などは知りません。問題ないです。
『榴弾砲の火力ならば殆どの建物は一撃で崩れる』

式神能力 能力1000相当=成功要素2個
原設定A+B+C+D:『レーバテインフルスクランブル』:攻撃:レーバテインがその多様な武装とソルの助言、多目的展開結界を持って、敵との戦闘を行なう。
RPB100

(03/28-16:33:57)

劉輝@陣内 :「いきなり女の子焼くなんて、お前それでも男か!(ぱちーん、ぼぐふぅー、めこり、ばきゃ、どごすっ)」 (03/28-16:34:34)
凍矢@光輝 :「・・・・・・・(いてもたってもいられず逃げ出した」 (03/28-16:34:58)
劉輝@陣内 :PL注:だんだん殴る効果音がヤバイ感じになっているのは仕様です。 (03/28-16:35:15)
旅人SD :全部通りますね、7足りません (03/28-16:35:18)
相葉@水瀬 :「いっぺん死んでこい!」陣内と一緒にやってる (03/28-16:35:26)
睦月@ソウスキー :中間判定だとどうなります? (03/28-16:35:45)
影@ソフィリア :大鷲ウィル「ふっ、若いな(ぇ」 (03/28-16:36:04)
旅人SD :中間判定だと街が壊れて混乱に落ちるだけです (03/28-16:36:12)
旅人SD :陥る (03/28-16:36:16)
睦月@ソウスキー :成程成程 (03/28-16:36:24)
劉輝@陣内 :(言えない、実は榴弾砲じゃ建物は殆ど壊れないなんて言えない……) (03/28-16:36:26)
旅人SD :失敗だと他PCと少女もろともドカーン (03/28-16:36:28)
睦月@ソウスキー :ゲラゲラゲラ (03/28-16:37:03)
相葉@水瀬 :ぎゃー!! (03/28-16:37:14)
凍矢@光輝 :ラムダありきの武器だからねぇ (03/28-16:37:19)
劉輝@陣内 :まあ、そういう事もあるよね。光輝はちゃんと50m以上にげたかな? (03/28-16:37:36)
睦月@ソウスキー :まぁ、しょうがないな。失敗で皆吹き飛ぶ とかなら諦めるしかない(駄 (03/28-16:38:14)
凍矢@光輝 :全力で街の反対側まで逃げました(ぁ (03/28-16:38:15)
旅人SD :まぁ、中間でも市民に被害は出ますけどね (03/28-16:38:30)
睦月@ソウスキー :ダイスを振ります(死ね (03/28-16:39:03)
旅人SD :OKw (03/28-16:39:14)
凍矢@光輝 :いけいけーw (03/28-16:39:17)
影@ソフィリア :GOGOw (03/28-16:39:36)
劉輝@陣内 :受動判定起こるかなあ。(ぼへぇ) (03/28-16:39:41)
睦月@ソウスキー :では、10d6を振ります (03/28-16:39:55)
旅人SD :どうぞ (03/28-16:40:03)
睦月@ソウスキー :皆死ねー! 10D6 → 6 + 2 + 5 + 3 + 5 + 2 + 6 + 6 + 3 + 3 = 41 (03/28-16:40:06)
睦月@ソウスキー :って成功した!? (03/28-16:40:13)
凍矢@光輝 :成功しとるwww (03/28-16:40:19)
相葉@水瀬 :おお、グリード!! (03/28-16:40:24)
旅人SD :ちっ (03/28-16:40:24)
影@ソフィリア :おまw (03/28-16:40:25)
凍矢@光輝 :グリード固定だよw (03/28-16:40:38)
相葉@水瀬 :あと3つ振れるぞー (03/28-16:40:46)
睦月@ソウスキー :グリードは勿論固定ですよ ええ (03/28-16:40:49)
旅人SD :3d振れますね、振りますか? (03/28-16:40:56)
劉輝@陣内 :ぶふぅ(笑) (03/28-16:40:58)
旅人SD :了解、ではソウスキー、何かをあぶりだすために銃器をぶっ放す (03/28-16:41:19)
影@ソフィリア :大鷲ウィル「なにか、くる?(ぇ」 (03/28-16:41:56)
睦月@ソウスキー :「ソル、目標周辺に結界を張り、防護。何者かが他にいるはずだ。炙り出せ」ソル「ラージャ」 (03/28-16:42:01)
劉輝@陣内 :「は、はぁ!?何あれ!?(飛んでくる砲弾を見ながら)」 (03/28-16:42:03)
相葉@水瀬 :「おわっ!」小田原に覆い被り守る (03/28-16:42:10)
睦月@ソウスキー :どごーんどごーん と破砕榴弾砲 が周囲の建物を破壊していく (03/28-16:42:28)
凍矢@光輝 :「へ?」 (03/28-16:42:31)
旅人SD :少女「・・・え?きゃああああっ!」動けずにそのままでいる (03/28-16:42:35)
凍矢@光輝 :「な・・・・・・・なにぃぃぃいいい(急いで戻ろうとする」 (03/28-16:42:56)
旅人SD :結界が少女と他のPCを守り、周囲の建物が崩れる (03/28-16:43:01)
劉輝@陣内 :「な、街中でなんてもの使ってるんだ!(あたふた)」 (03/28-16:43:17)
睦月@ソウスキー :少女達が見える位置のみをドンドン撃ちまくる (03/28-16:43:22)
旅人SD :立ち上る煙 (03/28-16:43:23)
相葉@水瀬 :「まったく…無茶をしやがる」 (03/28-16:43:23)
旅人SD :その影から人影が一つ見える (03/28-16:43:34)
影@ソフィリア :「は、派手ね・・・・」 (03/28-16:43:34)
影@ソフィリア :(ちょっとはずれます) (03/28-16:43:54)
睦月@ソウスキー :高感度カメラで見る>人影 (03/28-16:44:03)
旅人SD :?「・・・・ふふふ、あははははは!」 (03/28-16:44:04)
相葉@水瀬 :「(…結界?)大丈夫か?」<小田原 (03/28-16:44:13)
劉輝@陣内 :「……なんだ?」 (03/28-16:44:17)
旅人SD :?「最近の式神使いって言うのは気が狂ってるらしいな?」 (03/28-16:44:20)
睦月@ソウスキー :「貴様、何者だ」>外部スピーカーで>人影 (03/28-16:44:25)
凍矢@光輝 :「(俺は鳥になるで急行中、あ、?にぶつかった(あ)」 (03/28-16:44:38)
睦月@ソウスキー :「気が狂っている?バカを言え、アフガンでは日常茶飯事だ(ぇ」 (03/28-16:44:43)
旅人SD :?「さぁ?誰だろうね?」 (03/28-16:44:48)
旅人SD :じゃあ光輝に受動 (03/28-16:45:09)
相葉@水瀬 :「……」無言のまま人物を見る (03/28-16:45:10)
凍矢@光輝 :いえー(アホ (03/28-16:45:19)
相葉@水瀬 :やっぱそうなるわな (03/28-16:45:28)
劉輝@陣内 :「(ボードに乗る)お前が犯人かぁァァ!!!」 (03/28-16:45:30)
劉輝@陣内 :陣内、特攻 (03/28-16:45:38)
旅人SD :?にぶつかりそうになった瞬間、?は銃器を取り出して光輝を攻撃する (03/28-16:45:46)
劉輝@陣内 :PL注:(爆発はしません) (03/28-16:45:50)
旅人SD :P*攻撃の回避 難易度70 対象:光輝 (03/28-16:46:03)
凍矢@光輝 :銃器の内容は? (03/28-16:46:06)
旅人SD :行動宣言と成功要素を5分でどうぞ (03/28-16:46:19)
凍矢@光輝 :うお、質疑時間が無いや (03/28-16:46:33)
相葉@水瀬 :「(小さな声で)アンジェ、弓を構えろ。ただし、俺が合図するまで離すな」 (03/28-16:46:33)
旅人SD :サブマシンガンです>銃器 (03/28-16:46:36)
睦月@ソウスキー :無茶しやがって・・・(ぇ (03/28-16:46:45)
睦月@ソウスキー :「貴様に教えておこう。俺はスペシャリストだ。いかなる犠牲を払おうともテロリストに屈するわけにはいかん(ぇ」とか外部スピーカーで>人影 (03/28-16:47:02)
劉輝@陣内 :サブマシンガン、拳銃弾を使用する銃器で有効射程は30m程。(何) (03/28-16:47:05)
旅人SD :えーっと、陣内も受動居る?(ぇ (03/28-16:47:19)
劉輝@陣内 :貰えるなら。 (03/28-16:47:31)
旅人SD :?「ふふふ、この様子でどっちがテロリストだか・・・」光輝を射撃しながら (03/28-16:47:41)
相葉@水瀬 :死ぬ気満々だなぁ (03/28-16:47:46)
旅人SD :OK、では陣内にも射撃が行く、同時に2対象なので分割されるね (03/28-16:48:05)
旅人SD :P*出しなおします (03/28-16:48:14)
睦月@ソウスキー :「こちらには神霊庁の認可がある。方法は問わないと言われたから強攻策に出たまでだ」 (03/28-16:48:25)
旅人SD :P*攻撃の回避 難易度35 対象・陣内 光輝 (03/28-16:48:32)
劉輝@陣内 :覚えておくが良い。銃撃戦で俺に勝てる奴なんていないってな!(PLの体の中の海である瞳にぐるぐるの光が宿る(何)) (03/28-16:48:40)
旅人SD :改めて5分間でどうぞ (03/28-16:48:41)
相葉@水瀬 :「(あのタイプだと、疾風斬りの前にやられるな)」無言で状況を見ている (03/28-16:49:07)
凍矢@光輝行動宣言:敵の銃弾をかいくぐる
前提変換:運動神経がよく、体力があるが弱いものを見捨てられないなので攻撃を見切りやすい
俺は鳥になる!中です、口径の小さいものなど炎で無害に出来ます
【細身で筋肉質】なので食らう面積が少ない、また敵からだとこっちは足から突っ込んでるので飛断面席は少なく一番炎の密度の多いところに来るのでほとんど届かない
C:すばらしい幸運の持ち主 なので当たりづらいよ
当たればただではすまない光線技を使えるを前に展開しながら突っ込むので正面に関してのみ火線が凄い
敵が銃器を構えてるのが見える、銃の先を見て何処をうとうとしてるか見れる
直線移動してるわけじゃないので空中戦だと当たりづらい

(03/28-16:52:50)

旅人SD :あと1分 (03/28-16:52:51)
劉輝@陣内受動行動宣言:攻撃を回避する
前提変換
・リフボードを使って一気に上空へと逃げる
・式神は「舞うように踊るように攻撃を躱せる」ので回避は得意
・さっきまで大量の砲弾がぶちまけられていた。つまり上昇気流が発生するのでそれを利用して上空へと逃れる
・市街地は遮蔽物が多いので射撃攻撃は射線妨害が起きやすい
・純粋な空中戦になると「瞬間移動に見えるほど素早い」「魔術より先にパンチを決められる」「高速で空を飛べる」「舞うように踊るように攻撃を躱せる」のこちらの方が有利。
・恐ろしい速度で突っ込んでいったので狙いはつけにくい
・サブマシーンの射程は30m程度と意外と短い。それ以上離れると弾がばらけて狙いが定まらない。そして30mなんて至近距離まで近寄る筈も無し。
・同時に2方向へと射撃している為狙いを定める事が困難。
・上空へと逃げる事で腕の構えがきっちりとれず、反動で手がぶれやすくなる。
・まさか、はじめて見るカットバックドロップターンに対応できる敵もおるまい(笑)

成功要素
【瞬発力】素早く回避
【速攻】素早く回避
【殴った後で考える】考えるよりも体が先に動く
式神
【低空飛行】地上すれすれを飛ぶのが得意
【風に乗る流線型】空気抵抗が少ない
【飛行】飛ぶ
【スピード狂】高速で突っ込むことに恐れがない
一時
【榴弾の爆炎で視界が悪い】
【息を止めて瞬間集中】
式神能力
A+B+C+D【カットバックドロップターン】:カットバックから高速で縦に1回転、相手の攻撃を回避する

(03/28-16:53:33)

旅人SD :光輝 難易度18 (03/28-16:53:39)
劉輝@陣内以上です。
(03/28-16:53:48)

凍矢@光輝成功要素身体 3【細身で筋肉質】
魔法 3【火球】
身体 2【炎の塊】
魔法 3【炎を扱う】
式神能力
(A+B+C)俺は鳥になる!(ぁ:術者に炎を纏わせて突撃します
一時成功要素
【事件の犯人各っぽいので全力です】

(03/28-16:53:59)

凍矢@光輝以上です
(03/28-16:54:27)

劉輝@陣内 :「うおおおおおおお! 吼えろリフ!!!(ボードを一気に上昇気流に乗せる)」 (03/28-16:54:34)
旅人SD :陣内は10、メッチャ下がった(苦笑 (03/28-16:54:56)
旅人SD :抽出します、まず光輝 (03/28-16:55:12)
凍矢@光輝劉輝さんすげー
(03/28-16:55:15)

劉輝@陣内 :カットバックドロップターンに敵はない!(でも成功要素は足りてない!) (03/28-16:55:50)
相葉@水瀬 :さすが、専門分野になると違うなぁ (03/28-16:56:04)
旅人SD :光輝 6抽出 12足りません (03/28-16:56:04)
旅人SD :次、陣内 (03/28-16:56:09)
凍矢@光輝中間でもしぬんすか?
(03/28-16:56:22)

劉輝@陣内 :「行くぞッ!カットバックドロップターン!(風の波に乗って一気に縦に回転する)」 (03/28-16:56:26)
旅人SD :陣内成功(苦笑 ?の攻撃を軽やかに避けていく (03/28-16:56:57)
凍矢@光輝 :すげーーー (03/28-16:57:11)
旅人SD :中間ならPCと式神の要素1残して重態、ロール行動が取れなくなる (03/28-16:57:16)
旅人SD :失敗なら式神消滅で済む (03/28-16:57:24)
凍矢@光輝 :ふむ、4d6で (03/28-16:57:57)
旅人SD :どうぞ (03/28-16:58:06)
凍矢@光輝4D6 → 1 + 3 + 1 + 1 = 6 (03/28-16:58:12)
劉輝@陣内 :「(縦に思いっきり回転、波のピークまで一気に上昇)」 (03/28-16:58:13)
凍矢@光輝 :逆に凄いんだけどどうしよう (03/28-16:58:22)
劉輝@陣内 :ちょ、ある意味凄い(笑) (03/28-16:58:28)
旅人SD :失敗ですね、式神は光輝をかばって攻撃を一身に受けると消滅した (03/28-16:58:32)
凍矢@光輝 :「しま・・・・・・・暁!?」 (03/28-16:58:50)
相葉@水瀬 :はぅあ… (03/28-16:58:57)
影@ソフィリア :戻りました。把握します(ぁ (03/28-16:59:06)
旅人SD :?「へぇ・・・生き残ったか」 (03/28-16:59:11)
睦月@ソウスキー :ソル「Mr,光輝の式神の消滅を確認」ソウスキー「バカめ。不用意に突っ込むからだ」 (03/28-16:59:38)
旅人SD :?は銃器をしまって、少女の方に向かっていく (03/28-16:59:40)
相葉@水瀬 :「この状況でまだ何かやる気なのか?」 (03/28-16:59:49)
睦月@ソウスキー :少女の所には結界があるはずですが (03/28-17:00:12)
劉輝@陣内 :「待てッ!(波のピークから滑り降りる)」 (03/28-17:00:12)
凍矢@光輝 :「くぅ・・・・・・」 (03/28-17:00:13)
旅人SD :?は少女を抱える (03/28-17:00:23)
相葉@水瀬 :「(銃器はしまったが、牽制したところで連れて行くのは難しい…どうする?)」 (03/28-17:00:31)
旅人SD :ああ、そうか。結界があったね (03/28-17:00:38)
影@ソフィリア :「ウィル、仕掛ける許可は上げるわ(ぇ」 (03/28-17:00:41)
睦月@ソウスキー :「ソル!」ソル「ラージャ」廃墟と化している少女の周辺にジャンプして降り立つ (03/28-17:00:52)
旅人SD :では?は少女に向かおうとして結界に阻まれる (03/28-17:00:53)
旅人SD :?「・・・・結界か、面倒な事だな」 (03/28-17:01:08)
凍矢@光輝 :思うんだ・・・・・・・火器じゃレーバテイン効かないんじゃ・・・・・・・ (03/28-17:01:12)
劉輝@陣内 :再度名称不明の敵性存在に対して突撃をかまします。そりゃもう、相手が折れるまで何度でも。 (03/28-17:01:30)
旅人SD :?「うん、出直すか。じゃあね」 (03/28-17:01:34)
影@ソフィリア :ということで万能執事ウィル、レーバテインの足元に降り立つ(ぇ (03/28-17:01:46)
劉輝@陣内 :エネルギー使いすぎたんじゃない?>式神 (03/28-17:01:56)
旅人SD :PCは活性化してないので攻撃は不許可、受動は先と同じとして簡易処理します (03/28-17:02:06)
凍矢@光輝 :受動に反撃内容入れれば攻撃でき(銃声 (03/28-17:02:39)
旅人SD :?は懐から何かを取り出すと、光に包まれて消えた (03/28-17:02:44)
劉輝@陣内 :攻防同時処理じゃだめ?(おめめうるうる) (03/28-17:02:44)
相葉@水瀬 :「退いた…?」 (03/28-17:02:52)
劉輝@陣内 :ああ、遅かったか! (03/28-17:02:55)
影@ソフィリア :ウィル「消えますか。またはた面倒な・・・」 (03/28-17:03:10)
劉輝@陣内 :「ちぃ!逃げられた!」 (03/28-17:03:10)
旅人SD :出来るけど・・・・、やるん? (03/28-17:03:17)
睦月@ソウスキー :「退いたか・・」少女の方を振り向くロボ (03/28-17:03:20)
旅人SD :まぁ今回は我慢して(苦笑 (03/28-17:03:36)
凍矢@光輝 :「暁・・・・・・作り直しか」 (03/28-17:03:43)
旅人SD :残されたのは瓦礫とあなた方だけです (03/28-17:03:51)
旅人SD :あと少女か (03/28-17:04:10)
相葉@水瀬 :「アンジェ、もういいぞ」アンジェ「いっきまーす!」 「ばか、ちが・・・」検討ハズレの方向に矢が飛んでいく (03/28-17:04:11)
劉輝@陣内 :「ああもう、くっそー!殴り損ねた!(いらいらした様子で)」 (03/28-17:04:20)
睦月@ソウスキー :機体から降りて少女に声をかける「大丈夫か?(ぇ」 (03/28-17:04:47)
旅人SD :程なくして警察が来て、その後神霊庁の人が来たそうな (03/28-17:04:59)
凍矢@光輝 :「あなたがそれを言うのか(つっこみ」>ソウスキー (03/28-17:05:11)
影@ソフィリア :「ウィルー。後任せちゃうからよろしくー」 だめだめだ(ぁ (03/28-17:05:20)
相葉@水瀬 :「どこをどうやったらいない相手のほうに放つんだ?」アンジェをアイアンクロー (03/28-17:05:23)
旅人SD :少女「・・・・・・ぅ」色々あった所為か衰弱している (03/28-17:05:27)
影@ソフィリア :ウィル「……何がなにやら(ため息」 (03/28-17:05:43)
劉輝@陣内 :「と、とにかく病院だ!(あたふた)」>少女 (03/28-17:05:49)
旅人SD :少女はこの後病院に搬送されて一命を取り留めた (03/28-17:05:55)
睦月@ソウスキー :「病院に搬送するぞ」少女を抱えて機体内へ入りそのまま病院へ(ぇ (03/28-17:05:57)
旅人SD :さて (03/28-17:05:59)
旅人SD :難易度は余裕で削ってますが (03/28-17:06:09)
相葉@水瀬 :「とりあえず、急いで搬送しないとまずいな」携帯を書け救急車を呼ぶ (03/28-17:06:22)
旅人SD :目的は達成してないね、難易度は1の凝ったままだ (03/28-17:06:23)
旅人SD :残ったまま (03/28-17:06:28)
相葉@水瀬 :ぶはっ (03/28-17:06:43)
旅人SD :これによりM*の目的は達成されませんでした (03/28-17:06:50)
旅人SD :ゲームエンド (03/28-17:06:55)
旅人SD :お疲れ様でした (03/28-17:06:59)
劉輝@陣内 :甘いですねSD。僕らは手段の為に目的を選ばないんですよ!(ぐるぐる) (03/28-17:07:01)
相葉@水瀬 :お疲れ様でした (03/28-17:07:05)
劉輝@陣内 :おつかれー (03/28-17:07:09)
睦月@ソウスキー :まぁ、失踪事件の真相について何も分ってないですしねぇ(もへもへ (03/28-17:07:11)
凍矢@光輝 :式神能力無しで35000なのかあいつ・・・・・・・・(げっそり (03/28-17:07:15)
睦月@ソウスキー :お疲れ様でした (03/28-17:07:17)
凍矢@光輝 :御疲れ様です (03/28-17:07:22)
旅人SD :リザルト (03/28-17:07:27)
影@ソフィリア :お疲れ様ですー (03/28-17:07:30)
旅人SD :根源力300 RPB+20 (03/28-17:07:39)
旅人SD :MVPは失敗なのでなし (03/28-17:07:47)
旅人SD :以上です (03/28-17:07:49)
旅人SD :感想戦に移りましょう、何かありますか? (03/28-17:07:59)
劉輝@陣内 :難易度は成功要素の2倍だから17500、多分2万ぐらいじゃない?>敵 (03/28-17:08:10)
相葉@水瀬 :ありがとうございます。追加設定はマジックアイテムにしようっと (03/28-17:08:12)
影@ソフィリア :17500だぜ子犬 (03/28-17:08:22)
影@ソフィリア :ってかぶっ取るがな(ぁ (03/28-17:08:28)
凍矢@光輝 :あぁ、半分か (03/28-17:08:34)
劉輝@陣内 :終盤の俺の無限にカッコイイロールにもっとRPBを出すと良いよ!(何) (03/28-17:08:39)
睦月@ソウスキー :俺のダイスには何故か神が降りてました(駄 (03/28-17:09:02)
凍矢@光輝 :んーエネルギー体なんで次の回に生き返っていいですか?(ぉ (03/28-17:09:19)
旅人SD :じゃあRPB+15あげますw>陣内 (03/28-17:09:20)
旅人SD :ダメだよw>光輝 (03/28-17:09:30)
劉輝@陣内 :わーい、言ってみるもんだ(笑) (03/28-17:09:31)
影@ソフィリア :幻覚の内容を合えて表記しなかった俺にもRp(銃声 (03/28-17:09:50)
旅人SD :凍矢さんは光輝のデータから式神を消去しておいてください (03/28-17:09:51)
相葉@水瀬 :まあでもこれであやめと人那乃さんPCがでれる状況ではあるな。あやめとは面識もあるし (03/28-17:09:58)
凍矢@光輝 :ふぅ、子犬が帰ってくればいいな(ぉ (03/28-17:10:18)
睦月@ソウスキー :俺のダイスロールとロールにもRPBをもっと下さ(死ね (03/28-17:10:18)
旅人SD :取りあえずRPB+5あげます、あれはびっくりした(苦笑>睦月さん (03/28-17:10:49)
睦月@ソウスキー :あやめは何時だって出れるけどねぇ、あやめばかり使ってもそれはそれで楽しくないんで今日は遊びました(ぇ (03/28-17:11:05)
凍矢@光輝 :神のダイスにRPBがw (03/28-17:11:10)
睦月@ソウスキー :わーい(ぁ>RPB5 (03/28-17:11:19)
影@ソフィリア :あのダイスはなあ(笑 (03/28-17:11:31)
旅人SD :まぁ今回は状況が悪かったですね (03/28-17:11:35)
劉輝@陣内 :次はチェーンソーの式神か。(何) (03/28-17:11:37)
相葉@水瀬 :あれ、普通失敗か中間だよね<ダイス (03/28-17:11:52)
旅人SD :取りあえず、少女が犯人だったのは正解ですね (03/28-17:12:05)
影@ソフィリア :ほらみろ! 焼き払うが正解じゃないか!w(帰れお前 (03/28-17:12:23)
凍矢@光輝 :あってたのか! (03/28-17:12:29)
相葉@水瀬 :まあダイス振った俺が悪いっちゃあ悪いんだよな<状況が悪かった (03/28-17:13:00)
凍矢@光輝 :んーでも前回のあやめのが変に残ってるのかもとも思って・・・・・(駄 (03/28-17:13:06)
旅人SD :まぁ殺すのが正解かと言えば・・・物語的にはあれですね (03/28-17:13:10)
旅人SD :いや、犯人を見つける行動宣言で出てきたので犯人ですよ (03/28-17:13:24)
劉輝@陣内 :ばっか、少女だった時点で犯人だろうがなんだろうが愛でるのが正解なんだよ! (03/28-17:13:27)
睦月@ソウスキー :劉輝さんがいつもの調子に戻った(ぇ (03/28-17:13:49)
旅人SD :さて、他になければ解散しましょうか (03/28-17:14:21)
相葉@水瀬 :はーい (03/28-17:14:30)
劉輝@陣内 :美人を助ける為ならばそれはもう、移動存在になろうとも挑まないといけないんですよ!(ぐるぐる) (03/28-17:14:32)
睦月@ソウスキー :次回はあやめを成長させてくるかねぇ(もへもへ (03/28-17:14:43)
影@ソフィリア :姫のためなら以下略  YES 解散でー (03/28-17:14:50)
睦月@ソウスキー :うぃす>解散 (03/28-17:14:54)
劉輝@陣内 :おつかれさまー (03/28-17:14:59)
System劉輝@陣内さんがログアウトしました。 (03/28-17:15:05)
System影@ソフィリアさんがログアウトしました。 (03/28-17:15:07)
旅人SD :お疲れ様でしたー (03/28-17:15:10)
睦月@ソウスキー :では、落ちますー (03/28-17:15:12)
System睦月@ソウスキーさんがログアウトしました。 (03/28-17:15:15)
相葉@水瀬 :お疲れ様でしたー (03/28-17:15:18)
System相葉@水瀬さんがログアウトしました。 (03/28-17:15:24)
凍矢@光輝 :御疲れ様です (03/28-17:15:27)
System凍矢@光輝さんがログアウトしました。 (03/28-17:15:29)
旅人SD :お疲れ様でした (03/28-17:15:33)
旅人SD :では落ちます (03/28-17:15:37)
System旅人SDさんがログアウトしました。 (03/28-17:15:38)