Aの魔法陣専用ダイスチャット N … 282 ファンタジー:ショートキャンペ・西の古城その4


System睦月さんがログインしました。 (04/22-14:15:44)睦月 :もにゅあ (04/22-14:15:52)
System蒼霞@さんがログインしました。 (04/22-14:15:54)
蒼霞@ :よっと (04/22-14:16:01)
旅人SD :新規の方、居ますか? (04/22-14:16:17)
蒼霞@ :俺ですね (04/22-14:16:30)
旅人SD :了解、では判定単位は400です (04/22-14:16:41)
蒼霞@ :しーぐりーん (04/22-14:17:09)
System劉輝さんがログインしました。 (04/22-14:17:19)
旅人SD :http://www1.cds.ne.jp/%7Em_ari/sien/a-mahobbs2/wforum.cgi?mode=allread&no=3973&page=0 (04/22-14:17:30)
旅人SD :エントリーはこちらです (04/22-14:17:35)
蒼霞@ :さて、絶技どうしよう? (04/22-14:19:41)
睦月 :投下しましたー (04/22-14:24:55)
劉輝 :エントリーしました。 (04/22-14:25:30)
旅人SD :あやめOK (04/22-14:26:35)
System睦月さんがログアウトしました。 (04/22-14:26:38)
System F睦月@あやめさんがログインしました。 (04/22-14:26:46)
System睦月@あやめさんがログインしました。 (04/22-14:26:46)
蒼霞@ :投下 (04/22-14:26:46)
旅人SD :比嘉OK (04/22-14:27:33)
旅人SD :マクスウェルOK (04/22-14:28:41)
System蒼霞@さんがログアウトしました。 (04/22-14:28:47)
System蒼霞@マクスウェルさんがログインしました。 (04/22-14:29:07)
蒼霞@マクスウェル :よっと (04/22-14:29:15)
System真夕さんがログインしました。 (04/22-14:29:55)
旅人SD :こんにちは (04/22-14:30:02)
真夕 :こんにちわー (04/22-14:30:07)
真夕 :(参加可能でしょうか?) (04/22-14:30:19)
旅人SD :四人か、何とかなりそう (04/22-14:30:33)
旅人SD :OKOK、構いませんよ (04/22-14:30:39)
蒼霞@マクスウェル :男らしく槍一本で参加だよ俺 (04/22-14:31:09)
旅人SD :あ、睦月さんのアイテム根源力200の物の要素が無い状態なので手元のデータだけでも修正しておいてください (04/22-14:32:12)
真夕 :400か… (04/22-14:33:15)
睦月@あやめ :あぁ、要素設定する必要あるんですね。了解 (04/22-14:33:25)
睦月@あやめ :掲示板の方も修正完了 (04/22-14:34:45)
旅人SD :ん、あ (04/22-14:34:45)
旅人SD :運動靴とかは必要ないです。でも投げ短剣は必要なので (04/22-14:35:00)
睦月@あやめ :あー、そのことですか。成程、一応全部につけてます>要素 (04/22-14:35:48)
旅人SD :修正されたデータの方はOKです (04/22-14:35:50)
睦月@あやめ :<修正したので (04/22-14:35:54)
真夕 :遅くなりました (04/22-14:39:44)
真夕 :投下しました (04/22-14:39:49)
旅人SD :えーっと、あれ?表示されてません(汗 (04/22-14:40:45)
真夕 :すいません…実行してませんでした (04/22-14:41:17)
旅人SD :見えました (04/22-14:41:37)
旅人SD :クロタールOK (04/22-14:42:04)
真夕 :了解 (04/22-14:42:23)
旅人SD :では、OK貰った方々は名前変更をお願いします (04/22-14:42:30)
真夕 :同名要素OKでしたか? (04/22-14:42:35)
旅人SD :では、準備いいですか?>ALL (04/22-14:42:38)
System真夕さんがログアウトしました。 (04/22-14:42:38)
旅人SD :構いませんよ>同名 (04/22-14:42:47)
System真夕@クロタールさんがログインしました。 (04/22-14:42:50)
真夕@クロタール :了解 (04/22-14:43:11)
睦月@あやめ :OK (04/22-14:43:20)
蒼霞@マクスウェル :OK (04/22-14:43:28)
劉輝 :OK、って名前変えてないや (04/22-14:43:39)
System劉輝さんがログアウトしました。 (04/22-14:43:41)
旅人SD :では、始めましょうか。よろしくお願いします (04/22-14:44:01)
System劉輝@比嘉燎哉さんがログインしました。 (04/22-14:44:03)
旅人SD :*/*/* (04/22-14:44:06)
劉輝@比嘉燎哉 :とう (04/22-14:44:08)
旅人SD :〜簡単な世界設定〜 (04/22-14:44:14)
旅人SD :世界設定:過去に起きた魔法戦争の際、乱用された禁術タイダルウェーブ(大津波)アースクエイク(大地震)により大陸となってしまった日本。戦後の争いから国は西の王国、東の共和国、北の帝国、そして地下国家と別れた。それから15年・・・。 (04/22-14:44:19)
旅人SD :〜簡単な今までのあらすじ〜 (04/22-14:44:33)
旅人SD :西の王国の古城を調査に来た冒険者たち。しかし一度目の調査に失敗し、エルフたちの協力を得ようと集落へと向かう。そこでは謎の兵士たちの手によって虐殺が起きていた。冒険者たちは彼らを撃退し、壊滅した集落の復興を手伝っていた。復興が終わったころ、上空に謎の兵士たちが使っていた人型機動兵器が古城のほうに飛んでいくのが見えて・・・ (04/22-14:46:49)
旅人SD :あなたたちは集落から古城の方へと向かおうとしているところです (04/22-14:47:31)
旅人SD :ではロールどうぞ (04/22-14:47:35)
劉輝@比嘉燎哉 :そして比嘉はどさくさにまぎれてホルンに抱きついている、と(真顔で) (04/22-14:47:46)
旅人SD :(新規参加の方は適当に理由つけちゃってください(居る理由 (04/22-14:48:02)
睦月@あやめ :「あのデカイ人型兵器は何だったのかしらねぇ・・・」 (04/22-14:48:21)
劉輝@比嘉燎哉 :「さて……何があるのかな」 (04/22-14:48:33)
旅人SD :ホルン「・・・あれ、何だろう?」比嘉に抱きつかれたまま (04/22-14:48:39)
真夕@クロタール :(んー) (04/22-14:48:43)
旅人SD :一応、この世界で冒険者はギルドの依頼で行動したりします、理由に使えそうだったら使ってみてください (04/22-14:49:11)
旅人SD :ちなみに古城の調査はギルドからの依頼です (04/22-14:49:23)
蒼霞@マクスウェル :じゃあ、路銀稼ぐために参加しています (04/22-14:49:25)
真夕@クロタール :(エルフの集落に料理の材料調達に来ています) (04/22-14:49:41)
劉輝@比嘉燎哉 :「まあ、こんな所を単騎で飛行させてるぐらいだからなんか理由があるんだろうけど。強襲か、偵察か」 (04/22-14:49:46)
旅人SD :ユリア「・・・・また、あいつらだ」 エルフの集落の少女です (04/22-14:49:56)
旅人SD :OK>2人とも (04/22-14:50:02)
睦月@あやめ :「それにしても暑苦しい奴らねぇ・・・」比嘉とホルンを見て (04/22-14:50:10)
旅人SD :長老「・・・・あっちは古城の方角ですな・・・」 補足説明:エルフの長老です (04/22-14:51:20)
劉輝@比嘉燎哉 :「ほんと、暑苦しい奴らだよね。(何か勘違いしている)」 (04/22-14:51:20)
真夕@クロタール :「さてさてw予定の集落はここだけど…一体??」 (04/22-14:52:04)
睦月@あやめ :「(勘違いしているのを見て) はぁ、まぁ、いいけど(嘆息」 (04/22-14:52:11)
蒼霞@マクスウェル :「で、これからどうすれば?」 (04/22-14:52:35)
旅人SD :ギルドマスター(西の王国版)「・・・・あんたら冒険者か?」>ALL (04/22-14:52:39)
劉輝@比嘉燎哉 :「お金が無い時はね」>冒険者 (04/22-14:52:56)
睦月@あやめ :「ええ、一応はそうですが」>ギルド (04/22-14:53:08)
蒼霞@マクスウェル :「正確には旅行者だ」 (04/22-14:53:21)
旅人SD :GM「そうか、丁度よかった。ついさっき新たなクエストが出来たんだが・・・受けてくれないか?」 (04/22-14:53:50)
睦月@あやめ :「内容は?」>GM (04/22-14:54:17)
旅人SD :GM「古城に向かった兵士どもの殲滅だ」 (04/22-14:54:44)
劉輝@比嘉燎哉 :では、「報酬次第で」と決り文句を言います。ええ、今考えた設定です(何) (04/22-14:54:47)
真夕@クロタール :「一介の料理人ですが、何かお困りでしょうか?」 (04/22-14:55:11)
旅人SD :GM「まぁ・・・ぶっちゃけ危険な仕事だ、慎重に選んでくれ。報酬は今は決まってないが成功したら弾ませてもらう」 (04/22-14:55:25)
蒼霞@マクスウェル :「もう少し詳しい情報を教えて蔵」 (04/22-14:56:19)
蒼霞@マクスウェル :蔵→くれ (04/22-14:56:33)
睦月@あやめ :「兵士が西の古城にいると何が困るんですの?(本当に分らない顔」 (04/22-14:56:43)
旅人SD :GM「詳しい情報も何も・・・今さっきいきなり出来たからな。様はさっきの人型機動兵器を倒せって事だと思ってくれていい」>マクスウェル (04/22-14:57:28)
旅人SD :GM「ああ、占領されるとギルドで調査ができない」>あやめ (04/22-14:57:46)
蒼霞@マクスウェル :「ふむ」 (04/22-14:57:52)
蒼霞@マクスウェル :「古城の地図とかはあるのか?」 (04/22-14:58:14)
旅人SD :GM「悪いが古城内部の地図は無い、何せ調査された事がないんでな。古城までの地図ならある」 (04/22-14:58:59)
旅人SD :GM「自体は一刻を争う、できれば早めに決めて欲しいんだが・・・・どうだろうか?」>ALL (04/22-14:59:37)
真夕@クロタール :「古城ですか…怪しい響きですね…全国の移動許可がいただけるなら私も参りましょう」 (04/22-15:00:15)
睦月@あやめ :「ふむ・・・・まぁ、ここが危険に曝される可能性もありますし・・・私は別に受けても構いませんが・・・」 (04/22-15:00:32)
劉輝@比嘉燎哉 :「やりますよ」 (04/22-15:00:37)
蒼霞@マクスウェル :「わかった、その依頼引き受けた」 (04/22-15:01:04)
旅人SD :GM「・・・きわどい所を突いてくるな。分かった努力はしてみる」全国の移動許可>クロタール (04/22-15:01:19)
旅人SD :GM「すまんな、生きて帰ってきたら報酬は期待してくれて良い」 (04/22-15:01:58)
真夕@クロタール :「ありがとうGMw」(輝く(ニヤリ)顔) (04/22-15:02:20)
旅人SD :では、全員依頼を受けて、古城の方へと移動します (04/22-15:02:43)
旅人SD :*/*/* (04/22-15:02:49)
旅人SD :〜古城〜 (04/22-15:02:53)
旅人SD :古城に着くと、結構な部隊の兵士が占領していました (04/22-15:03:09)
旅人SD :では (04/22-15:03:17)
旅人SD :我はこれよりM*から始まるゲームの目的を記述する (04/22-15:03:32)
旅人SD :M*古城を占拠する兵士たちを撃破する 難易度200 判定単位400 制限時間:10分(撤退する) 1ターン5分 難易度決定の前提:10分(つまり2ターン)冒険者の場合 抽出条件:戦闘に関するもの (04/22-15:03:41)
旅人SD :打順決定をお願いします (04/22-15:03:51)
旅人SD :NPC同行者はホルンとユリア (04/22-15:04:25)
睦月@あやめ :火の珠があるから2、3番手辺りかなぁ・・・>打順 (04/22-15:05:04)
蒼霞@マクスウェル :最後の方で (04/22-15:05:07)
旅人SD :補足情報、ホルン:比嘉に養われてる妖精、性別不詳  ユリア:エルフの集落の少女、謎の兵士たちに憎しみを抱いている (04/22-15:05:19)
劉輝@比嘉燎哉 :一人頭25か。NPC補正で多少減るかもしれないけど。 (04/22-15:05:23)
蒼霞@マクスウェル :あ、索敵できる人居ます? (04/22-15:05:28)
真夕@クロタール :(戦闘は全く出来ません…初手で行きたいと思います…) (04/22-15:05:41)
劉輝@比嘉燎哉 :索敵特化です。 (04/22-15:05:55)
劉輝@比嘉燎哉 :(自分の個性を突き詰めた結果、素敵に索敵になりました) (04/22-15:06:20)
真夕@クロタール :料理特化です(w) (04/22-15:06:27)
旅人SD :時間ありますしセルじゃなくて平気でしょう。受動考えたら2ターンの前半で終わるかもしれません (04/22-15:06:48)
睦月@あやめ :料理で兵士達の気を引くんですね!>真夕さん (04/22-15:06:49)
<
真夕@クロタール :行きなりバレタ!>睦月さん (04/22-15:07:13)
真夕@クロタール :2番手で (04/22-15:07:19)
蒼霞@マクスウェル :最後で (04/22-15:08:09)
旅人SD :んー、1比嘉 2クロ 3あやめ 4マックスかな? (04/22-15:09:12)
真夕@クロタール :了解 (04/22-15:09:32)
睦月@あやめ :OK (04/22-15:09:36)
旅人SD :(マクスウェルのアルファベットを略してマックスかは自信ないですが(ぇ (04/22-15:09:45)
劉輝@比嘉燎哉 :OK (04/22-15:09:48)
蒼霞@マクスウェル :OK (04/22-15:10:00)
旅人SD :ではこの打順でいきます (04/22-15:10:07)
旅人SD :1番手の方、室ぐぃ (04/22-15:10:13)
旅人SD :質疑を開始します (04/22-15:10:18)
旅人SD :5分間です、スタート (04/22-15:10:25)
劉輝@比嘉燎哉マクスウェルの悪魔って、熱力学第2法則を打ち破る存在だっけ(何の話だ) (04/22-15:10:28)
劉輝@比嘉燎哉 :えーっと、とりあえず敵の警備が薄い場所を探す難易度は? (04/22-15:10:45)
蒼霞@マクスウェル :Maxwellだからマックスでもいいよ (04/22-15:10:57)
劉輝@比嘉燎哉 :窓や地下通路、裏口などの侵入口を探す難易度は? (04/22-15:11:22)
旅人SD :30、敵はかなりの規模です (04/22-15:11:27)
劉輝@比嘉燎哉 :味方に迷彩を施す難易度は? (04/22-15:11:42)
旅人SD :あ、敵は現在古城の外を警備しています (04/22-15:11:52)
劉輝@比嘉燎哉 :30削っておけば枕を高くして寝られそうだな。(何) (04/22-15:11:55)
旅人SD :迷彩は一人2で全員で12 (04/22-15:12:06)
旅人SD :PL4人にNPC2人 (04/22-15:12:24)
旅人SD :窓や地価通路は・・・・70です (04/22-15:12:45)
劉輝@比嘉燎哉 :敵の陽動を行う難易度は? (04/22-15:12:46)
劉輝@比嘉燎哉 :まあ、この辺が良さそうかな。 (04/22-15:13:10)
旅人SD :陽動は15です、受動が着ます (04/22-15:13:11)
劉輝@比嘉燎哉 :では、警備が薄い場所を探す+自分とホルンに迷彩を施すで難易度は? (04/22-15:13:49)
旅人SD :目視情報として敵の歩兵は結構な数、機動兵器は4機とは分かっています (04/22-15:14:03)
旅人SD :難易度は統合で34、で迷彩の前提で25 (04/22-15:14:45)
旅人SD :終了 (04/22-15:15:32)
旅人SD :行動宣言を3分でお願いします (04/22-15:15:39)
旅人SD :行動宣言を3分でお願いします (04/22-15:15:39)
旅人SD :あ、ロールは自由にどうぞ。余裕があれば返事します(戦闘だからない気もしますが (04/22-15:16:46)
旅人SD :RPB+20>ALL (04/22-15:16:52)
睦月@あやめ :「結構な数ねぇ・・・と言うかあなた付いて来て大丈夫なの?(隠れて見ている」>ユリア (04/22-15:17:28)
真夕@クロタール :「ふむ…私に出来ることは何かありますか?皆さん?」 (04/22-15:18:12)
旅人SD :ユリア「・・・平気、みんなの仇を討ちたいもの」弓をぎゅぅっと握る (04/22-15:18:13)
劉輝@比嘉燎哉行動宣言:警備が薄い場所を探す+自分とホルンに迷彩を施す
前提変換
・お絵描き迷彩発動
・神木なので森の中の活動は得意
・目立たないように匍匐前進で
・ホルンは森の中の事に詳しいので、助言してもらう
・ホルンは小柄で目立ちにくい、また空を飛べるので偵察に向いてる
・障害物に隠れながら偵察
・正面入り口付近は警備が厚いと思われるので、それ以外の場所を重点的に
・辺りの木々の枝とかを身体に張りつけて迷彩に

(04/22-15:18:27)

旅人SD :判定します (04/22-15:18:39)
睦月@あやめ :「あー・・・お料理でも作るとか?(マテ」>クロタール (04/22-15:19:24)
旅人SD :元難易度34、前提変換で16です (04/22-15:19:24)
旅人SD :成功要素を3分でどうぞ (04/22-15:19:31)
旅人SD :ユリア「・・・えーっと、コックさんなの?」>クロタール (04/22-15:19:54)
真夕@クロタール :「料理ですか?確かに私は料理しかできませんが…」 (04/22-15:20:15)
旅人SD :ユリア「・・・・敵を料理するとか、ダメ?」>クロタール (04/22-15:20:55)
真夕@クロタール :「私ですか?(自分を指さして)名乗るほどのものではありませんが、料理をしつつ全国を回っております」 (04/22-15:21:05)
劉輝@比嘉燎哉絶技:お絵描き4(10個分)
成功要素
【スタミナがある】長時間の匍匐前進に耐える
【腕力】匍匐前進
【画材の性質】迷彩を描く
【視界が広い】偵察
【絵を描く事に関してはものすごく一生懸命】迷彩を描く
【素早い移動】偵察
【探し物を見つけやすい】偵察
【描画】迷彩を描く
【こっそり移動】偵察
一時
【風下から移動。臭いで気付かれない】
【敵がこちらを向いているときは移動しない。風が吹いた時など、動いても大丈夫な時に移動する】
 
マウント
手斧
【割る】木々の枝を取る
マッチとチョークに石鹸
【描き易い】迷彩を描く

(04/22-15:21:05)

旅人SD :抽出します (04/22-15:21:23)
睦月@あやめ :「あんた結構寒いギャグ使うのねぇ(ぇ」>ユリア (04/22-15:21:38)
劉輝@比嘉燎哉 :「それじゃあ、先に行ってくるね。ホルン、手伝って」 (04/22-15:21:41)
劉輝@比嘉燎哉 :ごそごそと画材を取り出す比嘉。 (04/22-15:22:01)
睦月@あやめ :「いってらっしゃ〜い(小さく手を振りふり」 (04/22-15:22:03)
真夕@クロタール :「人肉酒家ですか…巨猿の料理が応用できるかも知れません…」 (04/22-15:22:12)
旅人SD :殆ど、というか全部通りますね。成功です (04/22-15:22:17)
旅人SD :ホルン「うん」小声で答えると比嘉についていく (04/22-15:22:35)
劉輝@比嘉燎哉 :ええ、偵察仕様のアホですから(爆) (04/22-15:22:44)
劉輝@比嘉燎哉 :じゃあ、しゅばっと迷彩を描きます。絶技お絵かきなので早い早い。 (04/22-15:23:04)
旅人SD :一箇所だけ警備が薄い部分を発見します (04/22-15:23:07)
劉輝@比嘉燎哉 :「よし、完成。それじゃあちょっと偵察行ってきます」 (04/22-15:23:21)
劉輝@比嘉燎哉 :「……(罠臭いなあ、とか思っている)」 (04/22-15:23:37)
劉輝@比嘉燎哉 :ちなみに、どうして警備が薄いのかとかは分かりますかね? (04/22-15:24:00)
旅人SD :ホルン「・・・ここだけ警備が薄いね。ここから仕掛ければ一網打尽だ」率直に (04/22-15:24:31)
劉輝@比嘉燎哉 :疲労ダメージ申請 【腕力】(匍匐前進しすぎた) (04/22-15:24:41)
旅人SD :理由としては、古城は泉に囲まれています。それで橋が架かってない方角なのです。だから渡る術が無いと敵は判断しているのでしょう (04/22-15:25:12)
劉輝@比嘉燎哉 :「……うーん、いや、流石に敵も敵襲があるなんて想定してないか。いや、でも、(ぶつぶつ)」 (04/22-15:25:19)
旅人SD :疲労ダメージ受理 (04/22-15:25:20)
睦月@あやめ :「・・・・アレも結構凄い絵面ねぇ・・・瞬時に迷彩を施すのは凄いと思うけども(隠れている」 (04/22-15:25:24)
劉輝@比嘉燎哉 :うん、渡る術はない(爆) (04/22-15:25:34)
旅人SD :では、2番手の方。質疑を開始します (04/22-15:25:41)
旅人SD :5分間ですスターと (04/22-15:25:48)
蒼霞@マクスウェル :いっそ泳ぐ? (04/22-15:25:53)
旅人SD :比嘉RPB+15 他発言者+10 (04/22-15:26:00)
真夕@クロタール :料理で敵の気を引く難易度を (04/22-15:26:05)
旅人SD :そうですね・・・敵はWDを装着しているので匂いを届かせるのは難しいと判断します、25です (04/22-15:27:04)
劉輝@比嘉燎哉 :「とりあえず皆の所に戻ろうか(ごそごそと帰還して情報を話す)」 (04/22-15:27:12)
真夕@クロタール :泉の詳細を調べる難易度を教えてください (04/22-15:27:32)
旅人SD :(・・・・これ1ターンゲームで十分だったかな?(汗 (04/22-15:27:36)
旅人SD :15ですね>泉 (04/22-15:27:47)
睦月@あやめ :「ふむ、なるほど。橋の架かってない方向かぁ・・・そりゃ警備は薄いわよねぇ。」 (04/22-15:27:59)
旅人SD :ホルン「・・・うん」こそこそと移動する (04/22-15:28:10)
劉輝@比嘉燎哉 :いや、1ターンだったら俺削り足りてない(笑) (04/22-15:28:19)
真夕@クロタール :料理で敵の気を引き、警備を手薄にしますこれの難易度を (04/22-15:28:41)
劉輝@比嘉燎哉 :「泳いだら見つかるしね。浮遊魔法でもあれば飛んで渡れるけど……」 (04/22-15:28:50)
旅人SD :いや、山の様に受動叩き込む予定だったので・・・(ぇ (04/22-15:28:52)
旅人SD :先と変わらず25ですね。 (04/22-15:29:07)
蒼霞@マクスウェル :「橋を強行突破するか、もしくは泳ぐか」 (04/22-15:29:21)
真夕@クロタール :いずにに主っぽい者はいますか? (04/22-15:29:22)
旅人SD :気を引くのに成功すれば多少警備が薄くなると考えます (04/22-15:29:30)
真夕@クロタール :泉に↓ (04/22-15:29:32)
睦月@あやめ :「そうね・・・あいにく私には火の珠しかないけども(ぁ」 (04/22-15:29:33)
旅人SD :泉に主は・・・・不明ですね、以前の調査では見つかってません (04/22-15:29:47)
真夕@クロタール :中間だとどの程度でしょうか?>気を引く (04/22-15:29:48)
旅人SD :半分の気を引くとして13です (04/22-15:30:18)
劉輝@比嘉燎哉 :「(少し考えて)……潜水するかな。いや、酸素ボンベが無いんだけど」 (04/22-15:30:23)
旅人SD :終了です (04/22-15:30:54)
旅人SD :行動宣言を3分でどうぞ (04/22-15:31:00)
真夕@クロタール :了解 (04/22-15:31:03)
睦月@あやめ :「服やら武器を持って 泳ぐのって結構大変よ?」 (04/22-15:31:11)
劉輝@比嘉燎哉 :「空気があれば湖底を歩けるんだけど……こんな事なら水着を買うべきだったかな」 (04/22-15:31:55)
旅人SD :ホルン「・・・・面倒なら正面突破しちゃえばいいんじゃない?」無茶苦茶いう (04/22-15:32:22)
真夕@クロタール行動宣言
料理で敵の気を引き、警備を手薄にします
前提変換
オタクで妙な所に詳しい :料理に詳しいです
運動神経がよく、体力がある:料理に手は抜きません
寝る間も惜しんで仕事ができ、士気が高い :寝る間を惜しんで料理の研究をしていました
格好に無頓着で収集癖がある :料理のレシピと新たな食材を常に追い求めています。

警備任務とはいえ兵士は緊張状態です。甘いものが欲しくなるはず
甘いものの香りがよくでるように、砂糖をカラメリゼします

クロタールにとって世界には食材と試食してくれる人しかいません


(04/22-15:32:22)

劉輝@比嘉燎哉 :「こう、竹を使って大きなシュノーケルを……(どこの忍者だ)」 (04/22-15:32:30)
蒼霞@マクスウェル :「そこらから倒木でも持ってきてそれに捕まれば何とかならないか?」 (04/22-15:32:47)
旅人SD :はい、判定します。えーっととりあえず難易度は25。前提で・・・ (04/22-15:33:06)
劉輝@比嘉燎哉 :「いやまあ、正面突破でも倒せるとは思うんだけど(何)」 (04/22-15:33:09)
睦月@あやめ :「そうねぇ・・・いっそその方が私は向いてるかも(何」 (04/22-15:33:25)
睦月@あやめ :>正面突破 (04/22-15:33:29)
旅人SD :絶技:スーパーお料理があるので13ですね (04/22-15:34:08)
旅人SD :成功要素を3分でどうぞ (04/22-15:34:14)
旅人SD :ユリア「・・・・あの鎧、重そうだよね・・・」 (04/22-15:34:56)
真夕@クロタール
成功要素
「頑丈」 多少無茶しても平気です
「食材知識」を使って、最適な食材を見極め
「包丁捌き」がさえ渡り
「魅力的な盛りつけ」にしするため
「手早い下ごしらえ」で仕上げに一手間くわえて

「料理」 ×2を出します

絶技 スーパー手料理 ×2

アイテム
魔力の篭った短剣(100増加)300 「燃える」焼き物の下ごしらえが同時にできます。 
魔力の篭った短剣(100増加)300 「凍える」切り身の鮮度を落としません。 
硬い革鎧 300「受け止める」
運動靴 (要素1) 金貨5 動きがいいです
ロープ20m (要素1) 金貨2 縛ります


一時成功要素
緊張状態の兵士
GMからのご褒美に期待

(04/22-15:35:27)

旅人SD :抽出します (04/22-15:35:46)
睦月@あやめ :「湖に落とすか・・・・成程。それも一つの手ねぇ。いっそ火の珠で吹き飛ばして(何」 (04/22-15:35:52)
劉輝@比嘉燎哉 :「……俺ですら考えない、えげつない事考えるね」>ユリア (04/22-15:36:07)
旅人SD :幾つか通らないけど、丁度13ですね成功です (04/22-15:36:35)
旅人SD :ユリア「仇ですから」 (04/22-15:36:55)
真夕@クロタール :(いくつかが気になる〜w) (04/22-15:37:01)
真夕@クロタール :ありがとうございますw (04/22-15:37:08)
旅人SD :ではクロタール、料理を作り始めます (04/22-15:37:17)
旅人SD :すると数人の兵士がふらふら〜っと近づいてきた (04/22-15:37:31)
真夕@クロタール :「さて、料理まかせてくださいw」 (04/22-15:37:49)
睦月@あやめ侵入せずに料理に集まって来た兵士に火の珠ぶちかますか・・・(何 (04/22-15:37:56)
旅人SD :兵士「・・・?何の匂いだ」 (04/22-15:38:03)
劉輝@比嘉燎哉 :「……そういえばお腹空いたなあ(マテ)」 (04/22-15:38:22)
真夕@クロタール :「(今です!捕まえて、兵士の服を奪うのです!)」 (04/22-15:38:23)
旅人SD :兵士2「おい、こんな所で何をしている?」>クロタール (04/22-15:38:28)
睦月@あやめ :「お、何人か集まって来てるみたいねぇ・・・・・(覗いている」 (04/22-15:38:31)
旅人SD :兵士は大体5人ほど寄ってきました (04/22-15:38:42)
蒼霞@マクスウェル :「千客万来ってか」 (04/22-15:39:13)
真夕@クロタール :「料理ですが、何か?お一ついかがですか?」>兵へ (04/22-15:39:30)
劉輝@比嘉燎哉 :「まあ、斃そうか。(さらっと)」 (04/22-15:39:37)
旅人SD :兵士3「・・・美味そう」 兵士4「黙ってろ。こんな所で料理とは・・・怪しいやつめ」 (04/22-15:39:41)
旅人SD :では3番手の方質疑を始めましょうか (04/22-15:39:56)
旅人SD :5分間ですスターと (04/22-15:40:01)
睦月@あやめ :「そうね・・・じゃあ(呪文詠唱開始(ぇ」 (04/22-15:40:05)
旅人SD :RPB+15>クロタール 他+10 (04/22-15:40:16)
睦月@あやめ :料理に集まって来た兵士に火の珠をぶつけて全滅させる難易度は? (04/22-15:40:20)
真夕@クロタール :「美味しそうとは…ありがとうございますwあなたはどうですか?>兵士4へ」 (04/22-15:40:42)
劉輝@比嘉燎哉 :「(爆発するから伏せてね、というジェスチャー)」>クロタール (04/22-15:40:56)
旅人SD :48です (04/22-15:41:16)
旅人SD :が、もちろん火の珠のダメージでその他要素が消えれば難易度関係なく減りますが (04/22-15:41:44)
睦月@あやめ :高いなぁ、こちらはまだ気づかれていない為奇襲となっていますが難易度は下がりますか? (04/22-15:41:53)
真夕@クロタール :「(ジェスチャーに気づいて、任せてくださいあなたの分は取ってありますからw)」 (04/22-15:42:06)
旅人SD :では33になります (04/22-15:42:17)
旅人SD :ユリア「・・・・あの呪文」 (04/22-15:42:42)
睦月@あやめ :普通に火の珠で攻撃するだけだと難易度はいくつでしょう?全滅抜けて (04/22-15:42:49)
蒼霞@マクスウェル :見事食い違ってるよ>ジェスチャー (04/22-15:43:15)
旅人SD :ん、ああ失礼。普通に攻撃難易度が48です (04/22-15:43:24)
劉輝@比嘉燎哉 :「……。(了解、健闘を祈る、というジェスチャー(何))」 (04/22-15:43:34)
旅人SD :一撃で問答無用で殲滅するなら大成功扱いで72です (04/22-15:43:53)
睦月@あやめ :成程 (04/22-15:44:08)
蒼霞@マクスウェル :手伝います? (04/22-15:44:13)
蒼霞@マクスウェル :火の珠の亜トン (04/22-15:44:58)
旅人SD :ユリア「・・・えっと、いいの?」 (04/22-15:44:58)
真夕@クロタール :(停止要素提出します。【魅力的な盛りつけ】の途中で兵士が来たので少し混乱中です) (04/22-15:45:06)
旅人SD :終了 (04/22-15:45:07)
旅人SD :行動宣言を3分でどうぞ (04/22-15:45:13)
旅人SD :停止受理します (04/22-15:45:23)
蒼霞@マクスウェル :火の珠の後に突撃する位ならできますけど (04/22-15:45:27)
劉輝@比嘉燎哉 :「大丈夫、尊い犠牲でした(マテ)」 (04/22-15:45:50)
旅人SD :ユリア「え?あ、そっちもだけど・・・あれ火の珠の呪文だよね?」 (04/22-15:46:19)
劉輝@比嘉燎哉 :「ええ、そうですけど。駄目ですか?誘爆して派手に爆発してくれそうですが」 (04/22-15:46:59)
真夕@クロタール :「(ジェスチャーを、本当に食べたいと勘違いして、うふふふ、あなたは早くも私の料理の虜なのですねw)」 (04/22-15:47:01)
睦月@あやめ :ふむ・・・・うーむ。どうしよう。お願いできますか? (04/22-15:47:04)
睦月@あやめ :>マクスウェル (04/22-15:47:10)
旅人SD :ユリア「・・・爆発したら気がつかれない?・・・って、誘導も兼ねてるの?」 (04/22-15:47:29)
蒼霞@マクスウェルとりあえず10個くらいならだせます 
(04/22-15:47:38)

真夕@クロタール :(劉輝さん比嘉の足下に20mロープの端っこが落ちていませんか?) (04/22-15:48:02)
劉輝@比嘉燎哉 :「問題ありません。僕には迷彩がありますから(マテ)」 (04/22-15:48:04)
睦月@あやめ行動宣言 料理に集まって来た兵士に攻撃を行う
前提変換
火の珠を使う
こちらはまだ気づかれていない。奇襲である。
クロタールの料理は上手い。人がもっとも無防備になる瞬間は料理を食べている時。
WDを着ていては飯は食えない。少なくとも首から上は脱いでいるはず。
サーモやら何やらは使えない。
A:性別:女(現実的で計算高い)
敵の中心に効率よくぶつけて全滅させる。
B:元気:(運動神経が良く、体力がある)
無駄の無い俊敏な動作で正確に狙いをつけて当てる

既に呪文詠唱を開始している(ロール)なのでタイムラグが無い
敵は料理に近付く為に密集している。
火の珠を使用した後に突撃。混乱している敵に攻撃する

(04/22-15:48:45)

劉輝@比嘉燎哉 :ん、どうするの?>ロープ (04/22-15:48:48)
旅人SD :判定します (04/22-15:48:52)
蒼霞@マクスウェル協調宣言
火の玉の後に突撃して攻撃
前提変換
CA+B:(エリートではないが博識で現場経験が豊富)なので戦闘にもなれている
D副属性:探求型(一度に二つのことが同時に出来ない代わりにすごい集中力)
絶技:真実の目で敵の動きの細部も見逃さずに対応
軽装状態なので身軽に動ける
地面を蹴り上げて土で目潰しをし、その隙に攻撃
槍は突くため攻撃が早く、防御が困難
槍は間合いが広いので敵の攻撃が当りにくい
間合いが自分よりも広い相手を倒すためには三倍近い実力差が必要なので有利
WDとは言えども突きの衝撃までは消せない

(04/22-15:49:06)

蒼霞@マクスウェルなんか蹴られるな
(04/22-15:49:26)

真夕@クロタール :タイミングよく引っ張ってもらうと助かります>ロープ (04/22-15:49:27)
劉輝@比嘉燎哉 :出来るの?SD>ロープ引っ張る (04/22-15:50:16)
旅人SD :難易度は48から前提で21になります (04/22-15:50:39)
旅人SD :3分で成功要素をお願いします (04/22-15:50:53)
蒼霞@マクスウェルブランクに(多対一戦術)申請
(04/22-15:51:14)

旅人SD :ブランク受理 (04/22-15:51:43)
旅人SD :まぁOK>ロープ (04/22-15:53:36)
蒼霞@マクスウェル成功要素
体力:1(足腰が強い)力強い踏み込みが可能
知力:2(サバイバル知識)森の中での行動は得意
知覚・器用:1(洞察力)敵の動きを見逃さない
魅力:1(引き締まった肉体)動くのに無駄な肉がない
素早さ:1(素早い足捌き)素早く踏み込む
幸運:1(勝負運が良い)戦いでの運が良い
技能:3(槍の扱いが上手い)槍を上手く扱う
(多対一戦術)五人相手に戦っても大丈夫

騎兵槍:500:(突く)

絶技:真実の目×2(5個)敵の動きを見切る

(04/22-15:53:52)

睦月@あやめ絶技『火の珠』×2 疲労ダメージ2 

成功要素
【人並み以上の体力】魔術を使って戦うが疲れにくい
【炎魔術知識】火の珠を使う
【計算高い】敵の位置を計算に入れて攻撃を行う
【華麗な魔術使用動作】魔術を使用する
【処々の動作に無駄が無い】無駄の無い動作で魔術の使用。敵への攻撃
【緊急時に冴える勘】危険を察知する勘に優れる。敵を一撃で撃破

マウントアイテム
魔法杖 根源力300「魔法補助」
投げ短剣 根源力200「投げる」突撃後に使用する。首から上を狙う
硬い革鎧  根源力300 「受け止める」
運動靴 根源力200「脚に良くフィットする」動き易い
一時的成功要素
【足元がしっかりしているので踏ん張りが利く】
【料理を作っているクロタールの正面から敵にとっては背後から火の珠を使う】

(04/22-15:53:53)

旅人SD :時間です (04/22-15:54:01)
旅人SD :抽出します (04/22-15:54:12)
真夕@クロタール :ありがとうございますw>SD (04/22-15:54:19)
蒼霞@マクスウェル :ふぅ、 (04/22-15:55:01)
真夕@クロタール :(ロープの端は比嘉の足下に落ちていて…もう一方の端はクロタールの首に結んであります) (04/22-15:55:24)
旅人SD :マクスウェルの絶技使用は却下、協調者は絶技を使用できません (04/22-15:55:44)
旅人SD :要素は2足りませんね、中間は中間ダメージ、失敗は失敗です 選択を (04/22-15:56:02)
旅人SD :>主行動者 (04/22-15:56:14)
蒼霞@マクスウェル :ああ。絶技なしだったか (04/22-15:56:43)
睦月@あやめ :ふむ、中間でも火の珠のダイス振る分のダメージは変わりませんよねぇ? (04/22-15:57:14)
劉輝@比嘉燎哉 :……これ引っ張ったら、俺の場所までばれると思うんだけどどうか。>ロープ (04/22-15:57:16)
真夕@クロタール :「さぁどうぞどうぞwお疲れでしょう?味は保証しますよ?」 (04/22-15:57:35)
旅人SD :ええ、変わりませんよ>火の珠 (04/22-15:57:38)
蒼霞@マクスウェル :俺のダメージがあるかないか? (04/22-15:57:44)
睦月@あやめ :んじゃ、中間で>SD (04/22-15:57:56)
旅人SD :兵士「先ずはお前の素性を調べる方が先だ」>クロタール (04/22-15:58:14)
旅人SD :了解 (04/22-15:58:17)
旅人SD :中間は1ダメージ、では火の珠のダイスをどうぞ (04/22-15:58:39)
睦月@あやめ :うぃす、火の珠は2だから2個ですね (04/22-15:58:51)
睦月@あやめ :えーい 2D6 → 1 + 6 = 7 (04/22-15:58:57)
旅人SD :はい (04/22-15:58:58)
蒼霞@マクスウェル :全員に?それとも一人だけ? (04/22-15:59:10)
旅人SD :2点ダメージ加算、おめでとう (04/22-15:59:15)
真夕@クロタール :「私の素性ですか?どうやって調べるというのですか?」 (04/22-15:59:15)
睦月@あやめ :7、2ダメージか (04/22-15:59:20)
劉輝@比嘉燎哉 :まあ、仕方ない。後はのとなれ山となれ、ロープ引っ張ります (04/22-15:59:32)
旅人SD :とりあえず一人撃破しました、あと4人分お願いします (04/22-15:59:34)
睦月@あやめ :そうだったw (04/22-15:59:54)
睦月@あやめ :一気に残りの全員分振ります(ぇ (04/22-16:00:10)
旅人SD :では火の珠を放たれた刹那、ロープに引かれてシュルシュル〜っとクロタールは吸い込まれるように比嘉の下へと (04/22-16:00:34)
旅人SD :どうぞ (04/22-16:00:38)
真夕@クロタール :「だって、あなた達は…ぎゅー!」(首が絞まりながら後ろに引っ張られます) (04/22-16:00:46)
睦月@あやめ :4人分いけー 8D6 → 6 + 3 + 3 + 5 + 3 + 2 + 6 + 5 = 33 (04/22-16:00:46)
睦月@あやめ :9、8、5、11、か (04/22-16:01:03)
旅人SD :一人を除いて撃破ですね (04/22-16:01:36)
睦月@あやめ :残った一人も重傷ですよね? (04/22-16:01:54)
蒼霞@マクスウェル :じゃあ、着弾したと同時に突撃しまsう (04/22-16:01:54)
旅人SD :生き残りも士気の値に達したから交戦意思はなし。難易度は全部削れます (04/22-16:02:21)
劉輝@比嘉燎哉 :「……はあ、何の為にこそこそ偵察したんだか。(溜め息)」 (04/22-16:02:30)
蒼霞@マクスウェル :あ (04/22-16:02:36)
蒼霞@マクスウェル :とりあえず槍構えて突撃 (04/22-16:02:53)
睦月@あやめ :「細かい事はキニシナイの(ぁ」>比嘉 (04/22-16:03:09)
旅人SD :マックスの突撃で残りの敵もばっさり・・・、はあれなので捕虜にしてもいいですよ (04/22-16:03:12)
旅人SD :ドカーン! (04/22-16:03:17)
真夕@クロタール :(白目をむいたクロタールが足下に…)「……」 (04/22-16:03:17)
蒼霞@マクスウェル :のど元に槍を突きつけます (04/22-16:03:25)
旅人SD :古城のほうの兵士たちが騒ぎ出した (04/22-16:03:31)
旅人SD :兵士「お、お前ら・・・・一体」 (04/22-16:03:46)
蒼霞@マクスウェル :誰かロープ持ってなかった? (04/22-16:03:54)
睦月@あやめ :「さーて、ちょいと隠れるか(ぇ」マクスウェルを置いて草陰に飛び込む(ぇ (04/22-16:03:59)
蒼霞@マクスウェル :「それは秘密だ」 (04/22-16:04:11)
旅人SD :さてと・・・爆発の近くは・・・・あやめとマックス、と敵兵だね (04/22-16:04:20)
旅人SD :受動です (04/22-16:04:22)
真夕@クロタール :クロタールの首に巻き付いていますよ>ロープ (04/22-16:04:31)
旅人SD :P*機動兵器の射撃を回避 難易度30 対象・あやめ・マクスウェル (04/22-16:05:26)
劉輝@比嘉燎哉 :「とりあえず、僕は隠れる。それじゃあ(いそいそ)」 (04/22-16:05:31)
旅人SD :受動宣言と要素を7分でお願いします (04/22-16:05:42)
睦月@あやめ絶技の疲労
【炎魔術知識】火の珠メドイ
【華麗な魔術使用動作】粗野な動作も目立つ

(04/22-16:05:58)

蒼霞@マクスウェル :設定確定、木々の多い森の中 (04/22-16:06:08)
旅人SD :ユリア「あ!ズルイ!・・・・助けなくていいの?」マックスとあやめ>比嘉 (04/22-16:06:25)
旅人SD :停止受理します (04/22-16:06:34)
旅人SD :申請受理します>マックス(略してすいません (04/22-16:06:51)
劉輝@比嘉燎哉 :「この程度で死ぬならこの先どうせ助からない。違う?」>ユリア (04/22-16:07:04)
旅人SD :ユリア「だからって・・・・見捨てるのは・・・・。うん、ごめん・・・・そうだね」>比嘉 (04/22-16:08:30)
旅人SD :2ターン目に移行しますが質疑はお待ちください。SDが処理できないので (04/22-16:09:12)
劉輝@比嘉燎哉 :「クールになれ。全員で戦うのが正解だとは限らない。例えば……」 (04/22-16:09:46)
旅人SD :敵機動兵器が射撃中のうちに、歩兵は陣を展開し始めます (04/22-16:10:14)
劉輝@比嘉燎哉 :完全武装状態になる比嘉。手斧と刺盾を両手に構える (04/22-16:10:23)
睦月@あやめ :【ブランク】に【対多数戦闘】を>SD (04/22-16:10:34)
劉輝@比嘉燎哉 :「突撃奇襲作戦というのもある。敵の誘出には成功した、これより俺は敵側面からハラワタを食い破る」 (04/22-16:10:54)
旅人SD :受理します>ブランク (04/22-16:11:15)
蒼霞@マクスウェル蹴られてる?
(04/22-16:11:16)

旅人SD :あと1分半です (04/22-16:11:22)
蒼霞@マクスウェル行動宣言
攻撃を回避する
前提変換
CA+B:(エリートではないが博識で現場経験が豊富)なので戦闘にもなれている
D副属性:探求型(一度に二つのことが同時に出来ない代わりにすごい集中力)
絶技:真実の目で敵の動きの細部も見逃さずに対応
軽装状態なので身軽に動ける
森の中なので攻撃を当てにくいし狙いにくい
近くに弾丸でも貫通できないような大木があるのでその裏に隠れながら逃げる
服が緑色のものを着ていたので森の中では明細になる
近場にくぼ地があるのでそこに逃げ込めば弾丸は頭上を過ぎていって避けることが出来る

(04/22-16:11:23)

旅人SD :蹴られたようです (04/22-16:11:33)
旅人SD :計算します、要素お願いします (04/22-16:11:45)
睦月@あやめ受動宣言 攻撃の回避
前提変換
あやめは計算高いので最初から攻撃される事は気づいていた。
既に草陰に飛び込んでいるので敵はあやめの位置を把握し辛い。
炎系の魔法が使えるので周囲に火を放ってサーモによる探知を使えなくする。
B:元気:(運動神経が良く、体力がある)
俊敏な動作で攻撃を回避する。
一所に留まる事無く、常に動き続ける。
木などの障害物を盾にしつつ動く。
運動靴が脚にフィットする。素早く動ける
たいまつを投げる事で熱による感知を防ぐ

(04/22-16:11:50)

睦月@あやめ成功要素
【人並み以上の体力】体力がある。まだ疲れてない。迅速に動く
【計算高い】既に予測していた
【処々の動作に無駄が無い】無駄の無い動作で攻撃の回避
【緊急時に冴える勘】危険を察知する勘に優れる。即座に回避
【対多数戦闘】大勢の敵に囲まれるのも慣れている。

マウントアイテム
魔法杖 根源力300「魔法補助」火を放つ
投げ短剣 根源力200「投げる」草などを切り捨てて目隠しにする
硬い革鎧  根源力300 「受け止める」攻撃を受け止める
運動靴 根源力200「脚に良くフィットする」動き易い
たいまつ(明かり一時間)根源力200「良く燃える」火を放つ際に使う
一時的成功要素
【足元がしっかりしているので踏ん張りが利く】
【敵は大き過ぎて動きが鈍い】

(04/22-16:12:01)

旅人SD :マックス30>11 (04/22-16:12:34)
蒼霞@マクスウェル成功要素
体力:1(足腰が強い)力強い踏み込みが可能
知力:2(サバイバル知識)森の中での行動は得意
知覚・器用:1(洞察力)敵の動きを見逃さない
魅力:1(引き締まった肉体)動くのに無駄な肉がない
素早さ:1(素早い足捌き)素早く逃げる
幸運:1(勝負運が良い)戦いでの運が良い
技能:3(槍の扱いが上手い)森の中でも槍を落とさない
(多対一戦術)多方向からの攻撃にも対処可能
一時:一箇所にとどまらずに動き続ける
  :

(04/22-16:12:34)

蒼霞@マクスウェル一時追加
足元は踏みやすい土なので動きやすい

(04/22-16:13:18)

旅人SD :あやめ30>12 (04/22-16:13:32)
蒼霞@マクスウェルやはり槍一本じゃ受動はきつい
(04/22-16:13:55)

旅人SD :抽出します、難易度計算に遅れたのでRPB出すなら1分猶予出します (04/22-16:14:05)
睦月@あやめ :僕も出して良いでしょうか?>RPB 出せるならば100出します (04/22-16:14:31)
蒼霞@マクスウェルRPBってPC付き?
(04/22-16:14:39)

旅人SD :PLつき (04/22-16:15:00)
旅人SD :あやめ受理 (04/22-16:15:05)
旅人SD :マックスはどうする? (04/22-16:15:22)
蒼霞@マクスウェルあ、でもエントリーには書いてなかった
(04/22-16:15:24)

蒼霞@マクスウェルエントリーに書いてなくてもいい?
(04/22-16:16:05)

蒼霞@マクスウェル :書いてなくても良いなら100投下 (04/22-16:16:50)
旅人SD :あやめ成功、RPBなくても足りました。(敵は4体なのでその分倍化している (04/22-16:17:01)
旅人SD :マックス受理、1足りません (04/22-16:17:10)
蒼霞@マクスウェル :中間と失敗はどうなります? (04/22-16:17:29)
睦月@あやめ :成程>倍化 敵の数を考えてなかったぜ(死滅 (04/22-16:17:46)
旅人SD :中間は3ダメージ ファンブル失敗は10ダメージです (04/22-16:17:49)
蒼霞@マクスウェル :2D6で (04/22-16:18:19)
旅人SD :どうぞ (04/22-16:18:27)
蒼霞@マクスウェル2D6 → 3 + 5 = 8 (04/22-16:18:47)
旅人SD :成功ですね (04/22-16:18:56)
蒼霞@マクスウェル :あ、成功した (04/22-16:19:02)
蒼霞@マクスウェル :ふぅ・・・ (04/22-16:19:12)
旅人SD :では2人は回避する。負傷して残された敵兵だけが敵の銃弾に打ち抜かれる (04/22-16:19:14)
真夕@クロタール :おめでとーw (04/22-16:19:23)
蒼霞@マクスウェル :「おいおい、味方も関係なしかよ」 (04/22-16:19:38)
蒼霞@マクスウェル :森の中で隠れている (04/22-16:19:53)
睦月@あやめ :「えいやっとほう!」周囲の木々に火をつけながらサーモを防ぎ、盾にしつつ回避 (04/22-16:19:58)
劉輝@比嘉燎哉 :では、仲間を殺して前進してくる敵歩兵を森の中から眺めつつ、比嘉は嬉しそうに笑いましょう。 (04/22-16:20:02)
旅人SD :さーて、難易度は残り63と・・・ (04/22-16:20:07)
劉輝@比嘉燎哉 :「これでこそ戦場、これでこそ戦闘だ」 (04/22-16:20:44)
睦月@あやめ :「後はあの子達に任せても良いかもねぇ・・・」 (04/22-16:20:48)
劉輝@比嘉燎哉 :「それじゃあ、戦争を始めようか」 (04/22-16:20:54)
旅人SD :そしてユリアが地味に敵兵を一人しとめる (04/22-16:20:55)
劉輝@比嘉燎哉 :ホントに地味だな!(笑) (04/22-16:21:15)
蒼霞@マクスウェル :「まったく、飛び道具相手じゃやりにくいな」 (04/22-16:21:25)
旅人SD :これで残り難易度は55 (04/22-16:21:28)
真夕@クロタール :「ぎゅー…」(気を失っています…) (04/22-16:21:32)
旅人SD :では2ターン目です (04/22-16:21:42)
睦月@あやめ :ユリアの近くにロール移動しても良いですか?(ぇ (04/22-16:21:49)
旅人SD :1番手の方質疑を5分間で行います (04/22-16:21:53)
旅人SD :スタート (04/22-16:21:55)
旅人SD :いいですよ>ロール移動 (04/22-16:22:02)
劉輝@比嘉燎哉 :敵の歩兵はぱっとみ、何人? (04/22-16:22:04)
旅人SD :ユリア「・・・・ふぅ」 (04/22-16:22:20)
劉輝@比嘉燎哉 :後、機動兵器までの距離はどのくらい?直線距離と道のりで。 (04/22-16:22:25)
旅人SD :10以上は居る、数えれば15程度だと分かる (04/22-16:22:54)
劉輝@比嘉燎哉 :敵歩兵の武器は何? (04/22-16:23:05)
旅人SD :距離は直線で200m 道のりなら250mくらいです (04/22-16:23:20)
劉輝@比嘉燎哉 :まあ、5〜6人は殺せそうだな。努力しよう。 (04/22-16:23:26)
睦月@あやめ :こそこそ隠れて近付くあやめ「お見事お見事(パチパチと手を叩く(小さく」>ユリア (04/22-16:23:31)
旅人SD :歩兵は大半が銃 残り少数が剣です (04/22-16:23:35)
劉輝@比嘉燎哉 :OK、勝ったな。 (04/22-16:24:04)
旅人SD :ユリア「・・・狩りにしか使ってなかったから、人に向かって撃つのは初めて・・・・」少し苦笑している (04/22-16:24:19)
睦月@あやめ :「成程、初めてにしちゃ上出来よ。 その調子でいきましょ(笑顔」ユリアの背を叩く (04/22-16:24:58)
劉輝@比嘉燎哉 :敵の歩兵を5人斃す難易度は? (04/22-16:25:02)
旅人SD :銃手か剣士で変わりますがどちらですか? (04/22-16:25:24)
旅人SD :>難易度が (04/22-16:25:32)
劉輝@比嘉燎哉 :両方混合で (04/22-16:25:33)
劉輝@比嘉燎哉行動宣言:敵の歩兵を5人斃す
前提変換
・絶技花を咲かせる、で地面から大量の樹木を生やして林を作る
・これによって敵の保有武器のうち【砕く】【切る】系の武器(=振りまわす系の武器)やポールウェポンは機能を失う
・林の中で突撃銃がほとんど役に立たないのはベトナム戦争で証明済み。取りまわし悪いし弾弾かれるし
・遠距離からの機動兵器の射撃も、精密な照準行為が不可能になる為攻撃性能が下がる
・比嘉は迷彩を施してあるのでギリギリまで気付かれない
轤フ機動兵器の射撃も、精密な照準行為が不可能になる為攻撃性能が下がる
・比嘉は迷彩を施してあるのでギリギリまで気付かれない
これで難易度は?

(04/22-16:25:45)

旅人SD :では先のあやめと同様に48ですね (04/22-16:26:09)
旅人SD :一撃で倒すなら72になります(大成功扱い (04/22-16:26:35)
旅人SD :通常に攻撃すると判断して難易度は48、前提で31になります (04/22-16:27:29)
旅人SD :終了 (04/22-16:27:33)
旅人SD :行動宣言を3分でどうぞ (04/22-16:27:38)
旅人SD :そしてタイムを計ってなかった暴挙!? (04/22-16:28:59)
旅人SD :1分40秒かな (04/22-16:29:14)
劉輝@比嘉燎哉行動宣言:敵の歩兵を5人を攻撃する
前提変換
・絶技花を咲かせる、で地面から大量の樹木を生やして林を作る
・これによって敵の保有武器のうち【砕く】【切る】系の武器(=振りまわす系の武器)やポールウェポンは機能を失う
・林の中で突撃銃がほとんど役に立たないのはベトナム戦争で証明済み。取りまわし悪いし弾弾かれるし
・遠距離からの機動兵器の射撃も、精密な照準行為が不可能になる為攻撃性能が下がる
・比嘉は迷彩を施してあるのでギリギリまで気付かれない
≪追加≫
・敵歩兵があやめ達に追撃しようと出て来たところの側面へと奇襲する
・刺盾装備なので接近戦では強い。相手が盾に密着しても刃で切れる
・自分が戦う分には手斧で木の枝を払って戦う
・森林の傍で戦闘を行っている為、それほど大量に木々を出す必要がない
・木々の情報に関してはホルンに助言を受ける
・神木なので木々には詳しい
・ダブルブレードなので多数の敵相手に戦闘するのに向いている

(04/22-16:30:14)

睦月@あやめ :「しっかし・・・・あの兵士達って何者なのかしら・・・変な服や人騎兵?も持ってるし・・」>ユリア (04/22-16:30:21)
旅人SD :判定します (04/22-16:30:22)
真夕@クロタール :「はっ!?ここは一体?何ですか?このロープは?そして私の料理がぁ!!」 (04/22-16:30:39)
旅人SD :難易度は48、前提で18ですね (04/22-16:31:33)
旅人SD :成功要素を3分でどうぞ (04/22-16:31:39)
旅人SD :ユリア「・・・・北の帝国かな」 (04/22-16:31:59)
旅人SD :ユリア「ここで機械関係で発達しているのはあそこだけだし」>敵兵士 (04/22-16:32:21)
蒼霞@マクスウェル :あ、まだ合流してなかった (04/22-16:32:33)
蒼霞@マクスウェル :とりあえずみんなのところへ合流 (04/22-16:32:55)
旅人SD :はい>マックス (04/22-16:33:13)
睦月@あやめ :「へぇ、成程。北の帝国ねぇ・・・・」 (04/22-16:33:19)
劉輝@比嘉燎哉成功要素登録
技能に【白兵戦闘】を登録
絶技:花を咲かせる2(5個分)
成功要素
【スタミナがある】突撃戦闘
【画材の性質】木材を扱う
【視界が広い】交戦
【素早い移動】突撃戦闘
【探し物を見つけやすい】敵の急所を狙う
【こっそり移動】森林ないを移動
【白兵戦闘】交戦
一時
【敵の首や脇といった急所を狙う】
【敵の硝煙を利用して視界を防ぎ、距離を詰める】
 
マウント
手斧
【割る】攻撃
硬い革鎧
【衝撃吸収】狭い林でも大丈夫
刺盾
【受け止める】敵の攻撃を受けとめて、反撃
ラバ
【持久力】ついてこーい!
 
ラバ
暖かい衣服
【ふわふわ】衝撃吸収

(04/22-16:33:20)

旅人SD :抽出します、ブランクは受理 (04/22-16:33:45)
劉輝@比嘉燎哉 :では比嘉、突撃開始。敵の側面を狙って全力疾走 (04/22-16:33:57)
旅人SD :ラバやら防具関係、画材の性質と他要素などが通らない 5足りません (04/22-16:35:13)
劉輝@比嘉燎哉 :「成功要素が足りてない気がするけど気にするな俺!突撃ー!」 (04/22-16:35:27)
劉輝@比嘉燎哉 :中間だとどうなりますか? (04/22-16:35:35)
劉輝@比嘉燎哉(04/22-16:36:03)
旅人SD :中間なら中間ダメージ、しかし反撃が多少来ます 失敗は失敗、盛大に反撃が着ます (04/22-16:36:03)
劉輝@比嘉燎哉 :林の構築には成功するんですよね?それじゃあ中間で。ダメージは1点 (04/22-16:36:35)
真夕@クロタール :「!!あの比嘉の怒り様は!私の料理がダメにされたのをそこまで…」 (04/22-16:36:41)
旅人SD :OK (04/22-16:36:47)
劉輝@比嘉燎哉 :後、絶技疲労ダメージ。【描画】指が震えている (04/22-16:37:07)
旅人SD :では敵兵士どもに多少のダメージを与えるが、敵は貴方に襲い掛かってくる (04/22-16:37:13)
旅人SD :停止受理 (04/22-16:37:15)
真夕@クロタール :「分かりました!その期待にお応えしましょう!!」>比嘉へ (04/22-16:37:23)
旅人SD :敵兵士が比嘉に襲い掛かる (04/22-16:37:41)
旅人SD :受動 (04/22-16:37:44)
劉輝@比嘉燎哉 :「(地面に手を当てて林を作る)」 (04/22-16:37:51)
睦月@あやめ :「あー・・・・これも一種の戦場神経症かしらねぇ?」クロタールを見つつ>ユリア (04/22-16:38:03)
旅人SD :P*兵士どもの攻撃を回避 難易度48 対象・比嘉・・・・ (04/22-16:38:11)
旅人SD :ホルンって近くに居る? (04/22-16:38:17)
劉輝@比嘉燎哉 :いや、いない>ホルン (04/22-16:38:34)
蒼霞@マクスウェル :合掌はしないの?>地面に手を当てて (04/22-16:38:36)
劉輝@比嘉燎哉 :合掌したら、等価交換になっちゃうじゃないか!(笑) (04/22-16:39:02)
真夕@クロタール :(両手に短剣を持ち、首からロープ…ロープは外したみたいです。)「くくくく……」 (04/22-16:39:08)
旅人SD :では比嘉だけで、多分前提でもろもろ減るので6分で行動宣言と要素お願いします (04/22-16:39:17)
蒼霞@マクスウェル :「とりあえず、あと何人だ?」 (04/22-16:40:12)
旅人SD :結構居ますね機動兵器も4 歩兵も10以上 (04/22-16:41:19)
旅人SD :・・・しかし難易度の関係で比嘉の回避成功でクリア(何 (04/22-16:41:37)
蒼霞@マクスウェル :さすがに機動兵器に槍で立ち向かうのはきつい (04/22-16:42:11)
睦月@あやめ :成程(笑)>比嘉の回避成功でクリア (04/22-16:42:28)
真夕@クロタール :むむぅ… (04/22-16:42:39)
劉輝@比嘉燎哉受動行動宣言:攻撃回避
前提変換
・前述の通り、林の中では敵は振りまわす武器や銃器の攻撃に制限がつく
・側面からの突撃なので敵は陣形が崩れている
・こちらを包囲しようにも林が生まれて邪魔臭い
・距離を詰めてきたら刺盾登場。刃がついているので敵は距離を詰められない
・林の影響で敵の攻撃方向は酷く限られている
・射線が味方に被るとまずい為、敵は攻撃方向が限定される
・機動兵器は林の中にいるこちらに対して照準をつけにくい

(04/22-16:42:53)

旅人SD :判定します (04/22-16:43:02)
旅人SD :難易度は48から前提で21です (04/22-16:43:56)
劉輝@比嘉燎哉成功要素
【スタミナがある】
【視界が広い】対応しやすい
【素早い移動】
【探し物を見つけやすい】敵の攻撃方向
【こっそり移動】林にまぎれて敵の追撃を振り切る
【白兵戦闘】白兵距離では強い
一時
【射撃は伏せて防御】
【林の中は暗いので交戦距離が縮まる】
 
マウント
手斧
【割る】木々を破壊して逃げる
硬い革鎧
【衝撃吸収】倍化
刺盾
【受け止める】倍化

(04/22-16:44:33)

劉輝@比嘉燎哉 :まあ、全然足りてないな。 (04/22-16:44:50)
旅人SD :抽出します (04/22-16:45:00)
旅人SD :5足りませんね (04/22-16:45:44)
旅人SD :中間は・・・6ダメージです (04/22-16:46:17)
旅人SD :ファンブル失敗は25ダメージです (04/22-16:46:46)
旅人SD :あ、先に行っておきますが武器要素の停止はOK (04/22-16:47:19)
劉輝@比嘉燎哉 :ここで振りますという奴は頭がおかしいと思うんだが、SD(笑) 中間で。 (04/22-16:47:22)
旅人SD :了解、では6ダメージを (04/22-16:47:49)
旅人SD :さて、難易度が7残ります (04/22-16:48:33)
真夕@クロタール難易度7か…
(04/22-16:49:19)

旅人SD :で、この後。比嘉の負傷で激情したホルンが幻術で軍勢を一時的に出すので敵は撤退しますが(難易度クリアで (04/22-16:49:35)
旅人SD :どうします?追撃しますか? (04/22-16:49:42)
劉輝@比嘉燎哉【スタミナがある】
【素早い移動】
【こっそり移動】
手斧
【割る】
マッチとチョークに石鹸
【描き易い】
硬い革鎧
【衝撃吸収】

(04/22-16:49:43)

旅人SD :停止受理します。道具の停止でなくなったアイテムは破棄をお願いします (04/22-16:50:14)
真夕@クロタール追撃はせずに、敵の追跡を行うとしたら?
(04/22-16:50:21)

劉輝@比嘉燎哉 :判定単位400だから、完治には4日かかるかな。 (04/22-16:50:39)
睦月@あやめ :撤退か・・それとも逃げる敵の後ろから火の珠をぶつけるべきか否か・・・(何 (04/22-16:50:46)
旅人SD :追跡か、では戦闘なしで追加M*を残ったメンバーで行います (04/22-16:50:51)
真夕@クロタールでは、敵の撤退を祝って料理を作る難易度を教えてください>SD
(04/22-16:51:05)

睦月@あやめ :何、火の珠使えないのか(ぇ>追跡 (04/22-16:51:47)
旅人SD :簡単な料理2 普通の料理5 ご馳走10 です。 意味無いですがウエディングケーキを全部本物のケーキで作る難易度30なんてのもあります(何 (04/22-16:51:52)
旅人SD :まぁ冗談置いといて、選択をお願いします 総意で (04/22-16:52:04)
真夕@クロタール追跡で決定?>ALL
(04/22-16:52:20)

睦月@あやめ :追跡するにも要素が少ない。あやめはぶっちゃけ攻撃しないと意味が無いです。 (04/22-16:52:56)
蒼霞@マクスウェル :敵が森の中逃げていくならなんとか (04/22-16:53:29)
真夕@クロタールまぁ、同じく一時成功要素くらいしか出せないのですが…<追跡

(04/22-16:53:45)

劉輝@比嘉燎哉 :敵が立ち直るのに時間がかかってくれないと、幻術だからすぐ戻ってくるよな。 (04/22-16:53:49)
旅人SD :敵は北東に飛んでいきます (04/22-16:54:04)
劉輝@比嘉燎哉 :つまり、結局こちらの増援が来るまでの時間を稼ぐ為にはどっかーんと…… (04/22-16:54:27)
睦月@あやめ :追撃の方が良い気がします。> 追撃でも一応追跡紛いのことは出来そうですし。 (04/22-16:54:38)
真夕@クロタールでは、追撃でよろしいですか?>ALL

(04/22-16:55:04)

旅人SD :まぁM*は達成してますのでゲームはクリアです。この後の行動は・・・この後のゲームに影響があるくらいですね (04/22-16:55:18)
真夕@クロタール時間稼ぎ…>大量の料理を作って大群が駐屯しているように見せかける

(04/22-16:55:44)

睦月@あやめ :僕はOK>追撃 (04/22-16:55:45)
劉輝@比嘉燎哉 :まあ、俺は待ってるから皆頑張って(笑) (04/22-16:55:52)
真夕@クロタール追撃の方は挙手をお願いします。
(04/22-16:56:03)

旅人SD :では、追撃して殲滅でよろしい? (04/22-16:56:11)
蒼霞@マクスウェル :追撃でいいです (04/22-16:56:14)
真夕@クロタールはい(嫌な予感)>SD
(04/22-16:56:39)

蒼霞@マクスウェル :ただ、機動兵器は無理 (04/22-16:56:52)
劉輝@比嘉燎哉 :武器を狙って火の珠ぶち込めば誘爆するよ、多分(笑) (04/22-16:57:47)
旅人SD :では、これによりM*の目的は達成されました (04/22-16:58:10)
旅人SD :では (04/22-16:58:12)
旅人SD :我は新たにM*から始まるゲームの目的を記述する (04/22-16:58:26)
旅人SD :M*撤退する敵兵士を追撃して殲滅する 難易度:全滅させる目安として300 判定単位400 制限時間:5分(敵が撤退する) 1ターン5分 難易度決定の前提:5分(つまり1ターン)冒険者の場合 抽出条件:戦闘に関するもの (04/22-16:58:35)
旅人SD :2番手の方、質疑を行います (04/22-16:58:47)
旅人SD :5分間でスタート (04/22-16:58:55)
真夕@クロタール敵兵5人を料理します。の難易度を
(04/22-16:58:58)

睦月@あやめ火の珠の範囲にかなり誘い込む必要がありそうだなぁ>300 (04/22-16:59:40)
旅人SD :倒すと判断します難易度は48で比嘉の攻撃した敵と考え更に背後から攻撃とみなし25 (04/22-17:00:06)
真夕@クロタール敵機動兵器のを料理します。の難易度を
(04/22-17:00:15)

蒼霞@マクスウェル :周りが森だから木に燃え移って敵の行動が制限できない? (04/22-17:00:59)
旅人SD :一体に攻撃するなら14 一撃で問答無用に倒すなら・・・大成功でも足りないので42 (04/22-17:01:05)
旅人SD :>機動兵器 (04/22-17:01:10)
睦月@あやめ敵機動兵器の様子を観察してみます。 (04/22-17:01:22)
真夕@クロタール敵兵を材料に料理を作り、敵の士気崩壊を狙います。の難易度を
(04/22-17:01:49)

旅人SD :機動兵器は無傷です、恐らく被害が出すぎれば殿を務めると思われます (04/22-17:01:59)
劉輝@比嘉燎哉 :怖いよ!(笑) (04/22-17:02:00)
旅人SD :>観察 (04/22-17:02:02)
睦月@あやめ何て恐ろしい事をw (04/22-17:02:44)
蒼霞@マクスウェル :ほんとに料理したよ! (04/22-17:02:50)
旅人SD :敵を倒してなら先の25に+15 敵の死骸なら15だけ・・・ですがまぁ・・・評判は落ちますよ (04/22-17:02:52)
真夕@クロタールユリアも言ってたじゃない>料理
(04/22-17:03:06)

旅人SD :そりゃ倒すって意味だよ(苦笑 (04/22-17:03:21)
真夕@クロタールなーんだw>倒す
(04/22-17:03:34)

旅人SD :終了 (04/22-17:04:01)
旅人SD :行動宣言を3分でどうぞ (04/22-17:04:06)
劉輝@比嘉燎哉 :とりあえず、比嘉はホルンの隣で待ってます。「いたたたた……勝てると思ったんだけどなあ」とか言いながら(笑) (04/22-17:04:12)
真夕@クロタールでは、一網打尽(機動兵器が殿になる)が困難なのでパスして戦闘系の人の補助に回ります
(04/22-17:04:16)

旅人SD :パス受理します (04/22-17:04:35)
真夕@クロタールで良いですか?>ALL

(04/22-17:04:40)

旅人SD :では少しお待ちを (04/22-17:04:48)
蒼霞@マクスウェル :OK (04/22-17:04:51)
睦月@あやめ :OK>パス (04/22-17:04:52)
旅人SD :ああ、では待ちます (04/22-17:05:01)
旅人SD :ではパスで受理します (04/22-17:05:36)
旅人SD :比嘉に攻撃した5人以外の歩兵の撤退判定 5、6で撤退 (04/22-17:05:58)
真夕@クロタールありがとうございます
(04/22-17:06:02)

旅人SD5D6 → 4 + 2 + 4 + 2 + 1 = 13 (04/22-17:06:04)
旅人SD4D6 → 4 + 5 + 5 + 2 = 16 (04/22-17:06:11)
蒼霞@マクスウェル :二体だけか (04/22-17:06:31)
旅人SD :歩兵2人撤退する、撤退に手間取っているようだ (04/22-17:06:39)
旅人SD :次、機動兵器 6で撤退 (04/22-17:06:46)
旅人SD4D6 → 1 + 5 + 5 + 1 = 12 (04/22-17:06:48)
旅人SD :機動兵器は全部残った (04/22-17:06:56)
旅人SD :では3番手の方、質疑を開始します (04/22-17:07:05)
旅人SD :5分間ですスターと (04/22-17:07:11)
真夕@クロタール :機動兵器はやる気満々ですねw (04/22-17:07:13)
睦月@あやめ :機動兵器4体に火の珠をぶつけて武装部分を誘爆させる 難易度は? (04/22-17:07:55)
旅人SD :25mか・・・ (04/22-17:08:24)
旅人SD :4体は巻き込むのが厳しいので難易度80 2体なら難易度は28です (04/22-17:09:10)
睦月@あやめ :ふむ、他のPCが協調して敵を誘導 一箇所に集中させた場合は? (04/22-17:09:43)
旅人SD :で、武装部分の誘爆は破壊より容易いので前提で28>22 (04/22-17:09:58)
旅人SD :80です、ロボットの誘導は難しいと考えます (04/22-17:10:32)
睦月@あやめ :ふむ、2体倒すかなぁ・・・ (04/22-17:10:52)
真夕@クロタール :自律兵器かぁ… (04/22-17:10:54)
蒼霞@マクスウェル :森の中なので機動兵器は行動を制限されているとかは? (04/22-17:10:58)
睦月@あやめ :マクスウェルの言った前提を入れると? (04/22-17:11:16)
旅人SD :効果なし、離れている状態で動きにくいなら集めるのは尚更難しいと判断。 しかし二体の方なら下がりますね18です (04/22-17:12:04)
旅人SD :終了 (04/22-17:12:19)
旅人SD :行動宣言を3分でどうぞ (04/22-17:12:25)
睦月@あやめ :敵は散開すると各個撃破されると考え、密集陣形で撤退準備中。 と設定確定は可能? (04/22-17:12:53)
睦月@あやめ :おっと、時間が過ぎたか (04/22-17:13:02)
旅人SD :歩兵はOK、機動兵器の場合は不可能とします (04/22-17:13:25)
睦月@あやめ行動宣言 火の珠を敵機動兵器×2の武装部分にぶつけ、誘爆させる。
前提変換
火の珠の射程範囲に十分入る。
敵の武器は射撃兵器等。即ち火薬を使っている。誘爆させれば戦闘不能に出来る。
A:性別:女(現実的で計算高い)
敵の中心に効率よくぶつけて全滅させる。
B:元気:(運動神経が良く、体力がある)
無駄の無い俊敏な動作で正確に狙いをつけて当てる
既に呪文詠唱を開始している(ロール)なのでタイムラグが無い
森の中なので機動兵器は行動を制限される。
逃げようとしているのでこちらが追撃してくるとは思っていない。ある意味で奇襲。
こちらは身軽なので木の上に乗って火の珠を放つ。上からならば狙いもつけ易い

(04/22-17:15:36)

真夕@クロタール :協調します (04/22-17:16:03)
旅人SD :協調受理 (04/22-17:16:41)
旅人SD :判定します (04/22-17:16:44)
旅人SD :難易度は10です (04/22-17:17:29)
睦月@あやめ協調は最終難易度を聞いてからにしてアゲテー・・・・って遅かったか (04/22-17:17:30)
旅人SD :要素を3分でお願いします (04/22-17:17:37)
真夕@クロタール(しまった!機動兵器の方でしたね…)
(04/22-17:19:19)

睦月@あやめ絶技『火の珠』×2 疲労ダメージ2 

成功要素
【人並み以上の体力】体力がある。魔術を使ったり回避したりしたがまだ疲れてない。迅速に動く
【計算高い】敵の位置を計算して呪文による攻撃を行う。
【処々の動作に無駄が無い】無駄の無い動作で呪文詠唱。攻撃を行なう。
【緊急時に冴える勘】危険を察知する勘に優れる。殺られる前に殺る
【対多数戦闘】多数の敵に対して使う技。それが火の珠である。

マウントアイテム
魔法杖 根源力300「魔法補助」魔術を使う
投げ短剣 根源力200「投げる」投げつける
硬い革鎧  根源力300 「受け止める」攻撃を受け止める
運動靴 根源力200「脚に良くフィットする」動き易い

一時的成功要素
【こちらは単体なので動きを追い辛い】
【敵は大き過ぎて動きが鈍い】

(04/22-17:19:37)

旅人SD :抽出します (04/22-17:20:00)
真夕@クロタール成功要素
「頑丈」 多少無茶しても平気です
「食材知識」を使って、最適な食材を見極め
「包丁捌き」がさえ渡り

「手早い下ごしらえ」で仕上げに一手間くわえて

「料理」 ×2を出します



アイテム
魔力の篭った短剣(100増加)300 「燃える」焼き物の下ごしらえが同時にできます。 
魔力の篭った短剣(100増加)300 「凍える」切り身の鮮度を落としません。 
硬い革鎧 300「受け止める」
運動靴 (要素1) 金貨5 動きがいいです
ロープ20m (要素1) 金貨2 縛ります

(04/22-17:20:34)

旅人SD :あやめ9抽出 (04/22-17:20:39)
旅人SD :えーっと・・・・えっと(汗   クロタールは短剣炎と運動靴 ロープは通るかな? (04/22-17:21:20)
旅人SD :成功ですね (04/22-17:21:22)
旅人SD :成功2ダメージ 2d6を二つ振ってください (04/22-17:21:56)
真夕@クロタールほほほw(申し訳ないw敵兵のつもりでしたw)
(04/22-17:21:59)

睦月@あやめ :うぃ、2体分 (04/22-17:22:09)
睦月@あやめ4D6 → 5 + 3 + 6 + 5 = 19 (04/22-17:22:12)
睦月@あやめ :8と11 (04/22-17:22:20)
旅人SD :両方半数切ったか (04/22-17:22:54)
旅人SD :ではあやめの攻撃を受けた機動兵器2機は、撤退行動にシフトします (04/22-17:23:18)
劉輝@比嘉燎哉 :さっきからあやめのダイスロールが妙に良い目でてるなあ(笑) (04/22-17:23:28)
旅人SD :撤退判定、後方歩兵 1、2以外撤退 5D6 → 3 + 6 + 5 + 2 + 1 = 17 (04/22-17:23:51)
睦月@あやめ :「いっけー ファイアーボール!」機動兵器の武装を破壊する (04/22-17:23:53)
旅人SD :3人撤退 2D6 → 5 + 6 = 11 (04/22-17:24:08)
睦月@あやめ :ダイス神とおともだちになってますので(何>ダイス目 (04/22-17:24:17)
旅人SD :轟音と共に機動兵器の武装部分が爆発する (04/22-17:24:44)
旅人SD :前衛、比嘉攻撃組 5、6で撤退 5D6 → 2 + 2 + 6 + 1 + 2 = 13 (04/22-17:25:07)
旅人SD :大型 あやめ攻撃側6以外撤退 2D6 → 6 + 6 = 12 (04/22-17:25:35)
旅人SD :攻撃側じゃないほう 5、6で撤退 2D6 → 3 + 6 = 9 (04/22-17:25:48)
真夕@クロタール機動兵器やる気十分ですねぇ…
(04/22-17:26:05)

旅人SD :歩兵6人 機動兵器3体が残りました  (04/22-17:26:13)
旅人SD :何故か無傷が一体逃げましたが(ぁ (04/22-17:26:28)
蒼霞@マクスウェル :機動兵器はさすがになぁ (04/22-17:26:33)
旅人SD :さて、ではラストの方 (04/22-17:26:38)
旅人SD :質疑を5分間で (04/22-17:26:42)
旅人SD :スタート (04/22-17:26:44)
蒼霞@マクスウェル行動宣言
歩兵を三体倒す
前提変換
CA+B:(エリートではないが博識で現場経験が豊富)なので戦闘にもなれている
D副属性:探求型(一度に二つのことが同時に出来ない代わりにすごい集中力)
絶技:真実の目で敵の動きの細部も見逃さずに対応
軽装状態なので身軽に動ける
森の中なので攻撃を当てにくいし狙いにくい
服が緑色のものを着ていたので森の中では迷彩になる
地面を蹴り上げて土で目潰しをし、その隙に攻撃
槍は突くため攻撃が早く、防御が困難
槍は間合いが広いので敵の攻撃が当りにくい
間合いが自分よりも広い相手を倒すためには三倍近い実力差が必要なので有利
WDとは言えども突きの衝撃までは消せない
比嘉が生やした木のおかげで敵は攻撃がしにくいし狙いにくい状況
突風によって落ち葉が舞い、敵の視界を塞いだ
歩兵は密集隊形になっているので動きにくい
機動兵器の方で爆発があったのでそちらに注意をそがれている
逃げようとしているのでこちらが追撃してくるとは思っていない。ある意味で奇襲。

の、難易度は?

(04/22-17:26:56)

旅人SD :ユリア「・・・大分撤退して言ったね」 (04/22-17:27:01)
睦月@あやめ :イミフですね(ぁ>攻撃側ジャナイホウ つまりは2体は武装無しですね? (04/22-17:27:12)
旅人SD :28 後方云々で13 前提で・・・5に下がりますね (04/22-17:27:31)
旅人SD :そうですね、しかも手負いです>2体 (04/22-17:27:47)
睦月@あやめ :「機動兵器の内武装無しが2体。武装ありは一体か・・・」 (04/22-17:27:49)
蒼霞@マクスウェル歩兵すべてだと?
(04/22-17:27:55)

睦月@あやめ :「誰か武装のある奴を倒せる人ー(マテ」 (04/22-17:28:15)
蒼霞@マクスウェル :あと、歩兵のうち一体を捕虜にする場合は? (04/22-17:28:31)
旅人SD :64>49>24 (04/22-17:28:57)
旅人SD :歩兵全ての難易度 (04/22-17:29:04)
旅人SD :捕虜にするのは倒すのと同じ難易度で可能 (04/22-17:29:16)
真夕@クロタール :「私は料理以外は全く駄目なもので…どう見てもあれは食べられそうにないですし…」 (04/22-17:29:18)
蒼霞@マクスウェル :5人だと? (04/22-17:29:26)
蒼霞@マクスウェル :後4人 (04/22-17:29:39)
睦月@あやめ :一応無傷のロボ一体を倒す難易度も聞いてみては? (04/22-17:29:45)
蒼霞@マクスウェル :どと? (04/22-17:29:45)
旅人SD :下の難易度に12下がった数値です (04/22-17:29:48)
蒼霞@マクスウェル :機動兵器一体の場合は? (04/22-17:30:10)
旅人SD :歩兵5>最終難易度12 4人最終難易度5 機動兵器一体難易度14>8 (04/22-17:31:00)
蒼霞@マクスウェル :そうか、歩兵の位置が分かれているからか (04/22-17:31:03)
睦月@あやめ絶技の疲労ダメージ
【人並み以上の体力】さすがに体力も消耗してきた
【対多数戦闘】多数を相手にする余裕が無くなって来た。

(04/22-17:31:23)

蒼霞@マクスウェル :機動兵器と歩兵どっちが良い? (04/22-17:31:30)
旅人SD :停止受理 (04/22-17:31:38)
旅人SD :終了 (04/22-17:32:14)
旅人SD :行動宣言を3分でどうぞ (04/22-17:32:23)
睦月@あやめ :機動兵器の方が良いと思うぜよ (04/22-17:32:24)
真夕@クロタール :機動兵器の残骸だけでも手に入れてみたいですね (04/22-17:32:44)
蒼霞@マクスウェル :歩兵とって捕虜にしても良いと思うけど (04/22-17:32:50)
蒼霞@マクスウェル :機動兵器一体しかできないな (04/22-17:33:20)
真夕@クロタール :機動兵器に賛成です (04/22-17:34:04)
劉輝@比嘉燎哉 :個人的には機動兵器のほうが。戦力値が大きい方をぶっ壊しておきたい。 (04/22-17:34:04)
蒼霞@マクスウェル行動宣言
機動兵器一体を倒す
前提変換
CA+B:(エリートではないが博識で現場経験が豊富)なので戦闘にもなれている
D副属性:探求型(一度に二つのことが同時に出来ない代わりにすごい集中力)
絶技:真実の目で敵の動きの細部も見逃さずに対応
軽装状態なので身軽に動ける
森の中なので攻撃を当てにくいし狙いにくい
服が緑色のものを着ていたので森の中では迷彩になる
地面を蹴り上げて土で目潰しをし、その隙に攻撃
槍は突くため攻撃が早く、防御が困難
槍は間合いが広いので敵の攻撃が当りにくい
間合いが自分よりも広い相手を倒すためには三倍近い実力差が必要なので有利
WDとは言えども突きの衝撃までは消せない
比嘉が生やした木のおかげで敵は攻撃がしにくいし狙いにくい状況
突風によって落ち葉が舞い、敵の視界を塞いだ
歩兵は密集隊形になっているので動きにくい
機動兵器の方で爆発があったのでそちらに注意をそがれている
逃げようとしているのでこちらが追撃してくるとは思っていない。ある意味で奇襲。

(04/22-17:34:22)

旅人SD :難易度は14、前提で8 (04/22-17:34:53)
旅人SD :成功要素を3分でどうぞ (04/22-17:35:01)
蒼霞@マクスウェル成功要素
体力:1(足腰が強い)力強い踏み込みが可能
知力:2(サバイバル知識)森の中での行動は得意
知覚・器用:1(洞察力)敵の動きを見逃さない
魅力:1(引き締まった肉体)動くのに無駄な肉がない
素早さ:1(素早い足捌き)素早く近づいて攻撃
幸運:1(勝負運が良い)戦いでの運が良い
技能:3(槍の扱いが上手い)森の中でも槍を落とさない
(多対一戦術)多人数を相手にするのは得意
一時:森の木の影からいきなり現れて攻撃
  :機動兵器でも関節は装甲がない

マウントアイテム
名前:根源力:成功要素
騎兵槍:500+両手持ち200:(突く)×2

絶技:真実の目×2(5個)敵の動きを見切る

(04/22-17:36:08)

旅人SD :抽出します (04/22-17:36:36)
蒼霞@マクスウェル :なんか蹴られるな (04/22-17:36:39)
旅人SD :問題なく成功 (04/22-17:37:04)
旅人SD :成功2ダメージ、では (04/22-17:37:45)
蒼霞@マクスウェル :いきなり機動兵器の死角から出す (04/22-17:38:04)
蒼霞@マクスウェル :飛び出すだった (04/22-17:38:39)
旅人SD :全く無傷の一体、手負いの損傷軽微の一体、手負いの損傷が多い一体 のどれにダメージを与えるか選択してください (04/22-17:38:58)
旅人SD :それなりに結果が変わります (04/22-17:39:42)
蒼霞@マクスウェル :損傷多いのでいい? (04/22-17:39:46)
蒼霞@マクスウェル :>ALL (04/22-17:39:50)
真夕@クロタール :OK>損傷多い (04/22-17:40:23)
睦月@あやめ :5ダメ喰らって武装無し と4ダメ喰らって武装無し と武装ありで無傷 出来るならば無傷を攻撃した方がよいですが・・・ (04/22-17:40:27)
劉輝@比嘉燎哉 :じゃあ、それでいきましょうか>損傷多い<仕留めそこねて修理されても厄介だし。 (04/22-17:40:36)
蒼霞@マクスウェル :じゃあ、損傷多いので (04/22-17:41:13)
睦月@あやめそういえば大成功にはなってないんですか?>さっきの行動 (04/22-17:41:42)
旅人SD :了解、ではマクスウェルは機動兵器に槍で攻撃を与える (04/22-17:41:43)
旅人SD :大成功には足らなかったです (04/22-17:42:04)
蒼霞@マクスウェル :「うらぁ!」 (04/22-17:42:12)
睦月@あやめ :成程 (04/22-17:42:18)
旅人SD :マクスウェルが素早く離れると、機動兵器は爆発して大破した (04/22-17:42:45)
蒼霞@マクスウェル :「これで一つ」 (04/22-17:43:23)
旅人SD :全員行動を終わり、そしてまたユリアが敵歩兵一人しとめて・・・ (04/22-17:43:28)
劉輝@比嘉燎哉 :だから地味だよユリア!(笑) (04/22-17:43:41)
旅人SD :兵士「撤退だー、即時撤退!」 (04/22-17:43:42)
旅人SD :敵は完全に撤退しました (04/22-17:43:59)
睦月@あやめ :ユリアあんまり役に立ってないなぁw (04/22-17:44:00)
旅人SD :これによりM*の目的は達成されました (04/22-17:44:10)
旅人SD :エンドロールをどうぞ (04/22-17:44:14)
真夕@クロタール :ユリア目立たないがきっちり仕事はするなぁ… (04/22-17:44:33)
睦月@あやめ :「ふぅ・・・とりあえず解放は終了って処かしら・・・」使った投げ短剣を回収しつつ (04/22-17:45:01)
劉輝@比嘉燎哉 :「……とりあえず、村に戻るかな。(傷口を押さえながら)」 (04/22-17:45:29)
旅人SD :ユリア「・・・・・地味かな?じゃない、兎も角これで任務達成・・・?」 (04/22-17:45:29)
睦月@あやめ :機動兵器に近付く。「これって一体どうなってたのかしら?」 (04/22-17:45:48)
真夕@クロタール :「さぁ!お祝いを作りますよ!(倒れた敵兵を横目で見ながら…)料理は何が良いですか?」 (04/22-17:45:49)
旅人SD :ホルン「燎哉!大丈夫!?」 (04/22-17:45:57)
睦月@あやめ :「人肉は勘弁」>クロタール (04/22-17:46:02)
旅人SD :機動兵器の残骸が置かれている、見た事ない機械で出来ていた (04/22-17:46:27)
真夕@クロタール :「では、集落で何か仕入れましょうw」 (04/22-17:46:32)
蒼霞@マクスウェル :「まずは報告に行かないと」 (04/22-17:46:40)
劉輝@比嘉燎哉 :「それなりに。まあ、判断ミスだね。」 (04/22-17:46:42)
睦月@あやめ :「次までにもう少し鍛えておいた方が良いわねぇ・・・しばらくはここに残るかもしれないし、私と訓練でもする?」>ユリア (04/22-17:46:55)
旅人SD :では一度あなた方は集落に戻ります。残骸の方はGMが人手使って運びました (04/22-17:47:13)
旅人SD :ユリア「あ、はい。お願いします」>あやめ (04/22-17:47:29)
劉輝@比嘉燎哉 :「危険手当とか出ますかね?(ヲイ)」 (04/22-17:47:32)
旅人SD :では (04/22-17:47:37)
旅人SD :ゲーム エンド (04/22-17:47:43)
旅人SD :お疲れ様でした (04/22-17:47:46)
旅人SD :リザルト (04/22-17:47:50)
蒼霞@マクスウェル :お疲れ様です (04/22-17:48:08)
旅人SD :根源力600 RPB200 金貨100+残骸の換金で金貨+50 を全員に贈呈 (04/22-17:48:26)
睦月@あやめ :ありがとうございまーす>リザルト (04/22-17:48:46)
真夕@クロタール :ありがとうございますー (04/22-17:49:06)
旅人SD :MVPは投票でお願いします (04/22-17:49:11)
蒼霞@マクスウェル :やった、これで靴が買える (04/22-17:49:30)
劉輝@比嘉燎哉 :このリザルトで……ようやく絶技【透視】が覚えられ(銃声) (04/22-17:49:37)
劉輝@比嘉燎哉 :MVPは火の珠で(をい) (04/22-17:49:50)
真夕@クロタール :MVPは劉輝さんに (04/22-17:49:57)
蒼霞@マクスウェル :MVPは敵兵料理しようとした真夕さんで (04/22-17:50:45)
睦月@あやめ :MVPは地味だったユリアで(ぇー (04/22-17:51:06)
旅人SD :ばらけたんで全員にRPB+50 (04/22-17:51:32)
睦月@あやめ :ありがとーございますー (04/22-17:51:48)
旅人SD :ユリアには何か強い武器でも持たせてパワーアップさせます (04/22-17:51:51)
睦月@あやめ :おぉ>パワーアップ (04/22-17:52:01)
旅人SD :ではこのまま感想戦に移ります (04/22-17:52:12)
劉輝@比嘉燎哉 :ほ、ほるんは!?(落ちつけ) (04/22-17:52:19)
旅人SD :お疲れ様でした、長々とお付き合いいただきありがとうございます (04/22-17:52:28)
旅人SD :何か質問ありましたらどうぞ また落ちられても構いません (04/22-17:52:49)
劉輝@比嘉燎哉 :お疲れさまー (04/22-17:52:50)
真夕@クロタール :お疲れ様でした (04/22-17:52:58)
旅人SD :ホルンは何もなし、代わりに保有絶技を紹介・・・ (04/22-17:53:04)
旅人SD :ホルンの保有絶技:変化の呪い*5 幻術*3 くすぐり*2 (04/22-17:53:48)
劉輝@比嘉燎哉 :……何故くすぐり(笑) (04/22-17:54:17)
真夕@クロタール :くすぐり持ってるwしかもなにげに根源力高い… (04/22-17:54:28)
旅人SD :コンセプトが悪戯好きな妖精なので、妖精原型なので根源力4000で保有絶技が10です (04/22-17:55:09)
真夕@クロタール :にゃるほど… (04/22-17:55:55)
旅人SD :あとは・・・余談だけど。軽微の機体を攻撃した場合。その他の要素が残り1。で大破しない状態で鹵獲可能、でした (04/22-17:56:38)
劉輝@比嘉燎哉 :追加設定で妖精を出そうかな。可愛い女の子……(何) (04/22-17:56:44)
真夕@クロタール :「(ホルンを見て)(この人は…なかなかやりますね…)」 (04/22-17:56:48)
旅人SD :このくらいかな?他に何かありますか? (04/22-17:56:57)
旅人SD :それがいいよ(ぇ>妖精 (04/22-17:57:16)
真夕@クロタール :料理道を極めます (04/22-17:57:36)
蒼霞@マクスウェル :追加振っていい? (04/22-17:57:40)
旅人SD :ファンタジーの追加は・・・振って決めれたかな?とりあえず構いませんよ (04/22-17:58:22)
劉輝@比嘉燎哉 :く、くそう!いいもん、動物と話せる人騎兵作るもん!(それはまた微妙な) (04/22-17:58:23)
睦月@あやめ :ふむ・・・・実は性別が違った を取るとし(銃声 (04/22-17:58:26)
蒼霞@マクスウェル :あ、十三個あるから無理か (04/22-17:59:38)
真夕@クロタール :追加振ります (04/22-17:59:39)
真夕@クロタール :アンドロイドもOKですか?>SD (04/22-18:00:44)
旅人SD :OKです (04/22-18:01:05)
旅人SD :今回はちょっと処理が事務的でしたね、すいません(汗 (04/22-18:01:18)
真夕@クロタール :省くの決定ダーイス! (04/22-18:01:53)
真夕@クロタール2D6 → 3 + 6 = 9 (04/22-18:01:56)
蒼霞@マクスウェル :エルフになった場合は何かデメリットはある? (04/22-18:02:18)
真夕@クロタール :9番目…ドワ以外… 2D6 → 5 + 4 = 9 (04/22-18:02:21)
真夕@クロタール :実は**神だった… (04/22-18:02:45)
旅人SD :デメリットがあるとしたら、機械を嫌う事です>エルフ (04/22-18:03:27)
睦月@あやめ :実は料理の鉄神だったでイナフ(ぇ>実は**神 (04/22-18:03:43)
蒼霞@マクスウェル :アンドロイド選んでもサイボーグってありだっけ? (04/22-18:03:48)
真夕@クロタール :えぇーw (04/22-18:04:05)
旅人SD :うちのファンタジーではエルフは自然と共生を信念としているので機械を極端に嫌います (04/22-18:04:08)
旅人SD :ありです>サイボーグ (04/22-18:04:23)
真夕@クロタール :では、料理の鉄神でいいですか?>SD (04/22-18:04:34)
旅人SD :鉄人OK (04/22-18:05:02)
真夕@クロタール :了解w (04/22-18:05:28)
蒼霞@マクスウェル :まぁ、いちおう振る 2D6 → 2 + 5 = 7 (04/22-18:05:28)
旅人SD :他になければ解散しましょうか? (04/22-18:05:49)
劉輝@比嘉燎哉 :はーい (04/22-18:06:14)
劉輝@比嘉燎哉 :では、おつかれさまでした。 (04/22-18:06:20)
System劉輝@比嘉燎哉さんがログアウトしました。 (04/22-18:06:23)
蒼霞@マクスウェル :ありがとうございました (04/22-18:06:29)
System蒼霞@マクスウェルさんがログアウトしました。 (04/22-18:06:32)
旅人SD :お疲れ様でした (04/22-18:06:45)
睦月@あやめ :では、自分もお疲れ様でしたー (04/22-18:06:49)
System睦月@あやめさんがログアウトしました。 (04/22-18:06:56)
真夕@クロタール :失礼いたします (04/22-18:07:02)
System真夕@クロタールさんがログアウトしました。 (04/22-18:07:05)
旅人SD :お疲れ様でした (04/22-18:07:08)
System旅人SDさんがログアウトしました。 (04/22-18:07:11)