Aの魔法陣専用ダイスチャット N … 345 Aマホv4 邪気眼β2 20120917


Systemたこすけ@SDさんがログインしました。 (09/17-19:29:13)
たこすけ@SD :(参加者へ)共有セッションシート → http://bit.ly/RhOeJL キャラシとかコピーして使ってねー (09/17-19:29:56)
たこすけ@SD :さて、場所表とかふっとくか 2D6 → 4 + 5 = 9 (09/17-19:38:52)
たこすけ@SD :場所表 「廃工場」か「火山の火口」 ……火山の火口? (09/17-19:39:36)
たこすけ@SD :ハプニング表 2D6 → 1 + 1 = 2 (09/17-19:39:57)
たこすけ@SD :なん……だと……。他組織の「ゲイザー」が介入してくる  ……面倒なので振りなおし。 2D6 → 3 + 6 = 9 (09/17-19:40:25)
たこすけ@SD :「PC1人以上が全国に指名手配される」か「「リンク」から一般生活に関わるお願い事をされる」か。まぁ平和だな。 (09/17-19:41:14)
たこすけ@SD :あとは、PLさんにキャラ作ったあとで選択してもらおう。 (09/17-19:52:17)
Systemゲドーさんがログインしました。 (09/17-20:43:50)
ゲドー :konnbannha- (09/17-20:43:56)
ゲドー :こんばんわーだw (09/17-20:44:05)
Systemサロンパスさんがログインしました。 (09/17-20:44:44)
サロンパス :<ニョローン (09/17-20:45:02)
System数ある田中さんがログインしました。 (09/17-20:47:03)
数ある田中 :そいやー (09/17-20:47:08)
数ある田中 :こんばんは (09/17-20:47:13)
ゲドー :こんばんはー (09/17-20:48:19)
たこすけ@SD :ばんわー (09/17-20:48:33)
サロンパス :こんばんわさビーフ (09/17-20:48:42)
System七飾 蛍さんがログインしました。 (09/17-20:48:52)
数ある田中 :あ、名前をつけなくちゃ (09/17-20:48:53)
System数ある田中さんがログアウトしました。 (09/17-20:48:54)
七飾 蛍 :こんばんは (09/17-20:48:56)
System数ある田中@氷室大河さんがログインしました。 (09/17-20:49:03)
数ある田中@氷室大河 :これでよし (09/17-20:49:08)
たこすけ@SD :こんばんわー。こんばんわー。Aマホv4発売されたばっかりの時期に、自作サプリのオンセに参加いただきありがとうございます。 (09/17-20:49:45)
たこすけ@SD :作者兼SDのたこすけと申すもの。初めましてのお方はどうぞお見知りおきを。 (09/17-20:50:08)
サロンパス :30分前にルールブックを買ったばかりで、10分前に読み始めて、ようやくコミック部分を飛ばし読みし終えたあたりでござる。 (09/17-20:50:58)
サロンパス :TRPG暦10年、Aマホv1所持、オンセ未経験のサロンパスです。よろしう (09/17-20:51:32)
たこすけ@SD自己紹介的に
ハンドル:たこすけ
Aマホの経験:3版のあたりから自作サプリでSDを→v4に移行
魂のルール:HJ版天羅万象
好きな厨二アイテム:拳銃とか

どぞよろしくです

(09/17-20:52:01)

たこすけ@SD :このwebチャットのシステムでは、右端に「発言/更新」「ダイスロール」「長文モード」と縦にボタンが並んでおります。 (09/17-20:52:59)
たこすけ@SD :「長文モード」を押すと、さっきおいらが書いたみたいに、途中で改行が入れられる入力モードになります。キャラデータとか、キャラの物語とか、成功要素提出の際にご利用いただければ幸いです。 (09/17-20:53:54)
数ある田中@氷室大河名前:数ある田中
Aマホの経験:ガンパレ編でキャンペーンSDを1つ継続中。V4はSDを1回やったきりです
魂のルール:D&D4e、シャドウラン
好きな厨二アイテム:カタナ
よろしくお願いします。

(09/17-20:54:36)

ゲドーハンドル:ゲドー
Aマホの経験:Ver3とVer4を10回くらい。SDも少々。
魂のルール:番長学園
好きな厨二アイテム:退魔の力を宿した刀剣類

(09/17-20:54:44)

たこすけ@SDってわけで、以下のアンケートとかでみんなで自己紹介しませんか?

ハンドル:
Aマホの経験:
魂のTRPG:
好きな厨二アイテム:


(09/17-20:55:06)

たこすけ@SD :※【ヘルプ的情報】リロード時間がデフォで30秒なので、「発言/更新」ボタンを早めに押すと、画面の更新タイミングが早まります。 (09/17-20:56:38)
サロンパスハンドル:サロンパス(saronpasu)
Aマホの経験:未経験(v1所持、v4はさっき買ってきたばかり)
魂のTRPG:ソードワールド完全版
好きな厨二アイテム:眼帯

(09/17-20:56:55)

サロンパス :今、せっせとルールブックを速読してますー。 (09/17-20:57:18)
たこすけ@SD :ぶっちゃけ、ルールはキャラ作ってから説明するっすよー。 (09/17-20:58:23)
七飾 蛍ハンドル:七飾 蛍
Aマホの経験:サーガの時は出来ていない。オンラインセッションのみ
魂のTRPG:Aマホしかやってない
好きな厨二アイテム:懐中時計

(09/17-20:59:38)

たこすけ@SD :なので「Aマホ邪気眼ってどんなげーむなの?」なトコさえ目ェとおしていただければ>サロンパスさん (09/17-20:59:43)
七飾 蛍 :厨二アイテムが難しかったけれど、これになるかな (09/17-21:00:27)
サロンパス :とりま。今やっとルールブックのテキスト部分(サプリの手前)まで速読しおえたー。これから、サプリよみまうす。 (09/17-21:00:33)
たこすけ@SD :ってわけで、今回のセッションシートがこちら。みんなの共有メモやキャラデータ置き場になります。 → http://bit.ly/RhOeJL (09/17-21:01:27)
たこすけ@SD :ついでにルール(サプリ)とかキャラメイク用のチャート へのリンクも用意しております。 (09/17-21:01:49)
ゲドー :ほいなー (09/17-21:02:21)
たこすけ@SD :……なんか閲覧者が6人居るンだがw なぜこの部屋の人数より多いんだw (09/17-21:03:23)
たこすけ@SD :こんかい皆様には、基本ルールAの魔法陣ver4を使用して、サプリメント「EGoistic/World」β2を遊んでいただきます。 (09/17-21:04:15)
サロンパス :サプリ読んでるなうー。 (09/17-21:04:16)
たこすけ@SD :サプリ「EGoistic/World」(以下、Aマホ邪気眼 と略)は、「中二病こじらせて超能力を得たPCが、陰謀論に出てくるよーな組織と、世界を守るための戦いを繰り広げる」という、まことにアレなコンセプトのゲームとなっております。 (09/17-21:05:20)
数ある田中@氷室大河 :\スゴーイ/ (09/17-21:06:45)
たこすけ@SD :痛さは強さ! ってことで、ハナハダ『イタい』若者を皆様には演じていただきたく。 (09/17-21:07:37)
サロンパス :\よっ!待ってました!/ \たこすけ屋!/ \たこすけ屋!/ (09/17-21:08:03)
たこすけ@SDで、どーやってキャラメイクするかと申しますれば、

1.チャート集( http://bit.ly/RIjGF6 )を2D6して 6個の成功要素を取得する。ROCでOK。
2.次のタブにいって「真名」を決める。4D6→4D6、ROCでもいーよ
3.さらに次のタブにいって「組織」「キャラクタークラス」「年齢」「性別」「リンク」「リミット」を決める
4.ぜーんぶに大まかに矛盾の無い「PCの物語」をでっちあげる。(主観)と(客観)を分けておくとよい。

以上のプロセスで大体できます。

(09/17-21:09:53)

たこすけ@SD :サイコロ1発振りでもよろしい勇気アルお方は 診断メーカーもございます。 (09/17-21:10:25)
ゲドー :診断で (09/17-21:10:47)
たこすけ@SD :このゲームは基本的にアレな記述ばっかりのキャラができあがりますので、「自分が理解できる」「他人に説明できる」内容を選択してゆくのをオススメいたしております。 (09/17-21:11:05)
たこすけ@SD :診断メーカー その1( http://shindanmaker.com/272290 )→ その2( http://shindanmaker.com/272294 )。 (09/17-21:11:46)
たこすけ@SD :診断メーカーでは「真名」「成功要素 6個」が決定できます。 (09/17-21:12:04)
サロンパス :ほむほむ。 (09/17-21:12:22)
七飾 蛍2D6 → 2 + 4 = 6 (09/17-21:13:05)
たこすけ@SD :セッションシートには、先に作成いただいた数ある田中さんのキャラクター「氷室大河」が記入してあります。 (09/17-21:13:19)
数ある田中@氷室大河 :真名と書いてマナと読むのがナイスセンス (09/17-21:13:49)
七飾 蛍2D6 → 1 + 1 = 2 (09/17-21:13:53)
七飾 蛍2D6 → 5 + 2 = 7 (09/17-21:14:10)
数ある田中@氷室大河 :イェーイピースピース (09/17-21:14:12)
七飾 蛍2D6 → 5 + 4 = 9 (09/17-21:14:13)
七飾 蛍2D6 → 6 + 2 = 8 (09/17-21:14:23)
七飾 蛍2D6 → 2 + 2 = 4 (09/17-21:14:28)
たこすけ@SD :作り方の有利不利についてはやはり「他人に説明できる」のが一番かと思われます。「パワー」という数値は大きいほうがいいのですが、成長するまではキャラクターシート記載の数値で行きますので、そこらへんにPCデータの差異はございません。 (09/17-21:15:08)
七飾 蛍 :真名がまななのは普通じゃないの?ゲド戦記の時からそんなだった気がする (09/17-21:15:15)
数ある田中@氷室大河 :そうでしたか (09/17-21:16:26)
たこすけ@SD :ところで田中さーん。大河=クンのリミット「刀袋に入った仕込み錫杖」なんすけど、「刀袋に入った仕込み杖」か「刀袋に入った錫杖」じゃないンすか? (09/17-21:17:13)
サロンパス :絶賛手探りでルール解読なう。 (09/17-21:17:25)
数ある田中@氷室大河 :ええ、錫杖なんですが中に刃が仕込んであるんです (09/17-21:17:48)
数ある田中@氷室大河 :大したことない相手なら錫杖で打ち据えるのですが鬼として本気を出す時その刃を抜き放つのです (09/17-21:18:22)
数ある田中@氷室大河 :つまり錫杖は人間性のメタファーでありその内部の刃は鬼としての(略 (09/17-21:18:46)
たこすけ@SD :では刀袋の中でしゃらしゃら云うッスね。了解ッス。<仕込み錫杖 (09/17-21:19:10)
数ある田中@氷室大河 :はい (09/17-21:19:17)
ゲドー1D6 → 3 = 3 (09/17-21:20:07)
たこすけ@SD :サロンパスさん、成功要素は【マイナー好き:パワー11】みたいな書式になるっすー (09/17-21:20:27)
七飾 蛍4D6 → 1 + 6 + 1 + 5 = 13 (09/17-21:21:29)
サロンパス :ほいさー (09/17-21:21:38)
七飾 蛍4D6 → 6 + 4 + 6 + 2 = 18 (09/17-21:22:11)
ゲドー2D6 → 1 + 1 = 2 (09/17-21:22:18)
ゲドー2D6 → 3 + 4 = 7 (09/17-21:22:49)
七飾 蛍 :あれ?4d6といわれたから4d6したけれど、2d6が正しい? (09/17-21:23:10)
たこすけ@SD :ええとね、「上の句」は漢字4文字作るのですよ。だから2D6×2。4D6で二桁の数字を二つつくってくだされ。>七飾さん (09/17-21:24:07)
七飾 蛍 :なるほど (09/17-21:24:41)
サロンパス :もくもくとROCで進めてまうす。 (09/17-21:25:51)
たこすけ@SD :真名の「下の句」は、4D6とかいったけど、※印がついてないばあい、2D6で打ち止めになりまする (09/17-21:25:55)
たこすけ@SD :グリーンピースが嫌いって設定が増えとる……<大河 (09/17-21:27:30)
サロンパス4D6 → 3 + 1 + 6 + 1 = 11 (09/17-21:27:58)
数ある田中@氷室大河 :鬼なので豆がダメなんです (09/17-21:28:22)
たこすけ@SD :鬼なのでw (09/17-21:28:41)
サロンパス4D6 → 1 + 4 + 1 + 2 = 8 (09/17-21:29:33)
ゲドー :おそらくできた- (09/17-21:29:53)
七飾 蛍 :名前は最初の頭文字だけダイスで決めよう。あいうえお16,27,38,49,50で姓名の頭文字の段 2D10 → 2 + 8 = 10 (09/17-21:30:38)
七飾 蛍 :あかさたなはまやらわで10か 2D10 → 4 + 10 = 14 (09/17-21:31:13)
サロンパス1D6 → 4 = 4 (09/17-21:32:06)
たこすけ@SD :白兵戦闘能力二人目かよw (09/17-21:32:45)
数ある田中@氷室大河 :2人は白兵キュア (09/17-21:34:00)
たこすけ@SD :ゲドーさんの両義さんちぇっくちぇっく。えっとねー、PCの物語(客観視点)は、「PCの普段の生活を他人から見たらどう見えるか?」ということ書いていただければ幸い。ってか、まぁ、このゲームの内容自体が妄想なので。 (09/17-21:34:02)
七飾 蛍 :ゑか (09/17-21:34:33)
たこすけ@SD :キャラクタークラス学生の方は、「不登校学生」「ぼっち学生」「帰宅部学生」から職業を選んでくださいませ。年齢の幅は15〜19歳ね。 (09/17-21:35:01)
たこすけ@SD :キャラクタークラス社会人の方は 「ニート」「自宅警備員」「独自研究者」から職業を選んでください。年齢幅は17〜30歳ね。 (09/17-21:35:42)
七飾 蛍 :せめて五歳からだったよかったんだけど、仕方が無い 2D10 → 5 + 8 = 13 (09/17-21:35:42)
Systemサロンパスさんがログアウトしました。 (09/17-21:37:09)
たこすけ@SD :5歳児が妄想みたいなコトいっても、フツーのことなんで、そこらへんはごめんなさいなのですよ。>七飾さん (09/17-21:37:13)
七飾 蛍 :むぅ、せめて低い方にして15歳 (09/17-21:37:15)
ゲドー :更新しました。ノービス→ルーキーに。あと、設定も。 (09/17-21:37:28)
Systemサロンパス@多良木桂馬さんがログインしました。 (09/17-21:37:31)
たこすけ@SD :ちなみに。Aマホ邪気眼では「修正表」っていうルールを使います。判定のときに、プラスやマイナスの修正が付いて、成長のときに有利になるルールです。(続く) (09/17-21:37:33)
サロンパス@多良木桂馬 :これでよし。 (09/17-21:37:39)
七飾 蛍 :いやまぁ実際中学生から高校生くらいの範囲だと思っているから大丈夫 (09/17-21:37:44)
たこすけ@SD :(修正表続き) 修正表で、「リミット」は、失う(壊れる)ことでプラス修正が付く項目があります。ですので、「リミット」が壊れてから本気だす雰囲気で考えておくとゲーム的に有利です。 (09/17-21:38:37)
七飾 蛍 :組織 1D6 → 1 = 1 (09/17-21:39:15)
たこすけ@SD :「リンク」の叔父さんからどーおもわれてますか?<両儀>げどーさん (09/17-21:39:25)
ゲドー :変な奴だと思われてます (09/17-21:39:45)
七飾 蛍1D6 → 2 = 2 (09/17-21:39:55)
たこすけ@SD :PCが成長すると、追加で設定が生えてきたりしますが、その際には「妄想から醒めて真人間になる」って項目がありますので、基本的に他人から観ればPCたちのいうことはデタラメな妄想でございますので、ご了承くださいませ。 (09/17-21:40:17)
たこすけ@SD :修正用は、使い捨てです。使ったら□を■に塗りつぶしてくださいなー>all (09/17-21:41:32)
数ある田中@氷室大河 :はーい (09/17-21:41:49)
七飾 蛍 :性別は決めているからいいのか (09/17-21:42:15)
七飾 蛍1D6 → 6 = 6 (09/17-21:42:20)
たこすけ@SD :PCの性別は自由選択ですな (09/17-21:42:45)
ゲドー :ほいな (09/17-21:42:51)
七飾 蛍 :男性名だけど女性だったりその逆というのはありだけど (09/17-21:44:42)
たこすけ@SD :喜助さんにはお兄さんがいらっしゃいますのねぇw>ゲドーさん (09/17-21:44:55)
七飾 蛍 :関係って誰との関係ですか? (09/17-21:45:22)
たこすけ@SD :どのタイプの学生さんなんでしょ?<喜助サン>ゲドーさん (09/17-21:45:26)
たこすけ@SD :「リンク」の決定表の「関係」のコトでしょうか? PCからみた「リンク」との”関係”になりますな>七飾さん (09/17-21:46:11)
七飾 蛍 :なるほど (09/17-21:46:53)
七飾 蛍2D6 → 5 + 2 = 7 (09/17-21:47:06)
七飾 蛍 :リンクの名前も決めないと 2D10 → 10 + 9 = 19 (09/17-21:48:08)
七飾 蛍2D10 → 5 + 4 = 9 (09/17-21:48:10)
ゲドー :タイプ? (09/17-21:48:31)
たこすけ@SD :キャラクタークラス学生の方は、「不登校学生」「ぼっち学生」「帰宅部学生」から職業を選んでくださいませ。>ゲドーさん // まー、どーゆー学生か?ってことです (09/17-21:49:14)
ゲドー :ぼっち学生でした。記入漏れてました (09/17-21:50:12)
たこすけ@SD :「学校に出てるけどぼっち」という学生になるワケっす (09/17-21:50:47)
ゲドー :ふむふむ (09/17-21:51:47)
七飾 蛍 :リンクの性別か 2D6 → 5 + 6 = 11 (09/17-21:51:52)
たこすけ@SD :データを他のPCに紹介しやすいよーに「PCの物語」にまとめていただくと助かるッスー>サロンパスさん // ところでクタラギじゃなくてタラギじゃないンすか?<多良木 (09/17-21:52:00)
たこすけ@SD :って出来上がりましたかw <PCの物語 (09/17-21:52:20)
たこすけ@SD :これで28歳か……ジワジワくるな (09/17-21:52:58)
七飾 蛍 :バイトの同期か 不良の (09/17-21:53:46)
たこすけ@SD :七飾さんは困ってるトコとかありますかー (09/17-21:54:30)
数ある田中@氷室大河 :このとんでもない連中が集まってきたぞ感はシノビガミのキャラシが揃ってくるときに似ている (09/17-21:55:02)
サロンパス@多良木桂馬 :あうあう、入力みすーった (09/17-21:55:53)
Systemサロンパス@多良木桂馬さんがログアウトしました。 (09/17-21:56:16)
Systemサロンパス@久夛良木桂馬さんがログインしました。 (09/17-21:56:28)
サロンパス@久夛良木桂馬 :これでよし。 (09/17-21:56:33)
七飾 蛍 :□リミット:(外観特徴)か(脳内設定)に関わるものを推奨 今ここやるところ (09/17-21:56:48)
たこすけ@SD :ゲーム中に壊れたり壊したりして「封印を解きやがって……何が起こってもしらねぇぞ!」とか言えるよーなアイテムを設定しとくのが吉っすよー<リミット (09/17-21:57:56)
たこすけ@SD :あーわかりますーw<シノビガミ >田中さん (09/17-21:58:43)
サロンパス@久夛良木桂馬 :もくもくとキャラメイクしておりましたー。 (09/17-21:58:47)
たこすけ@SD :このゲームのPCは、「リミット」と「リンク」を失えば、世界を破壊するコトができるスよ。 (09/17-21:59:10)
たこすけ@SD :いたいたしすぎて観てられませんw(ほめ言葉)>サロンパスさん (09/17-21:59:46)
サロンパス@久夛良木桂馬 :とりあえずこんな感じでしょうかー。一通り書き込みしてみました!(キャラクターシート) (09/17-22:00:26)
数ある田中@氷室大河 :涙ちょちょぎれますな (09/17-22:00:27)
たこすけ@SD :OKっすー。>サロンパスさん (09/17-22:02:06)
たこすけ@SD :ってか、後輩、もう主任なのか…… (09/17-22:02:19)
七飾 蛍 :最初世界を滅ぼす側になる気でいてた (09/17-22:02:29)
七飾 蛍 :次は邪鬼眼ポイントか (09/17-22:02:56)
七飾 蛍 :これの決め方載っていない? (09/17-22:03:20)
サロンパス@久夛良木桂馬 :今では後輩のほうがしっかりしていて、「先輩、、昔はあんなにまともだったのに・・・」という哀れみのまなざしでみられているというイメージですw (09/17-22:03:31)
たこすけ@SD :邪気眼ポイントは、経験点なんで、 (09/17-22:03:36)
たこすけ@SD :キャラメイク直後にはつかわないっすー (09/17-22:03:43)
七飾 蛍 :なるほど (09/17-22:04:15)
七飾 蛍 :じゃあ後は設定か (09/17-22:04:22)
たこすけ@SD :今のうちにセッションシートに貼り付けてもらえればデータとかのチェックしますよー>七飾さん (09/17-22:05:02)
たこすけ@SD :そいつぁ困るw<最初世界を滅ぼす側になる気でいてた (09/17-22:05:33)
たこすけ@SD :だがまぁ、「世界を滅ぼすよーな陰謀」をでっちあげて、そいつを阻止するのがPLの役目だからなぁ……。YESともNOともいえぬw (09/17-22:06:03)
たこすけ@SD【参考資料】邪気眼コピペと云われる文書
中学の頃カッコいいと思って
「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」とか言いながら息をを荒げて
「奴等がまた近づいて来たみたいだな・・・」なんて言ってた
クラスメイトに「何してんの?」と聞かれると
「っふ・・・・邪気眼(自分で作った設定で俺の持ってる第三の目)を持たぬ物にはわからんだろう・・・」
と言いながら人気の無いところに消えていく
テスト中、静まり返った教室の中で「うっ・・・こんな時にまで・・・しつこい奴等だ」
と言って教室飛び出した時のこと思い返すと死にたくなる

柔道の授業で試合してて腕を痛そうに押さえ相手に
「が・・・あ・・・離れろ・・・死にたくなかったら早く俺から離れろ!!」
とかもやった体育の先生も俺がどういう生徒が知ってたらしくその試合はノーコンテストで終了
毎日こんな感じだった

でもやっぱりそんな痛いキャラだとヤンキーグループに
「邪気眼見せろよ!邪気眼!」とか言われても
「・・・ふん・・・小うるさい奴等だ・・・失せな」とか言ってヤンキー逆上させて
スリーパーホールドくらったりしてた、そういう時は何時も腕を痛がる動作で
「貴様ら・・・許さん・・・」って一瞬何かが取り付いたふりして
「っは・・・し、静まれ・・・俺の腕よ・・・怒りを静めろ!!」と言って腕を思いっきり押さえてた
そうやって時間稼ぎして休み時間が終わるのを待った
授業と授業の間の短い休み時間ならともかく、昼休みに絡まれると悪夢だった

(09/17-22:08:14)

ゲドー :なにこれ? (09/17-22:08:41)
数ある田中@氷室大河 :邪気眼の元ネタですな (09/17-22:08:55)
たこすけ@SD :『邪気眼』って言葉の元になったコピペっす。 (09/17-22:09:11)
ゲドー :ああ、中二病かw (09/17-22:09:12)
七飾 蛍 :貼り付け方がわからない (09/17-22:09:27)
数ある田中@氷室大河 :普通にコピーして貼り付けでひっつきますよ (09/17-22:10:02)
七飾 蛍 :なるほど、自動で保存か (09/17-22:10:12)
数ある田中@氷室大河 :鬼の化身仲間だ (09/17-22:11:03)
数ある田中@氷室大河 :特殊能力が白兵戦闘か死線を視るの2つしか居ない (09/17-22:11:33)
たこすけ@SD :http://bit.ly/IfB7dh ここらへんの報告群が、このゲームのモトネタとなるですよ>ゲドーさん (09/17-22:11:47)
たこすけ@SD :死線と白兵、人気過ぎwwwwww (09/17-22:12:28)
数ある田中@氷室大河 :4人揃って白兵型である (09/17-22:13:16)
七飾 蛍 :ダイスの選択肢が他になかったと思う (09/17-22:13:40)
たこすけ@SD :あとはPCの物語、と。 (09/17-22:14:05)
七飾 蛍 :せめて3d6で二つ選ぶなら兎も角ね (09/17-22:14:06)
たこすけ@SD :ええとー (09/17-22:15:04)
たこすけ@SD :「ダイス、もしくは意味の分かる成功要素を選択し、取得する。」なのですがー (09/17-22:15:27)
サロンパス@久夛良木桂馬 :僕はできる限りROCの項目はダイスロールは振らないで、自分の作りたいイメージで作りましたー。 (09/17-22:15:38)
サロンパス@久夛良木桂馬 :映画「リベリオン」に登場する怪しい格闘術「ガン=カタ」をイメージして作ったので、特殊能力は「死線」が妥当かなー、と思いました。 (09/17-22:16:42)
ゲドー :ガン=カタ ステキ (09/17-22:17:33)
数ある田中@氷室大河 :素敵ー (09/17-22:17:51)
たこすけ@SD :能力の使い方がイメージできるンでしたら、カブってても問題ないとおもわれー (09/17-22:18:17)
数ある田中@氷室大河 :じゃあボクが特殊能力変えますよ、あんまりかぶってると判定で不利になりそう (09/17-22:18:19)
たこすけ@SD :ってかガン=カタRPとか超嫉妬。 (09/17-22:18:29)
サロンパス@久夛良木桂馬ガン=カタは同国の統治者であるファーザーによって考案された。名称は「銃(Gun)」の「型(Kata)」からつけられたが、特に使用武器は銃器に限らない。
この武術の最大の特徴として、一定の技術を身につけるだけで飛躍的に戦闘力を上昇させることが可能となるという点が挙げられる。例えば、武術の基礎の動きだけで、対象に与える衝撃が平均120%上昇することが確認されている。また、物理的衝撃の回避率も、平均63%程度の威力にまで緩和できるという[1]。
また、動体視力は115%に上昇することがわかっている。さらに、激しい動きに対応するため一分あたりの瞬きの回数が120%に上がることがわかっている。 つまり、ガン=カタを極めた者は飛躍的な戦闘能力を手にすることが可能であるといえる。

(09/17-22:18:35)

数ある田中@氷室大河2D6 → 6 + 2 = 8 (09/17-22:18:38)
数ある田中@氷室大河 :身体硬化ー (09/17-22:19:19)
たこすけ@SD :爪とか角とか言い張れますのぅ<身体硬化 (09/17-22:19:58)
サロンパス@久夛良木桂馬 :ガン=カタ - アンサイクロペディア http://p.tl/nxRF (09/17-22:20:06)
数ある田中@氷室大河 :仕込み錫杖を使っていることが手加減であり、硬化した身体ことが最強の武器であるという感じになった。 (09/17-22:21:14)
たこすけ@SD :設定変えなくてよさそーねw>田中さん (09/17-22:21:51)
数ある田中@氷室大河 :ハイ (09/17-22:22:15)
たこすけ@SD :PCの物語の進み具合はどーでしょー>七飾さん (09/17-22:25:07)
サロンパス@久夛良木桂馬 :帰宅部学生、不登校学生、ニートのおっさんの3人かぁ。 (09/17-22:25:43)
たこすけ@SD :帰宅部→不登校→ぼっち、ニートの4人ですなw (09/17-22:26:19)
ゲドー :そして僕はぼっち。コミュ障すぎるw (09/17-22:26:36)
七飾 蛍 :とりあえず三行ずつでもまずは書いてしまおうとしているところ あとは他者の目からの方 (09/17-22:27:24)
たこすけ@SD :この出来上がったトンチキなキャラに 乗り込んで、ゲームというサーキットを突っ走るココロとカラダの準備はOK? (09/17-22:27:28)
たこすけ@SD :OKOKっす。<三行ずつ>七飾さん (09/17-22:27:44)
たこすけ@SD :ゲドーさん、キャラの名前で入りなおしてはいかが? (09/17-22:28:13)
サロンパス@久夛良木桂馬 :十代の学生3人はともかく、ひとりだけ20代後半というのがなんとも。 (09/17-22:28:18)
数ある田中@氷室大河 :うむ、仔細無し(鬼RP (09/17-22:28:31)
Systemゲドーさんがログアウトしました。 (09/17-22:28:46)
たこすけ@SD :せつないまくりだが問題ないw<一人だけ20代後半 (09/17-22:29:09)
Systemゲドー@両儀喜助さんがログインしました。 (09/17-22:29:11)
ゲドー@両儀喜助 :これでおk! (09/17-22:29:21)
たこすけ@SD :4人の真名を並べてみる……趣深いなぁ。 (09/17-22:30:43)
七飾 蛍 :出来た (09/17-22:30:53)
System数ある田中@氷室大河さんがログインしました。 (09/17-22:31:17)
七飾 蛍 :緑の指の能力が欲しかった (09/17-22:31:18)
サロンパス@久夛良木桂馬 :ROCの項目は好きなものを選んでもいいのでは?? (09/17-22:32:11)
数ある田中@氷室大河 :草木を操る能力とかどうですか。 (09/17-22:32:31)
七飾 蛍 :いや、決めてから変えるのもどうかと思ったし (09/17-22:32:43)
たこすけ@SD :「草木を操る力」って12番にありまするな (09/17-22:32:47)
サロンパス@久夛良木桂馬 :別にSDの承認さえあるなら、変えてもいいような希ガス。 (09/17-22:33:47)
たこすけ@SD :ルールどおりだと、「死線を観る能力に掠ってない設定だから決めなおしね〜」と云うことになるのですが、そいつぁいやなんで、能力のほーかえていいっすよ?>七飾さん (09/17-22:33:47)
サロンパス@久夛良木桂馬 :せっかくだから、自分のやりたいキャラを作ったほうがいいんじゃないかなー。 (09/17-22:34:11)
七飾 蛍 :了解 (09/17-22:34:38)
たこすけ@SD :というか、こんなけなげなキャラを作るのも可能なのか……ふむ。ってか「みずいろ(大石まさる)」を思い出すSDであった (09/17-22:34:51)
ゲドー@両儀喜助 :なに、大石先生だって!?それはステキでござる。 (09/17-22:35:27)
たこすけ@SD :ンじゃそんなカンジで、PC作成の最後の工程「挨拶」の決定ですが、3人のヒトに「初め」「中」「最後」の挨拶を2D6で決めてくださいませ。 (09/17-22:36:31)
たこすけ@SD :完全版でたけど……それも絶版っすかねぇ?<みずいろ (09/17-22:36:50)
七飾 蛍 :修正しました (09/17-22:36:57)
たこすけ@SD :大地あやつる鬼娘になったっ?! (09/17-22:37:32)
サロンパス@久夛良木桂馬 :3人でダイスロールなら、独り余りますねー。振らないひときめませんかー。 (09/17-22:37:39)
たこすけ@SD :OKっす。 (09/17-22:37:44)
たこすけ@SD :振らないヒト、オイラのほかに一人立候補なければダイス勝負 (09/17-22:38:04)
数ある田中@氷室大河 :1d10でもふって高い順に3人がいいんじゃないですか (09/17-22:38:23)
七飾 蛍1D10 → 1 = 1 (09/17-22:38:47)
七飾 蛍 :よし、私が振らない人だね (09/17-22:38:57)
ゲドー@両儀喜助1D10 → 4 = 4 (09/17-22:39:04)
数ある田中@氷室大河 :ちょっとおもしろかった (09/17-22:39:11)
数ある田中@氷室大河1D10 → 1 = 1 (09/17-22:39:13)
ゲドー@両儀喜助 :1w (09/17-22:39:17)
数ある田中@氷室大河 :Oh (09/17-22:39:24)
たこすけ@SD :OK。1D10をひとり1個振って、大きい順に「上の句」「中の句」「下の句」の2D6をふってくれ。>all (09/17-22:39:27)
サロンパス@久夛良木桂馬 :ではでは、蛍さん以外の3人でダイスロールですねw (09/17-22:39:33)
七飾 蛍 :かぶった (09/17-22:39:39)
サロンパス@久夛良木桂馬1D10 → 4 = 4 (09/17-22:39:44)
数ある田中@氷室大河 :蛍さんと勝負である (09/17-22:39:48)
数ある田中@氷室大河1D10 → 2 = 2 (09/17-22:40:00)
ゲドー@両儀喜助 :ダイス目の偏りが素晴らしい (09/17-22:40:06)
七飾 蛍 :決戦だ 1D10 → 7 = 7 (09/17-22:40:07)
サロンパス@久夛良木桂馬 :そして、4もかぶったw (09/17-22:40:08)
数ある田中@氷室大河 :(これは今回死人が出るな…) (09/17-22:40:18)
数ある田中@氷室大河 :振らない人はボクに決定であった (09/17-22:40:27)
サロンパス@久夛良木桂馬 :ではでは、ゲドーさん4のままで。僕が振りなおししますね。 (09/17-22:40:46)
サロンパス@久夛良木桂馬1D10 → 9 = 9 (09/17-22:40:54)
サロンパス@久夛良木桂馬 :9(サロンパス)>7(蛍さん)>4(ゲドーさん)の順ですね (09/17-22:41:28)
数ある田中@氷室大河 :サロンパスさん ゲドーさん 蛍さんの順かな (09/17-22:41:29)
数ある田中@氷室大河 :そうだった (09/17-22:41:44)
たこすけ@SD :上の句、中の句、下の句を宣言して2D6よろー>当選したヒト (09/17-22:41:58)
七飾 蛍 :田中さんの方だね (09/17-22:42:13)
サロンパス@久夛良木桂馬 :上の句いきまーす (09/17-22:42:49)
サロンパス@久夛良木桂馬2D6 → 2 + 1 = 3 (09/17-22:43:13)
ゲドー@両儀喜助 :僕は下かな。いきまっせー 2D6 → 2 + 1 = 3 (09/17-22:43:30)
ゲドー@両儀喜助 :・・・うーむ。奇跡的な確率・・・ (09/17-22:43:51)
たこすけ@SD :上の句「ダ」か「ン」。 (09/17-22:43:56)
七飾 蛍 :じゃあ中の句か 2D6 → 3 + 1 = 4 (09/17-22:44:33)
サロンパス@久夛良木桂馬 :ダで。 (09/17-22:44:33)
数ある田中@氷室大河 :ダorン・ヤムスクロorポッタラ (09/17-22:44:50)
たこすけ@SD :中の句「ポッタラ」か「ヤムスクロ」。 (09/17-22:45:10)
たこすけ@SD :では、上の句「ダ」 (09/17-22:45:26)
数ある田中@氷室大河 :スティアーラorエクメーネかー (09/17-22:45:49)
七飾 蛍 :エルゴかヨダソウか じゃあエルゴでおいしそうだし (09/17-22:46:03)
たこすけ@SD :下の句「スティアーナ」か「エクメーネ」 (09/17-22:46:06)
たこすけ@SD :ありゃ (09/17-22:46:33)
ゲドー@両儀喜助 :エクメーネ で (09/17-22:46:34)
たこすけ@SD :錯綜した (09/17-22:46:36)
数ある田中@氷室大河 :ダ・エルゴ・エクメーネ? (09/17-22:46:40)
たこすけ@SD :ゲドーさんが下の句で、蛍さんが中の句か。 (09/17-22:47:22)
サロンパス@久夛良木桂馬 :なかなか決まりませんなw (09/17-22:47:59)
たこすけ@SD :下の句「アバターラ」か「タンドール」(ゲドーさん) (09/17-22:48:31)
たこすけ@SD :中の句「ヨダソウ」か「エルゴ」(蛍さん) ですな (09/17-22:48:54)
ゲドー@両儀喜助 :アバターラ  (09/17-22:49:13)
数ある田中@氷室大河 :ダ・エルゴ・アバターラ (09/17-22:49:46)
七飾 蛍 :エルゴ (09/17-22:49:46)
たこすけ@SD :では挨拶は「ダ・エルゴ・アバターラ」に決定。これはPC共通で使用している挨拶ですので、キャラシーの欄にコピペしとってください (09/17-22:50:32)
たこすけ@SD :さてー、キャラメイクが2時間くらいかかって終わり申した。 (09/17-22:51:56)
たこすけ@SD :ありがとうございます。 (09/17-22:52:01)
たこすけ@SD :で、さて、Aマホv4のかるくおさらい。 (09/17-22:52:11)
たこすけ@SD :Aマホでは、1ゲームを「M*」というお題と、「難易」というシナリオのHPみたいなモンと、「状況という設定」で構成されています。 (09/17-22:52:49)
たこすけ@SD :書式は M1*計画をたくらむ「ゲイザー」に出会う :難易 200 ってカンジになります。 (09/17-22:53:20)
たこすけ@SD :Mのあとの数字は、「M*が複数あって一つのセッションを構成しているよ」ということを明示しています。 (09/17-22:53:54)
たこすけ@SD :ゲームの進行は、みなさまの持つ【成功要素】のパワーを提出することで、M*のヒットポイントが減ります。 (09/17-22:54:56)
サロンパス@久夛良木桂馬 :キャラメイクけっこうかかりましたねー。 (09/17-22:54:57)
ゲドー@両儀喜助 :そうね。結構かかった。 (09/17-22:55:18)
七飾 蛍 :なれないと難しい (09/17-22:55:18)
たこすけ@SD :M*のヒットポイントが 0以下になれば、PLたちの勝利。でない場合は、ダイスに運命が決められてしまいます。 (09/17-22:55:24)
サロンパス@久夛良木桂馬 :基本的にv1と同じなのね。<M*を削る作業 (09/17-22:56:08)
たこすけ@SD :(3版時代よりも格段にスピード上がった……とか、さすがにいえない……) (09/17-22:56:20)
たこすけ@SD :ういっす。減らし方が違うだけでございます。>サロンパスさん (09/17-22:56:38)
たこすけ@SD :一つのM*に対して、成功要素は2回提出するチャンスがあります。 (09/17-22:57:18)
たこすけ@SD :PCたちがM*に対処する際のアプローチ方法を「作戦」と名前がついております。 (09/17-22:58:10)
たこすけ@SD :M*が始まったあと、状況や設定の確定を行い、PLたちは「如何にM*にアプローチするか?」を相談し、「作戦」にまとめます。 (09/17-22:58:49)
たこすけ@SD :その「作戦」にしたがって、PCの成功要素を提出。 (09/17-22:59:13)
たこすけ@SD :SDは「作戦」にしたがって、その成功要素がM*に対して有効かどうかを判断。有効ならば、難易がパワーと同じ点数だけ減少する。 (09/17-22:59:55)
たこすけ@SD :これで成功要素を1つ提出したことになります。 (09/17-23:00:53)
たこすけ@SD :PL全員が1個ずつ成功要素を提出して、まだ難易が0になってない場合「RPフェイズ」となります。 (09/17-23:01:18)
たこすけ@SD :先ほどの「作戦」のトキに成功要素を提出したことによって変化した状況をSDが描写しますので、 (09/17-23:01:52)
たこすけ@SD :PLたちは、その続きをロールプレイによって成功へ近づけてください。最後にロールプレイしたと思う成功要素を1個提出してください。 (09/17-23:02:42)
たこすけ@SD :SDが、状況と、ロールプレイと、成功要素の内容がかみあってるかどーか判断して、半分〜2倍の点数を採用して、難易からさっぴきます。 (09/17-23:03:25)
たこすけ@SD :で、そこまでいって難易が0になってなければ、ダイスで成否を判断。7割がた失敗します。0以下になってれば、成功。 (09/17-23:04:01)
たこすけ@SD :成功してれば、PCは成長して、次のM*に挑戦できる。と (09/17-23:04:17)
たこすけ@SD :そんなふーな流れで。 (09/17-23:04:24)
数ある田中@氷室大河 :はーい (09/17-23:05:12)
たこすけ@SD :「作戦たてるよ!」「作戦フェイズに1個成功要素だせるよ」「RPフェイズに1個成功要素だせるよ!」「難易を0にすれば成功だよ!」というルールです。 (09/17-23:05:20)
サロンパス@久夛良木桂馬 :ルール説明おつです^^b (09/17-23:05:35)
たこすけ@SD :使った成功要素は、文字効果で色変えすると便利です。 (09/17-23:05:55)
たこすけ@SD :で、「修正表」ってのがキャラシにあると思います。 (09/17-23:06:15)
ゲドー@両儀喜助 :ういうい (09/17-23:06:39)
たこすけ@SD :超能力アクションっぽい状況や、ロールプレイや、設定をアピールすると、難易を削りやすくなります。 (09/17-23:06:42)
たこすけ@SD :Aマホv4で、「SDが設定してない部分は、PLが申請できる」というルールがあります。 (09/17-23:07:14)
たこすけ@SD :自分のPCが「敵の攻撃を避けきれず負傷したんだ」という設定を申請し、受理されれば□「負傷を負っている:+10」という修正表を提出することができて、成功要素のパワー+10点になる。って寸法。 (09/17-23:08:24)
七飾 蛍 :よくあるのが天気、時間の指定だね (09/17-23:08:26)
サロンパス@久夛良木桂馬 :なるほどー。おおむね理解!@修正表 (09/17-23:09:04)
たこすけ@SD :使ったら白い四角(□)を黒く塗りつぶして(■)ください。 (09/17-23:09:05)
たこすけ@SD :セッション終了後、使った修正表の数×2点が、経験点たる邪気眼ポイントになります。 (09/17-23:10:05)
数ある田中@氷室大河 :全員用の修正表で、「味方の邪気眼能力をうまく利用した:+10」のとこだけボックスが2つありますが、これは2回使えるってことですか。 (09/17-23:10:33)
ゲドー@両儀喜助 :ジャキガンポイントとな。ふむふむ。 (09/17-23:10:47)
たこすけ@SD :ってことで、さくっとM*やってみよーとおもうのですが、皆様一息いれます? (09/17-23:10:54)
サロンパス@久夛良木桂馬 :僕は適宜休憩しつつやってるのでこのままでもおけーですよー。 (09/17-23:11:25)
たこすけ@SD :□の数だけ使えますので、そこンとこは全員で2回まで使えます<「味方の邪気眼能力をうまく利用した:+10」>田中さん (09/17-23:11:34)
数ある田中@氷室大河 :このまま進んでOKです (09/17-23:11:39)
数ある田中@氷室大河 :なるほど、了解です (09/17-23:12:08)
七飾 蛍 :同じく (09/17-23:12:13)
たこすけ@SD :1分だけくれ!トイレいってくる!w>all (09/17-23:12:32)
数ある田中@氷室大河 :休憩が必要なのはSDであったという (09/17-23:12:52)
ゲドー@両儀喜助 :休憩。おkっす (09/17-23:12:54)
サロンパス@久夛良木桂馬 :SDさんがルール説明してくれている間も、自己紹介テキストを書きながらルールブックを読んでいましたw (09/17-23:13:07)
サロンパス@久夛良木桂馬 :いてらー。 (09/17-23:13:23)
たこすけ@SD :ただいま! (09/17-23:14:02)
サロンパス@久夛良木桂馬 :キャラクターシートがあるけれど、自己紹介テキストを書いてみたので。貼ってみてもいいかな??>ALL (09/17-23:14:04)
たこすけ@SD :では、AマホSDの魔法の呪文 (09/17-23:14:16)
たこすけ@SD :これより我はM*から始まるゲームの目的を記述する。 (09/17-23:14:29)
たこすけ@SD :M1*計画をたくらむ「ゲイザー」に出会う :難易 200 (09/17-23:14:47)
数ある田中@氷室大河 :うおー (09/17-23:14:59)
サロンパス@久夛良木桂馬 :わーい。はじまたー\(^o^)/ (09/17-23:15:03)
たこすけ@SD :ゲーム難易度はノーマル。 (09/17-23:15:24)
たこすけ@SD :「ゲイザー」って単語の解説は要りますか?>all (09/17-23:16:15)
サロンパス@久夛良木桂馬 :SDさん。自己紹介テキストを作ってみたので貼ってもよろしいでござるか?? (09/17-23:16:42)
数ある田中@氷室大河 :だいじょぶです (09/17-23:16:42)
七飾 蛍 :消しゴムの事か、下剤の事と認識しています (09/17-23:17:02)
ゲドー@両儀喜助 :ゲイザー?パワーゲイザーのことかね? (09/17-23:17:20)
七飾 蛍 :おそらくは下剤を格好よくいったもの (09/17-23:17:33)
たこすけ@SD :うみゅ。ではまず、PCの自己紹介を、簡単な説明つきで〜。 (09/17-23:17:36)
サロンパス@久夛良木桂馬自己紹介
名前:久夛良木桂馬(くたらぎ・けいま)
性別:男性
年齢:28
職業:ニート

かつてはバリバリ優秀な会社員(システムエンジニア)だったが、デスマーチに追われて
精神を壊してしまい、今では立派なニートになりました。
本人は、異世界の組織「セグメント」からこの世界へ送り込まれたエージェントだと思い込んでいて
一定時間おきに制御剤(怪しい通販のサプリメント)を飲まなければ暴走して死んでしまうと思いこんでいる。
通信教育で身につけた「ガン=カタ」という怪しい銃器格闘術?を操る。
どんなに暑い日でも寒い日でも、白のロングコートと白のブランド物のスーツを身にまとっている。
場合によってはコートの下にモデルガンも携帯している。
高校時代の部活(合気道部)の後輩である佐久間(コールセンター勤務:主任)には
「主将、、昔はあんなにまともだったのに……」と哀れまれて、いつも心配して様子をみに来てくれている。

根は真面目だっただけに、今ではとても残念なおっさんである。
ちなみに、「ガン=カタ」とは映画「リベリオン」に登場した
超怪しくてカッコいい銃火器格闘術のことです。

(09/17-23:18:19)

ゲドー@両儀喜助 :デスマーチ・・・(ほろり (09/17-23:19:36)
たこすけ@SDサプリ本文の用語集より

★邪気眼能力(ギフト)
 「能力者」の持つ超越的な力のこと。「組織」ではそれぞれで違う呼び方をしている場合もある。「能力者」によっても、それぞれの信じる力の源に応じた呼び方をしている場合がある。その場合は、適宜現実のフィクションなどから持ってくるとよいだろう。
 このゲームとしては「邪気眼能力」だが、実際は「能力」とか「ちから」としか呼ばないのではないかと思う。
 なお、当ゲーム中、「ギフト」は持ち主を覆う力場のようなものとして扱う。これは「ギフト」の外見に関わる設定と別に考えてよい。「ギフト」の展開中は真空や加圧減圧その他の環境変化からさえぎられるので、海中だろうが宇宙空間だろうが、問題なく行動できるものとする。ただし、持ち主の認識によって限界はあるので、それを超えた場合ダメージを受けることがある。

★能力者
 「邪気眼能力」を持ったヒトのこと。邪気眼能力(ギフト)を使うことができる。
 能力を持たない「通常人」からみれば「妄想」にしか見えない「真実」を知り、物凄い「能力(ギフト)」を持つ超越者である。「通常人」からは変人にしか見えないのだが。

★監視者(ゲイザー)
 「組織」側の「能力者」。要はSDの操るNPCであり、PCの解決すべき事件・越えるべき障害・倒すべき敵を一つに集約したキャラクター。
 主に「組織」の実行力として、「世界」や「通常人」への破壊や支配・洗脳操作を行う実行犯。ある程度の幹部であることが多い。が、単なる戦闘員も多い。
 ゲーム上の要請として、PCたちと何らかの関係を持っている場合がある。

(09/17-23:19:41)

ゲドー@両儀喜助 :ふむふむ。下剤は敵だな。把握した (09/17-23:21:08)
たこすけ@SD :どーぞよろしく、桂馬=サン (09/17-23:22:25)
サロンパス@久夛良木桂馬 :つまり、みんなでどんなゲイザーが登場するのかをでっちあげて、うまいこと自分たちの設定を取り入れつつ都合のいいお話の流れにしてしまえばいいということかな。 (09/17-23:22:44)
七飾 蛍自己紹介
名前:千早 ゑり(ちはや ゑり)
性別:女性
年齢:15歳
職業:学生

かっては純朴で時々人里を訪れては農作業を手伝ったりしていた鬼であった。
しかし、ある時から人間は我らと敵対するようになり、最後は封じられてしまった。
その時共に封じられた者達と一つになり、ようやく封印を打ち破り、再び我らが平和に暮せる世界を作るために人間に憑依した。
農業を通じてかっての世界を育てようとしている。
大地に封じられていたために大地を操る能力が萌芽し、耕す時に使っている

学校をさぼってでも家の農業の手伝いをする孝行娘。
ただ両親は自分達の分まで勉学に力を注いで欲しいと思っているので気持ちは嬉しいけれど、重荷になっている事を辛く思っている。
最近隣に越してきた新米農家の一家とは家族ぐるみで付き合っている。

(09/17-23:23:10)

たこすけ@SD :イグザクトリィ。ご理解ありがとうございます。>サロンパスさん (09/17-23:23:17)
七飾 蛍 :これを出せばいいのかな とりあえず先に名前だ (09/17-23:23:22)
System七飾 蛍さんがログアウトしました。 (09/17-23:23:24)
ゲドー@両儀喜助 :ええこやw (09/17-23:23:48)
数ある田中@氷室大河では次はボクが
(09/17-23:23:50)

数ある田中@氷室大河
名前:氷室大河
真名:「剣聖鬼神」の「シューティングスター」
クラス:学生/帰宅部員
年齢:16 性別:男性
常に刀袋に仕込み錫杖をいれて持ち歩く少年。その正体は世界を守るために戦う鬼の化身である。
かつて剣道部に所属し、その腕前は相当のものであったため、錫杖による攻撃力は侮りがたい。
しかし、錫杖と剣術は自身の有り余る力を制御するためのリミッターに過ぎず。
錫杖を捨てたその時、鬼としての本性を現す。

(09/17-23:23:55)

System千早 ゑり@蛍さんがログインしました。 (09/17-23:23:59)
千早 ゑり@蛍 :ついでに色も変えておこう (09/17-23:24:08)
千早 ゑり@蛍 :失敗変えなおし (09/17-23:24:24)
System千早 ゑり@蛍さんがログアウトしました。 (09/17-23:24:30)
System千早 ゑり@蛍さんがログインしました。 (09/17-23:24:50)
ゲドー@両儀喜助 :錫杖かっこいい (09/17-23:24:54)
千早 ゑり@蛍 :今度はいいかな (09/17-23:24:57)
数ある田中@氷室大河 :色は入室後も変えられるですよ (09/17-23:25:06)
数ある田中@氷室大河 :常にシャリンシャリン鳴ってます、錫杖 (09/17-23:25:27)
たこすけ@SD :長文モードに切り替えるたびに、blackに戻るですよ<色 (09/17-23:25:45)
千早 ゑり@蛍 :そうそう<長文モードに切り替えで色が戻る (09/17-23:26:23)
たこすけ@SD :ボンクラすぎるw<シャリンシャリンなる (09/17-23:26:32)
サロンパス@久夛良木桂馬 :鬼つながりが2人ですねー。 (09/17-23:26:40)
数ある田中@氷室大河 :ひどい!かっこいいのに!>ボンクラ (09/17-23:27:21)
数ある田中@氷室大河 :でもボクは本物の鬼ついてますからね、そんじょそこらの鬼の化身とはわけが違いますよ(調子乗り (09/17-23:27:44)
たこすけ@SD :袋に入ってさえいなければw (09/17-23:27:53)
千早 ゑり@蛍 :熊よけか (09/17-23:27:55)
サロンパス@久夛良木桂馬 :見た目でいうなら、白いロングコートなので目立ち度では負けないんだぜ(ドヤァ (09/17-23:29:42)
数ある田中@氷室大河 :おのれ! (09/17-23:30:17)
たこすけ@SD :千早サンはブレザー?学生服? (09/17-23:30:34)
たこすけ@SD :刀袋……ってか長刀袋? (09/17-23:30:53)
千早 ゑり@蛍 :農業するんだし、せめてジャージで (09/17-23:31:34)
千早 ゑり@蛍 :体操着の上下に手袋 (09/17-23:31:52)
たこすけ@SD :ジャージか……ジャージなのか…… (09/17-23:31:56)
数ある田中@氷室大河 :あー、まぁ普通のより短めの錫杖にしましょう、仕込みを抜いたら普通の直刃の刀になるぐらいの>袋 (09/17-23:32:33)
ゲドー@両儀喜助 :ジャージ良いじゃない (09/17-23:32:58)
たこすけ@SD :やったね大河ちゃん残念度があがるよ?!w<短めの錫杖 (09/17-23:33:09)
ゲドー@両儀喜助 :次はぼく? (09/17-23:33:25)
数ある田中@氷室大河 :なんでですかー! (09/17-23:33:26)
たこすけ@SD :で、まぁ両儀さんの自己紹介的にはどーっすかね (09/17-23:33:29)
サロンパス@久夛良木桂馬 :残念度なら負けないっ (09/17-23:33:31)
ゲドー@両儀喜助PL名:「ルーキー」 ゲドー
PC名:両儀喜助(りょうぎ・きすけ)
●成功要素

【独自の言葉を使う:11】
【オッドアイ:12】
【秘密警察の秘密刑事という設定:13】
[組織」に洗脳された兄をコロすため:14】
【「組織」に改造された:15】
【白兵戦闘能力:16】敵対組織「財団X」


●設定
真名:真名「空間黙示のスパークヘル」

キャラクタークラス:学生
性別/年齢:男、16歳
□組織:財団X
□リンク:「両儀佐助」男/神経質/叔父/会社員
□リミット:ヒミツ刑事なので、一般人にばれてはいけない
邪気眼ポイント:
(主観視点)
秘密警察のヒミツ刑事だと思い込んでいる。財団Xに改造されて、すぐれた身体能力を有している。
(客観視点)
周囲の人間からは、その言動が全部妄想だと思われている。財団Xなど存在しないし、体も改造されていない。自分のことを改造人間だと思い込んでいる。周囲から残念がられている。

(09/17-23:34:03)

ゲドー@両儀喜助 :細かいところは決めてないんで、このままペタリ。 (09/17-23:34:27)
たこすけ@SD :秘密警察、把握。 (09/17-23:34:59)
たこすけ@SD :ってことで 再度M*を掲載 (09/17-23:35:20)
たこすけ@SD :M1*計画をたくらむ「ゲイザー」に出会う :難易 200 (09/17-23:35:24)
たこすけ@SD :「ゲイザー」ってのは、敵となる「組織」の能力者です。PCたちほどイタくない悪役です。 (09/17-23:35:56)
サロンパス@久夛良木桂馬 :いよいよ、解釈フェイズというやつですかな。 (09/17-23:36:32)
たこすけ@SD :SDはどんな「ゲイザー」なのか、案はありますが、設定しておりません。 (09/17-23:36:34)
ゲドー@両儀喜助 :イタクないのかw (09/17-23:36:47)
数ある田中@氷室大河 :お前には情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ!そして何よりもー!イタさが足りない!! (09/17-23:37:03)
たこすけ@SD :「組織」のバックアップがあるので、まずリア充的なことがおおいっす。イケ面とか、お金持ちとか、社長とか。 (09/17-23:37:40)
ゲドー@両儀喜助 :リア住爆発しろ (09/17-23:38:03)
たこすけ@SD :解釈フェイズです。M*を始めるにあたって、PCたちがどんな状況なのか? NPCはどんな状況で出てくるのか? とか決めるトコでございます。 (09/17-23:38:23)
千早 ゑり@蛍 :まだ手が届く範囲ではあるんでしょうね (09/17-23:38:55)
サロンパス@久夛良木桂馬 :各PCの敵対組織は、PTA(桂馬)、喜助・大河(財団X)、ゑり(三百人委員会)ですね。それらのどこかに所属するゲイザーということにするのが妥当なんじゃないかなぁ。 (09/17-23:39:01)
たこすけ@SD :まずはPCが「ゲイザー」とどんな人間関係なのか?を妄想してみましょうか? (09/17-23:39:28)
ゲドー@両儀喜助 :PTAがいいな。 (09/17-23:39:38)
数ある田中@氷室大河 :財団Xなら、敵対する組織が関わっているが2人分入れられて+20ですよ (09/17-23:40:06)
ゲドー@両儀喜助 :ゲイザーと・・・秘密警察的には、悪の組織!許さん!みたいに思ってるのだろう (09/17-23:40:09)
たこすけ@SD :成功要素に「組織」にかかわりのある人物がかいてあったりすると、便利ですよなー (09/17-23:40:12)
サロンパス@久夛良木桂馬 :とりあえず、今回のゲイザーはさっき挙げたどの組織からのやつなのかを選んでみない? (09/17-23:40:23)
ゲドー@両儀喜助 :お、そんなステキ修正が。財団Xにしませう(←基本チキン (09/17-23:40:39)
数ある田中@氷室大河 :ふーむ、ゲイザーとの関わり (09/17-23:40:39)
数ある田中@氷室大河 :すでにこのメンツで何度か戦っている因縁の相手、とかどうですかね (09/17-23:41:07)
千早 ゑり@蛍 :わかりやすさで言えばPTAかな (09/17-23:41:10)
たこすけ@SD :おいら、パワー14のとこに、洗脳された兄がいるPCを知っているよ……? (09/17-23:41:29)
ゲドー@両儀喜助 :俺たちの宿敵。ゲイザー。いいっすね (09/17-23:41:34)
サロンパス@久夛良木桂馬 :桂馬くんは自分が所属する組織「セグメント」の指令に従って排除したり監視したりする対象になりますね<ゲイザー (09/17-23:41:50)
ゲドー@両儀喜助 :ふっむふむ。セグメントとな。 (09/17-23:42:25)
数ある田中@氷室大河 :じゃあ喜助の兄ってことにすれば、そのパワー14使えそうですね>ゲイザー (09/17-23:42:40)
サロンパス@久夛良木桂馬 :SD、今回登場するゲイザーってとりあえず単数なんですよね? (09/17-23:43:06)
たこすけ@SD :RPフェイズでつかえば倍採用で28になるかもしれず?<兄 (09/17-23:43:14)
サロンパス@久夛良木桂馬 :※組織「セグメント」とは桂馬のただの妄想ですw (09/17-23:43:29)
たこすけ@SD :とくに設定しておりませぬ〜<ゲイザーは一人 (09/17-23:43:30)
ゲドー@両儀喜助 :オレの兄がゲイザーだった。 (09/17-23:43:34)
サロンパス@久夛良木桂馬 :そして、指令などというのもただの毒電波ですw (09/17-23:43:58)
千早 ゑり@蛍 :二人で一人のというやつか (09/17-23:44:00)
数ある田中@氷室大河 :じゃあそのパワー14は残しておいて、とりあえず喜助の兄が財団X所属のゲイザーであり、我々と何度か戦っている宿敵。って感じでいいですかね (09/17-23:44:45)
たこすけ@SD :盛りすぎだろw<とりあえず喜助の兄が財団X所属のゲイザーであり、我々と何度か戦っている宿敵 (09/17-23:45:12)
サロンパス@久夛良木桂馬 :なるほど。では、財団XとPTAのゲイザーによる恐るべき計画……という風にしてしまえば、「組織」を二つ登場させられるというわけですな。 (09/17-23:45:18)
数ある田中@氷室大河 :キャンペーン終盤ぐらいなんですよ (09/17-23:45:29)
たこすけ@SD :そこは確定かな? (09/17-23:45:32)
数ある田中@氷室大河 :>盛りすぎ (09/17-23:45:38)
たこすけ@SD :キャンペーン終盤じゃしょうがないw (09/17-23:45:51)
たこすけ@SD :キャンペーン終盤ってことは、みんな仲間でいいのかな (09/17-23:46:42)
千早 ゑり@蛍 :なるほど<二つの組織が力をあわせて潰しに着ている (09/17-23:47:13)
ゲドー@両儀喜助 :「く、まさか今回もオレのアニキが関わっているのではなかろうか・・・財団Xめ・・・許さん!」的な (09/17-23:47:27)
数ある田中@氷室大河 :そのほうがスムーズかと、お互い手の内は知ってるほうが解説とかしやすい。>みんな仲間 (09/17-23:47:30)
たこすけ@SD :前提変換で、難易上がるンじゃねーかなw<組織が二つ (09/17-23:47:43)
サロンパス@久夛良木桂馬 :難易度があがるのは困るw それじゃ、やっぱり当初の予定どおり、3つの組織のどれかひとつを選びましょうか。 (09/17-23:48:33)
千早 ゑり@蛍 :足を引っ張り合っているんだ<難易度があがる (09/17-23:48:37)
ゲドー@両儀喜助 :終盤だから組織もボロボロなんだよ (09/17-23:48:54)
たこすけ@SD :きたねぇw OK。足引っ張り合いで組織ボロボロな状況で、二つの組織の共同作戦なんだな?w (09/17-23:50:33)
サロンパス@久夛良木桂馬 :あと。学生組のみなさんはみんな同じ学校なのかな?? (09/17-23:50:43)
たこすけ@SD :では、2つの組織が関わっているが、難易は上がらない。としておこう。 (09/17-23:50:57)
数ある田中@氷室大河 :PTAと財団Xですな>2つの組織 (09/17-23:51:17)
ゲドー@両儀喜助 :ふむふむ。 (09/17-23:51:41)
たこすけ@SD :OK.セッションシートにメモってきた。<組織 (09/17-23:52:03)
ゲドー@両儀喜助 :ぼろぼろになったPTAと財団Xが結託して。暗躍してる。と (09/17-23:52:16)
数ある田中@氷室大河 :違くても同じでも問題ないと思いますがー、まぁせっかくですし同じにしましょうか>学生組 (09/17-23:52:38)
たこすけ@SD :学生組は、同じ学校かね?>all (09/17-23:52:58)
ゲドー@両儀喜助 :同じで (09/17-23:53:27)
千早 ゑり@蛍 :同じでいいよ (09/17-23:54:02)
数ある田中@氷室大河 :同じになった (09/17-23:54:20)
たこすけ@SD :OK。<学校同じ (09/17-23:54:37)
たこすけ@SD :では、事前情報はだいたいOKだと思う。作戦フェイズに入ろう。 (09/17-23:56:13)
数ある田中@氷室大河 :おー (09/17-23:56:46)
サロンパス@久夛良木桂馬 :おー (09/17-23:57:01)
ゲドー@両儀喜助 :何するんだっったっけ?ゲイザーを見つけるんだっけか? (09/17-23:57:03)
たこすけ@SD :0006時まで作戦フェイズ。田中さんが、作戦をSDに提出してくださいませ。>all (09/17-23:57:07)
ゲドー@両儀喜助 :お、おー! (09/17-23:57:09)
数ある田中@氷室大河 :ゲイザーと出会うですな (09/17-23:57:10)
数ある田中@氷室大河 :了解です (09/17-23:57:16)
たこすけ@SD :M1*計画をたくらむ「ゲイザー」に出会う :難易 200 ですので、「計画」が進んでるのを知るあたりまで作戦に含めるがよろしいかと? (09/17-23:58:08)
数ある田中@氷室大河 :とりあえず今考えているのは、それぞれの特殊能力や、アイテムでゲイザーの出現を感知して、向かうというのを考えました。 (09/17-23:58:09)
ゲドー@両儀喜助 :ほうほう。なら僕は改造されたこの身体能力で・・・ (09/17-23:58:53)
数ある田中@氷室大河 :私なら、【刀袋に入った棒状のもの】がゲイザーの出現に反応してチャリチャリ音を立てるので、反応が強くなる現場に向かうとかですね。 (09/17-23:59:09)
数ある田中@氷室大河 :喜助さんなら、【組織によって改造された】から、同じく改造された兄の存在を感知できるとかどうですか。 (09/17-23:59:51)
千早 ゑり@蛍 :私は【“世界を守る使命があるから”】 (09/17-23:59:59)
ゲドー@両儀喜助 :錫杖便利だな (09/18-00:00:01)
数ある田中@氷室大河 :ヒーローが持ち歩くものですから敵に反応します当然 (09/18-00:00:33)
ゲドー@両儀喜助 :世界を守るために。なら、僕の場合は「兄を殺すため」も使えそうだな (09/18-00:00:34)
サロンパス@久夛良木桂馬 :“特務機関の工作員”という設定:パワー13で、組織「セグメント」からの指令(ただの毒電波)により、PTAによる極秘計画の存在を知る、というのはどうかな。 (09/18-00:00:44)
数ある田中@氷室大河 :兄を殺すためはRPのほうにとっといたほうがいいんじゃないですか、さっき2倍通すかもってSDは言ってましたし (09/18-00:01:22)
たこすけ@SD :『□「「ゲイザー」との因縁を表現した:+10」』ってのもありますけど (09/18-00:01:51)
たこすけ@SD :ね (09/18-00:01:53)
ゲドー@両儀喜助 :まことか。ではそうしませう>RPにとっておく (09/18-00:01:57)
数ある田中@氷室大河 :その修正表ってRPフェイズじゃ使えないんです? (09/18-00:02:23)
たこすけ@SD :べつに、いつでもどーぞ<修正表 (09/18-00:02:59)
数ある田中@氷室大河 :じゃあRPフェイズで因縁表現しつつ兄を殺すためを出せば もしかすると2倍+10であり結構強いかも (09/18-00:03:29)
サロンパス@久夛良木桂馬 :修正表って自己申告ですか?? (09/18-00:03:37)
ゲドー@両儀喜助 :なるほど (09/18-00:04:04)
たこすけ@SD :自己申告ですー<修正表 (09/18-00:04:08)
数ある田中@氷室大河 :おっと、あと3分だ えーと。作戦は それぞれ別々に能力やアイテムによってゲイザーの企みを感知し、向かうことで集合する。でいいですか?>ALL (09/18-00:04:29)
ゲドー@両儀喜助 :修正表後で使えるってことだし、提出しやすいのでおっけーっす (09/18-00:05:28)
千早 ゑり@蛍 :協力はまだしなくて大丈夫だと思うし、個別で無何有でいいかと (09/18-00:06:40)
たこすけ@SD :成功要素提出するときに一緒にだしてもらえれば、処理しやすいのでたすかりますー<修正表 (09/18-00:06:58)
数ある田中@氷室大河 :では6分ですし、作戦を提出しますね。 (09/18-00:07:01)
数ある田中@氷室大河 :作戦:それぞれ別々に能力やアイテムによってゲイザーの企みを感知し、向かうことで集合しつつゲイザーと出会う。 (09/18-00:07:31)
たこすけ@SD :OK作戦「それぞれ別々に能力やアイテムによってゲイザーの企みを感知し、向かうことで集合する」を受理。 (09/18-00:07:36)
たこすけ@SD :前提変換による難易の変化はなし。 難易200スタート。成功要素を1つ提出。理由もつけるといいかも。 (09/18-00:08:12)
数ある田中@氷室大河 :ぐわー、難易度削れないか、かなり辛い (09/18-00:08:42)
ゲドー@両儀喜助【「組織」に改造された:15】
改造された身体能力でもってゲイザーを追います。

(09/18-00:11:08)

サロンパス@久夛良木桂馬こんなのどうでしょうか。

ある日、佐久間(リンク)の勤めるコールセンターにPTA(本物の方)のおばさまからクレームの電話が相次いだ。
そんなグチを佐久間(リンク)から聞かされた桂馬は、これは組織「セグメント」からの指令に違いないと思い込み、勝手に「PTA(妄想の方)による極秘計画が進められている」と思い込み、ゲイザーの活動を調査しはじめる。

【“特務機関の工作員”という設定:パワー13】 (脳内設定)
個人修正表
「(脳内設定)を効果的に絡めた:+10」
「「リンク」が巻き込まれた:+10」

(09/18-00:11:11)

数ある田中@氷室大河【刀袋に入った棒状のもの】がゲイザーの出現に反応してチャリチャリ音を立てるので、反応が強くなる現場に向かうことでゲイザーと企みの現場に出会う。
□「敵対する「組織」が関わっている:+10」

(09/18-00:11:54)

千早 ゑり@蛍 :【“世界を守る使命があるから”:パワー14】 大地を穢すものは許さない。そんなやつらはこの世界から滅ぼしつくしてやると追いかけます (09/18-00:12:44)
サロンパス@久夛良木桂馬 :あ。すみません。「敵対する「組織」が関わっている:+10」も入っていました。 (09/18-00:12:45)
たこすけ@SD :喜助 通過<15 残り185 (09/18-00:12:52)
ゲドー@両儀喜助 :盛った方が良かったか。 (09/18-00:13:12)
たこすけ@SD :桂馬 通過<33 残152 (09/18-00:13:36)
たこすけ@SD :大河 通過<22 残130 (09/18-00:14:18)
ゲドー@両儀喜助□「敵対する「組織」が関わっている:+10」
一応。

(09/18-00:14:29)

たこすけ@SD :ゑり 通過<14 残116 (09/18-00:14:56)
たこすけ@SD :桂馬、喜助 通過<20 残96 (09/18-00:15:25)
サロンパス@久夛良木桂馬 :おのれPTA(妄想の方)め…!! (09/18-00:15:33)
たこすけ@SD :使った修正表は全部通し。□→■に変えといてねー (09/18-00:15:41)
たこすけ@SD :で、桂馬さんの「リンク」は、PTA(本物の方=妄想の方)の計画に巻き込まれることに決定しました。 (09/18-00:16:27)
サロンパス@久夛良木桂馬 :ええと。13+10+10=33ですよね。「敵対する「組織」が関わっている:+10」は入っていない?? (09/18-00:16:53)
たこすけ@SD :「たこすけ@SD :桂馬、喜助 通過<20 残96 (09/18-00:15:25)」のトコで、修正表の+10×2ね。 (09/18-00:17:40)
たこすけ@SD :残り難易は 96。半分削れました。RPフェイズに移行します。 (09/18-00:18:26)
サロンパス@久夛良木桂馬 :使った分塗っておきましたー■ (09/18-00:19:12)
ゲドー@両儀喜助 :ほいほい (09/18-00:19:20)
たこすけ@SD :様々な要因で事件の匂いをかぎつけ、集まる能力者たち。そんなとき、宿敵の組織が関わっていること、そして宿敵とも言えるゲイザーが関わっているという不確定な情報を聞き、とある廃工場に辿り着いた。 (09/18-00:20:35)
サロンパス@久夛良木桂馬 :了解ー<「リンク」が巻き込まれる&RPフェイズ (09/18-00:20:44)
たこすけ@SD :さて、一方そのころ、クタラギケイタ=サンのリンク、佐久間直美はPTAの知性低下音波により操られ、行方不明になっていた。 (09/18-00:21:23)
ゲドー@両儀喜助 :「く、ゲイザーめ。まさかPTAと結託していったい何をやるというんだ・・・」 (09/18-00:21:27)
たこすけ@SD :という状況です。0030時までRPフェイズ。フェイズ内でロールプレイと、成功要素の提出を行ってください。 (09/18-00:22:09)
ゲドー@両儀喜助 :「ああ、財団Xだった。間違えた財団xめ!許さん!」(えー (09/18-00:22:17)
千早 ゑり@蛍 :「人はなぜ大地に還る事を拒むのだろう…」 (09/18-00:22:42)
たこすけ@SD :お兄さんは元々財団Xのヒトでしょ?w>ゲドーさん (09/18-00:22:51)
ゲドー@両儀喜助 :そうでしたね (09/18-00:23:29)
数ある田中@氷室大河 :「(この反応…)。改めて聞きますが喜助さん、あなたは「彼」を殺せるのですか、今まで何度も戦って来ましたが。今度こそ最後の気がしますよ。」>喜助 (09/18-00:23:46)
サロンパス@久夛良木桂馬 :おのれPTA(妄想の方)め、何の罪もない一般人に手を出すとは卑怯な……ッ!! (09/18-00:23:55)
ゲドー@両儀喜助 :「オレのアニキの事か・・・・ああ、殺してみせるさ。これ以上悲しみを連鎖させないためにもな・・・」 (09/18-00:24:36)
ゲドー@両儀喜助 :「それが、秘密警察のオレの使命でもあり・・・・俺自身の望みさ。きっと兄貴もそれを望んでいる・・・」 (09/18-00:25:20)
たこすけ@SD :キャラのセリフっぽいものは「」に入れると見えやすいので、そんなかんじでお願いできます?>サロンパスさん (09/18-00:25:32)
千早 ゑり@蛍 :「どれだけ足掻こうと人も所詮星の想いに縛られる存在なのに」 (09/18-00:25:59)
数ある田中@氷室大河 :「何故でしょうね、人と大地との間にコンクリートが敷かれてしまったせいもあるのかもしれません。あなたが大地を操れるのも、普段から大地と触れ合ってるせいかもしれませんね。」>ゑり (09/18-00:26:01)
サロンパス@久夛良木桂馬 :はーい<「」 (09/18-00:26:08)
数ある田中@氷室大河 :「皆さん、戦闘開始と同時に私が前にでて盾になって第一撃をしのぎます。その直後にカウンターを仕掛けていってください。」>ALL (09/18-00:27:11)
たこすけ@SD :# 「計画」関係ねぇっ?!w (09/18-00:28:18)
千早 ゑり@蛍 :「そうですね、忘れたというならば私が大地の力を思い出させてあげましょう」 (09/18-00:28:36)
ゲドー@両儀喜助 :「ああ、奇襲なら任せておけ。空間黙示のスパークヘルの異名は伊達じゃないぜ!」 (09/18-00:28:43)
数ある田中@氷室大河 :あれ、うーん…ここでも計画って続くんですか。 (09/18-00:29:07)
数ある田中@氷室大河 :すいませんよくわかってなくて (09/18-00:29:29)
たこすけ@SD :M*自体は「計画をたくらむゲイザー」と「出会う」ですからねぇw (09/18-00:29:47)
ゲドー@両儀喜助 :「計画通りなら、ここに敵が・・・手掛かりが居る手はずだろ?」 (09/18-00:30:22)
ゲドー@両儀喜助 :THE強☆引 (09/18-00:30:38)
数ある田中@氷室大河 :ゲイザーならもうであった直後に戦闘しかないんじゃないかと思ったんですがー。 あーやっつけるのは次か、申し訳ない。 (09/18-00:30:59)
千早 ゑり@蛍 :最初に挨拶代わりだって攻撃するんだね (09/18-00:31:33)
たこすけ@SD :まー、難易さえ削りきれば倒せなくても計画をべらべらしゃべったりする展開になるのではないかとー (09/18-00:31:56)
たこすけ@SD :(まぁ、ここで出てきたーゲイザー倒したRPでも、多分次のM*で新しいゲイザーがクルとか、生き返るとか、そんな展開になるだろー) (09/18-00:32:42)
たこすけ@SD :ってわけでー、そろそろ成功要素と修正表の提出をお願いいたしますー (09/18-00:33:29)
サロンパス@久夛良木桂馬こんな感じでしょうか。

「私にはこの世界を庇護するよう、組織から命じられているのでね。
一般人に手をかけるような悪辣非道な行為を許すわけにはいきません。
残念ですが、あなた方の計画は、この私が阻止させていただきますよ。
<<斬魔変幻のウェッジアサシン>>とは私のこと、まさか、知らないということはないでしょう。
それでも、戦おうというつもりですか?」
そんな名乗りを上げながら、白いロングコートを身にまとった怪しいおっさんが廃工場にいるゲイザーの前に姿を現す。

【“世界を守る義務があるから”:パワー14】 (戦う理由)
□「(戦う理由)に関わりのある相手だ:+10」
□「「真名」を名乗ってから戦闘を開始した:+10」

(09/18-00:34:21)

たこすけ@SD :状況的には、廃工場に突入前に意思統一の煽りあい → 突入してゲイザーを攻撃 みたいな場面なんスよね (09/18-00:34:41)
たこすけ@SD :上半分は、まー、先にやっておくフェイズとなりますが、OKッス>サロンパスさん (09/18-00:35:26)
ゲドー@両儀喜助[組織」に洗脳された兄をコロすため:14】
□「「ゲイザー」との因縁を表現した:+10」
□「(戦う理由)に関わりのある相手だ:+10」
□「「真名」を名乗ってから戦闘を開始した:+10」
こんなとこかな。

(09/18-00:35:54)

数ある田中@氷室大河【“身体硬化”:パワー16】
□「味方の邪気眼能力を解説した:+10」

(09/18-00:35:55)

千早 ゑり@蛍【“大地を操る能力”:パワー16】
(09/18-00:36:16)

たこすけ@SD :桂馬 通過<34 残り62 (09/18-00:36:40)
たこすけ@SD :喜助 通過<68 残り-6 (09/18-00:37:31)
サロンパス@久夛良木桂馬 :通過了解ですー。■しておきますねー<SD (09/18-00:37:34)
たこすけ@SD :大河 通過<26 残り-32 (09/18-00:38:17)
たこすけ@SD :ゑり 通過<16 残り-64 (09/18-00:38:40)
数ある田中@氷室大河ほっ
(09/18-00:38:53)

たこすけ@SD :修正表使ったヒトは使用欄をチェックしといてねー (09/18-00:39:09)
たこすけ@SD :難易は (09/18-00:39:17)
たこすけ@SD :以下になった (09/18-00:39:21)
たこすけ@SD :0以下になった (09/18-00:39:25)
サロンパス@久夛良木桂馬 :マイナスまでいってますね (09/18-00:39:37)
ゲドー@両儀喜助 :(■にぬりぬり (09/18-00:39:49)
たこすけ@SD :M1*は成功。君達は、計画をたくらむゲイザーと出会い、それに一撃かまし、喜助の兄であることをしっかりと確認した。 (09/18-00:40:07)
たこすけ@SD :マイナスになっても意味はないッスけどねw<難易 (09/18-00:40:34)
数ある田中@氷室大河 :ちょっとオーバーキル過ぎたか (09/18-00:40:49)
たこすけ@SD :皆様一言PCセリフ云ったら、成長処理の説明をします (09/18-00:41:24)
ゲドー@両儀喜助 :修正表人数分使えるのは冷静に考えたら、そら数字でますわな (09/18-00:41:55)
ゲドー@両儀喜助 :「ふ・・・ふははは!ここであったが百年目!殺したかったぞ兄貴!」 (09/18-00:42:37)
数ある田中@氷室大河 :ゲイザーさんに勝手に名前をつけていいですか (09/18-00:43:41)
たこすけ@SD :「全員用修正表」は、誰か使ったら、他の人はもーつかえないッスからねー (09/18-00:44:12)
サロンパス@久夛良木桂馬「おとなしく、貴方達がさらった一般人たちの身柄を解放するというのなら
 今ならまだ、手を引いて差し上げても構わないのですよ?」
佐久間が行方不明になったことを知って、
勝手に大勢の一般人がPTAによってさらわれたと勝手に思い込んでしまった様子の桂馬。

(09/18-00:45:19)

千早 ゑり@蛍 :「くっ大地の力を借りても操られてしまっていると心に届かない!?いや直接ぶつけたらきっと…。でもやつを殴るのは私の役目じゃない。だから頼みます」<喜助 (09/18-00:45:38)
ゲドー@両儀喜助 :え、うそ、・・・本当だ! (09/18-00:45:48)
たこすけ@SD :PCの能力者が抱いた疑念は真実です。ってことは一般人は沢山PTAにさらわれてますw>サロンパスさん (09/18-00:46:10)
数ある田中@氷室大河 :「何を企んでいるのです、ゲイザー!」錫杖を突きつけるように向ける。シャリン、と鉄の輪が音を立てる。 (09/18-00:46:12)
ゲドー@両儀喜助 :「ああ、ぶん殴ってやらあ。・・・ありがとよ」 (09/18-00:46:15)
たこすけ@SD :では、M1*はこれにて終了。オープニングフェイズとか、アニメで云えばアバンとか。 (09/18-00:47:26)
サロンパス@久夛良木桂馬 :/(^o^)\ナンテコッタイ<大勢さらわれたw (09/18-00:47:36)
たこすけ@SD :成長は簡単。パワー18の成功要素が増えます。 (09/18-00:48:39)
ゲドー@両儀喜助 :/(^o^)\ナンテコッタイ 顔文字ステキ (09/18-00:48:49)
サロンパス@久夛良木桂馬 :M*が切り替わるということは、使用済みの成功要素が復活するということかな。 (09/18-00:49:06)
数ある田中@氷室大河 :あれ、16の次だから17じゃないですか? (09/18-00:49:38)
たこすけ@SD :あ、17だ。 (09/18-00:50:03)
たこすけ@SD :成功要素も回復です。 (09/18-00:50:15)
ゲドー@両儀喜助 :17ね。はいなぁー (09/18-00:50:38)
たこすけ@SD :「パワーに比例した」「関連性がある」「最大のパワー+1点のパワーを持つ」条件に従った、新しい成功要素を取得してください。 (09/18-00:50:43)
サロンパス@久夛良木桂馬 :なるほど。17の成功要素がひとつ増えるのか<成長 (09/18-00:50:44)
千早 ゑり@蛍 :どれから育ててもいいんですか?<パワーに比例した (09/18-00:51:24)
ゲドー@両儀喜助 :【白兵戦闘能力:16】⇒ 【スパークナックル:17】 中二っぽく成長 (09/18-00:51:42)
たこすけ@SD :こんとき、「2倍成功要素」というルールで、パワーを2倍で登録できます。ただし、使うときには、パワーに等しい成功要素を複数停止しないといけません。 (09/18-00:51:56)
数ある田中@氷室大河 :じゃあ2倍して34で【肉弾流星】を取ります。 (09/18-00:51:56)
たこすけ@SD :パワー16の特殊能力から、関連した成功要素を成長させてくださいませ>蛍さん (09/18-00:52:26)
たこすけ@SDまた、このサプリの特例として、
下記の条件3つは「関連性がある」と判断されます。
1.『技名っぽい成功要素』
2.『前の成功要素より字数が多い』
3.『前の成功要素と同系統の技っぽくてさらに強そう』

(09/18-00:53:08)

千早 ゑり@蛍 :なるほど、16から固定ですか。了解 (09/18-00:53:30)
たこすけ@SD :【2倍:肉弾流星:パワー34】って登録してくだされー>田中さん (09/18-00:53:37)
たこすけ@SD :ゲドーさんOK>スパークナックル (09/18-00:54:12)
数ある田中@氷室大河 :はーい (09/18-00:54:31)
サロンパス@久夛良木桂馬 :成功要素表にあるものでなければだめですか?? (09/18-00:56:25)
たこすけ@SD :いいえー というか、桂馬サンの【“死線を視る力”:パワー16】から成長させるので (09/18-00:57:18)
千早 ゑり@蛍 :【“大地を操る能力”:パワー16】→ 【“沈みゆく大地”:パワー17】地盤沈下で。隆起は力足りない気がしたので (09/18-00:58:36)
たこすけ@SD :【“死線を視る力”:パワー16】→【ガン=カタ:パワー17】とか、そういうふうに、ご自分で作ってよいのですよ (09/18-00:58:43)
たこすけ@SD :なんとテクニカル。OKっす>蛍さん (09/18-00:59:09)
サロンパス@久夛良木桂馬 :バレット・タイム【演出】というのは可でしょうか? (09/18-00:59:55)
たこすけ@SD :【演出:バレット・タイム:パワー8】っすかね。 (09/18-01:00:56)
サロンパス@久夛良木桂馬 :わーい。 (09/18-01:01:06)
サロンパス@久夛良木桂馬 :バレット・タイムというのは、ジョン・ウー監督作品や、マトリックスなどの映画に登場する弾丸がスローモーションで飛び交うシーンなどのことです。演出成功要素として登録できたらいいなー。なんて思って。 (09/18-01:01:15)
たこすけ@SD :えーと、あの映画……あの映画の、バレットタイム、っすよね? (09/18-01:01:20)
たこすけ@SD :マトリックス! (09/18-01:01:27)
ゲドー@両儀喜助 :バレットタイム (09/18-01:01:48)
ゲドー@両儀喜助 :横っ飛びで撃ちまくるとかカッコいい。 (09/18-01:02:09)
たこすけ@SD :ってことで皆様成功要素はふえましたねー (09/18-01:02:43)
数ある田中@氷室大河 :ふえたー (09/18-01:03:19)
サロンパス@久夛良木桂馬 :厨二心をくすぐりますねぇw<バレット・タイム (09/18-01:03:44)
たこすけ@SD :で、ゴメンなんだけど、もう一時過ぎなのだ。 (09/18-01:03:50)
サロンパス@久夛良木桂馬 :時間かかりましたねー (09/18-01:04:25)
千早 ゑり@蛍 :そうだね (09/18-01:04:36)
ゲドー@両儀喜助 :ですよねー (09/18-01:04:40)
たこすけ@SD :明後日の21時から再開とか、ココで中止とか、そういうことを決めて、今日は解散にしたいと思うのだが、どうだろうか? (09/18-01:04:49)
サロンパス@久夛良木桂馬 :僕はおっけーですー (09/18-01:05:06)
ゲドー@両儀喜助 :うん。意外に時間かかった。なんでだべ? (09/18-01:05:19)
ゲドー@両儀喜助 :明後日ですか。おkです。 (09/18-01:05:32)
数ある田中@氷室大河 :二十日、了解です (09/18-01:05:48)
千早 ゑり@蛍 :19日かそれなら大丈夫かな 始まるのが遅かったからね (09/18-01:05:55)
千早 ゑり@蛍 :あぁ日付変わっているか 20日でもなんとか21だとだめだけど (09/18-01:06:23)
たこすけ@SD :正しくは「19日(水)2100-2400時で、またあつまりませぬか?」だったな。 (09/18-01:06:51)
数ある田中@氷室大河 :あ、19日か、19日はちょっと予定が入っちゃってて (09/18-01:06:52)
数ある田中@氷室大河 :無理なのですー (09/18-01:06:59)
ゲドー@両儀喜助 :20日か。どちらにせよおkっす (09/18-01:07:01)
たこすけ@SD :1時だと「日曜日の25時」な間隔でねぇ (09/18-01:07:24)
たこすけ@SD :ありゃまー。 (09/18-01:07:51)
ゲドー@両儀喜助 :19日、ほいほい (09/18-01:08:01)
たこすけ@SD :むー。ンー。ならば、あとでMeity作るので、 (09/18-01:08:18)
たこすけ@SD :(なんかcgiのレスポンス悪い気がするノウ。気のせいかな) (09/18-01:09:11)
サロンパス@久夛良木桂馬 :。oO(あとでゆっくりルールブックとサプリメントを読んでおこう) (09/18-01:10:16)
ゲドー@両儀喜助 :(僕も19日にNG届いたら読むんだーw) (09/18-01:11:24)
たこすけ@SD :Meityのほーで、次回開催日を検討する。というのでよろしいか? まぁ。次はクライマックスフェイズ。その次はエンディングフェイズ。な、感じでM*二つなんですけどね。 (09/18-01:11:37)
数ある田中@氷室大河 :りょうかいでーす (09/18-01:11:53)
たこすけ@SD :あとでURL付きのDMお送りします。 (09/18-01:12:16)
サロンパス@久夛良木桂馬 :僕は19、20、どちらもおっけーですー。 (09/18-01:12:24)
千早 ゑり@蛍 :了解 (09/18-01:12:30)
サロンパス@久夛良木桂馬 :了解ですー<DM>SD (09/18-01:13:09)
ゲドー@両儀喜助 :了解 (09/18-01:13:13)
たこすけ@SD :ういす。では、今宵はお付き合いのほどありがとうございました。ひとまずは今宵はこれにて。いずれ物語の終わりまでお付き合いいただければと存じます。 (09/18-01:14:37)
たこすけ@SD :ってことで解散〜。 (09/18-01:14:52)
ゲドー@両儀喜助 :はいなー。お疲れ様でしたー (09/18-01:14:55)
Systemゲドー@両儀喜助さんがログアウトしました。 (09/18-01:14:59)
数ある田中@氷室大河 :お疲れ様でしたー (09/18-01:15:09)
System数ある田中@氷室大河さんがログアウトしました。 (09/18-01:15:13)
たこすけ@SD :みんなが「退室」したあとに、この部屋閉じなきゃあかんので、お先にどぞー (09/18-01:15:17)
千早 ゑり@蛍 :おやすみなさい (09/18-01:15:29)
System千早 ゑり@蛍さんがログアウトしました。 (09/18-01:15:31)
サロンパス@久夛良木桂馬 :おつかれさまでしたー おやすみなさーい (09/18-01:15:48)
Systemサロンパス@久夛良木桂馬さんがログアウトしました。 (09/18-01:15:56)
Systemたこすけ@SDさんがログアウトしました。 (09/18-01:16:08)