1.ボール慣れ(Fig.1)
  1−(1) 日本一周遊び:伸ばした手にボールを持ち、「掌→甲→掌」と1回転。
  1−(2) 空中ボール打ち遊び :「右掌→甲→左掌→甲」とボールを打つ。
  1−(3) 宇宙周り1 :2人で背中合わせになり、ボールを右(左)→左(右)と手渡し、それを繰り返す。
  1−(4) 宇宙周り2 :2人で背中合わせになり、ボールを頭上→股下と手渡し、それを繰り返す。

2.投げ上げ(1人)(Fig.1) (Fig.2)
  2−(1) パチパチキャッチ:ボールを投げ上げ、キャッチする間に何回拍手ができるか。
  2−(2) 床タッチキャッチ:ボールを投げ上げ、キャッチする間に床をタッチする。
  2−(3) くるくるキャッチ:投げ上げキャッチの間に1回転する。
  2−(4) 股抜き投げキャッチ:股下から投げ上げたボールを、キャッチする。
  2−(5) おんぶキャッチ:投げ上げたボールを、背中でキャッチする。
  2−(6) おんぶ投げキャッチ:背中から投げ上げたボールを、前でキャッチする。
  2−(7) 頭上キャッチ:投げ上げたボールを、頭上でキャッチする。
  2−(8) 手の甲キャッチ:投げ上げたボールを、手の甲でキャッチする。

3.バウンド(1人)(Fig.3)
  3−(1) パチパチバウンド:床に投げ、跳ね返ったボールを捕る間に、何回拍手ができるか。
  3−(2) 床タッチバウンド:床に投げ、跳ね返ったボールを捕る間に、床タッチ運動を行う。
  3−(3) くるくるバウンド:床に投げ、跳ね返ったボールを捕る間に、1回転する。

4.スロー&キャッチ(2人)(Fig.3) (Fig.4) (Fig.5)
  4−(1) タイムトライアル:○秒間に何回パスキャッチができるか。
            ○回パスキャッチをするのに何秒かかるか。
  4−(2) 瞬間キャッチ:相手のスロー後、1回転してから素早くキャッチする。
  4−(3) スピンパス:ボールに回転を与え、弾む方向に変化をつけさせる。
  4−(4) 天まで届け:バウンドパスでどこまで高く上げられるか。
  4−(5) 山越えパス:ゴールやネットをはさんでバウンドパスを行う。
  4−(6) 2人でおんぶ:相手のバウンドさせたボールを、おんぶキャッチする。
  4−(7) 手つなぎパスキャッチ:2人が手をつなぎ、互いの空いている手で、投げたボールをキャッチする。
  4−(8) おじぎスロー:背中のボールをおじぎしながら相手に投げる。
  4−(9) シャトルランキャッチ:投げ上げたボールが落ちてくる間にシャトルランを行う。

5.2人組(Fig.6) (Fig.7)
  5−(1) 2人は仲良し:2人で手をつなぎ、その場で調子を整えジャンプする。
  5−(2) 大きくなーれ:2人で手をつなぎ、1人がもう1人を高くジャンプさせる。
  5−(3) 力を合わせて:背中合わせになって座り、合図で2人同時に立ち上がる。
  5−(4) ハーイタッチ1:ジャンプしてより高い位置で互いの手をたたく。
  5−(5) ハーイタッチ2:ジャンプして互いの胸を合わせる。
  5−(6) ボールを奪え:投げられたボールを取り合う。
            T 捕ったらパサーに投げ返す。
            U 捕ったらシュート。
            V 捕ったらオフェンス、捕れなければディフェンス。

6.2人以上で(Fig.8) (Fig.9)
  6−(1) ドリブルサバイバル:自分のボールを守りながら、相手のボールを枠の外へ出す。
  6−(2) 陣取りゲーム:鬼に触られないように、エリアに侵入したら得点とする。
  6−(3) 川渡りゲーム:鬼に触られないように、川を渡っていく。

7.ゲームの例(Fig.9) (Fig.10) (Fig.11) (Fig.12)
  7−(1) バウンドボール:ワンバウンドで、円内の味方が取ったら得点とする。
  7−(2) エリアコーディネートゲーム:ゴールエリアの形を工夫して、ゲームを行う。
  7−(3) 的当てゲーム:円内の的に当てたら1点、倒したら3点とする。

注)この資料は(財)日本ハンドボール協会によるハンドボール研究資料を引用しました。


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