Script  
SCRIPT_D11.JPG
レンダリングします。
左の図のようにレンダリングされるずです。
SCRIPT_D12.JPG
Cube Mapping0(colorgrid)をダブルクリックして
Property WindowSpecタブを開き、Scale(0.1, 0.1, 1)
に設定します。
SCRIPT_D13.JPG
もう一度レンダリングします。
左の図のようにビルの窓のようにレンダリングされるはずです

後はTop Materialを別のMaterialに変更して、Grid colorを
灰色に変えればよりビルらしく見えるでしょう。
SCRIPT_D14.JPG
SCRIPT_D15.JPG

<Top> <Script> <Back>