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レンダリングします。 左の図のようにレンダリングされるずです。 |
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Cube
Mapping0(colorgrid)をダブルクリックして Property WindowのSpecタブを開き、Scaleを(0.1, 0.1, 1) に設定します。 |
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もう一度レンダリングします。 左の図のようにビルの窓のようにレンダリングされるはずです 。 後はTop Materialを別のMaterialに変更して、Grid colorを 灰色に変えればよりビルらしく見えるでしょう。 |
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