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目次 > よくある質問 > ゲーム制作者からよくある質問(FAQ)

主人公の名前を入力できるようにしたい

「変数の設定」画面で、文字列変数を作成します。(ここでは「主人公」という名前の文字列変数を作成したとします)

文字列変数の初期値には、デフォルトで使用する名前を設定しておきましょう。以下の「文字列入力」の際、ユーザーが入力をキャンセルするとデフォルト値のままになります。

ゲームの始めで「文字列の入力」コマンドを使って、ユーザーがこの変数の内容を変更できるようにします。

その後は、メッセージ表示コマンドなどで、主人公名の代わりに文字列変数を埋め込みます。

メッセージ表示コマンドの入力画面にある、のボタンを押すと簡単に変数を埋め込むことができます。

関連項目

メッセージ表示コマンド

文字列の入力コマンド

変数について