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重ねた画像の輪郭周りが透過できず、縁取られたようになってしまう

先にコミックメーカーヘルプの[注意事項|透明色について]を読んで、設定ミスをしていないか、画像を256色で保存しているかなど確認してください。

これは、グラフィックソフトで画像を減色、縮小などの加工を行ったときアンチエイリアス(輪郭のギザギザを目立たなくする機能)が働いて、輪郭の周囲に「背景色に近いが微妙に違う色」を塗り込んでいる可能性が高いです。

加工処理後の画像から、透過する部分を自動選択ツールなどで再度選択して、単一色で塗り直すなどして、透過部分の色を均一化してください。

また、輪郭と周囲の色の差を大きくしておく(背景にえげつない色を使う)ほうがいいと思います。

画面モードが16bit Colorだとこの現象は起こりにくいようです。

ゲーム制作時は24/32bit Colorモードで症状が出ないか確認しておくことをお勧めします。

関連項目

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