2Dのゲームに無理矢理奥行きの概念を入れたゲーム。

とは、基本的には通常の2Dのゲームであり、
なにが3Dになっているのかというと、
たとえば、手前側と向こう側の2層に分かれていて、
常にその間を行き来できる状態になっており、
二つのステージが重なっているという感じである。
スターソルジャー(FC)で、背景の裏に入れる場所があるが、
アレが常に自由に行き来でき、実際の奥行きに見えるという状況を思い浮かべてもらえば良い。

だいたいのイメージをつかんだので戻る