専用設定 |
名前 |
サブ |
デフォルト値 |
解説 |
modename |
systemMenu |
モード名、変更不可。省略不可 |
optionNumber |
9 |
オプションメニューのメニュー数。9よりへらすことはできない |
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expOptionMode[n] |
0 |
10個以上のボタンをつけたときのボタンの動作をモード番号で指定する |
warningPrintFlag |
1 |
1:ゲーム終了を選んだ場合に警告を出す。ダイアログボタンとして[dialogOk][dialogCancel]を作成する必要がある |
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fileNameDialog |
ta_dialog3 |
警告ダイアロググラフィックファイル名 |
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dialogX |
340 |
警告ダイアログ表示座標 |
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dialogY |
105 |
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dialogSizeX |
236 |
警告ダイアログのサイズ |
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dialogSizeY |
160 |
menuPrintType |
1 |
メニュー表示開始時の演出を 0:行わない 1〜:指定されたタイプで行う |
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menuPrintTime |
20 |
演出時間をフレーム数で設定 |
filenameMenuBase |
ta_menulistbase |
メニューの枠のファイル名 |
basePrintX |
536 |
メニューの枠を表示する座標 |
basePrintY |
10 |
baseSizeX |
205 |
メニュー枠のサイズ |
baseSizeY |
300 |
backScreenType |
2 |
背景 1:指定されたファイル 2:そのときのゲーム画像を取り込む 3:背景スクリプト |
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screenToGetPutFlag |
0 |
1:背景スクリプト使用時に、GETPUTに現在の背景をとりこむ(メッセージ等は非表示)このとき、ネガその他の各種演出も有効になる |
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getWithMessageFlag |
1 |
1:GETPUTにとりこむ時にメッセージ等を表示する |
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backScreenFileName |
bg_sysmenu |
背景タイプが1のときの背景画像ファイル名 |
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backScreenEffectNega |
0 |
1:取り込み画像を白黒反転させる |
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backScreenEffectGrey |
0 |
1:取り込み画像をモノクロ化する |
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backScreenEffectMulti |
0 |
1:取り込み画像に乗算処理を行う |
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backScreenMultiR |
100 |
乗算値を0-100で設定する |
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backScreenMultiG |
100 |
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backScreenMultiB |
100 |
|
backScreenEffectAddSub |
0 |
1:取り込み画像に色の加減算処理を行う |
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backScreenColorR |
0 |
加減算値を-255〜255で設定する |
|
backScreenColorG |
0 |
|
backScreenColorB |
0 |
setDefaultShortCutFlag |
1 |
1:メニューに、デフォルトのショートカットをつける。順に[S][L][C][ ][SHIFT][↑][A] なし なし |
systemMenuSceneBackFileName |
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シーン鑑賞中の「ゲームにもどるボタン」のファイル名を指定 |
systemMenuSceneEndFileName |
|
シーン鑑賞中の「ゲーム終了ボタン」のファイル名を指定 |