ビルド


nnnシステムでは、スクリプトをそのままではなく、
中間言語にコンパイルして、それをゲームで使用します。

そのため、コンパイル時に、文法やコマンドのタイプミスはだいたい発見されます

アプリケーション上のほうの、
「すべてリビルド」ボタンを押すと、コンパイルされて、エラーがなければ
sptフォルダーにゲーム用のスクリプトが作成されます

ここでエラーが出た場合には、エラーがなくなるまで修正しておいてください

エラーがなければ、このようなダイアログが表示されます。

さて、いよいよテストです
実行テスト