ビルド
nnnシステムでは、スクリプトをそのままではなく、 中間言語にコンパイルして、それをゲームで使用します。 そのため、コンパイル時に、文法やコマンドのタイプミスはだいたい発見されます
アプリケーション上のほうの、 「すべてリビルド」ボタンを押すと、コンパイルされて、エラーがなければ sptフォルダーにゲーム用のスクリプトが作成されます ここでエラーが出た場合には、エラーがなくなるまで修正しておいてください
エラーがなければ、このようなダイアログが表示されます。 さて、いよいよテストです実行テスト