デッキ名:Magic:the MODOSHIng

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ColorNameNum
Black
Agonizing Memories(WL)2
Cuombajj Witches(AN/CH)4
Erg Raiders4
Feast of Femine(AL)4
Misinformation(AL)2
Painful Memory(MI)3
Blue
Arcane Danial(AL)2
Ether Well(MI)4
Flooded Shoreline(VI)2
Memory Lapse2
M.C.
Breathstealer's Crypt(MI)3
Land
Island11
Swamp11
Artifact
Chimeric Sphere(WL)4
Charcoal Diamond(MI)2
Snake Basket(VI)1
Sideboard
-作成せず-
開発時期:Wetherlight 以降
コメント: 「M:tG はいわゆる事故った状態になると負け。ならば、相手を事故らせてみよう」というのがテーマの1つです。
相手の手を遅らせることに重点を置いており、Ether Well(MI),Memory Lapse(HL他),Painful Memory(ME) などのカードを使用しています。これらは類似魔法(Terror,Counter Magic,Coercion 等)に比べ、対象を Graveyard 送りにしないぶん一般に評価の低い魔法ですが、相手の Draw を確実に1手番遅らせられるため、相手の状況展開を遅らせるのには十分な能力を持ちます。Misinformation(AL)も「なんでわざわざ相手のカードを戻してやらなきゃならないんだ」といわれ使われにくい魔法の1つですが、考えようによっては相手の Draw を3手番クズにできる有効な魔法です。
最終的には、Breathstealer's Cript(MI) を展開することで、相手の Creature を封じ込めて殴り勝つ、また相手が無理矢理 Crature を Draw したならそれを Lapse や Ether Well でデッキに戻してあげる。序盤つぶした小型 Creature を Misinformation してあげるなどとして押し切ります。Cript は自分も影響されてしまうので、対策的に「Creature でないけど Creature になれるカード」を少し 入れてあります。
弱点: スピード的にはけっして早くはないので、展開が早くかつ押しのつよい Goblin-shoot 系は非常に苦手です。Cript が展開できるころにはあらかた体力が削られているので、その後は射撃だけで押し切られてしまいます。Cript が事実上無効果になって切り札に欠けてしまう Creature-less の系統もそれなりに苦手です。
サイドボード: Weenie 対策に Dry Spell, Land 破壊(特に Armagedon )対策の Counter は外せないでしょう。また黒デッキに役に立たない Ferst of Femane のかわりに、Kight of Mist(VI) なども。
開発以後では: 実は、悪名高き(笑) Boobytrap(TE)の影響か、これに似たデッキはかなりでまわっているみたいです。やっぱり One-shot 10 damage のインパクトだよなぁ。長期的には Cript のほうがいやらしいと思うんだけど。
相手の手札&デッキ先頭がわかるので、いわゆる名前指定系が恐ろしく相性がいいです。Forshadow(VI),Robotomy(TM) など。


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このページは 友瀬 遙 によるものです。

URL:http://www2s.biglobe.ne.jp/~tomose/mtg/dk_modos.htm
(tomose@mua.biglobe.ne.jp)