斑鳩 Ikaruga

タイトルに戻る
chapter:01 理想 攻略記事へ

面の順ではなく、気になったところから順に書いていきます。

ダブルプレイ

ひとりでふたりプレイをすること。ダブルプレイをすることになった経緯については省略。

ルール

ランクはEASY。スコアはTOTALスコアのみ見る。1P、2Pのどちらかがゲームオーバーになった時点で終了とする。 残った自機はもったいないので普通に進めても良いがその場合のスコアは認められない。 自殺処理の段階でも弾を吸収する可能性があるので、今のところスコアは1万の位までしか見ません。

出来るだけ1P側でやってしまうという方法が実は楽、点数的にも。


操作

左手で1P、右手で2Pを操作。逆でも良いが普通出来ない。
人によって違いがあるが1Pと2Pの位置関係を一定にしておかないと、 操作が1Pと2Pで逆転してしまう事態が発生する。これがダブルの最大の肝。 自分の場合は1Pは2Pの左、もしくは上。出来るだけこれを満たせるようにパターンを作る。
また、1Pと2Pで操作する指等が違うので動作をシンクロさせるのもコツが必要。これも肝。
理想は1Pと2Pの動作を完全非同期に出来ること。

点数

ボスのタイムボーナスが2P分入るのでその分ひとりプレイより得。 しかし2P分のチェーン点を25600まで上げないといけないのでひとりプレイで 1回チェーンが切れたのと同じ点数損をする。双方を合わせると大雑把に考えて

(ボスのタイムボーナス)-(25600+25500+25400+25200+24800+24000+22400+19200+12800)

だけ、ひとりプレイに比べてスコアが変わります。


攻略記事

当ページで用いられている画像は Game foxで作成されたものを許可を得て借用しています。許諾して頂いた きつねさんに感謝します。

vtf@muc.biglobe.ne.jp