〜 私のドラマーとしての成長をつづる;
あいかわらず神保彰への
遙かなる道のり(笑) 〜
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自宅の引っ越しが終わって早一ヶ月。
家具の買い出しやら、役所系の手続きの類やらがようやく一段落し、
部屋の中の段ボールの数も減ってきました。
床が見えてきた(笑)ところで、
やっとこさDTXPRESSを組み立てることができました。
今回の組み立てポイントはハイハット。 写真ではゲーセンっぽく、シンバルパットをハットに使ってますが、 これを左に回すとDTXPRESS本来のハットパッド(って、ただの汎用パッドですが)が現れるという寸法です。 これでハット刻みを練習するのダ!
とはいえ、もうずっと仕事から帰ってくるのが深夜なもので、 組み立てたはいいが全くドラム叩けずの今日この頃。
なんとか週末くらいは時間を捻出したいものですが、 今週末と来週末は別件で用事が入っていたりして。 むぅ・・・。
ってことで、今日こそは叩くぞってことで、 世間はすっかり7thMIXな中、 早速いつものナンバーを叩いてみましたが・・・
ただ、こんな中、STAR OF MUSEのlong verだけは、 1000コンボ超と、ちょっとだけ絶好調!? いや、Goodは多いんですけどね。 いい加減、きっちりフルコンボ達成したいところです。
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| 最後から3つ目のchipでPoor・・・(T_T) |
で、その雰囲気が出てきた今週末、30分ほど叩く時間が取れましたので、 簡単に調子を取り戻すべく・・・と思ってたら、 STAR OF MUSE long ver. (★x7) が、右図のような状況に。 くーーっ、惜しいぜ!!
で、昨日になって、ようやく咳が出なくなりまして、
土曜に小一時間ほど叩いてみました。
ブランクが長かっただけあって、もうボロボロ。
Good20以上を連発。こんなの俺じゃねぇ。
一晩明けて、今日も、性懲りもなく叩いてみました。
とにかく叩かないことには調子が戻りませんからね。
今日はだいぶ勘所を取り戻したみたいで、
Goodは10以下という、いつもの? 調子に戻っていました。
そうだよなぁ、こうでなきゃダメだよね。
ズレがひどすぎると、
叩いていても自分でノレなくて気持ち悪くなるのが分かるし(^_^;
さて、実は今日、一つ成果がでました。
以前からSTAR OF MUSE long ver. (★x7) のMax Comboが1000を越えず、
フルコンボできそうでできない地団駄を繰り返していたのですが・・・。
昨日今日叩いた限りでは、
以前散々苦しんだつなぎの部分が余裕でつながるようになりました。
体の中にリズムができてしまったのかな?
そんなわけで、さっくり1000コンボ越えちゃいまして、
ラストのfill inで緊張してこぼしてしまってフルコンボ逃し、
というところまで行きました。
Max Comboは1100を越え、スコアは1億4千万。ぶっちぎりでハイスコア更新です。
この調子でいけるなら、今度こそ本当に、long verのフルコンボは目の前です。
このように、 数日連続して叩ければ調子はある程度のところまですぐに戻ってくるのですが・・・ 全般的に
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| ただの「足と手同時」なんですがねぇ・・。 |
連休の最終日に時間ができたので、ちょっと叩いてみたんですが・・・
予想通りというかなんというか、もうボロボロ。
昔々の「足と手で同時発音できない現象」なんてものまで再発している有様。
本当にこのヘッポコ野郎はオレなのか!? って感じで、
自分で自分にストレスたまりまくり。
# Classic party 2 (★x9)で、
どう頑張ってもランクBしか出なくなった・・・(T_T)
このままじり貧なのも寂しいものがありますので、 とりあえずは週末のドラムタイムをちょっと増やすなどしてあがいてみたいと思っています。
これをフルコンボでつなげるのはかなり難しいですね。 ジャズだけに、ハネ物に対するリズム感が必要ですし、 何より相当腕力つけないとダメっぽいです。(前述の16分での移動など)
そうそう、Cosmic Cowgirlのlong ver (★x9) ですが、 ここしばらく毎日1回はなるべく叩くようにしてまして、 気がついたらMissが30を切ってました。 よ〜し、ランクSまであと一息っ!!
ところで、話変わって・・・
以前提唱した「9ヶ月周期で新作が出るの法則」 によると、そろそろ(6月)ギタドラ!の最新版(GF5thMIX&DM4thMIX)が出るのかな! と思っているのですが・・・。まだ発表はありませんね。
とはいえ、今回は(ACばんと同じと考えた場合)キーボードマニアとの連携も入るはずなのですが、 一方でKM2nd&3rdMIXは別ソフトとして既に発売されてしまったということもあり、 これとの連携はするのかな?これの対応でスケジュールは遅れるかな?とか、 色々邪推してしまう今日この頃です。
というわけで、早速ExRealの方も進めてみました。
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| STAR OF MUSEの、前奏の、前半後半のつなぎの部分、その1。 (右にあるのはその2、その3。) ここがこの曲最難関と言っていい。 | ||
さて、STAR OF MUSE (★x6)、もうちょっとなんですけど、 肝心なところがつながらずじまい。 慌ててここだけ集中TRAININGを始めましたとさ。
前奏の、前半後半のつなぎの部分なんですが(スゴイ説明だ・・)、 ここをつなぐのが難しい。 都合3回(long verだと4回)現れますが、 おかげさまでここ以外は完璧につながるようになってます(^_^;
この小節の前半はシンコペーション(ターンタ、ターンタ)が効いていて、 後半は普通の8分音符(タタタタ、タタタタ)。頭では分かっていても、 なかなか素直に体が動いてくれません。
とりあえず、下の赤丸部分は「バスとハットを同時に叩く」ことに集中、 上の赤丸部分は「滑らかに8分を5回、順番に叩く」よう意識して、 乱れず綺麗に捌くよう心がけてます。(でもすぐ乱れるんですが・・)
ちなみに左端の図が一番簡単そうに見えますが、
(私の)調子がいいときは8分ハットの刻みは無意識側に振ることができるので、
結局右端の図が一番簡単になります。いやホントに。
裏拍刻みよりはよっぽど楽かも。
# でも、大抵はハットを意識しちゃって、とたんに崩れちゃう・・。
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| Happy Easter! の前奏。ここがネックでした。 | |
終わってみれば、前奏(右図)の4〜5小節目と、 前にNormalでもあった隠しチップ、 オーラスの最後が難所でした。 まあでも、 ExRealの隠しチップに比べればマシか・・。
shortの方も、たまにGoodが10個を切るようになってきました。 後は、もっぱらfill in処理の問題。たまにはTRAININGするか・・・。
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| Newspaperの中間地帯。片手でスネア16分3連発。 今の私には絶対無理なんですが・・・。 | ExRealなDay dreamの基本リズム。左図にある片手打ちが出来ないと門前払い確定。 |
最初はあと3小節くらいのところでゲームオーバーだったのが、 残り1小節になって、それが3回ほど続いて・・・見事完奏! 最初はランクCだったんですが、 そのまま何度か叩いている内にランクAになりましたとさ。
この曲っていわゆる「激しい系」なんで、 何度か叩いた後だと筋肉がパンパンに膨れあがっちゃいます。 更に、左腕(利き腕の反対)のスネアキープが全然追いつかないみたいで、 すぐリズムを崩しちゃう。スネアといっても、 BPM=163で単にンタンタなリズムなんで、 それだけだと何ら難しいものではないんですが、 右手でライド8分を刻みながらとなると左腕の弱さが露骨にリズムに出ます。 はぁぁ、筋肉つけなくっちゃ。
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| イントロ開始部。最初はこれすらうまく叩けず(^_^; | ||
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| イントロ最後。開始部のちょっとした応用。 | ドラムスソロ。3連符と16分の切り替わりに追従できるかどうかがすべて。 | オーラスの出だし。似たようなパターンが3回続くが、 なぜか私の場合1発目に限りミスしまくり。 |
これではイカンってことで、 今日はちょっと気合いを入れて叩いてみました。 んで、無事 Captain's voyage (★x8)、フルコンボ達成でき、っと。
右図が詰まってたポイントですが・・・よく見るとぶっちゃけた話、 全部同一パターンですね(笑)。右手のタムから入ってスネア連打するパターン。
唯一それ以外のパターンとして、3連符と16分の切り替わり地帯があります。 ここで必ずと言っていいほどコンボが切れてました。 ここのコツを掴んだのは、フルコンボ達成の20分前でした(^_~;
さて先日、 クリスマスパーティーの席でたまたまDTXPRESSなギタドラを叩く機会がありました。 ・・・っつーか、会場が自分の住んでいる寮で、 参加者全員モノホンドラムを叩いたことがないから是非遊んでみたいと言うことになって、 セッティングさせられるハメになったんですが・・。
そこで気づいたこと。どうやら、靴を履いてバスドラを踏むとメチャメチャ調子がいいらしいです。 これまでは部屋の中で靴下履きでのバスドラ踏みでしたが、 それだと当たり前ながら滑る滑る(^^; これが、靴を履くとぴったり位置が決まってバッチシOK。 こりゃ〜えぇわ。内履きを一足作ろうかしらん。
・・・話変わって本題の方。Realの進展具合ですが・・・ Call my name (★x7) がも〜ちょいでフルコンボになりそうです。 Poor=1 か Miss=1にはなるんですけど、 どうも最初から最後まで集中力が持たないみたい。 もう少し頑張らないと・・・。
それで、ちょっと気づいたところが・・・・。
下の図は、Realでの I'm gonna get you! (★x5) のRANKINGです。
単刀直入に書いちゃいますが、PERFECTの数、おかしくないかい!?
MAX COMBOの数が上書きコピーされてるように見えます。
この曲に限らず、PS2の3rdMIXは全部こうなんですけど。
おかげで、本来一番高得点のはずのランクSSが3位に甘んじることに。
インターネットランキングの方は大丈夫だったんでしょうかね??
# 12/20追記: Great以下の合計個数を考えると、1位は順当。 2位・3位が逆じゃないの? ってところでしょうか。
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左から、Realでの I'm gonna get you! (★x5) の、
1,2,3位の戦績。 よ〜く見ると、色々とおかしいところが・・・。 |
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よっしゃ、 明日からはいよいよ Call my name (★x7) のフルコンボ目指して頑張りますかね。
実はこの1週間ほど、
結婚祝いの飲み会(x2)その他色々あって、
ほとんどドラムを叩いていませんでした。
今週に入ってから日・月・火とほとんどリハビリ状態で叩いていますが、
一度抜けた勘所はサッパリ戻ってきません。
最近ドラムセットの配置をちょこちょこいじっているせいもあってか、
まるでノリノリな気分にはなれません。
ダイナマイト(★x4)はポコポコチップを落とすようになったし、
もう少しだったはずの Call my name (★x7)はサッパリサッパリ。
一番ショックなのが STAR OF MUSE (★x6)で、
つながらない云々以前にGood続出。
完奏こそ問題なく出来るものの、
叩いていてちっともノレないというのは気分悪いです。
P.P.R. longとかも、Miss > 20 な状態で膠着。あぁぁ・・・。
一方で、つまみ食いであるところのExRealは結構順調だったりして、 Depend on you (★x6) は同じランクSでも 「それなりに綺麗なリズムで聞こえる」ようになってきました。 また、何より私の大好きな I'm gonna get you! (★x7) がランクSに!! Missはまだまだ多いですけど、 好きな曲が叩けるようになっていくのはうれしいものですね。
2週間分たまっていたせいで、成果は色々とあるんですが・・・ フルコンボ達成、はないんですよね。
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| 前奏。右足と右手がつられちゃうので、仕方なくこんな感じで。 | スネアのキメ。覚えちゃえば難しくない。 |
ただ、前奏部分の「スネア叩きつつバスドラ2連発」だけは、 どうしても「両手で交互に叩きつつバスを入れる」ことがうまくできなかったため、 やむなく「右手ダブル」にして逃げちゃってます。 あぁ、なんとヨワヨワなことよ。 Ex.Realな時までにはちゃんとしまーす。
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| 4箇所消音対策。 |
とりあえず、メインの3rdとDTXPRESSの組み合わせでは、 騒音発生源はフットペダル周りに限られますので、 ペダル周り4箇所に対策を施しました。
本当は、「ペダルを踏み込んだときにチェーンが一瞬緩んで、 ビーター接続の歯車部分との間でカシャカシャ音を出す」 部分についても対策したかったのですが、 ちょっとこの部分に吸音剤を入れるのは無理っぽいので断念しました。
あとは、消音マットを導入するくらいしかないですね。
今床に敷いてある古シャツは、吸音対策用ではなくて、
床面保護用ですから。消音マットそのものは販売店捜索中なんですが、
なかなか店頭で売ってるお店というのはありませんね。
今月いっぱい探して見つからないようであれば、素直に通販で購入の予定です。
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| (ExRealな)Day dreamの基本リズム。 ただただ絶句。 |
そんなわけで、ちょっとインチキしてDay dreamを出現させてみることにしました。 Classic party 2 の曲は大体覚えたので、 後のネックは連打と高速手足交互打ちだけ...(後日譜面出します)...ってことで、 満を持してオートバスドラON(笑)。 これで何とかランクがSになり、ついにDay dream登場。
で、えーっと、これ・・・・なんですか(笑)。16分の17拍子ってやつ? リズムは慣れれば何とかなりそうですが、 とにかく手数が多いんで連打を頑張って練習しないと・・。 (それ以前にバスとの組み合わせでもうダメダメですけどね・・)
今日は、Now I'm sure (★x2) でフルコンボ達成しました。 これで、★x5 くらいの残り・・・弱いものいじめの対象 :-) ・・・は
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| ダイナマイトの基本リズム。 初めてプレイするときには、まずこれにノレない(^_^; | (後半部): サビ直前のスプラッシュのキメ。 バスドラがあるせいで激ムズ。 | (後半部): フィルイン。6連符でスネアがハネまくり。 |
で、今日。ダイナマイト (★x4) がめでたくフルコンボと相成りました。 これのどこが★x4なんだっ!! って気はしますが、まっ、 クリアしちゃえばこっちのもんよ(^_^;
まずは左端から、ダイナマイトの基本リズムです。
パッと見簡単ですし、実際慣れてしまった後では簡単なんですが、
この曲を叩き始めた頃はまずこれが叩けない。
集中力120%状態でようやく叩けるんですが、
当然そんな状態ではちょっとしたオカズを入れるだけでもうボロボロ。
# 今では、よそ見しながらでも問題なく叩けるようになりましたけどね(^_^;
真ん中は、サビ直前のスプラッシュシンバルによるキメ。 男なら絶対決めなきゃイカンでしょうってところですが (別に男でなくてもいいけど)、 激ムズ。スプラッシュが6連符で跳ねる中、バスドラはオモテをキープ、 でも最後だけはよくある8分3つ。 ここだけは結局普段の練習ではマスターすることができなくて、 30分間TRAININGのお世話になりました。
最後、右端は曲の一番最後にあるフィルイン。 スネア跳ねまくり。ここもムズいんですが、 バスドラがないのが幸いし、TRAININGなしで何とかなりました。 まっ、Ex.Realではこうはいかないでしょうけどね。
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| 最後のバス+タム同時打ち、タイミングあわない・・。 | サビの部分。この8小節が一番難しい・・・。 私的には、34, 37〜38小節目がつらかった。 | |
今日の成果。
この曲、 慣れない内はとにかくクラッシュとハットの移動が8分音符単位であくせくしていること、 かつクラッシュがオモテだったりウラだったりすることに振り回されてしまいます。
右図はRealの譜面なんですが、私の場合、 Aメロ最後のバス・スネアの連携で、 どうしても最後のバス・スネアが合いませんでした。 ここはどうしてもどちらかがGoodになってしまう。 結局ここの克服はできずじまい。 ま、とりあえず、最後までつながったからいいか(^_^;
あとはサビ。ここまでバスはオモテ主体だったのが、 ここからウラ主体になって難易度アップ。 片手は普段はハットを刻みながらも要所でクラッシュ、 すぐまたハットに戻り・・といった忙しさがあり、 かつバス・スネアの組み合わせ方がころころ変わるありさま。 私にはかなりキツかったです。 Miss=1になるまでは結構早かったのですが、 そのたった1つのMissをなくすのに1週間ほどかかっちゃいました。 そういった経緯もあり、 ここをキメられるようになった時には充実感ありましたね。
昨日、20000hitのキリ番、自分でゲットしてしまいました・・・(汗;;
ちょっと前までは、大体年間5000hitの割で進んでいたので、
20000hit達成は来年春かなぁと思っていたのですが、半年早く達成できました。
みなさまありがとうございます。これからもよろしく。
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| 16分おきに手足を交互にリズミカルに・・。これがムズい。 | でも、手だけ交互なら問題なし。なぜなら・・・ | かつて STOP SPINNING ME IN CIRCLES で散々練習したから。 |
さて、今日の成果。
右手・右足が交互に来るのならSTOP SPINNING ME IN CIRCLES (★x7) で散々やったん(右図参照)で大丈夫なんですけどね。 いー加減オープンハンドやめよっかなぁ(^_^;
まぁでも、そろそろ、こいつを克服すべき時に来ていると思います。
これがうまくこなせないようでは、
「中級者免許皆伝判断基準」とのウワサもある
JET WORLD Ex.Real (★x10) がうまく叩けませんし。
# っていうか、これができないと、Ex.Realの曲は全般的に、ろくにクリアできないですし(^^;
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| 1) 曲の最初の方に出てくるダブルなところ。 最初のハードルか!? でもすぐ慣れる。 | 2) PS2版3rdではこのパターンがしばしば現れる (Depend on youとか、STAR OF MUSEとか)。 慣れるまではちょっととまどった。 | ||
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| 3) 2)の2ループ目パターン。バスは同じでスネアの手数が増えてる。 ムズい・・・。 | 4) 前半最大の山場、タムワークの見せ場。 私はこうやって叩いてますが、大体みなさんこうなるかと。 | ||
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| 5) 終盤の激ムズポイント。ダブル、ダブル、ダブル!! 特に一番最後の1拍分!! 今の私には絶対無理デス。 | 6) 中盤最大の山場。ひたすら体力勝負。 バスドラがないのが不幸中の幸いか。 | 7) 最後に待ちかまえる、P.P.R.名物の連打地帯。燃え尽きろ!! |
| 一口メモ: ダブルとは? |
| 16分くらいの音符2つを「タタン」と片手で2度打ちすること。 |
今日は、BONUS TRACKの、P.P.R. long ver (★x8)の俺ハマリポイントなど。 とはいえ、はっきり言って「ダブル」に尽きるんですけどね・・・。
まず曲が始まってしばらくすると(36小節目)軽〜くダブルのジャブ(図1)。
最初の内はこれすらダメでしたが、
ゲーム内判定時間内にダブルすることはそれほど難しくないようです(^_^;
# つまり、2発目が必ず遅遅Goodになっちゃう(^_^;
2番目の図は、8分チップが2個ずつ、カギ状につながっているパターン。 他の曲でも割合よく見かけますが、 これ、叩いていて意外と「ドキッ」としますね。 で、その部分に夢中になりすぎて、ついつい最後のクラッシュ忘れちゃったり。
3番目。後半が、
NormalのYou elevate me (★x6)にあった、「バスと手のシンクロ」ってやつです。やっぱし難しい・・・
かなりの割合で、ここでコンボが切れちゃいます。
# 6500万点取ったときも、ここで切れた。ウソ。4)で切れた。
4つ目。タムの見せ場。少々トリッキーなので、 手さばきの順番を事前に考えておく必要があります。 私の場合、更に「相当意識しながら叩く」ようにしないとMissっちゃいますが。
5つ目。終盤のチョー激ムズ地帯。ダブルの嵐。 フルコンボ達成のための最大の障壁となることでしょうが、 私はそれ以前に色々とあるので・・・。
6つ目、 右端にあるのが昔言ってた16分ハット地帯。 当時ゲーセンでは何度やってもここで玉砕してました。 ひたすら体力勝負ですね。
最後、P.P.R.ではおなじみの、曲最後の連打地帯。 short版と違ってハイタム/ロータムの順番が逆なのと、 途中「更に激しい連打地帯」があることに気をつけさえすれば、 何とかなるかと。
ドラムマニアを仮にゲーム換算で1日5〜10回プレイする (真ん中を取ってざっくり7.5回/日)として、 TRAININGは無視するとしましょう。 この場合、1プレイ200円で考えると、1日で200 x 7.5 = 1500円、 1ヶ月で1500 x 30 = 45,000円。ってことで、 なんと3ヶ月経たない内にモトが取れてしまうことが判明。 1プレイ100円でも、半年かかりません。
というわけで、 設置場所の問題(と騒音問題; バスドラだけは結構うるさいです)さえクリアできれば、 フリークにとってはかなりお買い得ではないでしょうか。 お客さぁん、今ならスネア/シンバルにリムスイッチも入ってますし、 背中押されるには絶好の時期ですぜ。いかがっすかぁ(笑) ・・・・って誰に言ってるんだか。
# PS2本体の減価償却も含めると+1ヶ月になりますが、
私はDM1st/2ndでとっくに償却済ませてます(笑)
# また、私は6畳一間の部屋に住んでますが、DTXPRESS買っちゃいました(^^;
なお、言うまでもありませんが、 一度DTXPRESSでの叩き心地はホント最高です。 一度これに慣れてしまうと、 もうヘタレPS2ドラマニパッドには戻れません(^^;。 最近、久々にPS2ドラマニパッドで2ndMIXを叩いてみましたが、 今となっては、パッド狭すぎ。窮屈で全然ノリノリで叩けない。 ある意味(どちらのパッドも)罪作りなハードです・・・。
さて、今日の成果。
![]() |
| ハットの写真。これ以上寄れないデジカメなので、 あまり「ゴムがボロボロになっている様」が表現できていなくごめんなさい。 |
公称では、1日2〜3時間程度練習して、2〜3年は持つ、 ってことになっているんだそうです。 ところが、私は1日30分〜1時間ほどずつ練習していて、 まだ1ヶ月しか経ってないんですけど、 既に右図のような状態。 大丈夫かなぁ。
ちなみにクラッシュの側も、(ライドシンバルの役を兼用しているせいか) これとほぼ同じような状態です。
さて、本日の成果は以下の通りでした。
まずは、 ずっと楽しみだった JET〜 を Basic / Advanced それぞれ叩いてみました。 特に問題なく完奏でき。あちこちで言われている通り、 譜面が(short版に比べ)簡略化されているようですね。
で、ちょっと他の店で買い物などして、またゲーセンに戻ってきて P.P.R.を叩こうとすると・・・ スティックが折れていて、 それを強引にくっつけるためにガムテープぐるぐる巻き状態に。 イヤーな感じを持ちながらP.P.R. longに挑戦してみるも、 連打のところでスティックがヘタれてグニョグニョしなっちゃう。 これじゃとても連打はできん!!
・・・とはいいつつも、こっちも金が(たった200円とはいえ)かかってるんで、
結局スティックの折れ目より上の部分を無理矢理掴んだりしてねじ伏せ。
おぉぉ、ゲーセンでまっとうにP.P.R. longクリアしたの初めてだよ(^^)
# 途中のハットワークを
「ただの16分連打」に簡略化してクリアしたことならあった。
さて、話変わって、おうちでの今日の戦績を各種取りそろえ。(^_^;
# さすがに、休日ヒマだと成果が多いね(笑)
あと、こんな感じ。
さらにさらに、(おうちで叩いた)BONUS TRACKの P.P.R.(long) で、Miss=10に。 この曲、後は純粋にダブルの叩き漏らしのみになってきました。 でも、こればっかしは、一朝一夕でどうにかなるものでもないし。練習あるのみ。
中学生のおじょーちゃんがドラム叩いちゃったりしてて、 すごいなぁと思いながらよく見ていると・・・あれれ? 叩いてない音も出てるし、 そもそもすげーヒリキな叩き方で、アレじゃ生ドラムは音が出ないだろう・・・ ってな、さながらPS2版ドラムマニアを彷彿とさせるもの(^_^;
別に、 このあたりをとやかく言う気はない(むしろあの年齢でドラム叩いてて感心)のですが、 せっかくドラムをやってるのにちょっと残念だ(もったいない)なぁと感じました。
さて、REAL篇初日ですが、 最初なんで気楽に色々と叩いてみました。 まだまだ本腰を入れていなかったせいもあり、 愛のしるし(★x3)がA→S、 Giant Slug(★x5)がB→S、 COMPLETE CONQUEST (★x8)が完奏不可→C、 など、いきなり成長。
しばらくはこんな感じで行ってみましょう。
さて、実際に本腰を入れる前に、 まずは今現在の戦績を並べてみました。
I'm gonna get you! (★x5) の SS がひときわ輝いている以外は、 散々といっていいでしょう(^_^; ★x5 以下の曲はさっさと片づけてしまいたいところですが、 ダイナマイト (★x4) なんか、 思わず「どーしてこれが★x4なのヨ!!」 と叫びたくなってしまうほど(難しい)ですし、 他にもキョーイテキな難易度を誇る曲が色々ありますので、 Real制覇は困難を極めそうです。
ま、ぼちぼちやってみまっさ。
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| 記録 | 曲名 | 難易度 | BPM | Good/Poor/Miss | Max Combo |
|---|---|---|---|---|---|
| S | P.P.R. [long ver.] | ★★★★★ ★★★ | 178 | 12-2-3, 9600万点 | |
| Cosmic Cowgirl [long ver.] | ★★★★★ ★★★★ | 145 | |||
| 完奏不可 | Primal soul [long ver.] | ★★★★★ ★★★★★ | 124 | ||
| 完奏不可 | 1175 [medley] | ★★★★★ ★★★★★ | ??? | ||
| A | Session X'mas [long ver.] | ★★★ | ??? | 28/2/10 | 193 |
| B | 風馬天空 [long ver.] | ★★★★★ | ??? | 32/24/21 | 102 |
| STAR OF MUSE [long ver.] | ★★★★★ ★★ | 116 |
オレンジ色なのは元々の3rd収録曲、 グリーンは4thMIXからの先行収録曲、 シアンはPS2版オリジナル曲。 ピンクは5thMIXに隠しで収録。
| PS2版ドラムマニア日記 1st | PS2版2nd MIX | PS2版3rd MIX |
|---|---|---|
| [Normal篇 '00/03/05〜'00/06/19] |
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