「WonderWitchWalker」バックナンバー

※URLなどの情報は発行当時のものです。


Vol.0001 2002/07/31

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 *   \/\/onder \/\/itch \/\/alker        発行:Effect *
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                               http://www.mag2.com/m/0000094617.htm

WonderSwan用ソフトが作れる開発キット「WonderWitch」
WonderWitch用ソフトを遊ぶためのキット「WonderWitchPlayer」
などのユーザーのための非公式メールマガジンです.


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//  目次
//------------------------------------------------WonderWitchWalker

●WonderWitchニュース
・最新ソフトウェア公開(2002/07/13)
・Meg配色コンテスト開催(2002/07/17)
・開発ステップアップキット発売(2002/07/18)

●ソフト紹介

●Q&A
・init.rcについて

●WonderWitchコラム
・init.rcの$MEG_COLOR

●編集後記


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//  WonderWitchニュース
//------------------------------------------------WonderWitchWalker

・最新ソフトウェア公開(2002/07/13)
http://wonderwitch.qute.co.jp/

2002/07/13に、WonderWitchサポートWebで最新ソフトが公開されました.
FreyaOS、TransMagicなどが更新されています.


・Meg配色コンテスト開催(2002/07/17)
http://www.wonderwitch.com/

WonderWitch.comでランチャ(Meg)の配色の変更方法が解説されました.
それに伴い、「Megの配色コンテスト」が開催されています.
優秀作品にはプレゼントもあるようです.締切は2002/08/14.


・開発ステップアップキット発売(2002/07/18)
http://www.qute.co.jp/products/WonderWitchPlayer/

WonderWitchPlayerを、開発用のWonderWitchにステップアップできる
「開発ステップアップキット」が発売されました.
ダウンロード版と、CD-ROM版の2種類があります.


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//  ソフト紹介
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▼ソフトをメルマガに載せてみませんか?

WonderWitch用ソフトを公開している作者さんで、
メルマガで紹介したい人は↓へお願いします.
http://www2s.biglobe.ne.jp/~effect/ww/soft.html
プロトタイプや未完成のソフトでもオッケーです.


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//  Q&A
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・init.rcについて
[Q:0001]
配色コンテストで使う、init.rcって何ですか?

[A:0001-01]
init.rcは、Megの設定ファイルです.
Meg(ランチャメニュー)の配色や、キー操作などの設定ができます.

Witchカートリッジのプログラムエリア(/rom0/)に転送してから、
Witchを再起動すれば効果が見えます.

配色の設定は、WonderWitch.Comの記事がわかりやすいです.

細かい設定方法などは、WonderWitchのマニュアルの
「ユーザーズマニュアル→高度な使い方」(ボタン割当、自動実行)
「カラーライブラリ→付録G ツール拡張仕様」(配色)
に書いてあります.


▼質問&回答、募集中です

WonderWitchWalkerでは、WonderWitchに関する質問を募集しています.
初心者の質問でも、技術的な質問でもオッケーです.
質問がある人、回答できる人、ツッコミがある人は↓へお願いします.
http://www2s.biglobe.ne.jp/~effect/ww/q_a.html


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//  WonderWitchコラム
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・init.rcの$MEG_COLORの設定

Meg配色設定のことです.今回のQ&Aとも連動してますが.
ちょっと細かい(ややこしい)部分に突っ込んでみます.

配色設定は、↓こういう感じになります.
−−−−
$MEG_COLOR=FFF,88F,4F4,4F4,F90,FE0,FF7,000
−−−−

コンマで区切られた8つの値が、それぞれ色を表しています.
左から順番に↓のようになってます.

1.背景の色
2.背景その2(背景の縞模様の色)
3.ポップアップのカーソル色(Bボタンで出るメニューのカーソル)
4.転送ゲージ(ファイル転送時のメーターの色)
5.アイコンのカーソル色(ファイルアイコンや矢印のまわりの色)
6.アイコンの薄い部分の色
7.マスコットキャラクターの顔の色
8.文字色、アイコンの濃い部分の色

1つ1つの色は、↓のように1文字ずつ、合計3文字で表します.

R.赤の濃さ(薄い←0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F→濃い)
G.緑の濃さ(薄い←0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F→濃い)
B.青の濃さ(薄い←0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F→濃い)

例えば赤は「F00」、オレンジは「FC0」、黄色は「FF0」、緑は「0C0」、
白は「FFF」、灰色は「AAA」、黒は「000」といった感じです.


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//  編集後記
//------------------------------------------------WonderWitchWalker

配信登録していただいた方々、初めまして.
そして、登録ありがとうございます.これからよろしくお願いします.

地味〜に創刊号です(^^;.
WonderWitchが2周年を迎えて、かなり沈静化しつつあるんですが、
それでも、引き続き楽しんでる人もいると思いますので.
地味に地道に発行していきたいと思っています.

「ソフト紹介」や「Q&A」の投稿も受付中です.
「その他のお便り」は「新コーナー考えました」とかもアリです(^^;.

・ソフト紹介
http://www2s.biglobe.ne.jp/~effect/ww/soft.html
・Q&A
http://www2s.biglobe.ne.jp/~effect/ww/q_a.html
・その他のお便り
http://www2s.biglobe.ne.jp/~effect/ww/mail.html


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Vol.0002 2002/08/12

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//  目次
//------------------------------------------------WonderWitchWalker

●WonderWitchニュース
・WWGP2002参加賞配送(2002/08/上旬)
・MEGの配色コンテスト締切迫る(2002/08/14)

●編集後記


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//  WonderWitchニュース
//------------------------------------------------WonderWitchWalker

・WWGP2002参加賞配送(2002/08/上旬)

8月7〜11日頃にWWGP2002の参加賞が到着しました.
全応募作品入りの「参加記念CD-ROM」をはじめ、
「ボイス付きボールペン」「WonderWitchネックストラップ」
「スワンクリスタル広告」などといった中身でした.


・MEGの配色コンテスト締切迫る(2002/08/14)
http://www.wonderwitch.com/neta/waza016/index.html

↑のWonderWitch.comにて応募受付中の「MEGの配色コンテスト」の
締切が迫ってきました.締切は8/14です.
「ワンダースワンカラーまたはスワンクリスタル」と
「ワンダーウィッチカートリッジ」があれば誰でも参加できますので.


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//  ソフト紹介
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//  Q&A
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//  編集後記
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すみません、強烈に短いです(^^;.
「MEGの配色コンテスト」の告知をよく見かけるんで、
もしかして応募数が少ないのかなぁと思い、応援の意味での発行です.
#応募数が少ない=上位を狙うチャンス?

確認しながら色設定できる、「WWカラーピッカー」(Windows用)という
ソフトも応募ページにありますんで、ぜひぜひ応募してみましょう.
http://www.wonderwitch.com/neta/waza016/index.html

どの番号がどこの色になるかは、メルマガの前号を参照ということで.
http://backno.mag2.com/reader/Back?id=0000094617


WWGP参加賞は、前より若干豪華になってました(笑).
次回開催は未定のようですが、今から準備しておくのも手ですね.
参加賞狙いでもいいと思いますし.

あと、「ソフト紹介」などの投稿もよろしくお願いします.
古いソフトや開発途中のソフトでも構いませんので.


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Vol.0003 2002/08/30

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//  目次
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●WonderWitchニュース
・Meg配色コンテスト結果発表(2002/08/24)

●ソフト紹介
・アクションパズル「くるんく・るーぱ」

●WonderWitchコラム
・SoundILについて

●編集後記


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//  WonderWitchニュース
//------------------------------------------------WonderWitchWalker

・Meg配色コンテスト結果発表(2002/08/24)
http://www.wonderwitch.com/

WonderWitch.comで開催された「Megの配色コンテスト」の審査結果が
発表されました.また、全応募作品(5作品)が公開されています.


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//  ソフト紹介
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・アクションパズル「くるんく・るーぱ」
(花井章能さん作/カラー専用/ゲーム)
http://www.asahi-net.or.jp/~dw3a-hni/

せり上がってくる玉をくるくる回して、
同じ色を1列に並べて消していくアクションパズル.
コツコツと繋げて一気に消す爽快感が味わえます.


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//  Q&A
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//  WonderWitchコラム
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・SoundILについて

「SoundIL」についてまとめてみました.
質問があれば「Q&A」かメールでどうぞ.


SoundILは「音を鳴らすための仕組み」をまとめたプログラムです.
「SoundIL対応ソフト」で、音を鳴らすために使います.

SoundILは↓にあります.
「C:\WWitch\il\sound」(開発用WonderWitchの場合)
「C:\WWPlayer\il\sound」(WonderWitchPlayerの場合)

↑にある「sound102.il」が現在(2002/08)の最新版です.
最新版でない場合はQuteのサポートサイトでダウンロードしましょう.
WitchPlayerの場合は、買ったままで最新版です.

この「sound102.il」をプログラムエリア(/rom0/)に転送すれば
オッケーです.これで、「SoundIL対応ソフト」で音が出ます.


ちなみにILってのは、
「カセットに入れておくと、他のソフトから呼び出して使える」
というものです.WindowsのランタイムDLLに似てます.

「SoundIL対応ソフト」で音を鳴らす場合は、
カセットに「SoundIL」が入ってなければなりません.
でも「SoundIL」を1つ入れておけば、
他の「SoundIL対応ソフト」でも使うことができます.
特に理由がなければ、入れっぱなしにしておくと便利です.


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//  編集後記
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3号にわたってMeg配色コンテスト特集号でした(^^;.

全応募作品がダウンロードできるようになってます.
転送するだけで使えますので、試してみてはいかがでしょうか.
いつものMegとは違う気分を味わえます.
開発用Witchでも、WitchPlayerでも使えますので.


「東京ゲームショウ2002」の開催が迫ってきました.
業者日が9/20、一般公開日は9/21〜22です.

今のところ、WonderWitchどころか、WonderSwanすら出展予定ナシの模様.
まぁ、これは8/8に発表されたまま動いてませんし、
本番になれば展示されるとは思うんですが、ちょっと心配なところです.

どーせなら、物販ブースでWitchやWitchPlayerを販売してほしいですが.
あ、バンダイは物販やらないんですね……、残念.


おまけ.Effect作「Radius Theta」がVer0.13になりました(8/22公開).
取りあえず「弾除けゲー」っぽいヘンなゲームになってます.


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Vol.0004 2002/09/09

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//  目次
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●WonderWitchニュース
・インディペンデントゲームフェスタ開催予定(2002/09/20〜22)

●ソフト紹介
・ポンジャン風ゲーム「Fruits-Jong」

●編集後記


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//  WonderWitchニュース
//------------------------------------------------WonderWitchWalker

・インディペンデントゲームフェスタ開催予定(2002/09/20〜22)
http://www.8bit.jp/

自主製作ゲームのお祭り「インディペンデントゲームフェスタ(IGF!)」が
東京ゲームショウ(TGS)会場で開催されます(09/20〜22、幕張メッセ).

WonderWitchのソフトも展示され、スワンクリスタルで試遊できます.
会場イベントとして、クリエイターによる講座などもある模様です.

また、参加作品の募集も受付中のようです.


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//  ソフト紹介
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・ポンジャン風ゲーム「Fruits-Jong」
(Sof Nextさん作/カラー専用/ゲーム)
http://www.interq.or.jp/blue/sofnext/

果物の絵柄のポンジャン風ゲーム.
連続する数字3枚か同じ数字3枚を3組集める、ミニ麻雀といった感じです.
シンプルなルールで、気軽に4人打ちを楽しむことができます.


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//  編集後記
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インディペンデントゲームフェスタ(IGF!)のため、少し早い発行です.
TGS会場でのイベントや、展示作品などは、公式Webで確認できます.
頻繁に更新されてるようなので、要チェックです.

会場で盛りあがるもよし、作品応募で参加するもよし、
といった感じでしょうか.


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Vol.0005 2002/09/30

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//  目次
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●WonderWitchニュース
・スワンクリスタル新色登場(2002/09/20)
・「驚愕白鳥」でWitchソフトの紹介レビュー開始(2002/09/上旬)

●WonderWitchコラム
・/rom0/と/ram0/

●編集後記


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//  WonderWitchニュース
//------------------------------------------------WonderWitchWalker

・スワンクリスタル新色登場(2002/09/20)
http://www.swan.channel.or.jp/

TFT液晶版本体「スワンクリスタル」の、新色発売が発表されました.
新色2種類が11月に発売予定.8色の中からユーザーの投票で選ばれます.
投票は↑のSwanWebで受け付けられ、投票締切は9/30の22時です.
新色の当たるプレゼントもあるようです.


・「驚愕白鳥」でWitchソフトの紹介レビュー開始(2002/09/上旬)
http://www.kamakuranet.ne.jp/~swanswan/

ぼくぼさんのワンダースワン応援サイト「驚愕白鳥」で
WonderWitchソフトの紹介レビューが始まりました.
エッセイ風レビューで文章の量も多く、ソフト探しの参考にもなります.


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//  ソフト紹介
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//  Q&A
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▼質問&回答、募集中です

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//  WonderWitchコラム
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・/rom0/と/ram0/

WonderWitchカートリッジは、
/rom0/と/ram0/の「2つのエリア」に分かれています.


/rom0/は「プログラムエリア」「Pエリア」とも言います.
ここにプログラムを転送して、実行することができます.
また、ILを置く場所も/rom0/です.

/ram0/は「ワークエリア」「Wエリア」とも言います.
ゲームのセーブデータやハイスコアなどを入れるために使います.
プログラムが自動的に作るファイルが多いです.


ちなみに、/rom0/も/ram0/も、それぞれ寿命があります.

/rom0/の寿命は「数万回の書き換え」です.
「プログラムエリアの整頓(Pせいとん)」を数万回すると寿命です.
むやみに整頓するのではなく、
ファイル容量が足りなくなってから整頓するようにすると、
寿命を延ばすことができます.

/ram0/の寿命は「約2年」です.
こちらは整頓回数は関係ありません.
カセットの中に入っている、データを保持用の電池の寿命が
約2年ということです.

なお、寿命は、それぞれ個体差があるので、あくまで目安です.
また、無茶をして寿命が短くなる場合もあります.
(「整頓中に電池切れ」とか、「プログラム実行中に電源OFF」とか)


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//  編集後記
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東京ゲームショウ(TGS)での「インディペンデントゲームフェスタ!」は
無事に終了した模様です.関係者の方々、お疲れ様でした.
TGSへの出展は「旗揚げ」に過ぎないそうですので、今後にも注目です.
今のところ、まだ公式Webではレポートが上がってないようです.


おまけ.今月も地味に開発してました.
カードゲーム「EF-クリベッジ」がバージョンアップです(9/22公開).

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Vol.0006 2002/10/11

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//  目次
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●WonderWitchニュース
・スワンクリスタル新色は11/16発売(2002/10/10)
・WW.Comリニューアル10ヶ月記念プレゼント実施中(2002/10/02)

●編集後記


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//  WonderWitchニュース
//------------------------------------------------WonderWitchWalker

・スワンクリスタル新色は11/16発売(2002/10/10)

TFT液晶版の本体「スワンクリスタル」の新色発売が決まりました.
発売日は11/16.色は「クリアブルー」と「クリアブラック」の2色です.


・WW.Comリニューアル10ヶ月記念プレゼント実施中(2002/10/02)
http://www.wonderwitch.com/

WonderWitch.Comで、プレゼントクイズを実施しています.
抽選で3名に「ゲームショウでもらったもの」(DVDなど)が当たります.
応募はメールで、締切は10月末日です.


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//  編集後記
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純粋なWitch関連のニュースは少ないですが、
のんびりと発行していきたいと思っています.

なお、スワンのニュースは最近になって増えています.
まぁ、Witchメルマガなので、ソフトに関しては触れませんが.
年明けのソフトの発売予定も入ってきて、一安心という感じです.


「スワンクリスタル」はTFT液晶版の本体ですね.
とにかく残像がなく見やすくなったのが最大の特徴.
Witchでももちろん使えますので、
アクション系の動きの速いゲームなども作りやすくなったと思います.


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Vol.0007 2002/10/31

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//  目次
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●WonderWitchニュース
・「WONDER WITCH LINK SITE」のURLが変更(2002/10/01)

●ソフト紹介
・花札「こいこい」
・ナンプレ作成支援ツール「CHAiNS」αversion

●WonderWitchコラム
・ワンダースワン本体について

●編集後記


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//  WonderWitchニュース
//------------------------------------------------WonderWitchWalker

・「WONDER WITCH LINK SITE」のURLが変更(2002/10/01)
http://jekyll.infoseek.ne.jp

Jekyllさんの「WONDER WITCH LINK SITE」のURLが変更になりました.
Webサービスの、HOOPSとiswebの統合によるURL変更です.


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//  ソフト紹介
//------------------------------------------------WonderWitchWalker

・花札「こいこい」
(MoriGさん作/カラー専用/ゲーム)
http://ww5.et.tiki.ne.jp/~morig/

花札の「こいこい」です.コンピュータと対戦することができます.
スリリングな勝負が、シンプルにまとまっています.
花札の絵は小さいながらも、細かく描き込まれています.


・ナンプレ作成支援ツール「CHAiNS」αversion
(kpさん作/カラー専用/ツール)
http://www.h2.dion.ne.jp/~mmho/

ペンシルパズル「ナンプレ」(数独)の問題作成支援ツール.
妥当性チェックといった支援機能のほか、ソルバーとしても使えます.
作った問題を遊ぶためのソフトも製作中とのことです.


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//  WonderWitchコラム
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・ワンダースワン本体について

2002/11/16は、スワンクリスタル新色の発売日です.
ということで、スワン本体について、まとめてみました.


まず、最新機種の「スワンクリスタル」.
TFT液晶を使って、残像がないキレイな画面になってます.

次に、「ワンダースワンカラー」.
今では「スワンクリスタル廉価版」という感じです.
FSTN液晶で残像が多いですが、残像を利用するソフトもあります.

そして、初代「ワンダースワン」.
画面はモノクロながら、安さと電池寿命は今でも魅力です.


最後に、互換性について.

     |ワンダースワン|スワンカラー |クリスタル
−−−−−+−−−−−−−+−−−−−−−+−−−−−−−
カラー専用|×動かない  |◎カラー表示 |◎カラー表示
両対応  |○モノクロ表示|◎カラー表示 |◎カラー表示
モノクロ用|○モノクロ表示|○モノクロ表示|○モノクロ表示

ソフトについては↑の通り.
WonderWitchの場合、カセットはモノクロ用ですが、
中に入れるソフトによって、カラー専用や両対応にもなります.

周辺機器は、ほぼ共通です(ヘッドホンアダプタ、通信ケーブルなど).
ただし、本体の形が変わったので、充電池や収納ケースなどは微妙です.
専用充電池はモノクロ用とカラー用に分かれてます(形が違う).


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//  編集後記
//------------------------------------------------WonderWitchWalker

新コーナーとして「今月の新着(仮題)」を考え中です.

現行の「ソフト紹介」は、紹介文や連絡の都合で、遅くなりがちです.
紹介文ナシで、タイトルとURL(トップページ)だけにして、
その分、早く、たくさん紹介できるようになれば、補完できるかな、と.

これについては「投稿待ち」にしますので、
最近公開・更新したソフトについて、お気軽に連絡してください.


というか、コーナーの枠にとらわれずに、
どんなネタでも投稿お待ちしてます(^^;.
http://www2s.biglobe.ne.jp/~effect/ww/


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Vol.0008 2002/11/29

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 *   \/\/onder \/\/itch \/\/alker        発行:Effect *
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                               http://www.mag2.com/m/0000094617.htm

WonderSwan用ソフトが作れる開発キット「WonderWitch」
WonderWitch用ソフトを遊ぶためのキット「WonderWitchPlayer」
などのユーザーのための非公式メールマガジンです.


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//  目次
//------------------------------------------------WonderWitchWalker

●WonderWitchニュース
・「フリー素材コンテスト」開催(2002/11/18)

●ソフト紹介
・テキストビューア「12ドット Text Viewer」

●WonderWitchコラム
・画像素材のつくり方

●編集後記


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//  WonderWitchニュース
//------------------------------------------------WonderWitchWalker

・「フリー素材コンテスト」開催(2002/11/18)
http://www.wonderwitch.com/

「フリー素材コンテスト」がWW.comで開催されます.締切は2002/12/31.
ソフト製作に役立つ「画像や音楽等のフリー素材」を募集するものです.
「WonderWitchカートリッジ」などの賞品もあります.


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//  ソフト紹介
//------------------------------------------------WonderWitchWalker

・テキストビューア「12ドット Text Viewer」
(Yuuki!さん作/モノクロ・カラー両対応/ツール)
http://page.freett.com/yuukiex/

テキストファイルを表示するソフト.
内蔵フォントよりも大きな文字で表示され、読みやすくなっています.
表示部は全角20文字×9行.rom0とram0の両方のファイルを読めます.


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WonderWitch用ソフトを公開している作者さんで、
メルマガで紹介したい人は↓へお願いします.
http://www2s.biglobe.ne.jp/~effect/ww/soft.html
プロトタイプや未完成のソフトでもオッケーです.


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//  Q&A
//------------------------------------------------WonderWitchWalker

▼質問&回答、募集中です

WonderWitchWalkerでは、WonderWitchに関する質問を募集しています.
初心者の質問でも、技術的な質問でもオッケーです.
質問がある人、回答できる人、ツッコミがある人は↓へお願いします.
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//  WonderWitchコラム
//------------------------------------------------WonderWitchWalker

・画像素材のつくり方

「フリー素材コンテスト」は、画像や音楽などの素材がテーマです.
プログラミングできない人でも応募できますし、
応募した素材を使って、誰かがゲームを作るかもしれません.
なかなか夢のある企画だと思います.

今回は「WonderWitch用の画像の素材」について書いてみました.
初心者向けですが、ある程度「ペイントソフト」に慣れてる人向けかも.

ちなみに、コンテストの応募条件は以下の通りです.
・形式:bmpファイル、または、frファイル
・色数:最大で16色
・大きさ:最大で横224×縦144ピクセル(ドット)
WW.comに応募サンプルもありますので、参考になると思います.


<「キャラクター」を描いてみる>

アクションゲームの主人公や敵キャラ、シューティングの自機など、
キャラクターの絵について、説明します.

画像の大きさは、縦横それぞれ、8の倍数です.
基本は「横16×縦16」でしょうか.もちろん、それ以外でもいいですが.

使える色数は「1色+透明」「3色+透明」「15色+透明」から選びます.
(「15色+透明」はカラー専用です.モノクロスワンでは使えません)

あと、キャラクターのまわりの「透明」な部分を表すために、
透明部分を「透明色」として別の色で塗る必要があります.
(透明色は、白や黒でもいいですし、黄緑や紫で目立たせてもいいです)


<「一枚絵」を描いてみる>

イベントグラフィックや背景、壁紙などに使える「一枚絵」の場合は、
画像の大きさと色数に注意するだけで、普通に描くのと変わりません.
色数は、例えば「多色で描いて減色処理」などの工夫をすると便利です.


<その他を描いてみる>

その他にも、いろいろなものを描くことができます.

例えば「文字フォント」.
使う文字すべてを描くので大変ですが、
英数字だけとか、カナ文字だけとか、限定することもできます.

他には「カードの絵柄」.
「麻雀牌34種類」や「トランプ52種類」などの絵柄です.
こちらも描くのが大変なので、素材としては重宝されるかも.


<まとめ>

色数と大きさに気をつければ、あとは自由なわけです.
Web素材の「バナー」や「アイコン」を作るのに近い発想です.
Witch初心者でも作れると思いますし、応募してみてはいかがでしょうか.


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//  編集後記
//------------------------------------------------WonderWitchWalker

……というか、画像に関しては、WonderWitchが無くても作れます.
これでWitchカートリッジを狙うのも手ですね(ケーブル無いですが).

とにかく応募することが大切です.ラッキー賞もありますし.
Effectも、ヘボい素材(^^;をどしどし投稿してます.


おまけの「Effect新作情報」(2002/11/22).
1.「12行環境」ライブラリ化しました.気軽に手軽にそれなりの見やすさ.
2.「アイコンチップ集(Web素材)」5枚追加です.pngファイルです.

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Vol.0009 2002/12/30

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//  目次
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●WonderWitchニュース
・「フリー素材コンテスト」締切迫る(2002/12/31)
・WonderWitchサポートWebリニューアル(2002/12/27)
・キュートWebショップ年末年始の休業日(2002/12/27)

●WonderWitchコラム
・セーブデータのバックアップ

●編集後記


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//  WonderWitchニュース
//------------------------------------------------WonderWitchWalker

・「フリー素材コンテスト」締切迫る(2002/12/31)
http://www.wonderwitch.com/

「フリー素材コンテスト」の締切が近づいています.
応募締切は2002/12/31です.


・WonderWitchサポートWebリニューアル(2002/12/27)
http://wonderwitch.qute.co.jp/

WonderWitchサポートWebがリニューアルされました.
今のところ、構成のみのリニューアルで、追加情報はナイようです.


・キュートWebショップ年末年始の休業日(2002/12/27)
http://webshop.qute.co.jp/

キュートWebショップが年末年始の休業日を発表しました.
2002/12/27〜2003/01/05が休業となり、
入金確認や発送処理が行われないそうです.


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//  ソフト紹介
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//  Q&A
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▼質問&回答、募集中です

WonderWitchWalkerでは、WonderWitchに関する質問を募集しています.
質問がある人、回答できる人、ツッコミがある人は↓へお願いします.
http://www2s.biglobe.ne.jp/~effect/ww/q_a.html


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//  WonderWitchコラム
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・セーブデータのバックアップ

セーブデータや、ハイスコアなどのバックアップについての話題です.
「TransMagic(転送ソフト)を使える」ことが条件です.

バックアップを取る理由は↓です.
・データが消えてしまっても復活できる
・カセットの容量を有効に使える


<バックアップ方法>
1. スワン側を「通信」モードにして、TransMagicで「接続」する.
(ソフトを転送するときと同じ状態)

2. TransMagicの左側を操作して、保存用のフォルダに移動する.
バックアップ専用のフォルダを作ると便利.

3. TransMagicの右上「WonderWitchカートリッジ」の下の選択部分で
「/ram0/(ワークエリア)」を選択.

4. TransMagicの右側から、バックアップしたいファイルを選ぶ.
特に理由がなければ全部選択する.ShiftやCtrlキーで複数選択可能.

5. TransMagicの中央下にある「<」ボタンを押す.
(ソフトを転送するときとは「逆」のボタン)

6. 全て転送されればOK.


<復元方法>
1. ↑の1〜3と同じ.

2. TransMagicの左側から、バックアップしておいたファイルを選ぶ.

3. TransMagicの中央上にある「>」ボタンを押す.
(ソフトを転送するときと「同じ」ボタン)

4. 全て転送されればOK.


<まとめ>
スワンは接触不良が起こりやすく、データも消えやすくなってます.
大切なデータは、こまめにバックアップしておくことをオススメします.
端子のクリーニングも、お忘れなく.


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//  編集後記
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毎年クリスマスイヴには、「WWサポートWeb」で何かがあったんですが、
今年は何もナシでした.まぁ、Webリニューアルもあったわけですが.

ということで今年最後の発行となりました.
来年からも、よろしくお願いします.


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(2020/07/18更新) このページへのリンクは良心の範囲で自由です→詳しく

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