「WonderWitchWalker」バックナンバー

※URLなどの情報は発行当時のものです。


Vol.0118 2020/01/31

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//  編集後記
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長らく発売延期になっていたXboxOne用「ナツキクロニクル」が、
昨年末に配信開始となりました。
「ジャッジメントシルバーソード」系統の新作ですが、
今回は横スクロールシューティングです。
無事に発売されたことで、次回作や移植などにも期待できそうですね。


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Vol.0119 2020/03/04

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//  編集後記
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3/4でワンダースワン発売21周年です。おめでとうございます。
今年はワンダーウィッチ20周年の年でもあります。

「ギンガフォース」と「ナツキクロニクル」の移植版が発表されました。
「エスカトス」については発表されていないので
「ジャッジメントシルバーソード」の移植はおあずけのようです。



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Vol.0120 2020/05/31

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//  目次
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●WonderWitchニュース
・「まもって騎士」にてWonderWitchによる音源の製品化(2020/03/26)

●編集後記


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//  WonderWitchニュース
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・「まもって騎士」にてWonderWitchによる音源の製品化(2020/03/26)
https://www.ancient.co.jp/~game/mamotte_knight3/

NintendoSwitchでエインシャント社から配信された
「すすめ!!まもって騎士」の追加ダウンロードコンテンツとして、
「波形メモリ音源パック」が3月26日から配信されています。

ゲームボーイと、ワンダースワンの実機で録音した音源で
ゲームを楽しむことができる内容です。
ワンダースワン音源の収録にはWonderWitchを使っているそうで、
公式PVでもWonderWitchの起動画面が映っています。

開発したエインシャント社は、
ベーマガ等でも有名な古代祐三さんの会社で、
音にこだわりがあるからこその実現と思います。



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//  編集後記
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おそらく令和初のWonderWitch関連の製品化ではないかと思います。
PVにしっかりとWonderWitchが映っていることもあり、
久しぶりにニュース扱いとしました。

海外版も開発中だそうなので、
WonderWitchで作られた音が、世界に広まっていくことになりそうです。

今年7月に「WonderWitch発売20周年」となりますが、
まさかの追い風に驚いています。


お知らせです。
2019年4月より、まぐまぐのバックナンバー公開が無くなっています。
代わりのページを準備しますが、物量が多く、しばらく時間が必要です。
完全に見落としてました。今さらの発覚で申し訳ありません。



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Vol.0121 2020/07/18

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//  目次
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●WonderWitchニュース
・Qute社員BLOGにてWonderWitch20周年記事(2020/07/17)

●WonderWitchコラム
・直近10年のWonderWitchニュース記事

●編集後記



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//  WonderWitchニュース
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・Qute社員BLOGにてWonderWitch20周年記事(2020/07/17)
https://qute.co.jp/wonderwitch-20th-anniversary/

WonderWitchを開発したQute社のブログにて、
「WonderWitch 20周年!」の記事が掲載されました。

保証対象外という前提ですが、
Windows10にてWonderWitchをセットアップした写真が掲載されています。
恐らくUSBのシリアル変換ケーブルを使っているようです。


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//  WonderWitchコラム
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・直近10年のWonderWitchニュース記事

WonderWitch発売20周年と、メルマガのバックナンバー復旧を記念して、
10周年以降に起きたWonderWitchニュースを振り返ります。

なお、メルマガ2010/07/18号では、
発売から10周年までの出来事をまとめています。


・キュートWebショップ、リニューアル(2011/04/07)
2011/04/13号
Xbox360用「ESCHATOS」発売にあわせたリニューアルでした。


・WonderWitch、エイプリルフールのネタに登場(2013/04/01)
2013/09/10号
ネタなので編集後記扱いにしましたが、まさかの登場でした。


・キュートWebShopメンテナンス(2017/01/06)
2017/09/10号
現在も在庫ゼロのまま休止中のようです。


・ワンダースワン、スワンカラー用液晶保護フィルム新発売(2017/02)
2017/03/04号
後にスワンクリスタル用も発売され、令和になっても販売中です。


・Qute社が社員BLOGをスタート(2019/06/06)
2019/07/18号
ついにWonderWitch関連の記事も掲載されました。


・「まもって騎士」にてWonderWitchによる音源の製品化(2020/03/26)
2020/05/31号
WonderWitch実機が登場する映像も公開されました。


その他では、Qute社がゲームソフトに参入したことが大きいですね。
最近ではPS4版「ギンガフォース」も配信開始されました。


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//  編集後記
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本日でWonderWitch発売20周年です。おめでとうございます。

待望のブログ記事が来ました。嬉しいサプライズです。
入社当時から「今も社内でWonderWitch担当」のプログラマさんで、
ゲームソフト事業でも開発を担当している方の記事だそうです。

TwitterのQute社ゲーム情報アカウント @Qute_game でも、
WonderWitchに触れられています。


本メルマガのバックナンバーを発行者サイトに掲載しました。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~effect/ww/
過去を振り返る手助けになればと思います。
なお、最新号の反映は翌月頃になる予定です。

投稿フォームは現在も使えます。
自作ソフトの紹介や、質問、感想など、お気軽にお使いください。


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Vol.0122 2020/09/10

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//  編集後記
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WonderWitch20周年では、Qute社からブログ記事が出たこともあり、
それなりの盛り上がりが起きたようですね。
中にはWWGPに参加した方々も、ちらほらと見かけました。

VisualC++1.5でワンダーウィッチのソースをコンパイルするための
スタートアップコードがgithubに公開されたそうです。
VisualStudio2015ではなく、1993年リリースのVisualC++1.5です。
今となってはレアな環境ですが、今も新しい動きがあって嬉しいです。



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Vol.0123 2020/11/30

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//  編集後記
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歴代のゲーム機をミニチュア化して復刻するブームがありますが、
最近では「ゲーム&ウオッチ」や「ゲームギアミクロ」といった
携帯型ゲーム機を題材にした新製品が続いています。

「ワンダースワン」関連には特に動きはありませんが、
時代が追いついてきたのではないかと感じますね。



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