RPGとはなんぞや?
第4章 冒険者達の集う場所
Chapter 4
楽しい解説「RPGとはなんぞや?」です。軽い気持ちでお読みくださいませ。
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 さて、例として成功ロールの全ての目についての結果を、「まとめて」見てみることにしましょう。ただし、ダイスを振って表示された結果とは、かなり内容が変わっているダイス目もあります。なんといっても、ダイスを振るようなアクティブな部分は、Web版で追加された部分ですから。

◇12の場合

GM 6ゾロの場合、ソード・ワールドでは自動的成功となります。
サリナ 自動的……どういうこと?
GM もし、この行動が非常に難しかったとしても、成功したということなんだ。つまり、階段はちゃんと登れたわけだ。
サリナ ふ〜ん。
GM ただ、今回の場合は無理なことでは無いから、「成功度が一番高い」として決定的成功といったところだね。
サリナ じゃあ、どうなるの?
GM 千鳥足のはずなのに、軽々と階段を上れたよ。もちろん、はたから見ても危なっかしさは全くなかったね。
サリナ やったぁ。おやす……(ばんっ)
GM 階段を無事上りきって大喜びしながらドアにぶつかるなよ(^^;。その件に関しては私は知らないぞ。
サリナ ……。(まだドアにぶつかったままの格好でいる)
GM おい、それでは6ゾロの意味が無いじゃないか(^^;。
サリナ そういえば、「今回の場合は……」っていう但し書き、どういう意味があるの?
GM 普段は「決定的成功」とは結び付かないんだよ。成功には違いないんだけどね。
サリナ なるほどね。

◇目標値以上の場合

 この場合、その行動は成功と見なされます。成功の度合いとして、目標値との差が参考にされることもあります。

a)目標値よりそこそこ上の場合

GM ちょっと危ないところがあったけど、それでも無事に階段を上ったよ。
サリナ さて、寝るかあ〜。
GM ……酔っぱらいめ(^^;。

b)目標値とほぼ同じ場合

GM 階段をのぼり切ったところで、なにもない空間を階段だと思って踏み抜いてしまった(笑)。
サリナ うわ〜、あの感覚、嫌い〜。
GM 私も嫌いだよ(^^;。
サリナ で、成功はしなかったの?
GM 「踏み抜いた」けど、どうにかのぼりきっているね。
サリナ はぁ。そんなにのんじゃったかなあ?
GM うん(^^;。

◇目標値より少ない場合

GM この場合、その行動は失敗と見なされます。失敗の度合いによっても変わりますが、ここでは行数の関係でもあるのでひとつだけ例を挙げておきます。
サリナ 失敗しちゃった。
GM 階段を上っている途中で足を滑らせて階段と仲良しになれたよ(笑)。つまり、うつ伏せの状態で階段にへばりついたんだ。
サリナ 階段ちゃん、仲良くしましょうね。
GM う〜ん、真剣に酔っぱらいと化してますね(^^;。

◇2の場合

GM 1ゾロの場合、自動的失敗となります。ただ、これも12の時と同じように「決定的失敗」と扱われる場合もあります。
サリナ で、今回の場合はどっちなの?
GM この行動が難しすぎるわけでもないから……決定的失敗だな(笑)。
サリナ え゛?
GM つまり、見事に足を踏み外し、さらに背中から「ぴゅ〜っ」と(^^;。
サリナ きゃあ〜!
GM どっしゃーん(^^;。
サリナ い、いたい。
GM 飲み過ぎるからだよ。
サリナ ……ぴくっ。
GM けいれんするなよ(笑)。

GM ……と、「階段を酔っぱらったままあがる」という行為だけでも、ダイスを振るという行為のお陰で予想もしない結果になりうることもあり、この不確か性が面白いのです。
サリナ ……ぴくっ。
GM ……結局、本当に1ゾロを振ったようだな(^^;。
サリナ 痛いよぅ……。
GM ほら、そんなところで死体のまねをしているから(笑)、心配でみんなが見に来たぞ。

 このように、ダイスはゲーム中の要所要所で使われることが多いのです。さらにその4分の1ぐらいは予想外の結果を招いてくれますが(笑)。


 話は現在に戻りまして……

親父 お、おい、大丈夫か?
GM あ、日が明けても階段から落ちたんだっけ(笑)。
野次馬 どうした、どうした?
サリナ ふにぃ〜。
??? ここは私が……「キュアー・ウーンズ」。
サリナ GM、「キュアー・ウーンズ」って何?
GM ソード・ワールドの回復の神官魔法だよ。
サリナ へーぇ。
GM 助けてくれたのは10代の少女……ってサリナもそうだったね(ちなみに少女は16歳です)。
サリナ ありがとう。私はサリナ、あなたは?
少女 私はエレンです。……大丈夫ですか?
サリナ どうなんでしょう?


現状把握

 現在おかれている状況については、普通GMがあらかじめ説明をしますが、説明がないこともあります(GMだって一人の人間ですから)。このようなときは、プレイヤーは現在の状況を知るために、GMに訊ねてみて下さい。

サリナ そっか。GM、私の痛みはどうなったの?
GM だいぶ収まってきたね。体自体のけがは治っているよ。
サリナ (エレンに)ええ、大丈夫よ。
GM ……口調変わってるな(^^;。
サリナ 気にしない、気にしない。
GM ひと休み、ひと休み……って、なんのこっちゃ(^^;。

サリナ ところで、あなたは冒険者?
エレン え? いえ、まだ違いますが。
サリナ 「まだ」ってことは、冒険者志望?
エレン ……そうですけど。
サリナ 仲間はいないの?
エレン (戸惑いながら)え、ええ。
サリナ 決まりっ!
エレン は?
サリナ 今から仲間ね。いいでしょ?
エレン は、はい……。
GM ……とてつもなく強引に見えるのは私だけでしょうか?(^^;


仮想世界の住人

 仮想世界の住人達(PC、NPC)は、ほとんど全てが自分の意志を持っています。したがって、全てが自分の思い通りになるわけではありませんし、場合によっては反感を持たれることさえあります。現実の人間関係と同じようなことが言えます。

サリナ そっかあ。ごめんね、強制じゃないからね。
エレン あ、仲間にして下さい。
サリナ うんっ。
GM 昨日アルコールを入れた結果として、仲間が出来たようだ(^^;。
サリナ アルコールの力は強いねぇ。
GM いや、そういう意味ではないんだけど(^^;。

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