V4Modeling | |
3DPainting for SDS Object Step 3 | |
View PropatysのDraw Tabを開きCanvas OptionsのCanvasを OpenGL rendaringにしてShadedとTwo sidedと Update texturesにチェックする。 ViewをOpenGL表示にして眉毛を描く。 Select WindowのImage Tabを開くとImage0ができている。 Image0をダブルクリックしてImage Windowを開くと Viewに描いたテクスチャー画像を確認できる。 |
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髪の毛を描いているところ。 |
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唇を描いているところ。 |