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Point Editモードにしてウエストの部分のポイントを選択し ます。 ポイントがキャラクターのウエストより外に出るようにハンドル をドラッグします。 |
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Top Viewにして、Scaleコマンドを選択し、Colision
Deformation をオプションをチェックします。 |
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キャラクターの中心部分を左クリックします。 次に選択されているポイントの近くを左クリックします。 そしてマウスをゆっくりとキャラクターの中心に移動します。 ポイントがウエストの形になったらマウスを左クリックします。 |