★ときメモ日記★
日記と言っても、必ずしも毎日更新できるわけではありません。
ネタがないときは、ときメモと関係ないことを書くこともあります(笑)。
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2000年12月31日
いよいよ20世紀も今日で最後。つっても、別に何も普段と変わりませんが。今日は特に予定もなかったため、1日ゴロゴロしてました。ゲームの方は、昨日日本橋で買ってきた魔物ハンター舞をプレイ。う〜む、なかなか難しいですねぇ。というか、ボスキャラの強さがおかしいような。2面の真琴は弱いですが、1面の名雪がキツかったり。あと、2面の中ボス(ぱっくんフラワー)が異常に難しかったり。3面も、ボスの栞よりも中ボスの香里&北川の方が難しいッス。で、なんとか4面のボス、あゆまでは行けるのですが、あゆがどうしても倒せず。結局ここで断念しました。
さて。2000年も終わりということで、いっちょ今年のゲームライフを総括してみますか。以下に、日記からピックアップした今年プレイしたゲームを列挙します。順番は、大凡プレイし始めた順番通りになってます。
ときメモ2、SEVEN、ナイトライター(猪名川で行こう!!)、雫、リッジレーサー5、ゴルフパラダイス、デッドオアアライブ2、彩のラブソング(再プレイ)、ONE、Kanon、ガンバード2、イース2エターナル、ヴァンパイアクロニクル、ドラゴンクエスト7、ときメモ2ドラマシリーズDancing Summer Vacation、AIR、ソーサリアン・フォーエヴァー、痕、銀色、Canvas、ギルティギアゼクス
という感じですね。ざっと挙げただけで21本もプレイしていたんですね。実は。あんまり数をこなした印象はないのですが、それでも月2本近いペースでプレイしてました。上に挙げたほかにも、同人モノでQOH99とか、D-Forceとか、あゆちゃんパンチとか、魔物ハンター舞なんかもプレイしているので、結構やっているみたいです。(^^;
そんな中、一番印象に残ったのは、と言うと…。う〜ん、難しいですね。特に、今年は過去の名作といわれているゲームをゴソッとプレイしていますし。なんだかんだで、Kanonでしょうか。次がときメモ2ですかね。でもって、AIR、痕…、ってな感じですかねぇ。やっぱり。
というわけで、今年はときメモ2と鍵ゲームに萌えた1年だった、というわけですね。って、なんつ〜適当な総括や。(^^;
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
2000年12月30日
今日は日本橋に寄ってから実家に帰る、というわけで、9時起床、のつもりでしたが、やっぱり寝過ごしました(^^;。起きたら10時半。まあ、お約束ですね。でも、致命的なほど寝過ごさないのは、やっぱり目的が私にとって重要だからでしょう。起きてから、Canvasのセーブデータをノートパソコンにコピーするのを忘れていたので、慌ててマシンを起動してノートにコピー。危なかったです。(^^;
そんでもって速攻で着替えて、11時に家を出ます。今日は帰省のピークということで、高速道路も反対側の車線は悲惨なくらい渋滞してましたが、私は逆方向になるため、非常にスムースに進みます。予定通り、12時に淡路のサービスエリアに到着。一服してから日本橋に向けて更に車を走らせます。で、1時半頃日本橋到着。駐車場に車を停めて、散策の開始です。まずソフマップの煎餅ビル(4号店です)に行こうとしたのですが、いつの間にかその陰にひっそりとメロンブックスができてました。で、「『魔物ハンター舞』入荷!」と看板を出していたため、サクッと入店。魔物ハンター舞はもちろんのこと、他にも「カノソ」だとか、葉鍵系の同人誌だとか、色々買ってしまいました。っていうか、ときメモ2の同人誌って寂しいくらい無いですね…。まあ、同人作家の人たちも、小波が怖いんでしょうけど。訴えられたら終わりですからね。あと、車の中で気付いたのですが、実家で使う片桐ちゃんマウスパッドを持ってくるのを忘れていたので、観鈴ちんマウスパッドを購入。
今度はちゃんとソフマップに行き、また色々購入。I'veのCDとか、ドリキャス用の4倍メモリカードとか、エロゲーとか。エロゲーは最初「顔のない月」を買おうかな、と思っていたのですが、既に通常版でさえも売り切れてました。他に何がいいのかよくわかんなかったのですが、たしか会社の連れが「奴隷市場」というのが意外といいシナリオ(?)らしい、と言っていたのを思い出したので、それを購入。あとは安売りしていたゲーム(^^;。ソフマップでの買い物はすべてルピーポイントで済ませたので、一銭もかかってません。スヴァラシイですねぇ(^^)。っていうか、結構買い物しましたが、まだ14000ポイントくらい残ってます。ウッハウハですね。
更にJ&Pで仕事用にJAVAのグラフィック関連の書籍を購入。A5サイズの200ページ足らずの本なのに、やっぱり専門書ということで3200円もしやがりました(^^;。クソ高ぇ。
とまあ、これで買い物は済ませたので、3時40分頃、日本橋を後にして実家へ。急がなくてはなりません。というのは、前日実家から電話があり、「今日は晩にすしを食いに行くから晩飯までに帰ってこい」と言われてたんですね。でもまあ、事故るのもスピード違反で捕まるのも困りものなので、適度に飛ばして行きます。どの程度が適度かというと、制限速度が60km/hの名阪国道を100km/hで走るくらいです。って、40km/hオーバーやん。(^^;;;
で、何事もなく無事6時15分頃実家到着。予定では6時着のつもりだったのですが、1時間半も寝坊した割にはまあまあですね。でもって、親と寿司屋に。いや、実は先日刺身に当たったので、ちょっとだけ怖かったのですが、まあ、大丈夫だろう、ということで、Go!です。
親のおごりですから、ウニだのイクラだの中トロだの、いいもんばっかり食ってやりました(^^;。つっても、親も金無いのは判ってますから、今日はいいモノを少し、という感じで、量は抑えめに。ビールも飲んだので、ほろ酔い気分で帰宅。家に戻ってからも更にビールを飲みまくったので、結局そのままこたつで寝てしまいました。気が付いたら夜中の3時半。まだ眠かったので、あらためて布団で寝てしまいました。(^^;
ってなわけで、実はこの日記は31日の昼間に書いているのですね…。
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
一部値札が付いてないので単品の値段がわかんないッス。(^^;
魔物ハンター舞 | 2000円 |
カノソ カノソ64〜うぐぅ来訪者〜 すごカノ デュエットA | 6500円 |
同人誌6冊 | 4700円 |
マシン用エンブレム(名雪・栞・みちる) | 1200円 |
観鈴マウスパッド | 1500円 |
名雪ハンドタオル | 800円 |
あゆ・観鈴クリアファイル | 700円 |
DC・メモリカード4x | タダ!(4679円) |
あずまんが大王1、2巻 | タダ!(1360円) |
REGRET | タダ!(2660円) |
VERGE | タダ!(3680円) |
Win・百舌鳥の贄 | タダ!(2980円) |
Win・奴隷市場 | タダ!(6780円) |
2000年12月29日
今日から冬休み〜。とは言っても、一身上の都合で今日もちょっとだけ会社行ってましたけどね。昼過ぎに明日の帰省に備えて、洗車&給油をしようとガソリンスタンドに行ったのですが、凄い混雑。結局、1時間くらいかかってしまいました。その後、散髪にも行ったのですが、これまた凄い混んでいて、1時間半近く待たされたのでした。おかげで、3時半頃には会社に行くつもりだったのが、会社に着いたのは5時半過ぎ。あぅ。ちょっとだけ仕事して、マシンの電源を落として今年の仕事は終了〜。
で、9時前くらいに帰宅したのですが、そっから今度は年賀状の作成。まあ、枚数自体は大した量じゃないのですが、「萌え年賀状」と、「ノーマル年賀状」の2種類を作らないといけないので、面倒くさい。結局、今年は萌え年賀状にはKanonのとあるイラストを使いました。ときメモ2じゃないのね…(^^;。いや、迷ったんですけどね。どっちにしようか。ただ、ときメモ2にしようと思うと、使いたいイラストをスキャナで取り込まないといけなかったので、却下しました。ノーマルのは某楽々の適当なサンプルイラストを適当に貼り付けて完了(^^;。
ところで。私はそうやって作った年賀状に、必ず「一言自筆でコメントを書く」というのをポリシーにしてます。っていうか、私自身、印刷オンリーでまったく手書きのメッセージが無い年賀状を受け取ると、結構鬱になる(^^;ので。っていうか、そんな年賀状ならいらね〜よ。っていうか。ゴメンナサイ。失言でした。ただでさえ、お店の年賀状除いたら10枚も受け取らないのに(^^;。ただまあ、「自筆のコメント」に重きを置いていることは確かなので、少なくとも私が出す年賀状はそうしている、ということです。ま、このコメントってヤツはいざ書くとなると、一言とはいえ、結構苦労するんですけどね。(^^;
そんでもって、実家に帰る準備。着替えとか実家に持って帰るモノをカバンに詰めたり。そんなこんなしてたら、あっという間に夜中の2時を回ってしまいました。あちゃ〜、今日もゲームできませんね…。
ってなわけで、明日実家に帰ります。もちろん、途中で日本橋に寄ります。ソフマップのルピーポイントが35000ポイント以上貯まってるので、ちょこちょこ買い物するでしょう。(^^)
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
2000年12月27日
今日もお仕事。つっても、なんか今日は不調。ダメダメ。体調が悪い、というほどでもなかったのですが、なんか自分の中の歯車が噛み合わず、どうにも仕事に集中できませんでした。というわけで、11時頃帰宅。
帰宅後、GGX。また練習です。相変わらず対COM戦のアーケードモードをノーコンティニューでクリアできません。難しいですねぇ。今日はなんとかテスタメントは倒して、ディジーまではノーコンティニューで行けたんですけどね。結局ディジーにやられました。(^^;
で、GGXの後はCanvas。昨日天音をクリアしたので、また最初から。今日は恋狙いで進めることに。天音をクリアしたせいかどうかは判りませんが、前回は回想シーンでしか出てこなかった悠も登場。華澄さん〜、じゃないですけど、教育実習生の元近所のお姉さん。(^^;
で、悠姉さんに後ろ髪引かれつつも、恋狙いで進めます。恋もいいですねぇ。タイプ的には「好意を内に秘めた真琴(Kanon)」ってな感じでしょうか。イタズラまではやってきませんけどね。素直になれないところがかわいいというか。更に、その友達の藍ちゃん。これがまあ、ほんまに知世ちゃん@CCさくらってな感じです。それぞれのキャラも立っていて、ストーリー的にも面白そうな感じ。とりあえず、文化祭が終わったところまでプレイしたのでした。
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
2000年12月26日
あぅ。今日も仕事。本来やるべき仕事が細々と遅れていて、全体で1週間分くらいの作業の遅れを生じているというのに(あくまで最初に適当に立てた作業計画に対して、ですが)、別プロジェクトからの問い合わせだの、別プロジェクトのミーティング出ろだので、遅々として進まず。うぐぅ。勘弁してください。(^^;
てなわけで今日もあんまり進まず。でもまあ、少なくとも仕様書1本書き上げたので、形に残る進捗はありましたが。でも、少なくともあと4本くらい仕様書書いておきたいんですよねぇ。年内に。ま、書ききれなくても年末年始の休暇はしっかり休みますが。年明けに頑張ればいいんですよ。たぶん。(^^;
さて。10時半頃帰宅し、新聞などを読んだ後、今日はGGXはプレイせず、インターネットにアクセス。というのも、ボチボチ年賀状書かないといかんな、というわけで、年賀状用の素材画像を探し求めようという訳なのです。が、これがなかなかオレヒットする画像が見つからず。基本的にAIRは今年出たゲームなので、AIRの年賀状向け画像はダメ。で、ときメモ2とかKanon辺りでいい画像がないかな〜、と探し回ったのですが、いい画像があっても2000年、と書かれていたり、干支の龍が描かれてたり(^^;。私自身に画力があればいいんですけどね。本当は。
その後、Canvasの続き。天音狙いで進めていきましたが、なんとBADエンド。というか、昨日の続きから始めたら、すぐ終わってしまいました(^^;。どこでミスったかも判らないので、また最初からプレイ。ひたすら天音を庇うというか、優しい選択肢を選んでいくと、台風が来た日からもうシナリオが変わってきました。この日、本当は天音の家に行くんですね…。昨日のプレイではそんなのありませんでした。他にも、犬を助けるときに川に落ちたり。BADのときは落ちないんですけどね。
で、2度目のプレイはバッチリハッピーエンドになりました。天音は最初の印象は萌えることは萌えるのですが、ちょっとアホっぽすぎるかな〜、という感じだったのですが、ハッピーエンドだと、ラストの盛り上がる部分からはかなりいい感じです。シナリオ自体は多少強引な感じも否めませんが、それを補って余りある萌え要素。結果としてはかなり良かったです(^^)。次は恋狙いでやってみようかな。
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
2000年12月25日
今日からお仕事。今週は金曜日から年末年始の休暇に入るので、あと4日ですね。残りが少ないのは、嬉しくもあり悲しくもあり。まあ、仕事が順調とは言えない、ということなんですけどね。(^^;
で、今日は実装するに当たって、interfaceの仕様を考えたり。後でこれを元にUMLの図を書いたりしないといけないのですが、UMLが相変わらずよくわかんねぇ(^^;。Power Point使って書かないといけないのですが、Power Pointの使い方もよくわかんねぇ。わかんないことだらけです。今週中に終わるんかいな。
で、10時半頃帰宅。今週はしっかりゲームするぞ、というわけで、まずはGGX。年明けまでに、ゲーセンで50連勝とかするようなレベルの人とそれなりに対戦できるようにしておきたい(まあ、勝てるようになるとは思ってませんが、せめて10回対戦したら1回くらいは1本取れるくらいには…)ので、必死こいて練習。2時間ほどプレイしましたが、結局COM戦をノーコンティニュークリアすることもかなわず。一応、テスタメント(だったかな?)まではノーコンティニューで行けるようになったのですが、ラスト2人が厳しいです。でも、対戦で役に立つかどうかはともかく、メイ様23HITとかは修得したので、今日はこれでよし。ちなみに、23HITとは、「拍手で迎えてください」をHSで目一杯貯めた状態で、立ちP*5−立ちS*2−拍手で迎えてください−立ちP*2−立ちS−究極のだだっこ、というコンボ。う〜ん、使えねぇ(^^;。大体、拍手で迎えてくださいを目一杯貯めること自体、かなり厳しいですし。
で、12時半頃からやっとCanvasを始めました。もう発売から結構経ってますし、ネタバレ予防線もいいかな?とりあえず、何となく進めましたが、結局天音シナリオを進めている感じです。というか、間違いなく天音でしょう。確実に昼休み、放課後は天音と過ごしてますから。とりあえず、キャラは全員出てきました。あ、お姉さんは回想シーン以外では出てきてませんが。
しかしまあ、そのキャラ設定の節操のないこと(^^;。天音はあかり(To Heart)と名雪(Kanon)と長森(ONE)を足して3で割ったようなキャラですし、恋は登場の仕方が真琴(Kanon)チックですし、藍は知世ちゃんですし(^^;。でもまあ、萌えるのでいいです。(結局それかい)
で、2回目の日曜日が終わったところまでプレイ。天音は萌えるいいキャラなんですけど、ちょっ〜とくどいかな、という感じがします。まだプレイヤー自身の絵が描けないとかいう部分は全然解決の糸口も見えてませんし、まだまだ続くのでしょう。明日には天音シナリオは終わるかな?
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
2000年12月24日
ふぅ。また3日も休んでしまいました…。さて。今日はクリスマスイブでしたねぇ。私は夜まで寝てました。はい。(^^;
昨日はパソコンショップへ行き、注文していたプリンタを乗せる棚とか、予約していたゲームなんかを買った後、連れの家へ。連れの家はケーブルで256k常時接続。いいですねぇ。やっぱり、昼間でもいつでもネットに繋げるというのは、結構いいもんです。ウチもやろうと思えばケーブルで常時接続にしてウッハウハ、というのも可能なんですが、初期投資が高いので、やってません。まあ、ADSLもそのうち使えるようになるみたいですし、それを待ちますか。クソ田舎でも県庁所在地ですから。(^^;
で、別の連れと合流して、3人で別のパソコンショップへ。ここでVAIO用のキーボードカバーとか、USBハブ機能付きのテンキーボードなんかを購入。ついでに、仕事用にJAVAの本なんかも購入。う〜ん、仕事のために自腹を切るとは。仕事熱心ですねぇ。私も。(^^;;;
#ま、もはや会社には物品購入の期待はできませんからね…。
その後、よく逝く焼鳥屋へ。今度こそ3人で100串食うぞ、食いまくり。結果、なんとか達成しました。3人で105串。死ぬほど腹一杯になりましたが。そんでもって、また私の部屋でうだうだ。連れも私と同じVAIOノートを買っていたので、それを持ってきていろいろやったり。で、朝6時頃にお開き。
今日は昼の2時頃に目覚ましをセットしていたのですが、まったく気付かず。起きたのは夜の7時でした。う〜ん、本当は今日は散髪に行きたかったのですが、こりゃもう無理ですね。というわけで、しょうがないので色々と作業。昨日買ってきた棚を組み立ててセッティングしたり、またノートの環境を整えたり。ノートにCD革命Virtual入れたので、これでCD-ROM無しでもゲームが動きます。でも、なぜかオーディオトラックのWMAエンコードができず。使えねぇ………。(^^;
結局この休みもゲームできず。GGXもまだ4時間くらいしかプレイできてません。PCの方ではやろうと思っているCanvasにまったく手を付けられず。今週こそはゲームも進めないと積みゲーは増える一方…。(^^;
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
Win・エルフ大人の缶詰 | 6980円 |
Win・CD革命VirtualVer.5 | 9880円 |
プリンタ用棚 | 6500円 |
CDケース | 1480円 |
VAIOノート用キーボードカバー | 1780円 |
USBテンキーボード・TNK-MUU210VA | 5980円 |
DC・スーパーストリートファイター2X | 4800円 |
2000年12月20日
今日もやっぱりお仕事。夕方に特許関連のミーティングがあったり。あとはファイルのアップロードの仕組みについて調べていたり。で、今日は会社にノートを持ってきていたので、会社のサーバに置いてあるWindows2000のサービスパックをインストールしてみました。再起動したらフリーズしたので焦りましたが、もう1回再起動したら大丈夫でした。(^^;
せっかくなのでできたてほやほやのATOK14も入れてみようかと思いましたが、ローカルにコピーするのにえらい時間がかかり、ムカついたのでもうやめ。帰宅後、素直にATOK13を入れました。更に、今日も延々ノートのセットアップに時間を費やしてました。何にそんなに時間がかかるのかというと、実は壁紙なのです。壁紙チェンジャーを入れているので、壁紙用に50枚ほど画像を用意していたのですが、これを1024*768の画面でベストに見えるように、拡大したり縮小したり、あるいは要らない部分を切り落としたり、なんてなことをやっていると、あっという間に時間が過ぎていってしまうのです。で、ときメモ、ときメモ2の画像を中心に画像をノートに入れ、これでバッチリ。今日の壁紙は八重さんでした。(^^)
ってなわけで、今日もゲームはできず。今週は全然ゲームしてないなぁ。
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
2000年12月19日
昨日は、風呂上がりに椅子に座っていたらそのまま寝てしまったのでした(^^;。気が付いたら朝の6時半だったので、更新もせずにそのままベッドで本格的に寝てしまいました。
今日もお仕事。サムネイル作りでまた躓いていたのですが、なんとかクリア。ポイントはMediaTrackerというクラスを使うことでした。これを使うことで、イメージのロードが完了するのを監視することができたのでした。明日はファイルのアップロードの仕組みをお勉強しないと…。更に仕様も考えないといけないし、シーケンス図とか、UMLの図も書かないといけないし…。とまあ、やることは山ほどあるのでした。
で、11時頃帰宅。ボチボチ帰宅が遅くなってきましたねぇ。まあ、今のプロジェクトは短期決戦ですし、そのうえ、新しいことなので行き詰まる事が多いのでしょうがないですね。
昨日の時点でほぼVAIOの環境は「オレ環境」となりました。これでいつ実家に帰っても大丈夫。年末の帰省の時もバッチリです。で、今日は日曜日に買ってきたプリンタのセットアップ。とにかく場所が無くて困りました。いや、今まで使っていたプリンタをどけて、そこに置けばいいだけなんですけど、実は今まで使っていたプリンタはMJ-900Cというプリンタで、これはカクカクに角張ったボディのため、プリンタ本体の上にも色々モノを置いていたのですね。が、新たに買ったPM-900Cはボディが丸っこいうえに、背面給紙のため、給紙トレイが出っ張っていたりして、とても上に物は置けません。しょうがないので、なんとか場所を見付けて今までプリンタの上に置いていたモノを押し込んだり。もう、気分はテトリスです。(^^;
で、なんとかプリンタも設置して、ドライバもインストールして、試しに印刷してみました。いや〜、綺麗。パッと見ではプリンタで出したモノとは思えません。それ以上に印字速度の速さに驚愕。メチャクチャ速いです。A4でイラストを印字するのなんてあっという間です。いや、これまで使っていたMJ-900Cと比較して、という意味ですけど。でも、マジでMJ-900Cの4倍くらいは速いんじゃないかな?という感じです。まさに、速い、凄い、気持ちいい、技術の日立です、ってな感じです。いや、エプソンですが。
しかしまあ、ここんとこノートやプリンタのセットアップに追われていたせいで、ゲームが全然プレイできてません。土曜日の夜中にGGXやって以来ですね。GGXも引き続き練習しないといけませんし、ドラクエ7もなんとかしないといけないし、PCの方ではCanvasもプレイしたいし…。あぁ、時間が欲しい〜。(^^;
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
2000年12月17日
あう〜。また3日も日記サボってしまいましたねぇ。
さて。JAVAの方は、日記に書いたせいで、多くの方から助言を頂くことができました。社内の人ばっかりですが。とにかくありがとうございましたm(__)m。それにしても、とにかくこちらの想像以上に社内の人に読まれているみたいで、あんまりアホなこと書けないかな、なんて思ったり。「**萌え〜」とか書きまくってるし。(^^;;;
で、サーブレットによる画像表示については解決したのですが、問題がまた発生。今度は、Imageクラスのオブジェクトが上手く作れないんですよねぇ。今やろうとしているのは、jpegなりgifなりの画像ファイルのバイナリデータから、縮小画像を生成する処理。まあ、いわゆるサムネイル作成、ということです。で、これをやるためには、Imageクラスとかを使わないといけません。たぶん(^^;。でもって書いたソースが下のようなモノ。
byte[] img;
// ここでimgにjpegファイルのバイナリを流し込んでおく
Container con = new Container();
Image image = con.getToolkit().createImage( img );
float fsw = image.getWidth( null );
float fsh = image.getHeight( null );
// ここでサムネイル画像のサイズを計算して決めておく
// dw = サムネイル画像の幅、dh = サムネイル画像の高さ
Image imageDst = image.getScaledInstance( dw, dh, Image.SCALE_SMOOTH );
BufferedImage bi = new BufferedImage( dw, dh, BufferedImage.TYPE_INT_RGB );
Graphics big = bi.getGraphics();
big.drawImage( imageDst, 0, 0, null );
JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder( out );
encoder.encode( bi );
これが上手く行かないのですね…。やってることは、画像を縮小して、縮小画像をjpegにエンコードし、ブラウザに縮小した画像を表示する、というだけのことです。う〜む。上記のコードは、アプレットのサンプルを元に、サーブレットでも「コンパイルが通るように」ムリヤリ改造したモノなんですが、個人的には2行目でContainerのインスタンスを生成して、それをムリヤリ使っているのがマズいのかな、なんて思ったり。でも、そうでもしないとcreateImage()が使えないんですよね…。当然、これだと4行目、5行目でイメージの幅と高さを取得しようとしてますが、この時点でコケてます(^^;;;。JAVA&サーブレットで画像に詳しい方、ヘルプミーです。(^^;
土曜日についに頼んでいたVAIOノートSRが届きました。うひょ〜。1997年9月にレッツノートを買って以来、実に3年3ヶ月ぶりにノートを新調です。そんでもって、予約していたドリキャスのギルティギアゼクス(以下、GGX)も届きました。う〜、この週末は忙しくなるのです。
更に、今日は予約していたプリンタも買いに。パソコンショップへ行って、予約していたPM-900Cを購入。ついでに、VAIOのフロッピードライブなども購入。う〜ん、散財しまくり。一気に沙希物の利益分を放出する勢いです。(^^;
で、結局この週末は、ノートパソコンのセットアップと、GGXだけで終わってしまいました。特に、ノートの方はOSがWindows2000だったので、うざいです。本当はWindows98かMeで良かったのですが、WindowsMeモデルはソニー直販しかなくて、価格も高かったので、Windows2000モデルを買ったのでした。
ノートの方は、5時間以上かけて、やっとMy環境の7割程度が整ったところ。とにかく、VAIOはアホみたいに要らないソフトがプリインストールされてるので、それらの要らないソフトをアンインストールしたりしなければならず、面倒くさいです。(^^;
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
VAIO PCG-SR9C/K+128MB増設メモリセット | 257999円 |
DVD-ROMドライブ・PCGA-DVD51/A | 39799円 |
DC・Guilty Gear X | 5220円 |
プリンタ・PM-900C | 48800円 |
CD-Rプリントキット | 1780円 |
FDD・PCGA-UFD5 | 9980円 |
LANカード・CBET/TX-S | 4680円 |
USBジョイパッド | 1780円 |
2000年12月13日
今日もお仕事。とりあえず、ずっと悩まされてきた画像を表示。方法は判りました。が、これは私が期待しているモノとは違うような気がします。とりあえず、昨日の日記に書いたソース、実は1行抜けてました。先頭に
response.setContentType( "text/html" );
という1行が必要でした。で、散々悩まされてきた「byte配列に持っている画像の生データを表示する」には、
response.setContentType( "image/jpeg" );
byte[] image;
// imageにJPEGファイルのバイナリを流し込む処理をここで書いておく
ServletOutputStream out = response.getOutputStream();
out.write( image );
とやるだけでOK。が、これは問題があります。テキストと共存できないのです。最初にsetContentType()でimage/jpegとしてしまうと、今度は文字が表示できません。というか、この状態でresponse.getWriter()を呼ぶと例外が発生します。
これじゃなんか使えないような気がするので、仕様そのものを考え直した方が良さそうです。なんでファイルで持てないのかというと、バイナリの生データをデータベースで管理するからなのです。いっそのこと、表示するためにバイナリから一度テンポラリ的にファイルを生成して、それを表示するようにした方が断然楽かも知れません。
ま、なんとか1歩進めたような感じがしたところで、10時過ぎに帰宅。またドラクエ7。でも、今日はほとんど進んでません。過去のダーマの神殿で戦いまくってました。今日はモンスターを6匹ほどモンスターパークに送り込み、更にプチプリーストを20匹以上倒しただけ。プチプリーストは出現率が割と低めなうえに、絶対に1度の戦闘で1匹しか出てこないので、手間取りました。で、せっかく過去のダーマの神殿に来たので、でじこ似のフォズ大神官に転職させてもらいました(^^;。主人公がアンドレアルに。
2時頃から今度は銀色の続き。またネタバレです。
今日は一気にエンディングまでプレイ。散々イタイ思いをさせられてきましたが、最後の最後で大いに救われるため、良かったです。ただ、最後の救いのおかげで評価は割と高いのですが、シナリオはともかくとして、構成に疑問を感じますね。2章と3章、要らないやん(^^;。「あやめ」という名前がこのゲームのキーワードなわけですが、2章には「あやめ」なんて出てきませんし、3章についても、申し訳程度にしか出てきません。(朝奈と夕奈の母親の名前が「あやめ」。でも、母親は一度も出てきません)
また、4章の話があって、4章の旱魃を解決した辺りに錆編があって、この錆編で生まれた赤ん坊が1章の「あやめ」、という感じで絡んでいくのですが、2章と3章は絡みません。微妙に中途半端なんです。
#2章は非常に微妙です。もしかしたら、時代、舞台は繋がってるのかも知れません。
あと、おまけはあんなシナリオなら要らなかったんじゃないかな…。ジョジョネタはわかんないです。(^^;
でもって、クリア後お約束の萌えランキング。1位は4章過去のあやめ。う〜ん、どうも最近萌えるキャラの年齢が上がってきているような…。AIRでも裏葉はかなり萌えましたし(^^;。まあ、痕は初音ちゃんでしたけど。でも、次点は僅差で千鶴さんですからね。で、話を戻して、第2位は2章の狭霧。やっぱりキャラ的には萌え要素満載ですし(^^;。第3位は4章現在のあやめ。最初はONEの澪かと思いましたが(^^;。ハンディを背負っているせいか、ちょっと後ろ向きというか、暗い感じなのがマイナスですが、十分萌えます。この3人ですね。1章のあやめとか、3章の朝奈、夕奈とか、錆編の2人とかはそもそも萌えなかったので。特に順位をつけられません。
あと、おまけに今回はシナリオにも順位をつけてみましょうか。高い順に、4-1-2-錆-3という感じですかね。今日、クリアするまでは2-1-錆-3という感じだったのですが、クライマックス部分と全体の絡みを考えると、順位が変わりました。あくまで、好みの問題ですよ。私にゃ好み意外の要素で評価なんてできませんし。(^^;
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
2000年12月12日
ふ〜。今日は10時半出社。っていうか、10時半からミーティング入れられてましたし。年内にチームから特許のネタを出そうということで、立ち上げミーティングみたいな事でしたが、そんな短期間で特許が出てくるんかいな…。
で、昼からまた悩んでいるバイナリからイメージを表示する方法の調査。が、もうダメ。どないやってもダメ。サーブレットでは、doGet()メソッドの引数からPrintWriterのインスタンスは取得できるので、テキストはブラウザに簡単に表示できます。が、PrintWriterというのは文字列表示専用のクラスみたいで、バイナリをそのまんま流し込んだら、わざわざ文字列に変換して表示しようとしてくれるのです。たぶん。だから、バイナリの途中に0x00があるとそこで切れます。ま、当然ですね。
// doGet()の中身。記憶を元に適当に書いてます…。
byte[] image;
// imageにJPEGファイルのバイナリを流し込む処理をここで書いておく
PrintWriter out = response.getWriter();
out.println( "<HTML><BODY>" );
out.println( "<IMG SRC = \"Content-type: image/jpeg\n\n" );
out.println( image );
out.println( "\">" );
out.println( "</BODY></HTML>" );
で画像が出てくれることを望むわけですが、これじゃダメ。これがダメなのは、私にも解ります(imageが文字列にされているのね…)。が、じゃあどうしたらいいのか、っていうのがわかんないんですよねぇ。もうこんなことで3日ほど作業が止まっているので、そろそろヤバいです。観鈴ちん、ぴんちっ!VC++だと、会社にかなり詳しい連れがいるので彼に訊けば大概の問題は解決しましたが…。ま、いい加減マジでなんとかしないと。
ちなみに、上記のコード。画像のバイナリの代わりに普通にファイル名で指定すれば、何の問題もなく表示されます。そうできないプロジェクト上の都合があるのでした。トホホ…。たぶん、どっかにサンプルがあれば一瞬で解決するんですけどね。私が根本的な何かを知らないだけだと思うので。
で、結局今日もなんの進歩もなく10時過ぎに帰宅。とりあえずドラクエ7。今日は少しだけにするつもりでしたが、それでも11時半頃から1時近くまでやってしまいました。でもまあ、おかげでモンスターパークに送るのはあと10種類。20匹倒してないモンスターは5匹になりました。もう少し。観鈴ちん、ふぁいとっ!
その後、すぐさま銀色の続き。今日もネタバレ。
えっと、4章です。4章は現代と過去の話が同時進行で進みます。ちょこまかちょこまか切り替わるのでせわしないですが。でも、過去と現代のシンクロが良くできてます。で、澪、じゃなくてあやめ萌へ〜、などと思いつつサクサク進めていき、4時になろうか、という頃、突如エンディング。はぁ?という感じでした。あ、でもたしか会社の連れも「何でこんなところでエンディング?」とか言っていたような。
案の定、エンディングの後、また話が始まりました。1章の話が出てきたり、イタイ姉妹の話が出てきたりで、かなり混乱。うん?4章の過去編と1章は繋がっているのか?っていうか、イタイ姉妹のお姉ちゃんが産んだ「あやめ」は1章の「名無しさんだよもん」(後付で「あやめ」ですが)なのか?などと謎めかしてきたところで、4時半近くになってしまいました。これはマズい。明日も仕事なので、いい加減やめないと。
ってなわけで、盛り上がってきたところで中断するのはかなり気が引けましたが、グッと堪えてセーブして終了。観鈴ちん、えらいっ!(同じギャグは2度まで)
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
2000年12月11日
また今日からお仕事。う〜ん、やべぇ。先週の木曜以来、まともに仕事が進みません。というか、行き詰まってます。結局画像を出す方法がよくわからないんですよね…。読み込んだ画像ファイルはbyteの配列で持っているモノとして、それをHTMLのIMG SRCタグに流し込むことができるらしいのですが、上手く行きません。"Content-type: image/jpeg\n\n"の後に、バイナリを流し込めばいいらしい、というところまでは調べがついたのですが…。
でもって、今日は棒茄子〜。まあ、金額も判っていたので、ドキドキ感はまったくありませんが。これまで、どんなに遅刻しようが減額されたこと無かったのに、今回はとうとう遅刻分を減額されてしまいました。が、がお…。ま、2000円ほどですけどね(^^;。
で、結局悩んだだけで何の成果も上がらないまま、10時過ぎに帰宅。まずはドラクエ7。今日もモンスターパークにモンスターを送り込む作業と、20匹未満しか倒していないモンスターを20匹以上倒す、という作業。モンスターパークには10匹送り込み、残り19種類。更に20匹倒せていなかった「あくまのつぼ」と、「きとうし」を20匹以上倒しました。これで残りは9種類。もう少しですね…。残っているモンスターの大半は、過去のダーマの神殿エリアのモンスターなので、ここを回ればかなりゴールが見えてきます。(^^)
そんでもって、12時頃から銀色。また思いっきりネタバレ書きまくります。
今日は第3章をプレイ。しかしまあ。なんつーか(^^;。どうにも第3章は私はダメでした。やっていて苦痛すら感じましたから。まず、シナリオが長すぎ。プレイに4時間余りかかりました。ほとんど選択肢もなく、読み進めていくだけのゲームで4時間というのは、長いです。また、シナリオ自体にここまで長くする必然性を感じませんでした。もう少し上手く組み立てて、2〜3時間程度のシナリオにならなかったのか…。
で、長くても楽しければいいのですが、ひたすらドロドロのシナリオが続きます。全体の7〜8割くらいがドロドロです。1章、2章のように、クライマックスの方で心が痛む、というもんじゃないです。ひたすらドロドロ。むしろ、心のイタさはありません。イタイとすれば、ドキュソな朝奈の頭でしょうか…(^^;。
キャラも弱いというか、イマイチ魅力がありません。朝奈にしても、夕奈にしても、私は萌えることができませんでした。朝奈はドキュソだし、夕奈は壊れるし。いや、萌えだけを追求してるわけじゃないんですけどね。でも、夕奈にしても心象描写が弱い気がします。壊れて、立ち直る過程、再度壊れていく過程、ラストでまた正気に戻る過程。あんだけテキスト量があった割には、そこら辺が薄い気がします。そして何より、唯一の男キャラ、志郎がショボ過ぎ。後半の志郎はマジで使えません。なんでこいつが主役級のキャラなんだ?と思うくらいです。
キャラが弱い上に、コロコロとプレイヤーの立場が入れ替わる(朝奈と志郎)ため、どちらにも感情移入がしきれず、なんというか傍観者的立場に置き去りにされた気分でした。
とまあ、3章については貶しまくってますが、唯一スヴァラシイところもありました。それは、声(^^;。朝奈だけ声があるのですが(なんで夕奈には声無いねん…)、この朝奈の声がかなり丹下桜さんっぽいのです。マジでやっていて、いつか「レリーズ!」とか言うんじゃないか?と思うくらい、雰囲気似てました。(^^;
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
2000年12月10日
また2日も空いてしまいましたね。ここ1〜2ヶ月で、目に見えて日記更新ペースが落ちてきましたね。理由は、積みゲーの処理、というのが大きいのですが。というのも、この4年ほどで買うだけ買ってやっていないゲームが大量に溜まり、ゆうに100本を越えているんですね…(^^;。それにも拘わらず、最近は買うペースも上がってきているので、ゲームをプレイすることに多く時間を割くようになってるのでした。ま、それでも今後もできるだけ毎日日記は書くように心がけてはいきますけどね。
昨日はいつものメンバーで駅前、パソコンショップ巡り。私は色々買いたい物があったので、散財しまくり。その後、よく行く家の近くの焼鳥屋へ。3人で100串食おう、を目標に、ガンガン食べまくったのですが、最初に私がダウンしてしまい、結局81串(だったかな?)で断念。でも、過去最高の食いっぷりでした。焼き鳥ごときで、3人で19070円にもなりましたから…。(^^;;;
その後はやっぱり私の部屋でゲームとか。前回に続き、今回はKanonの各キャラのベストCGはどれか、なんてなことで盛り上がったり。改めてCGをじっくり見ると、デッサンが狂いまくってるCGとか多いですねぇ(^^;。でも、いたる絵だからいいんです。ときメモと一緒のようなものでね。ときメモも最初見たときは、やぼったい古くさい絵柄だな、と思ったものですが、やり込んで行くうちに、「この絵じゃないとダメ」ってな状態になりましたから。(^^;
今日は3時前くらいに起床。洗濯なんかをした後、ドラクエ7。6時頃までやった後、外出。パソコンショップへ。プリンタを買おうと思ったのですが、売り切れてました。まあ、昨日行ったときも売り切れていたので、たぶん無いだろうな、とは思ってましたが。更に、じきに通販で注文していたVAIOノートが届くと思うので、それに備えてキーボードカバーを買おうとしたのですが、それも売り切れ。あう。じゃあ、っていうことで、今度はノート用にVirtualCD革命でも買おうとしたのですが、これまたアップグレード版しか無く、通常版は無し。うぐぅ。なんも買えませんでした…。(T-T)
結局飯だけ調達して帰宅。帰宅後もしばらくドラクエ7。今日はモンスター職のレベル上げと、過去に行ってまだモンスターパークに送り込んでいないモンスターをモンスターパークに送ったり、20匹倒せていない敵を倒しまくったり。モンスター職は、残り9種類になりました。でも、苦労しそうです…。あと、モンスターパークに送れていないモンスターは残り29種類、20匹倒せていないモンスターは残り11種類となりました。もう少しですね…。
で、12時頃からWindowsの「銀色」というゲームを始めました。言っときますけど、以下、思いっきりネタバレです。
いや〜、なんつうか、イタイですねぇ。ひたすらイタイです。というか、マジでやっていると鬱になります(^^;。今日は1章と2章をプレイしました。どうも各章ごとに完全に独立した、オムニバスタイプのノベルゲーム、という感じなんですけど、少なくとも1章、2章とも、ヒロインは死にます。これはどうあがいても死ぬみたいです。1章はひたすらマターリと進み、最後には死ぬ、という感じで、まあ、萌え要素がないだけに(いや、人によってはこれで萌えるのかも知れませんが…)まだ良かったのですが、2章はヒロインがなんつ〜か、マルチみたいというか、要するに萌えるわけで、そんなキャラが死ぬのはイタすぎるのでした…。
う〜ん、たぶん、ヒロインを殺す、というのは各章共通の結末だと思うので、残りの話でもそうなるんでしょうけど、少なくとも個人的に2章は殺さないで済む結末が欲しかった…。生け贄になることについて、「みんなが望むことだし、私も望むこと」というようなことを狭霧が言いますが、そこで主人公に、「俺は望まない。俺が望むのは…」的な流れで、改心させて欲しかった…。ま、そうするとシナリオとしては軽くなるでしょうけど。が、がお…。(^^;
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
ときメモ2・ドラマCD Vol.2 | 2718円 |
野田順子・FLY AWAY | 2913円 |
Kanon・公式原画・設定資料集 | 2500円 |
Win・20世紀アリス | 7080円 |
VAIOノートSR用ソフトケース | 3180円 |
USB小型マウス | 4280円 |
2000年12月7日
今日は10時から特許関連の講習会があったらしいのですが、すっかり忘れてました(^^;。忘れていたので10時半過ぎに出社です。出社したらチームの人が誰もいなかったのでビックリしました(^^;;;。ま、別に参加必須のモノでもないですし。いいでしょう。
今日は昨日の続きで、アプレットで画像処理。とりあえず、ぼかし、シャープ、回転の実験に成功。まあ、ぼかしやシャープはSunのサイトにサンプルありましたし。で、相変わらずサーブレットではどないすんのかな〜、とか思ってましたが、ちょっと解決の糸口が見えてきました。BufferedImageというクラスが使えそうです。このクラスにファイルから読みとった画像ファイルの生バイナリデータをアタッチすることができればなんとかなりそうな、そんな新しい予感。(なんやそれ)
10時過ぎに帰宅。う〜ん、徐々に帰りが遅くなってきてます。で、やっぱりドラクエ7です。今日も引き続きモンスター集め&20匹以上倒し。今日は12種類のモンスターをモンスターパークに送り込みました。これで残りは38種類。それと、現時点で20匹未満しか倒していないモンスターは、さそりアーマー(5)、さそりかまきり(18)、あくまのつぼ(18)、きとうし(6)、バーサーカー(12)、ベンガルクーン(11)、ブガッティ(9)、キングムーチョ(5)、グロン(18)、いどまじん(14)、ウイングタイガー(12)、ウルフデビル(4)、おどる宝石(19)、じごくのピエロ(10)、コロヒーロー(19)、コロマージ(13)、コロプリースト(8)の17種類。ちなみにかっこ内は既に倒している数です。結構残ってますね…。(^^;
この中でしんどそうなのはじごくのピエロです。こいつ、出現率そのものがメッチャクチャ低いみたいなんです。こいつの出現場所はコスタールの北の大灯台なんですが、先日1時間半くらいひたすら口笛吹きまくっても一度も出ませんでしたから。(^^;;;
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
2000年12月6日
う〜。仕事が順調に進まない。まあ、新しい開発言語の習得に手間取っているわけで、そこさえ乗り切れば、あとはサクサク進みそうなんですけどね。とりあえず、画像処理についてはAppletという形ではサンプルをいじりながら、ボチボチやってます。ただ、実際に仕事でやるのはservlet。というか、実装はJAVABeans。ここで問題があるわけです。
Appletだと、Applet自体がjava.awt.Component(だったかな?)を継承しているため、イメージの扱いとかが簡単なのですが、servletだと、Componentクラスを継承してません。となると、途端にどうやったらいいのかさっぱり(^^;。しかも、Appletだと色々サンプルプログラムも転がっているんですが、servletで画像を扱うようなサンプルが見当たらないんですよねぇ。困ったもんです。あ、単にブラウザに画像を表示するだけなら、簡単ですよ。servletでも。HTMLのタグを書けますから。println()で。そうじゃなくて、Imageクラスのオブジェクトとして持つとか、そういうことをやりたいんですよね…。そうしないと、回転させたりぼかしたり、という編集ができないので。
とまあ、今日もあまり成果が上がらないまま、10時頃帰宅。でもってドラクエ7。神様ですが、移民の街に行くと神様がいて、話しかけたら戦闘ができました。いや、簡単なことでした(^^;。むしろ、すぐに神様に会えるので、超しもふり肉をもらうのは楽勝。とうとう全キャラレベル99になりましたが、このパーティーだと8ターンで神様倒せました。うまくやると、6、7ターンも可能でしょう。運次第では5ターンも夢じゃないかも。運というのは、神様の攻撃方法なんですよね。神様がひたすらステテコダンスやいっぱつギャグを使って、しかも失敗してくれると、回復する必要がないのでかなり効率よくなります。
で、超しもふり肉も3つゲットしたので、プラチナキングもモンスターパークに送り込むことに成功。これで残すところは過去巡りですね。過去を巡って、まだモンスターパークに送っていないモンスターを送り込みまくること。今日は主に緑の石版の所を周り、10数匹ほどモンスターパークに送り込みました。これで残りはちょうど50種類。同時に20匹未満しか倒していない敵は20匹以上倒すようにしているので、なかなか手間取ってますが、なんとか年内に片を付けたいところです。
あ、職業マスターはどうしよう…。(^^;
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
2000年12月4日
今日からお仕事。うぅ、ブルーです。仕事の方は、いよいよ本格的に動き出したのですが、なんせ実装期間が事実上2ヶ月。2月の頭にα版を出す、ということなのですが、ほんまに間に合うのかどうか…。私は以前も書いたように、画像処理をメインにやっていくみたいなんですけど、JAVA2Dとか、ドキュメント読んでもさっぱり。
JAVAで画像を加工したりするのは、割とAPIレベルで機能が揃っているみたいなんですけど、使いこなすにはなんかアフィン変換とかの知識が要るみたいです。ヲイヲイ。俺は数学は基礎解析&代数・幾何止まりだよ(笑)。基礎解析は初っ端で出てきた三角関数で撃沈されましたし、代数・幾何も矢印(せめてベクトルって言えよ)辺りで轟沈済み(^^;。う〜む、ドキュソ文系出身者には敷居は高そうです。
更に、Exifという、まあ、基本はJPEGなんですけど、デジカメ用にサムネイルとか撮影日時とかの情報が埋め込まれた画像フォーマットもあって、それの仕様書を読んだり。こいつはJAVAでは対応してない(ただのJPEGとしては読めるんでしょうけど)ので、ファイルを自前で解析・展開せんといかんのか、と思うと、マジで2ヶ月で間に合うのか?という感じ。
そんなこんなで今日も勉強だけで終わり、10時頃帰宅。帰宅後はドラクエ7。主人公を「プラチナキング」にしたのですが、こいつ、モンスターレベルを上げるのに、メチャクチャ戦闘回数が必要なんです。しかも、プラチナキングになると、HPがレベル90を越えている主人公でも、390くらいにされてしまい、事実上使えません。もっとも、守備力も相当高くなるので、物理攻撃にはめっぽう強くなりますが。でも、魔法とか炎、吹雪系だと関係ないでしょうし。
で、プラチナキングのモンスターレベルを上げるべく、ひたすらクレージュのところでスライム族を相手に戦闘。既にスライムは999匹倒してますが、とうとうスライムベスも999匹倒してしまいました(^^;。ホイミスライム、バブルスライムもそのうち999になるでしょう。メタルスライムも600匹くらい倒してます。他にも、ここでははぐれメタルやメタルキングも出てくるため、意外とレベルがサクサク上がってしまうんですよねぇ。結局、とうとう主人公とマリベルはレベル99になってしまいました…。あぁ、なんか戦闘に対するモチベーションが少し下がってしまった………。(^^;
で、プラチナキングをモンスターパークに送り込むには、「超しもふりにく」を2つ使うといけた、という話を会社の連れに聞いていたので、じゃ、隠しダンジョン1で神様倒して超しもふりにくをもらうか、と、隠しダンジョン1へ行ったのですが。
あぁ。最悪。なんと、昨日隠しダンジョン2で精霊達を倒し、神様を移民の街に送り込んだせいか、隠しダンジョン1の奥まで行っても、もう神様は出てこなくなってしまっていたのでした………。うぐぅ。う〜ん、そうすると、どうやって超しもふりにくを手に入れるか。どうもこいつを手に入れないとプラチナキングをモンスターパークに送り込むことはできなさそうですからね。
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
2000年12月3日
今日は清川さんの誕生日。清川さん、お誕生日おめでとう〜!
あらら。先月の佐倉さん&鏡さんに続いて、今月も2日連続でキャラの誕生日があったんですね。なんかしょっちゅうお祝いしている気分…。(^^;;;
今日は11時過ぎに起床。実は、朝の7時に寝ました。毎週の土曜日の流れとしては、ずっと起きていて、朝の6時半からセーラームーンを見た後(^^;、7時から1時間余りでページを更新していたのです。で、既に昨日の日記とかは書いていたのですが、今日は朝7時から住んでいるマンションが停電だったらしく、突如すべての電源が落ちました。さすがにビックリしました。パソコンは勿論、テレビから電話から電子レンジ、その他諸々、ありとあらゆる電化製品が一気に電源落ちたのですから。
で、しょうがないので7時で寝たのでした。で、4時間ほど寝て11時に起きた後、洗濯などして、うだうだ。3時半頃までうだうだした後、外出です。ノートパソコンを買おうと思い、見積もってもらいに行ったのでした。
そうそう。まだ書いてませんでしたが、沙希物、すっぱりやめました。最終的な利益はほぼ50万円。う〜ん、一時期は300万円以上の利益を出して、ウッハウハだったのですが、世の中甘くないですね。ま、かなり減ってしまいましたが、それでも利益は出たので、その利益でノートパソコンとプリンタを新調しようと思い立ったわけです。車はお預け。(^^;;;
で、OAシステムプラザに行き、見積もってもらいます。買う物は決まっていて、VAIOのSR9C/Kです。こいつに128MBのメモリを足して、専用CD-ROMドライブ。で、プリンタがPM-900C。見積もってもらった結果は、333000円ほど。う〜ん。高い。予定ではこれらで30万を切りたかったのですが。しかも、値切っても全くダメ。後で別の店員さんに聞いたのですが、私が見積もりを依頼したのは、キヤノンから来ていた人だったのでした。そりゃ、キヤノンから来た人だったら、エプソンのプリンタを買うのに、負けてくれ、と言ったってダメでしょう。納得。(^^;
しょうがないので、ソフト売り場でエルフの大人の缶詰を予約して、帰ってきました。つっても、相当店頭で粘っていたので、帰ってきたのは7時前くらいでしたけどね。
夜は痕も終わったので、またドラクエ7に復帰。今日は隠しダンジョン2を攻略。ハッキリ言って、精霊共は神様より弱かったです。楽勝でした。もっとも、既にレベルは88ほどになってましたからね。しかし、隠しダンジョン2で出てくるプラチナキングには参りました。全然なついてくれないのです。「まものならし」を10回くらい使っても、なついてくれませんでした。まあ、ここで出てくるモンスターは総じてなつきにくいですけど。で、しょうがないので今まで全然使わなかった「ほねつきにく」を利用してみたのですが、散々食った挙げ句、逃げられました。トホホ…。9本あったほねつきにくが、残り3本になってしまったので、さすがにヤバいな、ということで、一時中断。結局、プラチナキングだけはまだモンスターパークに送り込めてません。他のは送り込みましたけどね。
夜中になって、ソフマップでノートパソコンを見積もってみました。すると、値段自体は特に安くないのですが、メチャクチャルピーポイントが帰ってくるのです。それを踏まえてみると、かなりお買い得だったので、サクッと注文してしまいました。ルピーポイントを上手く使うため、一度ノートパソコンとメモリ、DVD-ROMドライブ(安いのでDVD-ROMドライブにしてみました)で購入し、それで得られるルピーポイント(35000ほど)を、プリンタ購入に回すのです。こうすることで、プリンタ(PM-900C)は事実上15000円ほどで買えることになります。ウッハウハです。(^^)
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
2000年12月2日
今日は水無月さんの誕生日ですね。水無月さん、お誕生日おめでとう!
ってなわけで(?)、今日は寝まくってました。起きたら夜10時過ぎ。相変わらずですね。(^^;
昨日、一昨日と更新を休んでましたが、休んで何やっていたかというと、痕です。実は、既に終わってます。感想としては、さすがリーフの出世作、と言われるだけのことはあり、なかなか面白かったです。さすがに、グラフィックに関してはPC-98のベタ移植ということで、今見るとかなりショボいですが。ま、16色ですからね…。
舞台としては、AIRと同じ田舎町の夏、ということで、どうしてもCGのショボさが目立ってしまいます。まあ、発売時期も全然違いますし、CGについてAIRと比較してしまうのはあまりに酷でしょうけど。でも、私の場合、直近にプレイしたWinゲームがAIRなので、どうしても比較してしまうのでした…。(^^;
「痕マスター」(全エンディング制覇)になるまでに、都合24回プレイしてしまいました。一切攻略情報を見ずにプレイしたわけですが、ちょっと意地悪ですね。特にビジュアルノベルで、文章を読ませることに主眼を置いているゲームだけに、各キャラのストーリーの終盤のあまりに陰険な選択肢の罠は不要だったんじゃないかな、とか思いました。まあ、逆に言うと、それくらいしか欠点が見当たらなかったわけですけど。
オールクリアというわけで、毎度お馴染みの萌えランキング。
とは言ったものの、実は難しいです。う〜ん。由美子さん(だっけ?メガネかけた娘)。っていうのは無しですか?実は結構オレポイント高いんですけど。メガネっ娘属性の全くない私がこういうキャラにハマるのも珍しいです。まあ、メインキャラ4人、ということになると、僅差で初音ちゃんかな。あう。俺ってろりだったのか(^^;?次点は千鶴さんですね。楓ちゃんと梓はどんぐりの背比べ。いや、ダメじゃないんですけどね。(^^;
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
2000年11月29日
うぐぅ。今日もおなかの調子は今一つ。ただ、確実に腹痛の波が来る周期は長くなってますし、トイレに駆け込む回数も減っている(^^;ので、快方に向かっているのでしょう。それにしても、今日も昼夜共にうどん。これで5食連続うどん。朝は食べないので、2日半うどん(^^;。いい加減、飽きてきました。
仕事は今日も相変わらずお勉強。とりあえず、仕事の方向性はハッキリしてきたようです。内容は書いたらマズいと思うので書けませんが、私は画像処理のエキスパートにならなければならないようです。なんやそれ。っていうか、JAVAで画像処理なんてできるの?BMP的な概念とかあるんかいな。JAVAで画像回転とか。そういうAPIあれば楽なんですけど。ま、その辺も調べていかないと。あと、JAVA Beansとか。コーヒー豆かいな…。(^^;
帰宅後、昨日インストールしたWindowsMeの環境を色々とカスタマイズ。基本的に、Windows98の頃の環境がそのまま引き継がれていますが、一部そうでないモノもあるので。一番鬱陶しいのが、エクスプローラ。原因はよくわかりませんが、何度Windowsサイズを最適にしてから終了しても、次回エクスプローラ起動時に前回終了時より若干大きいサイズにされてしまいます。ムカつく〜。(^^;
で、その後、突如「痕」を始めることに。インストールは昔しておいたので、CD-ROMをドライブに入れて起動です。が、なんかおかしい。静かです。そういうもんなのかな?と思い、ゲームを始めてみますが、ゲーム中もまったく無音。もしかして、音楽鳴ってない?
ってなわけで、早速調査。まず、メディアプレーヤで痕のCDを鳴らしてみます。問題なく音楽が鳴ります。しかも、聴いていると、起動時のリーフロゴの音楽とかもあるので、やっぱり単に私の環境ではゲーム中に音楽が鳴っていないだけのようです。
うにゅ〜。WindowsMeにしたせいか?と思い、過去にプレイしたTo Heartや、雫で確認。が、これらのゲームは何の問題もなく音が鳴ります。痕だけ変です。あれやこれやと調べましたが、結局原因は判らず。音がないのは寂しすぎるので、ゲームを進めようかどうか迷いましたが、結局とりあえず進めることに。
まだまだ序盤ですが、一応初日の朝の部分をプレイしました。ちょうど、警察に色々訊かれて、千鶴さんが出社したところまで。って、ほんまに序盤やな…。それにしても、音楽がないのはマジで寂しい〜。
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
2000年11月28日
うぅ。おなかの調子が悪いです。先日、刺身を食いまくったせいか、全身が痒い&手足が痺れる、という症状に見舞われたわけですが、月曜日になると、痒みと痺れはほとんど引いたモノの、今度はおなかの調子がメチャクチャ悪くなったのでした。そりゃもう、激しい腹痛の波が15分おきくらいで襲ってくるのです。会社のブースで15分ごとにもんどり打ってました。(^^;
そんなわけで、昨日は帰宅後すぐに寝てしまいました。今日は起きた時点では腹痛も治まったかな?という感じ。ラッキー、ってなわけで出社したのですが、昼過ぎからまた腹痛に襲われました。さすがに今日は15分おきに痛くなる、ということはありませんでしたが、それでも1時間に1回くらいのペースで腹痛に見舞われます。う〜ん、こりゃ重傷かも。
しかも、昨日の昼にまともに食事をして以来、昨日の夜、今日の昼、夜と、ロクに食事を摂ってません。いずれも素うどんのみです。いい加減おなかも空きそうなモノ(昨日の昼以降、やたらとトイレに行って、出すモノは出しまくってますから)ですが、全然空腹感がないんですよね。むしろ、妙におなかが張っている感じです。マジでヤバいのかも。まあ、明日1日様子を見て、症状が改善する様子がなければ、さすがに医者にでも見せた方がいいかも知れません。まだゴールしたくないですし。(AIRネタね)
今日は帰宅後、それでもドラクエ7をやってました。一気に神様を2回倒し、これで石版も全部集まりました。明日は隠しダンジョン2の攻略ですね。それが済めば、過去巡りをして、モンスターをモンスターパークに送り込む、という作業をしつつ、20匹未満しか倒していない敵は、同時に20匹以上倒すようにする、という作業が残ってます。あ〜、あとどうしようか迷っているのが、モンスター職をすべてマスターさせるかどうか。一応、主人公を最優先してモンスター職をマスターさせていってますが、レベル76の現状でも、まだ10種類くらいのモンスター職が残ってます。心がないモノもありますし、これをコンプさせるとなると相当面倒くさそうです。ダンビラムーチョはダンビラムーチョを倒して心を手に入れるしかないみたいですし。ふぅ。
そうそう。それからWindowsMeをインストールしました。Windows98の調子が悪かった(というか、モデムが消え去っていた)ので。クリーンインストールしようか迷いましたが、さすがに元の環境に戻す手間を考えると躊躇われたので、一応現状のCドライブの内容(17GBほど)を丸々バックアップして、上書きインストールすることにしました。
案外あっさりと上書きインストールは上手くいきました。が、見た目としては、本当にWindows98とほとんど変わりませんね。まさに、Windows98 Third Editionという感じです。で、問題だったモデムも無事復活し、これで大学時代の連れとのメールのやりとりもバッチリ。アップデートした甲斐がありました。
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
2000年11月26日
昨日は会社の連れがDVD-ROM&CD-RWのコンボドライブを買う、というので、いつものメンバーで出かけてました。で、パソコンショップを巡った後、晩飯を食おう、ということになり、今回は鳴門のはずれまで、20km以上車を走らせ、刺身を食いに行ってきました。3人で5000円の刺身盛りを2つも食ったりして、久々に刺身をたらふく食ったのでした。この後、自分の身に降りかかる不幸も知らず。(^^;
その後、これまたいつものように私の部屋でゲーム。今日はなぜか、野郎3人でAIRをやったり。ちょうどAIR編のラスト近くからプレイして、ラストシーンの解釈について談義したり。他にもキャラごとにベストCGはどれか、とかで盛り上がったり。(^^;
で、明け方4時過ぎにお開きとなり、連れを車で家まで送り、家に戻ってきたのですが、しばらくして、体に異変を感じます。なんつーか、痒いっ!腕、足を中心に、体中が猛烈に痒いのです。うひ〜っ!最初は「痒いな〜」なんて思いながら体をボリボリ掻いていたのですが、あまりに痒くて、こりゃおかしい、ってなわけで服の腕をまくったら、なんか腕中が蚊に刺されたみたいに腫れています。おぉ、これは!蕁麻疹?っていうか、刺身に当たった?
痒くて何もする気にならなかったので、とっとと眠ったのですが、痒くてなかなか寝付けません。それでもまあ、たぶん朝の8時頃には寝ていたような…。
で。2時過ぎに目覚ましで一度目覚めました。一応、体の痒みはだいぶ引いていたのですが、今度は熱があるかのように頭が重かったので、そのまままた寝ました。
改めて目覚めたのは夜の9時。まだ多少頭の重さはあったものの、一応だいぶ復活したようなので、起きます。う〜ん、痒みはだいぶ引きましたが、手足が痺れているというか…。握力がほとんどない感じです。このまま手足が痺れて使えなくなり、観鈴ちんのようになってしまうのでしょうか…。それはイヤです。(^^;
しばしうだうだした後、手足の感覚もだいぶマシになってきたので、車にガソリンを入れに外出。ついでに飯を調達。帰宅して腹を満たした後、ドラクエ7です。
う〜ん、なんというか。パッドを持つ手に力が入りませんねぇ。まだちょっと違和感があります。腕や足、背中も時々痒くなりますし。それでもまあ、ドラクエ7。今日はまた隠しダンジョン1をプレイ。サクッとクリアして、今度はちゃんとふしぎな石版?をもらいます。神様は14ターンで倒せたので、もう楽勝だな、と余裕をかまして、再度隠しダンジョン1をプレイ。が、今回の神様はひと味違いました。というか、運だと思うのですが…。1ターンのウチに、ジゴスパーク、れんごくかえんを連発され、更に次のターンでも同じ事をされてしまうと、さすがにレベル75のパーティーでも全滅してしまいました………。トホホ。やっぱり、ベホマズンを使えるキャラがいないと厳しいですねぇ。
そうそう。土曜日にソフマップで注文していた品物が届きました。メモリが安くなっていたので、PC-133のメモリ、256MBを2本。無意味ですけどね。既に256MB積んでますし。何となく増設です。元々積んでいたのは、128MB*2なので、128MBを1本外し、256MB*2を取り付けました。これでなんと640MB。う〜ん、我ながら無意味。しかし、これだけ積んでいればスワップファイルなしにしても大丈夫かな?(^^;
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
PC-133 CL=2 256MB*2 | 25960円 |
The ガッツ・海でガッツ | 4340円 |
しちゅえーしょん3 | 5390円 |
WindowsMe | 5700円 |
2000年11月24日
今日は休みを取って、4連休にした人も多いかも…。私は有給休暇の残りが少ないので、今日もお仕事です。(^^;
しかしまあ、なんつーか。いや、沙希物なのですが、ここ3営業日でドカドカとアルミの値段が上がってしまい、あっという間に200万円近く利益を食い潰してくれました。結局、今日は30枚残っているウチ、10枚を処理。60万円余りの損が確定。残りの20枚で130万円ほどの損を抱えています。ま、これもとっとと処分した方がいいのですけどね。いずれにしても、沙希物の利益で車を買う、という目論見はダメっぽいですね(^^;。ノートパソコンとプリンタ分くらいの利益は残したいモノです。
でもって、今日はPostgreSQLとか、UMLとかのお勉強。UMLはさっぱり意味不明。ダメッス。オブジェクト指向なんてクソ喰らえです。っていうか、私がドキュソなんでしょう。
8時半に帰宅。しばしうだうだした後、結局ドラクエ7。昨日はフリーズのせいでかなり熱くなっていたので、またお蔵入りにしようかとも思ったのですが、気を取り直してプレイすることにしました。
ただ、昨日と同じ事をやる気にはなれなかったので、今日は素直に隠しダンジョン1をプレイすることに。割と初対面(?)のモンスターがいっぱいいたので、サクサクとモンスターパークに送りつつ、20匹以上倒すために口笛を吹きまくり。大半の魔物は20匹以上倒したのですが、まじんブドゥは厳しいですねぇ。ブドゥのランプに呼びだしてもらわないといけませんし。で、4時間ほど戦いながら進んでいき、ついに神様と対決。相変わらず攻撃は「つるぎのまい」のみで応戦。さすがに、回復魔法は使わないと無理でしたが、誰も途中で死ぬことなく、一応19ターンで神様撃沈。6種類のアイテムから好きなのをくれる、というので、迷わず「ゆめのキャミソール」をもらってしまう辺りは、逝って良し、と言ったところでしょうか。もちろん、守備力が30ほど下がるのを覚悟の上で、マリベルに着せたことは書くまでもありません。(^^;
そうそう。先日、大阪南部で連続発砲事件がありましたね。その第3の発砲現場。「井上商店」って、中学の時のクラスメイトの家でした。っていうか、何度もあの店の前を通ったことあります。ヲイヲイ。撃たれてしまったのはその元クラスメイトの兄のようで、今日、家でニュースステーション見ていたら、元クラスメイトもテレビに出ていて、「犯人生きとったら俺が殺したる」とか物騒なこと言ってました。まあ、身内を撃たれりゃ、そんな気にもなるのでしょうね。特別仲が良かったわけでもないですが、知人がそういった事件に巻き込まれるというのはショッキングなもんです。撃たれたお兄さんも重傷なようですが、無事回復することをお祈りしておきます。
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
2000年11月23日
今日は鈴音ちゃんの誕生日でしたね。鈴音ちゃん、お誕生日おめでとう。(^^)
昨日は、先日出向していた品質管理チームの飲み会があったので更新できませんでした。つっても、飲み会は9時過ぎには終わって、9時半頃には家にいたのですが、酒のせいもあって、そのまんま寝てしまったんですよね…。(^^;
一応、夜中2時過ぎに一度起きたのですが、ボケーッとしていたら朝の6時頃になり、結局更新もせずにそのまま再度寝ました。で、今度起きたら9時。いや、夜の。(^^;;;
相変わらず、メチャクチャ寝ますねぇ。せっかくの休みだったのに、何もできませんでした。軽く晩飯を摂って、その後はドラクエ7。やっとの事で、1人船員の移民を増やしたり、あとは石版世界に行って、モンスターをモンスターパークに送り込んだりと、4時間余りプレイしたのですが、なんとフリーズ。今日はプレイを始めてから一度もセーブしてませんでした。
はい、合掌。今日のプレイはすべてムダになりました。が、がお…。どうしてフリーズするかなぁ。20匹以上のモンスターをモンスターパークに送り込んだというのに…。
ってなわけで、またドラクエをプレイする、という熱意は冷めつつあるので、もしかしたら別のゲームを挟むかも知れません。う〜ん、今やるとしたら、ちょうど会社の連れも今やっているであろう、痕をプレイするのがいいかな…。
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
2000年11月21日
あう。今日も仕事。今週はなんか早起きができず、11時前くらいに出社してばかり。ばかり、と言っても、まだ2日だけですけど。まあ、別にそれでもいいんですけどね。ただ、最近夜9時過ぎには会社を出ることが多いので、11時出社だと、あんまり仕事が捗らないんですよね…(^^;。午前中は事実上メールチェックとWEBチェックで終わりますし、夜は6時半頃から飯食ってそのままだべって8時過ぎにブースに戻ってきても、そこからはまたWEBチェックしたりして、9時過ぎに会社を出る、という感じなので。事実上、1時半〜6時半までの5時間くらいしかまともに仕事してないわけで。その5時間も、休み無く延々仕事しているわけでもないですし。
そんなわけで、今日はちょっと気合いを入れて10時近くまで仕事。元々スタート時点で品質管理に出向していた3週間+開発に戻ってきた直後の1週間はほぼ別の仕事をしていたので、約1ヶ月分、チームの他の人よりJAVA関連の勉強が遅れているわけですし。12月からはいよいよプロジェクトが本格的に動き出すみたいなので、それまでにある程度の勉強は終えておかないと。
で、10時半頃帰宅。新聞読んだりして、12時頃からドラクエ7開始。今日はダークパレスの奥を風のアミュレットで進むパターンの攻略ですね。その前に、移民の町関連の作業。人数を増やそうと、延々宿屋や洞窟に出たり入ったり。フリーズするんじゃないかとビクビクしながらやってましたが、なんとか3人増やして39人になりました。ただまあ、狙っていた海賊や囚人は一人も出ませんでしたが…。あと1人でMAXの40人になるので、そうなったらそこから要らなさそうなのを5人見繕って町から追い出し、また増やす、という作業の繰り返しですね。こりゃ。
で、ダークパレス。実はここで出てくる「こうてつまじん」という敵を倒した回数が20匹に達していませんでした。14匹止まりだったので、あと6匹倒さなくてはなりません。が、意外とこのモンスターの出現率は低いのでした。そりゃそうでしょう。同じエリアで出てくるケベナヒモスとかにじくじゃくとかナイトリッチとか呪いのつるぎは余裕で100匹以上倒してますから。っていうか、200匹近いです。(それ、やりすぎ)
延々口笛吹きまくって、1時間半くらいかけてやっとのことでこうてつまじんを6匹倒しました。たぶん、その間に更にケベナヒモスとかにじくじゃくとかナイトリッチとか呪いのつるぎを倒した数はそれぞれ50くらいずつ増えていることでしょう。(^^;
そんでもって、ダークパレスの奥で、風のアミュレットを使い、更に進みます。が、ショックッ!なんと、ここは大嫌いな立体迷路だったのでした…。まあ、翼人(って、AIRじゃないよ)の里の立体迷路よりはマシでしたが。とりあえず、一通り回って、アイテムも集め、ここでしか出てこない、ランガーという敵も20匹以上倒して、リレミトでGo!って、帰ったんですけど。
一度セーブして、今度はいよいよラスボスを倒しに行きます。もう立体迷路はうざいので、かなり楽だった大地のアミュレットを使ったルートでラスボスの元へ。ラスボス、オルゴ・デミーラと対決っ!「つるぎのまい」とけんじゃの石だけであっさり倒してしまいました。いや、第4形態まで全部。総ターン数は20ターンもかかってないんじゃないの?というくらい。そりゃそうでしょう。主人公はレベル71ですし。っていうか、上げすぎ。つるぎのまいで、ほぼアルテマソードに近いダメージを与えてしまいますからね…。(^^;
でもってエンディング。いちいちあちこちの町を回らなくてはならないのが面倒くさい…。でも、ダーマの神殿でのマリベルのセリフが面白かったので良し。いろんな人と話をするのが面倒だったので、とっとと去ろうとしたら、「もっといろんな人に褒めちぎってもらうまでは出ないわ」みたいなこと言うのでした。(^^;
というわけで、ここまでの総プレイ時間、約186時間。や〜っと終わりました。つっても、まだ隠しダンジョンがありますしね。モンスター集めも残り80種類くらいはありますし。20匹倒せていないモンスターも結構いますし。まだまだ時間はかかりそうです。最低でも、250時間は超えるでしょう…。(^^;
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
2000年11月20日
今日からまた仕事。相変わらずJAVAのお勉強。しかしまあ、何の資料もなく、参考にしているのはWEBでたまたま見付けたJAVA関連のサイトのみ。これではさすがに厳しい〜っ!趣味でJAVAアプレットを作ってみる、というレベルじゃないッスからね…。仕事ともなると。で、会社は色々厳しい状況ですし、もう書籍の購入申請もアテにできないので、余所のチームで自費でJAVA PRESSを買っている人から本を借りて、servletだの、JSPだのデータベースアクセスだのといったあたりの記事をごっそりコピー。これで迷走していた勉強もちょっとはまともに進むかな…。
#いや、本当はバックナンバー取り寄せようとしたんですけど、片っ端から売り切れてましたから。(^^;
で、今日は大人しく勉強したりして、9時半頃帰宅。しばしうだうだとニュース見たり。加藤氏、逝ってしまうのですかねぇ。いや、死ぬ訳じゃないですけど(当たり前だ)。自民党内での立場は微妙やねぇ、ということです。と、社会派な一面も出してみたり。(その程度じゃ誰も社会派とは思わねぇよ)
でも、松浪健四郎(だっけ?)には漢を感じたり。いや、大人げないだけです。はい。
でもって、ドラクエ7再開。今日は移民の街を育てることに。実はコレに備えて、会社の連れからセーブデータをもらっていたのです。というのは、移民の入れ替えを行うため。とりあえず、34人しか移民がいなかったので、必死扱いて35人にします。これで街は最終形態に。が、案の定、何の変哲もない普通の街になりました。意識的に踊り子、バーテン、バニー、荒くれ者等を多く集めたつもりでしたが、それでも足らず。
しょうがないので、連れのセーブデータからカジノの街に必要な人材をバコバコ引き抜きます。代わりにやたらといた神父やシスターを捨てます。で、なんとかバーテン、踊り子、バニー、荒くれ者は条件を満たすだけの人数が集まったのですが、どうしても囚人と船乗りが足りません。カジノの街にするには、囚人と船乗りが合計6人必要なのです。が、連れのセーブデータには、囚人も船乗りも一人もいなかったのです。が、がお…(^^;。自分で集めたのは囚人2人と船乗り1人の合計3人だったので、3人足りません。しょうがない…。また地道に集めますか………。トホホ。
で、とりあえず移民の街のことは忘れて、最後のダークパレス、残っているルートを攻略。残りは大地のアミュレットを使ったルートと、風のアミュレットを使ったルート。今日はとりあえず大地のアミュレットを使ったルートを進めました。そこに至るまでに、まず一つのミッション。メタルスライムSを20匹以上倒す、というものです。これが厳しいのなんの(^^;。出現率がかなり低いうえに、出現してもすぐに合体してメタルキングになってしまうのです。そんなわけで、ほとんど運頼み。というのは、戦闘に入ったときに、「まものたちはおどろきまどっている」となってくれるのを期待する、ということです。これはもう、確率的には天文学的数字でしょう。実際には。ともかく、この状態になってくれれば、1ターンもらえるので、まわしげりで一掃するなりして、倒した数が稼げます。結局、2時間近く粘って、なんとかメタルスライムSを20匹以上倒しました………。ふぅ。
大地のアミュレットを使ったルートも終えたので、明日は風のアミュレットを使ったルートを攻略し、一度戻ってセーブしてからラスボス倒しに行きますかね…。
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
2000年11月19日
う〜む。困った。何が困ったかというと、なぜか突然モデムが認識されなくなったのでした。いや、インターネットする分には、ダイアルアップルータを使っているので全然問題ないのですが、大学時代の連れとのメールのやりとりに未だにニフティを使っていて、これに秀Term evolutionを使っているため、モデムが必要なのでした。が、コントロールパネルではちゃんとモデムが認識されているのに、なぜか秀Termの方で接続しようとすると、「指定されたモデムは登録されていません。モデムを選択してください」というメッセージが出てしまうのでした。で、その後モデム選択のダイアログが出てくるのですが、リストが空っぽで選択不能。なんじゃい、そりゃ!(^^;
今日は2時頃起きるつもりが、起きたら5時半過ぎ。観鈴ちん、ぴんちっ!っていうか、今日はアニメイトに行くつもりだったので。しょうがないので、洗濯とかは全部後回しにして、身支度をして6時頃外出。速攻で駅前へ。
アニメイトに行き、予約していたときメモ2の来年のカレンダーを受け取ろうとしたのですが、こなみるくコーナーを見ていたら、他にもグッズがあったので、ついつい卓上カレンダーと、コルクボードも買ってしまいました。っていうか、今年はめちゃくちゃこなみるくに投資してますなぁ。既にこなみるくのスタンプカードが1枚埋まってます。これだけで、10万円使った、ということですからねぇ。今日の時点で2枚目のスタンプカードも17個押されてます。つまり、この1年(というか、厳密には11ヶ月足らず)で、117000円以上はこなみるくでお金を使った、ということですね…。こりゃ、コナミに表彰してもらわないと。(なんや、それ)
で、とっとと駅前を後にし、パソコンショップへ。なんとなく。ソフトの方はこれといって欲しくなるモノもなく、ハード売り場へ。ハード売り場では、ソニーのVAIOノートSRの上位機種が229800円で、更に値引き、となっていたので、かなり惹かれましたが、まだ我慢。沙希物の利益を確定して、現金として私の銀行口座に落としてからじゃないと、怖くてでかい買い物なんてできません。(^^;
結局、パソコンショップでは、ドラム状に50枚のプリンタブルCD-Rが刺さっている、TDKのメディアを購入。ついでに、普通のCD-Rも10枚ほど。いや、将来的にプリンタをPM-900Cに買い換えたいと思っているので、せっかくだから印刷可能なCD-Rメディアを、と思ったわけです。
飯買って帰宅。食後暫くボーっと過ごした後、10時過ぎからソーサリアンオリジナルの続き。追加された5本のシナリオですね。プレイしてみて判りましたが、やっぱりこれ、以前出たソーサリアンフォーエバーのシナリオです。間違いなく。覚えてましたもん。(^^;
で、一気に「ある魔術師の失敗」、「真夜中に鐘は鳴る」、「ドワーフの置き土産」、「妖精の大樹を救え」、「招かれざる来訪者」と、5本のシナリオをクリア。やっぱり、割と簡単でした。一番悩まされたのはドワーフの置き土産ですかね。妖精の大樹を救えなんて、レベル4の割には一番簡単だったかも…。(^^;
そうそう、エンディングがバグる件ですけど、既にファルコムのページにアップデータが登録されてました。やっぱりバグだったんですね。今日はこれを入れてプレイしていたので、せっかくだからということで、ドラゴンモードももう一度プレイ。あっさりクリアして、綺麗なエンディングもバッチリ。(^^)
これでソーサリアンは完全に終わりですね。メニューに「CDの入れ替え」みたいなのがあったので、もしかしたらいずれ追加シナリオが出るのかも知れません。これも楽しみ。セレクテッドソーサリアンなんてのはどうでもいいので、少なくとも、追加シナリオVol.1と、戦国ソーサリアン、ピラミッドソーサリアンくらいは出して欲しいものです。
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
ときメモ2・2001年壁掛けカレンダー | 1500円 |
ときメモ2・2001年卓上カレンダー | 800円 |
ときメモ2・コルクボード | 1500円 |
2000年11月18日
うぐぅ〜。今日は1日中寝てました。起きたら夜の11時半。どうしようもないッスねぇ。こりゃ。そんなわけで、何もできず。起きてからしばらくうだうだした後、飯買いに行って、家で深夜アニメ見たり。結局今日はソーサリアンオリジナルもやらず。昨日もやってないので、全然進んでません。(^^;
あう。そんなわけで今日はもう書くこともなかったり。とりあえず、明日は予約していたときメモ2の来年のカレンダーを受け取りに、アニメイトに行かなくては。今度は、妙なコスプレカレンダーじゃなく、間違いなくときメモ2のイラストのカレンダーのはず。(^^;;;
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
2000年11月16日
今日も元気に出社。ま、11時ですけど。昼からJAVAとサーブレットの講義があったので、ちょうど勉強中ですし、参加。でも、途中で寝てました。あう。(^^;
その後、ちょこっとJAVAのコードを書いてコンパイルしたりしてみたのですが、なんかよくわかりませんねぇ。どうして1つのファイルに複数のクラスを書いたらコンパイルエラーになるかなぁ。
[foo.java]
import java.awt.*;
public class Foo {
:
}
public class Bar {
:
}
だと、コンパイルエラーになるんですよね…。なんか、publicなBarクラスはBar.javaというファイルを別に作って定義しろ、みたいなエラーが出ます。いや、別にそれでもいいのかも知れませんが、面倒くさいです。たかだか10行足らずのクラスを複数のファイルに分けるなんて。
エラーメッセージ的に、じゃ、publicじゃなきゃいいのか?ってなわけで、
[foo.java]
import java.awt.*;
public class Foo {
:
}
class Bar {
:
}
という風にしてコンパイルしたら、あっさり通りました。っていうか、こうすると、Barクラスってなんになるんでしょ?privateになるのかな?
まあ、たぶんこんなのJAVAでゴリゴリコードを書いている人からしたら、「はぁ?何言ってんの?厨房逝って良しっ!」ってな感じなんでしょうけど、JAVAのJの字も知らず、勉強を始めたばっかりの人間からすると、非常に疑問です。っていうか、そもそもクラスのメンバじゃなくて、クラスそのものにpublicだのprivateだのあるのが、C++プログラマ的には謎です。(^^;
とまあ、低レベルな勉強をして、9時半過ぎに帰宅。しばらくうだうだした後、ソーサリアンオリジナルの続き。残りの2本のシナリオをプレイです。が、さすがレベル5のシナリオ。かなり大変でした。呪われたクイーンマリー号は、実に1時間半近くかかりました。しかも、このシナリオは3人でプレイしないといけなく、メインで使用している4人のキャラ全員がクリアするためにはもう一度プレイしなくてはなりません。あ、ちなみにこれまでの3人でプレイしなくてはならないシナリオ(天の神々たちとかロマンシアとか)も、ちゃんと2回プレイして、4人ともクリアしたことにしているんですよ。実は。
で、さすがにもう一度1時間半もかけてプレイするわけにもいかないので、ALL ABOUT SORCERIANを見ながらプレイしたら、15分で終わりやがりました。が、がお。(^^;;;
そんでもって、最後のシナリオ、不老長寿の水。このシナリオも大変…。とにかく、マップが入り組んでいるんですよねぇ。広さはそんなに広い訳じゃないんですけど。そんなこんなで1時間以上かけてクリア。これで基本シナリオ15本すべてクリア〜。ってなわけで、ドラゴンモードへGO!です。
あっさりクリアして、エンディング〜。なんですけど、エンディング、バグってました。トホホ…。スタッフロールの所の背景がグチャグチャ…。私の環境の問題なんですかね。つっても、他のゲームで特に表示系でバグったことなんてないんですけど。ともかく。エンディングが終わって、タイトルに戻ったので再度ゲーム画面にしたら、クリアしたということで、サウンドモードとシナリオが5本、追加されました。あれまぁ。もう終わったと思ったら、まだあるのね〜。嬉しい誤算です。しかし、よく見てみると、なんか追加されたシナリオって、数年前に出たソーサリアンフォーエバーのシナリオじゃないですか?忘れましたけど、そんな気がします…。(^^;;;
ま、明日、明後日くらいでこの5本のシナリオもサクッと終えてしまうとしましょう。本当にソーサリアンフォーエバーのシナリオなら、以前プレイしたときにはそんなに謎とかで悩まなかったはずですし。
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
2000年11月15日
昨日に続き、今日は鏡さんの誕生日でした。鏡さん、お誕生日おめでとう〜!
どうでもいいことですけど、女の子の名前の文字の色、実はそれぞれ女の子の髪の毛の色に合わせていた、というのは気付いてました?いや、本当にどうでもいいことなんですけど…。(^^;;;
とりあえず、今日も出社。今日はリーダが出張でいないので、精神的にかなりお気楽モード(^^;。リーダは私の隣のブースなのですが、なんかいると妙な緊張感があるんですよねぇ。安心してWEB見てられない、と言うか。(ヲイ)
またJAVAのお勉強でもしようかと思っていたのですが、なんつーか、ウチのチームの次の仕事もまともに決まってませんし、勉強するにも目的意識がないんですよねぇ。最悪、せっかくJAVA勉強したのに使わない、ということになるかも知れませんし。まあ、次の仕事で使わなくても、将来的に使う可能性はありますから、「JAVAの勉強をすることに意味はあるんでしょうか?」と訊かれれば、一応あるんでしょうけど。個人的にはJAVAには興味ないんですよねぇ。すべてにおいてクソ重いですし。(^^;
で、仕事しようとしていたら、なぜかこんなサイト発見。管理人はアホを演じているのか、マジでアホなのか判りませんが、ここの「お湯以外でカップ麺を作る」コーナーがアホすぎて面白く、ついつい読み始めたら、メチャクチャボリュームがあって、気が付いたら夕方6時を過ぎてました(ヲイヲイ)。つーか、それでも読み終わりませんでした。結局今日はほとんど仕事せず。う〜ん、明確な目的がないからモチベーションは元々低かったのですが、それにしてもマジでここのところは仕事しなさすぎだなぁ(^^;。いかんいかん。
で、サクッと9時半頃帰宅して、またソーサリアンオリジナル。今日は「暗黒の魔導士」、「囚われた魔法使い」、「盗賊達の塔」の3本をクリア。実を言うと、この3本、ソーサリアンの中では最も思い入れが少ないシナリオ群でもあります。あんまり印象に残ってないんですよね。盗賊達の塔は、別の意味で印象に残ってますけど。いや、メチャクチャマップが広くて、そのうえ、その広いマップをあっちこっち行ったり来たりさせられるので、かなりイヤなシナリオなのです。(^^;
これで残りは「呪われたクイーンマリー号」と「不老長寿の水」の2本と、ドラゴンモードのみ。実は既にドラゴンモードは行けるんですけど、せっかくなのですべてのシナリオをクリアしてからやるつもりなのです。たぶん、明日には全部終わることでしょう。
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
2000年11月14日
今日は佐倉さんの誕生日でしたね。佐倉さん、お誕生日おめでとう〜!
今日はしっかり出社。相変わらず鼻水はどろり濃厚な状態で鬱陶しいのですが、喉の痛みはほぼ無くなりました。出社しても、今日は沙希物の相場が気になります。というのは、損を出している灯油を切り捨てようとしているから。結局、3時過ぎに30110円にて約定。買った時の値段は32120円だったので、201000円+手数料+消費税の損です。あ、灯油は売買差額の100倍が実際の損益になります。でも、アルミも40枚あるウチ、10枚を決済。アルミは売り建てのため、値段が下がった方がいいわけですが、ちょうど今日で1円ほど値下がりしていたので、少し利益が出ます。ちなみに、アルミは10000倍です。つまり、1円の値動きで実際のお金は1万円動くわけです。で、10枚決済したので、10万円の利益。実際には手数料やら消費税やら引かれるので、8万円ちょっとですけどね。灯油との差し引きで、今日は12万円弱の損でした(^^;。
損とは言っても、大きな目的の2つ(灯油の処分とアルミの枚数減らし)は達成。アルミは30枚になったことで、ちょっと精神的に楽になりました。残りの30枚は明日以降の値動きの様子を見て、順次決済していくつもり…。最終的に、トータルで400万くらいの利益が出てくれたら嬉しい(ということは、残りのアルミ30枚で100万ほどの利益が出ればOK=3円50銭ほど値下がりしてくれればOK)ですが、まあ、欲張らないことですね…。
しかしまあ、これを見て「沙希物ええやん、俺もやろう」とは思わないでください。マジで。私も1回地獄見てますからね…。私にしても、これから沙希のことはまだ判りませんし。下手すりゃ、現在の利益さえもあっという間に食い潰すかも知れないです。私の場合でも、最短3日でたかだか300万の利益なんて食い潰します…。実際にはそれは無いとは思いますけど。アルミの値動きは(灯油と比べれば)結構またーりとしてますし。
とまあ、これまで意識的にあんまり日記のネタにしなかった沙希物ですが、こうやって書くと、生々しいですねぇ………(^^;;;。なんで今更ネタにしたかというと、そろそろ本格的にやめる方向に向かって動きだしているからです。そろそろネタにしてもいいかな、と。目標としては、今月中にすべてを終えたいですが、最悪でも年内にはやめるつもり。
#でもって、車とノートパソコンとプリンタを買うの、だ〜っ!(^^;;;
生臭い話はこの辺にして。仕事の方は相変わらずJAVAのお勉強。今日はJDKのJAVACを使ってサンプルコードをコンパイルしてみたり、サンプルコードをいじってみたり。とりあえず、なんかコマンドプロンプトでコンパイル実行したりしなくてはならないので、VC++で仕事してきた私には面倒くさいことこの上ないです。しかも、マシンがショボい(つっても266MHz)ので、たった3行のコードをコンパイルするのにも20秒くらいかかります。うぜぇ。こりゃ、実際に仕事で数千、数万行とかのコードを書いてコンパイルすることになったら、えらいことになりそうです…。
で、帰宅後ソーサリアンオリジナルの続き。昨日行き詰まっていた「ルシフェルの水門」シナリオもなんとかクリアし、更に「紅玉の謎」、「メドューサの首」、「呪われたオアシス」とクリア。この4本のシナリオは、それぞれに好きな曲があります。昔、PC-88使っていた頃に、原曲から音採りして曲を打ち込んでいたモノです。その頃はまだALL ABOUT SORCERIANも出てませんでしたし。
これでシナリオは15本中10本クリア。こりゃ、一気に最後までやってしまってからドラクエ7に戻った方がいいかも知れませんね。この調子なら、週末までに全部終わりそうですし。ただまあ、残っているのは難易度の高いシナリオばかりなので、これまで通りすんなりいくかどうかわかりませんが。(^^;
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
2000年11月13日
ふぅ。今日は会社休みました。ちょっと体調が悪かった、というのもあるんですけど、なんとなくです。実際、体調自体は全然会社に行っても問題ないくらいでしたから。
10時頃起きたので、遅刻も全然問題なかったのですが、どうにも気が乗らなかったため、会社を休むことにして、リーダに休むとメール。メールを送るためにインターネットに繋いだので、ついでに沙希物の相場もチェック。う〜ん、アルミは下がってます。いい感じ。でも、灯油がどうしようもないですねぇ。救いようがないです。まあ、灯油は持っているのは買い建て1枚だけなのですが、たった1枚の灯油が30万ほどの損害を出してくれています。つっても、利益の1割程度なので全然大丈夫ですけどね…。今日から沙希物もオンラインに移行して、インターネットで自分の好きなタイミングで注文を出すことができるようになったため、とっとと灯油は処分してもいいんですが、もうちょっとだけ様子を見てみることにして、また寝ました。
で、夕方6時頃また起きました。あらら。既に沙希物の取引も終わってますね〜。本当は2時頃起きるつもりだったのですけどね。まあ、しょうがないので一応インターネットに繋いで、今日の結果だけチェック。アルミはまずます。灯油は寝てから値段をだいぶ上げて、損がちょっと減りました。ま、灯油は明日の値動きを見て、また下がるようならとっとと決済してしまうとしますか…。明日も上がるようなら、もう少し様子を見ますが。
で、買い物行ったり、部屋でうだうだした後、10時過ぎからソーサリアンオリジナルの続き。今日は難易度2のシナリオ3本をプレイ。「消えたタリスマン」と「ロマンシア」、「氷の洞窟」ですね。相変わらず懐かしいです。まあ、シナリオの細部なんてのはすっかり忘れてしまってますけどね。氷の洞窟は音楽が好みで、謎も凝っているので、好きなシナリオの1本です。で、この3本をプレイした後、「ルシフェルの水門」のシナリオをプレイしたのですが、情けないことに行き詰まってしまいました…(^^;。昔、88版をクリアしているんですけどねぇ。もう忘れてますから…。
ソーサリアンにも行き詰まってしまった、ということで、1時頃から今度はほめぱげの更新。更新用のネタとして、ひめまささんから先日の「ときメモ2ライブ2000秋」の写真を提供していただいていたので、その写真を加工したり、HTMLゴリゴリ書いたり。結局4時間余りかかりましたが、なんとか今日中に完成したのでした〜。
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
2000年11月12日
木曜辺りからちょっと風邪っぽく、鼻水がズルズル出ていたのですが、昨日から今度は鼻水がゲルルンジュース状態。っていうか、ネバネバというか、ドロドロというか。いきなり汚い話ですねぇ(^^;。まあ、こうなってくると、私的には風邪の末期症状。あとは回復に向かうので明日、明後日くらいには完全復活しているでしょう。ぴっこり。
ぴっこりと言えば、どうでもいい話ですが、アビスパ福岡の監督がピッコリという名前。最初見たとき、笑ってしまいました。(^^;
で、金曜、土曜と立て続けに飲んでいたので、更新できませんでした。金曜日は先月、品質管理に出向していたときに関わっていたプロジェクトの打ち上げ。3次会まで行ったものの、3次会では眠りこけてました(^^;。そのまんま帰ってきて即就寝。
土曜日は会社の連れがAIRを買うというので、駅前、パソコンショップと出かけてました。駅前に行ったついでに、アニメイトでやっとときメモ2のドラマCDを入手。更にタクティクスの設定原画集が売っていたので、これもついでに購入。パソコンショップでは、予約していたソーサリアンオリジナルを購入。連れは勿論AIRを購入。彼の夏は終わらないのです。(なんのこっちゃ)
その後、家の近くの焼鳥屋で飲み。更に私の家でゲーム大会、ってなことで、更新もお休みしていたのでした。
今日は昼過ぎに起きて、洗濯やらした後、夕方までボケーッと過ごし、そこからドラクエ7、と思いきや、ソーサリアンオリジナルを始めました。とりあえず、ソーサリアンオリジナル。昔88版とかをやっていた人にとっては涙ものの出来です。音楽が恐らく88VA版と思われます(サウンドボード2のリズム音源の音がしてましたから)が、FM音源そのまんまなんですよねぇ。
で、とりあえずキャラを作って、ひたすらお金を貯めます。と言っても、年を進めていくだけ。死んだら世代交代させて、更にお金だけを貯めていきます。全部で20万ゴールドほど貯めてから、本命のキャラを4キャラ作成。本命キャラにお金を全部渡し、金稼ぎ用キャラには逝ってもらいます。(^^;
で、本命キャラを不老不死にします。この辺は88の時代とまったく一緒。老人にして、殺してから20年間寝かせて復活、というのを2回やるだけ(エルフは1回だけでいいですけど)。
全キャラ不老不死にして、更にREJUVENATEの魔法で若返らせます。ちなみに、今回キャラクタのデザインは昔のとちょっと変わっていました。個人的には、女性のウィザードの若いときのデザインは、昔のデザインの方が好きだなぁ。今のだと、CCさくらのバトルコスチュームみたいです…(^^;;;。まあ、帽子だけですけど。
更に不老不死になっているので500年くらい進めて、レベルも上げまくって、ボロボロになっているパラメータも訓練で上げて、これで準備万端です。というか、もうゲームのバランス無視ですね。最初の冒険に行く前からレベルが30近くもあって、パラメータも平均40くらいまで上げてしまってますから。本当は50まで上げられるんですけど、まあ、ちょっといきなり全部最大値まで上げるのもアレかな、と思ったので…。(^^;
で、シナリオの方は、今日は簡単なモノを3本プレイしました。消えた王様の杖、暗き沼の魔法使い、天の神々たち、の3本。ハッキリ言って、敵は弱すぎ。っていうか、こっちが強すぎ。まあ、そのおかげで純粋に謎解きだけを楽しめましたが。懐かしかったですが、若干昔のオリジナル版とはマップが違うような気がしました。と思って、ALL ABOUT SORCERIANを引っ張り出して確認したら、やっぱりシナリオによってはちょっと違うようでした。
でもまあ、懐かしさは炸裂です。今やっても遜色ないですね。ちょっとシナリオのマップの広さの限界からか、今時のゲームとしてはお使い要素が強いなぁ、という印象を改めて受けましたが。
そんなわけで、この休みは全然ドラクエ7はプレイせず………。(^^;
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
ときメモ2・ドラマCD Vol.1 | 2854円 |
タクティクス設定原画集 | 2300円 |
Win・ソーサリアンオリジナル | 6680円 |
2000年11月9日
「止まらない鼻水に、意味はあるんでしょうか」(ねぇよ。風邪ひいてるだけだ)
ってなわけで、物凄い勢いでティッシュペーパーを消費しています。ティッシュがもったいないので、鼻の穴に詰めておこうかと思うほどです。昨日の夜から風邪っぽかったんですが、どうやら本格的に風邪かも知れません。こういう徐々に体調が崩れてくるパターンの風邪は久しぶり。大抵、突然ダウンするパターンでしたからねぇ。まあ、会社の薬箱から風邪薬をかっぱらってきた、じゃなくて、拝借してきたので、寝る前に飲んでおくことにしましょう。明日は飲み会ですし。
ってなわけで、鼻の調子が悪いと、とにかく集中できなくなります。結局、今日もほとんど仕事せず。一応、初心者向けのJAVAでサーブレットを作るための説明をしてくれているWEBページは見付けたので、今日はこれを見付けたことが成果。(んな無茶な)
帰ってきてからはドラクエ7の続き。とりあえず、まものせいそく図が揃ったので、やっとどのモンスターを懐かせたか、正確な情報が解るようになりました。今日の時点で181種類のモンスターを懐かせていました。う〜ん、まだまだですねぇ。残りは60種類くらいでしょうか。まあ、隠しダンジョンのモンスターは当然ながらまだ会ってもいませんからね。問題は過去に行かないと遭遇できないモンスター。こいつらを懐かせるために、また過去を片っ端から回っていかないといけないのでしょう…。
今日はまたダークパレス。とりあえず、水のアミュレット、炎のアミュレットを使った場合については、一通りアイテムも拾い集め、モンスターも倒しまくりました。でも、まだ風のアミュレットと大地のアミュレットを使った場合のルートを歩いてないので、これもやらなくてはなりません。ってなわけで、結局今日もラスボスと戦うということはできてません。
しかし、「1種類のモンスターを最低20匹倒す」、というノルマは、自ら課したものとはいえ、かなり厳しいです。今日もフロッグキングを20匹以上倒すのに1時間以上かけてましたし。これさえ妥協すれば、もっとサクサク進むんですけどね…。(^^;
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
2000年11月8日
う〜、なんか風邪っぽい…、くちゅんっ、です。ずる…。ここ最近、昼間は妙に暖かくて、夜は結構冷えていたので、そのせいかもしれませんね…。今日はとっとと寝ますか…。って、もう4時ですけど。
今日もお仕事。今日はしっかりApacheとかTOMCATとか調べて、バイナリもダウンロードしてとりあえず環境にインストール。そんでもって最低限の設定をして実行〜。動いたようです。サンプルのサーブレットは動きました。で、またその時点で気分が萎えたので、仕事はやめ(^^;。明日は簡単なサーブレットを実際に自分で何か作ってみますか…。JDKも放り込んだことですし。
帰宅後、例によってドラクエ7。今日はついにラスボスのいるダークパレスに突入。つっても、ひたすら戦闘ですけど。新しいモンスターがいっぱい出てくるので、モンスターパークに送り込みつつ、戦闘回数も稼ぎます。で、どんどん進めますが、クリアしてはいけません。つまり、ラスボスを倒してはいけない、ということです。というのも、倒してしまうとそのままエンディングに突入してしまい、セーブできないからです。なので、ラスボスの直前で引き返して、セーブするのが正解なのですが、失敗しました(^^;。見事にラスボスの所まで行ってしまいました。ここまで来ると、リレミトも使えないので、もうラスボスと戦うしかありません。でも、エンディングに突入するわけにはいかないので、仕方なく負けることにしました。
つっても、もう主人公はレベル63ですし、マリベルとアイラは勇者のまんまなので、やられるのも一苦労。ダメージ受けてもマリベルとアイラは勝手に回復しますから、HPがなかなか減らないんですよねぇ。特技は使わずに、回復もせず、普通に「たたかう」コマンドだけをずっと実行してましたが、それでも第一形態は倒してしまいました………。ま、さすがに第二形態になったら、回復なしだと数ターンで全滅させられましたが。で、6万ゴールドほど持っていたお金が半分になってしまいましたが、まあ、とりあえず戻ってくることはできました。良かった良かった。(^^)
まだ完全にラスボスの手前の所は歩き回ったわけではないので、明日は残りの部分を歩き回って、ラスボスも倒してしまいたいところ。
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
2000年11月7日
う〜ん、昨日はなんと1時過ぎに寝てしまいました。帰宅後ドラクエ7をやっていたのですが、12時を回った頃から死ぬほど眠くなり、「もうあかん〜」ってなわけで、ネットにも繋がずに寝てしまったのでした。
そのおかげで、今日は9時過ぎに起床。昨日は風呂にも入らずに寝てしまったため、とりあえず頭だけ洗って出社。10時半前に出社です。私にしては、早い出社なのです。えっへん。(ヲイ)
仕事の方は、差し迫った作業は終わり、関連ドキュメントなんかを作成した後、次の仕事(何にも具体的には決まってないけど)に向けて、とりあえずJAVAとサーブレット関連の勉強をしろ、ってなことだったので、適当にインターネットで情報探し回ったりしていたのですが、ぴっこり。じゃなくて、さっぱり。まあ、JAVAの記述法自体はC++に似ていますし、それほどでもなかったんですけど、「あぱっち」だの「とむきゃっと」だの、当たり前のように出てくる単語が意味不明です。どうも、ドキュメントもこの程度の単語は知っていて当然、という前提で書かれているみたいで、極めて不親切です。あたしゃ、「とむきゃっと」と言えば、「ふられ気分でロックンロール」なのです(訳わかんねぇよ)。ついでに、エロゲーメーカーなら、「とっぷきゃっと」なのです。(全然関係ねぇよ)
で、あっという間に気分が萎えたので、2ちゃんねる見たりして過ごしたのでした。あぁ、給料泥棒。ま、また明日それらの単語も調べて真面目に勉強しますか………。(^^;;;
帰宅後、ドラクエ7。例によってひたすら戦闘。今日はすっかり忘れていた、発掘現場の奥とか、ユバール族がいたところの神殿の所とかの敵とひたすら戦闘して、モンスターパークに送ったり。発掘現場の奥の、ワープした沙希で出てくる、「のろいのランプ」に苦労しました。っていうか、出現率が低いので、20匹以上倒すのがメチャクチャ大変でした。まあ、それでもメタルキングよりはマシですけど。そんなこんなで、3時間ほどひたすら戦闘しただけ。結局今日もラスボスを倒しに行くことはできなかったのでした。
たぶん、明日はラスボスがいる「ダークパレス」の中を1日かけて探索&戦闘し、明後日くらいにラスボスを倒しに行くことになるのでしょう。
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
2000年11月5日
昨日散々寝たため、朝の9時前にベッドに潜り込んだものの、11時過ぎに目が覚めてしまいました。さすがに、昼の11時です。ま、軽く2時間昼寝した、という感じですね。
起きてから、洗濯したりドラクエ7したり。ドラクエ7はまたひたすら戦闘していただけです。で、4時頃外出。とりあえずなんとなく駅前へ。ときメモ2のドラマCDが出ていたはずなので、売っていたら買おうと思ったのですが、売ってませんでした。そのかわり(?)、たまたま売っていたときメモ2のクッションを購入。って、1ヶ月ほど前にKanonのクッション買ったばっかりなんですけどね。まあ、クッションは2段重ねにして使えばノープロブレムです。(そうなのか?)
あと、ついに。あぁ、ついに………。あの予約していたときメモ&ときメモ2のコスチュームカレンダーを受け取ってしまいました。やっぱり、こっちの一方的な理由で予約キャンセルするのも気が引けたので…。ついでに、NTT出版のときメモ2DSVの攻略本も購入。って、3日の日記に「NTT出版のモノを購入」なんて書いてますが、間違えてました。3日に買ったのは新紀元社の攻略本でした。今日買ったのが間違いなくNTT出版のヤツです。まあ、2冊も攻略本を買う意味はほとんど無いのですが、コレクターズアイテム的に。(^^;
そんでもって、またパソコンショップを物色。う〜ん、電気街では128MBのメモリが6000円台にまで下がっているようですが、さすが徳島。タイムラグが激しいです。未だに一番安いメモリでも13800円もしています。下手すりゃ電気街なら128MBが2枚買えるっつーの(^^;。まあ、とりあえず今のところメモリを買うつもりはないのでいいですが。今一番買いたいと思っているのは、プリンタ。PM-900Cに惹かれているんですよねぇ。49800円だったので、無理すりゃ買えるんですけど、とりあえず我慢。ま、沙希物次第ですね〜。(^^;;;
更に散髪してから帰ってきて、AIRの曲を聴きながら食事。最初はOPの「鳥の詩」が圧倒的にお気に入りだったのですが、最近、EDの「Farewell song」もなかなかいいな、と思うように。特に、おまけで入っていた音楽CDのフルコーラス版の方を聴いてそう思うようになってきました。「鳥の詩」を聴いていると、2番に「わだつみ」という言葉が出てきます。最初、この言葉の意味が解りませんでした。歌詞としては「わだつみのような強さを守れるよ」というもの。で、調べてみました。
「わだつみ」とは、大正時代に大阪の商人、和田氏が考案した、輸送の際に荷崩れしにくい、非常に頑強な荷物の積み方のことです。和田氏が考案した積み方なので、「わだつみ」なのです。歌詞と照らし合わせても、「わだつみのような強さ」と来ているので、バッチリです。(^^)
…ウソです。ごめんなさい。今でっち上げました(^^;。本当は、「わだつみ」とは漢字で書くと「海神」となり、そのまんま、「海の神様」という意味だそうです。はい。
そうそう、一応買ってきたコスチュームカレンダー、ちょっとだけ中を見てみました。とりあえず、誰ですか?アレ。村上綾歌という女の子なんですけど、こういっちゃなんですが、特別かわいくもないです。が、がお…。どうしてそういうこと言うかなぁ。(^^;;;
で、食後はまたまたドラクエ7。ルーラの魔法で飛んでいける場所を、最初から順番に回って、ひたすらそのエリアで戦闘を繰り返しています。近くに塔や洞窟があれば、そこも当然回って、片っ端からモンスターパークに送りつつ、すべてのモンスターを20匹以上倒すようにしています。今日はなんとかプチプリーストも20匹以上倒しました。が、新たなる強敵が。メタルキングです。こいつ、出現率が極端に低いうえに、やっと遭遇できても逃げられることがしばしばある(はぐれメタルよりマシですが)ため、未だに10匹程度しか倒せていません。そんなこんなで、とりあえずマーディラスまで来ました。あとちょっと。耕太郎ちん、ふぁいとっ<バカ。とりあえず、石版世界の方は放っておきます。こっちも回ると、更に30時間くらいはかかると思うので。で、石版世界を除いた、現在の世界を一通り回ったら、とりあえず最後の敵を倒しに行こうと思ってます。まあ、明日か明後日くらいには倒しに行けるかな………。
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
ときメモ2・クッション | 3500円 |
ときメモ・コスチュームカレンダー | 2000円 |
ときメモ2・コスチュームカレンダー | 2000円 |
ときメモ2 Substories Dancing Summer Vacation・公式ガイド | 1100円 |
2000年11月4日
うぐぅ。せっかくの休みなのに、18時間も寝てしまいました…。朝の8時過ぎに寝たのですが、起きたら夜中の2時。もうほんまにメチャクチャです。というわけで、今日は何もできませんでした。
とりあえず、起きて慌ててテレビを点けました。たしか1時45分から深夜アニメだったはずなので。が、まだPSやってました。あ、プレステじゃなくて、ポップシェイクかなんかの略ね。この番組は全然見てないので興味なしです。あれ?と思って新聞見たら、どうやら日米野球をやっていたようで、時間がずれたみたいです。いやはや、おかげで助かりました。(^^)
で、無事深夜アニメを見た後、またまたドラクエ7。ひたすら戦闘なんですけどね。あと、いい加減主人公もガボもモンスター職をマスターしすぎて、とうとう心が足りなくなったため、しょうがないのでカジノで心を取りまくり。しかし、なぜかキメラの心と、バーサーカーの心ばっかり………。トホホ。運が悪いですねぇ。まあ、エビルタートルの心とか、ミミックの心なんかも手に入れたので、これでもうちょっとの間は耐えられます。ちなみに、マリベルもとうとう人間の職業はすべてマスターしてしまいましたが、もうマリベルは勇者のまんまで放っておくつもり。マリベルにまでモンスター職を全部マスターさせようと思ったら、心を手に入れるのが面倒くさすぎるので。アイラも同様。まあ、アイラはあとスーパースターと勇者が残っているので、もう暫くは大丈夫ですが。え?メルビン?マリベルの家で「逝ってよし」です。(^^;;;
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
2000年11月3日
4日サボった後は3日もサボってますなぁ。いかんいかん。というか、本当になぜか夜になると眠くなってしまうんですよねぇ。今日は耐えてますが、昨日も夜の10時頃に眠くなって、「あぅ、ちょっとだけ」と思ってベッドに横になったら、そのまんま寝てしまい、起きたら朝8時過ぎでしたし。って、メッチャ健康的やん。(^^;;;
いやまあ、健康的なのはそれで結構なのですが、私のネット環境はテレホなので、この時間に寝ていたら意味無いです。いかんです。というわけで、なんとか「俺リズム」に戻さなくては。ちなみに、俺リズムとは、平日は5時過ぎに寝て、10時頃起きるという生活です。(^^;;;
でもって、仕事の方は11月1日付で結局開発に戻ってきました。3週閑弱、品管にいたわけですが、その間に登録(発見)した不具合がたったの5個だったため、「こいつ、要らねぇ」という判断が下された…、のかも知れませんが(^^;、本当は開発側の仕事が急がなくてはならなくなったためでした。まあ、理由はどうあれ、私としては開発に戻って来れて良かった良かった(^^;。開発はブースを区切っているパーティションの高さも高いので、心おきなく仕事中にネットを見てられます。(ヲイ)
今日は休みだったのですが、上に書いたとおり、朝8時過ぎに起きてしまったので、午前中はドラクエ7をダラダラとプレイ。個人的に、「すべてのモンスターをモンスターパークに送り込み、且つ、すべてのモンスターについて、20匹以上殺す」というノルマを課したため、ひたすら戦闘ばっかりやってました。理由はあります。1種類のモンスターを20匹以上倒すと、モンスター図鑑で○ボタンを押したときに見られるモンスターのアクションが増えるからです。20匹未満だと、1種類のアクションしか見せてくれません。ま、それだけなんですけど。しかしまあ、モンスターによっては20匹以上倒すのが至難の業だったりして、なかなか厳しいです。今苦しんでいるのは、プチプリースト。現在9匹倒してますが、そもそも出現率が低いんですよねぇ。とにかく、すべてのモンスターをモンスターパークに送り込むべく、あちこち歩き回って、ひたすらくちぶえ吹きまくっているので、さっぱりストーリーは進みません(^^;。現時点で、モンスターは約120匹送り込みました。まだ半分にも達してませんね………。(^^;;;
昼過ぎに家を出て、なんとなくドライブに出かけました。ドライブなんてかなり久しぶりのような。宍喰まで行って、宍喰の道の駅で飯食って、帰ってきました。って、メチャクチャアホみたいな事やってますね。ちなみに、宍喰までは100km以上あります。帰りに本屋に寄ってみました。ときメモ2のDSVの攻略本が売っていたのでNTT出版のモノを購入。更に、会社の連れから「電撃姫に前出し、じゃなくて、麻枝氏とかのインタビューが載ってる」と聞いていたので、電撃姫も購入。ちなみに、麻枝氏とは、ONE、Kanon、AIRなどのシナリオ担当者の一人です。まあ、この日記読んでいる人にはほとんど説明は不用だと思いますが。
帰ってきて電撃姫を読んでいたら、なぜか同じポスターが2枚入っていて、ちょっと得した気分。Keyスタッフのインタビューもなかなか読み応えありました。麻枝は次回作では恋愛部分に力を入れたいそうなので、この辺も期待ですかね…。AIRはもはや恋愛ゲームではありませんでしたから。(^^;
#とりあえず、そろそろ家族愛モノにはゲップが出ます………。(^^;;;
その後は、またひたすらドラクエ7やっていたのでした………。もうレベル49です。主人公、ガボはとっくにすべての職業をマスターしてしまっているので、モンスターに転職してます。しかし、モンスターは弱いので困ります………。
#っていうか、とっととラスボス倒せよ…。>俺
ときメモ・その他ゲーム、パソコン関係の出費
ときメモ2 Substories Dancing Summer Vacation・パーフェクトガイド | 1200円 |
電撃姫・11月号 | 700円 |
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