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FishingHistory

語られない歴史

釣りの裏パッチの歴史をまとめてみる予定
一部独断と偏見による年表を参照しています

歴史

2004/01

2003/02/05(大規模パッチ)

  • 寝釣り対策に○キーを押すと釣りがキャンセルに。それまでPS2に連射パッドを繋げば誰!でも寝釣りができた。

不明(^^;

  • それまで釣れた魚は自動的に整理されスタックされていた物が整理されなくなる。

2003/4(?)

  • 錆びたサブリガ・錆びたレギンスが大量に釣れるようになり、それまでは殆ど無かった竿折れがミスラ式竿と太公望以外で多発するようになる。これにより多くの釣り人が釣りを止める事になる。

2003/08

  • 会員規約変更。寝釣り行為及び外部プログラムの使用は禁止になる。

2003/10/21

  • 釣りで得られるアイテムの取得率に関して、時間などによる補正がかかるようになった。エリア、リージョン切替により回復するため、自動移動のツールが重宝される。移動ツールがでまわると、ウィン港でキャラを重ねて釣りをするキャラが目立つようになる。
  • 罠入り寝釣りスクリプトによるキャラ削除の被害が問題化する。罠スクリプトそのものは2003/10あたりから出回っていたautofishig3.03改竄版。100回リキャストしたあとにログアウトを行い、メニューからキャラの削除を選択するロジックになっていた。スクリプトを一回でもみれば明らかにアヤシイ部分がわかるのに、ネット上に落ちていたツールをそのまま使った人が被害にあった模様。合成板で合成人が何名か被害にあっていた報告もあった。

不明

  • 釣れたモンスターへの獣使いのあやつる・なだめるが全面的に効かなくなる。(公式発表は一部モンスターの配置を変更しました)

2004/02/26

  • 釣ったモンスを放置しておくとモンスが強くなる仕様が追加。

2004/08

  • 錆びたキャップ釣り全盛期。錆びたキャップの店売り価格が大幅(10分の1位)に下げられた事から磨いて店売りをするスタイルに移行したため空でよく採れた光栗がダース3000から1万超えまで移行する。

2004/9/14

  • フロッグフィッシングの実装
  • 「パッデットキャップ」の買い取り価格が変更になる。また一部のエリアで「錆びたキャップ」の釣れる確率が変更になる。錆びたキャップ釣り祭り終了。
  • 初期エリアでもモンスが釣れるようになる
  • 釣りで釣れたモンスターが、出現させた人のみを襲うようになる。

2004/12/09

  • 「ブブリム半島」と「クフィム島」の全域でモンスターが釣れるようになる。ブブリムの一部海岸で安全に釣れていたシャル貝の供給が落ちる。

2005/02/24

  • 釣りの仕様が大幅に変更になる(アクション釣り)。それまで何かがかかればEnterキーを押すことで簡単に釣れていた魚達が体力を持つようになる。体力を減らさないとスキルキャップのはるか下の魚でも糸切れが発生する。リュウグウが山のように釣れるようになる。ネビムも楽に釣れるようになり値段が下がる。クエスト「意地」「根性」で「堀ブナ」の1匹あたりの報酬が100Gから10Gへ値下がる。クエスト「ハラキリ」の報酬が大幅に下がる。
  • 複合竿ではあばれが凄すぎて小物より大物の方が釣れやすい現象が起こる。
  • 「疲れ」(キャスト回数一日200回まで)の導入により、寝釣りから無限にギルが流入することを防いだ。これはアカウントを複数まわす事により回避された。格闘要素はクライアントで処理するため、ツールを使用してHPを一気に減らすことが可能。また格闘を画像マッチングで処理するツールも登場。種族によってはマッチングが難しいものもあるため、補助ツールの紅芋(竿のテクスチャを赤く変更)が出まわる。

2005/04/21

  • ヒューム竿とハルシオンロッドが追加される。ヒューム竿は木工のスキルあげレシピとなり安く手に入るようになっている。ハルシオンロッドは小物のあばれを吸収する竿で複合竿にかわる竿として重宝されるようになる。
  • 「黒インク」の販売価格が調整される。これによりギガントスキッド→黒インク→NPC売りの金策が潰され、イカは主にスシネタに使われるようになる。
  • ボスディン氷河・ソロムグ原野・マウラ-セルビナ間の機船航路のエリアにおいて、釣りの可能な場所が変更された。船尾でモンスが釣れるようになり、釣り人は海蛇の洞窟に集うようになる。
  • PCが感じる「疲れ」の蓄積量が一定値を超えた場合、蓄積量に応じて、釣りを再開できるようになるまでの間隔が徐々に伸びるようになった。「疲れ」の回復の時間延長。完全なリセットは日本時間の0時を超えないと行われない。
  • 戦闘不能から復活した後、しばらくの間は釣りの「疲れ」が蓄積された状態になるように変更された。→サルタゾンビ自動ブリーム釣り対策。
  • 釣りの最中、魚と格闘しているときに流れるBGMが、専用のBGMに。
  • 釣り上げることができる魚の種類が、海水魚・淡水魚ともに追加された。→コーンカラマリの事ですね。これによりギガントスキッド狙い打ちが出来なくなりました。
  • 釣り人たちの新たな目標となるような伝説の魚も含まれています。→オニのような納品を行った上で手に入るスキルを使って釣った魚をハラキリしてそれから出たExの餌をつかってスキルを使った釣りをして手に入る魚を渡すことで恵飛須竿が貰えるそうです。すでに手に入れたSSが上がっており(2005/07)そのSSのキャラの持ち物が属性杖HQが並んでいていろんな意味で納得しました・・・。
  • 2005/2/24のパッチからモンスが釣れた場合は「なにかが釣れたようだ!!!」と「!」×3表記だったものが大物かモンスが釣れた場合は「!」×3表記に変更になる。もっともグリモ位になるとモンスよりはるかにHP多いですが。

2005/7/19

  • なぜかパッチ後ゴミはカウントされないようになる。

2006/4/18

[公式]

  • 新規エリアに新たな漁場が追加
  • 「恵比寿釣竿」で釣り上げた場合、まれにPCの「疲れ」がわずかに減少するようになる
  • 釣り竿をキャストした後にキャンセルした場合、PCの「疲れ」が蓄積するようになる
  • 魚以外のものを釣った場合、まれにPCの「疲れ」が蓄積するようになる。
  • 特に次のものをつった場合顕著に「疲れ」が蓄積される。

  珊瑚のかけら/錆びたキャップ/錆びた鎚鉾/Devil Manta

  • テリガン岬のDevil Manta について、出現制御の不具合が修正される。

2007/2/3

錆びたキャップ/錆びた大剣/錆びた鎚鉾 の磨きレシピを暫定的に中止。直前まで光栗ダース8000だったものが2000まで転落。

2007/3/8

>2007年2月3日の更新で暫定的に削除していた以下の合成レシピが再び使用可能になりました。
>ただし、このレシピによって合成可能なアイテムの種類が変更されました。
> 錆びたキャップ/錆びた大剣/錆びた鎚鉾
錆びもの磨きレシピが店売り1Gのプレーン装備に変更された。防具武器そのものの性能は変更されていない。
 錆びたキャップ→×バンテッドキャップ →○プレーンキャップに
 錆びた大剣→×トゥハンドソード →○プレーンソード
 錆びた鎚鉾→×ウォーピック →○プレーンピック
>釣りに関して、魚以外のアイテムを釣り上げる確率が調整されました。

2007/3/29

>以下のエリアの海岸線沿いに、新たなモンスター"Goblin Bounty Hunter "が追加されました。
>バルクルム砂丘/バタリア丘陵/ブブリム半島/クフィム島

この修正により、バルクルム砂丘の海岸線に3匹(各海岸線に一匹)、バタリア丘陵・ブブリム半島には多数、クフィム島には5匹?(各海岸線に一匹+池の周りに一匹)アクティブなゴブ(Lvはそのエリアの最強クラス)が配置され、事実上該当エリアでの絡まれるLvでの釣りは不可能になるが、同時にバルクルム砂丘の海岸線のカニと魚・クフィム島の池の周りのミミズのLv上げ狩り場が潰れる。