Fractal Treeで木を作成 4 |
複製されたBump height+=Noise(Map coords)を選択してその下のIn/Outタブを開きます。 Outputを選択してSurface:Colorに変更します。 |
Noiseタブに切り替えAmplitudeの値を0.3に変更します。 |
Mappingタブに切り替えRecommended mappingをParallel Mappingに変更します。 Fixed sizeとFixed proportionsをチェックします。 |
SelectWindowのObjectsタブでTree levelオブジェクトを選択して、Materialsタブに切り替えます。 Miki_winkledマテリアルをView Windowにドラッグ&ドロップします。 |
SelectWindowのObjectsタブでMappingオブジェクトをダブルクリックしてProperty Windowを開きます。 |
SpecタブのScale:項目のYの値を2に変更します。 |
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