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2013年5月18日

= fj.rec.games.shogi,japan.games.shogi第2回電王戦(Re: 米長会長vsソフトウエア)G

ひと月ほど前の記事です。電王戦は、観戦記などによると人間側の疲労による読み間違いなどが敗因になってるところが多分にあるような感じですね。持ち時間に関する規定を考え直さないといけなさそう。

もちろん、人間が早々に捨ててる筋に良い着手があったりとか、人間だとあきらめてしまうような局面でも全く影響されずに読み続けるとかといったコンピュータならではの特徴が出てるところもあったようなので、そのあたりは生かしてほしいところ。


なっきー