2002/06/15(土) 最近の新兵器。 |
コーヒーメーカーのサイズからわかるように結構大きい。 |
先月末ぐらいに「通販生活」を読んでいたら気になる商品があり、これは!と思い注文。 で何を購入したかというと通販生活限定商品の「ソフトクリームメーカー」。 おうちで本格にソフトクリームが作れるイカス機械です。
構造は昔はやったアイスクリームメーカーの進化したもので、冷却材で材料を冷やしながら、電気で攪拌しつつ固め、ちょうどいい固さ(10数分かかる)になったら絞りだすというもの。
しかし購入してみると材料の準備が非常に複雑でした。 ってネタが無いのでゲームと全然関係無い話…
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2002/06/14(金) 修正の修正。 | |||||||
火曜日にパッチ修正がはいったFFですが、3日もたたずに再修正。 いやぁ大規模なネットワークゲームは大変なのですね。
修正後のFFXIはというと戦闘中に瞬間止まるとか、変なメッセージが出るとか、バージョンアップ前に比べてHDDアクセス頻度が上がったとか微妙に変な状態だった模様。
とまあそんな理由からで今日もログオン時にパッチ修正がなされました。
いや〜今は一応5月のゴタゴタのおかげで無料期間ではありますが、それがお得とは思えなくなってきました。 まあ個人的にはだんだんと面白くなりつつあるのは確かなんですけれど、その根底に慣れ(諦め含む)と義務感がある謎の多い面白さなんですわ今のFFXI。 | |||||||
2002/06/13(木) PSO予約開始。 | |||||||
発売まであと2ヶ月をきったということで、遂にDダイレクトにてファンタシースターオンラインエピソード1&2の予約が開始となりました。
しかしいつもであればここで盛り上がるところですが、トライアル組の場合既に製品版の代金まで払込済みの為あまり関係がないのが残念なところ。
なんだかせっかくの記念的な日に何の行動も取れないのが気持ち悪いです。
あ、個人的な趣味としてはポポロクロイス〜はじまりの冒険〜発売まであと7日だからそっちで盛り上がっておこっと。 | |||||||
2002/06/12(水) XBOX版PSO。 | |||||||
昨日は遅番だったのに今日は早番(7:30から仕事)。 なるべく遅番→早番が連続するのは勘弁して欲しいところ。 まあそれはおいておいて。 出る事にはなっていたもののあまり実像の見えてこなかったXBOX版PSOですが、Xbox Liveスターターキットに同梱として登場することが発表になりました。
実のところもともとXBOX版は購入するか微妙だったんですが、スターターキットについてくるということはXBOXでオンラインゲームをしようと思っていたため普通に手に入るということに。
ただしどのぐらいの人がXBOXでオンラインゲームやるのかは今の時点では全然不明。
…とこの日記、昨日疲れてそのまま寝ちゃったので朝の出勤前に書いてます。 | |||||||
2002/06/11(火) FFXI修正パッチ適用。 |
ということでやっとこさスクリーンショット機能が追加に。
取り方は簡単でScrollLockを押してウィンドウを消し、PrintScrnを押すだけの簡単操作。 |
予定されていたとおり本日FFXIに大幅なパッチの適用。 今回のパッチ適用ではいろいろとバランス調整がなされたり(今まで強かった黒魔導士が弱体化+弱かったシーフを強化等)、ゲーム中で新機能が追加されるなどけっこう大規模な修正がなされました。
なかでも特に熱望していたスクリーンショット機能が追加になったが嬉しい〜。
また心配されていた修正によるさらなるバグの発生も今のところ大きいものは無いようで安心、ただし黒の弱体化がプレイヤーに与える影響はかなり大きそうなんですけどね。
しかしせっかくの修正+追加が入ったというのに、今日は遅番でこれから仕事だったり(16時の時点で日記書いてます)。 | |||||
2002/06/10(月) バナーの秘密。 |
左からUSB109、NETPLAY CONTROLLER、キボコンそしてDC用。
サイズ比較の為にキー左端の位置をそろえて横に並べてみました。 |
6月頭ぐらいからトップページ上部にバナーが貼りつけられていますが、これには理由があります。 そう実は私、NETPLAY CONTROLLERのモニターやってたりするのです。
もともとシャレで応募してみたんですが、なんか当選してしまいモニターとして無料でもらえることに。
さてNETPLAY CONTROLLERはどんなものかというと、USBコンパクトキーボードとPS2純正互換コントローラが合体したもの。 そのためキーボードの出来はかなりしっかりしています。 で一番重要な使用感なんですが、 のモニター向けページあたりをを見たって下さい。300人という大規模な人数でのモニター作業をしているので私の特殊な感想よりはるかに参考になりますよ〜(笑)。
とまあそんなわけで発売前にモニターとして使えることになったNETPLAY CONTROLLERですが、結局のところ使いなれた109キーボード使用に戻っていたり。 | |||||
2002/06/09(日) 原因が判明。 | |||||||
FFXIサーバーは復旧したものの、メインマシンが調子悪すぎてやる気にならず。 やっとこさ土曜の日記は書いたものの、このままで大丈夫なんだろうか…
あ、昨日の日記で夏を越えられないと書いたけどこの一文がなんか引っかかるな。
てことは原因はPC内部の「熱」らしい、でも普通に使ってれば問題はないはず。
とそんなわけでPCの天板を開けHDD、CPUを外してみると大量のほこりが出るわ出るわ…
…実は過去に一回同じような障害でマシンの調子が悪くなったことがあったのです。
結局掃除のあとは突然落ちることも無くなり、それ以前の不調っぷりが嘘のよう。 | |||||||
2002/06/08(土) いろいろとメンテ。 | |||||||
昨日までの遅れを取り戻すべく午後からゆったりとFFXIをしていると、17時前の時点で突然の緊急メンテナンス開始告知が。 仕方がないのでログオフしたものの中途半端に時間が余ってしまいました。 (ちなみにメンテナンスは翌朝10時まで。途中2時間ごとに延長のお知らせが更新されていくという…昨日よりひどいわ。)
と最近メインマシンのOSが非常に不安定である(一時期持ち直したがここ何日かとにかく落ちまくる。)ことを思い出し、時間もあるので環境の再構築に挑戦。
まずはバックアップから復旧させるものの駄目で、容量的に空いているドライブへ新規導入に挑戦しても不調。 う〜んさすがに今のメインマシンは7年目の夏は迎えられないか… | |||||||
2002/06/07(金) 丁度よく。 | |||||||
金曜日というと今はFFの日。 ここ2〜3日サボっていたので今日こそLV上げないと。 (ちょうど経験値が稼げる敵がいなくてダレてた。)
すこし残業して仕事から帰宅、して夕食を取り食事を済ませた頃には23時。
…って金曜日の深夜にメンテするな〜
ん〜プレーヤーのことを考えて週末だけはフルタイム稼動させて欲しいところ。 | |||||||
2002/06/06(木) ひさびさにDCソフト。 | |||||||
今日は久々にD−ダイレクトでDC用ソフトの予約。 予約対象ソフトはというと「THE KING OF FIGHTERS 2000」
いや〜KOFの新作が家庭用、それもDCで発売になるとは思っていませんでした。
(最新作の2001ではないけど。ということで2001も発売希望!また今年出るであろう2002も気が早いけど希望!)
しかし予約開始ということは本当に出るということで、格闘ゲーム集めてる&99以降ネオジオCDでも出てない&ドリームキャスト用ソフトはもう店頭で手に入らないなどといった理由より脊髄反射的に何の躊躇も無く予約。 そうそうもうひとつ気になることが。
今、D−ダイレクトで予約受付中の「鉄騎」が非常に気になるのです。
まあいろいろな通販サイトで予約(ほとんどのところで5%引きの17800円)を受けつけており今の時期に予約すれば確実に手に入れることが出来そう。
そう「専用コントローラがデカイ&重い&場所を取る」という最大の難点から躊躇していたり。 でも欲しいな〜そのうちオンライン対応する予定なんだよな〜鉄騎オンラインやってみたいな〜 | |||||||
2002/06/05(水) 待望の機能追加。 | |||||||
最近はFFXIも安定して動いているのですが、遂にスクリーンショット機能が追加になることが発表になりました。 詳細は、こちら。
いや〜こういう風に発売後に修正が入り機能強化されるというのはHDD必須のFFXIならではのこと。
さてバージョンアップですがFFXIのような大規模なゲームの場合、発売時では不完全で度重なるバージョンアップで完成されるもの。
それにしてもせっかくバージョン上げられるんだったら、もちっとバランスの修正をしてほしいような気が… | |||||||
2002/06/04(火) 突然発売日決定。 | |||||||
トライアル開始からまだ1週間もたたないというのに、なせか今日突然GC版PSOの発売日が発表になりました。 決定した発売日は8月8日(木)で対応周辺機器等の詳細情報はこちら。
決まってみると思ったより早かったですね〜夏といっておきながら9月ぐらいに出ると予想してたので。
でも3月末からトライアルを2ヶ月待ちましたが、今度は6月頭から製品版の発売をまた2ヶ月待つことになろうとは思いませんでした。
そうそうちょっと心配していたキーボードコントローラはサミーからの発売になるようで。
ということで発売日も決まったことだしこれは早速予約しなければ! となるとあと出来るのはトライアルでもしながら待つだけか〜 | |||||||
2002/06/03(月) キーボードコントローラ2。 |
今度はDCキーボード(後期型)との比較です。
DCキーボードもあまり大きくはありませんが、それよりもさらに小さくかつキーが薄めになっています。 |
さて今日は一番重要と思われるキーボード部分について。
キーボード部分のサイズはDC用後期タイプの85%程度の横幅とコンパクト。 使い方としてひざの上に載せて使うことを推奨されていますが、自分の場合はコントローラ部分の厚みがちょうどいい高さを維持してくれるため床において使うほうが楽でした。
またミニサイズということでキーのレイアウトにも多少の癖があるものの、通常の文字入力についてはさほど気になる部分は無し。
個人的な感想としては馴れでどうにでかなるレベルのキーボード(昨日の日記の写真のようなキーとはいえないようなものまで対応出来る人だし)なのですが、デスクトップ系のフルキー環境がメインで省サイズ型が苦手な人には辛いかも知れません。
さて最後におことわりを。 というか世間一般の感想をみる限りどうも7割以上の人が使いづらいとか最悪とかいってるような…そうなのか? | |||||
2002/06/02(日) キーボードコントローラ。 |
ちいさいちいさいといわれているキーボードコントローラですが実は結構大きいのです!
…ごめんなさい、キボコンが大きく見えるように家の中にある小さいキーボード集めてみました。
ちなみに私は一応、全部でタッチタイピングが可能です。 |
PSO本編の話題はマズそうなので、微妙なところでキーボードコントローラ(以下キボコン)の使用感などを。
キボコンは機能的には普通のコントローラ機能(振動無し)+キーボード。
本体からは紫(コントローラ)と白(キーボード)の二つのコネクタが繋がった2本のケーブルが出ており、PSOの場合は白いコネクタをポート2以降(マルチプレイ時を考慮して4がお勧め)に接続することで文字入力が可能になります。
まずはコントローラ部分ですが、たぶん任天堂純正のものとボタン+ゴムパーツは同一でしょう。 で一番重要なキーボード関連の話は明日あたりに。 | |||||
2002/06/01(土) 正式許可が出ました。 |
名前 : Redeye
しかしキャラメイク画面用にポリゴンモデルきっちり用意するなんてさすがスクウェア。 |
前々から懸念事項だったFFXI関連の画像掲載のガイドラインが発表になりました。 それによるとトップページにおことわり、画像を使用しているページのどこかにコピーライトを書けば良いそうです。
いや〜スクウェア、かなり楽なルールにしてくれました。
で画像が堂々と掲載できるようになりやっとこさ自己(キャラ)紹介が出来るようになりました。
ヒュームの赤魔道士で、外見はヒゲ親父(趣味)。
予定では製品版にてキャラメイクをし直すつもりだったが、製品版でもβ版でおきにいりの顔パターンしか親父顔が無いことを知りそのまま使用することに。
現在は適当に敵を狩る日々を送っている。
さてFFのシステムの場合、ワールド(サーバーのこと)内では同名のキャラクターが存在しないため、Diabolosサーバーでこのキャラを見かけたとしたら本人です。
そしてそのあたりがFFの寂しいところ。 | |||||