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HJ版LW 非公式拡張ルール:アルドラ

変更点

○49ページのコメントの一部を、以下のように変更します。

そのこころは

アルドラは、基本的な性能としてはそれほど脅威的ではありません。
しかし、たった1つ、『石化』能力によって、非常に危険なキャラクターとなっています。
事前条件としてある程度のダメージを与えておく必要があるとはいえ、『じゃんけんでアイコ』になったときでも勝ち・それも決定的勝利となるのは、ゲームとしてリスクとリターンが釣り合っていません。

そこでアルドラについては、この石化について、若干の弱体化を提案します。
具体的には、石化は成功1回で即勝利ではなく、2回の成功を求めるものとします。
これにより石化の『アイコでも勝ちと同義』という特質を維持したまま、その『一撃性』だけを削り落すことを狙っています。 もちろんまだまだ強い能力ではありますが、『じゃんけんを逸脱した判定』をなくしてしまうことはアルドラらしさを削ってしまうことと考えたため、ここで妥協とします。

このページは友瀬 遙 によるものです。
URL:http://www2s.biglobe.ne.jp/~tomose/qb_019.htm (tomose@mua.biglobe.ne.jp)