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1.開発ツール紹介
2.プロフィール設定画面
3.エディター画面
4.起動時の設定画面
5.画像設定画面 ←現在ここ
6.挨拶設定画面
7.プログラム自動生成
8.オプション
9.完成時の画面
10.完成したHPマスコット
11.アップロード
12.高速ネットワーク更新
13.Netscape6対応
14.バージョンアップ履歴
15.開発リファレンス
16.トラブルシューティング
17.WebAI3系
18.CGIオペレーション
■画像の設定
1.画像ファイルの設定を行います。
(A)ローカル環境版の動作確認
記入欄の横にある参照ボタンを押してファイルを選択します。これだけでOKです。
例)xxx.jpg
(B)インターネット版の動作確認
記入欄の横にある参照ボタンを押してファイルを選択します。
これだけでOKなのですがこれら設定したファイルは動作確認後FTPクライアントで
HPにアップロードしておく必要があります。もちろん作成したマスコットの
HTMLファイルもアップロードします。
例)xxx.jpg
(注)同一フォルダ内にあるファイルを指定した場合上書きするか聞いてきますがいいえを
選択して下さい。はいを選択するとエラーが出ます。
2.画像に名前を付ける
キャラクターの画像を数枚用意して画像の名前と画像の所在を関連づけします。
画像は多いほどアニメーションによる表現が豊かになります。
ただしあまり多くするとダウンロードするファイルサイズが大きくなり起動までに
時間が掛かるようになります。
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